「吸血鬼陣營」修訂間的差異

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= <s>吸血鬼</s>觸手系 =
= 觸手系 =
== '''基本規則''' ==
== '''基本規則''' ==
<br/>1.<s>吸血鬼</s>觸手的行動判定為接觸。
<br/>1觸手的行動判定為接觸。
<br/><s>2.獵人護衛可以阻止吸血鬼的襲擊。</s>(已取消)
<br/><s>2.獵人護衛可以阻止觸手的襲擊。</s>(已取消)
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== '''吸血鬼''' ==
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復甦的吸血鬼,第二天夜晚開始每天夜晚都能對一名玩家感染。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆被感染。
占卜靈腦結果為蝙蝠。
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== '''觸手''' ==
== '''觸手''' ==
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目標是讓村莊內所有存活的玩家皆墮落。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆墮落。
占卜靈腦結果為蝙蝠。
占卜靈腦結果為蝙蝠。
(原名:吸血鬼)
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於 2010年8月14日 (六) 02:10 的修訂

宗教系

聲明

教主目前已經停止登場。

基本規則


1.教主在15人以上有機率登場。
2.15人以下若教主登場則替換為牧師。

教主

教會的領導人,第二天夜晚開始每天夜晚都能拉一名玩家加入教會。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆成為教徒。

牧師

每天夜晚都能對一名玩家祝福,
隔天投票表決時被祝福的玩家獲得票數將會減少一票。

觸手系

基本規則


1觸手的行動判定為接觸。
2.獵人護衛可以阻止觸手的襲擊。(已取消)

觸手

亂入的觸手,第二天夜晚開始每天夜晚都能使一名玩家墮落。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆墮落。
占卜靈腦結果為蝙蝠。
(原名:吸血鬼)