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<pre>您所扮演的是孤狼。 雖是人狼,但會獨立於其他人狼進行殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 孤狼 || 人狼 || 人狼 || 有 || × || × || 不會死亡 || 人狼 || × |} '''能力''' *陣営:一匹狼陣営 *能力:襲撃 **人狼とは別に襲撃可能であり、対象は誰であれ選択可能。 **対象が人狼であっても、護衛 or 光の輪がなければ襲撃成功する。 *能力:防衛 **襲撃されても死なない。ただし、自身が襲撃されたこと自体はわからない。 **無能状態(役職能力喪失)になると消える。 == 細項 == *一匹狼は'''襲撃死しない'''。 **守護者の護衛も有効。守護者が護衛している際に一匹狼が襲撃された場合、通常通り手ごたえを感じる。 **ただし無能状態(役職能力喪失)になると「防衛」能力が消えるため、襲撃死する。 *襲撃 **襲撃順は、人狼陣営の襲撃 → 一匹狼の襲撃。 **一匹狼が複数いる場合、'''その数だけ別個に襲撃を行う'''。 **死亡遅延処理の実装によりサマリー順によるシステムメタは消失している。(2010/12) *1日目の夜は、人狼陣営・一匹狼ともにダミーを襲撃する。 **村の設定でランダム選択可能オプションが有効になっていると、1日目のダミー襲撃時にランダムが選べるが、ランダムを選択してもダミーしか襲撃しない == 和其他職業一起搭配的話題 == *事件「亡霊」時、一匹狼の襲撃では、人狼化は起こらない。 *夜遊び中の少女が一匹狼の襲撃対象となっても恐怖死せず、襲撃により死亡する。 *一匹狼+悪鬼 **悪鬼付きの一匹狼は、'''一匹狼陣営のまま'''。狼の数=一匹狼の数が勝利条件のため。 **一夜の間に、人狼達の襲撃と一匹狼としての襲撃、2度の襲撃を行える。
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