「勝利條件」修訂間的差異

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== 人數和狼數算法 ==
== 人數和狼數算法 ==
狼數:人狼、大狼。
狼數:人狼、大狼。
人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。
人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。
不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM
 
不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。

於 2010年7月27日 (二) 05:43 的修訂

人側勝利條件

將人狼、妖狐和子狐全滅

狼側勝利條件

1. 殺死妖狐,並使村民的人數和人狼的人數相同或是更少。

2.大狼存在,則不需要理會子狐生死;大狼死亡,子狐死才能勝利(否則為狐勝)。

狐側勝利條件

1.人狼全滅或是人側數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件),妖狐或子狐存在則勝利。

2.狐死後,子狐必須在大狼死亡為前提才能狐勝(否則狼勝)。

戀側勝利條件

1.同側戀無戀勝,為原側勝利條件。

2.異側戀人必須雙人存活至場上剩四人以下。

人數和狼數算法

狼數:人狼、大狼。

人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。

不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。