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*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) ** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] **[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒] ==人側== ===村民=== (前言)"但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。" 在職業介紹部份 這句話被隱起來了 但是這裡變的很重要 村民沒有特殊能力 資訊最為不足 但是又為數眾多 也經常要在兩難的時候做抉擇 智慧--根據現有的資訊 以最多的推理 找出最接近真相的情況 勇氣--在狀況危急的時候 必須在多種可能性裡選出你認為最正確的那一個 不要搖擺不定 如此 才衍伸出了以下幾點村民守則 剩下的就交給reswantur吧(笑)(Desperato) 村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔 村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機 村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察 村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點 詳情請參閱《新手歷程心得》by reswantur http://nedftp.com/wiki/index.php/%22%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%AD%B7%E7%A8%8B%E5%BF%83%E5%BE%97%22 村民沒有能力 推理思考的時間特別多 所以村民守則特別重要 但是 其他'''所有職業'''其實都要'''遵守村民守則''' 即使是狼也要像個村民才不會被懷疑吧(笑)(Desperato) ===占卜師=== 11人以上〈有獵人〉場: 必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co),並在每一日白天用'''大字'''表示晚上的占卜結果。 不滿11人〈無獵人〉場: 普遍第三天白天co占,並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬,要把占卜單留在遺書)。 一般情況,占卜不需要占卜其他co占的玩家,不占卜確定白單(已經證明的共有和埋毒)。 (Des)同理 其實只要有CO靈或其他職業 除非懷疑他是狐 或是神權時要判斷誰真 不然一般也是不占的(perato) (Des)能不要重占就不要重占(不占卜自己曾經占卜過的人)。 修改理由:即使是大狼場 大狼被占2次內顯示狼的機率只有51% 用必須重占的觀點來看根本只有30% 效益奇差無比 所以大狼場如果占活夠久(通常是神權) 是可以先不要考慮大狼的 反正灰單被占完就可以順理成章的重占(perato) ==== 常見格式 ==== xxx占單: A (人/狼) 遺言格式: d1 A (人/狼) d2 B (人/狼) d3 C (人/狼) 如此類推 === 靈能者=== 請在每天白天的靈能結果紀錄在遺言 ex: 靈能者的遺言 d3 ooo 人 d4 XXX 狼 靈能主要的功用這幾種: 1.確定假占:利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼,來確定占卜是否特攻 2.確認場上的狼數,避免吊末狼使狐贏,或者避免吊數不夠 3.作為白單 因此,靈能co的情況大致如下 1.能確定真占(意指其它戰以確認為假) 2.沒有吊狼,場上吊數吃緊,出來領導場上 3.占卜神權,靈co當白單(大狼子狐場例外) 4.場上傾向開始吊占,而之前有假占特攻 5.場上有假靈,村人要求靈能出來 === 常見格式 === xxx靈單: d2 A (人/狼/大狼/子狐) 遺言: xxx靈單: d2 A (人/狼/大狼/子狐) d3 B (人/狼/大狼/子狐) d4 C (人/狼/大狼/子狐) === 獵人=== 唯一能直接阻撓狼咬的職業(而保護人側有職者),所以必須推測狼咬的對象,並隱藏自己的身分(避免被狼咬)。 因此主要護衛的方向如下: 1.前期占卜為狼主要的敵人,所以選擇最可能真占的護衛。 2.一占被咬死,而場上傾向其他占為假占,護衛咬死占的白單。 3.場上無法確認真占,則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。 4.後期不亂護灰單,可能導致狼誤判狐而使狐勝,或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。 獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。 普遍獵人被特攻不能co獵,必須co村,而遺書也是要留村遺。因為獵死雖然不能護衛,但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。 一旦獵人自暴自己職後,而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死,所以獵co必須要謹慎,要比較場上利益和自身存活的差別。 (普遍都不獵co,除了特殊情況才有可能,那時若無法判斷就交給場上決定。) === 共有者=== 若有開共顯選項,其他人可以看到晚上共有的發言(會顯示為"悄悄話‧‧‧"),所以共有變成可以自證為真共,變成絕對白單。所以共有被假占特攻時,可以直接共co(並表示晚上幾聲),來證明場上占為假。 而在神權的時候,在灰單的共有也可以跳出充當白單。 因為可以自證為人,共有在後期也有領導的權力,避免非人側的控場。 遺言格式: 共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲 === 貓又/埋毒者=== 讓狼咬是減少狼數最快方法,但因為狼不想咬的因素,也可能跳出來當不死白單控場。 埋毒主要的方向: 1.引誘狼咬:利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此),假裝獵發言(並非獵co)。 2.不被吊:適量發言,不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。 而毒有幾種情況下要co: 1.(無戀場或是確定戀死),夜晚出現雙殺(即占卜占狐領註冊單)。(不過若是狐有留狐遺或註冊單遺....則不用co) 2.被特攻,或是被指吊。 3.後期場上無(確定)白單,且狼數(或非人)過多,跳出來領導人側。 4.有假毒co,場上傾向真毒co。 而貓又增加了10%機率復活別人,還有自身被咬能有10%機率自我復活。 原則上貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主。 (尚待補完) == 狼側 == === 狂人=== 狂人其實是算在人類的人頭的(例:一人一狂一狼,比賽不會結束) 但人狼勝的話也算是狂人勝 通常狂人會作假占卜誤導村民 由於本身是人,真占來占你也會驗出人,沒辦法把你定罪 且殺了狂人也代表村民人數少一,對狼也有好處 狂人並不能知道誰是狼,也看不到狼的對話 因此說要幫助狼嘛,其實也有限 頂多就是去當假占亂指別人為人或狼 或是留假遺書說自己是靈能而已(留假靈的話,要先判斷誰是真占,難度較高) 當上狂占的話,有兩種玩法 一種是前幾天特攻別人為狼,賭靈能不敢出來的機率 缺點是如果特攻到雙共生、埋毒等可以自證的職業就會破功 一種是一直出人,這樣絕對不會踩到地雷 但通常七日沒有做為就會被吊(一般認為一直出人的占是無能占) 還有如果要特攻別人為狼的話,請記得投票要投他 不然馬上就會被發現是假占 '''而且不要習慣性的投別占的黑單 這只會暴露了自己是假占令公信力下降''' <br> <br>平沢唯: <br>而上玩法我不贊成告訴給新手知道 <br>應讓新手思考該怎樣玩 <br>而不是告訴給新手具體的玩法 <br> <br>(Des)新手一開始玩狂人通常都會緊張不知道怎麼玩 我認為提供一個普遍的準則是OK的 <br>當然 認真玩過之後 自然會發現 在少數特殊場合以上的普遍原則無法應用 請新手自行玩出心得吧(perato) === 人狼=== 目標:吊死妖狐! (可以的話)殺有職 殺村民 讓同伴活到最後 Win (Desperato) 當人狼的在早上應正常參與討論, 切忌無口或過分參與 因為暴民投票時都投無口的, 而過分參與有機會說錯話而被吊 另外, 如果有人狼被占到是狼的話 請其他狼側都投他讓他下地獄 以免被懷疑 人狼玩法 狼占 由於狼會知道有哪些同伴, 所以知道誰是人誰是狼(但無法知道誰是妖狐) 因此可以當假占延長自己生存的時間 狼占適當時候可以供一個狼出來以增加自己的可信性,稱為「犧牲打」 === 大狼=== 大狼的玩法跟一般狼無異,唯被占出人時,無法確定此占真假,另外大狼為副職,是大狼就不會有其他副職(吧?) == 狐側 == === 妖狐=== 以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。 有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況,使自己更快獲勝。 而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。 <br>平沢唯: <br>以自身的存活為最優先,至於方法則自己去想 <br>舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼 <br>每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。 === 子狐=== 具有占卜能力的狐側(一定機率失敗),所以有機會能知道狼的身分,之道狐是誰,且自身的存在跟狐一樣,自身的存活也可以是狐側勝利的條件。 不會被占殺但能被狼咬死,而靈能驗屍為「子狐」。 主要打法為兩種: 1.出占:利用占卜的能力抓狼,增加村人對自己的信任,有些時候適時將狐放入白單保護。 2.不出占:打法跟狐一樣,不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。 <br>(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了 <br>先安一針鎮定劑 也是作為提醒:'''子狐輸大狼''' 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato) === 背德=== 由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。 主要玩法跟狂人相近,但背德知道自己的主人。 出職主要有下面幾種: 1.出占:跟狂占類似,但可以適時將狐狸放入白單。 2.出靈:假占包狐使背德辨別真假占,藉由出靈混淆場上占的可信度。 <br>平沢唯: <br>背德玩法千變萬化 <br>沒有特定玩法 <br>出占出靈空氣掉 <br>特攻亂場拖吊數 <br>至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘 == 副職 == === 決定者=== 您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。 處刑投票的票數相同時,您的那票將會有優先的效果。 (例:決定者投給 A 投票結果 A:2票 B:2票=>A被表決處死) 但是您並不知道自己是決定者。 有可能兼任其他角色。 === 權力者=== 權力者在投票時,擁有一票變兩票的能力,即投某人一票,會顯示出那人獲得兩票。 在剩下人數較少,以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。 === 戀人=== 因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 但是另外一伴死亡,將跟著殉情。 您必須突破一切阻礙,運用愛情的力量獲得幸福吧! 只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件。 戀人勝利條件: 1.必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) 2.兩人都存活的情況下,生存者4人以下時,則戀人勝利 == 其他 == === 書記 === 並沒有這個職業 不過每次遊戲中常會有人出來當書記 記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形 由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知 所以狼去咬書記的情形也蠻常見的 常見格式如下: ◆A占 人:陳大文 狼: ◆B占 人: 狼:陳大文 ◆C占 人:陳大文 狼: 上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」,而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」
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