「決鬥者陣營」修訂間的差異

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[[category:貓又伺服器]]
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|style="color:#FF6666;"| '''決鬥者陣營''' || <u>非競爭性陣營</u>之一。勝利條件因役職而異,取決於自身的選擇。
|style="color:#FF6666;" colspan=2| '''決鬥者陣營''' || <u>非競爭性陣營</u>之一。勝利條件因役職而異,取決於自身的選擇。
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! 職系 || 超.闇鍋限定主職(17)
! 職系 || 相關副職 || 超.闇鍋限定主職(17)
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| [[#決鬥者系|<span style="color:#FF6666;">決鬥者系</span>]](6) || [[#決鬥者|決鬥者]] [[#戰乙女|女武神]] [[#舞首|舞首]] [[#黑幕|黑幕]] [[#角鬥士|角鬥士]] [[#魯莽者|魯莽者]]
| [[#決鬥者系|<span style="color:#FF6666;">決鬥者系</span>]](6) || [[副職業#宿敵|宿敵]] || [[#決鬥者|決鬥者]] [[#戰乙女|女武神]] [[#舞首|舞首]] [[#黑幕|黑幕]] [[#角鬥士|角鬥士]] [[#魯莽者|魯莽者]]
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| [[#復仇者系|<span style="color:#FF6666;">復仇者系</span>]](6) || [[#復仇者|復仇者]] [[#山わろ|山わろ]] [[#餓者骷髏|餓者骷髏]] [[#狂骨|狂骨]] [[#夜刀神|夜刀神]] [[#草履大將|草履大將]]
| [[#復仇者系|<span style="color:#FF6666;">復仇者系</span>]](6) || [[副職業#仇敵|仇敵]] || [[#復仇者|復仇者]] [[#山わろ|山わろ]] [[#餓者骷髏|餓者骷髏]] [[#狂骨|狂骨]] [[#夜刀神|夜刀神]] [[#草履大將|草履大將]]
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| [[#後援者系|<span style="color:#FF6666;">後援者系</span>]](5)  || [[#後援者|後援者]] [[#替身地藏|替身地藏]] [[#牧羊人|牧羊人]] [[#家神|家神]] [[#人形神|人形神]]
| [[#後援者系|<span style="color:#FF6666;">後援者系</span>]](5) || [[副職業#受援者|受援者]] || [[#後援者|後援者]] [[#替身地藏|替身地藏]] [[#牧羊人|牧羊人]] [[#家神|家神]] [[#人形神|人形神]]
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!colspan=6| 決鬥者陣營主職總數:17
!colspan=6| 決鬥者陣營主職總數:17
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| 通常特殊資訊 || 自家所樹立的宿敵列表
| 通常特殊資訊 || 自家所樹立的宿敵列表
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| 通常主動技 || 樹敵:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「宿敵」,「宿敵」副職在行動當下立即產生
| 通常主動技 || 樹敵:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「[[副職業#宿敵|宿敵]]」,「宿敵」副職在行動當下立即產生
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| 通常被動技 || 無
| 通常被動技 || 無
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|}
|}
== 角鬥士 ==
== 角鬥士 ==
初日夜選擇自己和任一人附加宿敵,往後自己內建5%機率得票效+100(無視天候)的決鬥者。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
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| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 決鬥者系 ||style="color:#FF6666;"| 角鬥士 Critical Duelist
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| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 決鬥者系覺醒者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
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| 防禦屬性 || colspan=2| 無
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| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所樹立的宿敵列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 樹敵(自身):[限首夜/單體生存者]使自己與樹敵對象成為同一組「宿敵」
|-
| 被動技 || colspan=2| 會心一擊:5%機率之下,票效+100
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>角鬥士</font>。在首夜使自己與任意一人成為同一組<font color=#FF6666>宿敵</font>。另外,在罕有的情況下,您的<font color=#999900>處刑</font><font color=#666633>投票數</font>將會提升一百票。<br> 在心中確定<font color=#FF6666>宿敵</font>,乘其之虛,並以必殺之劍刺殺之,從而取得名為『勝利』的光榮與自由。」
|}
== 魯莽者 ==
== 魯莽者 ==
初日夜選擇自己和任一人附加宿敵,往後自己內建票效-1(無視天候)的劣化決鬥者。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
 
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 決鬥者系 ||style="color:#FF6666;"| 魯莽者 Cowboy Duelist
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| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
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| colspan=3| 決鬥者系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β06
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| 防禦屬性 || colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所樹立的宿敵列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 樹敵(自身):[限首夜/單體生存者]使自己與樹敵對象成為同一組「宿敵」
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| 被動技 || colspan=2| 內建票效-1
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| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>魯莽者</font>。在首夜使自己與任意一人成為同一組<font color=#FF6666>宿敵</font>。另外,您的<font color=#999900>處刑</font><font color=#666633>投票數</font>將會比普通人少一票。<br> 不論實力差距如何懸殊,您的爭鬥之心將永不止息。以無視話術挫折的意念為武器,將您所恨的敵人擊潰吧!」
|}
= 復仇者系 =
= 復仇者系 =
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{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
行 135: 行 170:
| 通常特殊資訊 || 自家所確認的仇敵列表
| 通常特殊資訊 || 自家所確認的仇敵列表
|-  
|-  
| 通常主動技 || 樹敵:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「仇敵」(復仇者自身殲滅對象),「仇敵」副職在行動當下立即產生
| 通常主動技 || 樹敵:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「[[副職業#仇敵|仇敵]]」(復仇者自身殲滅對象),「仇敵」副職在行動當下立即產生
|-  
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| 通常被動技 || 無
| 通常被動技 || 無
|}
|}
=== 復仇者 ===
=== 復仇者 ===
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
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行 151: 行 185:
| 防禦屬性 || colspan=2| 無
| 防禦屬性 || colspan=2| 無
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| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的仇敵者列表
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的仇敵列表
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| 主動技 || colspan=2| 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
| 主動技 || colspan=2| 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
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=== 山わろ ===
=== 山わろ ===
具備毒能力的上位復仇者。毒殺對象為 [人狼系 + 妖狐陣營 + 自家仇敵]。  
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 復仇者系 ||style="color:#FF6666;"| 山わろ/山𤢖(犭喿)/山操/山童/山河童 Poison Avenger
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 復仇者版的[[蝙蝠陣營#毒蝙蝠|毒蝙蝠]]。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 毒能力反擊(隨機送葬):處決→人狼系 + 狐側 + 自家仇敵/狼噬→襲擊主導者/藥師判定「有毒」
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的仇敵列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
|-
| 被動技 || colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>山わろ</font>。您持有對<font color=#FF0000>人狼</font>、<font color=#CC0099>妖狐</font>、以及您的<font color=#FF6666>仇敵</font>有效的<font color=#009966>毒素</font><br> 對企圖污染山野,並欲加害於您的愚者們施加厄運,以作報復吧!」
|}
=== 餓者骷髏 ===
=== 餓者骷髏 ===
擁有詛咒的上位復仇者。若自己未被處決,且處刑投票對象屬於狼系、狐系即對其附加4天後見效的「死亡宣告」。獵人射殺範圍。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 復仇者系 ||style="color:#FF6666;"| 餓者骷髏 Cursed Avenger
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人'''(逆咒殺)''' 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 內建逆咒殺=陰陽師咒殺範圍、獵人射殺範圍
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的仇敵列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」<br>死亡宣告:[隨處刑投票]若表決對象屬於人狼系、妖狐系、子狐系則對其賦予副職「[[副職業#死亡宣告|死亡宣告]]」,自行動的4天後的白晝見效,<br>對被處決者及特殊抗性持有者無效,自身被處決或被毒殺或暴斃時無效
|-
| 被動技 || colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>餓者骷髏</font>。您持有<font color=#FF0000>詛咒</font>,並能藉<font color=#999900>處刑</font>投票對<font color=#FF0000>人狼</font>、<font color=#CC0099>妖狐</font>施行四日後見效的<font color=#33CCFF>死亡宣告</font>。<br> 吞噬您的怨敵,並對棄屍的人外逐步施予詛咒,至死方休。」
|}
=== 狂骨 ===
=== 狂骨 ===
處刑者決定後,若自己與投票對象俱非處刑者則對投票對象附加痛恨的上位復仇者。獵人射殺範圍。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 復仇者系 ||style="color:#FF6666;"| 狂骨 Critical Avenger
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 復仇者版的[[人狼陣營#落釣瓶|落釣瓶]]。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 獵人射殺範圍
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的仇敵列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」<br>不利狀態賦予:[隨處決投票]對表決對象賦予副職「[[副職業#痛恨|痛恨]]」,對被處決者及特殊抗性持有者無效,自身被處決或被毒殺或暴斃時無效
|-
| 被動技 || colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>狂骨</font>。若您的<font color=#999900>處決投票對象</font>沒有死,你將為其加上<font color=#66CC99>痛恨</font>。<br> 縱使水井有底,您所投下的怨恨卻無窮無盡。儘管如此,它們必定會得到昭雪…!」
|}
=== 夜刀神 ===
=== 夜刀神 ===
第一次被人狼襲擊且死亡的情況下即作自體復活的上位復仇者。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 復仇者系 ||style="color:#FF6666;"| 夜刀神 Revive Avenger
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 復仇者版的[[村人陣營#仙人|仙人]]。復仇者系覺醒者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 人狼襲擊:自體即死復活(一次)=不可被復活、無視憑依
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的仇敵列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
|-
| 被動技 || colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>夜刀神</font>。您在首次被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時將當場<font color=#009966>復活</font>。在大仇得報之前,還不可以死。還不可以死…!」
|-
| colspan=3| 日語發音:やとのかみ(Ya-To-no-Ka-mi)
|}
=== 草履大將 ===
=== 草履大將 ===
占卜結果「人狼」。低機率發言變換成狼叫聲(似萌狼)
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 復仇者系 ||style="color:#FF6666;"| 草履大將 Cute Avenger
|-
| colspan=3| <font color=#FF0000>占卜結果:人狼</font> 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 復仇者版的[[人狼陣營#萌狼|萌狼]]。復仇者系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的仇敵列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
|-
| 被動技 || colspan=2| 狼嚎迷彩:白晝發言以1%機率變換成狼叫聲(似萌狼)
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>草履大將</font>。被<font color=#9933FF>占卜</font>時將取得<font color=#FF0000>人狼</font>判定的同時,您的發言亦有一定可能變成狼叫聲。」
|}


= 後援者系 =
= 後援者系 =
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| 通常特殊資訊 || 自家所確認的受援者列表
| 通常特殊資訊 || 自家所確認的受援者列表
|-  
|-  
| 通常主動技 || 後援:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「受援者」(受援者自身的保護對象),「受援者」副職在行動當下立即產生
| 通常主動技 || 後援:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「[[副職業#受援者|受援者]]」(受援者自身的保護對象),「受援者」副職在行動當下立即產生
|-  
|-  
| 通常被動技 || 無
| 通常被動技 || 無
行 204: 行 325:
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的受援者列表
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的受援者列表
|-  
|-  
| 主動技 || colspan=2| 後援:[限首夜/單體生存者]使相關成員成為自己的「受援者」
| 主動技 || colspan=2| 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」
|-  
|-  
| 被動技 || colspan=2| 無
| 被動技 || colspan=2| 無
行 211: 行 332:
|}
|}
=== 替身地藏 ===
=== 替身地藏 ===
對自家受援者追加庇護者的上位後援者。若直接被人狼襲擊則不會死亡(視作襲擊失敗)。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 後援者系 ||style="color:#FF6666;"| 替身地藏 Sacrifice Patron
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 後援者版的[[模仿師陣營#影武者|影武者]]。後援者系覺醒者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 人狼直接襲擊抗性;於自家庇護者被人狼襲擊時自行替死
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的受援者列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」,同時為對方加上副職「[[副職業#庇護者|庇護者]]」
|-
| 被動技 || colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>替身地藏</font>。當您的<font color=#FF6666>受援者</font>被<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊時,您可以犧牲自己的生命以保護之。<br> 以無視<font color=#FF0000>人狼</font>襲擊的磐石之軀與希望拯救一切的慈悲之心,賭上自己的生命以拯救信徒吧。」
|}
=== 牧羊人 ===
=== 牧羊人 ===
在首夜對六分之一的人數(向下取整)同時附加受援者與羊副職的後援者。羊被人狼襲擊時將掉落羊皮。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 後援者系 ||style="color:#FF6666;"| 牧羊人 Shepherd Patron
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 初登場:Ver. 1.5.0 β04
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的受援者列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 後援(牧羊):[限首夜/生存者當中初期人口六分之一(向下取整)]使後援對象成為自己的「受援者」,同時為對方加上副職「[[副職業#羊|羊]]」
|-
| 被動技 || colspan=2| 放出資訊:自己名稱為自家受援者所知
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>牧羊人</font>。在首夜能選擇村莊中六分之一的人口成為<font color=#FF6666>受援者</font>,同時為他們給予<font color=#A0A000>羊</font>。<br> 為了那些以您的慈愛維生的<font color=#A0A000>羊</font>,拚死守護可愛的<font color=#A0A000>羊</font>們以免受恐怖的<font color=#FF0000>人狼</font>之牙所殺,並引領牠們到生存之路吧。」
|}
=== 家神 ===
=== 家神 ===
在首夜對一人附加受援者並於第二晝知道其主職的上位後援者。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 後援者系 ||style="color:#FF6666;"| 家神 Soul Patron
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 初登場:Ver. 1.5.0 β06
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的受援者列表;主動調查:自家受援者在首夜的主職
|-
| 主動技 || colspan=2| 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」
|-
| 被動技 || colspan=2| 無
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>家神</font>。在首夜能選擇一人成為<font color=#FF6666>受援者</font>,並能知道其主職。您是為家主而生的存在。知道其正身,善盡一己心力,以保其性命。」
|}
=== 人形神 ===
=== 人形神 ===
自身內建5%機率得票數+100(無視天候),對自家受援者追加副職「人形持有者」(得票數增加)的劣化後援者。
{| border="1" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
| 主職 ||style="color:#FF6666;"| 決鬥者陣營 後援者系 ||style="color:#FF6666;"| 人形神 Critical Patron
|-
| colspan=3| 占卜結果:村人 靈能結果:村人
|-
| colspan=3| 後援者系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β06
|-
| 防禦屬性 || colspan=2| 無
|-
| 特殊資訊 || colspan=2| 自家所確認的受援者列表
|-
| 主動技 || colspan=2| 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」,同時為對方加上副職「[[副職業#人偶持有者|人偶持有者]]」
|-
| 被動技 || colspan=2| 5%機率之下,得票數+100
|-
| colspan=3 align="left"|「您所扮演的角色是<font color=#FF6666>人形神</font>。在首夜選擇一人成為<font color=#FF6666>受援者</font>,並使其成為<font color=#66CC99>人偶持有者</font>。另外,在罕有的情況下,您的<font color=#999900>處刑</font><font color=#66CC99>得票數</font>將會提升一百票。」
|-
| colspan=3| 日語發音:ひんながみ(Hin-na-Ga-mi)
|}

於 2011年8月30日 (二) 12:14 的最新修訂


決鬥者陣營 非競爭性陣營之一。勝利條件因役職而異,取決於自身的選擇。
職系 相關副職 超.闇鍋限定主職(17)
決鬥者系(6) 宿敵 決鬥者 女武神 舞首 黑幕 角鬥士 魯莽者
復仇者系(6) 仇敵 復仇者 山わろ 餓者骷髏 狂骨 夜刀神 草履大將
後援者系(5) 受援者 後援者 替身地藏 牧羊人 家神 人形神
決鬥者陣營主職總數:17


決鬥者系

職系 決鬥者陣營.決鬥者系
通常調查結果 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:性別 人數結算:人頭
勝利條件 自家宿敵當中有亦只有一人生還。除此之外不問決鬥者自身生死。優先次序低於戀人陣營
模仿結果 基本職:決鬥者 覺醒者:角鬥士 夢囈者:魯莽者
通常防禦屬性
通常特殊資訊 自家所樹立的宿敵列表
通常主動技 樹敵:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「宿敵」,「宿敵」副職在行動當下立即產生
通常被動技

基本規則

  1. 初日夜選擇自己和任一人附加宿敵。
  2. 宿敵持有者的勝利條件將會追加「自身生存 + 自身以外的同一組宿敵全滅」的必要事項,
    同時得知同組的宿敵名稱列表(不能互相溝通)。不適用於戀人陣營。

決鬥者

主職 決鬥者陣營 決鬥者系 決鬥者 Duelist
占卜結果:村人 靈能結果:村人
決鬥者系基本職。決鬥者版的求愛者。 初登場:Ver. 1.5.0 β01
防禦屬性
特殊資訊 自家所樹立的宿敵列表
主動技 樹敵(自身):[限首夜/單體生存者]使自己與樹敵對象成為同一組「宿敵」,於第二晝為對方加上副職「接收者」
被動技 放出資訊:使自家接收者聽見自己夜間的自言自語
「您所扮演的角色是決鬥者。在首夜使自己與任意一人成為同一組宿敵。踏過強敵的屍體,喚出勝利的凱歌吧!」

戰乙女

主職 決鬥者陣營 決鬥者系 戰乙女/女武神 Valkyrja Duelist
占卜結果:村人 靈能結果:村人
決鬥者版的邱比特。 初登場:Ver. 1.5.0 β01
防禦屬性
特殊資訊 自家所樹立的宿敵列表
主動技 樹敵(兩人離間):[限首夜/生存者2人含自身]使樹敵對象成為同一組「宿敵」
被動技
「您所扮演的角色是女武神。在首夜使任意兩人成為同一組宿敵。馳騁絕境,賜勝者以榮耀、予死者以聖餐。」

舞首

主職 決鬥者陣營 決鬥者系 舞首 Triangle Duelist
占卜結果:村人 靈能結果:村人
決鬥者版的小惡魔。 初登場:Ver. 1.5.0 β01
防禦屬性
特殊資訊 自家所樹立的宿敵列表
主動技 樹敵(三人離間):[限首夜/生存者人含自身]使樹敵對象成為同一組「宿敵」
被動技
「您所扮演的角色是舞首。在首夜使任意三人成為同一組宿敵。為了在今生對前世恩怨作一了斷,儘管以他們作為犧牲也在所不惜。」

黑幕

主職 決鬥者陣營 決鬥者系 黑幕 Doom Duelist
占卜結果:村人 靈能結果:村人
初登場:Ver. 1.5.0 β03
防禦屬性
特殊資訊 自家所樹立的宿敵列表
主動技 樹敵(二人劇):[限首夜/生存者2人含自身]使樹敵對象成為同一組「宿敵」,同時對宿敵追加於第七晝見效的「死亡宣告
被動技
「您所扮演的角色是黑幕。在首夜使任意兩人成為同一組宿敵的同時,為他們加上在第七天見效的死亡宣告
 為了在宿命之中舞動的兩人,從陰影之中演繹他們的故事吧。直到落幕的時機為止。」

角鬥士

主職 決鬥者陣營 決鬥者系 角鬥士 Critical Duelist
占卜結果:村人 靈能結果:村人
決鬥者系覺醒者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性
特殊資訊 自家所樹立的宿敵列表
主動技 樹敵(自身):[限首夜/單體生存者]使自己與樹敵對象成為同一組「宿敵」
被動技 會心一擊:5%機率之下,票效+100
「您所扮演的角色是角鬥士。在首夜使自己與任意一人成為同一組宿敵。另外,在罕有的情況下,您的處刑投票數將會提升一百票。
 在心中確定宿敵,乘其之虛,並以必殺之劍刺殺之,從而取得名為『勝利』的光榮與自由。」

魯莽者

主職 決鬥者陣營 決鬥者系 魯莽者 Cowboy Duelist
占卜結果:村人 靈能結果:村人
決鬥者系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β06
防禦屬性
特殊資訊 自家所樹立的宿敵列表
主動技 樹敵(自身):[限首夜/單體生存者]使自己與樹敵對象成為同一組「宿敵」
被動技 內建票效-1
「您所扮演的角色是魯莽者。在首夜使自己與任意一人成為同一組宿敵。另外,您的處刑投票數將會比普通人少一票。
 不論實力差距如何懸殊,您的爭鬥之心將永不止息。以無視話術挫折的意念為武器,將您所恨的敵人擊潰吧!」

復仇者系

職系 決鬥者陣營.復仇者系
通常調查結果 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:性別 人數結算:人頭
勝利條件 自家仇敵全滅。不問復仇者自身生死。優先次序低於戀人陣營
模仿結果 基本職:復仇者 覺醒者:夜刀神 夢囈者:草履大將
通常防禦屬性
通常特殊資訊 自家所確認的仇敵列表
通常主動技 樹敵:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「仇敵」(復仇者自身殲滅對象),「仇敵」副職在行動當下立即產生
通常被動技

復仇者

主職 決鬥者陣營 復仇者系 復仇者 Avenger
占卜結果:村人 靈能結果:村人
復仇者系基本職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03
防禦屬性
特殊資訊 自家所確認的仇敵列表
主動技 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
被動技
「您所扮演的角色是復仇者。在首夜選擇村莊中四分之一的人口成為仇敵,您的勝利條件就是去殲滅他們。
 您的內心有著復仇之念,您將為此,亦僅為此繼續生存。儘管在您眼前的將會是地獄也好……」

山わろ

主職 決鬥者陣營 復仇者系 山わろ/山𤢖(犭喿)/山操/山童/山河童 Poison Avenger
占卜結果:村人 靈能結果:村人
復仇者版的毒蝙蝠。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性 毒能力反擊(隨機送葬):處決→人狼系 + 狐側 + 自家仇敵/狼噬→襲擊主導者/藥師判定「有毒」
特殊資訊 自家所確認的仇敵列表
主動技 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
被動技
「您所扮演的角色是山わろ。您持有對人狼妖狐、以及您的仇敵有效的毒素
 對企圖污染山野,並欲加害於您的愚者們施加厄運,以作報復吧!」

餓者骷髏

主職 決鬥者陣營 復仇者系 餓者骷髏 Cursed Avenger
占卜結果:村人(逆咒殺) 靈能結果:村人
初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性 內建逆咒殺=陰陽師咒殺範圍、獵人射殺範圍
特殊資訊 自家所確認的仇敵列表
主動技 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
死亡宣告:[隨處刑投票]若表決對象屬於人狼系、妖狐系、子狐系則對其賦予副職「死亡宣告」,自行動的4天後的白晝見效,
對被處決者及特殊抗性持有者無效,自身被處決或被毒殺或暴斃時無效
被動技
「您所扮演的角色是餓者骷髏。您持有詛咒,並能藉處刑投票對人狼妖狐施行四日後見效的死亡宣告
 吞噬您的怨敵,並對棄屍的人外逐步施予詛咒,至死方休。」

狂骨

主職 決鬥者陣營 復仇者系 狂骨 Critical Avenger
占卜結果:村人 靈能結果:村人
復仇者版的落釣瓶。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性 獵人射殺範圍
特殊資訊 自家所確認的仇敵列表
主動技 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
不利狀態賦予:[隨處決投票]對表決對象賦予副職「痛恨」,對被處決者及特殊抗性持有者無效,自身被處決或被毒殺或暴斃時無效
被動技
「您所扮演的角色是狂骨。若您的處決投票對象沒有死,你將為其加上痛恨
 縱使水井有底,您所投下的怨恨卻無窮無盡。儘管如此,它們必定會得到昭雪…!」

夜刀神

主職 決鬥者陣營 復仇者系 夜刀神 Revive Avenger
占卜結果:村人 靈能結果:村人
復仇者版的仙人。復仇者系覺醒者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性 人狼襲擊:自體即死復活(一次)=不可被復活、無視憑依
特殊資訊 自家所確認的仇敵列表
主動技 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
被動技
「您所扮演的角色是夜刀神。您在首次被人狼襲擊時將當場復活。在大仇得報之前,還不可以死。還不可以死…!」
日語發音:やとのかみ(Ya-To-no-Ka-mi)

草履大將

主職 決鬥者陣營 復仇者系 草履大將 Cute Avenger
占卜結果:人狼 靈能結果:村人
復仇者版的萌狼。復仇者系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性
特殊資訊 自家所確認的仇敵列表
主動技 樹敵:[限首夜/生存者當中初期人口四分之一(向下取整)]使相關成員成為同一組「仇敵」
被動技 狼嚎迷彩:白晝發言以1%機率變換成狼叫聲(似萌狼)
「您所扮演的角色是草履大將。被占卜時將取得人狼判定的同時,您的發言亦有一定可能變成狼叫聲。」

後援者系

職系 決鬥者陣營.後援者系
通常調查結果 占卜結果:村人 靈能結果:村人 心靈鑑定師:正常 性別鑑定師:性別 人數結算:人頭
勝利條件 自家受援者當中有至少一人生還。不問後援者自身生死。優先次序低於戀人陣營
模仿結果 基本職:後援者 覺醒者:替身地藏 夢囈者:人形神
通常防禦屬性
通常特殊資訊 自家所確認的受援者列表
通常主動技 後援:[限首夜/若干生存者]使相關成員成為同一組「受援者」(受援者自身的保護對象),「受援者」副職在行動當下立即產生
通常被動技

後援者

主職 決鬥者陣營 後援者系 後援者 Patron
占卜結果:村人 靈能結果:村人
後援者系基本職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03
防禦屬性
特殊資訊 自家所確認的受援者列表
主動技 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」
被動技
「您所扮演的角色是後援者。在首夜選擇一人成為受援者,其生存將造就您的勝利。
 您擁有著長腿叔叔一般的赤誠。儘管您所扶助的人沒有留意您的存在,您仍會盡力保護之。」

替身地藏

主職 決鬥者陣營 後援者系 替身地藏 Sacrifice Patron
占卜結果:村人 靈能結果:村人
後援者版的影武者。後援者系覺醒者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性 人狼直接襲擊抗性;於自家庇護者被人狼襲擊時自行替死
特殊資訊 自家所確認的受援者列表
主動技 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」,同時為對方加上副職「庇護者
被動技
「您所扮演的角色是替身地藏。當您的受援者人狼襲擊時,您可以犧牲自己的生命以保護之。
 以無視人狼襲擊的磐石之軀與希望拯救一切的慈悲之心,賭上自己的生命以拯救信徒吧。」

牧羊人

主職 決鬥者陣營 後援者系 牧羊人 Shepherd Patron
占卜結果:村人 靈能結果:村人
初登場:Ver. 1.5.0 β04
防禦屬性
特殊資訊 自家所確認的受援者列表
主動技 後援(牧羊):[限首夜/生存者當中初期人口六分之一(向下取整)]使後援對象成為自己的「受援者」,同時為對方加上副職「
被動技 放出資訊:自己名稱為自家受援者所知
「您所扮演的角色是牧羊人。在首夜能選擇村莊中六分之一的人口成為受援者,同時為他們給予
 為了那些以您的慈愛維生的,拚死守護可愛的們以免受恐怖的人狼之牙所殺,並引領牠們到生存之路吧。」

家神

主職 決鬥者陣營 後援者系 家神 Soul Patron
占卜結果:村人 靈能結果:村人
初登場:Ver. 1.5.0 β06
防禦屬性
特殊資訊 自家所確認的受援者列表;主動調查:自家受援者在首夜的主職
主動技 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」
被動技
「您所扮演的角色是家神。在首夜能選擇一人成為受援者,並能知道其主職。您是為家主而生的存在。知道其正身,善盡一己心力,以保其性命。」

人形神

主職 決鬥者陣營 後援者系 人形神 Critical Patron
占卜結果:村人 靈能結果:村人
後援者系夢囈者變化形態。 初登場:Ver. 1.5.0 β06
防禦屬性
特殊資訊 自家所確認的受援者列表
主動技 後援:[限首夜/單體生存者]使後援對象成為自己的「受援者」,同時為對方加上副職「人偶持有者
被動技 5%機率之下,得票數+100
「您所扮演的角色是人形神。在首夜選擇一人成為受援者,並使其成為人偶持有者。另外,在罕有的情況下,您的處刑得票數將會提升一百票。」
日語發音:ひんながみ(Hin-na-Ga-mi)