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少女(人狼物語)
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<pre>您所扮演的是少女。 您在第二天以後,晚上可以出去。 可以在沒辦法判別的情況下聽到秘密交談,但是無法知道臉和名字,到了早上記得回想一下昨天的情況。 然而此時,如果您被人狼當中的任何一人選作襲擊的目標的話,因為飽受驚嚇,除了實際被襲擊的犧牲者以外,您會另外地被嚇死。 然後,在斷氣的您的眼角裡,應該能瞄見狼群對別的人物進行襲擊吧。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:170px;" | 秘密交談 |- | 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || 遠吠、念話、絆話、戀話、職話<br>(窺視) |} '''能力''' *夜遊び **2日目から使用可能。「パス」可。 ***1日目には夜遊びが出来ないため、1日目のログを見ることは出来ない。 **夜が明けた後、前日の共鳴・囁き・念話を聞くことが出来る。内緒話は対象外。 ***夜遊びメッセージが出ていれば、翌日に少女本人が死亡していたとしても閲覧可能。 **夜遊びをしているときに、人狼陣営がひとりでも少女を襲撃対象にしていた場合、実際に襲撃で死ぬ誰かとは別に、恐怖死してしまう。(細則参照) システムメッセージ - 夜遊び ''※本人のみ公開'' <pre>○○がこっそりお散歩したようだ。</pre> システムメッセージ - 夜遊び/恐怖死 ''※エピローグまで非公開'' <pre>○○は恐ろしいものを見てしまった!</pre> システムメッセージ - 夜遊び/恐怖死 ''※全体公開'' <pre>○○が無残な姿で発見された。</pre> == 細項 == *恐怖死とは **護衛無効。 **霊能判定対象外。 **傍目には襲撃死と区別はつかないが、事件「奇跡」復活対象外。 夜遊び *発言の見え方 **基本ルールは少女・降霊者・事件「降霊会」「日蝕」共通。 **発言・アクション・メモ、全て対象。 **名前・顔・発言時間・発言番号等はわからず、発言内にアンカーを書いてもそこだけ表示されない。 **アクションの主語(使用者の名前)が表示されない。 **見出し・等幅の効果もないように見える。 **フィルタ上での発言pt/回数の確認が出来ない。携帯モードも同様。 **発言抽出ができない。 **共鳴・囁き・念話のどれかの区別はつかない。(少女のみ) **見物人の発言は対象外。 *州による違い **州によって見え方が異なり、「会話内容のみ」と「ひらがなのみ」の場合がある。 **「ひらがなのみ」の場合、ひらがな以外の文字はまとめて「…」一つとして表示される。<br>また、主にRPの描写で使用する [ ] 内の文章は一切表示されない。 ***ex) 大乱闘AS45村(ひらがなのみ) 狼視点/少女視点 **各州がどの見え方を採用しているかは「各州の特徴」、もしくは各州のトップページを参照。 <pre>この州の設定は、廃村期限10日、内緒話なし、狂人は裏切りの陣営、幽界トーク村を作成できる、エピローグで勝敗が見える、死んだあと仲間の囁きが見えない。 少女や降霊者に聞こえるのはひらがなのみ。日食で見えるのは会話内容のみ。</pre> == 和其他職業一起搭配的話題 == *夜遊び中に一匹狼の襲撃・賞金稼の道連れ対象となっても、恐怖死はせず通常通り襲撃死する。 *陰謀システムでは、人狼達の襲撃は多数決で決定する。<br>そのため、人狼が3匹いる場合には、2匹が本来の襲撃先、1匹が探り用に別の人物を襲撃、とすると少女対策になる。 **恐怖死した少女は襲撃先候補から外れて、その人物を選択した人狼のうち1匹は「パス」扱いとなる。 #襲撃先:人狼A → 少女(夜遊び中) 、人狼B → 村人α、人狼C → 村人β<br>少女恐怖死、人狼Aは「パス」扱いとなり、実際の襲撃対象は、村人α or 村人β よりランダム決定。 #襲撃先:人狼A・人狼B → 少女(夜遊び中) 、人狼C → 村人α<br>少女恐怖死、人狼A or 人狼Bは「パス」扱いとなり、実際の襲撃対象は、死亡済みの少女 or 村人α よりランダム決定。 #襲撃先:人狼A→ 少女(夜遊び中)<br>少女恐怖死、人狼Aは「パス」扱いとなり実際の襲撃は行われない。このため、襲撃メッセージは表示されない。 *遊戲規則「Trouble☆Aliens」時 **人狼陣営は囁かないが、襲撃情報を知ることが出来る。詳しくは「Trouble☆Aliens」内「襲撃情報」参照。 **「聞こえるのはひらがなのみ」となっている州でも、上記情報は漢字等も表示される。 **2→3日目に夜遊びをしても、分かるのは前日分のため、ダミーが狙われたという情報のみ。 *遊戲規則「深霧之夜」時 or 恩恵「酔払い」 **1日目から夜遊び可能。「独りになる」を選ぶことで能力が発動する。
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