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<pre>您所扮演的是長老。 您若被狼襲擊、被賞金獵人狙擊,會被拯救性命一次。 之後的夜晚若再次因此死亡,由於怨恨犯人的關係,若能特定出一個人的犯人,犯人將會失去特殊能力。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || × |} '''能力''' *負傷 **在通常狀態下,雖然受到襲擊(人狼、孤狼、賞金獵人、暗殺者、九尾、夜叉)會陷入負傷狀態,但會這樣維持生命下去。 ***和人犬不同,之後不會有壽命死。 **當成為護衛對象,或是光環所有者的時候,會因為護衛為優先而不會負傷。 *報復 **在被殺害的同時,使殺害者陷入無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失)。 能力者欄(被襲撃時) <pre>n日目的夜晚、您受到了傷害。</pre> == 細項 == 負傷 *在一般狀態時,就算在同1天受到複數次的襲擊都會算為1次,然後陷入負傷狀態。 *在負傷狀態下受到襲擊的話會當場死亡。 *對於襲擊以外(毒殺、服藥、咒殺)沒有耐性,在通常狀態下也會一擊斃命。 *即使從負傷後的死亡中復活,能力者欄的負傷訊息也不會消失。 報復 *發動條件 **能特定出一人的殺害者讀情形時發動。 ***在由人狼們襲擊的情況,會以擔當襲擊者(跑出襲擊訊息的人狼)為對象。 **因羈絆而追隨死、處刑死、暴斃死的情形則不會發動。 == 和其他職業一起搭配的話題 == 報復 *帶有惡鬼的職業襲擊負傷狀態的長老的情況,會同時失去職業能力、恩惠能力。 負傷+報復 *魔女、事件「奇蹟」 #在一般狀態下受到襲擊的情況 #*因為不會死亡,所以是事件「奇蹟」的對象外。 #一般狀態→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況 #*會以一般狀態下復活。 #一般狀態→負傷→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況 #*因為魔女的復活藥有治療負傷狀態的效果,會回到一般狀況。 #一般狀態→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況 #一般狀態→負傷→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況 #*會陷入無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失),能力兩邊都會消失。 *事件「亡靈」發生日 #在無傷時受到人狼的襲擊的情況 #*因為不會死亡,會是事件「亡靈」的對象外。 #在負傷狀態下受到人狼的襲擊的情況 #*因為不會死亡而會人狼化,不會發動「報復」。 #帶有惡鬼的長老襲擊某個人的情況 #*襲擊對象會在人狼化的同時變為無能狀態。
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