「勝利條件(人狼議事)」修訂間的差異

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(以內容'==== 人類側勝利 ==== 消滅全部人狼,及第三勢力。(倉鼠人、蝙蝠人、妖精)全部消滅。 ==== 人狼側勝利 ==== 將人類數降到與人狼數…'創建新頁面)
 
 
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==== 人類側勝利 ====
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== 勝利判定順 ==
勝利判定が行われる順番についてまとめています。複数の陣営が同時に勝利条件を満たしていた場合は先に書いてある陣営の方が優先して勝利者となります。
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(遊戲的結束條件)
‧生存的狼數較人類數多或相同時(規則深霧之夜除外)
‧生存的狼數為0
‧沒有生存者
‧生存者全員被吹笛人勸誘
‧生存者數跟幸福的戀人數相等
                   『達成任一項條件時…』
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沒有生存者 --→ 沒有勝利者
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深海團生存 --→ 深海團的勝利
且達成勝利條件
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吸血鬼生存 --→ 吸血鬼的勝利
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幸福的戀人生存 --→ 戀人們的勝利
or 單相思與對象生存
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邪氣絆持有者單方生存 --→ 邪氣的勝利
其他絆持有者死亡
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生存者全員勸誘狀態 --→ 吹笛人的勝利
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妖精生存 --→ 妖精的勝利
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狼數為0 --→ 村人的勝利
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狼‧孤狼的勝利
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※一匹狼は狼の数=一匹狼の数になったときに勝者となります。(人狼陣営(人狼)と悪鬼不在で一匹狼(悪鬼付きの一匹狼含む)だけが生きている状態。)<br>
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※幸せな恋人とは…相方が生きている恋人を指します。恋人は相方が死亡していると生存していても勝利者となりません。<br>
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※勝利者なしでも、「裏切りの陣営」や個別で勝利判定される「据え膳」と「贖罪」は勝利者になれる事があります。
=== 追加勝利の判定を受ける陣営 ===
次の陣営はゲーム終了時に勝利条件を満たしてさえいれば、他の陣営の勝利関係なく勝利者となれます。
==== 裏切りの陣営 ====
戀人陣營・村人陣營以外獲勝時勝利。(深海團與邪氣陣營的勝利・沒有生存者時仍算勝利)
==== 据え膳(鱗魚人) ====
死因為襲擊死時勝利。
==== 贖罪(悔罪人) ====
死因為處刑死時勝利。


消滅全部人狼,及第三勢力。(倉鼠人、蝙蝠人、妖精)全部消滅。
== 陣営ごとの勝利条件 ==
 
=== 他陣営が組み合わさった時の勝利条件 ===
==== 人狼側勝利 ====
準備中。
 
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將人類數降到與人狼數一樣,及第三勢力。(倉鼠人、蝙蝠人、妖精)全部消滅。
 
==== 第三勢力勝利 ====
 
倉鼠人、蝙蝠人、妖精在人類側或人狼側勝利時,仍然存活。

於 2018年6月25日 (一) 09:07 的最新修訂

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勝利判定順

勝利判定が行われる順番についてまとめています。複数の陣営が同時に勝利条件を満たしていた場合は先に書いてある陣営の方が優先して勝利者となります。

(遊戲的結束條件)
‧生存的狼數較人類數多或相同時(規則深霧之夜除外)
‧生存的狼數為0
‧沒有生存者
‧生存者全員被吹笛人勸誘
‧生存者數跟幸福的戀人數相等
                   『達成任一項條件時…』

      ↓

沒有生存者 --→ 沒有勝利者

      ↓

深海團生存 --→ 深海團的勝利
且達成勝利條件

      ↓

吸血鬼生存 --→ 吸血鬼的勝利

      ↓

幸福的戀人生存 --→ 戀人們的勝利
or 單相思與對象生存

      ↓

邪氣絆持有者單方生存 --→ 邪氣的勝利
其他絆持有者死亡

      ↓

生存者全員勸誘狀態 --→ 吹笛人的勝利

      ↓

妖精生存 --→ 妖精的勝利

      ↓

狼數為0 --→ 村人的勝利

      ↓

狼‧孤狼的勝利

※一匹狼は狼の数=一匹狼の数になったときに勝者となります。(人狼陣営(人狼)と悪鬼不在で一匹狼(悪鬼付きの一匹狼含む)だけが生きている状態。)

※幸せな恋人とは…相方が生きている恋人を指します。恋人は相方が死亡していると生存していても勝利者となりません。

※勝利者なしでも、「裏切りの陣営」や個別で勝利判定される「据え膳」と「贖罪」は勝利者になれる事があります。

追加勝利の判定を受ける陣営

次の陣営はゲーム終了時に勝利条件を満たしてさえいれば、他の陣営の勝利関係なく勝利者となれます。

裏切りの陣営

戀人陣營・村人陣營以外獲勝時勝利。(深海團與邪氣陣營的勝利・沒有生存者時仍算勝利)

据え膳(鱗魚人)

死因為襲擊死時勝利。

贖罪(悔罪人)

死因為處刑死時勝利。

陣営ごとの勝利条件

他陣営が組み合わさった時の勝利条件

準備中。