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<pre>不得了、不得了、發生不得了的事啦。您的職業也許改變了也說不定。 如果有和誰繫結著羈絆的話,就會突然討厭起了對方,只能投連結羈絆的對方。然後您瞭解了。只有今晚,你不會追隨著對方死亡……。</pre> == 說明 == '''役職変化''' {| class="wikitable" border="1" |- | 對象 | 賢者←→魔女 守護者←→長老 賞金稼←→少女 |- | 效果 | 役職が入れ替わる。 |- | 期間 | 発生日のみ、翌日戻る。 |- | 備考 | 村建て時に両方の役職を入れる必要はない。<br>賢者しかいない場合でも魔女に変わる。 |} <br> '''感情変化''' {| class="wikitable" border="1" |- | 對象 | 絆の所有者 |- | 效果 | 投票・能力の対象が、絆の相手しか選べない。<br>絆の相手が死亡しても、後追いをしない。 |- | 期間 | 発生日のみ、翌日戻る。 |- | 備考 | 投票委任不可。自殺投票・パス・ランダム可。 |} == 細項 == *役職が変化しても、役職状態は引き継ぐ。 **もともとが無能状態であれば、変化したあとも能力は使えない。 **長老(本来の守護者)が襲撃されて負傷した場合、翌日戻った後も負傷状態のまま。 == 和其他職業一起搭配的話題 == *絆の所有者 **「絆について」参照。 **特殊仕様(検討中の事項) ***片恋絆持ちの場合、'''片想われ側'''の投票・能力行使対象が上記の状態になるため、想われていることが発覚する。片想い側は自由。 ***偽絆持ちの場合、投票・能力行使対象に遊び人以外が入る。 *賢者→魔女 **役職状態は引き継ぐため、四月馬鹿が複数回発生しても復活薬・毒薬を使えるのはそれぞれ一度きり。 **魔女の薬を両方消費した場合には無能状態(役職能力喪失)になり、翌日、賢者に戻ると占いができなくなる。 *魔女→賢者 **薬を使い切った魔女が賢者になっても、占いはできない。 *守護者→長老 **通常の長老と同じく、襲撃されれば負傷状態になる。 **守護者に戻っても負傷表示は消えず、回復契機が来ない限りは負傷状態のまま。 **負傷状態で襲撃された場合は、死亡と同時に相手に報復を行う。 *賞金稼→少女 **その日に「夜遊び」を選ぶと、翌日賞金稼に戻った時に、'''前日の秘密会話'''を覗き見ることができる。 *全体 **役職変化した人物がその夜に死亡してしまった場合、元の役職には戻らず、死亡時の役職が本来の役職という扱いになる。 ***墓下やエピローグの表示は変化した役職のまま。 ***蘇生した場合でも、変化した役職のまま蘇生。 **蘇生後に再び「四月馬鹿」が発生すると元の役職戻るが、翌日にはまた変化後の役職になる。 #四月馬鹿1回目発生により、賞金稼→少女に変化。 #襲撃され、賞金稼に戻る前に死亡。 #魔女の薬により復活するも、役職は少女のまま #四月馬鹿2回目発生により、少女→賞金稼に変化。 #翌日、賞金稼→少女になる。 #以降、ずっと少女。
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