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<pre>あなたは盗賊です。 あなたは、誰もならなかった残り役職をすべて知ります。次の夜、その中から運命の導くままひとつの役職を選び、仮面の役職に成り代わるでしょう。運命は、あなたになにを課すでしょうか?</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 其他 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || × |} '''能力''' *陣営:なし *能力:仮面 **1日目の夜、自動的に実行される能力。 **誰もならなかった役職を全て知り、その中から'''ランダムで'''役職を選び取る。 ***更に、変化した役職の能力が1日目から使用できる場合、対象をランダムに選んで使用する。 **2日目以降、選択された役職として生きる。 能力者欄 <pre>あなたは盗賊だ。 △△、△△、△△、(余っている役職が全て羅列される。)から選び、仮面を纏う。</pre> == 細項 == *占霊判定では人間、オーラ判定では能力者と出ることになっているが、実際には、占われるより前に別の役職に変化する。判定が出るのは、突然死の場合のみ。 *ランダム選択時、盗賊が変化することにより、村が終了してしまうような役職は選ばない。 **ただし、どうしても選ばなければならない場合には、選択してしまう。 *誰も盗賊を希望していなかった場合、盗賊が村に存在しないパターンはありえる。 *村建て時の注意 **盗賊を入れる場合、定員よりも多く役職を入れておかなければならない。 **盗賊の数<狼の数でなければならない。 <pre>盗賊がいる村を遊ぶには、人数より多めの量の役職を指定します。 例えば、10人の村に13人の役職が指定してあれば、 3人分の役職が、「誰もならなかった残り役職」です。</pre> == 和其他職業一起搭配的話題 == *特になし
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