「關於所謂的「隱規則」」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
行 234: 行 234:
<br>  
<br>  


因此,我在這裡'''挑戰'''大家,若果你們覺得自己已經有'''足夠的經驗''',就試試在「'''不要違反隱規則'''」的前提下,'''創出'''各種'''新想法、新戰術'''吧~啊哈哈哈哈!(狂氣科學家mode~)<br>  
因此,我在這裡'''挑戰'''大家,若果你們覺得自己已經有'''足夠的經驗''',就試試在「'''不要違反隱規則'''」的'''前提'''下,'''創出'''各種'''新想法、新戰術'''吧~啊哈哈哈哈!(狂氣科學家mode~)<br>  


<br>  
<br>  


----
----

於 2011年10月4日 (二) 08:36 的修訂

引言


新手安、老手安。

先在這裡對各位新手抱歉,我們老手的態度也是不對。沒解釋清楚甚麼是「隱規則」,就去罵一個一頭冒水的人,到頭來那人就連何為自己被罵也不知道。

這文是針對「請勿村騙」和「請勿隱占」來寫的。我會撰寫這編文的原因,是因為這裡的新手變多了,為免使新手對前人留下來的這「規則」覺得是一種無解的「約束」,而對「隱規則」生心厭惡而打造。

希望各位是有心把這個看完,然後思考一下「隱規則」是否有存在價值。

(by 柳兒)


澄清事項


我在此澄清,這兩條「隱規則」的設立的目的,並不是像篩選合格不合格一樣去審視人家,然後給他貼上標籤。而這兩條「隱規則」本身是比較像一種「呼籲大家團體合作」的性質較多。

我們會去給「違反隱規則」的人負評的原因,並不是純綷「違反老手定下的規則」。最重要是因為,違反者明顯是一意孤行去做自己喜歡做的事,沒有跟同側的玩家商量,以致最後同側慘敗收場。

雖然那人這樣做的原因可能是為了自己方的勝利,但問題是,那人並沒有跟同側商量。積極取勝是個好想法,可是,大家往往忽略的,是顧全大局著想,因為人狼是團體遊戲,不是個人遊戲。沒理由因為某人幹了些自以為幫助自方的事,卻在搞禍了後,使全隊人一同受罰的。

若果那人是有商量過,而且大家也答應了的話,那麼都最後落敗了,也只好算是個人技巧不足的問題。


PS:至於何為這雨條「隱規則」與「團體合作」有關,我在下面會有解釋。


隱規則中的呼籲事項


1:請勿村騙

2:請勿隱占

其實看這兩條隱規則,都會知道這兩項只和村民側有關係。


這兩條隱規則出現的目的是甚麼?


兩條隱規則是為村民陣營度身訂造的。為的,就是讓村民不要自亂陣腳、自我內亂。就如國有國法、軍有軍紀、家有家規,一個團體之間為了減少混亂的出現,跟團員約法三章常有的事,我說得對吧?


請勿村騙

(本呼籲謹對村側的普通村民有作用。)


首先,我們要理解為何不要村騙,首先就要知道村民是屬於村側。(廢話)

我們來看看當場上所有村民都知道這項,也願意跟從這項的情況:

其一:跳職者,除了真職之外,就是狼側、狐側等非村側勢力裝扮的。(兩種可能性)
其二:村民都不敢亂騙大家、村側都各司其職,謹守崗位。所以動物側一出包,就特別容易現形。
其三:因為再沒有村騙的可能性,所以村側要做配置推理反而更容易。
其四:場上跳職者明確,村側也能計算好吊數,以便吊死非人。

這四項是甚麼?就是沒有村騙時,村側所擁有的優性!也因為這樣,村側出現自亂陣腳的情況也大大減少。



我們再來看看當場上的村民都不知這項、也有村騙的情況:

其一:跳職者,是村、真職、非村勢力也有可能。(三種可能性)
其二:村民像非人側一樣去騙大家,令村側陷入混亂,使動物隱藏得比較安全。
其三:因為有村騙的可能性,村側要做配置推理要考慮太多可能性,推理超困難。
其四:場上一堆跳職者,以致村側吊誰也不是,以致村民只好變成靠話術、靠運氣去吊。

這四項是跟沒有村騙情況相反的基本村側基本劣勢。




也有人可能會說我:太過偏心了吧?前方只慮優勢,後方只考慮劣勢!

嘿,但我告訴你們,以上的所陳列,都不是重點!

真正的重點就在:村騙會使村側起混亂,而自亂陣腳的一方,必敗無疑




要知道為甚麼村騙會自亂陣腳,我們就要知道以下的事項:

A、村民有以下的特質:

特質一:村民所知道最為真實的資訊,就是自己一定是村民;除此之外,村民不可能知道誰是同側。
特質二:村側晚上不能溝通,因此村民間不知道各人的想法,更莫說村民會知道其他村民用甚麼戰略!

B、相反的,狼卻有以下的特質:

特質一:狼所以知道的資訊,除了知道自己是狼,也知道同伴是誰。
特質二:狼側晚上能夠溝通,因此狼們知道同伴的想法。所以,一般來說狼是可以知道同伴用甚麼戰略的!

C、村民跳職時,會騙到的是:

被騙者一:動物等非村側勢力!(這個是當然,否則跳村職的作用是甚麼 = =)
被騙者二:占卜師、靈能師等其他村側有能力者,即是自方勢力!
(除非占卜師占過村騙,否則又怎知你是村還是非村側?)
被騙者三:其他村民,即是自方勢力!
(請參考村民的特質。其他村民將會是由頭到尾也不會知道村騙是村還非村側。)

D、狼跳職時,會騙到的是:(狐側同理)

被騙者一:村側勢力!
被騙者二:非自己陣營的勢力!




因此,狼跳職不會騙到狼側,只會騙到場上村側、或者狐側等非狼側勢力。可是,村跳職卻會額外騙到自方勢力!

村騙雖然使非村側勢力混亂,但同時,也會使自方勢力混亂!相反,狼側等雖然是被村側混亂,但是他們並沒有自亂;而村民方,卻是連自己也在內亂!

團結的一方和內亂的一方,哪方得勝率較低?當然是自亂陣腳方吧!

連國家內亂也未平息,又試問如何抵抗外敵?相信有讀過歷史的人也很清楚,而這也是導致改朝換代的原因!

基於村民「資訊太少」的特質,混亂的情況是必然會有的。所以,村民首先的任務,該是不要亂出不必要的資訊、甚至是假的資訊來騙自方,以免混亂到自方




提問一:共有出占算不算是村騙?

答:共有出占,嚴格上來說不能算是村騙。其他無能力的村民雖然一樣會被迷惑,但因為共有能夠自證,又有共伴證明,所以基本風險被抵消了。只是各個前人對共占戰術的成效仍有疑問,歡迎有意的新手試試共占的。

(共占戰術只是來讓非人受到混亂而不出占,但首日不收回會被視為村騙。)


提問二:獵人CO村算不算是村騙呢?

答:獵人CO村,並不會使村側混亂(村側恨不得獵人隱藏起來,以免被狼咬死),只會使狼側被迷惑,所以不算是村騙。


請勿隱占

(本呼籲謹對有獵人的場,即在村莊人數達到11或以上才有作用。)


首先,我們要理解為何有獵人場不要做隱者占卜師,就先要理解占卜師的能力:

能力一:占卜師能夠找狼。
能力二:占卜師能夠確保誰是人頭。
能力三:占卜師能直接殺死妖狐(占卜咒殺妖狐,就是所謂的註冊事件)。
能力四(極其重要):占卜師能夠擔任領導村民的角色,使混亂的村民團結起來

還有,占卜師是村側(當然 = =),所以所無論說話、行動、占誰、投票或神權指吊也應該要乎合村側的勝利條件。




我們來看看當場上所有玩家都知道這項,而占卜師也願意跟從這項的情況:

其一:非人側為了避免單顯占神權,也會裝成占卜師的。但因為村民知道有顯真占,混亂情況不大。
其二:若果假占特攻村民、又或者包中動物,真占會容易被狼認中,被咬機會上升。
其三:顯占出的白單,村民是不敢隨意上吊的,使無辜吊中村民的機會減少。(當然,非人側也會用包狼狐等手段)
其四:顯占的黑單,村民會吊來讓靈能驗驗看。除了能有效殺狼,也能速速證明自己是真占。(當然,被咬機會又上升。不過,相對的,獵護中的機會也會增加)
其五:當然村側也是有機會錯信了假占。但因為占卜首天就跳,吊數還有許多,就算錯了還能有改的餘地。
其六:顯占獵人易保護,但會不會護錯假占也是問題。(機率大約維持在是1/1、1/2、1/3、1/4 不等)


PS:顯占隱規生效場合,村側不難會知道隱占的是非人,附合村側的利益。因為顯占是共識,所以亂跳隱占會被吊。(事實上,這比較像是副作用多於共識)




我們再來看看當場上沒有一個玩家知道這項,而占卜師也沒有跟從這項的情況:

其一:場上忽然有占跳出來時,大部村民反應不來,會即時陷入混亂。
其二:為免真占跳出來神權,非人也會相繼出來跳假占;相對的,為免假占跳出來控場,真占也會被逼跳出來。這種忽然打破平靜風境的行為,會使本來已經混亂的村側更加混亂,有違占卜師控場、控制混亂的本意。
其三:當場上沒有顯占,村民沒有占單可依據,就只好散投,結果使一班無辜村民白白的犧牲。而有些犧牲了的,更可能是占自己的白單。
其四:白白浪費吊數後才跳占,除了使村側勝利率大幅滅少外,若果有假占在這時跟你跳,更逼使村側要即時選信,而且一錯難有回頭。
其五:隱占隱太好,又會使村側群龍無首;控場太大又會易被非人插旗,各有壞處。
其六:隱占使獵人難以保護。(機率最大為是1/20,獵人哭哭)




從以上的情況,不難找到重點:

隱占易比顯占更容易使村側混亂。

對!又這個了:自亂陣腳的一方,必敗無疑。

而這次,只是變成由占卜師為了自己生死的利益所制造的混亂而已。
不錯,占卜師隱占求自保,到最後可以有機會控場。

不過,大家都忽略了的是,占卜師若果隱著,村民可就辛苦了。長期群龍無首,就是敗筆點
正如國家領導人也肯對國民亮相,哪怕給壞人暗殺了呢?哪怕有人裝扮自己呢?
試問會有士兵不知道領導自己的將軍是誰嗎?


結論

「不村騙」和「不隱占」使自方勢力(村側)混亂減少,勝率也隨之而提高。「有村騙」和「有隱占」反而會使自方勢力(村側)混亂。
自亂陣腳的一方、長期群龍無首方,必敗無疑。

「汝等是人是狼」這個遊戲,雖然是一種角色扮演、所謂「自由度高」、「隨心扮演」的遊戲,不過,大家都忘記了一點:就是同側並不是只有你一個,還有許多跟你同一側的人。所以「汝等是人是狼」,其實是講求團體合作的遊戲,次於自己一人在表演的遊戲。

無論是還是,大家只要各司其職、肯承擔自己的職責不畏懼遊戲中的生存率,以及努力不使自方營混亂的話,勝利達成了一半。 而另外一半,就看你們如何努力了~


給新手的挑戰


有些人時常埋怨說:有隱規就是在扼殺我們的創意啊!使每場都是一模一樣!

嗯,我先簡單問一個問題:規則和創意必然是相對的嗎?

為何隱規會扼殺創意?有限制的範圍就一定不能有創意嗎?


有天馬行空的想法是很厲害沒錯。

但我覺得,能在有限範圍平常人覺得是死板的事中,發現新理論創出新思想的人,比天馬行空的人更為利害。因為這類人竟然能在這種死板的情況下,還能在不違背當中的規則之下,發現新事物,就說明了這類人的觀察思考能力比任何只會天馬行空的人更強


當人們覺得蘋果往地上跌是死板的事、去研究只是一個無聊行為的時候,牛頓卻能在這裡發現萬有引力,而且是在沒有違背「蘋果往地上跌」這個情況下發現的。


所以,有限制、有死板的規則並不代表不能在從中創新


因此,我在這裡挑戰大家,若果你們覺得自己已經有足夠的經驗,就試試在「不要違反隱規則」的前提下,創出各種新想法、新戰術吧~啊哈哈哈哈!(狂氣科學家mode~)