「吸血鬼陣營」修訂間的差異

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= 宗教系 =
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== '''聲明''' ==
教主目前暫時關閉。
== '''基本規則''' ==
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<br/>1.教主在15人以上有機率登場。
<br/><s>1.教主在15人以上有機率登場。</s>
<br/>2.15人以下若教主登場則替換為牧師。
<br/>2.15人以下若教主登場則替換為牧師。
 
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== '''教主(暫時關閉)''' ==
== '''教主''' ==
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教會的領導人,第二天夜晚開始每天夜晚都能拉一名玩家加入教會。
教會的領導人,第二天夜晚開始每天夜晚都能拉一名玩家加入教會。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆成為教徒。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆成為教徒。
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== '''牧師''' ==
== '''牧師''' ==
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= 吸血鬼系 =
= 吸血鬼系 =
== '''基本規則''' ==
== '''基本規則''' ==
1.無。
1.夜雀的能力對吸血鬼有效。
== '''吸血鬼''' ==
== '''吸血鬼''' ==
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於 2010年8月13日 (五) 05:17 的修訂

宗教系

聲明

教主目前暫時關閉。

基本規則


1.教主在15人以上有機率登場。
2.15人以下若教主登場則替換為牧師。

教主

教會的領導人,第二天夜晚開始每天夜晚都能拉一名玩家加入教會。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆成為教徒。

牧師

每天夜晚都能對一名玩家祝福,
隔天投票表決時被祝福的玩家獲得票數將會減少一票。

吸血鬼系

基本規則

1.夜雀的能力對吸血鬼有效。

吸血鬼

復甦的吸血鬼,第二天夜晚開始每天夜晚都能對一名玩家感染。
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆被感染。