「"新手歷程心得"」修訂間的差異

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01. 住民登錄,設定自己的帳號密碼,然後取個好的村民暱稱,不要引人反感。
'''01. 住民登錄,設定自己的帳號密碼,然後取個好的村民暱稱,不要引人反感。'''


02. 登錄後先禮貌發言自我介紹,像「在下是從三月加入的新手,請多指教」。
'''02. 登錄後先禮貌發言自我介紹,像「在下是從三月加入的新手,請多指教」。'''


  這是互動推理遊戲,進來不講話可能會被當掛網者,尤其別人不認識你時。
'''  這是互動推理遊戲,進來不講話可能會被當掛網者,尤其別人不認識你時。'''


03. 趁遊戲開始前複製村民清單,以便筆記,在下習慣是貼到記事本上再修改。
'''03. 趁遊戲開始前複製村民清單,以便筆記,在下習慣是貼到記事本上再修改。'''


04. 遊戲開始,先明暸這場人口分配並筆記,熟了之後看過遊戲設定圖示即可。
'''04. 遊戲開始,先明暸這場人口分配並筆記,熟了之後看過遊戲設定圖示即可。'''


05. 第一日的晚上先寫遺言是好習慣,在有開遺言的場時,請務必要做這件事。
'''05. 第一日的晚上先寫遺言是好習慣,在有開遺言的場時,請務必要做這件事。'''


06. 共有者與人狼請把握晚上的同伴討論時間,制定戰術,記得你們是個團隊。
'''06. 共有者與人狼請把握晚上的同伴討論時間,制定戰術,記得你們是個團隊。'''


07. 第二日的白天,開始記錄哪些人自稱占卜師,而現行玩法會報出占卜結果,
'''07. 第二日的白天,開始記錄哪些人自稱占卜師,而現行玩法會報出占卜結果,'''


  加上自稱能力者都一併筆記下來,若無替身,也要記錄死者名單看過遺言。
'''  加上自稱能力者都一併筆記下來,若無替身,也要記錄死者名單看過遺言。'''


08. 等對話結束記錄發言再投票,有兩分鐘時間,請勿故意違反規則破壞遊戲。
'''08. 等對話結束記錄發言再投票,有兩分鐘時間,請勿故意違反規則破壞遊戲。'''


09. 記錄表決結果,試著判別權力和決定者,注意所有人的投票對象有無特異。
'''09. 記錄表決結果,試著判別權力和決定者,注意所有人的投票對象有無特異。'''


10. 其他時間推理發表意見,若扮演非村側,除了推理你還要想下一步的戰術。
'''10. 其他時間推理發表意見,若扮演非村側,除了推理你還要想下一步的戰術。'''





於 2010年7月27日 (二) 08:22 的修訂

何謂新手

零、只要無心人人都是新手


這是一個互動推理練習識破人心的好遊戲,前提是你決定「認真」思考參與地「玩」。

遊戲歷史緣起:http://diam.ngct.net/bbs.php?view=305


新手第一階段:從初次接觸遊戲始,直到能熟悉遊戲規則掌握基本的邏輯推理

新手第二階段:已經掌握邏輯推理,並已曉得遊戲中的一切都是表演但看不穿。

新手第三階段:開始判斷行為動機,了解遊戲精神但是經驗不足實力有待證明。

遊戲規則

一、玩遊戲前詳閱遊戲規則


遊戲規則:http://diam.ngct.net/rule.php

戀人的勝利 ﹝補充﹞:當戀人原先職業不同側時有自身勝利條件,存活至場上剩四名玩家以下

遊戲方式

二、努力熟悉遊戲進行方式


首先,加入遊戲之前,先去申請一個帳號,就是Trip,大部分的村莊都會要求。

Trip使用教學:http://diam.ngct.net/bbs.php?view=312


熟悉遊戲過程十分重要,如此才知道什麼時間適合做什麼事,而不會手忙腳亂。

新手建議從八人場開始,參與幾次,確定自己對遊戲介面以及進行都十分了解。


01. 住民登錄,設定自己的帳號密碼,然後取個好的村民暱稱,不要引人反感。

02. 登錄後先禮貌發言自我介紹,像「在下是從三月加入的新手,請多指教」。

  這是互動推理遊戲,進來不講話可能會被當掛網者,尤其別人不認識你時。

03. 趁遊戲開始前複製村民清單,以便筆記,在下習慣是貼到記事本上再修改。

04. 遊戲開始,先明暸這場人口分配並筆記,熟了之後看過遊戲設定圖示即可。

05. 第一日的晚上先寫遺言是好習慣,在有開遺言的場時,請務必要做這件事。

06. 共有者與人狼請把握晚上的同伴討論時間,制定戰術,記得你們是個團隊。

07. 第二日的白天,開始記錄哪些人自稱占卜師,而現行玩法會報出占卜結果,

  加上自稱能力者都一併筆記下來,若無替身,也要記錄死者名單看過遺言。

08. 等對話結束記錄發言再投票,有兩分鐘時間,請勿故意違反規則破壞遊戲。

09. 記錄表決結果,試著判別權力和決定者,注意所有人的投票對象有無特異。

10. 其他時間推理發表意見,若扮演非村側,除了推理你還要想下一步的戰術。


最後,遊戲結束養成回顧紀錄的習慣才能不斷求進步,思考反省才能累積經驗。

遊戲邏輯

三、掌握遊戲基本推理邏輯


舉個例子,搞清楚白天晚上死幾個人可能是什麼情形十分重要,請先準備筆記。

22人有背戀人推理:http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682

村民守則

四、由淺入深先當個好村民


村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔

村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機

村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察

村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點

書記起手

五、從勤做筆記到自行推理


1.開場前必自我介紹,真實範例:「在下是玩過__場的新手,請多指教。」

2.在下從第一場開始就出來當書記,直到覺得自己不會被亂投集火死為止。

 書記本身,符合村民守則「勤做筆記」道理,或者,至少代表認真在玩。

3.在下那時推理速度還沒辦法跟上,但會回顧每場紀錄不再犯同樣的錯誤:

(1) 不知如何投票幾場,被人提點並領悟到,「未確定假,暫留觀察」。

  一不投未確定假的自稱占卜師,二不投可能為真的被占卜為村民者,

  三不投被占卜為狼的自稱靈能者﹝遵照「邏輯為根,機率為輔」﹞。

(2) 心態,從想留在場上玩,修正成不願讓自己這個新手降低我方勝率,

  也許無形間正巧符合「犧牲無妨,但不輕言」,村民不怕死不求死。


以上,是在下還沒辦法完全達到「自行推理」時,新手第一階段書記為主。

識破人心

六、遊戲中的一切都是表演


在下秉持純邏輯推理的態度一段時間,便是有感於自身修為尚淺,

既然無法判斷場上發言,就先當沒看到,免得立場遭受直接影響。


「理性討論,無視話術」,無法做到這點的玩家應一律視為新手。


進境到此,但是就如同不少老玩家說的,光用純邏輯推理還不夠,

【汝等是人是狼?】是一個心理學遊戲,要去學習看出行為意涵。


「看穿表象,思考動機」,自認這兩句話才是這個遊戲精髓所在。


vreynice:「想要識破人心 站在對方的立場這一步是最重要的

      去思考對方說的到底是由何種立場說出來的 」

占卜思考

警告:此篇開始邁入進階討論,未完全領悟《村民守則》者務必三思。


七、淺談占卜師的思考模式


剛進新手第三階段,對占卜師最佳行為判斷尚在摸索,以下一點心得:


1.占狐幾乎全靠運氣


妖狐比村民多的資訊為:知道妖狐是誰,以及,沒死人的狀況為何。因此,除非妖狐言行舉止立場不經意透露出自己知道的事,在下不相信有「因為我知道他是狐所以占他」這種東西,用來判斷的其它經驗法,占到的可以是任何職業,未必妖狐。


2.占狐之後又能如何


其實就算占死妖狐,村民也未必能確認真占是誰,反而只是讓狼知道接下來牠們只要咬死真占就勝率大增。因此,真占削減狼數,無論是直接吊死或占到吊死,在下認為比想去「找」妖狐優先。何況,狼也會幫你找狐的,找狐等死二到三狼再說。當然,要是非人者的行為這麼容易判斷是狐或狼,那不是非人者太弱就是神占,無論如何努力找出非人就好。最後,要是幸運神權,村側的勝利就寄託在你以及獵人身上,努力找出狼吧!


3.論占卜師投票選擇


就投票選擇上,目前在下覺得應給那些明顯違反《村民守則》或不太發言以至於無法分析的人。先說前者,暴民留著無益,有村側職敢插旗就要有可能被吊死的覺悟,至於露出馬腳的狼?吊死正好。後者的話,無口何必來佔位置,不給別人推理線索請先離開。若是怕講錯話被看出的人狼?吊死正好。

至於占卜互投,從真占的角度來看,沒第二個占卜師當然是最保險的作法。然而,假占集火又加上被占自稱有職的人狼,真占被表決死的場時有耳聞,就村民的立場而言,占卜師互投其實要冒著真占被投死的風險,並不樂見,何不隨便挑個沒占過的?會拿占卜投票判斷絕對不是真占的人,請重修純邏輯推理,也請大家努力宣傳這個觀念!


4.論占卜師占卜選擇


在下認為不要去占你當天投的人,投他就是為了不浪費占卜數,但注意投票和占卜選擇需依場上情勢更動。目前在下覺得選擇那些有插旗嫌疑的或者那些完全中規中矩的人。前者相信不言自明,至於後者,高手潛伏狼就是白天發言和投票完全把自己當成村民,除非你占到他,村民不可能吊死他。然而在下的占卜師經驗尚淺,無法提出具體準則論述兩者間的平衡取捨,有待補充。


5.從村民看占卜投票


八意:「一個最主要共識就是占卜師不該投自己的白單,除非怕不小心吊死最後一狼給狐躺勝的時候。」

除此之外占卜師投票給誰都是合理的,不管是投其它占或自己未占的人。

就算是投其他假占占出的狼,那又如何?占卜師只相信自己的占卜結果─沒占過的我懷疑他是狼不能投嗎?假占占的結果跟我投票選擇是兩回事。

實際上不合村民利益的,只有占卜師投確定是村側的人,除非怕給狐贏。


重點在於村民判斷場上真假占的觀念,也就是所謂的「信任度」高或低。錯誤的一般觀念導致了占卜投票選擇問題,憑什麼用投票去判斷真假占?

要求占卜不互投是從村民的角度出發─占卜們投灰單比互投對村民有利。

而且只有一個很單純的理由,占卜們互投可能會導致真占不幸被表決死。反之占卜們投未占對象,目前在下沒想到任何實質違反村民利益的可能。

但是拿著占卜是不是投票給另一占卜,這樣去判斷真假占目前沒有意義。除非之後玩家產生「場上占互投比投灰單對村民不利」共識,才能使用。

然而在下才不相信新手有辦法做出這樣的推論,而且現在也還不是結論。但就個人初步分析結果,實在想不出灰單就算多占卜的票被投死又如何。

「占卜師互投才是真貨」這句才是狂人的謠言,假占最喜歡投死真占了。若一昧只恪守刻板印象不思考其來由,難怪村側勝率沒到遊戲設計標準。

有討論才會有進步,狼狐的勝率靠著有盲點的村民撐起會有成就感嗎?:P