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<pre>あなたは正体不明です。 特殊な能力があるかどうか自覚していません。夜は積極的に外出して、様子をさぐりましょう。 あなたは酔払いです。 あなたが人外もしくは村人に相対するものであれば、自分の役割を見失うことはありません。 また、光の輪や魔鏡といった贈り物を受け取った場合、酔いが醒めることでしょう。</pre> == 說明 == 村人陣営についた場合、'''自分の役職が分からなくなる'''。<br> 村人陣営以外の場合は特に何も起こらない。<br> 詳細はゲームルール「深い霧の夜」に準拠。<br> 尚、「村人陣営に優先してつく」ということはない。<br> <br> 外出時-独りになる ※本人のみ公開 <pre>○○は一人になった。</pre> 外出時-他者 ※本人のみ公開 <pre>○○は××の処へ出掛けた。</pre> *パスのときは、メッセージ表示なし。 *システムメッセージ(本人のみ公開)は村人陣営共通。 能力者欄-条件を満たしたとき <pre>n日目の夜、不審な姿を見かけた。</pre> == 細項 == *他の恩恵と同時に入れる際の制限はない。 == 和其他職業一起搭配的話題 == *恋人絆・邪気絆がつく、もしくは感染したことにより村人陣営以外になった場合、事件「亡霊」により役職「人狼」となった場合、役職を自覚する。 *事件「影響力」が発生した場合でも、能力行使対象変更ログが表示されない。 *事件「二重スパイ」「妖精の輪」が発生した場合、恩恵が上書きされることがある。 *贈り物恩恵(「光の輪」「魔鏡」)が渡されると「酔払い」は消失する。 *感染者 **感染すると人狼陣営となるため役職は判明するが、特殊能力を使うことは出来なくなっている。 ***「あなたはもう特殊能力を使うことができません。」表示あり。 **感染を治療されると陣営が戻るため役職が分からなくなり、「外出」ボタンが再度出現。 ***ただし特殊能力は使えなくなっているので、外出しても効果はない。 ***「あなたはもう特殊能力を使うことができません。」表示なし。
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