「深度職業思考(TEMP)」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
(以內容'{| style="text-align:left" |- |檔案:beato1.png || 不曉得各位看完了前面那一頁最基本的玩法了嗎? 如果你看完之後,已經平安的完成20…'創建新頁面)
 
行 21: 行 21:
這篇深入思考,乃是從人狼再回到村民的思考之路是也。
這篇深入思考,乃是從人狼再回到村民的思考之路是也。
|}
|}
== 還沒寫(XD) ==
== 前論 ==
{| style="text-align:left"
{| style="text-align:left"
|-  
|-  
|[[檔案:tic.gif]] ||  
|[[檔案:beato3.png]] || 這邊先講一下,這一頁這麼晚寫的原因是:妾身在算一題數學。數學題目如下:
|}
|}
{| style="text-align:left"
{| style="text-align:left"
|-
現在有一個袋子,裡面有15顆球,其中12顆是紅球,2顆是白球,一顆紫球。
現在有A,B兩個人一起(同時)拿這個袋子裡的球。
當然,兩個人可能拿到同一顆球。
|-
B有幾個規定:
1.絕對不會拿到白球。
2.當他拿到紫球時,他會放回袋內,之後再也不會碰紫球。
(如果跟A同時拿到,則移出紫球。)
3.拿到紅球時會拿出袋外。
|-
A則很普通,拿到任何球都會拿出袋外。(即使跟B拿的是同一顆)
|-
問題是:
1.A在8次取球內,每一次把白球或紫球取出的機率。
2.A在4次取球內取出紫球的機率。
3.不考慮紫球下,A在8次取球內,每一次把白球取出的機率。(把紫球當紅球)
4.B每一次拿到紫球的機率。
5.A在6次取球中,完全沒有拿到白球的機率。
|}
{| style="text-align:left"
|-
|[[檔案:beato2.png]] || 本來是想以理論做為基礎的,但是我算了三天三大張紙也算不完第一題.......
這個題目的目的是為了
|}

於 2011年3月5日 (六) 08:27 的修訂

Beato1.png 不曉得各位看完了前面那一頁最基本的玩法了嗎?

如果你看完之後,已經平安的完成20場以上,恭喜你已經踏入了人狼遊戲世界的大門。

Beato1.png 不過有人注意到嗎?前一頁的排序方式。

為什麼妾身不是照占卜師→靈能者→獵人→....的方式介紹,而是村人→共有者→占卜師→獵人→....這樣的順序呢?

Beato9.png 其實答案很簡單。因為這是實際上人狼職業的遊戲難度!

村民是最簡單的,你不需要承擔被質疑的壓力,導引村民勝利的壓力早期也不在你身上。 共有者不過是可以討論的必白村民,承受的是後期壓力。 占卜師開始要主動推理找出狼人,不過說真的,他只要能提供情報就可以了。 獵人、靈能需要判別場上的大概分配,在最好的時機導引村莊走向勝利。 但是,這些情報,都是人狼留給你的。

Beato9.png 相信有人注意到了吧?能夠進行「選擇」的,只有人狼而已。而人側,只能是一個解題者。

要去了解「出題者」的想法,在無限的可能性中找到唯一的真相,則是人側的課題。

Beato1.png 最強的狼,也是最強的村民。

這篇深入思考,乃是從人狼再回到村民的思考之路是也。

前論

Beato3.png 這邊先講一下,這一頁這麼晚寫的原因是:妾身在算一題數學。數學題目如下:
現在有一個袋子,裡面有15顆球,其中12顆是紅球,2顆是白球,一顆紫球。 現在有A,B兩個人一起(同時)拿這個袋子裡的球。 當然,兩個人可能拿到同一顆球。 B有幾個規定: 1.絕對不會拿到白球。 2.當他拿到紫球時,他會放回袋內,之後再也不會碰紫球。 (如果跟A同時拿到,則移出紫球。) 3.拿到紅球時會拿出袋外。 A則很普通,拿到任何球都會拿出袋外。(即使跟B拿的是同一顆) 問題是: 1.A在8次取球內,每一次把白球或紫球取出的機率。 2.A在4次取球內取出紫球的機率。 3.不考慮紫球下,A在8次取球內,每一次把白球取出的機率。(把紫球當紅球) 4.B每一次拿到紫球的機率。 5.A在6次取球中,完全沒有拿到白球的機率。
Beato2.png 本來是想以理論做為基礎的,但是我算了三天三大張紙也算不完第一題.......

這個題目的目的是為了