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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-05-04T21:02:46Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=2072</id>
		<title>專用術語</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=2072"/>
		<updated>2010-11-11T10:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 逆洗 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font  face=&amp;quot;微軟正黑體&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收看術語前之注意事項==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁，使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.就算自己犧牲了，您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就只有這三條 以下的術語基本上都是補充第2條&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是跟其他遊戲一樣，人狼裡隱含了不少&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = (有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 無職(村民)不要CO有職(其他職業)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是占卜師的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜都是寶貴的，要是你隱占令你的白單(你的占卜結果是人)被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那將會是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非常大&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的損失，因為勝負往往就取決於占卜師多一張或少一張白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是出假職的最大目的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打擊真正有職的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，令自己活久一點只是個「副作用」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以如果你胡亂出假職的話只會令真正有職的人面臨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不被信任甚至被吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的威脅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因就更簡單，自投或暴斃本身就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這遊戲的玩法(容許自投是為了防止有人忘了投票而暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你有看過有「暴斃」的殺手遊戲嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這三個是最基本 新手們一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato &amp;amp; 帕姆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(順序編排中，可能出現移位現象，請多包含，會盡速改善)(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村莊設定 ==&lt;br /&gt;
常見村莊和村莊微調選項已經移至&amp;quot;一般&amp;amp;特殊村&amp;quot; (現在應該顯示為&amp;quot;特殊村&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲開始前 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trip ===&lt;br /&gt;
Trip 就是人狼的身分證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有帳號、Trip、暱稱和密碼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帳號和密碼只有一場的作用，是可以自己隨便輸入的(但是要記得)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僅在該場帳號不能重複，如果登出了就要輸入帳號密碼重新登入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是Trip是真正的帳號，是必須作身份登錄的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡是註冊Trip的教學:[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，只要做跟Trip相關的動作都需要固定的Trip密碼(而平常看到的密碼是跟著帳號一起亂設的)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在入村的時候請打加密前的Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;參考用請自重&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;要求辦一個Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 正/負評 ===&lt;br /&gt;
遊戲結束時，只要被評者有Trip，給評者的Trip超過20場&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點被評者的頭像，選擇正負評並打一點評語，就能成功給評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同一場內，一個人擁有3次機會給不同人評價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為正負評視同名聲，是有法律保障的(誤)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請謹慎給評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
給正評是好事，不過不要濫用就是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是給負評就要特別說明了，負評只有兩項作用：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負評只是警告，請下次改善即可，不要太拘泥於負評。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.列入黑名單。只有在事態嚴重時，以過多的負評表示此Trip為黑名單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這四點情況，才有正當理由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;給負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粗口、腦洞滅村、私怨等請口頭勸告即可，不要沒事發負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
負評恆久遠，一個毀一生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以上並不是人狼隱規則，是我自己臨時設立的，歡迎補充與改善。by Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== -1 ===&lt;br /&gt;
如果決定要22人開場，現場存活19人就是-3，20人是-2，如此類推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時會稱為-1魔咒(因為等很久都沒人來)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 踢人 ===&lt;br /&gt;
當大家決定要開始玩的時候，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;需要所有人按開始才能進行遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人不在的話，就必須把他踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個人必須被踢5次才會被踢出去，而且只要有人離開村莊，次數就會重新計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 尾刀 ===&lt;br /&gt;
尾刀 = 最後一踢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村長 ===&lt;br /&gt;
(村長請在開村時就設定好，條件是Trip次數100以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村長就是開村的人，經常身兼場控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲前，村長擁有一腳就把人踢飛的權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後，村長就僅是一個稱號而已，對遊戲沒有實質影響。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GM ===&lt;br /&gt;
(GM請在開村時就設定好，條件是Trip次數200以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM = Game Master 遊戲主持人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM擁有更改職業、密語、使人復活、暴斃、開關晚上頻道、宣佈勝利的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM從最大人數多開一個位置，本身ID是紅字，說的話為紅字，並且看的到所有人職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭，請把人數減一才是實質遊戲人數。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常在特殊村才會看到GM的出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鬼隱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之 被鬼隱 = 消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲開始之前，不在的人被踢掉稱為被鬼隱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 位置分類 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 座標 ===&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場作圖例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt; 死位 || 3-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的，不過其實此表示法並沒有統一(雖然幾乎所有人都這樣用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以建議還是直接打玩家ID，避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渣 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣 = 第一天被咬死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣位 = 1-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;哼，下次我天天自選毒給你們看！(誤) --- by 日星 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死位 = 3-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於可怕的賓果魂(?)，3-3經常被吊被咬被特攻，總之都會死就對了(3-3最好連線不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;因為容易死，有職常常不隱則跳，所以有一說是死位易有職。(現在請不要這麼做)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過經過長期的宣導反死位之後，現在3-3也能常常活到最後，聽說很搶手。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什麼，少3格？別問我又不是我開始殺3-3的=A=&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 滑壘位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要是最後進村的都是滑壘位，如22人場就是5-2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為常玩的8、16、22人場會有人數上限，尤其最後幾個都要用搶的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以最後一個安全上壘的，就稱為滑壘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(滑壘必有職，跟死位必有職一樣是謠傳，請當成傳言)(?)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 投票 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速投/速咬 ===&lt;br /&gt;
速投 = 在白天說話時間還沒結束前就投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速咬 = 晚上討論時間還沒結束就咬人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要速投或速咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然想改投或是改咬都來不及了，但以下兩種情況例外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.非人死光只剩末狼在檯面上等吊，沒有什麼好討論了，可以速投。(不是沒東西討論就可以速投，必須速投完就人勝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.狼晚上只剩末狼無法討論，或是把速咬當戰術用(請和其他老手洽談戰術的使用)，可以速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限 ===&lt;br /&gt;
極限 = 在投票時間2分鐘快結束時才投票/行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如，極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不建議做出極限舉動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為容易造成自投或暴斃，也拖延其他人不必要的等待時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，在白天極限CO的舉動會成為被攻擊點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 散投 ===&lt;br /&gt;
散投 = 大家各自投給懷疑的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要白天沒有集火對象，都是以散投收尾。畢竟人狼沒有不吊人的嘛，一定要投票啊=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (廢)票箱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廢票箱 = 散投的時候，特別會被投的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有5種人很容易成為廢票箱:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被插旗的人(第二常見的投票法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;不過4 5 這是熟人之間才會這樣玩，基本上還是以1 2 3 為主就好，別跑出奇怪的私怨等...。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 討論 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
CO = come out ，向場上玩家宣告自身職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:占co 靈co 等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可使用℅(Alt+41409) by XSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. cosplay 和 call 都是CO的誤解，不過記的起來就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 吊數 ===&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
請先參見&amp;quot;其他選項&amp;quot;的FAQ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
這一詞出至漫畫&amp;lt;&amp;lt;出包王女&amp;gt;&amp;gt;，出包超有趣(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一個人(常常是自稱占卜的)說錯話或提供矛盾的資訊，足以證明自己是假的，就是出包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
插旗的意思就是死亡FLAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死，就是插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的旗幟越多，越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說，說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:「今天要吊誰？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。&lt;br /&gt;
例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry　&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非此村莊選項為希望職業，不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。&lt;br /&gt;
因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前世自重。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;今天你不渣日星，明天他就會渣你   --- 出自 人狼傳說&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久而久之 他就會被冠上&amp;quot;狼雲&amp;quot;的稱號(本人是自稱村命少年啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===天國資訊===&lt;br /&gt;
就是死人在天國話術、推理及分析出來的情報。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天國資訊主要在貓又場出現，如果不是貓又場出現的天國資訊那就是通靈了！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在貓又場，貓又有機會復活死掉的人，有時候場上狀況不清楚，或是無遺場，不知道被渣的是什麼時，天國資訊就很重要了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如：無遺子狐大狼場，場上出現三占大部份會推真狂狼，然後只出現一靈，此時大機率會推神權靈，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過事實上場上是出真狂子，靈能是狼靈，真正的靈在天國，然而狼靈又為裝真，可以出真單讓場上信，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後如果有一個人能從天國帶回有渣靈的情報，場上的靈能就有被懷疑的機會，如果沒有人帶回渣靈的情報，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也許占R完了，神權靈控場導致狼勝的人側悲劇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以呢～天國資訊是很重要的，往往是人側的勝利關鍵之一，所以身為一個好村人，即使在天國也是要好好做筆記，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;就算不是個好村人而是個非人，也要想盡方法騙天國的人化假為真，化真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一般戰術名詞 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
集火 = 大家公認要吊某一個人，當天大家都吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常出現在當天有黑單要吊，確認誰是非人要吊，R占R靈場上有共識，或是有人指吊的情況下會出現集火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (狼側)集火 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面是廣義的集火，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一般說到集火都是非人的集火&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集火 = 指狼側(或狐側)在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP ===&lt;br /&gt;
PP = power play，意思即是狼側票數壓過人側，然後白天狼側公開一起集火某人的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常只有在狂人在，或是狼同時有權力和決定，或是狼有戀人幫忙時會發生狼側PP。(都是人側無望的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(狐側PP只存在於理論)。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指吊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了避免被狼側集火(尤其是狼還很多的時候)，人側的對應方法是指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊 = 請一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確定白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權占靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當領導者，選一個人宣布今天大家集火他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然會有吊錯人的情況，但是總比被非人集火好多。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還有就是有些必須隱的職業例如埋毒、獵人，比較不容易在散投中喪命。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
神指 = 領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
神吊 = 散投的時候，莫名奇妙把狼或狐送上天去，是謂神吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果吊中人側職也可以用神吊論就是了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R ===&lt;br /&gt;
R = roll(er) ，輪流吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占 = 把所有占卜師吊光。其它亦同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分不出真假&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的時候，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吊數足夠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的前提下，通通R上去，可以確保非人的死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在喊R占或是R靈的時候，請記得吊數先算好，不然容易招致炮火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 逆洗 ===&lt;br /&gt;
指場上CO了占職的非人側被確定為假後，指稱自己側的人為狼的舉動。&lt;br /&gt;
用來使場上轉移對該同伴的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無職 ===&lt;br /&gt;
無職 = 村民。因為村民什麼功能都沒有，就是人數超多，好像無業遊民一樣(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)即為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實上所有除了獵人以外的村人側，都不應該CO其他職業，否則亦一律視為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出占 ===&lt;br /&gt;
出占 = 一個人白天把占卜結果(習慣上大字)宣佈於場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意此行動視同CO占，請不要玩過頭了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 隱占 ===&lt;br /&gt;
不出占 = 隱占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，隱占視同違反(隱)規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，是會被其他人修理掉，完場再被修理一次的。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無獵人場，習慣隱一天占，到第三天白天再出占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂占 ===&lt;br /&gt;
狂人自稱占卜師就是狂占，和真占區分。其他狼占背占狐占子占亦同，通稱為假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
前期：被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後期：確定是人的，如真靈、真毒、真共、真占的白單。反正都要確定是真的，也稱為真白、確定白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：天國機票(因為狼常常咬白單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。(和真占宣稱狼相對)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神特攻 ===&lt;br /&gt;
非狼占的假占(尤其是狂人)宣稱的狼剛好是真狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。(犧牲意味)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
拿到兩張白單就是雙白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是領三張白單(皛)，雙黑同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果被所有占發白單就必為真白單。(沒渣占的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑白單 ===&lt;br /&gt;
同時領到黑單和白單的人，就是黑白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：熊貓(很可愛不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
什麼單都領不到的就是灰單啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊單 = 妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊 = 占殺妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占想要註冊為真占，最快的方法是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 領註冊單。(占狐顯示為人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然前提是沒有假占跟你搶，因為假占常會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搶註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 找最像狐的屍體出他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為註冊依靠多殺來判斷，少數單殺或是多殺有別種解釋的時候會無法判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最常見的是占狐，而獵人同時護衛成功(只有狼和獵知道已註冊)或狼同時咬狐(狼甚至不知道註冊了)所造成的單殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(也可以是占獵狼的目標都是妖狐，那就會出現「獵人護到的人死掉了」的情況，這時只有獵人可以確定是註冊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，有時候狐的遺書可以成為判斷依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」，並有占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死筆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(也許外加狐遺)，村人便會考慮是否為註冊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死筆 ===&lt;br /&gt;
取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記本&amp;gt;&amp;gt;，在筆記中(水晶球?)寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占白天宣告占卜結果時，該名玩家剛好死了，就稱為死筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單，或假占出包等情況下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;唯一真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被確立，稱為神權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神權占會有兩個基本權利：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 如果占卜結果是人，白天就不公佈占卜結果，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把結果留在遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，並且&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天時可以指定一個(懷疑的)人，當天大家投票把他做掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱白的目的，是不讓狼知道白單是誰，狼就有可能咬到灰單把自己圍死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊的目的就不多說了，請參照&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然如此，神權占會有幾個需要注意的事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.神權占是可以決定不隱白(出單)不指吊(散投)的，但是如果隱白就一定要指吊，不指吊就不要隱白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請從速&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，讓被指的人有時間CO職，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;目的是讓你有時間考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;照樣吊死還是換指別人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.不管有沒有隱白，一定要留結果在遺書。無遺書場不要隱白，除非非常非常的確定獵人在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無能占 ===&lt;br /&gt;
無能占 = 天天出白單不註冊，占不出狼狐的占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 方塊占 ===&lt;br /&gt;
意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 平安夜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14人以下的村必為獵人護衛成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15人或以上的村則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;平安夜狼一定得咬空，但是咬空有可能非平安夜(因為其他原因造成的死亡)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神獵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 臘人 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民太無聊想出來的梗，反正就是假裝自己是獵人引狼咬的一個誤辭。(不過其實狼也有可能混入臘人就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(臘人CO並不歸類為獵人CO，也就是沒CO的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常在有戀場為了防止戀狼背刺，會請權力狼或是有大狼時請大狼主咬，因為戀人是副職，所以不會跟大狼或是權力同時存&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在。有時候則是請指揮塔來主咬或是出狼占的等。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(不過一般建議還是等到討論時間到了在咬，否則狼同伴們可能會不小心在白天說了狼話。(出包))&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=2071</id>
		<title>專用術語</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=2071"/>
		<updated>2010-11-11T10:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 一般戰術名詞 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font  face=&amp;quot;微軟正黑體&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收看術語前之注意事項==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁，使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.就算自己犧牲了，您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就只有這三條 以下的術語基本上都是補充第2條&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是跟其他遊戲一樣，人狼裡隱含了不少&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = (有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 無職(村民)不要CO有職(其他職業)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是占卜師的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜都是寶貴的，要是你隱占令你的白單(你的占卜結果是人)被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那將會是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非常大&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的損失，因為勝負往往就取決於占卜師多一張或少一張白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是出假職的最大目的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打擊真正有職的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，令自己活久一點只是個「副作用」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以如果你胡亂出假職的話只會令真正有職的人面臨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不被信任甚至被吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的威脅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因就更簡單，自投或暴斃本身就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這遊戲的玩法(容許自投是為了防止有人忘了投票而暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你有看過有「暴斃」的殺手遊戲嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這三個是最基本 新手們一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato &amp;amp; 帕姆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(順序編排中，可能出現移位現象，請多包含，會盡速改善)(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村莊設定 ==&lt;br /&gt;
常見村莊和村莊微調選項已經移至&amp;quot;一般&amp;amp;特殊村&amp;quot; (現在應該顯示為&amp;quot;特殊村&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲開始前 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trip ===&lt;br /&gt;
Trip 就是人狼的身分證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有帳號、Trip、暱稱和密碼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帳號和密碼只有一場的作用，是可以自己隨便輸入的(但是要記得)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僅在該場帳號不能重複，如果登出了就要輸入帳號密碼重新登入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是Trip是真正的帳號，是必須作身份登錄的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡是註冊Trip的教學:[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，只要做跟Trip相關的動作都需要固定的Trip密碼(而平常看到的密碼是跟著帳號一起亂設的)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在入村的時候請打加密前的Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;參考用請自重&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;要求辦一個Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 正/負評 ===&lt;br /&gt;
遊戲結束時，只要被評者有Trip，給評者的Trip超過20場&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點被評者的頭像，選擇正負評並打一點評語，就能成功給評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同一場內，一個人擁有3次機會給不同人評價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為正負評視同名聲，是有法律保障的(誤)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請謹慎給評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
給正評是好事，不過不要濫用就是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是給負評就要特別說明了，負評只有兩項作用：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負評只是警告，請下次改善即可，不要太拘泥於負評。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.列入黑名單。只有在事態嚴重時，以過多的負評表示此Trip為黑名單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這四點情況，才有正當理由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;給負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粗口、腦洞滅村、私怨等請口頭勸告即可，不要沒事發負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
負評恆久遠，一個毀一生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以上並不是人狼隱規則，是我自己臨時設立的，歡迎補充與改善。by Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== -1 ===&lt;br /&gt;
如果決定要22人開場，現場存活19人就是-3，20人是-2，如此類推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時會稱為-1魔咒(因為等很久都沒人來)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 踢人 ===&lt;br /&gt;
當大家決定要開始玩的時候，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;需要所有人按開始才能進行遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人不在的話，就必須把他踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個人必須被踢5次才會被踢出去，而且只要有人離開村莊，次數就會重新計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 尾刀 ===&lt;br /&gt;
尾刀 = 最後一踢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村長 ===&lt;br /&gt;
(村長請在開村時就設定好，條件是Trip次數100以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村長就是開村的人，經常身兼場控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲前，村長擁有一腳就把人踢飛的權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後，村長就僅是一個稱號而已，對遊戲沒有實質影響。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GM ===&lt;br /&gt;
(GM請在開村時就設定好，條件是Trip次數200以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM = Game Master 遊戲主持人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM擁有更改職業、密語、使人復活、暴斃、開關晚上頻道、宣佈勝利的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM從最大人數多開一個位置，本身ID是紅字，說的話為紅字，並且看的到所有人職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭，請把人數減一才是實質遊戲人數。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常在特殊村才會看到GM的出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鬼隱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之 被鬼隱 = 消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲開始之前，不在的人被踢掉稱為被鬼隱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 位置分類 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 座標 ===&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場作圖例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt; 死位 || 3-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的，不過其實此表示法並沒有統一(雖然幾乎所有人都這樣用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以建議還是直接打玩家ID，避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渣 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣 = 第一天被咬死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣位 = 1-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;哼，下次我天天自選毒給你們看！(誤) --- by 日星 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死位 = 3-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於可怕的賓果魂(?)，3-3經常被吊被咬被特攻，總之都會死就對了(3-3最好連線不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;因為容易死，有職常常不隱則跳，所以有一說是死位易有職。(現在請不要這麼做)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過經過長期的宣導反死位之後，現在3-3也能常常活到最後，聽說很搶手。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什麼，少3格？別問我又不是我開始殺3-3的=A=&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 滑壘位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要是最後進村的都是滑壘位，如22人場就是5-2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為常玩的8、16、22人場會有人數上限，尤其最後幾個都要用搶的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以最後一個安全上壘的，就稱為滑壘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(滑壘必有職，跟死位必有職一樣是謠傳，請當成傳言)(?)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 投票 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速投/速咬 ===&lt;br /&gt;
速投 = 在白天說話時間還沒結束前就投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速咬 = 晚上討論時間還沒結束就咬人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要速投或速咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然想改投或是改咬都來不及了，但以下兩種情況例外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.非人死光只剩末狼在檯面上等吊，沒有什麼好討論了，可以速投。(不是沒東西討論就可以速投，必須速投完就人勝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.狼晚上只剩末狼無法討論，或是把速咬當戰術用(請和其他老手洽談戰術的使用)，可以速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限 ===&lt;br /&gt;
極限 = 在投票時間2分鐘快結束時才投票/行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如，極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不建議做出極限舉動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為容易造成自投或暴斃，也拖延其他人不必要的等待時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，在白天極限CO的舉動會成為被攻擊點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 散投 ===&lt;br /&gt;
散投 = 大家各自投給懷疑的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要白天沒有集火對象，都是以散投收尾。畢竟人狼沒有不吊人的嘛，一定要投票啊=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (廢)票箱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廢票箱 = 散投的時候，特別會被投的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有5種人很容易成為廢票箱:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被插旗的人(第二常見的投票法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;不過4 5 這是熟人之間才會這樣玩，基本上還是以1 2 3 為主就好，別跑出奇怪的私怨等...。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 討論 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
CO = come out ，向場上玩家宣告自身職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:占co 靈co 等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可使用℅(Alt+41409) by XSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. cosplay 和 call 都是CO的誤解，不過記的起來就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 吊數 ===&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
請先參見&amp;quot;其他選項&amp;quot;的FAQ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
這一詞出至漫畫&amp;lt;&amp;lt;出包王女&amp;gt;&amp;gt;，出包超有趣(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一個人(常常是自稱占卜的)說錯話或提供矛盾的資訊，足以證明自己是假的，就是出包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
插旗的意思就是死亡FLAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死，就是插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的旗幟越多，越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說，說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:「今天要吊誰？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。&lt;br /&gt;
例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry　&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非此村莊選項為希望職業，不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。&lt;br /&gt;
因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前世自重。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;今天你不渣日星，明天他就會渣你   --- 出自 人狼傳說&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久而久之 他就會被冠上&amp;quot;狼雲&amp;quot;的稱號(本人是自稱村命少年啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===天國資訊===&lt;br /&gt;
就是死人在天國話術、推理及分析出來的情報。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天國資訊主要在貓又場出現，如果不是貓又場出現的天國資訊那就是通靈了！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在貓又場，貓又有機會復活死掉的人，有時候場上狀況不清楚，或是無遺場，不知道被渣的是什麼時，天國資訊就很重要了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如：無遺子狐大狼場，場上出現三占大部份會推真狂狼，然後只出現一靈，此時大機率會推神權靈，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過事實上場上是出真狂子，靈能是狼靈，真正的靈在天國，然而狼靈又為裝真，可以出真單讓場上信，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後如果有一個人能從天國帶回有渣靈的情報，場上的靈能就有被懷疑的機會，如果沒有人帶回渣靈的情報，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也許占R完了，神權靈控場導致狼勝的人側悲劇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以呢～天國資訊是很重要的，往往是人側的勝利關鍵之一，所以身為一個好村人，即使在天國也是要好好做筆記，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;就算不是個好村人而是個非人，也要想盡方法騙天國的人化假為真，化真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一般戰術名詞 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
集火 = 大家公認要吊某一個人，當天大家都吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常出現在當天有黑單要吊，確認誰是非人要吊，R占R靈場上有共識，或是有人指吊的情況下會出現集火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (狼側)集火 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面是廣義的集火，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一般說到集火都是非人的集火&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集火 = 指狼側(或狐側)在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP ===&lt;br /&gt;
PP = power play，意思即是狼側票數壓過人側，然後白天狼側公開一起集火某人的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常只有在狂人在，或是狼同時有權力和決定，或是狼有戀人幫忙時會發生狼側PP。(都是人側無望的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(狐側PP只存在於理論)。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指吊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了避免被狼側集火(尤其是狼還很多的時候)，人側的對應方法是指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊 = 請一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確定白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權占靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當領導者，選一個人宣布今天大家集火他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然會有吊錯人的情況，但是總比被非人集火好多。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還有就是有些必須隱的職業例如埋毒、獵人，比較不容易在散投中喪命。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
神指 = 領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
神吊 = 散投的時候，莫名奇妙把狼或狐送上天去，是謂神吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果吊中人側職也可以用神吊論就是了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R ===&lt;br /&gt;
R = roll(er) ，輪流吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占 = 把所有占卜師吊光。其它亦同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分不出真假&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的時候，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吊數足夠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的前提下，通通R上去，可以確保非人的死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在喊R占或是R靈的時候，請記得吊數先算好，不然容易招致炮火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 逆洗 ===&lt;br /&gt;
指場上CO了占職的非人側被確定為假後，指稱自己側的人為狼的舉動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(因為被確定假占的占再出的黑單通常短時間不會被吊。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無職 ===&lt;br /&gt;
無職 = 村民。因為村民什麼功能都沒有，就是人數超多，好像無業遊民一樣(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)即為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實上所有除了獵人以外的村人側，都不應該CO其他職業，否則亦一律視為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出占 ===&lt;br /&gt;
出占 = 一個人白天把占卜結果(習慣上大字)宣佈於場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意此行動視同CO占，請不要玩過頭了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 隱占 ===&lt;br /&gt;
不出占 = 隱占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，隱占視同違反(隱)規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，是會被其他人修理掉，完場再被修理一次的。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無獵人場，習慣隱一天占，到第三天白天再出占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂占 ===&lt;br /&gt;
狂人自稱占卜師就是狂占，和真占區分。其他狼占背占狐占子占亦同，通稱為假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
前期：被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後期：確定是人的，如真靈、真毒、真共、真占的白單。反正都要確定是真的，也稱為真白、確定白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：天國機票(因為狼常常咬白單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。(和真占宣稱狼相對)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神特攻 ===&lt;br /&gt;
非狼占的假占(尤其是狂人)宣稱的狼剛好是真狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。(犧牲意味)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
拿到兩張白單就是雙白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是領三張白單(皛)，雙黑同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果被所有占發白單就必為真白單。(沒渣占的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑白單 ===&lt;br /&gt;
同時領到黑單和白單的人，就是黑白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：熊貓(很可愛不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
什麼單都領不到的就是灰單啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊單 = 妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊 = 占殺妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占想要註冊為真占，最快的方法是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 領註冊單。(占狐顯示為人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然前提是沒有假占跟你搶，因為假占常會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搶註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 找最像狐的屍體出他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為註冊依靠多殺來判斷，少數單殺或是多殺有別種解釋的時候會無法判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最常見的是占狐，而獵人同時護衛成功(只有狼和獵知道已註冊)或狼同時咬狐(狼甚至不知道註冊了)所造成的單殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(也可以是占獵狼的目標都是妖狐，那就會出現「獵人護到的人死掉了」的情況，這時只有獵人可以確定是註冊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，有時候狐的遺書可以成為判斷依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」，並有占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死筆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(也許外加狐遺)，村人便會考慮是否為註冊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死筆 ===&lt;br /&gt;
取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記本&amp;gt;&amp;gt;，在筆記中(水晶球?)寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占白天宣告占卜結果時，該名玩家剛好死了，就稱為死筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單，或假占出包等情況下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;唯一真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被確立，稱為神權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神權占會有兩個基本權利：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 如果占卜結果是人，白天就不公佈占卜結果，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把結果留在遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，並且&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天時可以指定一個(懷疑的)人，當天大家投票把他做掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱白的目的，是不讓狼知道白單是誰，狼就有可能咬到灰單把自己圍死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊的目的就不多說了，請參照&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然如此，神權占會有幾個需要注意的事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.神權占是可以決定不隱白(出單)不指吊(散投)的，但是如果隱白就一定要指吊，不指吊就不要隱白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請從速&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，讓被指的人有時間CO職，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;目的是讓你有時間考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;照樣吊死還是換指別人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.不管有沒有隱白，一定要留結果在遺書。無遺書場不要隱白，除非非常非常的確定獵人在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無能占 ===&lt;br /&gt;
無能占 = 天天出白單不註冊，占不出狼狐的占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 方塊占 ===&lt;br /&gt;
意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 平安夜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14人以下的村必為獵人護衛成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15人或以上的村則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;平安夜狼一定得咬空，但是咬空有可能非平安夜(因為其他原因造成的死亡)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神獵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 臘人 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民太無聊想出來的梗，反正就是假裝自己是獵人引狼咬的一個誤辭。(不過其實狼也有可能混入臘人就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(臘人CO並不歸類為獵人CO，也就是沒CO的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常在有戀場為了防止戀狼背刺，會請權力狼或是有大狼時請大狼主咬，因為戀人是副職，所以不會跟大狼或是權力同時存&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在。有時候則是請指揮塔來主咬或是出狼占的等。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(不過一般建議還是等到討論時間到了在咬，否則狼同伴們可能會不小心在白天說了狼話。(出包))&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>專用術語</title>
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		<updated>2010-11-11T10:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 狼系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font  face=&amp;quot;微軟正黑體&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收看術語前之注意事項==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁，使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.就算自己犧牲了，您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就只有這三條 以下的術語基本上都是補充第2條&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是跟其他遊戲一樣，人狼裡隱含了不少&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = (有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 無職(村民)不要CO有職(其他職業)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是占卜師的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜都是寶貴的，要是你隱占令你的白單(你的占卜結果是人)被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那將會是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非常大&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的損失，因為勝負往往就取決於占卜師多一張或少一張白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是出假職的最大目的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打擊真正有職的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，令自己活久一點只是個「副作用」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以如果你胡亂出假職的話只會令真正有職的人面臨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不被信任甚至被吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的威脅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因就更簡單，自投或暴斃本身就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這遊戲的玩法(容許自投是為了防止有人忘了投票而暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你有看過有「暴斃」的殺手遊戲嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這三個是最基本 新手們一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato &amp;amp; 帕姆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(順序編排中，可能出現移位現象，請多包含，會盡速改善)(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村莊設定 ==&lt;br /&gt;
常見村莊和村莊微調選項已經移至&amp;quot;一般&amp;amp;特殊村&amp;quot; (現在應該顯示為&amp;quot;特殊村&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲開始前 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trip ===&lt;br /&gt;
Trip 就是人狼的身分證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有帳號、Trip、暱稱和密碼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帳號和密碼只有一場的作用，是可以自己隨便輸入的(但是要記得)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僅在該場帳號不能重複，如果登出了就要輸入帳號密碼重新登入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是Trip是真正的帳號，是必須作身份登錄的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡是註冊Trip的教學:[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，只要做跟Trip相關的動作都需要固定的Trip密碼(而平常看到的密碼是跟著帳號一起亂設的)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在入村的時候請打加密前的Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;參考用請自重&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;要求辦一個Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 正/負評 ===&lt;br /&gt;
遊戲結束時，只要被評者有Trip，給評者的Trip超過20場&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點被評者的頭像，選擇正負評並打一點評語，就能成功給評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同一場內，一個人擁有3次機會給不同人評價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為正負評視同名聲，是有法律保障的(誤)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請謹慎給評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
給正評是好事，不過不要濫用就是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是給負評就要特別說明了，負評只有兩項作用：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負評只是警告，請下次改善即可，不要太拘泥於負評。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.列入黑名單。只有在事態嚴重時，以過多的負評表示此Trip為黑名單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這四點情況，才有正當理由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;給負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粗口、腦洞滅村、私怨等請口頭勸告即可，不要沒事發負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
負評恆久遠，一個毀一生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以上並不是人狼隱規則，是我自己臨時設立的，歡迎補充與改善。by Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== -1 ===&lt;br /&gt;
如果決定要22人開場，現場存活19人就是-3，20人是-2，如此類推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時會稱為-1魔咒(因為等很久都沒人來)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 踢人 ===&lt;br /&gt;
當大家決定要開始玩的時候，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;需要所有人按開始才能進行遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人不在的話，就必須把他踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個人必須被踢5次才會被踢出去，而且只要有人離開村莊，次數就會重新計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 尾刀 ===&lt;br /&gt;
尾刀 = 最後一踢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村長 ===&lt;br /&gt;
(村長請在開村時就設定好，條件是Trip次數100以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村長就是開村的人，經常身兼場控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲前，村長擁有一腳就把人踢飛的權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後，村長就僅是一個稱號而已，對遊戲沒有實質影響。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GM ===&lt;br /&gt;
(GM請在開村時就設定好，條件是Trip次數200以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM = Game Master 遊戲主持人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM擁有更改職業、密語、使人復活、暴斃、開關晚上頻道、宣佈勝利的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM從最大人數多開一個位置，本身ID是紅字，說的話為紅字，並且看的到所有人職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭，請把人數減一才是實質遊戲人數。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常在特殊村才會看到GM的出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鬼隱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之 被鬼隱 = 消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲開始之前，不在的人被踢掉稱為被鬼隱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 位置分類 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 座標 ===&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場作圖例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt; 死位 || 3-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的，不過其實此表示法並沒有統一(雖然幾乎所有人都這樣用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以建議還是直接打玩家ID，避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渣 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣 = 第一天被咬死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣位 = 1-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;哼，下次我天天自選毒給你們看！(誤) --- by 日星 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死位 = 3-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於可怕的賓果魂(?)，3-3經常被吊被咬被特攻，總之都會死就對了(3-3最好連線不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;因為容易死，有職常常不隱則跳，所以有一說是死位易有職。(現在請不要這麼做)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過經過長期的宣導反死位之後，現在3-3也能常常活到最後，聽說很搶手。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什麼，少3格？別問我又不是我開始殺3-3的=A=&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 滑壘位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要是最後進村的都是滑壘位，如22人場就是5-2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為常玩的8、16、22人場會有人數上限，尤其最後幾個都要用搶的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以最後一個安全上壘的，就稱為滑壘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(滑壘必有職，跟死位必有職一樣是謠傳，請當成傳言)(?)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 投票 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速投/速咬 ===&lt;br /&gt;
速投 = 在白天說話時間還沒結束前就投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速咬 = 晚上討論時間還沒結束就咬人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要速投或速咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然想改投或是改咬都來不及了，但以下兩種情況例外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.非人死光只剩末狼在檯面上等吊，沒有什麼好討論了，可以速投。(不是沒東西討論就可以速投，必須速投完就人勝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.狼晚上只剩末狼無法討論，或是把速咬當戰術用(請和其他老手洽談戰術的使用)，可以速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限 ===&lt;br /&gt;
極限 = 在投票時間2分鐘快結束時才投票/行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如，極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不建議做出極限舉動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為容易造成自投或暴斃，也拖延其他人不必要的等待時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，在白天極限CO的舉動會成為被攻擊點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 散投 ===&lt;br /&gt;
散投 = 大家各自投給懷疑的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要白天沒有集火對象，都是以散投收尾。畢竟人狼沒有不吊人的嘛，一定要投票啊=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (廢)票箱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廢票箱 = 散投的時候，特別會被投的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有5種人很容易成為廢票箱:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被插旗的人(第二常見的投票法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;不過4 5 這是熟人之間才會這樣玩，基本上還是以1 2 3 為主就好，別跑出奇怪的私怨等...。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 討論 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
CO = come out ，向場上玩家宣告自身職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:占co 靈co 等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可使用℅(Alt+41409) by XSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. cosplay 和 call 都是CO的誤解，不過記的起來就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 吊數 ===&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
請先參見&amp;quot;其他選項&amp;quot;的FAQ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
這一詞出至漫畫&amp;lt;&amp;lt;出包王女&amp;gt;&amp;gt;，出包超有趣(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一個人(常常是自稱占卜的)說錯話或提供矛盾的資訊，足以證明自己是假的，就是出包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
插旗的意思就是死亡FLAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死，就是插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的旗幟越多，越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說，說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:「今天要吊誰？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。&lt;br /&gt;
例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry　&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非此村莊選項為希望職業，不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。&lt;br /&gt;
因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前世自重。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;今天你不渣日星，明天他就會渣你   --- 出自 人狼傳說&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久而久之 他就會被冠上&amp;quot;狼雲&amp;quot;的稱號(本人是自稱村命少年啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===天國資訊===&lt;br /&gt;
就是死人在天國話術、推理及分析出來的情報。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天國資訊主要在貓又場出現，如果不是貓又場出現的天國資訊那就是通靈了！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在貓又場，貓又有機會復活死掉的人，有時候場上狀況不清楚，或是無遺場，不知道被渣的是什麼時，天國資訊就很重要了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如：無遺子狐大狼場，場上出現三占大部份會推真狂狼，然後只出現一靈，此時大機率會推神權靈，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過事實上場上是出真狂子，靈能是狼靈，真正的靈在天國，然而狼靈又為裝真，可以出真單讓場上信，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後如果有一個人能從天國帶回有渣靈的情報，場上的靈能就有被懷疑的機會，如果沒有人帶回渣靈的情報，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也許占R完了，神權靈控場導致狼勝的人側悲劇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以呢～天國資訊是很重要的，往往是人側的勝利關鍵之一，所以身為一個好村人，即使在天國也是要好好做筆記，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;就算不是個好村人而是個非人，也要想盡方法騙天國的人化假為真，化真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一般戰術名詞 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
集火 = 大家公認要吊某一個人，當天大家都吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常出現在當天有黑單要吊，確認誰是非人要吊，R占R靈場上有共識，或是有人指吊的情況下會出現集火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (狼側)集火 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面是廣義的集火，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一般說到集火都是非人的集火&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集火 = 指狼側(或狐側)在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP ===&lt;br /&gt;
PP = power play，意思即是狼側票數壓過人側，然後白天狼側公開一起集火某人的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常只有在狂人在，或是狼同時有權力和決定，或是狼有戀人幫忙時會發生狼側PP。(都是人側無望的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(狐側PP只存在於理論)。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指吊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了避免被狼側集火(尤其是狼還很多的時候)，人側的對應方法是指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊 = 請一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確定白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權占靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當領導者，選一個人宣布今天大家集火他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然會有吊錯人的情況，但是總比被非人集火好多。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還有就是有些必須隱的職業例如埋毒、獵人，比較不容易在散投中喪命。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
神指 = 領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
神吊 = 散投的時候，莫名奇妙把狼或狐送上天去，是謂神吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果吊中人側職也可以用神吊論就是了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R ===&lt;br /&gt;
R = roll(er) ，輪流吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占 = 把所有占卜師吊光。其它亦同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分不出真假&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的時候，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吊數足夠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的前提下，通通R上去，可以確保非人的死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在喊R占或是R靈的時候，請記得吊數先算好，不然容易招致炮火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無職 ===&lt;br /&gt;
無職 = 村民。因為村民什麼功能都沒有，就是人數超多，好像無業遊民一樣(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)即為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實上所有除了獵人以外的村人側，都不應該CO其他職業，否則亦一律視為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出占 ===&lt;br /&gt;
出占 = 一個人白天把占卜結果(習慣上大字)宣佈於場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意此行動視同CO占，請不要玩過頭了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 隱占 ===&lt;br /&gt;
不出占 = 隱占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，隱占視同違反(隱)規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，是會被其他人修理掉，完場再被修理一次的。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無獵人場，習慣隱一天占，到第三天白天再出占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂占 ===&lt;br /&gt;
狂人自稱占卜師就是狂占，和真占區分。其他狼占背占狐占子占亦同，通稱為假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
前期：被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後期：確定是人的，如真靈、真毒、真共、真占的白單。反正都要確定是真的，也稱為真白、確定白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：天國機票(因為狼常常咬白單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。(和真占宣稱狼相對)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神特攻 ===&lt;br /&gt;
非狼占的假占(尤其是狂人)宣稱的狼剛好是真狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。(犧牲意味)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
拿到兩張白單就是雙白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是領三張白單(皛)，雙黑同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果被所有占發白單就必為真白單。(沒渣占的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑白單 ===&lt;br /&gt;
同時領到黑單和白單的人，就是黑白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：熊貓(很可愛不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
什麼單都領不到的就是灰單啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊單 = 妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊 = 占殺妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占想要註冊為真占，最快的方法是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 領註冊單。(占狐顯示為人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然前提是沒有假占跟你搶，因為假占常會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搶註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 找最像狐的屍體出他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為註冊依靠多殺來判斷，少數單殺或是多殺有別種解釋的時候會無法判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最常見的是占狐，而獵人同時護衛成功(只有狼和獵知道已註冊)或狼同時咬狐(狼甚至不知道註冊了)所造成的單殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(也可以是占獵狼的目標都是妖狐，那就會出現「獵人護到的人死掉了」的情況，這時只有獵人可以確定是註冊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，有時候狐的遺書可以成為判斷依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」，並有占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死筆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(也許外加狐遺)，村人便會考慮是否為註冊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死筆 ===&lt;br /&gt;
取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記本&amp;gt;&amp;gt;，在筆記中(水晶球?)寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占白天宣告占卜結果時，該名玩家剛好死了，就稱為死筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單，或假占出包等情況下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;唯一真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被確立，稱為神權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神權占會有兩個基本權利：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 如果占卜結果是人，白天就不公佈占卜結果，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把結果留在遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，並且&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天時可以指定一個(懷疑的)人，當天大家投票把他做掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱白的目的，是不讓狼知道白單是誰，狼就有可能咬到灰單把自己圍死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊的目的就不多說了，請參照&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然如此，神權占會有幾個需要注意的事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.神權占是可以決定不隱白(出單)不指吊(散投)的，但是如果隱白就一定要指吊，不指吊就不要隱白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請從速&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，讓被指的人有時間CO職，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;目的是讓你有時間考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;照樣吊死還是換指別人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.不管有沒有隱白，一定要留結果在遺書。無遺書場不要隱白，除非非常非常的確定獵人在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無能占 ===&lt;br /&gt;
無能占 = 天天出白單不註冊，占不出狼狐的占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 方塊占 ===&lt;br /&gt;
意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 平安夜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14人以下的村必為獵人護衛成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15人或以上的村則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;平安夜狼一定得咬空，但是咬空有可能非平安夜(因為其他原因造成的死亡)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神獵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 臘人 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民太無聊想出來的梗，反正就是假裝自己是獵人引狼咬的一個誤辭。(不過其實狼也有可能混入臘人就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(臘人CO並不歸類為獵人CO，也就是沒CO的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常在有戀場為了防止戀狼背刺，會請權力狼或是有大狼時請大狼主咬，因為戀人是副職，所以不會跟大狼或是權力同時存&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在。有時候則是請指揮塔來主咬或是出狼占的等。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(不過一般建議還是等到討論時間到了在咬，否則狼同伴們可能會不小心在白天說了狼話。(出包))&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=2069</id>
		<title>專用術語</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=2069"/>
		<updated>2010-11-11T10:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 狼系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font  face=&amp;quot;微軟正黑體&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收看術語前之注意事項==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁，使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.就算自己犧牲了，您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就只有這三條 以下的術語基本上都是補充第2條&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是跟其他遊戲一樣，人狼裡隱含了不少&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = (有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 無職(村民)不要CO有職(其他職業)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是占卜師的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜都是寶貴的，要是你隱占令你的白單(你的占卜結果是人)被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那將會是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非常大&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的損失，因為勝負往往就取決於占卜師多一張或少一張白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是出假職的最大目的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打擊真正有職的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，令自己活久一點只是個「副作用」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以如果你胡亂出假職的話只會令真正有職的人面臨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不被信任甚至被吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的威脅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因就更簡單，自投或暴斃本身就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這遊戲的玩法(容許自投是為了防止有人忘了投票而暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你有看過有「暴斃」的殺手遊戲嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這三個是最基本 新手們一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato &amp;amp; 帕姆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(順序編排中，可能出現移位現象，請多包含，會盡速改善)(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村莊設定 ==&lt;br /&gt;
常見村莊和村莊微調選項已經移至&amp;quot;一般&amp;amp;特殊村&amp;quot; (現在應該顯示為&amp;quot;特殊村&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲開始前 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trip ===&lt;br /&gt;
Trip 就是人狼的身分證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有帳號、Trip、暱稱和密碼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帳號和密碼只有一場的作用，是可以自己隨便輸入的(但是要記得)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僅在該場帳號不能重複，如果登出了就要輸入帳號密碼重新登入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是Trip是真正的帳號，是必須作身份登錄的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡是註冊Trip的教學:[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，只要做跟Trip相關的動作都需要固定的Trip密碼(而平常看到的密碼是跟著帳號一起亂設的)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在入村的時候請打加密前的Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;參考用請自重&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;要求辦一個Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 正/負評 ===&lt;br /&gt;
遊戲結束時，只要被評者有Trip，給評者的Trip超過20場&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點被評者的頭像，選擇正負評並打一點評語，就能成功給評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同一場內，一個人擁有3次機會給不同人評價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為正負評視同名聲，是有法律保障的(誤)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請謹慎給評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
給正評是好事，不過不要濫用就是。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是給負評就要特別說明了，負評只有兩項作用：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負評只是警告，請下次改善即可，不要太拘泥於負評。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.列入黑名單。只有在事態嚴重時，以過多的負評表示此Trip為黑名單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這四點情況，才有正當理由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;給負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粗口、腦洞滅村、私怨等請口頭勸告即可，不要沒事發負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
負評恆久遠，一個毀一生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以上並不是人狼隱規則，是我自己臨時設立的，歡迎補充與改善。by Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== -1 ===&lt;br /&gt;
如果決定要22人開場，現場存活19人就是-3，20人是-2，如此類推。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時會稱為-1魔咒(因為等很久都沒人來)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 踢人 ===&lt;br /&gt;
當大家決定要開始玩的時候，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;需要所有人按開始才能進行遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人不在的話，就必須把他踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個人必須被踢5次才會被踢出去，而且只要有人離開村莊，次數就會重新計算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 尾刀 ===&lt;br /&gt;
尾刀 = 最後一踢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村長 ===&lt;br /&gt;
(村長請在開村時就設定好，條件是Trip次數100以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村長就是開村的人，經常身兼場控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲前，村長擁有一腳就把人踢飛的權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後，村長就僅是一個稱號而已，對遊戲沒有實質影響。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GM ===&lt;br /&gt;
(GM請在開村時就設定好，條件是Trip次數200以上)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM = Game Master 遊戲主持人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM擁有更改職業、密語、使人復活、暴斃、開關晚上頻道、宣佈勝利的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM從最大人數多開一個位置，本身ID是紅字，說的話為紅字，並且看的到所有人職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭，請把人數減一才是實質遊戲人數。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常在特殊村才會看到GM的出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鬼隱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之 被鬼隱 = 消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遊戲開始之前，不在的人被踢掉稱為被鬼隱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 位置分類 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 座標 ===&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場作圖例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt; 死位 || 3-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的，不過其實此表示法並沒有統一(雖然幾乎所有人都這樣用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以建議還是直接打玩家ID，避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渣 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣 = 第一天被咬死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
渣位 = 1-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;哼，下次我天天自選毒給你們看！(誤) --- by 日星 &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死位 = 3-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於可怕的賓果魂(?)，3-3經常被吊被咬被特攻，總之都會死就對了(3-3最好連線不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;因為容易死，有職常常不隱則跳，所以有一說是死位易有職。(現在請不要這麼做)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過經過長期的宣導反死位之後，現在3-3也能常常活到最後，聽說很搶手。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什麼，少3格？別問我又不是我開始殺3-3的=A=&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 滑壘位 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要是最後進村的都是滑壘位，如22人場就是5-2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為常玩的8、16、22人場會有人數上限，尤其最後幾個都要用搶的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以最後一個安全上壘的，就稱為滑壘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(滑壘必有職，跟死位必有職一樣是謠傳，請當成傳言)(?)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 投票 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速投/速咬 ===&lt;br /&gt;
速投 = 在白天說話時間還沒結束前就投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
速咬 = 晚上討論時間還沒結束就咬人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要速投或速咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然想改投或是改咬都來不及了，但以下兩種情況例外：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.非人死光只剩末狼在檯面上等吊，沒有什麼好討論了，可以速投。(不是沒東西討論就可以速投，必須速投完就人勝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.狼晚上只剩末狼無法討論，或是把速咬當戰術用(請和其他老手洽談戰術的使用)，可以速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限 ===&lt;br /&gt;
極限 = 在投票時間2分鐘快結束時才投票/行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如，極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不建議做出極限舉動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為容易造成自投或暴斃，也拖延其他人不必要的等待時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，在白天極限CO的舉動會成為被攻擊點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 散投 ===&lt;br /&gt;
散投 = 大家各自投給懷疑的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要白天沒有集火對象，都是以散投收尾。畢竟人狼沒有不吊人的嘛，一定要投票啊=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (廢)票箱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廢票箱 = 散投的時候，特別會被投的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有5種人很容易成為廢票箱:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被插旗的人(第二常見的投票法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;不過4 5 這是熟人之間才會這樣玩，基本上還是以1 2 3 為主就好，別跑出奇怪的私怨等...。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 討論 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
CO = come out ，向場上玩家宣告自身職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:占co 靈co 等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可使用℅(Alt+41409) by XSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. cosplay 和 call 都是CO的誤解，不過記的起來就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 吊數 ===&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
請先參見&amp;quot;其他選項&amp;quot;的FAQ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
這一詞出至漫畫&amp;lt;&amp;lt;出包王女&amp;gt;&amp;gt;，出包超有趣(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一個人(常常是自稱占卜的)說錯話或提供矛盾的資訊，足以證明自己是假的，就是出包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
插旗的意思就是死亡FLAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死，就是插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的旗幟越多，越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說，說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:「今天要吊誰？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。&lt;br /&gt;
例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry　&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非此村莊選項為希望職業，不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。&lt;br /&gt;
因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前世自重。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;今天你不渣日星，明天他就會渣你   --- 出自 人狼傳說&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久而久之 他就會被冠上&amp;quot;狼雲&amp;quot;的稱號(本人是自稱村命少年啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===天國資訊===&lt;br /&gt;
就是死人在天國話術、推理及分析出來的情報。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天國資訊主要在貓又場出現，如果不是貓又場出現的天國資訊那就是通靈了！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在貓又場，貓又有機會復活死掉的人，有時候場上狀況不清楚，或是無遺場，不知道被渣的是什麼時，天國資訊就很重要了。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如：無遺子狐大狼場，場上出現三占大部份會推真狂狼，然後只出現一靈，此時大機率會推神權靈，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過事實上場上是出真狂子，靈能是狼靈，真正的靈在天國，然而狼靈又為裝真，可以出真單讓場上信，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後如果有一個人能從天國帶回有渣靈的情報，場上的靈能就有被懷疑的機會，如果沒有人帶回渣靈的情報，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也許占R完了，神權靈控場導致狼勝的人側悲劇。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以呢～天國資訊是很重要的，往往是人側的勝利關鍵之一，所以身為一個好村人，即使在天國也是要好好做筆記，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;就算不是個好村人而是個非人，也要想盡方法騙天國的人化假為真，化真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一般戰術名詞 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
集火 = 大家公認要吊某一個人，當天大家都吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常出現在當天有黑單要吊，確認誰是非人要吊，R占R靈場上有共識，或是有人指吊的情況下會出現集火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (狼側)集火 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面是廣義的集火，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一般說到集火都是非人的集火&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集火 = 指狼側(或狐側)在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP ===&lt;br /&gt;
PP = power play，意思即是狼側票數壓過人側，然後白天狼側公開一起集火某人的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常只有在狂人在，或是狼同時有權力和決定，或是狼有戀人幫忙時會發生狼側PP。(都是人側無望的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(狐側PP只存在於理論)。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指吊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了避免被狼側集火(尤其是狼還很多的時候)，人側的對應方法是指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊 = 請一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確定白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權占靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當領導者，選一個人宣布今天大家集火他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然會有吊錯人的情況，但是總比被非人集火好多。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還有就是有些必須隱的職業例如埋毒、獵人，比較不容易在散投中喪命。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
神指 = 領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
神吊 = 散投的時候，莫名奇妙把狼或狐送上天去，是謂神吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果吊中人側職也可以用神吊論就是了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R ===&lt;br /&gt;
R = roll(er) ，輪流吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占 = 把所有占卜師吊光。其它亦同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分不出真假&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的時候，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吊數足夠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的前提下，通通R上去，可以確保非人的死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在喊R占或是R靈的時候，請記得吊數先算好，不然容易招致炮火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無職 ===&lt;br /&gt;
無職 = 村民。因為村民什麼功能都沒有，就是人數超多，好像無業遊民一樣(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)即為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實上所有除了獵人以外的村人側，都不應該CO其他職業，否則亦一律視為村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出占 ===&lt;br /&gt;
出占 = 一個人白天把占卜結果(習慣上大字)宣佈於場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意此行動視同CO占，請不要玩過頭了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 隱占 ===&lt;br /&gt;
不出占 = 隱占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，隱占視同違反(隱)規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，是會被其他人修理掉，完場再被修理一次的。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無獵人場，習慣隱一天占，到第三天白天再出占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂占 ===&lt;br /&gt;
狂人自稱占卜師就是狂占，和真占區分。其他狼占背占狐占子占亦同，通稱為假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
前期：被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後期：確定是人的，如真靈、真毒、真共、真占的白單。反正都要確定是真的，也稱為真白、確定白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：天國機票(因為狼常常咬白單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。(和真占宣稱狼相對)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神特攻 ===&lt;br /&gt;
非狼占的假占(尤其是狂人)宣稱的狼剛好是真狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。(犧牲意味)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
拿到兩張白單就是雙白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是領三張白單(皛)，雙黑同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果被所有占發白單就必為真白單。(沒渣占的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑白單 ===&lt;br /&gt;
同時領到黑單和白單的人，就是黑白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別稱：熊貓(很可愛不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
什麼單都領不到的就是灰單啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊單 = 妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註冊 = 占殺妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占想要註冊為真占，最快的方法是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 領註冊單。(占狐顯示為人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然前提是沒有假占跟你搶，因為假占常會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搶註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 找最像狐的屍體出他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為註冊依靠多殺來判斷，少數單殺或是多殺有別種解釋的時候會無法判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最常見的是占狐，而獵人同時護衛成功(只有狼和獵知道已註冊)或狼同時咬狐(狼甚至不知道註冊了)所造成的單殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(也可以是占獵狼的目標都是妖狐，那就會出現「獵人護到的人死掉了」的情況，這時只有獵人可以確定是註冊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，有時候狐的遺書可以成為判斷依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」，並有占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死筆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(也許外加狐遺)，村人便會考慮是否為註冊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死筆 ===&lt;br /&gt;
取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記本&amp;gt;&amp;gt;，在筆記中(水晶球?)寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占白天宣告占卜結果時，該名玩家剛好死了，就稱為死筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單，或假占出包等情況下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;唯一真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被確立，稱為神權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神權占會有兩個基本權利：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 如果占卜結果是人，白天就不公佈占卜結果，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把結果留在遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，並且&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天時可以指定一個(懷疑的)人，當天大家投票把他做掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱白的目的，是不讓狼知道白單是誰，狼就有可能咬到灰單把自己圍死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指吊的目的就不多說了，請參照&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然如此，神權占會有幾個需要注意的事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.神權占是可以決定不隱白(出單)不指吊(散投)的，但是如果隱白就一定要指吊，不指吊就不要隱白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請從速&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，讓被指的人有時間CO職，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;目的是讓你有時間考慮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;照樣吊死還是換指別人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.不管有沒有隱白，一定要留結果在遺書。無遺書場不要隱白，除非非常非常的確定獵人在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無能占 ===&lt;br /&gt;
無能占 = 天天出白單不註冊，占不出狼狐的占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 方塊占 ===&lt;br /&gt;
意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 平安夜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14人以下的村必為獵人護衛成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15人或以上的村則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;平安夜狼一定得咬空，但是咬空有可能非平安夜(因為其他原因造成的死亡)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 神獵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 臘人 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民太無聊想出來的梗，反正就是假裝自己是獵人引狼咬的一個誤辭。(不過其實狼也有可能混入臘人就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(臘人CO並不歸類為獵人CO，也就是沒CO的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常在有戀場為了防止戀狼背刺，會請權力狼或是有大狼時請大狼主咬，因為戀人是副職，所以不會跟大狼或是權力同時存&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在。有時候則是請指揮塔來主咬或是出狼占的等。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(不過一般建議還是等到討論時間到了在咬，否則狼同伴們可能會不小心在白天說了狼話。(出包))&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 逆洗 ===&lt;br /&gt;
泛指場上CO了占靈等職的非人側被確定為假後，指稱自己側的人為狼的舉動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=1907</id>
		<title>其他</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=1907"/>
		<updated>2010-10-22T09:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 十六人村 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==宣導事項==&lt;br /&gt;
===遊戲行進中注意事項===&lt;br /&gt;
*請勿暴斃。&lt;br /&gt;
*請勿極限。&lt;br /&gt;
*請勿村騙。&lt;br /&gt;
*請勿亂場。&lt;br /&gt;
*請勿通靈。&lt;br /&gt;
*請勿暴民。&lt;br /&gt;
*請勿私怨。&lt;br /&gt;
*請勿前世。&lt;br /&gt;
*請勿多開。&lt;br /&gt;
*請勿跑兩村。&lt;br /&gt;
*有獵人場請勿隱占。&lt;br /&gt;
*有遺書場請留遺書。&lt;br /&gt;
*無遺書場占、靈請首日co。&lt;br /&gt;
*貓又場貓又被咬沒死請co。&lt;br /&gt;
*貓又場在貓又死前請勿離開遊戲。&lt;br /&gt;
*貓又場請多注意天國情報，尤其是確認人側職或死被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初心者注意事項===&lt;br /&gt;
*配合規定。&lt;br /&gt;
*詳讀規則。&lt;br /&gt;
*不懂發問。&lt;br /&gt;
*註冊Trip。&lt;br /&gt;
*虛心向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===共同注意事項===&lt;br /&gt;
*勤做筆記。&lt;br /&gt;
*請勿粗口。&lt;br /&gt;
*和平共處。&lt;br /&gt;
*請用書面語。&lt;br /&gt;
*請校正時間。&lt;br /&gt;
*請專心於遊戲。&lt;br /&gt;
*別太在乎正負評。&lt;br /&gt;
*只是遊戲請勿動氣。&lt;br /&gt;
*這是團體遊戲請勿個人主義。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場上言論皆為話術，並非等同個人對個人立場。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*不論勝利的希望多麼渺茫，也不要放棄求勝的意志。&lt;br /&gt;
*切勿完全以出職、出單速度來作為斷定真假職的依據。&lt;br /&gt;
*請勿在場外討論其他場內的事，尤其是剛剛在場內跑來別村的人。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
===ＴＲＩＰ相關===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip是什麼？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip是類似您的身分證這東西，所以基本上要保密的，大部分的玩家喜歡跟有註冊Trip的玩家玩，因為感覺比較有保障，如果是新手大家也比較好注意以及教學，所以如果想要好好參與這個遊戲，強烈建議您註冊Trip。Trip可以記錄您所玩過的遊戲場次，也會幫您統計生存率、狼側率、狐側率、人側率、暴斃率以及您的評價數。(註冊Trip請詳見[[註冊trip]])當你註冊好你的Trip進入村莊後，在您的暱稱下面那一排藍色的字就是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密過後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為什麼我註冊了Trip還是無法進村？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;您可能遇到了入村條件有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，所以你需要用你的Trip先玩過至少一場沒有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，以後就可以進入任何村莊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怎樣才能給評價？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當一場遊戲結束後(含廢村)，只要你的Trip滿20，點選想要給的玩家之圖像，就會出現給評價的頁面，一場最多給三不同玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怎樣才能當村長？GM？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村長需要你的Trip滿100。GM則需要你的Trip滿200。村長擁有直接把人踢除還有隨時廢村權力，開村之後還是正常的玩家，只留有廢村的權力。GM則是除了村長所有的權力以外，還可以在開場後自訂規則，然後得注意的就是GM不算人頭，但是在村裡顯示人數中還是有包含GM的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===遊戲內相關===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單、白單、灰單還有註冊單是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單就是場上自稱占卜師所指稱是狼的玩家，白單則是人，灰單則是沒占過的，註冊單則是占卜師占到妖狐所咒殺的情況。(詳見[[專用術語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書如何填寫？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.在有遺書場的送出發言下方有個下拉式選單，最後一個選項就是填寫遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇之後將內容輸入在旁邊的對話框按送出方發言即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了獵人之外，人側請留自己正確的職業，如果是占、靈、貓請留結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人請在遺書CO村民，除非確定自己可以CO獵人才留獵人遺書和護衛結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非人側如果有CO，或想要CO什麼職業就留該職業遺書，否則就躲起來留村民遺書。(狼若選擇隱，晚上可以考慮換毒遺)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村側戀人請留正確職業和戀人遺書，其他全部當作非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紀錄投票有沒有比較方便的方法？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.有的您可以下載投票紀錄器(克洛製作) http://nedftp.com/wiki/images/7/76/WOLF_VoteStat.doc 來用，不過要注意的就是下載完記得把副檔名doc改成exe才能使用。然後使用方法就是將整個投票表格複製貼上就可以了。(包含幾日目的幾投都要。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常常看到有人在打 13-11-9-7-5-3- 這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A4.這是在算吊數，也就是說還可以吊幾次人，因為狼一定要用吊的才會死(除非咬毒/貓)，那個數字則是代表目前場上存活的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A5.戀人是副職業，所以不會出現在大狼、權力、決定者身上，然後所有玩家隨機選兩個出來當戀人。戀人晚上可以交談，除了戀人暴斃以外其他只要任何一種造成戀人其中一方死亡，另一個活著的戀人就會立即自動自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人屬於哪一側？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A6.戀人如果是同側組合，例如村靈戀、狂狼戀、背狐戀等，勝利條件就跟原本所屬陣營相同，也就是說沒有戀勝這回事。然而，如果戀人是異側組合，例如占狼戀、靈狂戀、狼狐戀等，勝利條件就不是原本陣營的勝利條件，也就是說如果你是異側戀狼，您的勝利條件將不在是狼側勝利而是戀人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人的勝利條件是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A7.請見[[勝利條件]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為什麼有時候我發言卻出不來？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A8.代表白天或是晚上的時間到了，所以無法發言。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師占狐當天被咬會怎樣？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A9.狼咬成功，占卜失敗，狐不會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以復活狼或戀人嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A10.可以，貓又誰都可以復活。復活戀人也行，只是戀人要兩個都存活才需考慮戀勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓戀被咬，如果咬到貓，貓又自體復活，另一戀會死嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A11.狼咬貓戀判定：貓又自體復活→噴狼→拖戀死 (by 明)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以貓又若自體復活，就不會噴狼拖戀。另外貓狼戀時，貓是可以拖死狼戀而只有雙屍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君會有職業嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會有的，替身君除了妖狐、人狼、埋毒者、貓又以外皆有可能，也包含副職。不過大部分以機率來看還是村民為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我臨時有事突然不能玩了怎麼辦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首先要記住的是您絕對不可以放著就跑，因為您若沒有行動，沒多久就會在遊戲中暴斃，會嚴重影響到遊戲進行，而且此不負責任的舉動可能會影響到您的信用，尤其是您剛接觸這遊戲的時候，為了防止您面臨到這個嚴重的下場，建議您有幾種方法可能可以解決：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*找您的親朋好友代理，不過你要記得您當初入村的帳號密碼，把這個一同交給他，請他登入到您正在遊戲的村莊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果您很幸運的（或您覺得很不幸的）當到共有者或是人狼，您可以趁晚上的時候將帳號跟密碼交給對方，請對方盡速幫您找代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您沒有人脈也沒有晚上的同伴可以幫忙，那你只好在晚上請已經上天堂的人幫你去找其他人來幫助你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您又更不幸的玩到貓又場，貓又又沒死，晚上別人看不見你說的話，你又有上句所敘述的問題，那您只好逼不得以在白天告知大家您的狀況以及您的帳號密碼，請場上或是天堂上有人脈的玩家找人代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
　　所以您發現似乎上述的解決方案都涉及到您的帳號以及密碼，所以入村時您所設的帳號以及密碼盡量別用跟您平常其他用途的帳號及密碼相似，不過您的密碼也別設的太簡單，以免有心人士破解你的帳號密碼用你的身分在場上亂場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伺服器與本地時間差這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是您電腦的時間與伺服器實際的時間差距，這會影響到您在遊戲中白天與黑夜倒數的顯示，如果誤差太多您會發現明明時間已經到了怎麼還能說話？或是時間還沒到怎麼不能說話了？所以為了避免遇到這種時間上的誤差，遊戲開始前請對時，盡量把差距控制在 ±10以內。您說要怎樣對時？就是將您電腦時間－右下角那個小時鐘時間調整一下，如果與本地差的時間是負數，代表您的電腦時間是比較慢，如果是正數則是代表您的電腦時間是比較快的，所以依據您的需求把您的電腦時間調早或是調晚，這樣會對於您在遊戲中比較好掌握時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;廢村的方法是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在村莊募集中的時候，如果超過10分鐘沒有任何人發言，系統就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊中超過半數的人按下要求廢村就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村長或是GM按下專屬的廢村鈕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*管理原執行廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==常見的村莊之簡介==&lt;br /&gt;
===八人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８人村的職業分佈是固定的，變化性也不大，適合練習遊戲進行方式的了解。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（村民５、占卜師１、人狼２。）&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===十一人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11人村的職業也是固定的，變化性比８人村大一點，適合練習基本的分辨真假以及基本職業熟悉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（村民５、占卜師１、人狼２、靈能者１、狂人１、獵人１。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===十六人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16人村的職業就並非固定了，要看開村者的設定，分為有戀人跟無戀人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*有戀人場共有者就不會出現，而變回村民。然後戀人隨機由任何沒有其他副職業(有開啟的話)的兩人中決定。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*無戀場就是傳統的共有者會出現，是人側重要的白單。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*不論有戀人或無戀人只要滿15人就會出現妖狐。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*滿16人如果村莊有設定就會出現權力者跟決定者。然後隨機在任何兩人身上不分陣營。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16人場適合了解遊戲中基本的多側競爭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（16人無戀人權決場的職業：村民６、占卜師１、人狼３、靈能者１、狂人１、獵人１、共有者２、妖狐１(權力者１)(決定者1)。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（16人有戀人權決場：村民８、占卜師１、人狼３、靈能者１、狂人１、獵人１、妖狐１(權力者１)(決定者1)(戀人２)）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===廿二人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人村的職業變化就很大完全要看開村者的設定。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
(尚待補完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(尚待大家的補充、更正。)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=1906</id>
		<title>其他</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=1906"/>
		<updated>2010-10-22T09:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 十六人村 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==宣導事項==&lt;br /&gt;
===遊戲行進中注意事項===&lt;br /&gt;
*請勿暴斃。&lt;br /&gt;
*請勿極限。&lt;br /&gt;
*請勿村騙。&lt;br /&gt;
*請勿亂場。&lt;br /&gt;
*請勿通靈。&lt;br /&gt;
*請勿暴民。&lt;br /&gt;
*請勿私怨。&lt;br /&gt;
*請勿前世。&lt;br /&gt;
*請勿多開。&lt;br /&gt;
*請勿跑兩村。&lt;br /&gt;
*有獵人場請勿隱占。&lt;br /&gt;
*有遺書場請留遺書。&lt;br /&gt;
*無遺書場占、靈請首日co。&lt;br /&gt;
*貓又場貓又被咬沒死請co。&lt;br /&gt;
*貓又場在貓又死前請勿離開遊戲。&lt;br /&gt;
*貓又場請多注意天國情報，尤其是確認人側職或死被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初心者注意事項===&lt;br /&gt;
*配合規定。&lt;br /&gt;
*詳讀規則。&lt;br /&gt;
*不懂發問。&lt;br /&gt;
*註冊Trip。&lt;br /&gt;
*虛心向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===共同注意事項===&lt;br /&gt;
*勤做筆記。&lt;br /&gt;
*請勿粗口。&lt;br /&gt;
*和平共處。&lt;br /&gt;
*請用書面語。&lt;br /&gt;
*請校正時間。&lt;br /&gt;
*請專心於遊戲。&lt;br /&gt;
*別太在乎正負評。&lt;br /&gt;
*只是遊戲請勿動氣。&lt;br /&gt;
*這是團體遊戲請勿個人主義。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場上言論皆為話術，並非等同個人對個人立場。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*不論勝利的希望多麼渺茫，也不要放棄求勝的意志。&lt;br /&gt;
*切勿完全以出職、出單速度來作為斷定真假職的依據。&lt;br /&gt;
*請勿在場外討論其他場內的事，尤其是剛剛在場內跑來別村的人。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
===ＴＲＩＰ相關===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip是什麼？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip是類似您的身分證這東西，所以基本上要保密的，大部分的玩家喜歡跟有註冊Trip的玩家玩，因為感覺比較有保障，如果是新手大家也比較好注意以及教學，所以如果想要好好參與這個遊戲，強烈建議您註冊Trip。Trip可以記錄您所玩過的遊戲場次，也會幫您統計生存率、狼側率、狐側率、人側率、暴斃率以及您的評價數。(註冊Trip請詳見[[註冊trip]])當你註冊好你的Trip進入村莊後，在您的暱稱下面那一排藍色的字就是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密過後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為什麼我註冊了Trip還是無法進村？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;您可能遇到了入村條件有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，所以你需要用你的Trip先玩過至少一場沒有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，以後就可以進入任何村莊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怎樣才能給評價？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當一場遊戲結束後(含廢村)，只要你的Trip滿20，點選想要給的玩家之圖像，就會出現給評價的頁面，一場最多給三不同玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怎樣才能當村長？GM？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村長需要你的Trip滿100。GM則需要你的Trip滿200。村長擁有直接把人踢除還有隨時廢村權力，開村之後還是正常的玩家，只留有廢村的權力。GM則是除了村長所有的權力以外，還可以在開場後自訂規則，然後得注意的就是GM不算人頭，但是在村裡顯示人數中還是有包含GM的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===遊戲內相關===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單、白單、灰單還有註冊單是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單就是場上自稱占卜師所指稱是狼的玩家，白單則是人，灰單則是沒占過的，註冊單則是占卜師占到妖狐所咒殺的情況。(詳見[[專用術語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書如何填寫？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.在有遺書場的送出發言下方有個下拉式選單，最後一個選項就是填寫遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇之後將內容輸入在旁邊的對話框按送出方發言即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了獵人之外，人側請留自己正確的職業，如果是占、靈、貓請留結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人請在遺書CO村民，除非確定自己可以CO獵人才留獵人遺書和護衛結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非人側如果有CO，或想要CO什麼職業就留該職業遺書，否則就躲起來留村民遺書。(狼若選擇隱，晚上可以考慮換毒遺)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村側戀人請留正確職業和戀人遺書，其他全部當作非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紀錄投票有沒有比較方便的方法？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.有的您可以下載投票紀錄器(克洛製作) http://nedftp.com/wiki/images/7/76/WOLF_VoteStat.doc 來用，不過要注意的就是下載完記得把副檔名doc改成exe才能使用。然後使用方法就是將整個投票表格複製貼上就可以了。(包含幾日目的幾投都要。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常常看到有人在打 13-11-9-7-5-3- 這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A4.這是在算吊數，也就是說還可以吊幾次人，因為狼一定要用吊的才會死(除非咬毒/貓)，那個數字則是代表目前場上存活的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A5.戀人是副職業，所以不會出現在大狼、權力、決定者身上，然後所有玩家隨機選兩個出來當戀人。戀人晚上可以交談，除了戀人暴斃以外其他只要任何一種造成戀人其中一方死亡，另一個活著的戀人就會立即自動自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人屬於哪一側？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A6.戀人如果是同側組合，例如村靈戀、狂狼戀、背狐戀等，勝利條件就跟原本所屬陣營相同，也就是說沒有戀勝這回事。然而，如果戀人是異側組合，例如占狼戀、靈狂戀、狼狐戀等，勝利條件就不是原本陣營的勝利條件，也就是說如果你是異側戀狼，您的勝利條件將不在是狼側勝利而是戀人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人的勝利條件是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A7.請見[[勝利條件]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為什麼有時候我發言卻出不來？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A8.代表白天或是晚上的時間到了，所以無法發言。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師占狐當天被咬會怎樣？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A9.狼咬成功，占卜失敗，狐不會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以復活狼或戀人嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A10.可以，貓又誰都可以復活。復活戀人也行，只是戀人要兩個都存活才需考慮戀勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓戀被咬，如果咬到貓，貓又自體復活，另一戀會死嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A11.狼咬貓戀判定：貓又自體復活→噴狼→拖戀死 (by 明)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以貓又若自體復活，就不會噴狼拖戀。另外貓狼戀時，貓是可以拖死狼戀而只有雙屍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君會有職業嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會有的，替身君除了妖狐、人狼、埋毒者、貓又以外皆有可能，也包含副職。不過大部分以機率來看還是村民為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我臨時有事突然不能玩了怎麼辦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首先要記住的是您絕對不可以放著就跑，因為您若沒有行動，沒多久就會在遊戲中暴斃，會嚴重影響到遊戲進行，而且此不負責任的舉動可能會影響到您的信用，尤其是您剛接觸這遊戲的時候，為了防止您面臨到這個嚴重的下場，建議您有幾種方法可能可以解決：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*找您的親朋好友代理，不過你要記得您當初入村的帳號密碼，把這個一同交給他，請他登入到您正在遊戲的村莊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果您很幸運的（或您覺得很不幸的）當到共有者或是人狼，您可以趁晚上的時候將帳號跟密碼交給對方，請對方盡速幫您找代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您沒有人脈也沒有晚上的同伴可以幫忙，那你只好在晚上請已經上天堂的人幫你去找其他人來幫助你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您又更不幸的玩到貓又場，貓又又沒死，晚上別人看不見你說的話，你又有上句所敘述的問題，那您只好逼不得以在白天告知大家您的狀況以及您的帳號密碼，請場上或是天堂上有人脈的玩家找人代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
　　所以您發現似乎上述的解決方案都涉及到您的帳號以及密碼，所以入村時您所設的帳號以及密碼盡量別用跟您平常其他用途的帳號及密碼相似，不過您的密碼也別設的太簡單，以免有心人士破解你的帳號密碼用你的身分在場上亂場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伺服器與本地時間差這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是您電腦的時間與伺服器實際的時間差距，這會影響到您在遊戲中白天與黑夜倒數的顯示，如果誤差太多您會發現明明時間已經到了怎麼還能說話？或是時間還沒到怎麼不能說話了？所以為了避免遇到這種時間上的誤差，遊戲開始前請對時，盡量把差距控制在 ±10以內。您說要怎樣對時？就是將您電腦時間－右下角那個小時鐘時間調整一下，如果與本地差的時間是負數，代表您的電腦時間是比較慢，如果是正數則是代表您的電腦時間是比較快的，所以依據您的需求把您的電腦時間調早或是調晚，這樣會對於您在遊戲中比較好掌握時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;廢村的方法是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在村莊募集中的時候，如果超過10分鐘沒有任何人發言，系統就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊中超過半數的人按下要求廢村就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村長或是GM按下專屬的廢村鈕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*管理原執行廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==常見的村莊之簡介==&lt;br /&gt;
===八人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８人村的職業分佈是固定的，變化性也不大，適合練習遊戲進行方式的了解。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（村民５、占卜師１、人狼２。）&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===十一人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11人村的職業也是固定的，變化性比８人村大一點，適合練習基本的分辨真假以及基本職業熟悉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（村民５、占卜師１、人狼２、靈能者１、狂人１、獵人１。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===十六人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16人村的職業就並非固定了，要看開村者的設定，分為有戀人跟無戀人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*有戀人場共有者就不會出現，而變回村民。然後戀人隨機在任何非權力者或決定者(有開啟的話)的兩人身上。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*無戀場就是傳統的共有者會出現，是人側重要的白單。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*不論有戀人或無戀人只要滿15人就會出現妖狐。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*滿16人如果村莊有設定就會出現權力者跟決定者。然後隨機在任何兩人身上不分陣營。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16人場適合了解遊戲中基本的多側競爭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（16人無戀人權決場的職業：村民６、占卜師１、人狼３、靈能者１、狂人１、獵人１、共有者２、妖狐１(權力者１)(決定者1)。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（16人有戀人權決場：村民８、占卜師１、人狼３、靈能者１、狂人１、獵人１、妖狐１(權力者１)(決定者1)(戀人２)）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===廿二人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人村的職業變化就很大完全要看開村者的設定。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
(尚待補完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(尚待大家的補充、更正。)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=1905</id>
		<title>其他</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=1905"/>
		<updated>2010-10-22T09:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 八人村 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==宣導事項==&lt;br /&gt;
===遊戲行進中注意事項===&lt;br /&gt;
*請勿暴斃。&lt;br /&gt;
*請勿極限。&lt;br /&gt;
*請勿村騙。&lt;br /&gt;
*請勿亂場。&lt;br /&gt;
*請勿通靈。&lt;br /&gt;
*請勿暴民。&lt;br /&gt;
*請勿私怨。&lt;br /&gt;
*請勿前世。&lt;br /&gt;
*請勿多開。&lt;br /&gt;
*請勿跑兩村。&lt;br /&gt;
*有獵人場請勿隱占。&lt;br /&gt;
*有遺書場請留遺書。&lt;br /&gt;
*無遺書場占、靈請首日co。&lt;br /&gt;
*貓又場貓又被咬沒死請co。&lt;br /&gt;
*貓又場在貓又死前請勿離開遊戲。&lt;br /&gt;
*貓又場請多注意天國情報，尤其是確認人側職或死被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初心者注意事項===&lt;br /&gt;
*配合規定。&lt;br /&gt;
*詳讀規則。&lt;br /&gt;
*不懂發問。&lt;br /&gt;
*註冊Trip。&lt;br /&gt;
*虛心向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===共同注意事項===&lt;br /&gt;
*勤做筆記。&lt;br /&gt;
*請勿粗口。&lt;br /&gt;
*和平共處。&lt;br /&gt;
*請用書面語。&lt;br /&gt;
*請校正時間。&lt;br /&gt;
*請專心於遊戲。&lt;br /&gt;
*別太在乎正負評。&lt;br /&gt;
*只是遊戲請勿動氣。&lt;br /&gt;
*這是團體遊戲請勿個人主義。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場上言論皆為話術，並非等同個人對個人立場。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*不論勝利的希望多麼渺茫，也不要放棄求勝的意志。&lt;br /&gt;
*切勿完全以出職、出單速度來作為斷定真假職的依據。&lt;br /&gt;
*請勿在場外討論其他場內的事，尤其是剛剛在場內跑來別村的人。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
===ＴＲＩＰ相關===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip是什麼？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip是類似您的身分證這東西，所以基本上要保密的，大部分的玩家喜歡跟有註冊Trip的玩家玩，因為感覺比較有保障，如果是新手大家也比較好注意以及教學，所以如果想要好好參與這個遊戲，強烈建議您註冊Trip。Trip可以記錄您所玩過的遊戲場次，也會幫您統計生存率、狼側率、狐側率、人側率、暴斃率以及您的評價數。(註冊Trip請詳見[[註冊trip]])當你註冊好你的Trip進入村莊後，在您的暱稱下面那一排藍色的字就是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密過後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為什麼我註冊了Trip還是無法進村？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;您可能遇到了入村條件有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，所以你需要用你的Trip先玩過至少一場沒有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，以後就可以進入任何村莊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怎樣才能給評價？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當一場遊戲結束後(含廢村)，只要你的Trip滿20，點選想要給的玩家之圖像，就會出現給評價的頁面，一場最多給三不同玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;怎樣才能當村長？GM？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村長需要你的Trip滿100。GM則需要你的Trip滿200。村長擁有直接把人踢除還有隨時廢村權力，開村之後還是正常的玩家，只留有廢村的權力。GM則是除了村長所有的權力以外，還可以在開場後自訂規則，然後得注意的就是GM不算人頭，但是在村裡顯示人數中還是有包含GM的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===遊戲內相關===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單、白單、灰單還有註冊單是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單就是場上自稱占卜師所指稱是狼的玩家，白單則是人，灰單則是沒占過的，註冊單則是占卜師占到妖狐所咒殺的情況。(詳見[[專用術語]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書如何填寫？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A2.在有遺書場的送出發言下方有個下拉式選單，最後一個選項就是填寫遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇之後將內容輸入在旁邊的對話框按送出方發言即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了獵人之外，人側請留自己正確的職業，如果是占、靈、貓請留結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人請在遺書CO村民，除非確定自己可以CO獵人才留獵人遺書和護衛結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非人側如果有CO，或想要CO什麼職業就留該職業遺書，否則就躲起來留村民遺書。(狼若選擇隱，晚上可以考慮換毒遺)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村側戀人請留正確職業和戀人遺書，其他全部當作非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紀錄投票有沒有比較方便的方法？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A3.有的您可以下載投票紀錄器(克洛製作) http://nedftp.com/wiki/images/7/76/WOLF_VoteStat.doc 來用，不過要注意的就是下載完記得把副檔名doc改成exe才能使用。然後使用方法就是將整個投票表格複製貼上就可以了。(包含幾日目的幾投都要。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常常看到有人在打 13-11-9-7-5-3- 這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A4.這是在算吊數，也就是說還可以吊幾次人，因為狼一定要用吊的才會死(除非咬毒/貓)，那個數字則是代表目前場上存活的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A5.戀人是副職業，所以不會出現在大狼、權力、決定者身上，然後所有玩家隨機選兩個出來當戀人。戀人晚上可以交談，除了戀人暴斃以外其他只要任何一種造成戀人其中一方死亡，另一個活著的戀人就會立即自動自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人屬於哪一側？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A6.戀人如果是同側組合，例如村靈戀、狂狼戀、背狐戀等，勝利條件就跟原本所屬陣營相同，也就是說沒有戀勝這回事。然而，如果戀人是異側組合，例如占狼戀、靈狂戀、狼狐戀等，勝利條件就不是原本陣營的勝利條件，也就是說如果你是異側戀狼，您的勝利條件將不在是狼側勝利而是戀人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人的勝利條件是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A7.請見[[勝利條件]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為什麼有時候我發言卻出不來？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A8.代表白天或是晚上的時間到了，所以無法發言。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師占狐當天被咬會怎樣？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A9.狼咬成功，占卜失敗，狐不會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以復活狼或戀人嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A10.可以，貓又誰都可以復活。復活戀人也行，只是戀人要兩個都存活才需考慮戀勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓戀被咬，如果咬到貓，貓又自體復活，另一戀會死嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A11.狼咬貓戀判定：貓又自體復活→噴狼→拖戀死 (by 明)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以貓又若自體復活，就不會噴狼拖戀。另外貓狼戀時，貓是可以拖死狼戀而只有雙屍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君會有職業嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會有的，替身君除了妖狐、人狼、埋毒者、貓又以外皆有可能，也包含副職。不過大部分以機率來看還是村民為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我臨時有事突然不能玩了怎麼辦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首先要記住的是您絕對不可以放著就跑，因為您若沒有行動，沒多久就會在遊戲中暴斃，會嚴重影響到遊戲進行，而且此不負責任的舉動可能會影響到您的信用，尤其是您剛接觸這遊戲的時候，為了防止您面臨到這個嚴重的下場，建議您有幾種方法可能可以解決：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*找您的親朋好友代理，不過你要記得您當初入村的帳號密碼，把這個一同交給他，請他登入到您正在遊戲的村莊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果您很幸運的（或您覺得很不幸的）當到共有者或是人狼，您可以趁晚上的時候將帳號跟密碼交給對方，請對方盡速幫您找代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您沒有人脈也沒有晚上的同伴可以幫忙，那你只好在晚上請已經上天堂的人幫你去找其他人來幫助你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您又更不幸的玩到貓又場，貓又又沒死，晚上別人看不見你說的話，你又有上句所敘述的問題，那您只好逼不得以在白天告知大家您的狀況以及您的帳號密碼，請場上或是天堂上有人脈的玩家找人代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
　　所以您發現似乎上述的解決方案都涉及到您的帳號以及密碼，所以入村時您所設的帳號以及密碼盡量別用跟您平常其他用途的帳號及密碼相似，不過您的密碼也別設的太簡單，以免有心人士破解你的帳號密碼用你的身分在場上亂場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伺服器與本地時間差這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是您電腦的時間與伺服器實際的時間差距，這會影響到您在遊戲中白天與黑夜倒數的顯示，如果誤差太多您會發現明明時間已經到了怎麼還能說話？或是時間還沒到怎麼不能說話了？所以為了避免遇到這種時間上的誤差，遊戲開始前請對時，盡量把差距控制在 ±10以內。您說要怎樣對時？就是將您電腦時間－右下角那個小時鐘時間調整一下，如果與本地差的時間是負數，代表您的電腦時間是比較慢，如果是正數則是代表您的電腦時間是比較快的，所以依據您的需求把您的電腦時間調早或是調晚，這樣會對於您在遊戲中比較好掌握時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;廢村的方法是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在村莊募集中的時候，如果超過10分鐘沒有任何人發言，系統就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊中超過半數的人按下要求廢村就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村長或是GM按下專屬的廢村鈕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*管理原執行廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==常見的村莊之簡介==&lt;br /&gt;
===八人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８人村的職業分佈是固定的，變化性也不大，適合練習遊戲進行方式的了解。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（村民５、占卜師１、人狼２。）&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===十一人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11人村的職業也是固定的，變化性比８人村大一點，適合練習基本的分辨真假以及基本職業熟悉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（村民５、占卜師１、人狼２、靈能者１、狂人１、獵人１。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===十六人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16人村的職業就並非固定了，要看開村者的設定，分為有戀人跟無戀人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*有戀人場共有者就不會出現，而變回村民。然後戀人隨機在任何兩人身上不分陣營。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*無戀場就是傳統的共有者會出現，是人側重要的白單。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*不論有戀人或無戀人只要滿15人就會出現妖狐。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*滿16人如果村莊有設定就會出現權力者跟決定者。然後隨機在任何兩人身上不分陣營。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16人場適合了解遊戲中基本的多側競爭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（16人無戀人權決場的職業：村民６、占卜師１、人狼３、靈能者１、狂人１、獵人１、共有者２、妖狐１(權力者１)(決定者1)。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;（16人有戀人權決場：村民８、占卜師１、人狼３、靈能者１、狂人１、獵人１、妖狐１(權力者１)(決定者1)(戀人２)）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===廿二人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人村的職業變化就很大完全要看開村者的設定。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
(尚待補完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(尚待大家的補充、更正。)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=720</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=720"/>
		<updated>2010-08-01T15:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 貓又/埋毒者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
==人側== &lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱《新手歷程心得》by reswantur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜師===&lt;br /&gt;
11人以上〈有獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不滿11人〈無獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般情況，占卜不需要占卜其他co占的玩家，不占卜確定白單(已經證明的共有和埋毒)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非大狼場，不重占(不占卜自己曾經占卜過的人)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者===&lt;br /&gt;
請在每天白天的靈能結果紀錄在遺言&lt;br /&gt;
ex:&lt;br /&gt;
靈能者的遺言&lt;br /&gt;
d3 ooo 人&lt;br /&gt;
d4 XXX 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.確定假占:利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.作為白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.能確定真占(意指其它戰以確認為假)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.沒有吊狼，場上吊數吃緊，出來領導場上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.占卜神權，靈co當白單(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.場上有假靈，村人要求靈能出來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常見格式 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人===&lt;br /&gt;
唯一能直接阻撓狼咬的職業(而保護人側有職者)，所以必須推測狼咬的對象，並隱藏自己的身分(避免被狼咬)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.一占被咬死，而場上傾向其他占為假占，護衛咬死占的白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.場上無法確認真占，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村，而遺書也是要留村遺。因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死，所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者===&lt;br /&gt;
若有開共顯選項，其他人可以看到晚上共有的發言(會顯示為&amp;quot;悄悄話‧‧‧&amp;quot;)，所以共有變成可以自證為真共，變成絕對白單。所以共有被假占特攻時，可以直接共co(並表示晚上幾聲)，來證明場上占為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在神權的時候，在灰單的共有也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又/埋毒者===&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.(無戀場或是確定戀死)，夜晚出現雙殺(即占卜占狐領註冊單)。(不過若是狐有留狐遺或註冊單遺....則不用co)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原則上貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(尚待補完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側 ==&lt;br /&gt;
=== 狂人===&lt;br /&gt;
狂人其實是算在人類的人頭的（例：一人一狂一狼，比賽不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但人狼勝的話也算是狂人勝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常狂人會作假占卜誤導村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於本身是人，真占來占你也會驗出人，沒辦法把你定罪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且殺了狂人也代表村民人數少一，對村民沒太大好處&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人並不能知道誰是狼，也看不到狼的對話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此說要幫助狼嘛，其實也有限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
頂多就是去當假占亂指別人為人或狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是留假遺書說自己是靈能而已（留假靈的話，要先判斷誰是真占，難度較高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上狂占的話，有兩種玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是前幾天特攻別人為狼，賭靈能不敢出來的機率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺點是如果特攻到雙共生、埋毒等可以自證的職業就會破功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是一直出人，這樣絕對不會踩到地雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但通常七日沒有做為就會被吊（一直出人的占跟渣占無異）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有如果要特攻別人為狼的話，請記得投票要投他&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然馬上就會被發現是假占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而且不要習慣性的投別占的黑單 這只會暴露了自己是假占令公信力下降&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而上玩法我不贊成告訴給新手知道&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;應讓新手思考該怎樣玩&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而不是告訴給新手具體的玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼===&lt;br /&gt;
當人狼的在早上應正常參與討論, 切忌無口或過分參與&lt;br /&gt;
因為暴民投票時都投無口的, 而過分參與有機會說錯話而被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外, 如果有人狼被占到是狼的話&lt;br /&gt;
請其他狼側都投他讓他下地獄&lt;br /&gt;
以免被懷疑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占&lt;br /&gt;
由於狼會知道有哪些同伴, 所以知道誰是人誰是狼(但無法知道誰是妖狐) &lt;br /&gt;
因此可以當假占延長自己生存的時間&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占適當時候可以供一個狼出來以增加自己的可信性，稱為「犧牲打」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大狼===&lt;br /&gt;
== 狐側 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 子狐===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德===&lt;br /&gt;
自身的存活與否不影響狐側的勝利，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 副職 ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。 (例:決定者投給 A 投票結果 A:2票 B:2票=&amp;gt;A被表決處死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您並不知道自己是決定者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有可能兼任其他角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 權力者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 戀人===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件:&lt;br /&gt;
1.必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
2.兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
並沒有這個職業&lt;br /&gt;
不過每次遊戲中常會有人出來當書記&lt;br /&gt;
記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形&lt;br /&gt;
由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知&lt;br /&gt;
所以狼去咬書記的情形也蠻常見的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=93</id>
		<title>專用術語</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=93"/>
		<updated>2010-07-12T02:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shigurefox：​/* 神吊 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)&lt;br /&gt;
即為村騙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占隨意選一人宣稱其為狼便算是特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
占卜結果是狼的時候&lt;br /&gt;
該人即為黑單&lt;br /&gt;
(背德 狼占 狂人 特攻為狼的也算黑單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
占卜結果是人的時候&lt;br /&gt;
該人即為白單&lt;br /&gt;
(背德 狼占 狂人 宣稱為人的也算白單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 熊貓單/黑白單 ===&lt;br /&gt;
當一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為人 另一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為狼&lt;br /&gt;
該人即為熊貓單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
沒有被 占卜或宣稱 其為人或狼的時候&lt;br /&gt;
便為灰單 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外占其為白單的若占卜被揭發為假占 白單作癈令其占卜的人變回灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊單 ===&lt;br /&gt;
當占卜師占卜到妖狐的時候 妖狐便會死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在20人以上的場時有機會拖背(背德存活時) 看到雙殺而其中一人是占卜的時候 且占卜當日的單中有占該人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
便有機會是註冊(歡迎補充條件)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單 或假占出包等情況下 (最極端為一占神權 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真占被確立 稱為神權&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神獵/平安夜 ===&lt;br /&gt;
當獵人在晚上成功護到的時候 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二天便會得知是否護衛成功的訊息 及無人被咬死 (獵護成功 占卜占狐的情況例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其他人不會得知這個結果 因此便會推測為神獵 或 咬狐 (當該村人數為15以上時便會有狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
意思為come out &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO用來表示自己的職業 例如:占co 靈co 等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
該日在沒有占卜占出人狼或占狐的情況下，&lt;br /&gt;
進行處決時吊死了狼或狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shigurefox</name></author>
	</entry>
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