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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-06-20T11:26:30Z</updated>
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		<updated>2012-08-02T07:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 碎碎念 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，當初因為開著瑪奇玩的就沒想太多，用了這個名子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前狀態:活著&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨，外道的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的，系統婊我我也無奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是我如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以傑德的生存率這麼低我一定有某種程度的功勞(挺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天我當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真看待這件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手的注意事項 ==&lt;br /&gt;
基本上人狼給人的感覺有點學長學弟制的感覺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要覺得為什麼一定要這樣，這是過去幾萬村的教訓得來的攻略法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不是說沒有可能或是不可行，只是因為機率就是這樣，真要算機率的話會沒完沒了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果人人都可以CO有職，這樣會變的很難推，原本就很難推的東西你要搞的她更難(茶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然這樣會有點一排斥新手，不過誰沒新過，我敢說替身君也有1次紀錄的時候(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是無口&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無口是很多人常常做的事情，新手這樣做很容易給人吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不知道要講什麼，就講一下對於場上的狀況自己做個分析，被婊也無所謂，反正這遊戲什麼都可能會婊你(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過要小心不要講錯話，比如說靈能知道昨天吊狼，隔天就大力推斷說昨天吊狼，這樣只是給人你資訊很多的感覺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
差不多就是這樣~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 碎碎念 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說真的我被稱為狼命不知道是什麼時候開始的(茶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我完全不曉得最初的原因是啥(滾動&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然如此，大家還是狼命米列這樣講的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後就這樣傳阿傳，傳到我半年沒玩，回鍋之後不曾看過的新手叫我，我真的覺得，阿~私怨的力量真是偉大(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過上面也說過的，私怨是一種交流方式，可是我看某些人真的把它當作一種依據，甚至可以說是迷信&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次還好，兩、三次也還好，可是連續五、六次就有點不爽了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一次真的是被私怨到很莫名奇妙，當下就有點想直接暴斃算了(頗久以前的事情&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以真的只是拿來稍微當作參考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開場，就像一張白紙一樣，之後才可以在上面作畫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果私怨了，就像是在有顏料的紙上作畫，你能畫出你想要的東西嗎?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
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		<title>使用者:Nona</title>
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		<updated>2012-08-02T06:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，當初因為開著瑪奇玩的就沒想太多，用了這個名子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前狀態:活著&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨，外道的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的，系統婊我我也無奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是我如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以傑德的生存率這麼低我一定有某種程度的功勞(挺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天我當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真看待這件事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手的注意事項 ==&lt;br /&gt;
基本上人狼給人的感覺有點學長學弟制的感覺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要覺得為什麼一定要這樣，這是過去幾萬村的教訓得來的攻略法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不是說沒有可能或是不可行，只是因為機率就是這樣，真要算機率的話會沒完沒了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果人人都可以CO有職，這樣會變的很難推，原本就很難推的東西你要搞的她更難(茶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然這樣會有點一排斥新手，不過誰沒新過，我敢說替身君也有1次紀錄的時候(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是無口&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無口是很多人常常做的事情，新手這樣做很容易給人吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不知道要講什麼，就講一下對於場上的狀況自己做個分析，被婊也無所謂，反正這遊戲什麼都可能會婊你(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過要小心不要講錯話，比如說靈能知道昨天吊狼，隔天就大力推斷說昨天吊狼，這樣只是給人你資訊很多的感覺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
差不多就是這樣~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 碎碎念 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說真的我被稱為狼命不知道是什麼時候開始的(茶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我完全不曉得最初的原因是啥(滾動&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然如此，大家還是狼命米列這樣講的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後就這樣傳阿傳，傳到我半年沒玩，回鍋之後的叫我，我真的覺得，阿~私怨的力量真是偉大(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過上面也說過的，私怨是一種交流方式，可是我看某些人真的把它當作一種依據，甚至可以說是迷信&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次還好，兩、三次也還好，可是連續五、六次就有點不爽了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一次真的是被私怨到很莫名奇妙，當下就有點想直接暴斃算了(頗久以前的事情&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以真的只是拿來稍微當作參考&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開場，就像一張白紙一樣，之後才可以在上面作畫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果私怨了，就像是在有顏料的紙上作畫，你能畫出你想要的東西嗎?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
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		<title>使用者:Nona</title>
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		<updated>2011-11-25T11:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去找。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前狀態:服兵役中，是聽很來很威猛的海軍陸戰隊(躺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在林口下湖當兵中，意外的風很大+很冷，不過比起屏東近太多了(茶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的，系統婊我我也無奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以傑德的生存率這麼低我一定有某種程度的功勞(挺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於暗影獵人 ==&lt;br /&gt;
最近很多人都在玩這個 我自己也是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相較於鑽石，暗影的中立多種勝法，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
造成了人人都是妖狐，人人都是非人，人人可以亂搞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上擁有大量職業也算另類全職村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而鑽石是比較有制度，對於不是非人的人來講，是不可以做出違反邏輯的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗影的不受約束吸引了很多玩家，不過運氣成分很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是艾咪，他那招傳送真的很威能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果像是供品+樹林在同一橫線上的，剛好手上又沒有手槍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他在那邊很難有人打到他，稍微衰一點就是被打好玩的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，不過只是遊戲，認真再錯的事情上是不好的(滾滾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過玩絕望掃射真的很有快感(邪笑&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5131</id>
		<title>使用者:Nona</title>
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		<updated>2011-10-10T06:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 關於暗影獵人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去找。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前狀態:服兵役中，是聽很來很威猛的海軍陸戰隊(躺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10/11收假(哭哭，基隆到屏東光座車就花掉好多時間(淚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的，系統婊我我也無奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以傑德的生存率這麼低我一定有某種程度的功勞(挺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於暗影獵人 ==&lt;br /&gt;
最近很多人都在玩這個 我自己也是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相較於鑽石，暗影的中立多種勝法，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
造成了人人都是妖狐，人人都是非人，人人可以亂搞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上擁有大量職業也算另類全職村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而鑽石是比較有制度，對於不是非人的人來講，是不可以做出違反邏輯的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗影的不受約束吸引了很多玩家，不過運氣成分很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是艾咪，他那招傳送真的很威能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果像是供品+樹林在同一橫線上的，剛好手上又沒有手槍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他在那邊很難有人打到他，稍微衰一點就是被打好玩的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，不過只是遊戲，認真再錯的事情上是不好的(滾滾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過玩絕望掃射真的很有快感(邪笑&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5130</id>
		<title>使用者:Nona</title>
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		<updated>2011-10-10T06:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 私怨的注意事項 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去找。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前狀態:服兵役中，是聽很來很威猛的海軍陸戰隊(躺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10/11收假(哭哭，基隆到屏東光座車就花掉好多時間(淚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的，系統婊我我也無奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以傑德的生存率這麼低我一定有某種程度的功勞(挺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於暗影獵人 ==&lt;br /&gt;
最近很多人都在玩這個 我自己也是&lt;br /&gt;
相較於鑽石，暗影的中立多種勝法，&lt;br /&gt;
造成了人人都是妖狐，人人都是非人，人人可以亂搞&lt;br /&gt;
再加上擁有大量職業也算另類全職村。&lt;br /&gt;
而鑽石是比較有制度，對於不是非人的人來講，是不可以做出違反邏輯的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗影的不受約束吸引了很多玩家，不過運氣成分很大&lt;br /&gt;
像是艾咪，他那招傳送真的很威能。&lt;br /&gt;
如果像是供品+樹林在同一橫線上的，剛好手上又沒有手槍。&lt;br /&gt;
他在那邊很難有人打到他。&lt;br /&gt;
稍微衰一點就是被打好玩的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，不過只是遊戲，認真再錯的事情上是不好的(滾滾&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
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		<updated>2011-10-10T06:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去找。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前狀態:服兵役中，是聽很來很威猛的海軍陸戰隊(躺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10/11收假(哭哭，基隆到屏東光座車就花掉好多時間(淚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於暗影獵人 ==&lt;br /&gt;
最近很多人都在玩這個 我自己也是&lt;br /&gt;
相較於鑽石，暗影的中立多種勝法，&lt;br /&gt;
造成了人人都是妖狐，人人都是非人，人人可以亂搞&lt;br /&gt;
再加上擁有大量職業也算另類全職村。&lt;br /&gt;
而鑽石是比較有制度，對於不是非人的人來講，是不可以做出違反邏輯的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗影的不受約束吸引了很多玩家，不過運氣成分很大&lt;br /&gt;
像是艾咪，他那招傳送真的很威能。&lt;br /&gt;
如果像是供品+樹林在同一橫線上的，剛好手上又沒有手槍。&lt;br /&gt;
他在那邊很難有人打到他。&lt;br /&gt;
稍微衰一點就是被打好玩的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，不過只是遊戲，認真再錯的事情上是不好的(滾滾&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5128</id>
		<title>使用者:Nona</title>
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		<updated>2011-10-10T06:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 想到在打WW */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於暗影獵人 ==&lt;br /&gt;
最近很多人都在玩這個 我自己也是&lt;br /&gt;
相較於鑽石，暗影的中立多種勝法，&lt;br /&gt;
造成了人人都是妖狐，人人都是非人，人人可以亂搞&lt;br /&gt;
再加上擁有大量職業也算另類全職村。&lt;br /&gt;
而鑽石是比較有制度，對於不是非人的人來講，是不可以做出違反邏輯的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗影的不受約束吸引了很多玩家，不過運氣成分很大&lt;br /&gt;
像是艾咪，他那招傳送真的很威能。&lt;br /&gt;
如果像是供品+樹林在同一橫線上的，剛好手上又沒有手槍。&lt;br /&gt;
他在那邊很難有人打到他。&lt;br /&gt;
稍微衰一點就是被打好玩的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，不過只是遊戲，認真再錯的事情上是不好的(滾滾&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5060</id>
		<title>使用者:Nona</title>
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		<updated>2011-09-13T06:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 私怨的注意事項 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看傑德的頁面，或是新手入門WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://nedftp.com/wiki/index.php/%E7%94%A8%E6%88%B6:%E5%82%91%E5%BE%B7&lt;br /&gt;
傑德的頁面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 想到在打WW ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5059</id>
		<title>使用者:Nona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5059"/>
		<updated>2011-09-12T20:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看傑德的頁面，或是新手入門WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://nedftp.com/wiki/index.php/%E7%94%A8%E6%88%B6:%E5%82%91%E5%BE%B7&lt;br /&gt;
傑德的頁面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這3人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 想到在打WW ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4724</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4724"/>
		<updated>2011-08-15T16:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 小企鵝 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 傑德 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 斐風然 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO代表明確說出自己職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況:&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。&lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會踢人就代表會行動，踢人跟行動的頁面是一樣的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有開替身君的時候不要浪費一占占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，第一天白天請Co占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；無獵人場，隱一天結果留遺書，第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。&lt;br /&gt;
#有遺書的情況下，占卜師一定要留遺書，並且貼全部的占單。&lt;br /&gt;
#除非特殊情況，先把灰單占完。不要占別的占，(前期)也不要占別占的白單，不要占CO過的人。&lt;br /&gt;
#晚上記得按占卜，別暴斃了。&lt;br /&gt;
#堅稱你是真占，即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好，但至少還蠻真的，畢竟狼願意咬你，但被吊就差不多沒救了)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;基本上只有兩種方法，一是你出的單，二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占，當真占的時候就要怎樣。&lt;br /&gt;
要讓村民信任你，就要去想村民會怎麼判斷誰是真占，所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，被村民完全信任就是神權，唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以神權通常不是占自己造成的(笑)，不過如果真的神權了就要注意:&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。&lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。&lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然說假占會模仿真占的行為，但是真占也要思考一下假占會如何動作，舉例如下:&lt;br /&gt;
#假占沒單出，複製真占的單最快 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)&lt;br /&gt;
#假占特供真占的白單最安全 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)&lt;br /&gt;
#假占最好把狼包進白單 ==&amp;gt; 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)&lt;br /&gt;
有沒有發現矛盾了?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;最粗略的分法是前後期，但這不是絕對的，因為不同人會有不同的想法和做法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;重點還是去找像狼像狐的占，越早占出所有狼狐越好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
最後還是再提醒:(如果該場有獵人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師請第一天CO，並且大字把占卜結果貼出來。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#早上&amp;quot;自投暴斃&amp;quot;跟被&amp;quot;表決處死&amp;quot;之玩家都能被靈能驗出來。&lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。&lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。&lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。&lt;br /&gt;
#算好吊數，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算出開始R占R靈的最晚日期，在那天之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然就來不及了。&lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上只是簡單說明靈能跳的時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想要學好跳的時機之前，一定要先把這個弄懂 : [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長，但是不算會很吃虧)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;此外，靈能是用來(否決假占)證明真占的，但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單，這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以靈能最不應該怕死(因為最容易死)，抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐/大狼也能被靈能驗出)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。&lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。&lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。&lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。&lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終極共雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被黑的共有先ＣＯ村，再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;補充:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1.這雷有個致命的缺點，就是妳要再花一晚的時間自證，在吊術吃緊之下發揮的效果越弱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2.非人也可以運用此招，因為只需要花費一個非人，就可以完成此戰術，在吊數吃緊之下─發揮的效果越強。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。&lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。&lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在)&lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高)&lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。&lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。&lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候仍然請在鍵入投票連結後選擇「放棄行動」選項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
2011年8月13號更新的新職，15號定案&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法有待更新&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上現在的小企鵝只是開好玩的，因為是好玩，所以躺著都會勝(無誤 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
簡單來講就是，打醬油的職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝目前的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝不算任何一側，可是他算人頭，。&lt;br /&gt;
#沒有勝利條件，所以當你噴了小企鵝，你就贏了，不論死活。&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙&amp;quot;人側&amp;quot;可行動之玩家，對狐狼是沒有用的。&amp;lt;br&amp;gt;成功率為100%，但只有2次機會。&lt;br /&gt;
#小企鵝不會增加狼數，搔癢任何人都不會死。&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字(昨晚似乎出現爽爽笑聲)。&lt;br /&gt;
#嚴格來講他算是非人，所以你高興的話，跳有職者也沒錯。&amp;lt;br&amp;gt;(不過有些人想法可能跟我不同)&lt;br /&gt;
#雖說是非人，不過你還是可以很佛心的跳出來幫人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#目前還是不確定D2弄謊會發生什麼事情。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;基本上小企鵝，幫哪一側都很變態，自己衡量吧~&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果要幫人側要注意一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最好是去弄占卜，這樣如果沒PK馬上當掉一占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;真占會沒單，最多大家一起沒單，但是假占會沒事，跳出來，馬上婊就當了。&amp;lt;br&amp;gt;(雖然可能會少一占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要幫狼/狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也是弄占卜，然後謊報單子，吊死真占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;雖然小企鵝(管理員)這樣設定是為了讓企鵝幫非人，不過我覺得幫人好像比較容易阿....&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;總歸一句，小企鵝還是很IMBA(不平衡)，所以請想好配置在考慮要不要開。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。&lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。&lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。&lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt;&lt;br /&gt;
補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。&lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。&lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書)&lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。&lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。&lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。&lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。&lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)&lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。&lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。&lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www&lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)&lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種：&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。&lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;gt; 權村被吊死 -&amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;gt; 少吊權力 -&amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事項：&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)&lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機&lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱&lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀&lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4682</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4682"/>
		<updated>2011-08-13T14:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 小企鵝 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO代表明確說出自己職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況:&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。&lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會踢人就代表會行動，踢人跟行動的頁面是一樣的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有開替身君的時候不要浪費一占占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，第一天白天請Co占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；無獵人場，隱一天結果留遺書，第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。&lt;br /&gt;
#有遺書的情況下，占卜師一定要留遺書，並且貼全部的占單。&lt;br /&gt;
#除非特殊情況，先把灰單占完。不要占別的占，(前期)也不要占別占的白單，不要占CO過的人。&lt;br /&gt;
#晚上記得按占卜，別暴斃了。&lt;br /&gt;
#堅稱你是真占，即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好，但至少還蠻真的，畢竟狼願意咬你，但被吊就差不多沒救了)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;基本上只有兩種方法，一是你出的單，二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占，當真占的時候就要怎樣。&lt;br /&gt;
要讓村民信任你，就要去想村民會怎麼判斷誰是真占，所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，被村民完全信任就是神權，唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以神權通常不是占自己造成的(笑)，不過如果真的神權了就要注意:&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。&lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。&lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然說假占會模仿真占的行為，但是真占也要思考一下假占會如何動作，舉例如下:&lt;br /&gt;
#假占沒單出，複製真占的單最快 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)&lt;br /&gt;
#假占特供真占的白單最安全 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)&lt;br /&gt;
#假占最好把狼包進白單 ==&amp;gt; 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)&lt;br /&gt;
有沒有發現矛盾了?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;最粗略的分法是前後期，但這不是絕對的，因為不同人會有不同的想法和做法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;重點還是去找像狼像狐的占，越早占出所有狼狐越好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
最後還是再提醒:(如果該場有獵人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師請第一天CO，並且大字把占卜結果貼出來。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#早上&amp;quot;自投暴斃&amp;quot;跟被&amp;quot;表決處死&amp;quot;之玩家都能被靈能驗出來。&lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。&lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。&lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。&lt;br /&gt;
#算好吊數，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算出開始R占R靈的最晚日期，在那天之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然就來不及了。&lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上只是簡單說明靈能跳的時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想要學好跳的時機之前，一定要先把這個弄懂 : [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長，但是不算會很吃虧)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;此外，靈能是用來(否決假占)證明真占的，但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單，這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以靈能最不應該怕死(因為最容易死)，抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐/大狼也能被靈能驗出)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。&lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。&lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。&lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。&lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終極共雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被黑的共有先ＣＯ村，再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。&lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。&lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在)&lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高)&lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。&lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。&lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候仍然請在鍵入投票連結後選擇「放棄行動」選項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
2011年8月13號更新的新職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他玩法有待更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的能力為妨礙可以行動的玩家(說謊狂待測試)，妨礙成功隔天早上會出現，(昨天晚上似乎聽到笑聲)。&amp;lt;br&amp;gt;搔癢成功的話該職業會行動失敗，例:占卜師沒單，狼沒咬死人等。&amp;lt;br&amp;gt;目前的成功率是25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝主要是去搔癢你認為是非人的職業。&amp;lt;br&amp;gt;由於你知道你搔癢誰，所以記得留企鵝單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝沒辦法自証，所以請認命點乖乖被吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上小企鵝是個很IMBA的職業，因為成功的話可以分辨它是否可以行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是占卜師跟狼，只要成功了，你馬上可以知道誰是動物誰又是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議想好配置在開。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
順帶一提:搔癢要搔癢主咬狼成功才會咬失敗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。&lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。&lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。&lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。&lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。&lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書)&lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。&lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。&lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。&lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。&lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)&lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。&lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。&lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www&lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)&lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種：&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。&lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;gt; 權村被吊死 -&amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;gt; 少吊權力 -&amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事項：&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)&lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機&lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱&lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀&lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4681</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4681"/>
		<updated>2011-08-13T14:16:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 小企鵝 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO代表明確說出自己職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況:&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。&lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會踢人就代表會行動，踢人跟行動的頁面是一樣的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有開替身君的時候不要浪費一占占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，第一天白天請Co占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；無獵人場，隱一天結果留遺書，第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。&lt;br /&gt;
#有遺書的情況下，占卜師一定要留遺書，並且貼全部的占單。&lt;br /&gt;
#除非特殊情況，先把灰單占完。不要占別的占，(前期)也不要占別占的白單，不要占CO過的人。&lt;br /&gt;
#晚上記得按占卜，別暴斃了。&lt;br /&gt;
#堅稱你是真占，即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好，但至少還蠻真的，畢竟狼願意咬你，但被吊就差不多沒救了)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;基本上只有兩種方法，一是你出的單，二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占，當真占的時候就要怎樣。&lt;br /&gt;
要讓村民信任你，就要去想村民會怎麼判斷誰是真占，所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，被村民完全信任就是神權，唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以神權通常不是占自己造成的(笑)，不過如果真的神權了就要注意:&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。&lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。&lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然說假占會模仿真占的行為，但是真占也要思考一下假占會如何動作，舉例如下:&lt;br /&gt;
#假占沒單出，複製真占的單最快 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)&lt;br /&gt;
#假占特供真占的白單最安全 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)&lt;br /&gt;
#假占最好把狼包進白單 ==&amp;gt; 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)&lt;br /&gt;
有沒有發現矛盾了?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;最粗略的分法是前後期，但這不是絕對的，因為不同人會有不同的想法和做法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;重點還是去找像狼像狐的占，越早占出所有狼狐越好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
最後還是再提醒:(如果該場有獵人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師請第一天CO，並且大字把占卜結果貼出來。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#早上&amp;quot;自投暴斃&amp;quot;跟被&amp;quot;表決處死&amp;quot;之玩家都能被靈能驗出來。&lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。&lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。&lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。&lt;br /&gt;
#算好吊數，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算出開始R占R靈的最晚日期，在那天之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然就來不及了。&lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上只是簡單說明靈能跳的時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想要學好跳的時機之前，一定要先把這個弄懂 : [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長，但是不算會很吃虧)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;此外，靈能是用來(否決假占)證明真占的，但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單，這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以靈能最不應該怕死(因為最容易死)，抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐/大狼也能被靈能驗出)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。&lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。&lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。&lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。&lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終極共雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被黑的共有先ＣＯ村，再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。&lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。&lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在)&lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高)&lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。&lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。&lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候仍然請在鍵入投票連結後選擇「放棄行動」選項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
2011年8月13號更新的新職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他玩法有待更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的能力為妨礙可以行動的玩家(說謊狂待測試)，妨礙成功隔天早上會出現，(昨天晚上似乎聽到笑聲)。&amp;lt;br&amp;gt;搔癢成功的話該職業會行動失敗，例:占卜師沒單，狼沒咬死人等。&amp;lt;br&amp;gt;目前的成功率是25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝主要是去搔癢你認為是非人的職業。&amp;lt;br&amp;gt;由於你知道你搔癢誰，所以記得留企鵝單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝沒辦法自証，所以請認命點乖乖被吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上小企鵝是個很IMBA的職業，因為成功的話可以分辨它是否可以行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是占卜師跟狼，只要成功了，你馬上可以知道誰是動物誰又是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議想好配置在開。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。&lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。&lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。&lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。&lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。&lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書)&lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。&lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。&lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。&lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。&lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)&lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。&lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。&lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www&lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)&lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種：&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。&lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;gt; 權村被吊死 -&amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;gt; 少吊權力 -&amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事項：&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)&lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機&lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱&lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀&lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4680</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=4680"/>
		<updated>2011-08-13T14:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO代表明確說出自己職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況:&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。&lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會踢人就代表會行動，踢人跟行動的頁面是一樣的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有開替身君的時候不要浪費一占占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，第一天白天請Co占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；無獵人場，隱一天結果留遺書，第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。&lt;br /&gt;
#有遺書的情況下，占卜師一定要留遺書，並且貼全部的占單。&lt;br /&gt;
#除非特殊情況，先把灰單占完。不要占別的占，(前期)也不要占別占的白單，不要占CO過的人。&lt;br /&gt;
#晚上記得按占卜，別暴斃了。&lt;br /&gt;
#堅稱你是真占，即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好，但至少還蠻真的，畢竟狼願意咬你，但被吊就差不多沒救了)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;基本上只有兩種方法，一是你出的單，二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占，當真占的時候就要怎樣。&lt;br /&gt;
要讓村民信任你，就要去想村民會怎麼判斷誰是真占，所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，被村民完全信任就是神權，唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以神權通常不是占自己造成的(笑)，不過如果真的神權了就要注意:&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。&lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。&lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然說假占會模仿真占的行為，但是真占也要思考一下假占會如何動作，舉例如下:&lt;br /&gt;
#假占沒單出，複製真占的單最快 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)&lt;br /&gt;
#假占特供真占的白單最安全 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)&lt;br /&gt;
#假占最好把狼包進白單 ==&amp;gt; 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)&lt;br /&gt;
有沒有發現矛盾了?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;最粗略的分法是前後期，但這不是絕對的，因為不同人會有不同的想法和做法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;重點還是去找像狼像狐的占，越早占出所有狼狐越好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
最後還是再提醒:(如果該場有獵人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師請第一天CO，並且大字把占卜結果貼出來。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#早上&amp;quot;自投暴斃&amp;quot;跟被&amp;quot;表決處死&amp;quot;之玩家都能被靈能驗出來。&lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。&lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。&lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。&lt;br /&gt;
#算好吊數，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算出開始R占R靈的最晚日期，在那天之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然就來不及了。&lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上只是簡單說明靈能跳的時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想要學好跳的時機之前，一定要先把這個弄懂 : [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長，但是不算會很吃虧)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;此外，靈能是用來(否決假占)證明真占的，但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單，這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以靈能最不應該怕死(因為最容易死)，抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐/大狼也能被靈能驗出)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。&lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。&lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。&lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。&lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終極共雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被黑的共有先ＣＯ村，再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。&lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。&lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在)&lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高)&lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。&lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。&lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候仍然請在鍵入投票連結後選擇「放棄行動」選項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
2011年8月13號更新的新職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他玩法有待更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的能力為妨礙可以行動的玩家(說謊狂待測試)，妨礙成功隔天早上會出現，(昨天晚上似乎聽到笑聲)。&amp;lt;br&amp;gt;搔癢成功的話該職業會行動失敗，例:占卜師沒單，狼沒咬死人等。&amp;lt;br&amp;gt;目前的成功率是25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝主要是去搔癢你認為是非人的職業。&amp;lt;br&amp;gt;由於你知道你騷擾誰，所以記得留企鵝單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝沒辦法自証，所以請認命點乖乖被吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上小企鵝是個很IMBA的職業，因為成功的話可以分辨它是否可以行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是占卜師跟狼，只要成功了，你馬上可以知道誰是動物誰又是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議想好配置在開。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。&lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。&lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。&lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。&lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。&lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書)&lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。&lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。&lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。&lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。&lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)&lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。&lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。&lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www&lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)&lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種：&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。&lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;gt; 權村被吊死 -&amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;gt; 少吊權力 -&amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事項：&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)&lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機&lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱&lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀&lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4596</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4596"/>
		<updated>2011-08-07T12:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 修改Trip */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Trip解說 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運作原理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人可以申請一組Trip，結合你常使用的帳號密碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在入村時輸入(加密前的)Trip帳號之後，會根據某規則轉變為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加密後的Trip是一組8位藍色的英數亂碼，會出現在暱稱的下方，點進去可以看到Trip被使用的紀錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而跟Trip本身相關的更改，才會需要Trip的密碼，平時的帳密是可以自由輸入的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip就是你在人狼的腳印，你玩過的場次、你的輸贏、你是否暴斃、別人給你的評價與評語，都會記錄在上面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請珍惜每一次的遊戲，因為不良的記錄會讓大家排斥你遊戲，甚至你會被質問為何有不良記錄，或是直接被踢出村子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip密碼請自己記好，這是很重要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;為何如此要求TRIP&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有(1)帳號(2)Trip驗證(3)村民暱稱(4)密碼(5)性別(6)希望角色(7)住民登錄申請(8)角色頭像 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)帳號(4)密碼：只有一場的作用，僅在該場帳號不能重複。如果登出了就要輸入這組帳號密碼重新登入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)Trip驗證：請輸入Trip帳號&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(加密前的)&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)村民暱稱：該場你就是這個名子，不要設太奇怪的以免被吊啊。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5)性別：只有一個用途的東西。(請不要沒事按抗議紐謝謝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6)希望角色：只有開村時有設定希望角色才有。希望角色(只)會提高你獲得該角色的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)住民登錄申請：就是確定鍵啦。請記得選頭像喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)角色頭像：自己選吧。前10個是廁所圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是加密後的Trip(在入村的時候請打加密前的Trip) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，參考用請自重。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是要求辦一個Trip。 (下有圖案版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併之後，舊TP的所有場次和用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
修改方式這邊就不說了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改後會改變的有&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TP，評價這2個而已&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
評價會變回0，不過會在側率那頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
順帶一提&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設前幾天換了TP，換回去的話，評價是會回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是如果舊的TP已經被另外註冊是找不回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這點請特別注意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4595</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4595"/>
		<updated>2011-08-07T12:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 修改記錄 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Trip解說 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運作原理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人可以申請一組Trip，結合你常使用的帳號密碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在入村時輸入(加密前的)Trip帳號之後，會根據某規則轉變為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加密後的Trip是一組8位藍色的英數亂碼，會出現在暱稱的下方，點進去可以看到Trip被使用的紀錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而跟Trip本身相關的更改，才會需要Trip的密碼，平時的帳密是可以自由輸入的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip就是你在人狼的腳印，你玩過的場次、你的輸贏、你是否暴斃、別人給你的評價與評語，都會記錄在上面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請珍惜每一次的遊戲，因為不良的記錄會讓大家排斥你遊戲，甚至你會被質問為何有不良記錄，或是直接被踢出村子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip密碼請自己記好，這是很重要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;為何如此要求TRIP&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有(1)帳號(2)Trip驗證(3)村民暱稱(4)密碼(5)性別(6)希望角色(7)住民登錄申請(8)角色頭像 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)帳號(4)密碼：只有一場的作用，僅在該場帳號不能重複。如果登出了就要輸入這組帳號密碼重新登入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)Trip驗證：請輸入Trip帳號&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(加密前的)&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)村民暱稱：該場你就是這個名子，不要設太奇怪的以免被吊啊。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5)性別：只有一個用途的東西。(請不要沒事按抗議紐謝謝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6)希望角色：只有開村時有設定希望角色才有。希望角色(只)會提高你獲得該角色的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)住民登錄申請：就是確定鍵啦。請記得選頭像喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)角色頭像：自己選吧。前10個是廁所圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是加密後的Trip(在入村的時候請打加密前的Trip) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，參考用請自重。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是要求辦一個Trip。 (下有圖案版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併之後，舊TP的所有場次和用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
(待編輯)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4594</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4594"/>
		<updated>2011-08-07T12:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 修改記錄 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Trip解說 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運作原理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人可以申請一組Trip，結合你常使用的帳號密碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在入村時輸入(加密前的)Trip帳號之後，會根據某規則轉變為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加密後的Trip是一組8位藍色的英數亂碼，會出現在暱稱的下方，點進去可以看到Trip被使用的紀錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而跟Trip本身相關的更改，才會需要Trip的密碼，平時的帳密是可以自由輸入的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip就是你在人狼的腳印，你玩過的場次、你的輸贏、你是否暴斃、別人給你的評價與評語，都會記錄在上面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請珍惜每一次的遊戲，因為不良的記錄會讓大家排斥你遊戲，甚至你會被質問為何有不良記錄，或是直接被踢出村子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip密碼請自己記好，這是很重要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;為何如此要求TRIP&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有(1)帳號(2)Trip驗證(3)村民暱稱(4)密碼(5)性別(6)希望角色(7)住民登錄申請(8)角色頭像 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)帳號(4)密碼：只有一場的作用，僅在該場帳號不能重複。如果登出了就要輸入這組帳號密碼重新登入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)Trip驗證：請輸入Trip帳號&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(加密前的)&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)村民暱稱：該場你就是這個名子，不要設太奇怪的以免被吊啊。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5)性別：只有一個用途的東西。(請不要沒事按抗議紐謝謝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6)希望角色：只有開村時有設定希望角色才有。希望角色(只)會提高你獲得該角色的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)住民登錄申請：就是確定鍵啦。請記得選頭像喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)角色頭像：自己選吧。前10個是廁所圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是加密後的Trip(在入村的時候請打加密前的Trip) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，參考用請自重。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是要求辦一個Trip。 (下有圖案版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併之後，場次用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
(待編輯)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4593</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=4593"/>
		<updated>2011-08-07T12:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Trip解說 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運作原理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人可以申請一組Trip，結合你常使用的帳號密碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在入村時輸入(加密前的)Trip帳號之後，會根據某規則轉變為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加密後的Trip是一組8位藍色的英數亂碼，會出現在暱稱的下方，點進去可以看到Trip被使用的紀錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而跟Trip本身相關的更改，才會需要Trip的密碼，平時的帳密是可以自由輸入的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip就是你在人狼的腳印，你玩過的場次、你的輸贏、你是否暴斃、別人給你的評價與評語，都會記錄在上面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請珍惜每一次的遊戲，因為不良的記錄會讓大家排斥你遊戲，甚至你會被質問為何有不良記錄，或是直接被踢出村子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip密碼請自己記好，這是很重要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;為何如此要求TRIP&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有(1)帳號(2)Trip驗證(3)村民暱稱(4)密碼(5)性別(6)希望角色(7)住民登錄申請(8)角色頭像 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)帳號(4)密碼：只有一場的作用，僅在該場帳號不能重複。如果登出了就要輸入這組帳號密碼重新登入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)Trip驗證：請輸入Trip帳號&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(加密前的)&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)村民暱稱：該場你就是這個名子，不要設太奇怪的以免被吊啊。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5)性別：只有一個用途的東西。(請不要沒事按抗議紐謝謝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6)希望角色：只有開村時有設定希望角色才有。希望角色(只)會提高你獲得該角色的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)住民登錄申請：就是確定鍵啦。請記得選頭像喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)角色頭像：自己選吧。前10個是廁所圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是加密後的Trip(在入村的時候請打加密前的Trip) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，參考用請自重。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是要求辦一個Trip。 (下有圖案版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&lt;br /&gt;
合併之後，場次用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
(待編輯)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=3795</id>
		<title>使用者:Nona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=3795"/>
		<updated>2011-06-24T10:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​以內容&amp;#039;先來測試一下&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;先來測試一下&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3531</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3531"/>
		<updated>2011-05-28T16:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 占卜師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是時間最多，票數也最多。以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，第一天白天請CO占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；無獵人場，隱一天結果留遺書，第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。&lt;br /&gt;
#有遺書的情況下，占卜師一定要留遺書，並且貼全部的占單。&lt;br /&gt;
#除非特殊情況，先把灰單占完。不要占CO過的人，不要占別的占，(前期)也不要占別占的白單。&lt;br /&gt;
#晚上記得按占卜，別暴斃了。&lt;br /&gt;
#堅稱你是真占，即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜格式:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx占單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。&lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。&lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。&lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
#如果有人暴斃，靈能可以驗出來。不要懷疑為什麼看到兩組靈能單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式和占單格式差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。&lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。&lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。&lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。&lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。&lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場指吊。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。&lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。&lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在)&lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高)&lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。&lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。&lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍。)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。&lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。&lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。&lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。&lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。&lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機。如果不知道遺書要留什麼，就白天留村遺，晚上留毒遺吧。其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
#晚上不要太早咬人，新手和同伴討論完再讓老手咬。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。&lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。&lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)&lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。&lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。&lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就隨便你啦，啊不就變成狼了。(五隻狼!!!)(誤)&lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種：&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。&lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;gt; 權村被吊死 -&amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;gt; 少吊權力 -&amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事項：&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)&lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機&lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱&lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀&lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆，不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細解釋 ==&lt;br /&gt;
(長期雜質淨化工作，編輯中)(Desperato)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(說是長期，其實是沒太多時間來www)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡是各職業的詳細解釋&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(正確來說是實在是不方便刪光)目前是把所有原本會被我刪掉部分移到這裡，給予一段時間的鑑賞期(?)如果還被罵不好吃就通通退貨(??)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
有空的時候，或是玩到該職業的時候可以進來參考一下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有點雜亂就是(鞠躬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3530</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3530"/>
		<updated>2011-05-28T16:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nona：​/* 占卜師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是時間最多，票數也最多。以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，第一天白天請CO占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；無獵人場，隱一天結果留遺書，第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。&lt;br /&gt;
#有遺書的情況下，占卜師一定要留遺書，並且貼全部的占單。&lt;br /&gt;
#除非特殊情況，先把灰單占完。不要占CO過的人，不要占別的占，(前期)也不要占別占的白單。&lt;br /&gt;
#晚上記得按占卜，別暴斃了。&lt;br /&gt;
#堅稱你是真占，即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。&lt;br /&gt;
#由於現在多了發言時間可以看，所以占單出的速度會被拿來比較，你越快出，你信度就越高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜格式:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx占單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。&lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。&lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。&lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
#如果有人暴斃，靈能可以驗出來。不要懷疑為什麼看到兩組靈能單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式和占單格式差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。&lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。&lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。&lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。&lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。&lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場指吊。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。&lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。&lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在)&lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高)&lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。&lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。&lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍。)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。&lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。&lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。&lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。&lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。&lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機。如果不知道遺書要留什麼，就白天留村遺，晚上留毒遺吧。其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
#晚上不要太早咬人，新手和同伴討論完再讓老手咬。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。&lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。&lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)&lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。&lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。&lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就隨便你啦，啊不就變成狼了。(五隻狼!!!)(誤)&lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種：&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。&lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;gt; 權村被吊死 -&amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;gt; 少吊權力 -&amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事項：&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)&lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機&lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱&lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀&lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆，不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 詳細解釋 ==&lt;br /&gt;
(長期雜質淨化工作，編輯中)(Desperato)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(說是長期，其實是沒太多時間來www)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡是各職業的詳細解釋&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(正確來說是實在是不方便刪光)目前是把所有原本會被我刪掉部分移到這裡，給予一段時間的鑑賞期(?)如果還被罵不好吃就通通退貨(??)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
有空的時候，或是玩到該職業的時候可以進來參考一下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有點雜亂就是(鞠躬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nona</name></author>
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