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<pre>您所扮演的是幼狼。擁有特殊能力的人狼。 在您死亡的隔天,人狼會進行兩次的襲擊,會一晚殺害兩個人。 每天晚上,人狼全體會共同決定一名對象並將其殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 還有,您可以跟人狼(和遠吠狂人、擬狼妖精)同伴交談。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 人狼 || 人狼 || 人狼 || 有 || × || × || 死亡 || 人狼 || 遠吠 |} '''能力''' *囁き : 人狼陣営(人狼)共通 **秘密会話の一種。発言の色は赤。 **黙狼以外の人狼陣営(人狼)、囁き狂人、擬狼妖精と会話可能。 **無能状態(役職能力喪失)になると、聞くことはできるが話すことができなくなる。 **消費ptは念話と共通。(悪鬼付きの場合に関係) **死亡日以降の囁きを見ることが出来るかは、州によって異なる。「各州の特徴」、もしくは各州のトップページを参照。 *襲撃 : 人狼陣営(人狼)共通 **毎夜、人狼陣営(人狼)全員でひとりを選び、襲撃死させる。 **人狼陣営(人狼)は襲撃対象として選べない。(例外あり) **詳細は、「能力/襲撃」参照。 *復讐 : 仔狼固有 **原因を問わず、死亡すると翌日の人狼達の襲撃対象が'''ふたり'''になる。 システムメッセージ ''※囁きと同一公開範囲'' <pre>○○ は、か細く鳴き、こときれた。</pre> 能力発動後の襲撃欄 <pre>襲う:(プルダウン1)と、(プルダウン2) (変更ボタン)</pre> == 細項 == *仔狼が同時に複数死亡しても、襲撃対象はふたり。 *プルダウン1とプルダウン2の襲撃対象は、別集計。1→2の順で、襲撃処理が2回発生する。襲撃対象の決定については、「能力/襲撃」参照。 **両方パスは出来るが、両方同じ対象は選択出来ない。 == 和其他職業一起搭配的話題 == *仔狼死亡の翌日に事件「亡霊」が発生した場合、2回に増えた襲撃は、両方とも襲撃死させた相手を人狼化する。 **また、このとき襲撃担当者が両方同じならば、人狼1匹の死亡で2人を人狼化させられる。
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