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	<title>使用者:Mm018347/人狼物語 - 修訂歷史</title>
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	<updated>2026-05-13T20:18:36Z</updated>
	<subtitle>本 Wiki 上此頁面的修訂歷史</subtitle>
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		<title>Mm018347：​移除所有頁面內容</title>
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		<updated>2017-10-05T06:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;移除所有頁面內容&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Mm018347/%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E7%89%A9%E8%AA%9E&amp;amp;diff=11877&amp;amp;oldid=11315&quot;&gt;顯示變更&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Mm018347</name></author>
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		<title>Mm018347：​新頁面: &lt;toggledisplay&gt; &lt;pre&gt; package SWTextRS_sow;  # ※人狼BBS互換  sub GetTextRS { 	# 序～2日目開始的訊息 	my @announce_first = ( 		&#039;這個村有恐怖的人狼傳說。白天...</title>
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		<updated>2015-07-23T18:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;新頁面: &amp;lt;toggledisplay&amp;gt; &amp;lt;pre&amp;gt; package SWTextRS_sow;  # ※人狼BBS互換  sub GetTextRS { 	# 序～2日目開始的訊息 	my @announce_first = ( 		&amp;#039;這個村有恐怖的人狼傳說。白天...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
package SWTextRS_sow;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ※人狼BBS互換&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub GetTextRS {&lt;br /&gt;
	# 序～2日目開始的訊息&lt;br /&gt;
	my @announce_first = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;這個村有恐怖的人狼傳說。白天裝成人類、晚上襲擊人類的魔物。被不安驅使的村民們、前往集會所……。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;只有你才知道你是什麼。來吧、一起消滅村人的天敵人狼吧。人狼的話……用狡猾的行動確實的消滅人類吧。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;傳說變成了現實。追逐血腥氣味的魔物“人狼”、確實在這裡當中。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;無力的人類為了對抗人狼、村人們定下了一個規則。每日靠投票決定一個可疑的人處刑。也會有處刑沒罪的人的時候、這也是為了村子不得已的事……。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 職業分配告知&lt;br /&gt;
	my @announce_role = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;在這村子當中、_ROLE_。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;有&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;名&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;、&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 告知生存者&lt;br /&gt;
	my @announce_lives = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;現在的生存者有、&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;、&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039; 以上 _LIVES_ 名。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 告知處刑&lt;br /&gt;
	my @announce_vote =(&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_ 對 _TARGET_ 投票。_RANDOM_&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_ 被 _COUNT_人投票。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_ 被表決處死。&amp;#039;&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 告知委任投票&lt;br /&gt;
	my @announce_entrust = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_對_TARGET_進行委任投票。_RANDOM_&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_對_TARGET_進行委任投票、但是無法解決。_RANDOM_&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 約定&lt;br /&gt;
	my @announce_commit = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_取消了「快轉時間」。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_選擇「快轉時間」。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 約定狀況&lt;br /&gt;
	my @announce_totalcommit = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;沒有選擇「快轉時間」的人、或者人數太少。&amp;#039;, # 0～1/3の時&lt;br /&gt;
		&amp;#039;選擇「快轉時間」的人是全體的1/3~2/3。&amp;#039;, # 1/3～2/3の時&lt;br /&gt;
		&amp;#039;多數的人選擇「快轉時間」、但不是全員。&amp;#039;, # 2/3～n-1の時&lt;br /&gt;
		&amp;#039;全部的人選擇「快轉時間」&amp;#039;, # 全員約定完畢&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 襲撃結果訊息&lt;br /&gt;
	my @announce_kill = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;今天沒有犧牲者，人狼的襲擊失敗了嗎？&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;隔日早晨、_TARGET_ 悽慘的死狀被發現。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 勝敗訊息&lt;br /&gt;
	my @announce_winner = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;新的太陽升起。但是、照耀的大地卻十分的平靜。&amp;lt;br&amp;gt;這個村、已經看不到任何一個人影了……。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;烏雲已經過去、耀眼的陽光降臨。──全部的人狼已經消滅！&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;黑暗包覆著村子、村人們察覺到了自己的錯誤。人狼們用完最後一餐、為了追求新的犧牲者而離開這個沒人的村子。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;旋風呼呼的吹著、村人們高唱著凱歌。&amp;lt;br&amp;gt;但是、他們沒注意真正的勝利者……。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;旋風呼呼的吹著、村中四處都是人狼們的狂叫聲。但是、他們沒注意真正的勝利者……。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 勝利者&lt;br /&gt;
	my @caption_winner = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;村人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;人狼&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;小動物&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;小動物&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 役職名&lt;br /&gt;
	my @rolename = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;無&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;村人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;人狼&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;占卜師&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;靈能者&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;狂人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;獵人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;共有者&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;倉鼠人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;Ｃ國狂人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;聖痕者&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;狂信者&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;共鳴者&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;蝙蝠人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;咒狼&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;智狼&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;妖精&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 役職名（省略時）&lt;br /&gt;
	my @roleshortname = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;無&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;村&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;狼&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;占&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;靈&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;狂&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;獵&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;共&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;倉&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;Ｃ&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;痕&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;信&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;鳴&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;傘&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;咒&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;智&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;妖&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 役職の説明&lt;br /&gt;
	my @explain_role = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是沒有定義的職業。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是村人。沒有任何能力。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是人狼。把人類減少到跟人狼一樣就是您的勝利。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;「遠吠」除了人狼與Ｃ國狂人外是聽不到的。請用遠吠與同伴溝通。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是占卜師。你能一天一次對村人占卜鑑定是否為人狼。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是靈能者。你可以知道處刑的人及暴斃死的人是村人或是人狼。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是狂人。你是人類、但你是人狼的同伴。為了人狼側的勝利進行狡猾的行動吧。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;請注意人狼並不知道你是誰。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是獵人。你能一天一人、保護村人不受人狼的襲擊。但是您不能保護自己。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是共有者。你知道其他的共有者是誰。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是倉鼠人。不屬村人側及人狼側的孤高存在。在滿足村人側或人狼側勝利之時你還活著、就是你的勝利。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;倉鼠人被人狼咬不會死。倉鼠人被占卜會死亡。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是Ｃ國狂人。你是人類、但你是人狼的同伴。為了人狼側的勝利進行狡猾的行動吧。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;「遠吠」除了人狼與Ｃ國狂人外是聽不到的。請用這個與同伴溝通。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是_ROLESUBID_聖痕者。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是狂信者。你是人類、但你是人狼的同伴。為了人狼側的勝利進行狡猾的行動吧。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;狂信者知道人狼是誰、人狼並不知道你是誰。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是共鳴者。知道其他的共鳴者是誰。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;「共鳴」在共鳴者以為聽不到。請用這個跟同伴討論吧。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是蝙蝠人。不屬於村人側或人狼側、與倉鼠人是同陣營。村人側或人狼側的勝利條件満足之時 倉鼠人或蝙蝠人或妖精生存下來、就是你的勝利。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;蝙蝠人被咬不會死亡。蝙蝠人被占卜會死亡。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;「念話」除了蝙蝠人以外聽不見。請用這個與同伴溝通。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是咒狼。把人類減少到跟人狼一樣就是您的勝利。你如果被占卜 占卜師會死亡。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;「遠吠」除了人狼與Ｃ國狂人外是聽不到的。請用這個與同伴溝通。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是智狼。把人類減少到跟人狼一樣就是您的勝利。你可以知道被咬死的人的職業。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;「遠吠」除了人狼與Ｃ國狂人外是聽不到的。請用這個與同伴溝通。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;lt;p&amp;gt;你是妖精。不屬於村人側及人側、與倉鼠人是同陣營。村人側或人狼側的勝利條件満足之時 倉鼠人或蝙蝠人或妖精生存下來、就是你的勝利。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;妖精被人狼襲擊不會死。妖精被占卜會死亡。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;妖精在１日目、可以替喜歡的兩人個結下命運之羈絆。結下命運之羈絆的人、在對方死亡後會追隨他死亡。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 役職希望&lt;br /&gt;
	my %explain_roles = (&lt;br /&gt;
		prologue =&amp;gt; &amp;#039;你的希望職業是_SELROLE_。但是、不一定能選到你要的能力者。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		dead     =&amp;gt; &amp;#039;你是_ROLE_、已經死了。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		epilogue =&amp;gt; &amp;#039;你是_ROLE_（希望是_SELROLE_）。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		explain  =&amp;gt; \@explain_role,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 投票欄表示&lt;br /&gt;
	my @votelabels = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;投票&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;委任&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 能力者用特殊發言欄的設定&lt;br /&gt;
	my @caption_rolesay = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 未定義&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 村人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;遠吠&amp;#039;,     # 人狼&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 占卜師&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 靈能者/霊媒師&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 狂人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 獵人/守護者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 共有者/結社員&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 倉鼠人/妖魔/妖狐&lt;br /&gt;
		&amp;#039;遠吠&amp;#039;,     # Ｃ國狂人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 聖痕者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 狂信者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;共鳴&amp;#039;,     # 共鳴者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;念話&amp;#039;,     # 蝙蝠人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;遠吠&amp;#039;,     # 咒狼&lt;br /&gt;
		&amp;#039;遠吠&amp;#039;,     # 智狼&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,         # 妖精&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 能力名&lt;br /&gt;
	my @abi_role = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 未定義&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 村人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;襲擊&amp;#039;, # 人狼&lt;br /&gt;
		&amp;#039;占卜&amp;#039;, # 占卜師&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 靈能者/霊媒師&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 狂人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;護衛&amp;#039;, # 獵人/守護者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 共有者/結社員&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 倉屬/妖魔/妖狐&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # Ｃ國狂人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 聖痕者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 狂信者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 共鳴者&lt;br /&gt;
		&amp;#039;&amp;#039;,     # 蝙蝠人&lt;br /&gt;
		&amp;#039;襲擊&amp;#039;, # 咒狼&lt;br /&gt;
		&amp;#039;襲擊&amp;#039;, # 智狼&lt;br /&gt;
		&amp;#039;結下&amp;#039;, # 妖精&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 聖痕者的色&lt;br /&gt;
	# 想看見五人都到齊（喂&lt;br /&gt;
	# 變更人數時、請至設定檔的 MAXCOUNT_STIGMA 去變更。&lt;br /&gt;
	my @stigma_subid = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;紅之&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;藍之&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;黃之&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;綠之&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;桃之&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 占い結果&lt;br /&gt;
	my @result_seer = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;_NAME_ 是 _RESULT_ 。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;村人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;人狼&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# 分配表情稱&lt;br /&gt;
	my %caption_roletable = (&lt;br /&gt;
		default =&amp;gt; &amp;#039;標準&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		hamster =&amp;gt; &amp;#039;倉鼠&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		wbbs_c  =&amp;gt; &amp;#039;Ｃ國&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		test1st =&amp;gt; &amp;#039;聖痕&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		test2nd =&amp;gt; &amp;#039;狂信&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		custom  =&amp;gt; &amp;#039;自訂&amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# アクション&lt;br /&gt;
	my @actions = (&lt;br /&gt;
		&amp;#039;毆打。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;安慰。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;揮手。 &amp;#039;,		&lt;br /&gt;
		&amp;#039;互相打架。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;點頭。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;歪頭。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;一動也不動的凝視。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;感到奇怪的看著。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;戳來戳去。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;感到驚訝。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;害羞。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;敬禮。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;微笑。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;擁抱。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;追問一小時。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;覺得是同伴。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
		&amp;#039;感謝。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
	);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	my %textrs = (&lt;br /&gt;
		CAPTION =&amp;gt; &amp;#039;人狼物語&amp;#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		# 身代君的的参加表示（XX進村了）的有無&lt;br /&gt;
		NPCENTRYMES =&amp;gt; 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		# 公開訊息&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_EXTENSION  =&amp;gt; &amp;#039;還不夠人數、村的更新時間延長24小時。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ENTRYMES            =&amp;gt; &amp;#039;_NO_人、_NAME_ 來到村子裡。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		EXITMES             =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_離開村子了。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		SUDDENDEATH         =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 暴斃。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		SUICIDEBONDS        =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 因為羈絆追隨 _TARGET_ 死亡。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		SUICIDELOVERS       =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 因為覺得悲哀追隨 _TARGET_ 死亡。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_RANDOMVOTE =&amp;gt; &amp;#039;(隨機投票)&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_VICTORY    =&amp;gt; &amp;#039;_VICTORY_側勝利！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_EPILOGUE   =&amp;gt; &amp;#039;_AVICTORY_全部紀錄跟ID公開。到_DATE_為止可以自由輸入 、這次的感想。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		RANDOMENTRUST =&amp;gt; &amp;#039;(隨機委任)&amp;#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		# 能力関連&lt;br /&gt;
		UNDEFTARGET      =&amp;gt; &amp;#039;委託&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RANDOMTARGET     =&amp;gt; &amp;#039;隨機&amp;#039;, # 隨機對象&lt;br /&gt;
		RANDOMROLE       =&amp;gt; &amp;#039;隨機&amp;#039;, # 隨機希望職業&lt;br /&gt;
		NOSELROLE        =&amp;gt; &amp;#039;村莊設定是「無視希望職業」、全部的希望職業無視。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		SETRANDOMROLE    =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 的希望職業 _SELROLE_ 自動決定。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		SETRANDOMTARGET  =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 的能力（_ABILITY_）的對象 _TARGET_ 自動決定。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CANCELTARGET    =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 的能力（_ABILITY_）沒有有效對象。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		EXECUTESEER      =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 對 _TARGET_ 占卜。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		EXECUTEKILL      =&amp;gt; &amp;#039;_TARGET_！ 今天就是你的忌日！&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		EXECUTEGUARD     =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 對 _TARGET_ 護衛。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		EXECUTETRICKSTER =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 對 _TARGET1_ 和 _TARGET2_ 結下命運的羈絆。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RESULT_GUARD     =&amp;gt; &amp;#039;_TARGET_ 從人狼的襲擊下存活了。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RESULT_KILL      =&amp;gt; &amp;#039;_TARGET_ 被殺害。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RESULT_KILLIW    =&amp;gt; &amp;#039;_TARGET_ 被殺害（_TARGET_ 是 _ROLE_ ）。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RESULT_FM        =&amp;gt; &amp;#039;還有_ROLE_是_TARGET_ 。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RESULT_FANATIC   =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_ 是 人狼 。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		MARK_BONDS       =&amp;gt; &amp;#039;絆&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RESULT_BONDS     =&amp;gt; &amp;#039;您和 _TARGET_ 結下了命運的羈絆。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		MARK_LOVERS      =&amp;gt; &amp;#039;戀人&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		RESULT_LOVERS    =&amp;gt; &amp;#039;您和 _TARGET_ 相愛。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		# アクション関連&lt;br /&gt;
		ACTIONS_ADDPT     =&amp;gt; &amp;#039;催促他繼續說話。 _REST_&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ACTIONS_RESTADDPT =&amp;gt; &amp;#039;(剩_POINT_回)&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ACTIONS_BOOKMARK  =&amp;gt; &amp;#039;到這裡為止的閱讀。 &amp;#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		# 操作ログ関連&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_SELROLE    =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_的希望職業是_SELROLE_ （其他人看不到）。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_SETVOTE    =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_選擇對、_TARGET_ 投票。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_SETENTRUST =&amp;gt; &amp;#039;委任投票。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;_NAME_對_TARGET_ 進行投票委任。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_SETTARGET  =&amp;gt; &amp;#039;_NAME_決定_TARGET_ 為施展（_ABILITY_）的對象。&amp;#039;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		# ボタンのラベル&lt;br /&gt;
		BUTTONLABEL_PC  =&amp;gt; &amp;#039;_BUTTON_ / 更新&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		BUTTONLABEL_MB  =&amp;gt; &amp;#039;_BUTTON_&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CAPTION_SAY_PC  =&amp;gt; &amp;#039;發言&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CAPTION_SAY_MB  =&amp;gt; &amp;#039;發言&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CAPTION_TSAY_PC =&amp;gt; &amp;#039;自言自語&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CAPTION_TSAY_MB =&amp;gt; &amp;#039;自言自語&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CAPTION_GSAY_PC =&amp;gt; &amp;#039;死者發言&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CAPTION_GSAY_MB =&amp;gt; &amp;#039;呻吟&amp;#039;,&lt;br /&gt;
		CAPTION_ROLESAY =&amp;gt; \@caption_rolesay,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_FIRST       =&amp;gt; \@announce_first,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_ROLE        =&amp;gt; \@announce_role,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_WINNER      =&amp;gt; \@announce_winner,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_LIVES       =&amp;gt; \@announce_lives,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_VOTE        =&amp;gt; \@announce_vote,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_COMMIT      =&amp;gt; \@announce_commit,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_TOTALCOMMIT =&amp;gt; \@announce_totalcommit,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_ENTRUST     =&amp;gt; \@announce_entrust,&lt;br /&gt;
		ANNOUNCE_KILL        =&amp;gt; \@announce_kill,&lt;br /&gt;
		CAPTION_WINNER       =&amp;gt; \@caption_winner,&lt;br /&gt;
		ROLENAME             =&amp;gt; \@rolename,&lt;br /&gt;
		ROLESHORTNAME        =&amp;gt; \@roleshortname,&lt;br /&gt;
		EXPLAIN_ROLES        =&amp;gt; \%explain_roles,&lt;br /&gt;
		ABI_ROLE             =&amp;gt; \@abi_role,&lt;br /&gt;
		STIGMA_SUBID         =&amp;gt; \@stigma_subid,&lt;br /&gt;
		RESULT_SEER          =&amp;gt; \@result_seer,&lt;br /&gt;
		CAPTION_ROLETABLE    =&amp;gt; \%caption_roletable,&lt;br /&gt;
		VOTELABELS           =&amp;gt; \@votelabels,&lt;br /&gt;
		ACTIONS              =&amp;gt; \@actions,&lt;br /&gt;
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