「勝利條件(鸚鵡)」修訂間的差異

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== 所屬陣營判斷 ==
== 所屬陣營判斷 ==
優先順位由高至低<br>
個人勝利判斷優先順位由高至低如下:<br>
1.教主、副教主為絕對教側。<br>  
#使用及被使用邱比特之箭的玩家為絕對戀側(戀人標記)。
2.其他已入教的,若教主還活著則為教側。<br>  
#一般的教主、副教主為絕對教側。<br>  
3.妖狐、惡魔為本身陣營。 <br>
#其他已入教的,若教主還活著則為教側。(教徒標記)<br>
4.其他若為狼信者則為狼側。 <br>
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 <br>
5.本身陣營。 <br>
#墮天使除了不會入教之外,不影響遊戲結局。 <br>
#若為狼信者則為狼側;若為狐信者則為狐側。 <br>
#人側若進入暴民模式則為暴民側(暴民標記);若開啟繼2,則繼承者為中立側。<br>
#本身陣營。 <br>


因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響,有的時候所屬陣營會變來變去。<br>
絕對戀側 > 絕對教側 > 教側 > 妖狐、惡魔、企鵝 = 墮天使 > 狼信者、狐信者 >
其判定方式就是這樣。<br>
暴民標記、中立側 > 本身陣營
 
 
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響,有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。<br>
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話,<br>
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話,<br>
雖然有著狼信者的副職,但是妖狐的優先順位高於狼信者,所以這時勝利條件就是狐側。<br>
雖然有著狼信者的副職,但是妖狐的優先順位高於狼信者,所以這時勝利條件就是狐側。<br>
利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利,<br>
'''利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利,不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。'''<br>
不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。<br>
 


== 人側勝利條件 ==
== 人側勝利條件 ==
在不會達成教側勝利條件的情況下,將人狼、妖狐全滅
在不會達成教側勝利條件的情況下,將人狼、妖狐全滅。


== 狼測勝利條件 ==
== 狼側勝利條件 ==
達成以下兩個條件<br>
達成以下兩個條件:<br>
1.妖狐全滅<br>
1.妖狐全滅。<br>
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐,惡魔不算)的數量]
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]


== 狐測勝利條件 ==
== 狐側勝利條件 ==
達成以下兩個條件<br>
'''A路線''':達成以下兩個條件:<br>
1.妖狐存活<br>
1.妖狐存活<br>
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,人狼全滅抑或達成了狼側勝利條件的第二項
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項<br>
<br>
'''B路線''':達成以下兩個條件:<br>
1.妖狐存活<br>
2.預言特化的哥德法成功預言四個職業。


== 教側勝利條件 ==
== 教側勝利條件 ==
達成以下兩個條件<br>
達成以下兩個條件:<br>
1.教主存活<br>
1.教主存活。<br>
2.場上所有生存者皆為教徒
2.場上所有生存者皆為教徒。


== 惡魔勝利條件 ==
== 惡魔勝利條件 ==
被咬過,之後被吊死
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。
 
== 暴民勝利條件 ==
村民的勝利時,場上存在唯一的暴民,或全場皆為暴民。
 
== 企鵝勝利條件 ==
達成冰凍人數 3 人。<br>
教主替換場(教替),若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。
 
== 戀人勝利條件 ==
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。
 
== 墮天使勝利條件 ==
存活到遊戲結束。不影響結束時他側的勝利。


== 和局 ==
== 和局 ==
白天投票連續10次都沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件。
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。<br>
只要當天投票連續''5次''都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。
 
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[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]

於 2011年7月5日 (二) 10:46 的最新修訂

所屬陣營判斷

個人勝利判斷優先順位由高至低如下:

  1. 使用及被使用邱比特之箭的玩家為絕對戀側(戀人標記)。
  2. 一般的教主、副教主為絕對教側。
  3. 其他已入教的,若教主還活著則為教側。(教徒標記)
  4. 妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。
  5. 墮天使除了不會入教之外,不影響遊戲結局。
  6. 若為狼信者則為狼側;若為狐信者則為狐側。
  7. 人側若進入暴民模式則為暴民側(暴民標記);若開啟繼2,則繼承者為中立側。
  8. 本身陣營。
絕對戀側 > 絕對教側 > 教側 > 妖狐、惡魔、企鵝 = 墮天使 > 狼信者、狐信者 >
暴民標記、中立側 > 本身陣營


因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響,有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話,
雖然有著狼信者的副職,但是妖狐的優先順位高於狼信者,所以這時勝利條件就是狐側。
利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利,不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。

人側勝利條件

在不會達成教側勝利條件的情況下,將人狼、妖狐全滅。

狼側勝利條件

達成以下兩個條件:
1.妖狐全滅。
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。

狐側勝利條件

A路線:達成以下兩個條件:
1.妖狐存活
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項

B路線:達成以下兩個條件:
1.妖狐存活
2.預言特化的哥德法成功預言四個職業。

教側勝利條件

達成以下兩個條件:
1.教主存活。
2.場上所有生存者皆為教徒。

惡魔勝利條件

在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。

暴民勝利條件

村民的勝利時,場上存在唯一的暴民,或全場皆為暴民。

企鵝勝利條件

達成冰凍人數 3 人。
教主替換場(教替),若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。

戀人勝利條件

大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。

墮天使勝利條件

存活到遊戲結束。不影響結束時他側的勝利。

和局

白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。
只要當天投票連續5次都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。

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