<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://nedftp.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lisa810119</id>
	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nedftp.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lisa810119"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A:%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%B2%A2%E7%8D%BB/Lisa810119"/>
	<updated>2026-04-16T15:04:24Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.2</generator>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=753</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=753"/>
		<updated>2010-08-09T11:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lisa810119：​/* 子狐 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
==人側== &lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)(前言)&amp;quot;但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在職業介紹部份 這句話被隱起來了 但是這裡變的很重要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力 資訊最為不足 但是又為數眾多 也經常要在兩難的時候做抉擇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧--根據現有的資訊 以最多的推理 找出最接近真相的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勇氣--在狀況危急的時候 必須在多種可能性裡選出你認為最正確的那一個 不要搖擺不定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此 才衍伸出了以下幾點村民守則 剩下的就交給reswantur吧(笑)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱《新手歷程心得》by reswantur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜師===&lt;br /&gt;
11人以上〈有獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不滿11人〈無獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般情況，占卜不需要占卜其他co占的玩家，不占卜確定白單(已經證明的共有和埋毒)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)同理 其實只要有CO靈或其他職業 除非懷疑他是狐 或是神權時要判斷誰真 不然一般也是不占的(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)能不要重占就不要重占(不占卜自己曾經占卜過的人)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修改理由:即使是大狼場 大狼被占2次內顯示狼的機率只有51% 用必須重占的觀點來看根本只有30% 效益奇差無比&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼場如果占活夠久(通常是神權) 是可以先不要考慮大狼的 反正灰單被占完就可以順理成章的重占(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者===&lt;br /&gt;
請在每天白天的靈能結果紀錄在遺言&lt;br /&gt;
ex:&lt;br /&gt;
靈能者的遺言&lt;br /&gt;
d3 ooo 人&lt;br /&gt;
d4 XXX 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.確定假占:利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.作為白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.能確定真占(意指其它戰以確認為假)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.沒有吊狼，場上吊數吃緊，出來領導場上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.占卜神權，靈co當白單(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.場上有假靈，村人要求靈能出來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常見格式 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人===&lt;br /&gt;
唯一能直接阻撓狼咬的職業(而保護人側有職者)，所以必須推測狼咬的對象，並隱藏自己的身分(避免被狼咬)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.一占被咬死，而場上傾向其他占為假占，護衛咬死占的白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.場上無法確認真占，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村，而遺書也是要留村遺。因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死，所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者===&lt;br /&gt;
若有開共顯選項，其他人可以看到晚上共有的發言(會顯示為&amp;quot;悄悄話‧‧‧&amp;quot;)，所以共有變成可以自證為真共，變成絕對白單。所以共有被假占特攻時，可以直接共co(並表示晚上幾聲)，來證明場上占為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在神權的時候，在灰單的共有也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又/埋毒者===&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.(無戀場或是確定戀死)，夜晚出現雙殺(即占卜占狐領註冊單)。(不過若是狐有留狐遺或註冊單遺....則不用co)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原則上貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(尚待補完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側 ==&lt;br /&gt;
=== 狂人===&lt;br /&gt;
狂人其實是算在人類的人頭的（例：一人一狂一狼，比賽不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但人狼勝的話也算是狂人勝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常狂人會作假占卜誤導村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於本身是人，真占來占你也會驗出人，沒辦法把你定罪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且殺了狂人也代表村民人數少一，對村民沒太大好處&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人並不能知道誰是狼，也看不到狼的對話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此說要幫助狼嘛，其實也有限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
頂多就是去當假占亂指別人為人或狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是留假遺書說自己是靈能而已（留假靈的話，要先判斷誰是真占，難度較高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上狂占的話，有兩種玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是前幾天特攻別人為狼，賭靈能不敢出來的機率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺點是如果特攻到雙共生、埋毒等可以自證的職業就會破功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是一直出人，這樣絕對不會踩到地雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但通常七日沒有做為就會被吊（一直出人的占跟渣占無異）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有如果要特攻別人為狼的話，請記得投票要投他&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然馬上就會被發現是假占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而且不要習慣性的投別占的黑單 這只會暴露了自己是假占令公信力下降&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而上玩法我不贊成告訴給新手知道&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;應讓新手思考該怎樣玩&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而不是告訴給新手具體的玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼===&lt;br /&gt;
當人狼的在早上應正常參與討論, 切忌無口或過分參與&lt;br /&gt;
因為暴民投票時都投無口的, 而過分參與有機會說錯話而被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外, 如果有人狼被占到是狼的話&lt;br /&gt;
請其他狼側都投他讓他下地獄&lt;br /&gt;
以免被懷疑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占&lt;br /&gt;
由於狼會知道有哪些同伴, 所以知道誰是人誰是狼(但無法知道誰是妖狐) &lt;br /&gt;
因此可以當假占延長自己生存的時間&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占適當時候可以供一個狼出來以增加自己的可信性，稱為「犧牲打」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大狼===&lt;br /&gt;
大狼的玩法跟一般狼無異，唯被占出人時，無法確定此占真假，另外大狼為副職，是大狼就不會有其他副職(吧?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 子狐===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德===&lt;br /&gt;
自身的存活與否不影響狐側的勝利，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 副職 ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。 (例:決定者投給 A 投票結果 A:2票 B:2票=&amp;gt;A被表決處死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您並不知道自己是決定者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有可能兼任其他角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 權力者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 戀人===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件:&lt;br /&gt;
1.必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
2.兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
並沒有這個職業&lt;br /&gt;
不過每次遊戲中常會有人出來當書記&lt;br /&gt;
記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形&lt;br /&gt;
由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知&lt;br /&gt;
所以狼去咬書記的情形也蠻常見的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lisa810119</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=752</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=752"/>
		<updated>2010-08-09T11:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lisa810119：​/* 大狼 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
==人側== &lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)(前言)&amp;quot;但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在職業介紹部份 這句話被隱起來了 但是這裡變的很重要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力 資訊最為不足 但是又為數眾多 也經常要在兩難的時候做抉擇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧--根據現有的資訊 以最多的推理 找出最接近真相的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勇氣--在狀況危急的時候 必須在多種可能性裡選出你認為最正確的那一個 不要搖擺不定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此 才衍伸出了以下幾點村民守則 剩下的就交給reswantur吧(笑)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱《新手歷程心得》by reswantur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜師===&lt;br /&gt;
11人以上〈有獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不滿11人〈無獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般情況，占卜不需要占卜其他co占的玩家，不占卜確定白單(已經證明的共有和埋毒)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)同理 其實只要有CO靈或其他職業 除非懷疑他是狐 或是神權時要判斷誰真 不然一般也是不占的(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)能不要重占就不要重占(不占卜自己曾經占卜過的人)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修改理由:即使是大狼場 大狼被占2次內顯示狼的機率只有51% 用必須重占的觀點來看根本只有30% 效益奇差無比&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼場如果占活夠久(通常是神權) 是可以先不要考慮大狼的 反正灰單被占完就可以順理成章的重占(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者===&lt;br /&gt;
請在每天白天的靈能結果紀錄在遺言&lt;br /&gt;
ex:&lt;br /&gt;
靈能者的遺言&lt;br /&gt;
d3 ooo 人&lt;br /&gt;
d4 XXX 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.確定假占:利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.作為白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.能確定真占(意指其它戰以確認為假)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.沒有吊狼，場上吊數吃緊，出來領導場上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.占卜神權，靈co當白單(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.場上有假靈，村人要求靈能出來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 常見格式 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人===&lt;br /&gt;
唯一能直接阻撓狼咬的職業(而保護人側有職者)，所以必須推測狼咬的對象，並隱藏自己的身分(避免被狼咬)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.一占被咬死，而場上傾向其他占為假占，護衛咬死占的白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.場上無法確認真占，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村，而遺書也是要留村遺。因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死，所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者===&lt;br /&gt;
若有開共顯選項，其他人可以看到晚上共有的發言(會顯示為&amp;quot;悄悄話‧‧‧&amp;quot;)，所以共有變成可以自證為真共，變成絕對白單。所以共有被假占特攻時，可以直接共co(並表示晚上幾聲)，來證明場上占為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在神權的時候，在灰單的共有也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又/埋毒者===&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.(無戀場或是確定戀死)，夜晚出現雙殺(即占卜占狐領註冊單)。(不過若是狐有留狐遺或註冊單遺....則不用co)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原則上貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(尚待補完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側 ==&lt;br /&gt;
=== 狂人===&lt;br /&gt;
狂人其實是算在人類的人頭的（例：一人一狂一狼，比賽不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但人狼勝的話也算是狂人勝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常狂人會作假占卜誤導村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於本身是人，真占來占你也會驗出人，沒辦法把你定罪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且殺了狂人也代表村民人數少一，對村民沒太大好處&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人並不能知道誰是狼，也看不到狼的對話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此說要幫助狼嘛，其實也有限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
頂多就是去當假占亂指別人為人或狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是留假遺書說自己是靈能而已（留假靈的話，要先判斷誰是真占，難度較高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上狂占的話，有兩種玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是前幾天特攻別人為狼，賭靈能不敢出來的機率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺點是如果特攻到雙共生、埋毒等可以自證的職業就會破功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是一直出人，這樣絕對不會踩到地雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但通常七日沒有做為就會被吊（一直出人的占跟渣占無異）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有如果要特攻別人為狼的話，請記得投票要投他&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然馬上就會被發現是假占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而且不要習慣性的投別占的黑單 這只會暴露了自己是假占令公信力下降&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而上玩法我不贊成告訴給新手知道&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;應讓新手思考該怎樣玩&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而不是告訴給新手具體的玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼===&lt;br /&gt;
當人狼的在早上應正常參與討論, 切忌無口或過分參與&lt;br /&gt;
因為暴民投票時都投無口的, 而過分參與有機會說錯話而被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外, 如果有人狼被占到是狼的話&lt;br /&gt;
請其他狼側都投他讓他下地獄&lt;br /&gt;
以免被懷疑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占&lt;br /&gt;
由於狼會知道有哪些同伴, 所以知道誰是人誰是狼(但無法知道誰是妖狐) &lt;br /&gt;
因此可以當假占延長自己生存的時間&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占適當時候可以供一個狼出來以增加自己的可信性，稱為「犧牲打」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大狼===&lt;br /&gt;
大狼的玩法跟一般狼無異，唯被占出人時，無法確定此占真假，另外大狼為副職，是大狼就不會有其他副職(吧?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 子狐===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德===&lt;br /&gt;
自身的存活與否不影響狐側的勝利，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 副職 ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。 (例:決定者投給 A 投票結果 A:2票 B:2票=&amp;gt;A被表決處死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您並不知道自己是決定者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有可能兼任其他角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 權力者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 戀人===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件:&lt;br /&gt;
1.必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
2.兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
並沒有這個職業&lt;br /&gt;
不過每次遊戲中常會有人出來當書記&lt;br /&gt;
記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形&lt;br /&gt;
由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知&lt;br /&gt;
所以狼去咬書記的情形也蠻常見的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lisa810119</name></author>
	</entry>
</feed>