「勝利條件(鸚鵡)」修訂間的差異

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2.其他已入教的,若教主還活著則為教側。<br>  
2.其他已入教的,若教主還活著則為教側。<br>  
3.妖狐、惡魔為本身陣營。 <br>
3.妖狐、惡魔為本身陣營。 <br>
4.其他若為狼信者則為狼側。 <br>
.若進入暴民模式則為暴民側。<br>
.本身陣營。 <br>
.其他若為狼信者則為狼側。 <br>
.本身陣營。 <br>


因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響,有的時候所屬陣營會變來變去。<br>
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響,有的時候所屬陣營會變來變去。<br>
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== 惡魔勝利條件 ==
== 惡魔勝利條件 ==
被咬過,之後被吊死
被咬過,之後被吊死
== 暴民勝利條件 ==
"只"有1名暴民在人測勝利時存活或全體存活人側皆暴民。(有待查證)


== 和局 ==
== 和局 ==
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。<br>
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。<br>
只要當天投票連續10次都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。
只要當天投票連續10次都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。

於 2010年9月3日 (五) 09:55 的修訂

所屬陣營判斷

優先順位由高至低
1.教主、副教主為絕對教側。
2.其他已入教的,若教主還活著則為教側。
3.妖狐、惡魔為本身陣營。
4.若進入暴民模式則為暴民側。
5.其他若為狼信者則為狼側。
6.本身陣營。

因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響,有的時候所屬陣營會變來變去。
其判定方式就是這樣。
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話,
雖然有著狼信者的副職,但是妖狐的優先順位高於狼信者,所以這時勝利條件就是狐側。
利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利,
不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。


人側勝利條件

在不會達成教側勝利條件的情況下,將人狼、妖狐全滅

狼側勝利條件

達成以下兩個條件
1.妖狐全滅
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐,惡魔不算)的數量]

狐側勝利條件

達成以下兩個條件
1.妖狐存活
2.在不會達成教側勝利條件的情況下,人狼全滅抑或達成了狼側勝利條件的第二項

教側勝利條件

達成以下兩個條件
1.教主存活
2.場上所有生存者皆為教徒

惡魔勝利條件

被咬過,之後被吊死

暴民勝利條件

"只"有1名暴民在人測勝利時存活或全體存活人側皆暴民。(有待查證)

和局

白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。
只要當天投票連續10次都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。