<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://nedftp.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TerminatorV</id>
	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nedftp.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TerminatorV"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%B2%A2%E7%8D%BB/TerminatorV"/>
	<updated>2026-05-13T19:04:22Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.2</generator>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7603</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7603"/>
		<updated>2013-12-19T15:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​/* 勝利條件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                                                                                                   作者; T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　有鑒於最近玩家都有亂吊的傾向，我發現很多人對吊數一知半解，甚至全無認識．　&lt;br /&gt;
要知道吊數在人狼這遊戲中很重要的一環，掌握吊數就等於掌握了整個遊戲的勝負，所以我決定來寫一篇我對吊數的見解．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不算是見解，就一些基礎和理論，而且我也不打算寫一篇論文．&lt;br /&gt;
我會給一些問題讓你們去思考，你們自己去尋求答案．to see things for yourself using your own reasons.&lt;br /&gt;
 一個有自己見解，原則，會獨立思考的人才是致勝的關鍵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
= 勝利條件 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要明白什麼是吊數首先要清楚知道各方陣營的勝利條件，不然一切都白搭了. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你仔細想想人側真正的勝利條件是什麼，　狼側怎樣才算勝利，　狐側能贏的條件有那幾種．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側是要吊光什麼才能獲勝, 是否一定要吊妖狐,是的話又該是什麼時候去做&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要怎樣達成　，要怎樣解決狼側，要怎樣判斷你達成了&lt;br /&gt;
／　要怎樣解決狐側，可以怎樣解決，要怎樣判斷你達成了．　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仔細想想在不同情況下要怎達成，判斷不了又該怎麼辦　（靈死後怎判斷，這個靈是必真的嗎？　不是的話那又該怎麼辦．吊毒噴死的人又是什麼呢／　要如何得知狐是真的死了？　出現雙屍的話可以代表狐必死了嗎．　背死了後該怎麼辦，　又要怎麼判斷那個真的是背？　沒背的話那又怎麼辦）&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
判斷不了狼數的話最保險的方面是什麼？&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
　&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7562</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7562"/>
		<updated>2013-11-25T14:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                                                                                                   作者; T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　有鑒於最近玩家都有亂吊的傾向，我發現很多人對吊數一知半解，甚至全無認識．　&lt;br /&gt;
要知道吊數在人狼這遊戲中很重要的一環，掌握吊數就等於掌握了整個遊戲的勝負，所以我決定來寫一篇我對吊數的見解．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不算是見解，就一些基礎和理論，而且我也不打算寫一篇論文．&lt;br /&gt;
我會給一些問題讓你們去思考，你們自己去尋求答案．to see things for yourself using your own reasons.&lt;br /&gt;
 一個有自己見解，原則，會獨立思考的人才是致勝的關鍵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
= 勝利條件 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要明白什麼是吊數首先要清楚知道各方陣營的勝利條件，不然一切都白搭了. 聽起來好像很簡單，實際上能真正明白的人卻少之有少．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你仔細想想人側真正的勝利條件是什麼，　狼側怎樣才算勝利，　狐側能贏的條件有那幾種．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，理解後就到　要怎樣達成　，要怎樣解決狼側，可以怎樣解決，那方法可期待嗎？　要怎樣判斷你達成了&lt;br /&gt;
／　要怎樣解決狐側，可以怎樣解決，那方法可期待嗎？　要怎樣判斷你達成了．　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仔細想想在不同情況下要怎達成，判斷不了又該怎麼辦　（靈死後怎判斷，這個靈是必真的嗎？　不是的話那又該怎麼辦．吊毒噴死的人又是什麼呢／　要如何得知狐是真的死了？　出現雙屍的話可以代表狐必死了嗎．　背死了後該怎麼辦，　又要怎麼判斷那個真的是背？　沒背的話那又怎麼辦）&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
判斷不了狼數的話最保險的方面是什麼？&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
　&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7561</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7561"/>
		<updated>2013-11-25T14:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​/* 勝利條件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                                                                                                   作者; T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　有鑒於最近玩家都有亂吊的傾向，我發現很多人對吊數一知半解，甚至全無認識．　&lt;br /&gt;
要知道吊數在人狼這遊戲中很重要的一環，掌握吊數就等於掌握了整個遊戲的勝負，所以我決定來寫一篇我對吊數的見解．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不算是見解，就一些基礎和理論，而且我也不打算寫一篇論文．&lt;br /&gt;
我會給一些問題讓你們去思考，你們自己去尋求答案．to see things for yourself using your own reasons.&lt;br /&gt;
 一個有自己見解，原則，會獨立思考的人才是致勝的關鍵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
= 勝利條件 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要明白什麼是吊數首先要清楚知道各方陣營的勝利條件，不然一切都白搭了. 聽起來好像很簡單，實際上能真正明白的人卻少之有少．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你仔細想想人側真正的勝利條件是什麼，　狼側怎樣才算勝利，　狐側能贏的條件有那幾種．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，理解後就到　要怎樣達成　，要怎樣解決狼側，可以怎樣解決，那方法可期待嗎？　要怎樣判斷你達成了&lt;br /&gt;
／　要怎樣解決狐側，可以怎樣解決，那方法可期待嗎？　要怎樣判斷你達成了．　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仔細想想在不同情況下要怎達成，判斷不了又該怎麼辦　（靈死後怎判斷，這個靈是必真的嗎？　不是的話那又該怎麼辦．吊毒噴死的人又是什麼呢／　要如何得知狐是真的死了？　出現雙屍的話可以代表狐必死了嗎．　背死了後該怎麼辦，　又要怎麼判斷那個真的是背？　沒背的話那又怎麼辦）&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
判斷不了狼數的話最保險的方面是什麼？&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
　&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7553</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7553"/>
		<updated>2013-11-25T01:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                                                                                                   作者; T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　有鑒於最近玩家都有亂吊的傾向，我發現很多人對吊數一知半解，甚至全無認識．　&lt;br /&gt;
要知道吊數在人狼這遊戲中很重要的一環，掌握吊數就等於掌握了整個遊戲的勝負，所以我決定來寫一篇我對吊數的見解．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不算是見解，就一些基礎和理論，而且我也不打算寫一篇論文．&lt;br /&gt;
我會給一些問題讓你們去思考，你們自己去尋求答案．to see things for yourself using your own reasons.&lt;br /&gt;
 一個有自己見解，原則，會獨立思考的人才是致勝的關鍵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
= 勝利條件 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要明白什麼是吊數首先要清楚知道各方陣營的勝利條件，不然一切都白搭了. 聽起來好像很簡單，實際上能真正明白的人卻少之有少．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你仔細想想人側真正的勝利條件是什麼，　狼側怎樣才算勝利，　狐側能贏的條件有那幾種．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，理解後就到　要怎樣達成　，要怎樣解決狼側，可以怎樣解決，那方法可期待嗎？　要怎樣判斷你達成了&lt;br /&gt;
／　要怎樣解決狐側，可以怎樣解決，那方法可期待嗎？　要怎樣判斷你達成了．　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仔細想想在不同情況下要怎達成，判斷不了又該怎麼辦&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
　&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7552</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7552"/>
		<updated>2013-11-25T00:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                                                                                                   作者; T&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　有鑒於最近玩家都有亂吊的傾向，我發現很多人對吊數一知半解，甚至全無認識．　&lt;br /&gt;
要知道吊數在人狼這遊戲中很重要的一環，掌握吊數就等於掌握了整個遊戲的勝負，所以我決定來寫一篇我對吊數的見解．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不算是見解，就一些基礎和理論，而且我也不打算寫一篇論文．&lt;br /&gt;
我會給一些問題讓你們去思考，你們自己去尋求答案．to see things for yourself using your own reasons.&lt;br /&gt;
 一個有自己見解，原則，會獨立思考的人才是致勝的關鍵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7551</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7551"/>
		<updated>2013-11-25T00:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;　　　　有鑒於最近玩家都有亂吊的傾向，我發現很多人對吊數一知半解，甚至全無認識．　&lt;br /&gt;
要知道吊數在人狼這遊戲中很重要的一環，掌握吊數就等於掌握了整個遊戲的勝負，所以我決定來寫一篇我對吊數的見解．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不算是見解，就一些基礎和理論，而且我也不打算寫一篇論文．&lt;br /&gt;
我會給一些問題讓你們去思考，你們自己去尋求答案．to see things for yourself using your own reasons.&lt;br /&gt;
 一個有自己見解，原則，會獨立思考的人才是致勝的關鍵.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Sumomo/%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%95%99%E5%AD%B8%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=7550</id>
		<title>使用者:Sumomo/遊戲教學指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Sumomo/%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%95%99%E5%AD%B8%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=7550"/>
		<updated>2013-11-24T21:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;本頁短網址：http://0rz.tw/r9ZuW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目錄大綱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言編 —— 歡迎！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(已編輯完成)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/前言編|前言、加入人狼遊戲大家庭！]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 遊戲簡介&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Trip是甚麼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 申請Trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 登入村莊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一、初接觸篇 —— 入學手冊！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(已編輯完成)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/初接觸篇甲部|甲部、遊戲介面]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 村莊介面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 座標&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 早上和晚上&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) 投票/行動的方法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) 填寫遺書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/初接觸篇乙部|乙部、基本村莊構成(1)：村民陣營規則與「村民、占卜師、獵人」的關係]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 常用語 - 「CO」、「資訊」、「配置」、「XX側」、「pk」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 村民陣營的3個基本職業、隱規則&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*村民基本玩法介紹、有關村民的常用語 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*占卜師基本玩法介紹、有關占卜師的常用語 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*獵人基本玩法介紹、有關獵人的常用語 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*村民陣營的隱規則 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 勝利關係圖表格&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/初接觸篇丙部|丙部、基本村莊構成(2)：人狼陣營規則與「人狼」]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 人狼陣營的1個基本職業、隱規則&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*人狼基本玩法介紹、有關人狼的常用語&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*人狼陣營的隱規則 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 勝利關係圖表(加上人狼版)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/初接觸篇丁部|丁部、基本8人村的構成]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 8人村簡介&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 要吊甚麼人？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) 吊數學 - 基本8人村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) 試玩一場8人村 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;二、入門編 —— 開始查案吧！：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(正在編輯)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;甲部、22人傳統村(1)：妖狐陣營規則與「妖狐、背德」的關係&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) 妖狐陣營的2個基本職業、隱規則&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*妖狐基本玩法介紹、有關妖狐的常用語&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*背德基本玩法介紹、有關背德的常用語&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) 勝利關係圖表(有妖狐版)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;乙部、22傳統人村(2)：村民陣營新職業「靈能者、共有者、埋毒者」與新戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;丙部、22傳統人村(3)：人狼陣營新職業「狂人」與新戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{遊戲教學指南|目錄|大綱|無|無}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Category:遊戲教學指南|0]]--!&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7549</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7549"/>
		<updated>2013-11-24T21:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​移除所有頁面內容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7548</id>
		<title>吊數</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%8A%E6%95%B8&amp;diff=7548"/>
		<updated>2013-11-24T21:35:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;TerminatorV：​新頁面: testing 123&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;testing 123&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TerminatorV</name></author>
	</entry>
</feed>