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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-04-24T05:15:05Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7428</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7428"/>
		<updated>2013-08-12T01:16:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 占卜師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　進階說明：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　勝利條件：在沒有妖狐的情況下，把人狼殺光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　參考資料：&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;#村民守則|村民守則]]：鶴返大人的箴言。&lt;br /&gt;
#吊數：一個便於分析情勢的概念。 [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 電視姬寫的]  [[App:吊數的算法|肥鵝寫的]]&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：兩大隱規則都是針對人側發言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　村民的心態：只要還沒死，就得要想辦法為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　村民該做的事：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q1： 村人這麼無能，有什麼用處?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#晚上不用行動，思考時間多。村人是一個可以盡情推理，而不怕狼咬的職業。&lt;br /&gt;
#後期有職者死傷大半，剩下村人和一點資訊，多一個村人少一隻狼都是希望。&lt;br /&gt;
#村人不會是最簡單的職業。人狼裡也許有最難的職業，但絕對沒有最簡單的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q2： 當村人晚上好無聊，可以做什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#整理筆記：占單、靈單、票單、對話、找無口、找懷疑單，可以整理的東西很多。&lt;br /&gt;
#整理思緒：白天可能在努力生存和插旗，晚上給了時間去思考誰像狼、誰像真占。&lt;br /&gt;
#預想發言：留好遺書告訴大家你想說的。還有餘力可以先打好隔天要說什麼推論。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q3： 如果被占卜師說是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q4： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結語：要有智慧與勇氣才配當個村民(???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　基本注意事項：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&lt;br /&gt;
#8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　占卜最好別做的事：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要CO占卜以外的職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，一般也不會遇到這種情況，因為第一天就要CO了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則等到想說話的時候，已經無話可說了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。...為什麼會有人想占他= = &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，占他幹嘛?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　占卜神權：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　註冊本身並不能確認神權，但註冊保證場上有真占，因此先死的其他占都是假的。&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(第一天占CO示範)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學#間諜_2|間諜測試]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　靈能：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈單格式：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　驗屍官華麗登場~☆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　(目前編輯目標至此 8/8 Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
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***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7427</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7427"/>
		<updated>2013-08-12T00:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 村民 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　進階說明：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　勝利條件：在沒有妖狐的情況下，把人狼殺光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　參考資料：&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;#村民守則|村民守則]]：鶴返大人的箴言。&lt;br /&gt;
#吊數：一個便於分析情勢的概念。 [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 電視姬寫的]  [[App:吊數的算法|肥鵝寫的]]&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：兩大隱規則都是針對人側發言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　村民的心態：只要還沒死，就得要想辦法為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　村民該做的事：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*Q1： 村人這麼無能，有什麼用處?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#晚上不用行動，思考時間多。村人是一個可以盡情推理，而不怕狼咬的職業。&lt;br /&gt;
#後期有職者死傷大半，剩下村人和一點資訊，多一個村人少一隻狼都是希望。&lt;br /&gt;
#村人不會是最簡單的職業。人狼裡也許有最難的職業，但絕對沒有最簡單的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*Q2： 當村人晚上好無聊，可以做什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#整理筆記：占單、靈單、票單、對話、找無口、找懷疑單，可以整理的東西很多。&lt;br /&gt;
#整理思緒：白天可能在努力生存和插旗，晚上給了時間去思考誰像狼、誰像真占。&lt;br /&gt;
#預想發言：留好遺書告訴大家你想說的。還有餘力可以先打好隔天要說什麼推論。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q3： 如果被占卜師說是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q4： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結語：要有智慧與勇氣才配當個村民(???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　基本注意事項：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　占卜神權：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　註冊本身並不能確認神權，但註冊保證場上有真占，因此先死的其他占都是假的。&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(第一天占CO示範)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　靈能：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈單格式：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　驗屍官華麗登場~☆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　(目前編輯目標至此 8/8 Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7426</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7426"/>
		<updated>2013-08-12T00:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 人側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　進階說明：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　勝利條件：在沒有妖狐的情況下，把人狼殺光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　參考資料：&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;#村民守則|村民守則]]：鶴返大人的箴言。&lt;br /&gt;
#吊數：一個便於分析情勢的概念。 [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 電視姬寫的]  [[App:吊數的算法|肥鵝寫的]]&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：兩大隱規則都是針對人側發言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　村民的心態：只要還沒死，就得要想辦法為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q1： 村人這麼無能，有什麼用處?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#晚上不用行動，思考時間多。村人是一個可以盡情推理，而不怕狼咬的職業。&lt;br /&gt;
#後期有職者死傷大半，剩下村人和一點資訊，多一個村人少一隻狼都是希望。&lt;br /&gt;
#村人不會是最簡單的職業。人狼裡也許有最難的職業，但絕對沒有最簡單的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q2： 當村人晚上好無聊，可以做什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#整理筆記：占單、靈單、票單、對話、找無口、找懷疑單，可以整理的東西很多。&lt;br /&gt;
#整理思緒：白天可能在努力生存和插旗，晚上給了時間去思考誰像狼、誰像真占。&lt;br /&gt;
#預想發言：留好遺書告訴大家你想說的。還有餘力可以先打好隔天要說什麼推論。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q3： 如果被占卜師說是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Q4： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　結語：要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　基本注意事項：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　占卜神權：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　註冊本身並不能確認神權，但註冊保證場上有真占，因此先死的其他占都是假的。&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(第一天占CO示範)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　靈能：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈單格式：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　驗屍官華麗登場~☆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　(目前編輯目標至此 8/8 Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E5%90%8A%E6%95%B8%E7%9A%84%E7%AE%97%E6%B3%95&amp;diff=7425</id>
		<title>App:吊數的算法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E5%90%8A%E6%95%B8%E7%9A%84%E7%AE%97%E6%B3%95&amp;diff=7425"/>
		<updated>2013-08-11T23:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;原篇在這裡：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 點我]。本篇徵求各位自行補充刪減XA O/&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--我有打算寫一篇R占靈和信任占靈，所以別在這裡寫太多避免重複，不過可以偷偷丟進來給我當參考(?)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊數是什麼：從現在開始，白天還能吊殺幾個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*要算吊數的理由：除了占狐咬毒戀人，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想殺狼狐，唯有吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。由此可見吊數的重要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊數的表示：6吊 / 13-11-9-7-5-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*算吊數的目的：釐清場上大略形勢，讓人側達成共識一起行動，特別是R占靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊數的算法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#記下現在白天的人數，逐步-2並記下，直到變成3或4為止 (ex: 白天14人，吊數14-12-10-8-6-4)&lt;br /&gt;
#數字的意思：如果持續白天晚上各死一，我們在白天剩14, 12, 10, 8, 6, 4人時各有一吊，共有6吊。&lt;br /&gt;
#根據占靈配置和靈單，計算現在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;最多&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有多少占靈和隱狼狐。&lt;br /&gt;
#避免重複計算，例如狼占請算到占去。(ex: 2占2靈1隱狼1狐)&lt;br /&gt;
#比較吊數和該吊的人數，決定今天應該要吊誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊數的意義&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占靈，吊數有剩：現在可以放置占靈吊別人。必假占靈倒是可以送掉。&lt;br /&gt;
#有占靈，吊數打平：先R必假占靈，然後決定要全R，還是偏信。&lt;br /&gt;
#有占靈，吊數不足：基本上放棄全R戰術，考慮留幾個占靈下來。&lt;br /&gt;
#無占靈，吊數還夠：指吊，或是反正挑懷疑的吊光就對了。&lt;br /&gt;
#無占靈，吊數不足：等著被PP，或是末場特殊情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*注意事項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果可以，新手請隨時算吊數。有經驗之後自然會拿捏開始算吊數的時機。&lt;br /&gt;
#任何多殺或咬空都可能改變吊數。&lt;br /&gt;
#靈能者如果沒有神權或被咬的把握，又想要出來被R(?)，算吊數時要把自己被吊算進去。&lt;br /&gt;
#R占靈的精神是沒神權就吊，所以沒打算吊的占靈就得奉為真占靈(不然你不吊要幹麻)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[App:狐的吊數|狐的吊數]]：流行R占靈之後，其實吊數很不足，此時出現的一個變通的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期先省去狐的一吊。&lt;br /&gt;
#中期如果真占已死，或是發現有狐占靈，要把狐的吊數加回去。&lt;br /&gt;
#後期如果算狐的吊數會吊不完(a)假設沒有狐，從最狼的開始吊；(b)假設之前神吊一狼，像狐像狼的都吊。&lt;br /&gt;
*目前有更簡便的說法：在不確定狐存活之前，算狐的吊數沒有意義，因為根本不知道狐死了沒。&lt;br /&gt;
　  我不喜歡這說法，因為這樣只要狐出個占就會狼大勝。不過以現行狐幾乎不跳占靈的情況來看，是個多數時候可行的判斷法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*例子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下各例子考慮22人毒背無戀場：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ex.1 白天19人，渣真靈，4占皆存活，沒有其他靈跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19-17-15-13-11-9-7-5-3 共9吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考慮大機率，狐不出占，狼不出雙占，4占真狼狂背，真靈大機率掛了。4占3隱狼(1狐)，7個人要吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考慮所有情況，除了占狂背靈之外，其他的不是狼就是狐。占狂背靈4狼(1狐)，一個渣了，(狐若沒出占)7個人要吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以現在不急著吊占，還可以慢慢吊灰單。(要是有占被咬吊數還會變多喔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ex.2 白天11人，2占存活，各出一狼已被吊光，2靈存活，狐背已死，狼已咬毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11-9-7-5-3 共5吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可見必有狼占或狼靈，一狼被毒，2占出狼必有一真狼。2占2靈1隱狼，5個人要吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數剛好，這時候大家如果沒打算偏信，會先R雙靈，再R雙占，最後3人決戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ex.3 白天7人，沒有隱狂背，場上剩一假占，其餘占靈皆死。狐被狼靈爆但還沒死，據真靈單還剩2狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-5-3 共3吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
場上假占是狼還好，如果是狂背，此時要吊(狂or背)2隱狼1狐，4個人要吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時吊數不夠卻還沒輸，是很麻煩的末場情況。一般處理方法是先吊假占賭狼咬空，等拖夠吊數了才回來吊狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7423</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7423"/>
		<updated>2013-08-08T03:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 人側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　進階說明：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　勝利條件：在沒有妖狐的情況下，把人狼殺光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　參考資料：&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;#村民守則|村民守則]]：鶴返大人的箴言。&lt;br /&gt;
#吊數：一個便於分析情勢的概念。 [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 電視姬寫的]  [[App:吊數的算法|肥鵝寫的]]&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：兩大隱規則都是針對人側發言，為了讓鬆散的人側團結(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　村民的心態：只要還沒死，就得要想辦法為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不知道什麼時候寫的：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　這可能是更早寫的：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　請注意第4點，特別是村騙。村民CO其他職業，這是非常不好的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況:&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
　為什麼要舉這個例子?我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
　(尚未整理內容)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　基本注意事項：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　占卜神權：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　註冊本身並不能確認神權，但註冊保證場上有真占，因此先死的其他占都是假的。&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(第一天占CO示範)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　靈能：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　靈單格式：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　驗屍官華麗登場~☆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　(目前編輯目標至此 8/8 Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7422</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7422"/>
		<updated>2013-08-08T03:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 人側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　進階說明：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　勝利條件：在沒有妖狐的情況下，把人狼殺光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　參考資料：&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;#村民守則|村民守則]]：鶴返大人的箴言。&lt;br /&gt;
#吊數：一個便於分析情勢的概念。 [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 電視姬寫的]  [[App:吊數的算法|肥鵝寫的]]&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：兩大隱規則都是針對人側發言，為了讓鬆散的人側團結(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　村民的心態：只要還沒死，就得要想辦法為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不知道什麼時候寫的：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　這可能是更早寫的：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　請注意第4點，特別是村騙。村民CO其他職業，這是非常不好的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況:&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
　為什麼要舉這個例子?我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
　(尚未整理內容)&lt;br /&gt;
　結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7421</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7421"/>
		<updated>2013-08-08T00:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　進階說明：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　勝利條件：在沒有妖狐的情況下，把人狼殺光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　參考資料：&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;#村民守則|村民守則]]：鶴返大人的箴言。&lt;br /&gt;
#吊數：一個便於分析情勢的概念。 [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 電視姬寫的]  [[App:吊數的算法|肥鵝寫的]]&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：兩大隱規則都是針對人側發言，為了讓鬆散的人側團結(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7420</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7420"/>
		<updated>2013-08-08T00:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 書記 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　進階說明：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
　如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7419</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7419"/>
		<updated>2013-08-08T00:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有書記這個職業。書記是指在場上貼筆記的人，通常是占單和靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始，除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
進階說明：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用，如果有特殊需求的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應太過依賴書記提供的資料，書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7418</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=7418"/>
		<updated>2013-08-08T00:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;進階玩法：其實有遺有共顯的共有者是有最多戰術變化的人則，運用得宜可以令非人側完全捱打，不一定要當個呆呆的地雷。但緊記！必需確保你的共有同伴明白你的戰術，共有全滅時要讓村側知道誰是共有，並且共有村騙絶大部份都要同日收回兼自證。&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過編輯群(?)聽取聊天村討論之後(???)，把奴隸移到[[職業教學#其他#奴隸|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於目前編輯群(?)認定間諜不完全屬於狼側，故移到[[職業教學#其他#間諜|其他]]類去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ********************* 少女隱藏中(X)&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;其他&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：模仿之前沒有，模仿之後看變成誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2012/09/03 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：狼勝或狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。(待查)&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。(待查)&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定兩聲（就算有複數企鵝，總共也只有兩聲的意思）。(待查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：貴族死亡而且村人勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸是90%的人側，為了讓貴族死，奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;間諜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勝利條件：脫離村子而且狼側勝利。脫離是晚上間諜的特殊行動，死亡不算脫離村子(必敗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#間諜算是90%的狼側，還擁有狼單，請好好利用。&lt;br /&gt;
#由於掌握人狼所在，最理想的做法還是出占。至於要不要首包狼就自行斟酌了。 &lt;br /&gt;
#基於其中一個勝利條件是要活著在晚上脫離村子，故不應作出獻頭拖吊數(例如去PK、留靈遺等被咬)的舉動，將脫離的主導權把握在自己手中&lt;br /&gt;
#好好掌握甚麼時候脫離最有用，因為「脫離」的行動順序最後，故此要提防但有可能被其他人搶先進行行動而錯失離開的時機被殺。&lt;br /&gt;
#在不當時間脫離會造成奇怪的雙屍，那大家都知道你是間諜從而去翻你的白單有沒有包狼。所以不建議把所有雞蛋放到一個籃子而頭4天包光狼。&lt;br /&gt;
#當到異側戀時，就是人狼的地獄了。真是一把雙面刃。(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側戀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異側戀：兩個戀人被歸到不同戀側，就是異側戀。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝利條件：生存玩家剩4人(以下)時，異側戀存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人側：人側、奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼側：狼側、間諜、小企鵝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狐側：狐側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說謊狂在模仿之前的戀側未知。(尚未測試)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他請看以下戀人副職業解說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7417</id>
		<title>B1:新手入門</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7417"/>
		<updated>2013-08-07T23:51:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 入村須知 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懶人包： 絲末末的 [[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|新手教學]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的內容和各連結會大致重複。不過如果各位新手並不懶(?)，翻以下的連結會比較詳盡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 入村須知 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本規則 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然要玩人狼，當然要了解基本規則囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼是由&amp;lt;u&amp;gt;村民陣營(人側)&amp;lt;/u&amp;gt;和&amp;lt;u&amp;gt;人狼陣營(狼側)&amp;lt;/u&amp;gt;兩大陣營的對抗。(有時會有&amp;lt;u&amp;gt;妖狐陣營(狐側)&amp;lt;/u&amp;gt;來攪局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人都會擔任一個&amp;lt;u&amp;gt;角色(職業)&amp;lt;/u&amp;gt;，各自站在不同的陣營裡面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的時間分為&amp;lt;u&amp;gt;白天和晚上&amp;lt;/u&amp;gt;。晚上的時候，狼會討論咬死一個人；白天的時候，大家會投票表決處死(吊死)一個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著一天天過去，存活人數會越來越少，每個人要想辦法，達到自己所屬陣營的&amp;lt;u&amp;gt;勝利條件&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]：內有(過於)詳細的圖表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 註冊Trip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入村莊前，一定要先為自己辦好一個Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在首頁左方那排有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，點進去之後上面那排又會有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、Email、&amp;lt;u&amp;gt;Trip密碼&amp;lt;/u&amp;gt;，就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常只會用到&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#註冊Trip|註冊Trip]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip|註冊Trip]]：這個版本似乎有點舊了，不過可以參考看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進入村莊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進村莊，裡面基本上就像個聊天室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左上的帳號密碼欄不是Trip，請忽視左上那兩個的空格，往右上看，點進&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帳號和密碼可以隨意亂打，能記得就好，那是臨時被登出可以重新登入使用的。(剛才左上帳號密碼欄的作用)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;#039;FF0000&amp;#039;&amp;gt;切記帳號和Trip絕對不能一樣。&amp;lt;/font&amp;gt;帳號被破(其實帳號會公開)，下次亂打另一組就好，Trip被破就糟了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#登入村莊|住民登錄]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/前言編#登入村莊|住民登錄]]：好像還是圖片說明XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]：稍微完整一點的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登入村莊後，記得把右上角的自動更新&amp;lt;font color=&amp;#039;FF0000&amp;#039;&amp;gt;由手動改成自動&amp;lt;/font&amp;gt;，或是按F5重新整理畫面，不然會以為大家都不說話XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲須知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你成功進入村莊並且可以說話的話，通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常人會發現你是新手，然後問你熟悉規則了沒，然後叫你去看wiki。&amp;lt;s&amp;gt;超不負責任啊給我親自教導&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稍微認真一點的人會進一步問你：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*了解每個角色在做什麼嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：只有說明每個角色的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[給新人的建議玩法]]：最值得先看過的一篇。以新手來說，大概看到埋毒者和背德那裡就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]]：說明各角色玩法。裡面東西有點多，而且有點難懂(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*知道什麼是&amp;lt;font color=&amp;#039;FF0000&amp;#039;&amp;gt;隱規則&amp;lt;/font&amp;gt;嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼三大隱規則：不隱占、不村騙、留遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]：這篇會教你怎麼留遺書。不留遺書會怎麼樣? 你就會死得不明不白XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不隱占的大前提是該場有獵人，沒有的話占卜不要第一天出來送死啊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO是什麼? 黑單白單又是啥?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO是come out，跑出來(?)，就是說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑單是占卜師出的狼，白單是占卜師出的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]]：雖然非常雜亂，不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你確定你有時間玩嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假設你會活到最後，8人場約20分鐘，16人場約1小時，22人場約1小時40分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;預留時間不夠的，最好別按下開始遊戲。&amp;lt;/font&amp;gt;我們不能保證你中途一定會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩到一半「必須」要離開，請利用你的人脈(?)，或是跑到隔壁還沒開始的村，請求別人幫你代玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是個很麻煩的作法，會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光，所以最好自己算夠時間玩OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以前的資料被隱藏)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== 舊序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(在還沒改編完成之前，舊資料不會刪除。以下是舊序)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;聲明：這篇新手入門其實很困難，而且尚未整理，不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料，應該有一些不錯的建議)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[使用者:激唱|激唱的頁面]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也非常感謝各位在幫我收爛攤子時，仍留下明仁大的資料，非常感謝OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;然後我發現有人偷加東西了我很生氣&amp;lt;/s&amp;gt;，好啦我才不會生氣呢頂多覺得欸你竟然(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，wiki是公眾地方，雖然是我的版，但是我很開放：不准刪，但是歡迎新增任何東西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目錄  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統介紹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;a. 明文規則&amp;lt;br&amp;gt;b. 延伸規則&amp;lt;br&amp;gt;c. 隱規則&amp;lt;br&amp;gt;d. 遊戲道德&amp;lt;br&amp;gt;e. 爭議規則&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼wiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 系統介紹  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於趕時間的新手來說，這整篇系統介紹可以先跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一般的的新手來說，先去看其他的介紹會比較實際。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於閒閒沒事幹新手來說...好吧你們要看也不是不行，只是這篇真的很沒用(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟系統環境是可以自己熟悉的，不需要一堆雜七雜八介紹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下只會指出幾個可以去注意的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 首頁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手只要看到顯示&amp;quot;募集中&amp;quot;的村子就可以進去了。(顯示遊戲中也可以進去，但是只能觀戰玩不到www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是建立村莊的選項，除非你一個村子都進不去再自己開村吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 聯合列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼伺服器有很多個，按聯合列表可以看到地獄和寒蟬伺服器。(不過那兩個伺服器人很少就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果想要看更多伺服器，或者是鑽石當了(ry)，可以去看地獄伺服器的[http://jigokutushin.net/jinro/list.php 聯合列表] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 系統特點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒啥特別的東西，但可以幫你們整理幾個重點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你可以自己上傳個人的Trip頭像 &lt;br /&gt;
#遊戲開始前，10分鐘沒人說話會自動廢村 &lt;br /&gt;
#投票5次平手就真的平手了(實際上是4次) &lt;br /&gt;
#最少要8人才能開始玩 &lt;br /&gt;
#一村不能有同名的人在場上(可以和離村的一樣) &lt;br /&gt;
#一村不能有同樣帳號(即使上個人被踢了也不能和他一樣) &lt;br /&gt;
#如果晚上狼咬占，占同時去占妖狐，狐不會死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 紀錄閱覽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是我們所謂的log，紀錄了每一場的對話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要找廢村的村莊，按左上角的全部顯示，或是直接改網址。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裡面有三種特殊觀看法: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#逆: 因為有些人喜歡從上面往下看，點這個的話log的順序就會反過來 &lt;br /&gt;
#靈: 點這個就會把天國的話加進來 &lt;br /&gt;
#逝: 只有天國的話，這個應該沒人會點吧，想做什麼啊(呆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲結束之後，才會出現log。所以如果你玩到一半想要看前幾天的對話內容，抱歉請你自己想辦法記著 &lt;br /&gt;
#大約20000場以前的log全部遺失了。也就是提醒你，真正你覺得有必要留著的log，請自己複製一份走吧 &lt;br /&gt;
#在開場前離場的人，他說的話不記錄。也就是如果你留了奇奇怪怪的資料，不想給以後查log的人看到，就自刪吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 表情符號&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上記錄了人狼裡面，少數能夠直接顯示的圖OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 人狼討論&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾可以來看看，裡面藏了很多有用的資料。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡算是人狼維基的前身吧...(隨便亂扯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有任何問題或想法也都歡迎回報喔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 身分登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辦Trip的地方就是這裡，記得看過[[註冊trip]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然裡面還有其他功能就自己發掘了(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 遊戲介面兼住民登錄教學&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想改，暫時沒刪，請慎入(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的介面，其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖)，老實說不太友善... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是遊戲介面介紹兼登錄(入村)的方法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村名和副村名: 這個就是開村者喜歡打什麼就是什麼了 &lt;br /&gt;
#村莊選項: 會有一排紅字白底的圖案。這個以後在開村的時候會做說明。 &lt;br /&gt;
#自動更新: 你按幾秒，他就會固定幾秒後幫你按F5。不過一般來說我會習慣自己按F5啦(總之不按F5就不用玩了) &lt;br /&gt;
#帳號密碼: 看到這個不要怕，因為這只是一種辨識功能。&amp;lt;br&amp;gt;這是當你不小心登出的時候，打帳號密碼就可以重新進去&amp;lt;br&amp;gt;所以雖然入村的時候可以亂打(帳號asdf密碼1234之類的)，但是還是要稍微記得一下。&amp;lt;br&amp;gt;請注意，即使你自刪了，也不能用同一組帳號重新登錄。 &lt;br /&gt;
#頭像+◆XXX+◆ZXCV9876+(生存中): 這個就是玩家啦XD &lt;br /&gt;
#(時間)+◆XXX+(另一列)亂七八糟的發言: 這個就是發言 &lt;br /&gt;
#住民登錄: 按這個就可以進行登錄並且進入村莊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下住民登錄之後，你會看到的是: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#帳號: 剛才說過了，亂打，但是要記得。 &lt;br /&gt;
#Trip: 這個才是真正要辦的帳號。去身分登錄一分鐘就辦好了。(記得打加密前的Trip，加密後的背不起來又沒必要) &lt;br /&gt;
#暱稱: 你想要什麼名子呢。不要打太奇怪的(例如斐風然)會被插旗吊死 &lt;br /&gt;
#密碼: 亂打，但是忘了就糟了。 &lt;br /&gt;
#性別: 你按抗議的時候顏色會不一樣，除此之外沒有別的作用。 &lt;br /&gt;
#希望職業: 不一定會出現，出現的話自己挑一個吧。(不一定會中喔XD) &lt;br /&gt;
#圖片: 在按確定登錄之前，先選個圖吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後按住民登錄申請，如果進不去有2個原因: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子滿了(或已經開始) &lt;br /&gt;
#Trip的數量不夠。通常是村長開高難度場會出現，或是你連一個都沒有。這時候只好去找其他限制Trip比較少的村了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，恭喜你進來了，你會發現版面有點不太一樣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#先找找你自己吧。你會找到(你選的頭像)+◆(你的名子)+◆(加密後的Trip)+(生存中)，這個就是你。 &lt;br /&gt;
#發言框框: 你可以打字，然後按送出發言。當然你可以把普通發言換成大聲(大字)和小聲(小字)發言。&amp;lt;br&amp;gt;請所有新手一定要學會說話(並且多說話)，因為不說話開場前會被踢，開場後會被吊，沒有一件是好事。 &lt;br /&gt;
#遺書: 如果該場能留遺書的話，把普通發言換成填寫遺書就可以留了。記得有遺書就要早點寫完啊。 &lt;br /&gt;
#投&amp;quot;開始遊戲&amp;quot;一票: 所有人都按開始遊戲，遊戲才會正式開始，在正式開始之前你都有機會可以離開。&amp;lt;br&amp;gt;按下去之後，你的背景會變成粉紅色。通常村長會希望在人滿的時候再按開始遊戲，不然就不知道你在不在了。&amp;lt;br&amp;gt;取消開始遊戲的方法，有人離村是一個，村長點名是一個，所以都是被動式，自己是不能按取消開始的。 &lt;br /&gt;
#踢人: 如果有人不在，你就可以按踢人，然後選他，就可以踢下去。被踢5腳就會出去了。(村長踢人攻擊力是5喔XD)&amp;lt;br&amp;gt;新手可以選個人踢1次看看(因為日後投票的介面就跟踢人一樣)，不過記得說清楚不要結怨喔OAO &lt;br /&gt;
#TOP: 按這個可以回到首頁(不會登出) &lt;br /&gt;
#自刪: 你不想被踢的話就自己走吧。(不要亂按喔XD) &lt;br /&gt;
#音效: 只要投票重新開始了就會跑出奇怪的音樂。 &lt;br /&gt;
#訊息: 這個會把玩家框移到對話框下面。 &lt;br /&gt;
#過去遺書: 這個開始完之後才有效果。([[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---詳細請參考這裡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#伺服器與本地時間差: 因為遊戲的時間是用伺服器時間算的，所以如果是-13代表伺服器比你家時間快13秒&amp;lt;br&amp;gt;然後你會發現明明還剩13秒但是卻不能說話了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果開始遊戲了，畫面會轉到一日夜(畫面會整個變黑，也就是晚上) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#行動: 如果你是占子狼，一日夜以後都要(而且一定要)行動；如果你是獵貓模梟，二日夜以後(一定)要行動。其他職業應該都是不用行動的...吧。&amp;lt;br&amp;gt;行動就在你原本投開始遊戲一票或是踢人的那個地方，不要找不到了。找不到會暴斃喔w &lt;br /&gt;
#1日夜(生存者8人): 如果你玩的是8人場，第一天晚上就會看到這個，隔天當然(其實不一定)就是2日目(生存者7人)。稍微注意一下，生存者會把GM算進去喔w &lt;br /&gt;
#投票處死: 白天的時候，在普通發言下方，Top的左方會有投票處死，當天獲得最高票的就會死。&amp;lt;br&amp;gt;說話時間結束之後，還會有2分鐘的投票時間(會出現一行&amp;quot;最後2分鐘不投票會暴斃&amp;quot;這時候你不能說話，就投票吧)記得一定要投票喔，不然也會暴斃的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後記得幾件事情:要留遺書，多說話不要無口，要投票不要暴斃。你就正式的進入人狼的懷抱了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇怪，不是只有登錄教學嗎，怎麼已經教完了的樣子(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;222222&amp;quot;&amp;gt;建立村子先省略吧反正也沒寫完&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
在首頁的下方，會有一排建立村子的選項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了最大人數之外，每個選項會對到一個紅字白底的圖案(村莊列表中副標的後面，還有遊戲介面中主副標的下面) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子名稱: 主標題 &lt;br /&gt;
#村子說明: 副標題 &lt;br /&gt;
#最大人數(X人用): 這村最多可以進來幾個人(算替身君不算GM) &lt;br /&gt;
#希望角色(希): 入村時可以自選職業。(不一定會中) &lt;br /&gt;
#限時時間(時): 可以決定一個白天要幾分鐘，一個晚上要幾分鐘。不勾的話會變成超不常見的說話制(請先自行翻閱鑽石的遊戲規則) &lt;br /&gt;
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君，附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。 &lt;br /&gt;
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書，現在很少人用了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲規則  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== a. 明文規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下四點就是人狼的基本定理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲還沒結束前，不要在其他地方討論遊戲內的事情。 &lt;br /&gt;
#要努力求勝。 &lt;br /&gt;
#就算死了，你同伴幫你贏了你還是會贏。&lt;br /&gt;
#毎天白天必須投票，晚上能行動的就要行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(有時間看補充再點開下面。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於這些規則，各有一些小叮嚀：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#人狼就是玩隱藏資訊，玩推理，爆料就不好玩了，就像偵探小說還被捏一樣。 &lt;br /&gt;
#占卜師幫狼贏確實很容易，但是會輸，這樣有意義嗎?&lt;br /&gt;
#這句話村民體會最大，因為常常為了驗證真占，採取吊死的方式(這些你們應該都知道了...吧=A=)&amp;lt;br&amp;gt;當然其他人都要有心理準備，為了勝利，有時候死是無可避免的。&amp;lt;br&amp;gt;反正同伴贏了，自己也會贏，所以為了同伴而犧牲吧。 &lt;br /&gt;
#投票是人狼的精髓啊~~(好像在哪看過這句話)不過就算你不承認它是精髓，你還是得要投票，因為這是規定&amp;lt;br&amp;gt;不投票的話，系統無法判定你要投給誰，就只好視同你離開了，把你從遊戲踢出 = 暴斃(強制死亡)&amp;lt;br&amp;gt;因為隨便少一個人容易影響遊戲盤局，大部分的人很討厭暴斃，如果你暴斃沒有理由的話，是會被給負評的&amp;lt;br&amp;gt;不過這不是討不討厭的問題，而是因為暴斃本身違反遊戲規則，理論上就是不允許的。所以別暴斃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4點額外說明一下，自頭和暴斃並不是人狼的本意，是為了那些中途離場的人。所以不要拿這個當作推理或戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：既然都說是明文規則，就代表遊戲規則有寫。請找出上述4句話所在位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== b. 延伸規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸規則就是，看起來沒什麼特別，實際上跟明文規則有關係：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請預留足夠時間玩人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#白天要投票，晚上要行動，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#不要在同一村同時開兩個以上的人。(這就是所謂的雙開) &lt;br /&gt;
#有貓又的話，在貓又死前不得離場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(一樣，有時間就可以打開下面的解釋，都是長篇大論請慎入)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場)，可以參考一下，喜歡的話可以自己算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場(20~30) / 11人場(30~50) / 16人場(60~80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人場無貓(100~120) / 有貓(100~150) / 30人場(150~210~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你時間不夠，你可以做以下的事情：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#叫大家吊死你。可是你是真占怎麼辦?&lt;br /&gt;
#去隔壁村或是找你朋友幫你代玩。這時候你的(臨時用的那組)帳號密碼就很重要。&amp;lt;br&amp;gt;但是萬一你找不到，或者你把帳密忘了呢?&lt;br /&gt;
#開場前自刪，一開始就不要玩就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 專門再一次強調不要暴斃。就算你真的不小心暴了，先不管是不是你的錯，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;先道歉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為遊戲中暴斃就是不對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 玩兩個角色，就好像兩個人在你的腦袋裏面討論一樣。懂了嗎? 雙開是大忌喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實貓又如果知道你會走，不要復活你的話，是沒差的，但問題是貓又通常都不會知道這種事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是你被復活，又在眾人面前眼睜睜的暴斃，這樣不太好吧。何況有時候你是真占，不能復活你就是損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以玩貓又場要特別注意，遊戲時間會拉長，也不要忘了有貓就中途落跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：請算出8人場[2/1]；16人場[4/2]；22人場[5/3]；30人場[7/4]的理論時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== c. 隱規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，隱規則是很多人玩到現在，公認要遵守的規則，就和尊師重道一樣，&amp;lt;s&amp;gt;還不是老人們說說而已&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說白一點，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則不是正式規則，但是不遵守會被打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(獵人CO村例外)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#貓又被咬要CO&lt;br /&gt;
#無遺場靈能第一天CO，共有者死一也要CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來合理，但仔細想想就會覺得很怪(甚至有些一開始就很怪)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但這個不是三言兩語就解釋的完的東西，畢竟那是先&amp;quot;經年累月&amp;quot;，才有大家&amp;quot;公認&amp;quot;要遵守規則嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的新手，先相信就好了。當然如果你不服，想要看長篇大論解釋的話...(很多喔，要閱讀請三思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;之前的論述暫時隱藏，有需要請進入編輯觀看，不要刪掉喔&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下斜體字由明仁編輯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(新手不需要看斜體字和我的回答，如果看的懂得就不新手啦XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(之後我會全部灰字掉) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 隱規則 = 不明文規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(注音看不懂請見諒www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;隱規則其實就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硬要把前人的經驗套在後人身上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 沒有錯，完全正確。就說是前人的遺訓了(破梗)，就和國父遺訓或是獨立宣言一樣，怎麼了? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 請注意，隱規則是務必要遵守的，不遵守通常下場都不好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;下場不好就不好，幹嘛一定要遵守，而且下場不好的原因就是因為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被前人的經驗所拘束，導致後人無法得到新的突破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 所以真正的老手會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;用讓大家信服的方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打破大家的經驗領正評。 &amp;lt;br&amp;gt;下場不好又如何，下次改進就好，那幹嘛不遵守呢。這是樂觀的觀點，或者你想說保守的觀點也無不可。 &amp;lt;br&amp;gt;保守派不是永遠都拘束在那裡，英國的某保守派也曾經改很大的說。 &amp;lt;br&amp;gt;最後，我會保守的原因只有一個，因為我是編wiki的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 這裡會列出的隱規則比外面多很多，外面只有列最重要的兩項，但是這裡將要寫一大堆: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占也要第一天CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;不隱占的目的是怕獵人護錯人及範圍過大，同樣地，隱占會讓狼側也有相同的效果。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 隱占還有很多其他問題啦 只有這個是平手(拍拍) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 2. 請勿村騙。除了獵人CO村民之外，人側不能在自己的職業上說謊，另外人側CO之後如果要公布資訊也要照實公布。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;假設我是個村民，我co狼就會立刻被吊，而任何職業co出來的下場通常都是死，這樣何不早點獻頭出來&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 現在流行R職業確實很糟糕，不過這就是現在人的做法。 &amp;lt;br&amp;gt;你要說是笨蛋的作法我不反對，不過不代表完全用信度定真假會比較聰明。用信度太高等了，你知道的。 &amp;lt;br&amp;gt;補充一下，村民獻頭不是不行，神權場(而且確定獵還在，保守一點不要亂說XD)的時候可以這樣 &amp;lt;br&amp;gt;但是如果有村民的自覺，就讓自己村一點，讓狼相較之下自動浮上檯面來吊不是比較好嗎。信度嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 3. 有遺書場，請留遺書。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;遺書是有其效果的，但是當大家都留遺書時，反而變得難以判別，所以留或不留，都是難以判別，那為何一定要留&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 我才不是在跟村民說話，村民不留又怎樣了還不是村民，我在跟靈能者說。靈能者不留遺書就給我首日跳。 &amp;lt;br&amp;gt;村民留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是方便&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，方便判定不留遺書的都是非人，因為留遺書很容易出包的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 4. 無遺書場，靈能者要首日CO，共生死一個也要CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;若上點成立，村側達成隱規則中的隱規則，會寫遺書的就剩下非人側了，所以遺書根本就是個陷阱&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這個評論和無遺場一點關係都沒有。無遺場就是&amp;quot;除了替身君之外(?) 沒有人能留遺書&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 5. 請勿極限。雖然投票時間有2分鐘，但請不要拖到1分59秒投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;某些時候暴斃也是有其戰術地位的&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這和極限也是一點關係都沒有。話說暴斃也被給過ㄧ堆正啊，我不否認。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 6. 請勿跑兩村。不要同時有兩個帳號在兩個村子裡玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;既然玩家有這個意願，為何要禁？你又不是他，怎麼知道他沒辦法同時玩兩村&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 老實說這個規則，說是規則，還不如說是勸導。以上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 7. 貓又被咬沒死請CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;為何一定要co，既然貓又被咬，狼一定想把他吊死，不能利用這點引狼入室嗎？&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 雲悠或部份老手這樣玩我沒有意見。但是我相信他們會當榜樣乖乖CO貓，因為如果是其他人這樣玩真的會被狼吊死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋，因為隱規則是透過經驗而得，並非明文規則所規定的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止隱占和禁止村騙的說明，也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占卜師也要第一天CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8至10人場是沒有獵人的，占第一天出來當然是找死，一般來說是隱一天再出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，只要該場有獵人，占就要第一天跳。原理大致上是資訊問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側只有一個職業能夠100%分出人和狼，就是占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，如果占隱著不出，不但村民們吊到狼的機率下降，占卜師占到的&amp;quot;村人&amp;quot;也可能被村民吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最可怕的當然就是，村民在無意之中把占卜師吊死了。這樣好嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你還有其他疑問(前提是你有時間看啦)，那請參照[[App:禁止隱占的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 除了少數例外(例如獵人CO村民是可接受的)，人側禁止村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，是村民就乖乖說自己是村民，留村民CO的遺書，是靈能者就CO靈留靈遺，以此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止村騙的原因很多，但最重要的原因不外乎&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;方便推理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想想看，如果場上有一個靈能者出包了，然後他重新CO他是村民，你做何感想？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊他嘛？也不是，吊了村民就是幫狼側減少人數；放著他嘛？他是狼要怎麼辦呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎麼辦？答案是，所有村民和其他人側都不要CO靈能者就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣會CO靈能者的，除了真靈之外，只有狼靈之類的了，只要不是真靈，吊了基本上沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;禁止村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的大致原因。想要看更精確的解說在[[App:禁止村騙的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，那既然不能村騙，為什麼獵人要CO村民呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本想法很簡單，獵人又不能保護自己，CO獵人馬上就被咬死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是留遺書，基於村側不能村騙，有獵遺書幾乎等於是獵死了，那場上的占或白單就危險了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵要CO村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因。比較困難的詳細解釋在[[App:獵人可以CO村的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q:雖然不作討論，但請試著思考獵人何時可以CO獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;I&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;給個沒什麼用的提示，其中兩個狀況分別跟妖狐和小企鵝有關&amp;lt;/I&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 請留遺書  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果白天還沒說完話，或是在未CO前就突然被咬死，那實在是很糟糕的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，遺書為那些平時不方便CO的人開了方便之門。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，為什麼會變成一定要留遺書呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書保證每個人都能CO自己的職業(因為遺書CO視同一般CO) &lt;br /&gt;
#一樣，就是為了方便推理。既然每個人終究會CO，那就可以判斷他CO的正不正確，從而判定他是不是非人。 &lt;br /&gt;
#尤其是如果人側沒有留遺書，我們無法判定你是什麼職業，只好暫時當非人論，這樣對人側是一種損害。&lt;br /&gt;
(異論：其實是無遺書一率視為無職村民，村民直接把無遺書當非人方是很武斷的推論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上皆是從人側觀點去看遺書這件事，所以人側請務必留遺書CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以事實上，非人側是可以不留遺書的。但是如果你想要偽裝成人側，那也最好留個遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 除了CO之外，遺書應該要寫什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無遺書隱規則  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者第一天要CO &lt;br /&gt;
#共生死一要CO &lt;br /&gt;
#神權的時候，(除非確定獵人在)不得隱白單 &lt;br /&gt;
#人側戀請首日CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺書是個很麻煩的場合，被歸類在高難度場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為無法確定每個人都有機會CO，所以就有一些特別的規定: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#靈能者能夠隱，是因為靈不會像占一樣，不CO的話白單就可能被吊(靈單都是死人)，所以可以把資訊留在遺書。&amp;lt;br&amp;gt;但是無遺場就沒這個福利了，靈能者不CO哪天死了都不知道，所以只好和占一樣第一天CO。&amp;lt;br&amp;gt;也請非人側注意:無遺場非人如果想出靈，也請第一天出來PK，不然隱靈也是吊死的 &lt;br /&gt;
#這是折衷的結果。&amp;lt;br&amp;gt;共生在無遺場的問題是，如果白天吊共生，晚上咬共生，那隔天就沒共生啦，加上沒有遺書，共生就會死得不明不白。&amp;lt;br&amp;gt;但是叫共生首日CO，那共生就會變成狼的安全糧食，連找都不用找。&amp;lt;br&amp;gt;最後的方案就是，犧牲兩種想法各一部分，就變成共生死一要CO了。 &lt;br /&gt;
#能夠隱白單，就是因為即使最後占死了，白單也會公布在遺書。所以在不知道占會不會死的情況下，占當然不能隱白單。&amp;lt;br&amp;gt;記得不要叫獵人CO啊，那只是因為某無遺場人側壓倒性勝利，獵人閒閒沒事跑出來叫占卜歡樂隱白指吊而已。 &lt;br /&gt;
#個人覺得這個規則很糟糕，因為戀人本來就是個麻煩的副職業。&amp;lt;br&amp;gt;人側戀出來有什麼好處嗎...(思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處，並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO&amp;lt;br&amp;gt;(即使有遺書場沒這個規定，還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿極限  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很容易暴斃，只要你電腦不小心恍神一下 &lt;br /&gt;
#別人等你會等得很無聊 &lt;br /&gt;
#就算你白天最後成功極限投票了，如果要重投，很容易害別人暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾一兩天極限可以製造緊張感，天天極限就會被抓出來轟了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有人要極限呢?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿跑兩村  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個扯到專心度的問題了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以讓打字速度變2倍，大腦分兩塊運作不互相干擾而且速度不減，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以同時在一村玩占，在另一村玩狼，還能想戰術抓非人不出包用話術PK對手，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過基本上，大部分的村都有村長或是有一人當控制，通常開場前就會把跑兩村的踢了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 貓又被咬要CO  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這句話其實暗藏玄機(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又要能夠CO，代表貓又沒被咬死，但是貓又會被咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯一的可能是，當天出現貓又10%自身復活(超級有夠作弊的)，CO的理由非常的充分: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你都被咬了，狼才不會咬你第二次，所以埋毒被咬的作用消失了(或是用過了)，那埋毒的第二個作用就是CO當白單 &lt;br /&gt;
#這樣的狀況會附帶晚上只有死一人(而且是狼)，你不CO的話誰知道晚上被&amp;quot;咬死&amp;quot;的是狼啊 &lt;br /&gt;
#狼已經平白無故死一隻了，不會有第二隻跟你PK，放心CO吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 什麼時候狼會咬第二次(喂XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== d.遊戲道德  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你有在哪裡看到&amp;quot;隱規則 = 遊戲道德&amp;quot;這種話，不要懷疑，那是我說的(喂) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過現在我把它分開了。因為我需要一個名詞(遊戲道德)代表你不一定要遵守的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲道德比隱規則更沒道理(?)，但是當發生衝突的時候，靠遊戲道德的一方會占優勢。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下前4項可以讓你輕鬆應對遊戲，維護遊戲進行，後3項是道德勸說啦XD(不過很重要 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#請勿無口。 &lt;br /&gt;
#請做筆記。 &lt;br /&gt;
#請註冊Trip。 &lt;br /&gt;
#請勿亂場。 &lt;br /&gt;
#請勿暴民私怨前世。 &lt;br /&gt;
#場上言論在外皆有不得追究權。 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿無口  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口就是不說話。一般來說新手常常無口，當然也有些人把無口當習慣的也有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經常會聽到&amp;quot;吊無口&amp;quot;這種話，這不是沒有理由的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#無口對遊戲進行沒有幫助，如果有的話，那大家都無口就好了。既然你不參與討論，那還不如死一死比較快。 &lt;br /&gt;
#俗話說多說多錯，狼說太多話會不小心露出狼腳，所以無口狼無口狐很常見。好非人不吊嗎? &lt;br /&gt;
#無口比較不會受到人注意，但是如果有人喊抓無口之類的，反而就會被盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要避免無口，其實方法很多。新手如果不知道要說什麼，以下第3、第4和第5點(和第7點)是最好用的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#用顏文字。例如像ヽ(◎∀◎)ﾉ &lt;br /&gt;
#哈啦，或是附和別人的話。 &lt;br /&gt;
#報告場上情況。例如今天共生被咬，還是有雙黑單之類的。 &lt;br /&gt;
#問遊戲規則的相關問題。這個是新手專用，不但可以多了解技巧，還能輕鬆避免無口，並且進入討論不迷糊。 &lt;br /&gt;
#當書記。這個以後會詳細教(當然你們應該要有基本的書記能力) &lt;br /&gt;
#質詢別人問題。這個是技巧了，你可以問占卜師為什麼要占誰或是問誰為什麼要投誰之類的，前提是你要有好的懷疑理由。 &lt;br /&gt;
#分析場上情況。基本上就是算吊數，或是推理一下而已。但是這招用會了，會讓你很像村民。 &lt;br /&gt;
#控場。這個超難(我不會)，不過有這種東西。你看場上誰在領導場面就是誰在控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然仍然列出第1點和第2點，但是極度不建議使用，因為毫無建設性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣做，犯的罪(?)跟無口差不多，有些人甚至用這個理由把人婊下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請做筆記  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業，而是人人都應該要當書記。在遊戲中，書記特指那些會把筆記貼到場上的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不可能要求誰當書記。當場上沒有書記的時候只能靠自己的筆記。 &lt;br /&gt;
#筆記是很個人化的，自己做的筆記只有自己看得最順眼。 &lt;br /&gt;
#不用擔心做筆記的時間，多做幾場就會越來越快，而且做筆記的時候就可以稍微推理一下了。 &lt;br /&gt;
#曾經有非人當書記故意記錯，藉此把別人害死。只要有人自己做筆記就能處理掉這種人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於筆記要記什麼，其實沒有硬性規定。不過以下列出一定要記的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#這場有什麼職業(例如這場沒有決權，分佈是大狼子狐埋毒之類的，就是那條職業表啦) &lt;br /&gt;
#所有占的占單(包括遺書裡的占單) &lt;br /&gt;
#所有靈的靈單(包括遺書裡的靈單) &lt;br /&gt;
#記錄一下誰CO過什麼職業，有單也要記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下列出可供記錄的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天對話。這個不太好記錄，你可以開個分頁不要按F5(問題是會不小心按下去XD) &lt;br /&gt;
#投票。如果想要特別分開，據說有什麼程式可以用(不過我不會用啦) &lt;br /&gt;
#個人對話。這個請你自己抓了，通常是婊人用。 &lt;br /&gt;
#職業表格。這個以後會看到，一目了然場上的職業分布(還有連線)(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得，做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請註冊Trip  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很多村都會要求Trip數，想玩的話至少也要辦個Trip再累計吧 &lt;br /&gt;
#Trip100可以當村長，Trip200可以當GM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以去註冊Trip吧。(完畢) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿亂場  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
常見的亂場情況如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天瘋狂洗頻 &lt;br /&gt;
#破壞版面(東西打太多不按Enter就會發生慘劇) &lt;br /&gt;
#故意暴斃或故意違反規則(這是可以判斷的，通常是用新Trip或是免洗Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不用我說為什麼亂場不好了吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿暴民私怨前世  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下併上外道，對4個詞做個大略的定義: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#暴民:不推理不思考，只按照自己心情來玩的人，特指做出違反常理的事。(例如首日莫名其妙吊占) &lt;br /&gt;
#私怨:因為之前的不愉快，在這場想盡辦法幹掉某人的狀況。(例如KERORO和小幫手) &lt;br /&gt;
#前世:這是經過長期以來的統計結果(???)之後，對於某人的行為有制式化的解釋。(例如米列希安出占必狼占) &lt;br /&gt;
#外道:指不以白天場上的發言來推理，有時候還蠻有效的，但不要只會外道。(例如出占速度、大字狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?&amp;lt;br&amp;gt;(把問題丟給你們了，雖然我也可以寫一堆來解釋，但自己想比較好吧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A(這A是Atoli的A): 其實所謂暴民私怨前世外道，除了暴民之外(我想應該不會有人會承認自己就是來暴民的吧)，都是一些不能當作通則的&lt;br /&gt;
判斷法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直白的說，這個方法只對那個使用者有效，他人仿作最可能是「畫虎不成反類犬」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比起數據派，吊數論的「刻鵠不成尚類鶩」來說風險更大&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為會看wiki，有必要看wiki是要建立一套誰用都不會太差的打法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以才鼓吹不要暴民私怨，前世外道盡量避免&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這麼說好了，今天暴民行為有很明顯的定義：做出明顯的傷害自身陣營行為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例的首日投占好了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你除非就是被特攻的那個倒楣黑單村民，否則你不知道場上某占必假&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你在無證據狀況下說某人必假那對其他人來說只有幾個可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 你就是狼，只有狼和真占可以合法知道場上的狼分布&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 你只是用自身經驗統計來說，被首黑的占出占很可能是狼占補跳，但是只要有機會是神特攻真占，你冒失的殺占可能剛好是錯殺好人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩，不管哪一個來說好像都沒有留你的必要，吊完補個「暴民」評論應該是合理的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於私怨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想不會有人承認自己當下的行為是私怨，那個是插旗用的話術吧(1s)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說啦，玩個遊戲玩到大冒肝火，拚著不贏也要給某人難看，何苦呢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不想贏，可是另外20個人可是很想贏啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以以上兩個被詬病的真正原因是違反了遊戲大前提：以所屬陣營勝利為目的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世和外道我就合併談&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰決定某看法是外道前世？是這篇文章的作者還是村民手冊的作者？還是小企鵝和克洛洛？還是場上某個德高望重的肯德基爺爺？&lt;br /&gt;
都不是，沒有人能決定某看法就是外道和前世&lt;br /&gt;
或著說，除了咬單外，你所有的推論前提都不會是必真，也就是會推錯的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那我們把每一個推錯的推論都抹成外道，合理嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天要是嚴格要求一定要根據場上情況作推論前提那可能會是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為三個占連開白了三天，所以我們吊了三個無口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧第四天還是開了三張白，沒有無口能吊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧靈能發現了三個無口被吊的都是村，場上吊數就快狼方PP了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧雙靈PK，因為苦無確實證據，只有他喵的全R了安定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧R完靈，開黑也沒辦法知道是不是真黑了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為都不知道哪個占是真的，又花了三天R占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧場上吊了真狂背三占，真狼兩靈，還有一早被吊無口的三個菜鳥村民&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧加上咬了八天 = 八個人(太衰了居然沒咬空)，我看看是該喊PP還是要看到紫色狐勝了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天不這麼做而是吊了XXX(狼)，不是因為被開黑，也沒無口，就是因為他發言像狼句還是神吊狼的時候他沒跟到風&lt;br /&gt;
其實你已經用了「外道」和「前世」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(註：神吊狼投票沒跟到風是推估狼身內票本身不利狼方，所以投狼當半白論，可是沒投狼的灰單中還是普村居多，而且萬一被神吊的狼&lt;br /&gt;
是因為暴民還是無口被殺，狼身內都來不及了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外道：用不屬於場上資訊而是用發言像狼這種理由判斷某人可能是狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前世：用該玩家和你冤家路窄了二十場，他當狼的那四場都有類似狼句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發現了嗎？所謂「外道」和「前世」其實人人都在用，根本就是相罵本&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一鼓吹避免用這種推論的原因&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你不是Keroro，不是阿囧，也不是豆豆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keroro用的方法給豆豆用，豆豆用了會插錯人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
豆豆自己的作法給我用，我又不是豆豆的腦袋我會看錯句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且該死的日隱狼和瀨能狼咬法會一樣嗎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看這個wiki的人我預設他是白紙，他既沒和我們這些老油條打過也不熟場上的任一人行徑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那這些只屬我們這些老油條的個人獨到打法說出來被誤用濫用是害死他啊(吶喊)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故此也得證：看完wiki你還不一定能成為常勝玩家，要建立自己的外道才算出師&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wiki能教的，也只有怎樣的行徑比較安全，什麼方法是誰用都不會大失誤的方法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 不追究場上言論  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
請注意，這只是個遊戲，而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人會用到&amp;quot;如果你不是真占就給你負評&amp;quot;這種有關場外的話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很抱歉，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這些全部都算在話術裡面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可以不用理他，甚至衝著那句話婊他也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果有人說&amp;quot;如果我是狼我就要告白50個人&amp;quot;，完場後就算她是狼也可以不用告白。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過事實是她真的做了XD。所以在場上說話的時候也要注意，不要給自己設太難看的台階。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意不要粗口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。雖然不追究，但是喜歡跟你玩的人會變少喔。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 只是遊戲  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼再怎麼巧詐，終究只是個遊戲而已。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則寫了要努力讓自己側勝利，所以當然要認真玩遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩完了，贏了就贏了，輸了也沒怎樣，反正再開下一村就有了，不要太拘泥於結果。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟有時候是你滅村的，你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== e.爭議規則 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡的規則，老實說還是有不少爭議，應該稱為問題(迷思)才對，只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，違反下列規則(問題)沒有錯，但是如果因此滅村了還是有可能會被追究責任(因為這些問題常常是迷思)。請三思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要神獵的問題。&lt;br /&gt;
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 不要神獵 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先，先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵，而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人會被要求要護占護白單，當然不是沒有缺點。不過以下仍然先說明神獵的缺點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不神獵最重要的目的，我認為是保證占或白單活著。&amp;lt;br&amp;gt;就像某地方寫的一樣:占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#其次才是期望值問題。&amp;lt;br&amp;gt;占和白單就那幾隻小貓，灰單一大堆，狼又偏偏愛咬占和白，好占白不護嗎?&lt;br /&gt;
#第三是人數問題。護到有什麼用嗎?&amp;lt;br&amp;gt;如果白天是偶數，恭喜賺到一吊。如果白天是奇數，護完變偶數是不會增加吊數的&amp;lt;br&amp;gt;另外，如果護到了灰單，還要你跳出來說你護到了才有用，那狼依序把你和他咬死就好了不是嗎&lt;br /&gt;
#第四是灰單問題。&amp;lt;br&amp;gt;灰單是狼的機率會比白單是狼的機率還大。而且狼清灰單是好事，為什麼要擋他們呢&lt;br /&gt;
#第五是妖狐問題。&amp;lt;br&amp;gt;妖狐是可以被護衛的，所以獵白不一定真白，之前就看過獵白狐滅村。&lt;br /&gt;
#第六是習慣問題。&amp;lt;br&amp;gt;不管你有千百個理由說神獵好，人狼的主流就是安分護占。&lt;br /&gt;
#第七是評價問題。&amp;lt;br&amp;gt;神獵成功了正評就一堆，神獵失敗了負評也一堆，然後想想看一堆人有幾百個正評，你看過幾個人負評超過100個?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說了那麼多，不過還是跟其他地方的解釋差不多www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，不是說神獵不行，只是有使用時機。有些情況是可以神獵的(不過通常是逼不得已才神獵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占白都死光了。那你護誰啊? 當然是拼神獵啊，護到一個賺一個&lt;br /&gt;
#幾乎沒第二種了。有再跟我說吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下情況你神獵你就完了，就算沒失誤也等著被罵吧:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占神權了&lt;br /&gt;
#場上只有唯一確定白&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來說去都是占和確定白的問題，所以也請各位自行斟酌啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範，請勿模仿)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 說謊狂首日不村騙 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的問題是:說謊狂首日可不可以CO占?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答案是:沒有規定說不行，因為說謊狂已經被改成不定側了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題是，如果說謊狂二日變成真占，但你第一天的單卻又是假的，那就沒救了，除非你記得再CO你是說謊狂模到占，第一天單作廢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果是模到村民，那你就要改口說你是村民。不是說不行，因為你是說謊狂，但是在別人眼中你是從占直接變成村民的，而且你出了一天的單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前想到說謊狂村騙的好處，大概就是第一天不會被吊吧(如果你是大票箱的話)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那隱有沒有什麼好處呢? 答案是沒有，因為就算你是村民，一般的做法也是跳出來表假占，更別說模成真占或狼占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，這裡提供說謊狂要首日不能村騙的唯二(應該是吧)理由:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#因為有些人認為說謊狂是人側，或是準人側，所以認為說謊狂首日CO占是村騙&amp;lt;br&amp;gt;所以你首日出占會被給負評，即使他們才是錯的你沒有錯。&lt;br /&gt;
#首日村騙後，信度會降很多，基本上你如果模成人側就會被吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲心得]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7416</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7416"/>
		<updated>2013-08-07T23:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Trip解說 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本頁的短網址 http://ppt.cc/kHuz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 會被加密成10位英數，變成&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，顯示在玩家名稱下方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 會紀錄遊戲次數、玩過場次、統計資料、和別人給予你的評價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 中的遊戲次數要夠高，才能給予別人評價(20)、自選頭像(50)、當村長(100)、當GM(200)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*為何如此要求TRIP?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的村子99.9%都有設立Trip限制。所以請各位玩家先去辦一個Trip吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by Desperato)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併之後，舊TP的所有場次和用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
修改方式這邊就不說了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改後會改變的有&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TP，評價這2個而已&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
評價會變回0，不過會在側率那頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
順帶一提&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設前幾天換了TP，換回去的話，評價是會回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是如果舊的TP已經被另外註冊是找不回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這點請特別注意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6&amp;diff=7415</id>
		<title>勝利條件</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6&amp;diff=7415"/>
		<updated>2013-08-07T23:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手專用 ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:12px; text-align:center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|　||狼數=0(狼全滅)||狼數≧人頭數&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狐數=0(狐全滅)||bgcolor=&amp;quot;#FFFF99&amp;quot;|村民陣營勝利||bgcolor=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;|人狼陣贏勝利&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狐存活||bgcolor=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot; colspan=2|妖狐陣營勝利&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不是人狼，不是妖狐的都算人頭。&lt;br /&gt;
#&amp;lt;font color=&amp;#039;FF0000&amp;#039;&amp;gt;新手先了解這個圖就好。&amp;lt;/font&amp;gt;以下圖表很複雜，牽涉到一般新手不會玩的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 勝利順序和圖表 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 勝利順序：　異側戀(限存活玩家4人以下) &amp;gt; 狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼 &amp;gt; 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 一般場圖表&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:12px; text-align:center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|　||狼數=0(狼全滅)||狼數≧人頭數&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狐數=0(狐全滅)||bgcolor=&amp;quot;#FFFF99&amp;quot;|村民陣營勝利||bgcolor=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;|人狼陣贏勝利&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狐存活||bgcolor=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot; colspan=2|妖狐陣營勝利&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 戀人圖表&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:12px; text-align:center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|戀人所屬陣營||人戀||狼戀||狐戀&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|人戀||bgcolor=&amp;quot;#FFFF99&amp;quot;|人側||bgcolor=&amp;quot;#FFCCCC&amp;quot;|戀側||bgcolor=&amp;quot;#FFCCCC&amp;quot;|戀側&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狼戀||bgcolor=&amp;quot;#FFCCCC&amp;quot;|戀側||bgcolor=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;|狼側||bgcolor=&amp;quot;#FFCCCC&amp;quot;|戀側&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狐戀||bgcolor=&amp;quot;#FFCCCC&amp;quot;|戀側||bgcolor=&amp;quot;#FFCCCC&amp;quot;|戀側||bgcolor=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;|狐側&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 大狼子狐場圖表(不計戀人)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:12px; text-align:center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=2 colspan=2|  ||rowspan=2|狼數=0(狼全滅)||colspan=2|狼數≧人頭數&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|大狼數=0||大狼存在&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=2|狐數=0(狐全滅)||bgcolor=&amp;quot;#FFFF99&amp;quot;|村民陣營勝利||bgcolor=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;|人狼陣營勝利||rowspan=2 bgcolor=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;|人狼陣營勝利&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=2|狐存在||子狐僅存||colspan=2 bgcolor=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;|妖狐陣營勝利&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|妖狐存在||colspan=3 bgcolor=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;|妖狐陣營勝利&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|||狼數=0(狼全滅)||狼數≧人頭數&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狐數=0(狐全滅)||村民陣營勝利||人狼陣營勝利&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|狐數≧1||colspan=2|妖狐陣營勝利&lt;br /&gt;
|}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 異側戀已死，或存活玩家多於四名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 殺死所有妖狐、子狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 殺死所有人狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 異側戀已死，或存活玩家多於四名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 殺死妖狐，大狼不在也要殺子狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 使人數和狼數相同或比狼數更少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 異側戀已死，或存活玩家多於四名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 狐活著，或是大狼死時子狐活著。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 狼死光，或人頭跟狼一樣多或更少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是狐會搶走人和狼的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.1 子狐勝普狼，不管幾隻都一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.2 子狐和大狼同時存活狼勝記錄：[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=20000&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此紀錄結果不正確，為Test伺服器紀錄，非鑽石紀錄：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6101&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側戀無戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，為原側勝利條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 異側戀人必須&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙人存活至場上剩四位玩家或以下&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。（計數包含戀人本身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人數和狼數算法 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼數: 人狼、大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不屬於人數或狼數: 妖狐、子狐、GM。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人數: 剩下的職業，包括人側職、狂人、背德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7414</id>
		<title>B1:新手入門</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7414"/>
		<updated>2013-08-07T23:23:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 序 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懶人包： 絲末末的 [[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|新手教學]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的內容和各連結會大致重複。不過如果各位新手並不懶(?)，翻以下的連結會比較詳盡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 入村須知 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本規則 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然要玩人狼，當然要了解基本規則囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼是由&amp;lt;u&amp;gt;村民陣營(人側)&amp;lt;/u&amp;gt;和&amp;lt;u&amp;gt;人狼陣營(狼側)&amp;lt;/u&amp;gt;兩大陣營的對抗。(有時會有&amp;lt;u&amp;gt;妖狐陣營(狐側)&amp;lt;/u&amp;gt;來攪局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人都會擔任一個&amp;lt;u&amp;gt;角色(職業)&amp;lt;/u&amp;gt;，各自站在不同的陣營裡面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的時間分為&amp;lt;u&amp;gt;白天和晚上&amp;lt;/u&amp;gt;。晚上的時候，狼會討論咬死一個人；白天的時候，大家會投票表決處死(吊死)一個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著一天天過去，存活人數會越來越少，每個人要想辦法，達到自己所屬陣營的&amp;lt;u&amp;gt;勝利條件&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]：內有(過於)詳細的圖表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 註冊Trip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入村莊前，一定要先為自己辦好一個Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在首頁左方那排有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，點進去之後上面那排又會有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、Email、&amp;lt;u&amp;gt;Trip密碼&amp;lt;/u&amp;gt;，就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常只會用到&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#註冊Trip|註冊Trip]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip|註冊Trip]]：這個版本似乎有點舊了，不過可以參考看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進入村莊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進村莊，裡面基本上就像個聊天室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請忽視那兩個的空格，往右邊看，點進&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前四個空格輸入&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、暱稱、&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)密碼&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點個性別，選個頭像，按下住民登錄申請就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#登入村莊|住民登錄]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]：稍微完整一點的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登入村莊後，記得把右上角的自動更新&amp;lt;font color=&amp;#039;FF0000&amp;#039;&amp;gt;由手動改成自動&amp;lt;/font&amp;gt;，或是按F5重新整理畫面，不然會以為大家都不說話XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲須知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你成功進入村莊並且可以說話的話，通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常人會發現你是新手，然後問你熟悉規則了沒，然後叫你去看wiki。&amp;lt;s&amp;gt;超不負責任啊給我親自教導&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稍微認真一點的人會進一步問你：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*了解每個角色在做什麼嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：只有說明每個角色的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[給新人的建議玩法]]：最值得先看過的一篇。以新手來說，大概看到埋毒者和背德那裡就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]]：說明各角色玩法。裡面東西有點多，而且有點難懂(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*知道什麼是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼三大隱規則：不隱占、不村騙、留遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]：這篇會教你怎麼留遺書。不留遺書會怎麼樣? 你就會死得不明不白XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO是什麼? 黑單白單又是啥?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO是come out，跑出來(?)，就是說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑單是占卜師出的狼，白單是占卜師出的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]]：雖然非常雜亂，不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) 你確定你有時間玩嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假設你會活到最後，8人場約20分鐘，16人場約1小時，22人場約1小時40分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間不夠的，最好別按下開始遊戲。我們不能保證你中途一定會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩到一半「必須」要離開，請利用你的人脈(?)，或是跑到隔壁還沒開始的村，請求別人幫你代玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是個很麻煩的作法，會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光，所以最好自己算夠時間玩OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以前的資料被隱藏)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== 舊序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(在還沒改編完成之前，舊資料不會刪除。以下是舊序)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;聲明：這篇新手入門其實很困難，而且尚未整理，不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料，應該有一些不錯的建議)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[使用者:激唱|激唱的頁面]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也非常感謝各位在幫我收爛攤子時，仍留下明仁大的資料，非常感謝OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;然後我發現有人偷加東西了我很生氣&amp;lt;/s&amp;gt;，好啦我才不會生氣呢頂多覺得欸你竟然(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，wiki是公眾地方，雖然是我的版，但是我很開放：不准刪，但是歡迎新增任何東西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目錄  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統介紹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;a. 明文規則&amp;lt;br&amp;gt;b. 延伸規則&amp;lt;br&amp;gt;c. 隱規則&amp;lt;br&amp;gt;d. 遊戲道德&amp;lt;br&amp;gt;e. 爭議規則&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼wiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 系統介紹  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於趕時間的新手來說，這整篇系統介紹可以先跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一般的的新手來說，先去看其他的介紹會比較實際。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於閒閒沒事幹新手來說...好吧你們要看也不是不行，只是這篇真的很沒用(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟系統環境是可以自己熟悉的，不需要一堆雜七雜八介紹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下只會指出幾個可以去注意的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 首頁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手只要看到顯示&amp;quot;募集中&amp;quot;的村子就可以進去了。(顯示遊戲中也可以進去，但是只能觀戰玩不到www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是建立村莊的選項，除非你一個村子都進不去再自己開村吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 聯合列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼伺服器有很多個，按聯合列表可以看到地獄和寒蟬伺服器。(不過那兩個伺服器人很少就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果想要看更多伺服器，或者是鑽石當了(ry)，可以去看地獄伺服器的[http://jigokutushin.net/jinro/list.php 聯合列表] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 系統特點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒啥特別的東西，但可以幫你們整理幾個重點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你可以自己上傳個人的Trip頭像 &lt;br /&gt;
#遊戲開始前，10分鐘沒人說話會自動廢村 &lt;br /&gt;
#投票5次平手就真的平手了(實際上是4次) &lt;br /&gt;
#最少要8人才能開始玩 &lt;br /&gt;
#一村不能有同名的人在場上(可以和離村的一樣) &lt;br /&gt;
#一村不能有同樣帳號(即使上個人被踢了也不能和他一樣) &lt;br /&gt;
#如果晚上狼咬占，占同時去占妖狐，狐不會死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 紀錄閱覽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是我們所謂的log，紀錄了每一場的對話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要找廢村的村莊，按左上角的全部顯示，或是直接改網址。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裡面有三種特殊觀看法: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#逆: 因為有些人喜歡從上面往下看，點這個的話log的順序就會反過來 &lt;br /&gt;
#靈: 點這個就會把天國的話加進來 &lt;br /&gt;
#逝: 只有天國的話，這個應該沒人會點吧，想做什麼啊(呆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲結束之後，才會出現log。所以如果你玩到一半想要看前幾天的對話內容，抱歉請你自己想辦法記著 &lt;br /&gt;
#大約20000場以前的log全部遺失了。也就是提醒你，真正你覺得有必要留著的log，請自己複製一份走吧 &lt;br /&gt;
#在開場前離場的人，他說的話不記錄。也就是如果你留了奇奇怪怪的資料，不想給以後查log的人看到，就自刪吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 表情符號&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上記錄了人狼裡面，少數能夠直接顯示的圖OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 人狼討論&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾可以來看看，裡面藏了很多有用的資料。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡算是人狼維基的前身吧...(隨便亂扯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有任何問題或想法也都歡迎回報喔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 身分登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辦Trip的地方就是這裡，記得看過[[註冊trip]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然裡面還有其他功能就自己發掘了(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 遊戲介面兼住民登錄教學&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想改，暫時沒刪，請慎入(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的介面，其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖)，老實說不太友善... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是遊戲介面介紹兼登錄(入村)的方法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村名和副村名: 這個就是開村者喜歡打什麼就是什麼了 &lt;br /&gt;
#村莊選項: 會有一排紅字白底的圖案。這個以後在開村的時候會做說明。 &lt;br /&gt;
#自動更新: 你按幾秒，他就會固定幾秒後幫你按F5。不過一般來說我會習慣自己按F5啦(總之不按F5就不用玩了) &lt;br /&gt;
#帳號密碼: 看到這個不要怕，因為這只是一種辨識功能。&amp;lt;br&amp;gt;這是當你不小心登出的時候，打帳號密碼就可以重新進去&amp;lt;br&amp;gt;所以雖然入村的時候可以亂打(帳號asdf密碼1234之類的)，但是還是要稍微記得一下。&amp;lt;br&amp;gt;請注意，即使你自刪了，也不能用同一組帳號重新登錄。 &lt;br /&gt;
#頭像+◆XXX+◆ZXCV9876+(生存中): 這個就是玩家啦XD &lt;br /&gt;
#(時間)+◆XXX+(另一列)亂七八糟的發言: 這個就是發言 &lt;br /&gt;
#住民登錄: 按這個就可以進行登錄並且進入村莊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下住民登錄之後，你會看到的是: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#帳號: 剛才說過了，亂打，但是要記得。 &lt;br /&gt;
#Trip: 這個才是真正要辦的帳號。去身分登錄一分鐘就辦好了。(記得打加密前的Trip，加密後的背不起來又沒必要) &lt;br /&gt;
#暱稱: 你想要什麼名子呢。不要打太奇怪的(例如斐風然)會被插旗吊死 &lt;br /&gt;
#密碼: 亂打，但是忘了就糟了。 &lt;br /&gt;
#性別: 你按抗議的時候顏色會不一樣，除此之外沒有別的作用。 &lt;br /&gt;
#希望職業: 不一定會出現，出現的話自己挑一個吧。(不一定會中喔XD) &lt;br /&gt;
#圖片: 在按確定登錄之前，先選個圖吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後按住民登錄申請，如果進不去有2個原因: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子滿了(或已經開始) &lt;br /&gt;
#Trip的數量不夠。通常是村長開高難度場會出現，或是你連一個都沒有。這時候只好去找其他限制Trip比較少的村了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，恭喜你進來了，你會發現版面有點不太一樣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#先找找你自己吧。你會找到(你選的頭像)+◆(你的名子)+◆(加密後的Trip)+(生存中)，這個就是你。 &lt;br /&gt;
#發言框框: 你可以打字，然後按送出發言。當然你可以把普通發言換成大聲(大字)和小聲(小字)發言。&amp;lt;br&amp;gt;請所有新手一定要學會說話(並且多說話)，因為不說話開場前會被踢，開場後會被吊，沒有一件是好事。 &lt;br /&gt;
#遺書: 如果該場能留遺書的話，把普通發言換成填寫遺書就可以留了。記得有遺書就要早點寫完啊。 &lt;br /&gt;
#投&amp;quot;開始遊戲&amp;quot;一票: 所有人都按開始遊戲，遊戲才會正式開始，在正式開始之前你都有機會可以離開。&amp;lt;br&amp;gt;按下去之後，你的背景會變成粉紅色。通常村長會希望在人滿的時候再按開始遊戲，不然就不知道你在不在了。&amp;lt;br&amp;gt;取消開始遊戲的方法，有人離村是一個，村長點名是一個，所以都是被動式，自己是不能按取消開始的。 &lt;br /&gt;
#踢人: 如果有人不在，你就可以按踢人，然後選他，就可以踢下去。被踢5腳就會出去了。(村長踢人攻擊力是5喔XD)&amp;lt;br&amp;gt;新手可以選個人踢1次看看(因為日後投票的介面就跟踢人一樣)，不過記得說清楚不要結怨喔OAO &lt;br /&gt;
#TOP: 按這個可以回到首頁(不會登出) &lt;br /&gt;
#自刪: 你不想被踢的話就自己走吧。(不要亂按喔XD) &lt;br /&gt;
#音效: 只要投票重新開始了就會跑出奇怪的音樂。 &lt;br /&gt;
#訊息: 這個會把玩家框移到對話框下面。 &lt;br /&gt;
#過去遺書: 這個開始完之後才有效果。([[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---詳細請參考這裡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#伺服器與本地時間差: 因為遊戲的時間是用伺服器時間算的，所以如果是-13代表伺服器比你家時間快13秒&amp;lt;br&amp;gt;然後你會發現明明還剩13秒但是卻不能說話了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果開始遊戲了，畫面會轉到一日夜(畫面會整個變黑，也就是晚上) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#行動: 如果你是占子狼，一日夜以後都要(而且一定要)行動；如果你是獵貓模梟，二日夜以後(一定)要行動。其他職業應該都是不用行動的...吧。&amp;lt;br&amp;gt;行動就在你原本投開始遊戲一票或是踢人的那個地方，不要找不到了。找不到會暴斃喔w &lt;br /&gt;
#1日夜(生存者8人): 如果你玩的是8人場，第一天晚上就會看到這個，隔天當然(其實不一定)就是2日目(生存者7人)。稍微注意一下，生存者會把GM算進去喔w &lt;br /&gt;
#投票處死: 白天的時候，在普通發言下方，Top的左方會有投票處死，當天獲得最高票的就會死。&amp;lt;br&amp;gt;說話時間結束之後，還會有2分鐘的投票時間(會出現一行&amp;quot;最後2分鐘不投票會暴斃&amp;quot;這時候你不能說話，就投票吧)記得一定要投票喔，不然也會暴斃的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後記得幾件事情:要留遺書，多說話不要無口，要投票不要暴斃。你就正式的進入人狼的懷抱了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇怪，不是只有登錄教學嗎，怎麼已經教完了的樣子(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;222222&amp;quot;&amp;gt;建立村子先省略吧反正也沒寫完&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
在首頁的下方，會有一排建立村子的選項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了最大人數之外，每個選項會對到一個紅字白底的圖案(村莊列表中副標的後面，還有遊戲介面中主副標的下面) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子名稱: 主標題 &lt;br /&gt;
#村子說明: 副標題 &lt;br /&gt;
#最大人數(X人用): 這村最多可以進來幾個人(算替身君不算GM) &lt;br /&gt;
#希望角色(希): 入村時可以自選職業。(不一定會中) &lt;br /&gt;
#限時時間(時): 可以決定一個白天要幾分鐘，一個晚上要幾分鐘。不勾的話會變成超不常見的說話制(請先自行翻閱鑽石的遊戲規則) &lt;br /&gt;
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君，附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。 &lt;br /&gt;
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書，現在很少人用了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲規則  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== a. 明文規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下四點就是人狼的基本定理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲還沒結束前，不要在其他地方討論遊戲內的事情。 &lt;br /&gt;
#要努力求勝。 &lt;br /&gt;
#就算死了，你同伴幫你贏了你還是會贏。&lt;br /&gt;
#毎天白天必須投票，晚上能行動的就要行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(有時間看補充再點開下面。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於這些規則，各有一些小叮嚀：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#人狼就是玩隱藏資訊，玩推理，爆料就不好玩了，就像偵探小說還被捏一樣。 &lt;br /&gt;
#占卜師幫狼贏確實很容易，但是會輸，這樣有意義嗎?&lt;br /&gt;
#這句話村民體會最大，因為常常為了驗證真占，採取吊死的方式(這些你們應該都知道了...吧=A=)&amp;lt;br&amp;gt;當然其他人都要有心理準備，為了勝利，有時候死是無可避免的。&amp;lt;br&amp;gt;反正同伴贏了，自己也會贏，所以為了同伴而犧牲吧。 &lt;br /&gt;
#投票是人狼的精髓啊~~(好像在哪看過這句話)不過就算你不承認它是精髓，你還是得要投票，因為這是規定&amp;lt;br&amp;gt;不投票的話，系統無法判定你要投給誰，就只好視同你離開了，把你從遊戲踢出 = 暴斃(強制死亡)&amp;lt;br&amp;gt;因為隨便少一個人容易影響遊戲盤局，大部分的人很討厭暴斃，如果你暴斃沒有理由的話，是會被給負評的&amp;lt;br&amp;gt;不過這不是討不討厭的問題，而是因為暴斃本身違反遊戲規則，理論上就是不允許的。所以別暴斃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4點額外說明一下，自頭和暴斃並不是人狼的本意，是為了那些中途離場的人。所以不要拿這個當作推理或戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：既然都說是明文規則，就代表遊戲規則有寫。請找出上述4句話所在位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== b. 延伸規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸規則就是，看起來沒什麼特別，實際上跟明文規則有關係：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請預留足夠時間玩人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#白天要投票，晚上要行動，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#不要在同一村同時開兩個以上的人。(這就是所謂的雙開) &lt;br /&gt;
#有貓又的話，在貓又死前不得離場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(一樣，有時間就可以打開下面的解釋，都是長篇大論請慎入)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場)，可以參考一下，喜歡的話可以自己算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場(20~30) / 11人場(30~50) / 16人場(60~80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人場無貓(100~120) / 有貓(100~150) / 30人場(150~210~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你時間不夠，你可以做以下的事情：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#叫大家吊死你。可是你是真占怎麼辦?&lt;br /&gt;
#去隔壁村或是找你朋友幫你代玩。這時候你的(臨時用的那組)帳號密碼就很重要。&amp;lt;br&amp;gt;但是萬一你找不到，或者你把帳密忘了呢?&lt;br /&gt;
#開場前自刪，一開始就不要玩就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 專門再一次強調不要暴斃。就算你真的不小心暴了，先不管是不是你的錯，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;先道歉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為遊戲中暴斃就是不對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 玩兩個角色，就好像兩個人在你的腦袋裏面討論一樣。懂了嗎? 雙開是大忌喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實貓又如果知道你會走，不要復活你的話，是沒差的，但問題是貓又通常都不會知道這種事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是你被復活，又在眾人面前眼睜睜的暴斃，這樣不太好吧。何況有時候你是真占，不能復活你就是損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以玩貓又場要特別注意，遊戲時間會拉長，也不要忘了有貓就中途落跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：請算出8人場[2/1]；16人場[4/2]；22人場[5/3]；30人場[7/4]的理論時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== c. 隱規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，隱規則是很多人玩到現在，公認要遵守的規則，就和尊師重道一樣，&amp;lt;s&amp;gt;還不是老人們說說而已&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說白一點，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則不是正式規則，但是不遵守會被打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(獵人CO村例外)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#貓又被咬要CO&lt;br /&gt;
#無遺場靈能第一天CO，共有者死一也要CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來合理，但仔細想想就會覺得很怪(甚至有些一開始就很怪)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但這個不是三言兩語就解釋的完的東西，畢竟那是先&amp;quot;經年累月&amp;quot;，才有大家&amp;quot;公認&amp;quot;要遵守規則嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的新手，先相信就好了。當然如果你不服，想要看長篇大論解釋的話...(很多喔，要閱讀請三思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;之前的論述暫時隱藏，有需要請進入編輯觀看，不要刪掉喔&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下斜體字由明仁編輯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(新手不需要看斜體字和我的回答，如果看的懂得就不新手啦XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(之後我會全部灰字掉) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 隱規則 = 不明文規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(注音看不懂請見諒www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;隱規則其實就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硬要把前人的經驗套在後人身上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 沒有錯，完全正確。就說是前人的遺訓了(破梗)，就和國父遺訓或是獨立宣言一樣，怎麼了? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 請注意，隱規則是務必要遵守的，不遵守通常下場都不好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;下場不好就不好，幹嘛一定要遵守，而且下場不好的原因就是因為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被前人的經驗所拘束，導致後人無法得到新的突破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 所以真正的老手會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;用讓大家信服的方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打破大家的經驗領正評。 &amp;lt;br&amp;gt;下場不好又如何，下次改進就好，那幹嘛不遵守呢。這是樂觀的觀點，或者你想說保守的觀點也無不可。 &amp;lt;br&amp;gt;保守派不是永遠都拘束在那裡，英國的某保守派也曾經改很大的說。 &amp;lt;br&amp;gt;最後，我會保守的原因只有一個，因為我是編wiki的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 這裡會列出的隱規則比外面多很多，外面只有列最重要的兩項，但是這裡將要寫一大堆: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占也要第一天CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;不隱占的目的是怕獵人護錯人及範圍過大，同樣地，隱占會讓狼側也有相同的效果。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 隱占還有很多其他問題啦 只有這個是平手(拍拍) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 2. 請勿村騙。除了獵人CO村民之外，人側不能在自己的職業上說謊，另外人側CO之後如果要公布資訊也要照實公布。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;假設我是個村民，我co狼就會立刻被吊，而任何職業co出來的下場通常都是死，這樣何不早點獻頭出來&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 現在流行R職業確實很糟糕，不過這就是現在人的做法。 &amp;lt;br&amp;gt;你要說是笨蛋的作法我不反對，不過不代表完全用信度定真假會比較聰明。用信度太高等了，你知道的。 &amp;lt;br&amp;gt;補充一下，村民獻頭不是不行，神權場(而且確定獵還在，保守一點不要亂說XD)的時候可以這樣 &amp;lt;br&amp;gt;但是如果有村民的自覺，就讓自己村一點，讓狼相較之下自動浮上檯面來吊不是比較好嗎。信度嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 3. 有遺書場，請留遺書。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;遺書是有其效果的，但是當大家都留遺書時，反而變得難以判別，所以留或不留，都是難以判別，那為何一定要留&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 我才不是在跟村民說話，村民不留又怎樣了還不是村民，我在跟靈能者說。靈能者不留遺書就給我首日跳。 &amp;lt;br&amp;gt;村民留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是方便&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，方便判定不留遺書的都是非人，因為留遺書很容易出包的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 4. 無遺書場，靈能者要首日CO，共生死一個也要CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;若上點成立，村側達成隱規則中的隱規則，會寫遺書的就剩下非人側了，所以遺書根本就是個陷阱&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這個評論和無遺場一點關係都沒有。無遺場就是&amp;quot;除了替身君之外(?) 沒有人能留遺書&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 5. 請勿極限。雖然投票時間有2分鐘，但請不要拖到1分59秒投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;某些時候暴斃也是有其戰術地位的&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這和極限也是一點關係都沒有。話說暴斃也被給過ㄧ堆正啊，我不否認。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 6. 請勿跑兩村。不要同時有兩個帳號在兩個村子裡玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;既然玩家有這個意願，為何要禁？你又不是他，怎麼知道他沒辦法同時玩兩村&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 老實說這個規則，說是規則，還不如說是勸導。以上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 7. 貓又被咬沒死請CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;為何一定要co，既然貓又被咬，狼一定想把他吊死，不能利用這點引狼入室嗎？&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 雲悠或部份老手這樣玩我沒有意見。但是我相信他們會當榜樣乖乖CO貓，因為如果是其他人這樣玩真的會被狼吊死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋，因為隱規則是透過經驗而得，並非明文規則所規定的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止隱占和禁止村騙的說明，也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占卜師也要第一天CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8至10人場是沒有獵人的，占第一天出來當然是找死，一般來說是隱一天再出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，只要該場有獵人，占就要第一天跳。原理大致上是資訊問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側只有一個職業能夠100%分出人和狼，就是占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，如果占隱著不出，不但村民們吊到狼的機率下降，占卜師占到的&amp;quot;村人&amp;quot;也可能被村民吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最可怕的當然就是，村民在無意之中把占卜師吊死了。這樣好嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你還有其他疑問(前提是你有時間看啦)，那請參照[[App:禁止隱占的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 除了少數例外(例如獵人CO村民是可接受的)，人側禁止村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，是村民就乖乖說自己是村民，留村民CO的遺書，是靈能者就CO靈留靈遺，以此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止村騙的原因很多，但最重要的原因不外乎&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;方便推理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想想看，如果場上有一個靈能者出包了，然後他重新CO他是村民，你做何感想？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊他嘛？也不是，吊了村民就是幫狼側減少人數；放著他嘛？他是狼要怎麼辦呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎麼辦？答案是，所有村民和其他人側都不要CO靈能者就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣會CO靈能者的，除了真靈之外，只有狼靈之類的了，只要不是真靈，吊了基本上沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;禁止村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的大致原因。想要看更精確的解說在[[App:禁止村騙的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，那既然不能村騙，為什麼獵人要CO村民呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本想法很簡單，獵人又不能保護自己，CO獵人馬上就被咬死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是留遺書，基於村側不能村騙，有獵遺書幾乎等於是獵死了，那場上的占或白單就危險了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵要CO村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因。比較困難的詳細解釋在[[App:獵人可以CO村的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q:雖然不作討論，但請試著思考獵人何時可以CO獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;I&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;給個沒什麼用的提示，其中兩個狀況分別跟妖狐和小企鵝有關&amp;lt;/I&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 請留遺書  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果白天還沒說完話，或是在未CO前就突然被咬死，那實在是很糟糕的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，遺書為那些平時不方便CO的人開了方便之門。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，為什麼會變成一定要留遺書呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書保證每個人都能CO自己的職業(因為遺書CO視同一般CO) &lt;br /&gt;
#一樣，就是為了方便推理。既然每個人終究會CO，那就可以判斷他CO的正不正確，從而判定他是不是非人。 &lt;br /&gt;
#尤其是如果人側沒有留遺書，我們無法判定你是什麼職業，只好暫時當非人論，這樣對人側是一種損害。&lt;br /&gt;
(異論：其實是無遺書一率視為無職村民，村民直接把無遺書當非人方是很武斷的推論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上皆是從人側觀點去看遺書這件事，所以人側請務必留遺書CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以事實上，非人側是可以不留遺書的。但是如果你想要偽裝成人側，那也最好留個遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 除了CO之外，遺書應該要寫什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無遺書隱規則  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者第一天要CO &lt;br /&gt;
#共生死一要CO &lt;br /&gt;
#神權的時候，(除非確定獵人在)不得隱白單 &lt;br /&gt;
#人側戀請首日CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺書是個很麻煩的場合，被歸類在高難度場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為無法確定每個人都有機會CO，所以就有一些特別的規定: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#靈能者能夠隱，是因為靈不會像占一樣，不CO的話白單就可能被吊(靈單都是死人)，所以可以把資訊留在遺書。&amp;lt;br&amp;gt;但是無遺場就沒這個福利了，靈能者不CO哪天死了都不知道，所以只好和占一樣第一天CO。&amp;lt;br&amp;gt;也請非人側注意:無遺場非人如果想出靈，也請第一天出來PK，不然隱靈也是吊死的 &lt;br /&gt;
#這是折衷的結果。&amp;lt;br&amp;gt;共生在無遺場的問題是，如果白天吊共生，晚上咬共生，那隔天就沒共生啦，加上沒有遺書，共生就會死得不明不白。&amp;lt;br&amp;gt;但是叫共生首日CO，那共生就會變成狼的安全糧食，連找都不用找。&amp;lt;br&amp;gt;最後的方案就是，犧牲兩種想法各一部分，就變成共生死一要CO了。 &lt;br /&gt;
#能夠隱白單，就是因為即使最後占死了，白單也會公布在遺書。所以在不知道占會不會死的情況下，占當然不能隱白單。&amp;lt;br&amp;gt;記得不要叫獵人CO啊，那只是因為某無遺場人側壓倒性勝利，獵人閒閒沒事跑出來叫占卜歡樂隱白指吊而已。 &lt;br /&gt;
#個人覺得這個規則很糟糕，因為戀人本來就是個麻煩的副職業。&amp;lt;br&amp;gt;人側戀出來有什麼好處嗎...(思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處，並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO&amp;lt;br&amp;gt;(即使有遺書場沒這個規定，還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿極限  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很容易暴斃，只要你電腦不小心恍神一下 &lt;br /&gt;
#別人等你會等得很無聊 &lt;br /&gt;
#就算你白天最後成功極限投票了，如果要重投，很容易害別人暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾一兩天極限可以製造緊張感，天天極限就會被抓出來轟了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有人要極限呢?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿跑兩村  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個扯到專心度的問題了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以讓打字速度變2倍，大腦分兩塊運作不互相干擾而且速度不減，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以同時在一村玩占，在另一村玩狼，還能想戰術抓非人不出包用話術PK對手，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過基本上，大部分的村都有村長或是有一人當控制，通常開場前就會把跑兩村的踢了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 貓又被咬要CO  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這句話其實暗藏玄機(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又要能夠CO，代表貓又沒被咬死，但是貓又會被咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯一的可能是，當天出現貓又10%自身復活(超級有夠作弊的)，CO的理由非常的充分: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你都被咬了，狼才不會咬你第二次，所以埋毒被咬的作用消失了(或是用過了)，那埋毒的第二個作用就是CO當白單 &lt;br /&gt;
#這樣的狀況會附帶晚上只有死一人(而且是狼)，你不CO的話誰知道晚上被&amp;quot;咬死&amp;quot;的是狼啊 &lt;br /&gt;
#狼已經平白無故死一隻了，不會有第二隻跟你PK，放心CO吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 什麼時候狼會咬第二次(喂XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== d.遊戲道德  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你有在哪裡看到&amp;quot;隱規則 = 遊戲道德&amp;quot;這種話，不要懷疑，那是我說的(喂) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過現在我把它分開了。因為我需要一個名詞(遊戲道德)代表你不一定要遵守的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲道德比隱規則更沒道理(?)，但是當發生衝突的時候，靠遊戲道德的一方會占優勢。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下前4項可以讓你輕鬆應對遊戲，維護遊戲進行，後3項是道德勸說啦XD(不過很重要 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#請勿無口。 &lt;br /&gt;
#請做筆記。 &lt;br /&gt;
#請註冊Trip。 &lt;br /&gt;
#請勿亂場。 &lt;br /&gt;
#請勿暴民私怨前世。 &lt;br /&gt;
#場上言論在外皆有不得追究權。 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿無口  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口就是不說話。一般來說新手常常無口，當然也有些人把無口當習慣的也有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經常會聽到&amp;quot;吊無口&amp;quot;這種話，這不是沒有理由的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#無口對遊戲進行沒有幫助，如果有的話，那大家都無口就好了。既然你不參與討論，那還不如死一死比較快。 &lt;br /&gt;
#俗話說多說多錯，狼說太多話會不小心露出狼腳，所以無口狼無口狐很常見。好非人不吊嗎? &lt;br /&gt;
#無口比較不會受到人注意，但是如果有人喊抓無口之類的，反而就會被盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要避免無口，其實方法很多。新手如果不知道要說什麼，以下第3、第4和第5點(和第7點)是最好用的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#用顏文字。例如像ヽ(◎∀◎)ﾉ &lt;br /&gt;
#哈啦，或是附和別人的話。 &lt;br /&gt;
#報告場上情況。例如今天共生被咬，還是有雙黑單之類的。 &lt;br /&gt;
#問遊戲規則的相關問題。這個是新手專用，不但可以多了解技巧，還能輕鬆避免無口，並且進入討論不迷糊。 &lt;br /&gt;
#當書記。這個以後會詳細教(當然你們應該要有基本的書記能力) &lt;br /&gt;
#質詢別人問題。這個是技巧了，你可以問占卜師為什麼要占誰或是問誰為什麼要投誰之類的，前提是你要有好的懷疑理由。 &lt;br /&gt;
#分析場上情況。基本上就是算吊數，或是推理一下而已。但是這招用會了，會讓你很像村民。 &lt;br /&gt;
#控場。這個超難(我不會)，不過有這種東西。你看場上誰在領導場面就是誰在控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然仍然列出第1點和第2點，但是極度不建議使用，因為毫無建設性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣做，犯的罪(?)跟無口差不多，有些人甚至用這個理由把人婊下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請做筆記  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業，而是人人都應該要當書記。在遊戲中，書記特指那些會把筆記貼到場上的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不可能要求誰當書記。當場上沒有書記的時候只能靠自己的筆記。 &lt;br /&gt;
#筆記是很個人化的，自己做的筆記只有自己看得最順眼。 &lt;br /&gt;
#不用擔心做筆記的時間，多做幾場就會越來越快，而且做筆記的時候就可以稍微推理一下了。 &lt;br /&gt;
#曾經有非人當書記故意記錯，藉此把別人害死。只要有人自己做筆記就能處理掉這種人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於筆記要記什麼，其實沒有硬性規定。不過以下列出一定要記的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#這場有什麼職業(例如這場沒有決權，分佈是大狼子狐埋毒之類的，就是那條職業表啦) &lt;br /&gt;
#所有占的占單(包括遺書裡的占單) &lt;br /&gt;
#所有靈的靈單(包括遺書裡的靈單) &lt;br /&gt;
#記錄一下誰CO過什麼職業，有單也要記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下列出可供記錄的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天對話。這個不太好記錄，你可以開個分頁不要按F5(問題是會不小心按下去XD) &lt;br /&gt;
#投票。如果想要特別分開，據說有什麼程式可以用(不過我不會用啦) &lt;br /&gt;
#個人對話。這個請你自己抓了，通常是婊人用。 &lt;br /&gt;
#職業表格。這個以後會看到，一目了然場上的職業分布(還有連線)(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得，做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請註冊Trip  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很多村都會要求Trip數，想玩的話至少也要辦個Trip再累計吧 &lt;br /&gt;
#Trip100可以當村長，Trip200可以當GM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以去註冊Trip吧。(完畢) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿亂場  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
常見的亂場情況如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天瘋狂洗頻 &lt;br /&gt;
#破壞版面(東西打太多不按Enter就會發生慘劇) &lt;br /&gt;
#故意暴斃或故意違反規則(這是可以判斷的，通常是用新Trip或是免洗Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不用我說為什麼亂場不好了吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿暴民私怨前世  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下併上外道，對4個詞做個大略的定義: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#暴民:不推理不思考，只按照自己心情來玩的人，特指做出違反常理的事。(例如首日莫名其妙吊占) &lt;br /&gt;
#私怨:因為之前的不愉快，在這場想盡辦法幹掉某人的狀況。(例如KERORO和小幫手) &lt;br /&gt;
#前世:這是經過長期以來的統計結果(???)之後，對於某人的行為有制式化的解釋。(例如米列希安出占必狼占) &lt;br /&gt;
#外道:指不以白天場上的發言來推理，有時候還蠻有效的，但不要只會外道。(例如出占速度、大字狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?&amp;lt;br&amp;gt;(把問題丟給你們了，雖然我也可以寫一堆來解釋，但自己想比較好吧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A(這A是Atoli的A): 其實所謂暴民私怨前世外道，除了暴民之外(我想應該不會有人會承認自己就是來暴民的吧)，都是一些不能當作通則的&lt;br /&gt;
判斷法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直白的說，這個方法只對那個使用者有效，他人仿作最可能是「畫虎不成反類犬」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比起數據派，吊數論的「刻鵠不成尚類鶩」來說風險更大&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為會看wiki，有必要看wiki是要建立一套誰用都不會太差的打法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以才鼓吹不要暴民私怨，前世外道盡量避免&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這麼說好了，今天暴民行為有很明顯的定義：做出明顯的傷害自身陣營行為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例的首日投占好了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你除非就是被特攻的那個倒楣黑單村民，否則你不知道場上某占必假&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你在無證據狀況下說某人必假那對其他人來說只有幾個可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 你就是狼，只有狼和真占可以合法知道場上的狼分布&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 你只是用自身經驗統計來說，被首黑的占出占很可能是狼占補跳，但是只要有機會是神特攻真占，你冒失的殺占可能剛好是錯殺好人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩，不管哪一個來說好像都沒有留你的必要，吊完補個「暴民」評論應該是合理的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於私怨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想不會有人承認自己當下的行為是私怨，那個是插旗用的話術吧(1s)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說啦，玩個遊戲玩到大冒肝火，拚著不贏也要給某人難看，何苦呢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不想贏，可是另外20個人可是很想贏啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以以上兩個被詬病的真正原因是違反了遊戲大前提：以所屬陣營勝利為目的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世和外道我就合併談&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰決定某看法是外道前世？是這篇文章的作者還是村民手冊的作者？還是小企鵝和克洛洛？還是場上某個德高望重的肯德基爺爺？&lt;br /&gt;
都不是，沒有人能決定某看法就是外道和前世&lt;br /&gt;
或著說，除了咬單外，你所有的推論前提都不會是必真，也就是會推錯的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那我們把每一個推錯的推論都抹成外道，合理嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天要是嚴格要求一定要根據場上情況作推論前提那可能會是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為三個占連開白了三天，所以我們吊了三個無口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧第四天還是開了三張白，沒有無口能吊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧靈能發現了三個無口被吊的都是村，場上吊數就快狼方PP了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧雙靈PK，因為苦無確實證據，只有他喵的全R了安定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧R完靈，開黑也沒辦法知道是不是真黑了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為都不知道哪個占是真的，又花了三天R占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧場上吊了真狂背三占，真狼兩靈，還有一早被吊無口的三個菜鳥村民&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧加上咬了八天 = 八個人(太衰了居然沒咬空)，我看看是該喊PP還是要看到紫色狐勝了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天不這麼做而是吊了XXX(狼)，不是因為被開黑，也沒無口，就是因為他發言像狼句還是神吊狼的時候他沒跟到風&lt;br /&gt;
其實你已經用了「外道」和「前世」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(註：神吊狼投票沒跟到風是推估狼身內票本身不利狼方，所以投狼當半白論，可是沒投狼的灰單中還是普村居多，而且萬一被神吊的狼&lt;br /&gt;
是因為暴民還是無口被殺，狼身內都來不及了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外道：用不屬於場上資訊而是用發言像狼這種理由判斷某人可能是狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前世：用該玩家和你冤家路窄了二十場，他當狼的那四場都有類似狼句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發現了嗎？所謂「外道」和「前世」其實人人都在用，根本就是相罵本&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一鼓吹避免用這種推論的原因&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你不是Keroro，不是阿囧，也不是豆豆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keroro用的方法給豆豆用，豆豆用了會插錯人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
豆豆自己的作法給我用，我又不是豆豆的腦袋我會看錯句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且該死的日隱狼和瀨能狼咬法會一樣嗎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看這個wiki的人我預設他是白紙，他既沒和我們這些老油條打過也不熟場上的任一人行徑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那這些只屬我們這些老油條的個人獨到打法說出來被誤用濫用是害死他啊(吶喊)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故此也得證：看完wiki你還不一定能成為常勝玩家，要建立自己的外道才算出師&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wiki能教的，也只有怎樣的行徑比較安全，什麼方法是誰用都不會大失誤的方法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 不追究場上言論  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
請注意，這只是個遊戲，而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人會用到&amp;quot;如果你不是真占就給你負評&amp;quot;這種有關場外的話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很抱歉，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這些全部都算在話術裡面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可以不用理他，甚至衝著那句話婊他也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果有人說&amp;quot;如果我是狼我就要告白50個人&amp;quot;，完場後就算她是狼也可以不用告白。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過事實是她真的做了XD。所以在場上說話的時候也要注意，不要給自己設太難看的台階。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意不要粗口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。雖然不追究，但是喜歡跟你玩的人會變少喔。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 只是遊戲  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼再怎麼巧詐，終究只是個遊戲而已。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則寫了要努力讓自己側勝利，所以當然要認真玩遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩完了，贏了就贏了，輸了也沒怎樣，反正再開下一村就有了，不要太拘泥於結果。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟有時候是你滅村的，你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== e.爭議規則 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡的規則，老實說還是有不少爭議，應該稱為問題(迷思)才對，只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，違反下列規則(問題)沒有錯，但是如果因此滅村了還是有可能會被追究責任(因為這些問題常常是迷思)。請三思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要神獵的問題。&lt;br /&gt;
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 不要神獵 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先，先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵，而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人會被要求要護占護白單，當然不是沒有缺點。不過以下仍然先說明神獵的缺點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不神獵最重要的目的，我認為是保證占或白單活著。&amp;lt;br&amp;gt;就像某地方寫的一樣:占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#其次才是期望值問題。&amp;lt;br&amp;gt;占和白單就那幾隻小貓，灰單一大堆，狼又偏偏愛咬占和白，好占白不護嗎?&lt;br /&gt;
#第三是人數問題。護到有什麼用嗎?&amp;lt;br&amp;gt;如果白天是偶數，恭喜賺到一吊。如果白天是奇數，護完變偶數是不會增加吊數的&amp;lt;br&amp;gt;另外，如果護到了灰單，還要你跳出來說你護到了才有用，那狼依序把你和他咬死就好了不是嗎&lt;br /&gt;
#第四是灰單問題。&amp;lt;br&amp;gt;灰單是狼的機率會比白單是狼的機率還大。而且狼清灰單是好事，為什麼要擋他們呢&lt;br /&gt;
#第五是妖狐問題。&amp;lt;br&amp;gt;妖狐是可以被護衛的，所以獵白不一定真白，之前就看過獵白狐滅村。&lt;br /&gt;
#第六是習慣問題。&amp;lt;br&amp;gt;不管你有千百個理由說神獵好，人狼的主流就是安分護占。&lt;br /&gt;
#第七是評價問題。&amp;lt;br&amp;gt;神獵成功了正評就一堆，神獵失敗了負評也一堆，然後想想看一堆人有幾百個正評，你看過幾個人負評超過100個?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說了那麼多，不過還是跟其他地方的解釋差不多www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，不是說神獵不行，只是有使用時機。有些情況是可以神獵的(不過通常是逼不得已才神獵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占白都死光了。那你護誰啊? 當然是拼神獵啊，護到一個賺一個&lt;br /&gt;
#幾乎沒第二種了。有再跟我說吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下情況你神獵你就完了，就算沒失誤也等著被罵吧:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占神權了&lt;br /&gt;
#場上只有唯一確定白&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來說去都是占和確定白的問題，所以也請各位自行斟酌啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範，請勿模仿)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 說謊狂首日不村騙 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的問題是:說謊狂首日可不可以CO占?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答案是:沒有規定說不行，因為說謊狂已經被改成不定側了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題是，如果說謊狂二日變成真占，但你第一天的單卻又是假的，那就沒救了，除非你記得再CO你是說謊狂模到占，第一天單作廢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果是模到村民，那你就要改口說你是村民。不是說不行，因為你是說謊狂，但是在別人眼中你是從占直接變成村民的，而且你出了一天的單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前想到說謊狂村騙的好處，大概就是第一天不會被吊吧(如果你是大票箱的話)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那隱有沒有什麼好處呢? 答案是沒有，因為就算你是村民，一般的做法也是跳出來表假占，更別說模成真占或狼占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，這裡提供說謊狂要首日不能村騙的唯二(應該是吧)理由:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#因為有些人認為說謊狂是人側，或是準人側，所以認為說謊狂首日CO占是村騙&amp;lt;br&amp;gt;所以你首日出占會被給負評，即使他們才是錯的你沒有錯。&lt;br /&gt;
#首日村騙後，信度會降很多，基本上你如果模成人側就會被吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲心得]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7413</id>
		<title>B1:新手入門</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7413"/>
		<updated>2013-08-07T23:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 入村須知 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有鑒於傑德老師砍光了自己的頁面(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我決定要效法老師，把這裡改編成wiki各頁面的連結(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 入村須知 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本規則 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然要玩人狼，當然要了解基本規則囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼是由&amp;lt;u&amp;gt;村民陣營(人側)&amp;lt;/u&amp;gt;和&amp;lt;u&amp;gt;人狼陣營(狼側)&amp;lt;/u&amp;gt;兩大陣營的對抗。(有時會有&amp;lt;u&amp;gt;妖狐陣營(狐側)&amp;lt;/u&amp;gt;來攪局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人都會擔任一個&amp;lt;u&amp;gt;角色(職業)&amp;lt;/u&amp;gt;，各自站在不同的陣營裡面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的時間分為&amp;lt;u&amp;gt;白天和晚上&amp;lt;/u&amp;gt;。晚上的時候，狼會討論咬死一個人；白天的時候，大家會投票表決處死(吊死)一個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著一天天過去，存活人數會越來越少，每個人要想辦法，達到自己所屬陣營的&amp;lt;u&amp;gt;勝利條件&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]：內有(過於)詳細的圖表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 註冊Trip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入村莊前，一定要先為自己辦好一個Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在首頁左方那排有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，點進去之後上面那排又會有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、Email、&amp;lt;u&amp;gt;Trip密碼&amp;lt;/u&amp;gt;，就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常只會用到&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#註冊Trip|註冊Trip]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip|註冊Trip]]：這個版本似乎有點舊了，不過可以參考看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進入村莊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進村莊，裡面基本上就像個聊天室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請忽視那兩個的空格，往右邊看，點進&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前四個空格輸入&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、暱稱、&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)密碼&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點個性別，選個頭像，按下住民登錄申請就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#登入村莊|住民登錄]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]：稍微完整一點的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
登入村莊後，記得把右上角的自動更新&amp;lt;font color=&amp;#039;FF0000&amp;#039;&amp;gt;由手動改成自動&amp;lt;/font&amp;gt;，或是按F5重新整理畫面，不然會以為大家都不說話XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲須知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你成功進入村莊並且可以說話的話，通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常人會發現你是新手，然後問你熟悉規則了沒，然後叫你去看wiki。&amp;lt;s&amp;gt;超不負責任啊給我親自教導&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稍微認真一點的人會進一步問你：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*了解每個角色在做什麼嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：只有說明每個角色的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[給新人的建議玩法]]：最值得先看過的一篇。以新手來說，大概看到埋毒者和背德那裡就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]]：說明各角色玩法。裡面東西有點多，而且有點難懂(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*知道什麼是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼三大隱規則：不隱占、不村騙、留遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]：這篇會教你怎麼留遺書。不留遺書會怎麼樣? 你就會死得不明不白XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO是什麼? 黑單白單又是啥?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO是come out，跑出來(?)，就是說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑單是占卜師出的狼，白單是占卜師出的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]]：雖然非常雜亂，不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) 你確定你有時間玩嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假設你會活到最後，8人場約20分鐘，16人場約1小時，22人場約1小時40分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間不夠的，最好別按下開始遊戲。我們不能保證你中途一定會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩到一半「必須」要離開，請利用你的人脈(?)，或是跑到隔壁還沒開始的村，請求別人幫你代玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是個很麻煩的作法，會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光，所以最好自己算夠時間玩OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以前的資料被隱藏)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== 舊序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(在還沒改編完成之前，舊資料不會刪除。以下是舊序)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;聲明：這篇新手入門其實很困難，而且尚未整理，不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料，應該有一些不錯的建議)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[使用者:激唱|激唱的頁面]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也非常感謝各位在幫我收爛攤子時，仍留下明仁大的資料，非常感謝OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;然後我發現有人偷加東西了我很生氣&amp;lt;/s&amp;gt;，好啦我才不會生氣呢頂多覺得欸你竟然(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，wiki是公眾地方，雖然是我的版，但是我很開放：不准刪，但是歡迎新增任何東西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目錄  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統介紹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;a. 明文規則&amp;lt;br&amp;gt;b. 延伸規則&amp;lt;br&amp;gt;c. 隱規則&amp;lt;br&amp;gt;d. 遊戲道德&amp;lt;br&amp;gt;e. 爭議規則&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼wiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 系統介紹  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於趕時間的新手來說，這整篇系統介紹可以先跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一般的的新手來說，先去看其他的介紹會比較實際。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於閒閒沒事幹新手來說...好吧你們要看也不是不行，只是這篇真的很沒用(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟系統環境是可以自己熟悉的，不需要一堆雜七雜八介紹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下只會指出幾個可以去注意的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 首頁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手只要看到顯示&amp;quot;募集中&amp;quot;的村子就可以進去了。(顯示遊戲中也可以進去，但是只能觀戰玩不到www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是建立村莊的選項，除非你一個村子都進不去再自己開村吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 聯合列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼伺服器有很多個，按聯合列表可以看到地獄和寒蟬伺服器。(不過那兩個伺服器人很少就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果想要看更多伺服器，或者是鑽石當了(ry)，可以去看地獄伺服器的[http://jigokutushin.net/jinro/list.php 聯合列表] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 系統特點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒啥特別的東西，但可以幫你們整理幾個重點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你可以自己上傳個人的Trip頭像 &lt;br /&gt;
#遊戲開始前，10分鐘沒人說話會自動廢村 &lt;br /&gt;
#投票5次平手就真的平手了(實際上是4次) &lt;br /&gt;
#最少要8人才能開始玩 &lt;br /&gt;
#一村不能有同名的人在場上(可以和離村的一樣) &lt;br /&gt;
#一村不能有同樣帳號(即使上個人被踢了也不能和他一樣) &lt;br /&gt;
#如果晚上狼咬占，占同時去占妖狐，狐不會死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 紀錄閱覽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是我們所謂的log，紀錄了每一場的對話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要找廢村的村莊，按左上角的全部顯示，或是直接改網址。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裡面有三種特殊觀看法: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#逆: 因為有些人喜歡從上面往下看，點這個的話log的順序就會反過來 &lt;br /&gt;
#靈: 點這個就會把天國的話加進來 &lt;br /&gt;
#逝: 只有天國的話，這個應該沒人會點吧，想做什麼啊(呆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲結束之後，才會出現log。所以如果你玩到一半想要看前幾天的對話內容，抱歉請你自己想辦法記著 &lt;br /&gt;
#大約20000場以前的log全部遺失了。也就是提醒你，真正你覺得有必要留著的log，請自己複製一份走吧 &lt;br /&gt;
#在開場前離場的人，他說的話不記錄。也就是如果你留了奇奇怪怪的資料，不想給以後查log的人看到，就自刪吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 表情符號&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上記錄了人狼裡面，少數能夠直接顯示的圖OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 人狼討論&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾可以來看看，裡面藏了很多有用的資料。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡算是人狼維基的前身吧...(隨便亂扯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有任何問題或想法也都歡迎回報喔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 身分登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辦Trip的地方就是這裡，記得看過[[註冊trip]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然裡面還有其他功能就自己發掘了(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 遊戲介面兼住民登錄教學&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想改，暫時沒刪，請慎入(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的介面，其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖)，老實說不太友善... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是遊戲介面介紹兼登錄(入村)的方法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村名和副村名: 這個就是開村者喜歡打什麼就是什麼了 &lt;br /&gt;
#村莊選項: 會有一排紅字白底的圖案。這個以後在開村的時候會做說明。 &lt;br /&gt;
#自動更新: 你按幾秒，他就會固定幾秒後幫你按F5。不過一般來說我會習慣自己按F5啦(總之不按F5就不用玩了) &lt;br /&gt;
#帳號密碼: 看到這個不要怕，因為這只是一種辨識功能。&amp;lt;br&amp;gt;這是當你不小心登出的時候，打帳號密碼就可以重新進去&amp;lt;br&amp;gt;所以雖然入村的時候可以亂打(帳號asdf密碼1234之類的)，但是還是要稍微記得一下。&amp;lt;br&amp;gt;請注意，即使你自刪了，也不能用同一組帳號重新登錄。 &lt;br /&gt;
#頭像+◆XXX+◆ZXCV9876+(生存中): 這個就是玩家啦XD &lt;br /&gt;
#(時間)+◆XXX+(另一列)亂七八糟的發言: 這個就是發言 &lt;br /&gt;
#住民登錄: 按這個就可以進行登錄並且進入村莊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下住民登錄之後，你會看到的是: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#帳號: 剛才說過了，亂打，但是要記得。 &lt;br /&gt;
#Trip: 這個才是真正要辦的帳號。去身分登錄一分鐘就辦好了。(記得打加密前的Trip，加密後的背不起來又沒必要) &lt;br /&gt;
#暱稱: 你想要什麼名子呢。不要打太奇怪的(例如斐風然)會被插旗吊死 &lt;br /&gt;
#密碼: 亂打，但是忘了就糟了。 &lt;br /&gt;
#性別: 你按抗議的時候顏色會不一樣，除此之外沒有別的作用。 &lt;br /&gt;
#希望職業: 不一定會出現，出現的話自己挑一個吧。(不一定會中喔XD) &lt;br /&gt;
#圖片: 在按確定登錄之前，先選個圖吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後按住民登錄申請，如果進不去有2個原因: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子滿了(或已經開始) &lt;br /&gt;
#Trip的數量不夠。通常是村長開高難度場會出現，或是你連一個都沒有。這時候只好去找其他限制Trip比較少的村了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，恭喜你進來了，你會發現版面有點不太一樣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#先找找你自己吧。你會找到(你選的頭像)+◆(你的名子)+◆(加密後的Trip)+(生存中)，這個就是你。 &lt;br /&gt;
#發言框框: 你可以打字，然後按送出發言。當然你可以把普通發言換成大聲(大字)和小聲(小字)發言。&amp;lt;br&amp;gt;請所有新手一定要學會說話(並且多說話)，因為不說話開場前會被踢，開場後會被吊，沒有一件是好事。 &lt;br /&gt;
#遺書: 如果該場能留遺書的話，把普通發言換成填寫遺書就可以留了。記得有遺書就要早點寫完啊。 &lt;br /&gt;
#投&amp;quot;開始遊戲&amp;quot;一票: 所有人都按開始遊戲，遊戲才會正式開始，在正式開始之前你都有機會可以離開。&amp;lt;br&amp;gt;按下去之後，你的背景會變成粉紅色。通常村長會希望在人滿的時候再按開始遊戲，不然就不知道你在不在了。&amp;lt;br&amp;gt;取消開始遊戲的方法，有人離村是一個，村長點名是一個，所以都是被動式，自己是不能按取消開始的。 &lt;br /&gt;
#踢人: 如果有人不在，你就可以按踢人，然後選他，就可以踢下去。被踢5腳就會出去了。(村長踢人攻擊力是5喔XD)&amp;lt;br&amp;gt;新手可以選個人踢1次看看(因為日後投票的介面就跟踢人一樣)，不過記得說清楚不要結怨喔OAO &lt;br /&gt;
#TOP: 按這個可以回到首頁(不會登出) &lt;br /&gt;
#自刪: 你不想被踢的話就自己走吧。(不要亂按喔XD) &lt;br /&gt;
#音效: 只要投票重新開始了就會跑出奇怪的音樂。 &lt;br /&gt;
#訊息: 這個會把玩家框移到對話框下面。 &lt;br /&gt;
#過去遺書: 這個開始完之後才有效果。([[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---詳細請參考這裡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#伺服器與本地時間差: 因為遊戲的時間是用伺服器時間算的，所以如果是-13代表伺服器比你家時間快13秒&amp;lt;br&amp;gt;然後你會發現明明還剩13秒但是卻不能說話了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果開始遊戲了，畫面會轉到一日夜(畫面會整個變黑，也就是晚上) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#行動: 如果你是占子狼，一日夜以後都要(而且一定要)行動；如果你是獵貓模梟，二日夜以後(一定)要行動。其他職業應該都是不用行動的...吧。&amp;lt;br&amp;gt;行動就在你原本投開始遊戲一票或是踢人的那個地方，不要找不到了。找不到會暴斃喔w &lt;br /&gt;
#1日夜(生存者8人): 如果你玩的是8人場，第一天晚上就會看到這個，隔天當然(其實不一定)就是2日目(生存者7人)。稍微注意一下，生存者會把GM算進去喔w &lt;br /&gt;
#投票處死: 白天的時候，在普通發言下方，Top的左方會有投票處死，當天獲得最高票的就會死。&amp;lt;br&amp;gt;說話時間結束之後，還會有2分鐘的投票時間(會出現一行&amp;quot;最後2分鐘不投票會暴斃&amp;quot;這時候你不能說話，就投票吧)記得一定要投票喔，不然也會暴斃的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後記得幾件事情:要留遺書，多說話不要無口，要投票不要暴斃。你就正式的進入人狼的懷抱了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇怪，不是只有登錄教學嗎，怎麼已經教完了的樣子(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;222222&amp;quot;&amp;gt;建立村子先省略吧反正也沒寫完&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
在首頁的下方，會有一排建立村子的選項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了最大人數之外，每個選項會對到一個紅字白底的圖案(村莊列表中副標的後面，還有遊戲介面中主副標的下面) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子名稱: 主標題 &lt;br /&gt;
#村子說明: 副標題 &lt;br /&gt;
#最大人數(X人用): 這村最多可以進來幾個人(算替身君不算GM) &lt;br /&gt;
#希望角色(希): 入村時可以自選職業。(不一定會中) &lt;br /&gt;
#限時時間(時): 可以決定一個白天要幾分鐘，一個晚上要幾分鐘。不勾的話會變成超不常見的說話制(請先自行翻閱鑽石的遊戲規則) &lt;br /&gt;
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君，附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。 &lt;br /&gt;
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書，現在很少人用了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲規則  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== a. 明文規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下四點就是人狼的基本定理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲還沒結束前，不要在其他地方討論遊戲內的事情。 &lt;br /&gt;
#要努力求勝。 &lt;br /&gt;
#就算死了，你同伴幫你贏了你還是會贏。&lt;br /&gt;
#毎天白天必須投票，晚上能行動的就要行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(有時間看補充再點開下面。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於這些規則，各有一些小叮嚀：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#人狼就是玩隱藏資訊，玩推理，爆料就不好玩了，就像偵探小說還被捏一樣。 &lt;br /&gt;
#占卜師幫狼贏確實很容易，但是會輸，這樣有意義嗎?&lt;br /&gt;
#這句話村民體會最大，因為常常為了驗證真占，採取吊死的方式(這些你們應該都知道了...吧=A=)&amp;lt;br&amp;gt;當然其他人都要有心理準備，為了勝利，有時候死是無可避免的。&amp;lt;br&amp;gt;反正同伴贏了，自己也會贏，所以為了同伴而犧牲吧。 &lt;br /&gt;
#投票是人狼的精髓啊~~(好像在哪看過這句話)不過就算你不承認它是精髓，你還是得要投票，因為這是規定&amp;lt;br&amp;gt;不投票的話，系統無法判定你要投給誰，就只好視同你離開了，把你從遊戲踢出 = 暴斃(強制死亡)&amp;lt;br&amp;gt;因為隨便少一個人容易影響遊戲盤局，大部分的人很討厭暴斃，如果你暴斃沒有理由的話，是會被給負評的&amp;lt;br&amp;gt;不過這不是討不討厭的問題，而是因為暴斃本身違反遊戲規則，理論上就是不允許的。所以別暴斃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4點額外說明一下，自頭和暴斃並不是人狼的本意，是為了那些中途離場的人。所以不要拿這個當作推理或戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：既然都說是明文規則，就代表遊戲規則有寫。請找出上述4句話所在位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== b. 延伸規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸規則就是，看起來沒什麼特別，實際上跟明文規則有關係：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請預留足夠時間玩人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#白天要投票，晚上要行動，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#不要在同一村同時開兩個以上的人。(這就是所謂的雙開) &lt;br /&gt;
#有貓又的話，在貓又死前不得離場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(一樣，有時間就可以打開下面的解釋，都是長篇大論請慎入)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場)，可以參考一下，喜歡的話可以自己算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場(20~30) / 11人場(30~50) / 16人場(60~80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人場無貓(100~120) / 有貓(100~150) / 30人場(150~210~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你時間不夠，你可以做以下的事情：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#叫大家吊死你。可是你是真占怎麼辦?&lt;br /&gt;
#去隔壁村或是找你朋友幫你代玩。這時候你的(臨時用的那組)帳號密碼就很重要。&amp;lt;br&amp;gt;但是萬一你找不到，或者你把帳密忘了呢?&lt;br /&gt;
#開場前自刪，一開始就不要玩就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 專門再一次強調不要暴斃。就算你真的不小心暴了，先不管是不是你的錯，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;先道歉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為遊戲中暴斃就是不對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 玩兩個角色，就好像兩個人在你的腦袋裏面討論一樣。懂了嗎? 雙開是大忌喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實貓又如果知道你會走，不要復活你的話，是沒差的，但問題是貓又通常都不會知道這種事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是你被復活，又在眾人面前眼睜睜的暴斃，這樣不太好吧。何況有時候你是真占，不能復活你就是損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以玩貓又場要特別注意，遊戲時間會拉長，也不要忘了有貓就中途落跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：請算出8人場[2/1]；16人場[4/2]；22人場[5/3]；30人場[7/4]的理論時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== c. 隱規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，隱規則是很多人玩到現在，公認要遵守的規則，就和尊師重道一樣，&amp;lt;s&amp;gt;還不是老人們說說而已&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說白一點，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則不是正式規則，但是不遵守會被打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(獵人CO村例外)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#貓又被咬要CO&lt;br /&gt;
#無遺場靈能第一天CO，共有者死一也要CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來合理，但仔細想想就會覺得很怪(甚至有些一開始就很怪)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但這個不是三言兩語就解釋的完的東西，畢竟那是先&amp;quot;經年累月&amp;quot;，才有大家&amp;quot;公認&amp;quot;要遵守規則嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的新手，先相信就好了。當然如果你不服，想要看長篇大論解釋的話...(很多喔，要閱讀請三思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;之前的論述暫時隱藏，有需要請進入編輯觀看，不要刪掉喔&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下斜體字由明仁編輯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(新手不需要看斜體字和我的回答，如果看的懂得就不新手啦XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(之後我會全部灰字掉) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 隱規則 = 不明文規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(注音看不懂請見諒www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;隱規則其實就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硬要把前人的經驗套在後人身上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 沒有錯，完全正確。就說是前人的遺訓了(破梗)，就和國父遺訓或是獨立宣言一樣，怎麼了? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 請注意，隱規則是務必要遵守的，不遵守通常下場都不好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;下場不好就不好，幹嘛一定要遵守，而且下場不好的原因就是因為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被前人的經驗所拘束，導致後人無法得到新的突破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 所以真正的老手會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;用讓大家信服的方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打破大家的經驗領正評。 &amp;lt;br&amp;gt;下場不好又如何，下次改進就好，那幹嘛不遵守呢。這是樂觀的觀點，或者你想說保守的觀點也無不可。 &amp;lt;br&amp;gt;保守派不是永遠都拘束在那裡，英國的某保守派也曾經改很大的說。 &amp;lt;br&amp;gt;最後，我會保守的原因只有一個，因為我是編wiki的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 這裡會列出的隱規則比外面多很多，外面只有列最重要的兩項，但是這裡將要寫一大堆: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占也要第一天CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;不隱占的目的是怕獵人護錯人及範圍過大，同樣地，隱占會讓狼側也有相同的效果。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 隱占還有很多其他問題啦 只有這個是平手(拍拍) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 2. 請勿村騙。除了獵人CO村民之外，人側不能在自己的職業上說謊，另外人側CO之後如果要公布資訊也要照實公布。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;假設我是個村民，我co狼就會立刻被吊，而任何職業co出來的下場通常都是死，這樣何不早點獻頭出來&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 現在流行R職業確實很糟糕，不過這就是現在人的做法。 &amp;lt;br&amp;gt;你要說是笨蛋的作法我不反對，不過不代表完全用信度定真假會比較聰明。用信度太高等了，你知道的。 &amp;lt;br&amp;gt;補充一下，村民獻頭不是不行，神權場(而且確定獵還在，保守一點不要亂說XD)的時候可以這樣 &amp;lt;br&amp;gt;但是如果有村民的自覺，就讓自己村一點，讓狼相較之下自動浮上檯面來吊不是比較好嗎。信度嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 3. 有遺書場，請留遺書。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;遺書是有其效果的，但是當大家都留遺書時，反而變得難以判別，所以留或不留，都是難以判別，那為何一定要留&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 我才不是在跟村民說話，村民不留又怎樣了還不是村民，我在跟靈能者說。靈能者不留遺書就給我首日跳。 &amp;lt;br&amp;gt;村民留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是方便&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，方便判定不留遺書的都是非人，因為留遺書很容易出包的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 4. 無遺書場，靈能者要首日CO，共生死一個也要CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;若上點成立，村側達成隱規則中的隱規則，會寫遺書的就剩下非人側了，所以遺書根本就是個陷阱&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這個評論和無遺場一點關係都沒有。無遺場就是&amp;quot;除了替身君之外(?) 沒有人能留遺書&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 5. 請勿極限。雖然投票時間有2分鐘，但請不要拖到1分59秒投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;某些時候暴斃也是有其戰術地位的&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這和極限也是一點關係都沒有。話說暴斃也被給過ㄧ堆正啊，我不否認。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 6. 請勿跑兩村。不要同時有兩個帳號在兩個村子裡玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;既然玩家有這個意願，為何要禁？你又不是他，怎麼知道他沒辦法同時玩兩村&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 老實說這個規則，說是規則，還不如說是勸導。以上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 7. 貓又被咬沒死請CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;為何一定要co，既然貓又被咬，狼一定想把他吊死，不能利用這點引狼入室嗎？&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 雲悠或部份老手這樣玩我沒有意見。但是我相信他們會當榜樣乖乖CO貓，因為如果是其他人這樣玩真的會被狼吊死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋，因為隱規則是透過經驗而得，並非明文規則所規定的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止隱占和禁止村騙的說明，也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占卜師也要第一天CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8至10人場是沒有獵人的，占第一天出來當然是找死，一般來說是隱一天再出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，只要該場有獵人，占就要第一天跳。原理大致上是資訊問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側只有一個職業能夠100%分出人和狼，就是占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，如果占隱著不出，不但村民們吊到狼的機率下降，占卜師占到的&amp;quot;村人&amp;quot;也可能被村民吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最可怕的當然就是，村民在無意之中把占卜師吊死了。這樣好嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你還有其他疑問(前提是你有時間看啦)，那請參照[[App:禁止隱占的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 除了少數例外(例如獵人CO村民是可接受的)，人側禁止村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，是村民就乖乖說自己是村民，留村民CO的遺書，是靈能者就CO靈留靈遺，以此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止村騙的原因很多，但最重要的原因不外乎&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;方便推理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想想看，如果場上有一個靈能者出包了，然後他重新CO他是村民，你做何感想？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊他嘛？也不是，吊了村民就是幫狼側減少人數；放著他嘛？他是狼要怎麼辦呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎麼辦？答案是，所有村民和其他人側都不要CO靈能者就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣會CO靈能者的，除了真靈之外，只有狼靈之類的了，只要不是真靈，吊了基本上沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;禁止村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的大致原因。想要看更精確的解說在[[App:禁止村騙的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，那既然不能村騙，為什麼獵人要CO村民呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本想法很簡單，獵人又不能保護自己，CO獵人馬上就被咬死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是留遺書，基於村側不能村騙，有獵遺書幾乎等於是獵死了，那場上的占或白單就危險了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵要CO村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因。比較困難的詳細解釋在[[App:獵人可以CO村的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q:雖然不作討論，但請試著思考獵人何時可以CO獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;I&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;給個沒什麼用的提示，其中兩個狀況分別跟妖狐和小企鵝有關&amp;lt;/I&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 請留遺書  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果白天還沒說完話，或是在未CO前就突然被咬死，那實在是很糟糕的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，遺書為那些平時不方便CO的人開了方便之門。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，為什麼會變成一定要留遺書呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書保證每個人都能CO自己的職業(因為遺書CO視同一般CO) &lt;br /&gt;
#一樣，就是為了方便推理。既然每個人終究會CO，那就可以判斷他CO的正不正確，從而判定他是不是非人。 &lt;br /&gt;
#尤其是如果人側沒有留遺書，我們無法判定你是什麼職業，只好暫時當非人論，這樣對人側是一種損害。&lt;br /&gt;
(異論：其實是無遺書一率視為無職村民，村民直接把無遺書當非人方是很武斷的推論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上皆是從人側觀點去看遺書這件事，所以人側請務必留遺書CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以事實上，非人側是可以不留遺書的。但是如果你想要偽裝成人側，那也最好留個遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 除了CO之外，遺書應該要寫什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無遺書隱規則  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者第一天要CO &lt;br /&gt;
#共生死一要CO &lt;br /&gt;
#神權的時候，(除非確定獵人在)不得隱白單 &lt;br /&gt;
#人側戀請首日CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺書是個很麻煩的場合，被歸類在高難度場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為無法確定每個人都有機會CO，所以就有一些特別的規定: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#靈能者能夠隱，是因為靈不會像占一樣，不CO的話白單就可能被吊(靈單都是死人)，所以可以把資訊留在遺書。&amp;lt;br&amp;gt;但是無遺場就沒這個福利了，靈能者不CO哪天死了都不知道，所以只好和占一樣第一天CO。&amp;lt;br&amp;gt;也請非人側注意:無遺場非人如果想出靈，也請第一天出來PK，不然隱靈也是吊死的 &lt;br /&gt;
#這是折衷的結果。&amp;lt;br&amp;gt;共生在無遺場的問題是，如果白天吊共生，晚上咬共生，那隔天就沒共生啦，加上沒有遺書，共生就會死得不明不白。&amp;lt;br&amp;gt;但是叫共生首日CO，那共生就會變成狼的安全糧食，連找都不用找。&amp;lt;br&amp;gt;最後的方案就是，犧牲兩種想法各一部分，就變成共生死一要CO了。 &lt;br /&gt;
#能夠隱白單，就是因為即使最後占死了，白單也會公布在遺書。所以在不知道占會不會死的情況下，占當然不能隱白單。&amp;lt;br&amp;gt;記得不要叫獵人CO啊，那只是因為某無遺場人側壓倒性勝利，獵人閒閒沒事跑出來叫占卜歡樂隱白指吊而已。 &lt;br /&gt;
#個人覺得這個規則很糟糕，因為戀人本來就是個麻煩的副職業。&amp;lt;br&amp;gt;人側戀出來有什麼好處嗎...(思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處，並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO&amp;lt;br&amp;gt;(即使有遺書場沒這個規定，還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿極限  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很容易暴斃，只要你電腦不小心恍神一下 &lt;br /&gt;
#別人等你會等得很無聊 &lt;br /&gt;
#就算你白天最後成功極限投票了，如果要重投，很容易害別人暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾一兩天極限可以製造緊張感，天天極限就會被抓出來轟了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有人要極限呢?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿跑兩村  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個扯到專心度的問題了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以讓打字速度變2倍，大腦分兩塊運作不互相干擾而且速度不減，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以同時在一村玩占，在另一村玩狼，還能想戰術抓非人不出包用話術PK對手，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過基本上，大部分的村都有村長或是有一人當控制，通常開場前就會把跑兩村的踢了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 貓又被咬要CO  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這句話其實暗藏玄機(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又要能夠CO，代表貓又沒被咬死，但是貓又會被咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯一的可能是，當天出現貓又10%自身復活(超級有夠作弊的)，CO的理由非常的充分: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你都被咬了，狼才不會咬你第二次，所以埋毒被咬的作用消失了(或是用過了)，那埋毒的第二個作用就是CO當白單 &lt;br /&gt;
#這樣的狀況會附帶晚上只有死一人(而且是狼)，你不CO的話誰知道晚上被&amp;quot;咬死&amp;quot;的是狼啊 &lt;br /&gt;
#狼已經平白無故死一隻了，不會有第二隻跟你PK，放心CO吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 什麼時候狼會咬第二次(喂XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== d.遊戲道德  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你有在哪裡看到&amp;quot;隱規則 = 遊戲道德&amp;quot;這種話，不要懷疑，那是我說的(喂) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過現在我把它分開了。因為我需要一個名詞(遊戲道德)代表你不一定要遵守的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲道德比隱規則更沒道理(?)，但是當發生衝突的時候，靠遊戲道德的一方會占優勢。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下前4項可以讓你輕鬆應對遊戲，維護遊戲進行，後3項是道德勸說啦XD(不過很重要 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#請勿無口。 &lt;br /&gt;
#請做筆記。 &lt;br /&gt;
#請註冊Trip。 &lt;br /&gt;
#請勿亂場。 &lt;br /&gt;
#請勿暴民私怨前世。 &lt;br /&gt;
#場上言論在外皆有不得追究權。 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿無口  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口就是不說話。一般來說新手常常無口，當然也有些人把無口當習慣的也有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經常會聽到&amp;quot;吊無口&amp;quot;這種話，這不是沒有理由的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#無口對遊戲進行沒有幫助，如果有的話，那大家都無口就好了。既然你不參與討論，那還不如死一死比較快。 &lt;br /&gt;
#俗話說多說多錯，狼說太多話會不小心露出狼腳，所以無口狼無口狐很常見。好非人不吊嗎? &lt;br /&gt;
#無口比較不會受到人注意，但是如果有人喊抓無口之類的，反而就會被盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要避免無口，其實方法很多。新手如果不知道要說什麼，以下第3、第4和第5點(和第7點)是最好用的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#用顏文字。例如像ヽ(◎∀◎)ﾉ &lt;br /&gt;
#哈啦，或是附和別人的話。 &lt;br /&gt;
#報告場上情況。例如今天共生被咬，還是有雙黑單之類的。 &lt;br /&gt;
#問遊戲規則的相關問題。這個是新手專用，不但可以多了解技巧，還能輕鬆避免無口，並且進入討論不迷糊。 &lt;br /&gt;
#當書記。這個以後會詳細教(當然你們應該要有基本的書記能力) &lt;br /&gt;
#質詢別人問題。這個是技巧了，你可以問占卜師為什麼要占誰或是問誰為什麼要投誰之類的，前提是你要有好的懷疑理由。 &lt;br /&gt;
#分析場上情況。基本上就是算吊數，或是推理一下而已。但是這招用會了，會讓你很像村民。 &lt;br /&gt;
#控場。這個超難(我不會)，不過有這種東西。你看場上誰在領導場面就是誰在控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然仍然列出第1點和第2點，但是極度不建議使用，因為毫無建設性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣做，犯的罪(?)跟無口差不多，有些人甚至用這個理由把人婊下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請做筆記  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業，而是人人都應該要當書記。在遊戲中，書記特指那些會把筆記貼到場上的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不可能要求誰當書記。當場上沒有書記的時候只能靠自己的筆記。 &lt;br /&gt;
#筆記是很個人化的，自己做的筆記只有自己看得最順眼。 &lt;br /&gt;
#不用擔心做筆記的時間，多做幾場就會越來越快，而且做筆記的時候就可以稍微推理一下了。 &lt;br /&gt;
#曾經有非人當書記故意記錯，藉此把別人害死。只要有人自己做筆記就能處理掉這種人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於筆記要記什麼，其實沒有硬性規定。不過以下列出一定要記的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#這場有什麼職業(例如這場沒有決權，分佈是大狼子狐埋毒之類的，就是那條職業表啦) &lt;br /&gt;
#所有占的占單(包括遺書裡的占單) &lt;br /&gt;
#所有靈的靈單(包括遺書裡的靈單) &lt;br /&gt;
#記錄一下誰CO過什麼職業，有單也要記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下列出可供記錄的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天對話。這個不太好記錄，你可以開個分頁不要按F5(問題是會不小心按下去XD) &lt;br /&gt;
#投票。如果想要特別分開，據說有什麼程式可以用(不過我不會用啦) &lt;br /&gt;
#個人對話。這個請你自己抓了，通常是婊人用。 &lt;br /&gt;
#職業表格。這個以後會看到，一目了然場上的職業分布(還有連線)(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得，做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請註冊Trip  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很多村都會要求Trip數，想玩的話至少也要辦個Trip再累計吧 &lt;br /&gt;
#Trip100可以當村長，Trip200可以當GM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以去註冊Trip吧。(完畢) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿亂場  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
常見的亂場情況如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天瘋狂洗頻 &lt;br /&gt;
#破壞版面(東西打太多不按Enter就會發生慘劇) &lt;br /&gt;
#故意暴斃或故意違反規則(這是可以判斷的，通常是用新Trip或是免洗Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不用我說為什麼亂場不好了吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿暴民私怨前世  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下併上外道，對4個詞做個大略的定義: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#暴民:不推理不思考，只按照自己心情來玩的人，特指做出違反常理的事。(例如首日莫名其妙吊占) &lt;br /&gt;
#私怨:因為之前的不愉快，在這場想盡辦法幹掉某人的狀況。(例如KERORO和小幫手) &lt;br /&gt;
#前世:這是經過長期以來的統計結果(???)之後，對於某人的行為有制式化的解釋。(例如米列希安出占必狼占) &lt;br /&gt;
#外道:指不以白天場上的發言來推理，有時候還蠻有效的，但不要只會外道。(例如出占速度、大字狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?&amp;lt;br&amp;gt;(把問題丟給你們了，雖然我也可以寫一堆來解釋，但自己想比較好吧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A(這A是Atoli的A): 其實所謂暴民私怨前世外道，除了暴民之外(我想應該不會有人會承認自己就是來暴民的吧)，都是一些不能當作通則的&lt;br /&gt;
判斷法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直白的說，這個方法只對那個使用者有效，他人仿作最可能是「畫虎不成反類犬」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比起數據派，吊數論的「刻鵠不成尚類鶩」來說風險更大&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為會看wiki，有必要看wiki是要建立一套誰用都不會太差的打法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以才鼓吹不要暴民私怨，前世外道盡量避免&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這麼說好了，今天暴民行為有很明顯的定義：做出明顯的傷害自身陣營行為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例的首日投占好了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你除非就是被特攻的那個倒楣黑單村民，否則你不知道場上某占必假&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你在無證據狀況下說某人必假那對其他人來說只有幾個可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 你就是狼，只有狼和真占可以合法知道場上的狼分布&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 你只是用自身經驗統計來說，被首黑的占出占很可能是狼占補跳，但是只要有機會是神特攻真占，你冒失的殺占可能剛好是錯殺好人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩，不管哪一個來說好像都沒有留你的必要，吊完補個「暴民」評論應該是合理的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於私怨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想不會有人承認自己當下的行為是私怨，那個是插旗用的話術吧(1s)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說啦，玩個遊戲玩到大冒肝火，拚著不贏也要給某人難看，何苦呢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不想贏，可是另外20個人可是很想贏啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以以上兩個被詬病的真正原因是違反了遊戲大前提：以所屬陣營勝利為目的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世和外道我就合併談&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰決定某看法是外道前世？是這篇文章的作者還是村民手冊的作者？還是小企鵝和克洛洛？還是場上某個德高望重的肯德基爺爺？&lt;br /&gt;
都不是，沒有人能決定某看法就是外道和前世&lt;br /&gt;
或著說，除了咬單外，你所有的推論前提都不會是必真，也就是會推錯的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那我們把每一個推錯的推論都抹成外道，合理嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天要是嚴格要求一定要根據場上情況作推論前提那可能會是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為三個占連開白了三天，所以我們吊了三個無口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧第四天還是開了三張白，沒有無口能吊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧靈能發現了三個無口被吊的都是村，場上吊數就快狼方PP了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧雙靈PK，因為苦無確實證據，只有他喵的全R了安定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧R完靈，開黑也沒辦法知道是不是真黑了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為都不知道哪個占是真的，又花了三天R占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧場上吊了真狂背三占，真狼兩靈，還有一早被吊無口的三個菜鳥村民&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧加上咬了八天 = 八個人(太衰了居然沒咬空)，我看看是該喊PP還是要看到紫色狐勝了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天不這麼做而是吊了XXX(狼)，不是因為被開黑，也沒無口，就是因為他發言像狼句還是神吊狼的時候他沒跟到風&lt;br /&gt;
其實你已經用了「外道」和「前世」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(註：神吊狼投票沒跟到風是推估狼身內票本身不利狼方，所以投狼當半白論，可是沒投狼的灰單中還是普村居多，而且萬一被神吊的狼&lt;br /&gt;
是因為暴民還是無口被殺，狼身內都來不及了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外道：用不屬於場上資訊而是用發言像狼這種理由判斷某人可能是狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前世：用該玩家和你冤家路窄了二十場，他當狼的那四場都有類似狼句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發現了嗎？所謂「外道」和「前世」其實人人都在用，根本就是相罵本&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一鼓吹避免用這種推論的原因&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你不是Keroro，不是阿囧，也不是豆豆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keroro用的方法給豆豆用，豆豆用了會插錯人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
豆豆自己的作法給我用，我又不是豆豆的腦袋我會看錯句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且該死的日隱狼和瀨能狼咬法會一樣嗎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看這個wiki的人我預設他是白紙，他既沒和我們這些老油條打過也不熟場上的任一人行徑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那這些只屬我們這些老油條的個人獨到打法說出來被誤用濫用是害死他啊(吶喊)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故此也得證：看完wiki你還不一定能成為常勝玩家，要建立自己的外道才算出師&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wiki能教的，也只有怎樣的行徑比較安全，什麼方法是誰用都不會大失誤的方法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 不追究場上言論  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
請注意，這只是個遊戲，而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人會用到&amp;quot;如果你不是真占就給你負評&amp;quot;這種有關場外的話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很抱歉，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這些全部都算在話術裡面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可以不用理他，甚至衝著那句話婊他也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果有人說&amp;quot;如果我是狼我就要告白50個人&amp;quot;，完場後就算她是狼也可以不用告白。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過事實是她真的做了XD。所以在場上說話的時候也要注意，不要給自己設太難看的台階。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意不要粗口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。雖然不追究，但是喜歡跟你玩的人會變少喔。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 只是遊戲  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼再怎麼巧詐，終究只是個遊戲而已。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則寫了要努力讓自己側勝利，所以當然要認真玩遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩完了，贏了就贏了，輸了也沒怎樣，反正再開下一村就有了，不要太拘泥於結果。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟有時候是你滅村的，你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== e.爭議規則 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡的規則，老實說還是有不少爭議，應該稱為問題(迷思)才對，只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，違反下列規則(問題)沒有錯，但是如果因此滅村了還是有可能會被追究責任(因為這些問題常常是迷思)。請三思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要神獵的問題。&lt;br /&gt;
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 不要神獵 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先，先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵，而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人會被要求要護占護白單，當然不是沒有缺點。不過以下仍然先說明神獵的缺點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不神獵最重要的目的，我認為是保證占或白單活著。&amp;lt;br&amp;gt;就像某地方寫的一樣:占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#其次才是期望值問題。&amp;lt;br&amp;gt;占和白單就那幾隻小貓，灰單一大堆，狼又偏偏愛咬占和白，好占白不護嗎?&lt;br /&gt;
#第三是人數問題。護到有什麼用嗎?&amp;lt;br&amp;gt;如果白天是偶數，恭喜賺到一吊。如果白天是奇數，護完變偶數是不會增加吊數的&amp;lt;br&amp;gt;另外，如果護到了灰單，還要你跳出來說你護到了才有用，那狼依序把你和他咬死就好了不是嗎&lt;br /&gt;
#第四是灰單問題。&amp;lt;br&amp;gt;灰單是狼的機率會比白單是狼的機率還大。而且狼清灰單是好事，為什麼要擋他們呢&lt;br /&gt;
#第五是妖狐問題。&amp;lt;br&amp;gt;妖狐是可以被護衛的，所以獵白不一定真白，之前就看過獵白狐滅村。&lt;br /&gt;
#第六是習慣問題。&amp;lt;br&amp;gt;不管你有千百個理由說神獵好，人狼的主流就是安分護占。&lt;br /&gt;
#第七是評價問題。&amp;lt;br&amp;gt;神獵成功了正評就一堆，神獵失敗了負評也一堆，然後想想看一堆人有幾百個正評，你看過幾個人負評超過100個?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說了那麼多，不過還是跟其他地方的解釋差不多www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，不是說神獵不行，只是有使用時機。有些情況是可以神獵的(不過通常是逼不得已才神獵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占白都死光了。那你護誰啊? 當然是拼神獵啊，護到一個賺一個&lt;br /&gt;
#幾乎沒第二種了。有再跟我說吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下情況你神獵你就完了，就算沒失誤也等著被罵吧:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占神權了&lt;br /&gt;
#場上只有唯一確定白&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來說去都是占和確定白的問題，所以也請各位自行斟酌啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範，請勿模仿)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 說謊狂首日不村騙 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的問題是:說謊狂首日可不可以CO占?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答案是:沒有規定說不行，因為說謊狂已經被改成不定側了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題是，如果說謊狂二日變成真占，但你第一天的單卻又是假的，那就沒救了，除非你記得再CO你是說謊狂模到占，第一天單作廢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果是模到村民，那你就要改口說你是村民。不是說不行，因為你是說謊狂，但是在別人眼中你是從占直接變成村民的，而且你出了一天的單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前想到說謊狂村騙的好處，大概就是第一天不會被吊吧(如果你是大票箱的話)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那隱有沒有什麼好處呢? 答案是沒有，因為就算你是村民，一般的做法也是跳出來表假占，更別說模成真占或狼占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，這裡提供說謊狂要首日不能村騙的唯二(應該是吧)理由:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#因為有些人認為說謊狂是人側，或是準人側，所以認為說謊狂首日CO占是村騙&amp;lt;br&amp;gt;所以你首日出占會被給負評，即使他們才是錯的你沒有錯。&lt;br /&gt;
#首日村騙後，信度會降很多，基本上你如果模成人側就會被吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲心得]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7412</id>
		<title>B1:新手入門</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=7412"/>
		<updated>2013-08-07T09:42:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 序 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有鑒於傑德老師砍光了自己的頁面(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我決定要效法老師，把這裡改編成wiki各頁面的連結(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 入村須知 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本規則 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然要玩人狼，當然要了解基本規則囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼是由&amp;lt;u&amp;gt;村民陣營(人側)&amp;lt;/u&amp;gt;和&amp;lt;u&amp;gt;人狼陣營(狼側)&amp;lt;/u&amp;gt;兩大陣營的對抗。(有時會有&amp;lt;u&amp;gt;妖狐陣營(狐側)&amp;lt;/u&amp;gt;來攪局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人都會擔任一個&amp;lt;u&amp;gt;角色(職業)&amp;lt;/u&amp;gt;，各自站在不同的陣營裡面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的時間分為&amp;lt;u&amp;gt;白天和晚上&amp;lt;/u&amp;gt;。晚上的時候，狼會討論咬死一個人；白天的時候，大家會投票表決處死(吊死)一個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著一天天過去，存活人數會越來越少，每個人要想辦法，達到自己所屬陣營的&amp;lt;u&amp;gt;勝利條件&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]：內有詳細的圖表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 註冊Trip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入村莊前，一定要先為自己辦好一個Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在首頁左方那排有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，點進去之後上面那排又會有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、Email、&amp;lt;u&amp;gt;Trip密碼&amp;lt;/u&amp;gt;，就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常只會用到&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#註冊Trip|註冊Trip]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip|註冊Trip]]：這個版本似乎有點舊了，不過可以參考看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進入村莊 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進村莊，裡面基本上就像個聊天室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請忽視那兩個的空格，往右邊看，點進&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前四個空格輸入&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、暱稱、&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)密碼&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點個性別，選個頭像，按下住民登錄申請就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]：稍微完整一點的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者討論:Ow_O_~★#登入村莊|住民登錄]]：圖片說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲須知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你成功進入村莊並且可以說話的話，通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常人會發現你是新手，然後問你熟悉規則了沒，然後叫你去看wiki。&amp;lt;s&amp;gt;超不負責任啊給我親自教導&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稍微認真一點的人會進一步問你：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 了解每個角色在做什麼嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：只有說明每個角色的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[給新人的建議玩法]]：最值得先看過的一篇，每個角色的特性和玩法都說的很清楚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]]：說明各角色玩法。裡面東西有點多，而且有點難懂(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) 知道什麼是隱規則嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼三大隱規則：不隱占、不村騙、留遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]：這篇會教你怎麼留遺書。至於為什麼要留遺書...問問你身邊的的老手們。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) CO是什麼? 黑單白單又是啥?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO是come out，跑出來(?)，就是說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑單是占卜師出的狼，白單是占卜師出的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]]：雖然非常雜亂，不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) 你確定你有時間玩嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假設你會活到最後，8人場約20分鐘，16人場約1小時，22人場約1小時40分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間不夠的，最好別按下開始遊戲。我們不能保證你中途一定會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩到一半「必須」要離開，請利用你的人脈(?)，或是跑到隔壁還沒開始的村，請求別人幫你代玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是個很麻煩的作法，會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光，所以最好自己算夠時間玩OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以前的資料被隱藏)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== 舊序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(在還沒改編完成之前，舊資料不會刪除。以下是舊序)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;聲明：這篇新手入門其實很困難，而且尚未整理，不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料，應該有一些不錯的建議)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[使用者:激唱|激唱的頁面]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也非常感謝各位在幫我收爛攤子時，仍留下明仁大的資料，非常感謝OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;然後我發現有人偷加東西了我很生氣&amp;lt;/s&amp;gt;，好啦我才不會生氣呢頂多覺得欸你竟然(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，wiki是公眾地方，雖然是我的版，但是我很開放：不准刪，但是歡迎新增任何東西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目錄  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統介紹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;a. 明文規則&amp;lt;br&amp;gt;b. 延伸規則&amp;lt;br&amp;gt;c. 隱規則&amp;lt;br&amp;gt;d. 遊戲道德&amp;lt;br&amp;gt;e. 爭議規則&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼wiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 系統介紹  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於趕時間的新手來說，這整篇系統介紹可以先跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一般的的新手來說，先去看其他的介紹會比較實際。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於閒閒沒事幹新手來說...好吧你們要看也不是不行，只是這篇真的很沒用(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟系統環境是可以自己熟悉的，不需要一堆雜七雜八介紹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下只會指出幾個可以去注意的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 首頁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手只要看到顯示&amp;quot;募集中&amp;quot;的村子就可以進去了。(顯示遊戲中也可以進去，但是只能觀戰玩不到www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是建立村莊的選項，除非你一個村子都進不去再自己開村吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 聯合列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼伺服器有很多個，按聯合列表可以看到地獄和寒蟬伺服器。(不過那兩個伺服器人很少就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果想要看更多伺服器，或者是鑽石當了(ry)，可以去看地獄伺服器的[http://jigokutushin.net/jinro/list.php 聯合列表] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 系統特點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒啥特別的東西，但可以幫你們整理幾個重點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你可以自己上傳個人的Trip頭像 &lt;br /&gt;
#遊戲開始前，10分鐘沒人說話會自動廢村 &lt;br /&gt;
#投票5次平手就真的平手了(實際上是4次) &lt;br /&gt;
#最少要8人才能開始玩 &lt;br /&gt;
#一村不能有同名的人在場上(可以和離村的一樣) &lt;br /&gt;
#一村不能有同樣帳號(即使上個人被踢了也不能和他一樣) &lt;br /&gt;
#如果晚上狼咬占，占同時去占妖狐，狐不會死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 紀錄閱覽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是我們所謂的log，紀錄了每一場的對話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要找廢村的村莊，按左上角的全部顯示，或是直接改網址。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裡面有三種特殊觀看法: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#逆: 因為有些人喜歡從上面往下看，點這個的話log的順序就會反過來 &lt;br /&gt;
#靈: 點這個就會把天國的話加進來 &lt;br /&gt;
#逝: 只有天國的話，這個應該沒人會點吧，想做什麼啊(呆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲結束之後，才會出現log。所以如果你玩到一半想要看前幾天的對話內容，抱歉請你自己想辦法記著 &lt;br /&gt;
#大約20000場以前的log全部遺失了。也就是提醒你，真正你覺得有必要留著的log，請自己複製一份走吧 &lt;br /&gt;
#在開場前離場的人，他說的話不記錄。也就是如果你留了奇奇怪怪的資料，不想給以後查log的人看到，就自刪吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 表情符號&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上記錄了人狼裡面，少數能夠直接顯示的圖OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 人狼討論&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾可以來看看，裡面藏了很多有用的資料。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡算是人狼維基的前身吧...(隨便亂扯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有任何問題或想法也都歡迎回報喔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 身分登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辦Trip的地方就是這裡，記得看過[[註冊trip]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然裡面還有其他功能就自己發掘了(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 遊戲介面兼住民登錄教學&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想改，暫時沒刪，請慎入(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的介面，其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖)，老實說不太友善... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是遊戲介面介紹兼登錄(入村)的方法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村名和副村名: 這個就是開村者喜歡打什麼就是什麼了 &lt;br /&gt;
#村莊選項: 會有一排紅字白底的圖案。這個以後在開村的時候會做說明。 &lt;br /&gt;
#自動更新: 你按幾秒，他就會固定幾秒後幫你按F5。不過一般來說我會習慣自己按F5啦(總之不按F5就不用玩了) &lt;br /&gt;
#帳號密碼: 看到這個不要怕，因為這只是一種辨識功能。&amp;lt;br&amp;gt;這是當你不小心登出的時候，打帳號密碼就可以重新進去&amp;lt;br&amp;gt;所以雖然入村的時候可以亂打(帳號asdf密碼1234之類的)，但是還是要稍微記得一下。&amp;lt;br&amp;gt;請注意，即使你自刪了，也不能用同一組帳號重新登錄。 &lt;br /&gt;
#頭像+◆XXX+◆ZXCV9876+(生存中): 這個就是玩家啦XD &lt;br /&gt;
#(時間)+◆XXX+(另一列)亂七八糟的發言: 這個就是發言 &lt;br /&gt;
#住民登錄: 按這個就可以進行登錄並且進入村莊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下住民登錄之後，你會看到的是: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#帳號: 剛才說過了，亂打，但是要記得。 &lt;br /&gt;
#Trip: 這個才是真正要辦的帳號。去身分登錄一分鐘就辦好了。(記得打加密前的Trip，加密後的背不起來又沒必要) &lt;br /&gt;
#暱稱: 你想要什麼名子呢。不要打太奇怪的(例如斐風然)會被插旗吊死 &lt;br /&gt;
#密碼: 亂打，但是忘了就糟了。 &lt;br /&gt;
#性別: 你按抗議的時候顏色會不一樣，除此之外沒有別的作用。 &lt;br /&gt;
#希望職業: 不一定會出現，出現的話自己挑一個吧。(不一定會中喔XD) &lt;br /&gt;
#圖片: 在按確定登錄之前，先選個圖吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後按住民登錄申請，如果進不去有2個原因: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子滿了(或已經開始) &lt;br /&gt;
#Trip的數量不夠。通常是村長開高難度場會出現，或是你連一個都沒有。這時候只好去找其他限制Trip比較少的村了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，恭喜你進來了，你會發現版面有點不太一樣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#先找找你自己吧。你會找到(你選的頭像)+◆(你的名子)+◆(加密後的Trip)+(生存中)，這個就是你。 &lt;br /&gt;
#發言框框: 你可以打字，然後按送出發言。當然你可以把普通發言換成大聲(大字)和小聲(小字)發言。&amp;lt;br&amp;gt;請所有新手一定要學會說話(並且多說話)，因為不說話開場前會被踢，開場後會被吊，沒有一件是好事。 &lt;br /&gt;
#遺書: 如果該場能留遺書的話，把普通發言換成填寫遺書就可以留了。記得有遺書就要早點寫完啊。 &lt;br /&gt;
#投&amp;quot;開始遊戲&amp;quot;一票: 所有人都按開始遊戲，遊戲才會正式開始，在正式開始之前你都有機會可以離開。&amp;lt;br&amp;gt;按下去之後，你的背景會變成粉紅色。通常村長會希望在人滿的時候再按開始遊戲，不然就不知道你在不在了。&amp;lt;br&amp;gt;取消開始遊戲的方法，有人離村是一個，村長點名是一個，所以都是被動式，自己是不能按取消開始的。 &lt;br /&gt;
#踢人: 如果有人不在，你就可以按踢人，然後選他，就可以踢下去。被踢5腳就會出去了。(村長踢人攻擊力是5喔XD)&amp;lt;br&amp;gt;新手可以選個人踢1次看看(因為日後投票的介面就跟踢人一樣)，不過記得說清楚不要結怨喔OAO &lt;br /&gt;
#TOP: 按這個可以回到首頁(不會登出) &lt;br /&gt;
#自刪: 你不想被踢的話就自己走吧。(不要亂按喔XD) &lt;br /&gt;
#音效: 只要投票重新開始了就會跑出奇怪的音樂。 &lt;br /&gt;
#訊息: 這個會把玩家框移到對話框下面。 &lt;br /&gt;
#過去遺書: 這個開始完之後才有效果。([[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---詳細請參考這裡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#伺服器與本地時間差: 因為遊戲的時間是用伺服器時間算的，所以如果是-13代表伺服器比你家時間快13秒&amp;lt;br&amp;gt;然後你會發現明明還剩13秒但是卻不能說話了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果開始遊戲了，畫面會轉到一日夜(畫面會整個變黑，也就是晚上) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#行動: 如果你是占子狼，一日夜以後都要(而且一定要)行動；如果你是獵貓模梟，二日夜以後(一定)要行動。其他職業應該都是不用行動的...吧。&amp;lt;br&amp;gt;行動就在你原本投開始遊戲一票或是踢人的那個地方，不要找不到了。找不到會暴斃喔w &lt;br /&gt;
#1日夜(生存者8人): 如果你玩的是8人場，第一天晚上就會看到這個，隔天當然(其實不一定)就是2日目(生存者7人)。稍微注意一下，生存者會把GM算進去喔w &lt;br /&gt;
#投票處死: 白天的時候，在普通發言下方，Top的左方會有投票處死，當天獲得最高票的就會死。&amp;lt;br&amp;gt;說話時間結束之後，還會有2分鐘的投票時間(會出現一行&amp;quot;最後2分鐘不投票會暴斃&amp;quot;這時候你不能說話，就投票吧)記得一定要投票喔，不然也會暴斃的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後記得幾件事情:要留遺書，多說話不要無口，要投票不要暴斃。你就正式的進入人狼的懷抱了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇怪，不是只有登錄教學嗎，怎麼已經教完了的樣子(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;222222&amp;quot;&amp;gt;建立村子先省略吧反正也沒寫完&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
在首頁的下方，會有一排建立村子的選項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了最大人數之外，每個選項會對到一個紅字白底的圖案(村莊列表中副標的後面，還有遊戲介面中主副標的下面) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子名稱: 主標題 &lt;br /&gt;
#村子說明: 副標題 &lt;br /&gt;
#最大人數(X人用): 這村最多可以進來幾個人(算替身君不算GM) &lt;br /&gt;
#希望角色(希): 入村時可以自選職業。(不一定會中) &lt;br /&gt;
#限時時間(時): 可以決定一個白天要幾分鐘，一個晚上要幾分鐘。不勾的話會變成超不常見的說話制(請先自行翻閱鑽石的遊戲規則) &lt;br /&gt;
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君，附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。 &lt;br /&gt;
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書，現在很少人用了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲規則  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== a. 明文規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下四點就是人狼的基本定理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲還沒結束前，不要在其他地方討論遊戲內的事情。 &lt;br /&gt;
#要努力求勝。 &lt;br /&gt;
#就算死了，你同伴幫你贏了你還是會贏。&lt;br /&gt;
#毎天白天必須投票，晚上能行動的就要行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(有時間看補充再點開下面。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於這些規則，各有一些小叮嚀：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#人狼就是玩隱藏資訊，玩推理，爆料就不好玩了，就像偵探小說還被捏一樣。 &lt;br /&gt;
#占卜師幫狼贏確實很容易，但是會輸，這樣有意義嗎?&lt;br /&gt;
#這句話村民體會最大，因為常常為了驗證真占，採取吊死的方式(這些你們應該都知道了...吧=A=)&amp;lt;br&amp;gt;當然其他人都要有心理準備，為了勝利，有時候死是無可避免的。&amp;lt;br&amp;gt;反正同伴贏了，自己也會贏，所以為了同伴而犧牲吧。 &lt;br /&gt;
#投票是人狼的精髓啊~~(好像在哪看過這句話)不過就算你不承認它是精髓，你還是得要投票，因為這是規定&amp;lt;br&amp;gt;不投票的話，系統無法判定你要投給誰，就只好視同你離開了，把你從遊戲踢出 = 暴斃(強制死亡)&amp;lt;br&amp;gt;因為隨便少一個人容易影響遊戲盤局，大部分的人很討厭暴斃，如果你暴斃沒有理由的話，是會被給負評的&amp;lt;br&amp;gt;不過這不是討不討厭的問題，而是因為暴斃本身違反遊戲規則，理論上就是不允許的。所以別暴斃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4點額外說明一下，自頭和暴斃並不是人狼的本意，是為了那些中途離場的人。所以不要拿這個當作推理或戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：既然都說是明文規則，就代表遊戲規則有寫。請找出上述4句話所在位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== b. 延伸規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸規則就是，看起來沒什麼特別，實際上跟明文規則有關係：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請預留足夠時間玩人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#白天要投票，晚上要行動，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#不要在同一村同時開兩個以上的人。(這就是所謂的雙開) &lt;br /&gt;
#有貓又的話，在貓又死前不得離場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(一樣，有時間就可以打開下面的解釋，都是長篇大論請慎入)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場)，可以參考一下，喜歡的話可以自己算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場(20~30) / 11人場(30~50) / 16人場(60~80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人場無貓(100~120) / 有貓(100~150) / 30人場(150~210~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你時間不夠，你可以做以下的事情：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#叫大家吊死你。可是你是真占怎麼辦?&lt;br /&gt;
#去隔壁村或是找你朋友幫你代玩。這時候你的(臨時用的那組)帳號密碼就很重要。&amp;lt;br&amp;gt;但是萬一你找不到，或者你把帳密忘了呢?&lt;br /&gt;
#開場前自刪，一開始就不要玩就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 專門再一次強調不要暴斃。就算你真的不小心暴了，先不管是不是你的錯，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;先道歉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為遊戲中暴斃就是不對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 玩兩個角色，就好像兩個人在你的腦袋裏面討論一樣。懂了嗎? 雙開是大忌喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實貓又如果知道你會走，不要復活你的話，是沒差的，但問題是貓又通常都不會知道這種事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是你被復活，又在眾人面前眼睜睜的暴斃，這樣不太好吧。何況有時候你是真占，不能復活你就是損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以玩貓又場要特別注意，遊戲時間會拉長，也不要忘了有貓就中途落跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：請算出8人場[2/1]；16人場[4/2]；22人場[5/3]；30人場[7/4]的理論時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== c. 隱規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，隱規則是很多人玩到現在，公認要遵守的規則，就和尊師重道一樣，&amp;lt;s&amp;gt;還不是老人們說說而已&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說白一點，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則不是正式規則，但是不遵守會被打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(獵人CO村例外)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#貓又被咬要CO&lt;br /&gt;
#無遺場靈能第一天CO，共有者死一也要CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來合理，但仔細想想就會覺得很怪(甚至有些一開始就很怪)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但這個不是三言兩語就解釋的完的東西，畢竟那是先&amp;quot;經年累月&amp;quot;，才有大家&amp;quot;公認&amp;quot;要遵守規則嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的新手，先相信就好了。當然如果你不服，想要看長篇大論解釋的話...(很多喔，要閱讀請三思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;之前的論述暫時隱藏，有需要請進入編輯觀看，不要刪掉喔&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下斜體字由明仁編輯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(新手不需要看斜體字和我的回答，如果看的懂得就不新手啦XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(之後我會全部灰字掉) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 隱規則 = 不明文規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(注音看不懂請見諒www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;隱規則其實就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硬要把前人的經驗套在後人身上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 沒有錯，完全正確。就說是前人的遺訓了(破梗)，就和國父遺訓或是獨立宣言一樣，怎麼了? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 請注意，隱規則是務必要遵守的，不遵守通常下場都不好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;下場不好就不好，幹嘛一定要遵守，而且下場不好的原因就是因為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被前人的經驗所拘束，導致後人無法得到新的突破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 所以真正的老手會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;用讓大家信服的方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打破大家的經驗領正評。 &amp;lt;br&amp;gt;下場不好又如何，下次改進就好，那幹嘛不遵守呢。這是樂觀的觀點，或者你想說保守的觀點也無不可。 &amp;lt;br&amp;gt;保守派不是永遠都拘束在那裡，英國的某保守派也曾經改很大的說。 &amp;lt;br&amp;gt;最後，我會保守的原因只有一個，因為我是編wiki的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 這裡會列出的隱規則比外面多很多，外面只有列最重要的兩項，但是這裡將要寫一大堆: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占也要第一天CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;不隱占的目的是怕獵人護錯人及範圍過大，同樣地，隱占會讓狼側也有相同的效果。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 隱占還有很多其他問題啦 只有這個是平手(拍拍) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 2. 請勿村騙。除了獵人CO村民之外，人側不能在自己的職業上說謊，另外人側CO之後如果要公布資訊也要照實公布。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;假設我是個村民，我co狼就會立刻被吊，而任何職業co出來的下場通常都是死，這樣何不早點獻頭出來&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 現在流行R職業確實很糟糕，不過這就是現在人的做法。 &amp;lt;br&amp;gt;你要說是笨蛋的作法我不反對，不過不代表完全用信度定真假會比較聰明。用信度太高等了，你知道的。 &amp;lt;br&amp;gt;補充一下，村民獻頭不是不行，神權場(而且確定獵還在，保守一點不要亂說XD)的時候可以這樣 &amp;lt;br&amp;gt;但是如果有村民的自覺，就讓自己村一點，讓狼相較之下自動浮上檯面來吊不是比較好嗎。信度嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 3. 有遺書場，請留遺書。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;遺書是有其效果的，但是當大家都留遺書時，反而變得難以判別，所以留或不留，都是難以判別，那為何一定要留&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 我才不是在跟村民說話，村民不留又怎樣了還不是村民，我在跟靈能者說。靈能者不留遺書就給我首日跳。 &amp;lt;br&amp;gt;村民留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是方便&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，方便判定不留遺書的都是非人，因為留遺書很容易出包的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 4. 無遺書場，靈能者要首日CO，共生死一個也要CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;若上點成立，村側達成隱規則中的隱規則，會寫遺書的就剩下非人側了，所以遺書根本就是個陷阱&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這個評論和無遺場一點關係都沒有。無遺場就是&amp;quot;除了替身君之外(?) 沒有人能留遺書&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 5. 請勿極限。雖然投票時間有2分鐘，但請不要拖到1分59秒投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;某些時候暴斃也是有其戰術地位的&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這和極限也是一點關係都沒有。話說暴斃也被給過ㄧ堆正啊，我不否認。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 6. 請勿跑兩村。不要同時有兩個帳號在兩個村子裡玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;既然玩家有這個意願，為何要禁？你又不是他，怎麼知道他沒辦法同時玩兩村&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 老實說這個規則，說是規則，還不如說是勸導。以上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 7. 貓又被咬沒死請CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;為何一定要co，既然貓又被咬，狼一定想把他吊死，不能利用這點引狼入室嗎？&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 雲悠或部份老手這樣玩我沒有意見。但是我相信他們會當榜樣乖乖CO貓，因為如果是其他人這樣玩真的會被狼吊死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋，因為隱規則是透過經驗而得，並非明文規則所規定的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止隱占和禁止村騙的說明，也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占卜師也要第一天CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8至10人場是沒有獵人的，占第一天出來當然是找死，一般來說是隱一天再出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，只要該場有獵人，占就要第一天跳。原理大致上是資訊問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側只有一個職業能夠100%分出人和狼，就是占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，如果占隱著不出，不但村民們吊到狼的機率下降，占卜師占到的&amp;quot;村人&amp;quot;也可能被村民吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最可怕的當然就是，村民在無意之中把占卜師吊死了。這樣好嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你還有其他疑問(前提是你有時間看啦)，那請參照[[App:禁止隱占的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 除了少數例外(例如獵人CO村民是可接受的)，人側禁止村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，是村民就乖乖說自己是村民，留村民CO的遺書，是靈能者就CO靈留靈遺，以此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止村騙的原因很多，但最重要的原因不外乎&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;方便推理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想想看，如果場上有一個靈能者出包了，然後他重新CO他是村民，你做何感想？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊他嘛？也不是，吊了村民就是幫狼側減少人數；放著他嘛？他是狼要怎麼辦呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎麼辦？答案是，所有村民和其他人側都不要CO靈能者就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣會CO靈能者的，除了真靈之外，只有狼靈之類的了，只要不是真靈，吊了基本上沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;禁止村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的大致原因。想要看更精確的解說在[[App:禁止村騙的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，那既然不能村騙，為什麼獵人要CO村民呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本想法很簡單，獵人又不能保護自己，CO獵人馬上就被咬死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是留遺書，基於村側不能村騙，有獵遺書幾乎等於是獵死了，那場上的占或白單就危險了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵要CO村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因。比較困難的詳細解釋在[[App:獵人可以CO村的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q:雖然不作討論，但請試著思考獵人何時可以CO獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;I&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;給個沒什麼用的提示，其中兩個狀況分別跟妖狐和小企鵝有關&amp;lt;/I&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 請留遺書  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果白天還沒說完話，或是在未CO前就突然被咬死，那實在是很糟糕的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，遺書為那些平時不方便CO的人開了方便之門。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，為什麼會變成一定要留遺書呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書保證每個人都能CO自己的職業(因為遺書CO視同一般CO) &lt;br /&gt;
#一樣，就是為了方便推理。既然每個人終究會CO，那就可以判斷他CO的正不正確，從而判定他是不是非人。 &lt;br /&gt;
#尤其是如果人側沒有留遺書，我們無法判定你是什麼職業，只好暫時當非人論，這樣對人側是一種損害。&lt;br /&gt;
(異論：其實是無遺書一率視為無職村民，村民直接把無遺書當非人方是很武斷的推論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上皆是從人側觀點去看遺書這件事，所以人側請務必留遺書CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以事實上，非人側是可以不留遺書的。但是如果你想要偽裝成人側，那也最好留個遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 除了CO之外，遺書應該要寫什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無遺書隱規則  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者第一天要CO &lt;br /&gt;
#共生死一要CO &lt;br /&gt;
#神權的時候，(除非確定獵人在)不得隱白單 &lt;br /&gt;
#人側戀請首日CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺書是個很麻煩的場合，被歸類在高難度場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為無法確定每個人都有機會CO，所以就有一些特別的規定: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#靈能者能夠隱，是因為靈不會像占一樣，不CO的話白單就可能被吊(靈單都是死人)，所以可以把資訊留在遺書。&amp;lt;br&amp;gt;但是無遺場就沒這個福利了，靈能者不CO哪天死了都不知道，所以只好和占一樣第一天CO。&amp;lt;br&amp;gt;也請非人側注意:無遺場非人如果想出靈，也請第一天出來PK，不然隱靈也是吊死的 &lt;br /&gt;
#這是折衷的結果。&amp;lt;br&amp;gt;共生在無遺場的問題是，如果白天吊共生，晚上咬共生，那隔天就沒共生啦，加上沒有遺書，共生就會死得不明不白。&amp;lt;br&amp;gt;但是叫共生首日CO，那共生就會變成狼的安全糧食，連找都不用找。&amp;lt;br&amp;gt;最後的方案就是，犧牲兩種想法各一部分，就變成共生死一要CO了。 &lt;br /&gt;
#能夠隱白單，就是因為即使最後占死了，白單也會公布在遺書。所以在不知道占會不會死的情況下，占當然不能隱白單。&amp;lt;br&amp;gt;記得不要叫獵人CO啊，那只是因為某無遺場人側壓倒性勝利，獵人閒閒沒事跑出來叫占卜歡樂隱白指吊而已。 &lt;br /&gt;
#個人覺得這個規則很糟糕，因為戀人本來就是個麻煩的副職業。&amp;lt;br&amp;gt;人側戀出來有什麼好處嗎...(思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處，並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO&amp;lt;br&amp;gt;(即使有遺書場沒這個規定，還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿極限  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很容易暴斃，只要你電腦不小心恍神一下 &lt;br /&gt;
#別人等你會等得很無聊 &lt;br /&gt;
#就算你白天最後成功極限投票了，如果要重投，很容易害別人暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾一兩天極限可以製造緊張感，天天極限就會被抓出來轟了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有人要極限呢?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿跑兩村  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個扯到專心度的問題了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以讓打字速度變2倍，大腦分兩塊運作不互相干擾而且速度不減，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以同時在一村玩占，在另一村玩狼，還能想戰術抓非人不出包用話術PK對手，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過基本上，大部分的村都有村長或是有一人當控制，通常開場前就會把跑兩村的踢了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 貓又被咬要CO  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這句話其實暗藏玄機(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又要能夠CO，代表貓又沒被咬死，但是貓又會被咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯一的可能是，當天出現貓又10%自身復活(超級有夠作弊的)，CO的理由非常的充分: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你都被咬了，狼才不會咬你第二次，所以埋毒被咬的作用消失了(或是用過了)，那埋毒的第二個作用就是CO當白單 &lt;br /&gt;
#這樣的狀況會附帶晚上只有死一人(而且是狼)，你不CO的話誰知道晚上被&amp;quot;咬死&amp;quot;的是狼啊 &lt;br /&gt;
#狼已經平白無故死一隻了，不會有第二隻跟你PK，放心CO吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 什麼時候狼會咬第二次(喂XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== d.遊戲道德  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你有在哪裡看到&amp;quot;隱規則 = 遊戲道德&amp;quot;這種話，不要懷疑，那是我說的(喂) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過現在我把它分開了。因為我需要一個名詞(遊戲道德)代表你不一定要遵守的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲道德比隱規則更沒道理(?)，但是當發生衝突的時候，靠遊戲道德的一方會占優勢。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下前4項可以讓你輕鬆應對遊戲，維護遊戲進行，後3項是道德勸說啦XD(不過很重要 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#請勿無口。 &lt;br /&gt;
#請做筆記。 &lt;br /&gt;
#請註冊Trip。 &lt;br /&gt;
#請勿亂場。 &lt;br /&gt;
#請勿暴民私怨前世。 &lt;br /&gt;
#場上言論在外皆有不得追究權。 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿無口  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口就是不說話。一般來說新手常常無口，當然也有些人把無口當習慣的也有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經常會聽到&amp;quot;吊無口&amp;quot;這種話，這不是沒有理由的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#無口對遊戲進行沒有幫助，如果有的話，那大家都無口就好了。既然你不參與討論，那還不如死一死比較快。 &lt;br /&gt;
#俗話說多說多錯，狼說太多話會不小心露出狼腳，所以無口狼無口狐很常見。好非人不吊嗎? &lt;br /&gt;
#無口比較不會受到人注意，但是如果有人喊抓無口之類的，反而就會被盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要避免無口，其實方法很多。新手如果不知道要說什麼，以下第3、第4和第5點(和第7點)是最好用的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#用顏文字。例如像ヽ(◎∀◎)ﾉ &lt;br /&gt;
#哈啦，或是附和別人的話。 &lt;br /&gt;
#報告場上情況。例如今天共生被咬，還是有雙黑單之類的。 &lt;br /&gt;
#問遊戲規則的相關問題。這個是新手專用，不但可以多了解技巧，還能輕鬆避免無口，並且進入討論不迷糊。 &lt;br /&gt;
#當書記。這個以後會詳細教(當然你們應該要有基本的書記能力) &lt;br /&gt;
#質詢別人問題。這個是技巧了，你可以問占卜師為什麼要占誰或是問誰為什麼要投誰之類的，前提是你要有好的懷疑理由。 &lt;br /&gt;
#分析場上情況。基本上就是算吊數，或是推理一下而已。但是這招用會了，會讓你很像村民。 &lt;br /&gt;
#控場。這個超難(我不會)，不過有這種東西。你看場上誰在領導場面就是誰在控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然仍然列出第1點和第2點，但是極度不建議使用，因為毫無建設性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣做，犯的罪(?)跟無口差不多，有些人甚至用這個理由把人婊下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請做筆記  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業，而是人人都應該要當書記。在遊戲中，書記特指那些會把筆記貼到場上的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不可能要求誰當書記。當場上沒有書記的時候只能靠自己的筆記。 &lt;br /&gt;
#筆記是很個人化的，自己做的筆記只有自己看得最順眼。 &lt;br /&gt;
#不用擔心做筆記的時間，多做幾場就會越來越快，而且做筆記的時候就可以稍微推理一下了。 &lt;br /&gt;
#曾經有非人當書記故意記錯，藉此把別人害死。只要有人自己做筆記就能處理掉這種人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於筆記要記什麼，其實沒有硬性規定。不過以下列出一定要記的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#這場有什麼職業(例如這場沒有決權，分佈是大狼子狐埋毒之類的，就是那條職業表啦) &lt;br /&gt;
#所有占的占單(包括遺書裡的占單) &lt;br /&gt;
#所有靈的靈單(包括遺書裡的靈單) &lt;br /&gt;
#記錄一下誰CO過什麼職業，有單也要記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下列出可供記錄的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天對話。這個不太好記錄，你可以開個分頁不要按F5(問題是會不小心按下去XD) &lt;br /&gt;
#投票。如果想要特別分開，據說有什麼程式可以用(不過我不會用啦) &lt;br /&gt;
#個人對話。這個請你自己抓了，通常是婊人用。 &lt;br /&gt;
#職業表格。這個以後會看到，一目了然場上的職業分布(還有連線)(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得，做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請註冊Trip  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很多村都會要求Trip數，想玩的話至少也要辦個Trip再累計吧 &lt;br /&gt;
#Trip100可以當村長，Trip200可以當GM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以去註冊Trip吧。(完畢) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿亂場  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
常見的亂場情況如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天瘋狂洗頻 &lt;br /&gt;
#破壞版面(東西打太多不按Enter就會發生慘劇) &lt;br /&gt;
#故意暴斃或故意違反規則(這是可以判斷的，通常是用新Trip或是免洗Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不用我說為什麼亂場不好了吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿暴民私怨前世  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下併上外道，對4個詞做個大略的定義: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#暴民:不推理不思考，只按照自己心情來玩的人，特指做出違反常理的事。(例如首日莫名其妙吊占) &lt;br /&gt;
#私怨:因為之前的不愉快，在這場想盡辦法幹掉某人的狀況。(例如KERORO和小幫手) &lt;br /&gt;
#前世:這是經過長期以來的統計結果(???)之後，對於某人的行為有制式化的解釋。(例如米列希安出占必狼占) &lt;br /&gt;
#外道:指不以白天場上的發言來推理，有時候還蠻有效的，但不要只會外道。(例如出占速度、大字狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?&amp;lt;br&amp;gt;(把問題丟給你們了，雖然我也可以寫一堆來解釋，但自己想比較好吧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A(這A是Atoli的A): 其實所謂暴民私怨前世外道，除了暴民之外(我想應該不會有人會承認自己就是來暴民的吧)，都是一些不能當作通則的&lt;br /&gt;
判斷法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直白的說，這個方法只對那個使用者有效，他人仿作最可能是「畫虎不成反類犬」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比起數據派，吊數論的「刻鵠不成尚類鶩」來說風險更大&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為會看wiki，有必要看wiki是要建立一套誰用都不會太差的打法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以才鼓吹不要暴民私怨，前世外道盡量避免&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這麼說好了，今天暴民行為有很明顯的定義：做出明顯的傷害自身陣營行為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例的首日投占好了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你除非就是被特攻的那個倒楣黑單村民，否則你不知道場上某占必假&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你在無證據狀況下說某人必假那對其他人來說只有幾個可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 你就是狼，只有狼和真占可以合法知道場上的狼分布&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 你只是用自身經驗統計來說，被首黑的占出占很可能是狼占補跳，但是只要有機會是神特攻真占，你冒失的殺占可能剛好是錯殺好人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩，不管哪一個來說好像都沒有留你的必要，吊完補個「暴民」評論應該是合理的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於私怨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想不會有人承認自己當下的行為是私怨，那個是插旗用的話術吧(1s)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說啦，玩個遊戲玩到大冒肝火，拚著不贏也要給某人難看，何苦呢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不想贏，可是另外20個人可是很想贏啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以以上兩個被詬病的真正原因是違反了遊戲大前提：以所屬陣營勝利為目的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世和外道我就合併談&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰決定某看法是外道前世？是這篇文章的作者還是村民手冊的作者？還是小企鵝和克洛洛？還是場上某個德高望重的肯德基爺爺？&lt;br /&gt;
都不是，沒有人能決定某看法就是外道和前世&lt;br /&gt;
或著說，除了咬單外，你所有的推論前提都不會是必真，也就是會推錯的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那我們把每一個推錯的推論都抹成外道，合理嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天要是嚴格要求一定要根據場上情況作推論前提那可能會是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為三個占連開白了三天，所以我們吊了三個無口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧第四天還是開了三張白，沒有無口能吊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧靈能發現了三個無口被吊的都是村，場上吊數就快狼方PP了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧雙靈PK，因為苦無確實證據，只有他喵的全R了安定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧R完靈，開黑也沒辦法知道是不是真黑了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為都不知道哪個占是真的，又花了三天R占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧場上吊了真狂背三占，真狼兩靈，還有一早被吊無口的三個菜鳥村民&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧加上咬了八天 = 八個人(太衰了居然沒咬空)，我看看是該喊PP還是要看到紫色狐勝了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天不這麼做而是吊了XXX(狼)，不是因為被開黑，也沒無口，就是因為他發言像狼句還是神吊狼的時候他沒跟到風&lt;br /&gt;
其實你已經用了「外道」和「前世」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(註：神吊狼投票沒跟到風是推估狼身內票本身不利狼方，所以投狼當半白論，可是沒投狼的灰單中還是普村居多，而且萬一被神吊的狼&lt;br /&gt;
是因為暴民還是無口被殺，狼身內都來不及了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外道：用不屬於場上資訊而是用發言像狼這種理由判斷某人可能是狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前世：用該玩家和你冤家路窄了二十場，他當狼的那四場都有類似狼句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發現了嗎？所謂「外道」和「前世」其實人人都在用，根本就是相罵本&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一鼓吹避免用這種推論的原因&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你不是Keroro，不是阿囧，也不是豆豆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keroro用的方法給豆豆用，豆豆用了會插錯人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
豆豆自己的作法給我用，我又不是豆豆的腦袋我會看錯句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且該死的日隱狼和瀨能狼咬法會一樣嗎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看這個wiki的人我預設他是白紙，他既沒和我們這些老油條打過也不熟場上的任一人行徑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那這些只屬我們這些老油條的個人獨到打法說出來被誤用濫用是害死他啊(吶喊)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故此也得證：看完wiki你還不一定能成為常勝玩家，要建立自己的外道才算出師&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wiki能教的，也只有怎樣的行徑比較安全，什麼方法是誰用都不會大失誤的方法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 不追究場上言論  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
請注意，這只是個遊戲，而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人會用到&amp;quot;如果你不是真占就給你負評&amp;quot;這種有關場外的話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很抱歉，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這些全部都算在話術裡面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可以不用理他，甚至衝著那句話婊他也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果有人說&amp;quot;如果我是狼我就要告白50個人&amp;quot;，完場後就算她是狼也可以不用告白。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過事實是她真的做了XD。所以在場上說話的時候也要注意，不要給自己設太難看的台階。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意不要粗口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。雖然不追究，但是喜歡跟你玩的人會變少喔。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 只是遊戲  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼再怎麼巧詐，終究只是個遊戲而已。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則寫了要努力讓自己側勝利，所以當然要認真玩遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩完了，贏了就贏了，輸了也沒怎樣，反正再開下一村就有了，不要太拘泥於結果。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟有時候是你滅村的，你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== e.爭議規則 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡的規則，老實說還是有不少爭議，應該稱為問題(迷思)才對，只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，違反下列規則(問題)沒有錯，但是如果因此滅村了還是有可能會被追究責任(因為這些問題常常是迷思)。請三思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要神獵的問題。&lt;br /&gt;
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 不要神獵 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先，先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵，而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人會被要求要護占護白單，當然不是沒有缺點。不過以下仍然先說明神獵的缺點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不神獵最重要的目的，我認為是保證占或白單活著。&amp;lt;br&amp;gt;就像某地方寫的一樣:占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#其次才是期望值問題。&amp;lt;br&amp;gt;占和白單就那幾隻小貓，灰單一大堆，狼又偏偏愛咬占和白，好占白不護嗎?&lt;br /&gt;
#第三是人數問題。護到有什麼用嗎?&amp;lt;br&amp;gt;如果白天是偶數，恭喜賺到一吊。如果白天是奇數，護完變偶數是不會增加吊數的&amp;lt;br&amp;gt;另外，如果護到了灰單，還要你跳出來說你護到了才有用，那狼依序把你和他咬死就好了不是嗎&lt;br /&gt;
#第四是灰單問題。&amp;lt;br&amp;gt;灰單是狼的機率會比白單是狼的機率還大。而且狼清灰單是好事，為什麼要擋他們呢&lt;br /&gt;
#第五是妖狐問題。&amp;lt;br&amp;gt;妖狐是可以被護衛的，所以獵白不一定真白，之前就看過獵白狐滅村。&lt;br /&gt;
#第六是習慣問題。&amp;lt;br&amp;gt;不管你有千百個理由說神獵好，人狼的主流就是安分護占。&lt;br /&gt;
#第七是評價問題。&amp;lt;br&amp;gt;神獵成功了正評就一堆，神獵失敗了負評也一堆，然後想想看一堆人有幾百個正評，你看過幾個人負評超過100個?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說了那麼多，不過還是跟其他地方的解釋差不多www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，不是說神獵不行，只是有使用時機。有些情況是可以神獵的(不過通常是逼不得已才神獵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占白都死光了。那你護誰啊? 當然是拼神獵啊，護到一個賺一個&lt;br /&gt;
#幾乎沒第二種了。有再跟我說吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下情況你神獵你就完了，就算沒失誤也等著被罵吧:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占神權了&lt;br /&gt;
#場上只有唯一確定白&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來說去都是占和確定白的問題，所以也請各位自行斟酌啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範，請勿模仿)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 說謊狂首日不村騙 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的問題是:說謊狂首日可不可以CO占?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答案是:沒有規定說不行，因為說謊狂已經被改成不定側了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題是，如果說謊狂二日變成真占，但你第一天的單卻又是假的，那就沒救了，除非你記得再CO你是說謊狂模到占，第一天單作廢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果是模到村民，那你就要改口說你是村民。不是說不行，因為你是說謊狂，但是在別人眼中你是從占直接變成村民的，而且你出了一天的單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前想到說謊狂村騙的好處，大概就是第一天不會被吊吧(如果你是大票箱的話)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那隱有沒有什麼好處呢? 答案是沒有，因為就算你是村民，一般的做法也是跳出來表假占，更別說模成真占或狼占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，這裡提供說謊狂要首日不能村騙的唯二(應該是吧)理由:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#因為有些人認為說謊狂是人側，或是準人側，所以認為說謊狂首日CO占是村騙&amp;lt;br&amp;gt;所以你首日出占會被給負評，即使他們才是錯的你沒有錯。&lt;br /&gt;
#首日村騙後，信度會降很多，基本上你如果模成人側就會被吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲心得]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7411</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7411"/>
		<updated>2013-08-07T09:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Trip解說 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本頁的短網址 http://ppt.cc/kHuz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 會被加密成10位英數，變成&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，顯示在玩家名稱下方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 會紀錄遊戲次數、玩過場次、統計資料、和別人給予你的評價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 中的遊戲次數要夠高，才能給予別人評價(20)、自選頭像(50)、當村長(100)、當GM(200)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trip 帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*為何如此要求TRIP?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的村子99.9%都有設立Trip限制。所以請各位玩家先去辦一個Trip吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by Desperato)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 住民登錄 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(為什麼會放在這裡...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有(1)帳號(2)Trip驗證(3)村民暱稱(4)密碼(5)性別(6)希望角色(7)住民登錄申請(8)角色頭像 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)帳號(4)密碼：只有一場的作用，僅在該場帳號不能重複。如果登出了就要輸入這組帳號密碼重新登入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)Trip驗證：請輸入Trip帳號&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(加密前的)&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)村民暱稱：該場你就是這個名子，不要設太奇怪的以免被吊啊。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5)性別：只有一個用途的東西。(請不要沒事按抗議紐謝謝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6)希望角色：只有開村時有設定希望角色才有。希望角色(只)會提高你獲得該角色的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)住民登錄申請：就是確定鍵啦。請記得選頭像喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)角色頭像：自己選吧。前10個是廁所圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是加密後的Trip(在入村的時候請打加密前的Trip) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，參考用請自重。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是要求辦一個Trip。 (下有圖案版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併之後，舊TP的所有場次和用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
修改方式這邊就不說了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改後會改變的有&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TP，評價這2個而已&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
評價會變回0，不過會在側率那頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
順帶一提&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設前幾天換了TP，換回去的話，評價是會回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是如果舊的TP已經被另外註冊是找不回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這點請特別注意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7410</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7410"/>
		<updated>2013-08-07T08:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* Trip解說 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Trip解說 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本頁的短網址 http://ppt.cc/kHuz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--運作原理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人可以申請一組Trip，結合你常使用的帳號密碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在入村時輸入(加密前的)Trip帳號之後，會根據某規則轉變為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加密後的Trip是一組若干位數藍色的英數亂碼，會出現在暱稱的下方，點進去可以看到Trip被使用的紀錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而跟Trip本身相關的更改，才會需要Trip的密碼，平時的帳密是可以自由輸入的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip就是你在人狼的腳印，你玩過的場次、你的輸贏、你是否暴斃、別人給你的評價與評語，都會記錄在上面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請珍惜每一次的遊戲，因為不良的記錄會讓大家排斥你遊戲，甚至你會被質問為何有不良記錄，或是直接被踢出村子--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*為何如此要求TRIP?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的村子99.9%都有設立Trip限制。所以請各位玩家先去辦一個Trip吧。  by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip密碼請自己記好，這是很重要的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 住民登錄 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(為什麼會放在這裡...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有(1)帳號(2)Trip驗證(3)村民暱稱(4)密碼(5)性別(6)希望角色(7)住民登錄申請(8)角色頭像 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)帳號(4)密碼：只有一場的作用，僅在該場帳號不能重複。如果登出了就要輸入這組帳號密碼重新登入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)Trip驗證：請輸入Trip帳號&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(加密前的)&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)村民暱稱：該場你就是這個名子，不要設太奇怪的以免被吊啊。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5)性別：只有一個用途的東西。(請不要沒事按抗議紐謝謝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6)希望角色：只有開村時有設定希望角色才有。希望角色(只)會提高你獲得該角色的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)住民登錄申請：就是確定鍵啦。請記得選頭像喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)角色頭像：自己選吧。前10個是廁所圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是加密後的Trip(在入村的時候請打加密前的Trip) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，參考用請自重。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是要求辦一個Trip。 (下有圖案版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併之後，舊TP的所有場次和用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
修改方式這邊就不說了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改後會改變的有&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TP，評價這2個而已&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
評價會變回0，不過會在側率那頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
順帶一提&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設前幾天換了TP，換回去的話，評價是會回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是如果舊的TP已經被另外註冊是找不回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這點請特別注意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7409</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=7409"/>
		<updated>2013-08-07T08:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Trip解說 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本頁的短網址 http://ppt.cc/kHuz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96#.EF.BC.B4.EF.BC.B2.EF.BC.A9.EF.BC.B0.E7.9B.B8.E9.97.9C FAQ的Trip Q&amp;amp;A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip 是人狼的會員帳號，也可以說是身分證，紀錄這個Trip的使用者在人狼旅行留下的痕跡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--運作原理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人可以申請一組Trip，結合你常使用的帳號密碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在入村時輸入(加密前的)Trip帳號之後，會根據某規則轉變為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加密後的Trip是一組若干位數藍色的英數亂碼，會出現在暱稱的下方，點進去可以看到Trip被使用的紀錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而跟Trip本身相關的更改，才會需要Trip的密碼，平時的帳密是可以自由輸入的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip就是你在人狼的腳印，你玩過的場次、你的輸贏、你是否暴斃、別人給你的評價與評語，都會記錄在上面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請珍惜每一次的遊戲，因為不良的記錄會讓大家排斥你遊戲，甚至你會被質問為何有不良記錄，或是直接被踢出村子--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip帳號請不要跟遊戲帳號、個人暱稱、即時通訊等有關&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Trip密碼請自己記好，這是很重要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;為何如此要求TRIP?&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:Moli.gif‎]] ：　人狼這遊戲，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;一開始是沒有TRIP的&amp;lt;/font&amp;gt;，我這麼說起來，很多新玩家應該很驚訝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初在2009年的大年初二，大家在鑽石或基地等的伺服器一起玩遊戲，有好幾個月，彼此間也建立起良好的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是我們總是不能解決＂暴斃＂(未投票而死亡)、＂雙開＂(雙開角色作弊)、甚至是＂亂場＂(跑進來亂玩，比如說隱占或村裝職或首日速咬)之類的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題會導致遊戲的不公平性，尤其是某位暴斃常客，玩鑽石場的無論是老手新手應該都很熟悉他的名字，在此就不講了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而亂場更是降低了自己側的勝率故有潛規則來禁止，但還是有新手不懂規則或是存心自己爽來亂場的，後者應該可以在Ｋ島某處看到這傢伙(亂場會如何害到自己側請參考&amp;quot;專業術語&amp;quot;此項)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在幾個月後，我們加入了＂&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;自投&amp;lt;/font&amp;gt;＂來解決暴斃的問題，就是所謂的未投票會投給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這變成了有人長時間不在座位上時，他會不斷的自投，導致了＂外道＂(以非推理或遊戲手段爭取勝利的方式)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側只要放著自投的村民不管就有機會讓人側票數差他一票而輸掉，玩到最後人數少時人側也不得不吊他，這樣的結果就是狼側多活了一輪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在一個月後，我們修正為只能自投一次，避免粗心而忘了投票的玩家暴斃，但長期離開位置的玩家依然拿他沒辦法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;之後一段時間，大家互信的概念就漸漸消失了，老玩家流走了，新玩家也不樂意玩&amp;lt;/font&amp;gt;，最後，我們只能使用TRIP，將玩家記錄下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家們可以篩選記錄好的人，質問有犯錯記錄的人，甚至是把有犯錯記錄的人踢掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;因為少他一個人等下又犯錯，不僅少浪費了十幾個玩家的時間，也可以讓其他十幾個玩家再等下的遊戲中更加歡樂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也請大家專心的玩遊戲，不要讓自己的TRIP有不良記錄被質問，也請剛建立TRIP沒記錄的人可以多多參與新手村(沒有設TRIP限制的村子，通常有限制都會說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之，為何鑽石場如此要求TRIP，&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;這就是我們的品質保證以及堅持，要維持品質也只能這麼做&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(by 莫里哀)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的村子99.9%都有設立Trip限制。所以請各位玩家先去辦一個Trip吧。  by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 住民登錄 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(為什麼會放在這裡...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在一開始進村的時候，會有(1)帳號(2)Trip驗證(3)村民暱稱(4)密碼(5)性別(6)希望角色(7)住民登錄申請(8)角色頭像 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)帳號(4)密碼：只有一場的作用，僅在該場帳號不能重複。如果登出了就要輸入這組帳號密碼重新登入。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)Trip驗證：請輸入Trip帳號&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(加密前的)&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3)村民暱稱：該場你就是這個名子，不要設太奇怪的以免被吊啊。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(5)性別：只有一個用途的東西。(請不要沒事按抗議紐謝謝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(6)希望角色：只有開村時有設定希望角色才有。希望角色(只)會提高你獲得該角色的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)住民登錄申請：就是確定鍵啦。請記得選頭像喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)角色頭像：自己選吧。前10個是廁所圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到遊戲頁面之後，在暱稱下面顯示的是加密後的Trip(在入村的時候請打加密前的Trip) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進去會看到的東西如下： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.使用次數。只要沒有修改過Trip，使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.統計列表。一個表格，顯示此Trip的一些統計數據，參考用請自重。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.正/負評。右邊的&amp;quot;詳細&amp;quot;是評價內容。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經不是強烈建議了，我的立場是要求辦一個Trip。 (下有圖案版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip可以儲存紀錄，而且Trip本身是一個人格，是可以被認識的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些村莊會開有&amp;quot;驗&amp;quot;(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?)，發揮你們的生存能力吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==申請trip==&lt;br /&gt;
想玩汝等是人是狼的玩家們,手中還沒有一個trip時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就按照以下步驟申請一個新的trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就像網路遊戲申請遊戲帳號一般&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第一欄指的是Trip帳號)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(第二欄指的是Trip密碼)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就是遊戲之中您的認證用密碼,而密碼則是管理那個trip的密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以兩項都建議別設的太簡單,畢竟俗話說&amp;quot;害人之心不可有,防人之心不可無&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而平常在進行遊戲時都是用到上面的&amp;quot;trip&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是在進行下面的那四項動作時才會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您可以隨意輸入一個字串,系統會自動產生一個那個字串經過加密後的trip(8碼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想申請一個trip,他的幸運字串是abc123,他覺得這個字串很好記而且不會被破解,想用這個當trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
申請trip時,trip那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;  加密後&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;(當然這是亂打的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
管理用的密碼輸入了&amp;quot;123abc&amp;quot;,不過平常並不會用到&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;這個就是某甲的trip,不過某甲需要記起來的是這個&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以後在進入村莊時,在trip驗證那欄輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進入村莊後某甲頭像旁邊就會出現藍色的&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip就會幫某甲把他進行的遊戲記錄和評價等記錄起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;(再次警告切勿用Trip當遊戲用帳號,因為會被有心人士破解,而變成免洗Trip)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改記錄==&lt;br /&gt;
簡單來說就是合併TP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併方法很簡單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要知道2個TP(未加密)跟密碼就好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
合併之後，舊TP的所有場次和用過的ID都會加進去，但舊TP的評價不會加到新TP那裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會再側率那一頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前好像沒有變回去的方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修改Trip==&lt;br /&gt;
修改方式這邊就不說了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
修改後會改變的有&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
TP，評價這2個而已&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
評價會變回0，不過會在側率那頁顯示&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
順帶一提&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設前幾天換了TP，換回去的話，評價是會回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是如果舊的TP已經被另外註冊是找不回來的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這點請特別注意&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認領記錄==&lt;br /&gt;
(在鑽石伺服器裡..這是個隱藏頁面)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是回鍋的老玩家或是以前您玩遊戲時並沒有用trip&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而現在您有了一個trip,想要把以前的那些遊戲記錄加進您的那個trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就要到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip跟密碼就請輸入&amp;quot;申請trip&amp;quot;時輸入的那個&amp;quot;trip&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而認領帳號和認領密碼,就輸入當時進村時你輸入的&amp;quot;帳號&amp;quot;和&amp;quot;密碼&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲曾在124號村莊玩了一場,當時使用的ID為&amp;quot;某甲&amp;quot;,用的帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如今某甲申請了一個新trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想要把當時的光榮事蹟加進trip裡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在trip輸入當時申請的&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼則是當時打的&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領帳號打&amp;quot;abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認領密碼打&amp;quot;123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下送出之後,&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;的trip裡就會出現&amp;quot;124 某甲&amp;quot;的記錄了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過,同樣的也會把其他所有帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;且沒有存在在任何一個trip裡的遊戲記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也會一併加進&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;裡面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時就要用下面的排除記錄去把不是自己的遊戲記錄排除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;diam.ngct.net/trip.php?go=accadd&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==排除記錄==&lt;br /&gt;
當trip裡面有想要刪掉的遊戲記錄時就可以使用這個功能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過那場拿到的評價並不會跟著刪除(不確定)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同上例,在某甲把124 某甲的記錄拿回來時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到某乙在125場也剛好是用了帳號是&amp;quot;abc&amp;quot;,密碼是&amp;quot;123&amp;quot;,村民暱稱是&amp;quot;某乙&amp;quot;進行遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲的trip&amp;quot;XKJ2x4X1&amp;quot;就多出了&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
某甲想把這記錄刪除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就來到這個頁面&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trip輸入&amp;quot;abc123&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密碼輸入&amp;quot;123abc&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暱稱輸入&amp;quot;某乙&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣&amp;quot;125 某乙&amp;quot;的記錄就會從某甲的trip中消失了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7334</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7334"/>
		<updated>2013-07-14T14:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]、[[使用者:Lytjaller|柳兒]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸，首日跳的壞處也是以上兩點延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 存活方針 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以參考： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然人狼的勝利條件中，沒有必要一定要生存，但是有些人會很在意為什麼自己沒有生存率OA O(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個問題，根據每個人有不同的解決方案。以下以不同時期大致分類，提供一些參考方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手們通常是因為說話少，被散吊死。所以主要努力方向就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手不要怕被咬死，因為狼肯咬一個新手村，是莫大的榮幸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不無口　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說話是人狼的基本，突破這關才算是真正開始玩人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*問基礎問題　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「CO是什麼?」「現在要吊誰?」「怎麼死那麼多個= =」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新手的專利。不過超過10場的新手就不適用了，要換另一種方法囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貼筆記　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實貼筆記和生存沒有太大關係，但是對基本推理是有幫助的，而學會基本推理對生存有絕大好處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是說廢話啦。「+1」「早安」「靈能出現了」「......」「(σ ﾟ▽ﾟ)σ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
醬油不能打太多，會太鹹(?)，被吊機率會不降反升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*入白單　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入白單之後，可以放心不會馬上被吊死，但還是要努力發言。因為不幸入到假占白，後期反而很容易被吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重複別人推理　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當別人說「3占，大機率真狂背」的時候，說「3占可能是真占狂占背占的組合」，甚至可以補上「小機率真狼背占」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重複推理，是新手展示自己學習成果的一種方式，因為看懂別人推理算是很大的進步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，新手們進步到一個程度之後，就要學會自行推理了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手死亡的原因，人人不同，所以很難說哪一種方法是最有效的存活方法，說不定以下都不是最適合你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重點是，要玩的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有自己的風格&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大家習慣了就不會吊了OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基礎推理　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易被吊的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然都不是新手了，現在簡單的推理應該難不倒你了。盡情推理吧！不過要把推理說出來才有效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*聊天　　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：所有情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說聊天不過是高級的打醬油，但是能夠輕鬆聊天是融入人狼環境的代表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*控管資訊　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易說錯話的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資訊有分「場上資訊」「自行推理資訊」「有職資訊」「非人資訊」(其實是我自己隨便亂分的，別在意)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分清楚哪些是人側已知，哪些是只有非人知道，哪些只是大機率推測不一定完全正確。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用顏文字　　　　　被吊機率↑　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：抗婊能力佳ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*暴民模式　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：喜歡開暴民模式的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概是不會被咬了，會不會被吊要看人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝無職　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：不想被咬的人、不想被吊的狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人一定要有自己一套村人的說話方式(詳細因人而異)，因為許多職業隨時都需要假裝自己是村人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ＣＯ毒不被ＰＫ　　　被吊機率0　被指吊機率0　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：擁有自選毒技能的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請向鶴返學習此技能。小心不要把狼逼急了，因為末狼會咬毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，各位老手應該都發展出一套白天自我生存的方法了。如果生存率極低，那應該是晚上很容易被咬吧XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，要老手放棄推理是本末倒置的作法。我推薦的作法，大多是假裝不會推理(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油Ｅｘ　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打醬油的同時，不著痕跡的把推理或插旗加進去。可以去請教傑德老師OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*別入白　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手入白大概是死亡一途。想辦法叫占卜不要占你吧XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自插旗　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為不容易被吊，自插旗是可行的方法。但是分寸要拿捏好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝死　　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假裝自己是笨蛋。這招對於某幾個神手無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自己當狼　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不想被咬的話就自選狼嘛。不過要早點把愛占老手的占卜咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*開馬甲　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*視生存率為浮雲　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語：新手的生存率和說話量成反比；老手的生存率和推理抓職能力成反比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在注重生存率的同時，不要放棄過多的推理喔，因為每一場都很需要各位的努力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#濃姬：不是只有渣醫生的和被醫生渣的嗎(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7333</id>
		<title>討論:關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7333"/>
		<updated>2013-07-14T14:48:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 廢村的標準與遊戲精神&amp;lt;br&amp;gt; = &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;在[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=50204&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on 50204村]後討論新增這個條目&amp;#039;&amp;#039; by 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
通常違反隱規則和違反遊戲精神就會達到廢村的標準，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過狼轉背德這種東西依舊在違反精神的模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如:村騙,隱占,及其他作弊事項，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請各位玩家不要以身試法，或是利用系統外道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次討論為會誤導人側推理的遊戲行為，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如不清楚的占/靈單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要會誤導人側，就算有一半一半的性質還是&amp;lt;strike&amp;gt;建議&amp;lt;/strike&amp;gt;一定要通報廢村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是在隱規則的制約下，就算有一部分村側知道&amp;quot;可能&amp;quot;有問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常已經是遊戲末期，投票通常不會像動物側這麼集中，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側是從哪裡得知有問題的也不明確，當遊戲結束時也沒有合理指標來判斷，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且若要將全部的失誤當作推理標準，也違反遊戲精神的本意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於動物側出包，可被歸類為戰術/話術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不廢村，遊戲還是可以繼續進行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是不積極遊戲就應該檢討，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(戀側其實也是在模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱規則基本上是保護人側的條款，若違反為過失應該廢村保障本次玩家權益，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是蓄意就應該負評紀錄，以保障下次玩家遊玩的權利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正決不決定廢村還是要每個玩家慎重拿捏，但是負評是收不回來的，請更加謹慎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No, 我不認為占靈單寫不清楚就要廢村。因為只要占靈有說話，就算作遊戲進行內容&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書不過就是「最後一句話」，難道無遺場白天最後一句話出包被吊/咬死也要廢村嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非人側的優勢就是掌握正確資訊，投票集中，非人出包和人側出包造成影響本來就天差地遠，不足以也不應該相提並論&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側失誤已經把村騙和隱占排出，這對人側已經夠有利了。不需要再為了某個占卜的失誤負責。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 廢村本身並不是正常遊戲內容，廢村也不完全是為了遊戲公平設計的，很多是為了遊戲效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，廢村標準也是玩家自行定義，現行標準是村騙隱占雙開場外暴斃(還有就是想廢村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於不積極遊戲，或是不追求己側勝利，交給評價系統自行處理，不用到廢村程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外，不廢村才能給評，沒有怒廢村一發之後才想給負評的，不要忘了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 給評問題，一句話，自由心證。反正我們有村長大腳功能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.給Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實我能接受以上所有的見解，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但激唱本次編輯的目的是給(人側出包)一個答案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包含蓄意及非蓄意，方法可能和現行方法有所出入。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的答案是:排除人側出包這個選項，推理時以假職辦理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是:考慮人側出包完全超出人側推理可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.真正能判別出包角色的真職，大部分都是非人側優先。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.任何一側都能將出包對象設定為人側時，改單、出錯單、無遺書都是可行的戰術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我相信大環境沒有人能接受這樣的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
光是註冊速度論這件事情，有人能接受註冊失誤的占卜師改單然後藉口是真占失誤嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而這結論其實我仍保持懷疑態度，希望您可以再增加這點做討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不反對這說法、但是超出推理可能的失誤還要納入做推理嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果一假占出錯單，村側是否有能力知道是真占出錯/還是假占出錯?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道的方法為何?是否有憑有據?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是利用系統的失誤來做論點，我一概不接受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在我需要一個強硬的理由做為靠山，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是(人側出包的話，會有人通報或廢村，若沒通報可以繼續遊戲。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以當作合理理由。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現今村側願意考慮人側出包為選項的人少之又少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非大眾的觀念有改變，不然人側出包這題只會是羅生門。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，我會再想方法看有沒有轉圈的餘地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如到隔壁村通報錯誤的選項並糾正，但這點也是相當有問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.為什麼我沒有納負評這個理由進入選項?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為同樣是出包，人側出包和動物側出包。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼一個有負評，一個卻還可能收到正評?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
廢村並不完全公平，但它本身是可以利用的機制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有人能再對此項做出解答和解決方法，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一定會採用其全部的作法，並加以推廣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
十分感謝您的閱讀與討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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2013/7/12 Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No. 我不認為應該假設人側職不出包。因為事實上人側職就是會出包的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真占會出錯單，真獵多打一天獵單，真靈打錯被吊死的人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我覺得激唱太小看推理了，推理要把出包的可能推進去才叫推理，出包絕對不會無跡可循。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉個例子，天啊明明就一占出包，可是另一占假到不行，該不會有出包真占吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然非人也可以利用這點來話術，那就看大家要不要相信而已啊，這並不偏離戰術範圍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側出包自滅就不管，人側出包就要考慮廢村，這並不合理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且說真的，現行機制來說，人側出包的機率比狼側出包機率小多了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不認為應該讓難得狼爽爽勝利的場就這樣廢掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
況且，如果要改變大家的想法，要大家考慮人側出包的可能性，是當然不能廢村的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩到結束狼大勝，才會給滅村的人警惕，直接廢村他還會不爽呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有所謂超出推理可能的失誤。那些都只是叫做失誤而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 我開個玩笑的啦Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 廢村是可利用的機制，只是我認為不需要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實我更高興原來還有人在寫wiki(咦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/13 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desperato&lt;br /&gt;
簡單來說我們觀念有些衝突，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
機率小不能當作藉口，因為會發生就是會發生，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝敗也不是關鍵，人狼的樂趣跟勝利與否並不相干。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真的要爽爽贏，其實不應該來玩人狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算貢獻的比例再多，有時候還是會輸，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為這是團體遊戲，而且村注定就是只有智慧和勇氣，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以也有可能第一天被吊的無口，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藉著敵側的失誤，然後在天國爽爽贏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連動腦、推理、投票什麼的都不需要。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
談論到樂趣性，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我確定敗局可以比勝局更有成就感，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那村中我很高興我是能推理到有人側出包，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後並加以應對的村側，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或許有點晚、或許失敗了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是就論&amp;quot;爽&amp;quot;度，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我應該不會比因為藉著真占打錯遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上村民偏信而獲勝的狼還少?應該吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那為什麼我還要來這邊編wiki?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正隨著場次增加，就算機率小還是會有，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是異側然後可以藉由人側出包，然後&amp;quot;爽爽贏&amp;quot;的村，就大數而言是這樣沒錯，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰都有可能AR到哪一側，不是嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是我回去查log，(不只這村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一定有人側完全不考慮人側出包的可能，重點是不佔少數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我相信以後會有類似這種情況發生，(過去已有類似紀錄)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲:A靈能遺書沒打出暴斃單出包，B靈能神權。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
乙:說不定A靈能不小心漏打了，B靈不應該這麼早神權。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲:真靈哪有漏打單的道理，你資訊這麼多怎麼不到天國查證看看，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且你哪來的證據可以知道他是漏打?如果真的是真職出包就負他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好了結局有兩種，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.A靈是假靈然後歡喜收場&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.A靈出錯遺結果負評伺候&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結果還是沒人願意去推什麼人側出包這件事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正出包什麼的，負評一次就搞定了?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在只要有出包，大多數人都一股腦的往上吊，對吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以下次看到會偏信的人是不是要用大腳踢出去?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看到不會推理的人是不是要拒絕往來?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼可以比真職還要有資訊，只要沒出錯也可以天天出真單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
客觀的來說人側是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分辨出其中的真假，所以我們才有吊數和R職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後，我從來沒小看過推理，因為我是靠推理過來的玩家，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至少我敢這樣肯定(?)，但是我真的找不出鐵證來區分出包到底是哪一側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果可以的話，我想看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人側成功推理出&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人側出包&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的紀錄，(靠通報和系統的不算)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於勝敗不是重點，我希望有紀錄可以做佐證而不是天國或事後推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果我又長篇了，真是抱歉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/13 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不好意思，我也是善於打長篇的人XDD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想我們兩個的個人頁面是半斤八兩，幸好你有在這裡新增討論區(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「一股腦的往上吊」，個人認為，是「禁止村騙」的結果，理由我寫在[[App:禁止村騙的理由|這裡]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你同意我那篇裡面想法的話，現在的問題，就變成了「人側出包，適不適用這套理論」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後就像你說的，現在的確幾乎，或者根本所有人，看到出包就吊上去了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
差別是，有些人事後會發覺不對勁，有些人不會發覺，有些人根本不願意去想。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看到，這是禁止村騙帶來的後果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止村騙簡化了推理，但是使的大家沉溺於簡單的推理模式中&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遇到人側出包這種狀況，就一大半反應不過來。反應不過來就算了，還理直氣壯要給負評。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也可見，很多玩鑽石的人狼玩家，到外面跟別人玩會受不了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
絕對不是因為鑽石比較「進步」，而是因為鑽石推理簡單，外面情況複雜太多了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(最簡單的例子是寒蟬和地獄，奇樂是另一個世界不過可以看到一點點)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那麼，人側出包，適不適用這套理論？我想根本就不對吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設出包的必定是非人側，因為「禁止村騙」，就是漏掉了人側腦殘(?)出包的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，另一個問題就來了：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人側出包算不算村騙？」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個算是很嚴重的問題，不管人側是故意出包或是不小心出包。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前沒有答案。但，不管算不算，我想你應該也接受：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側出包，和村騙，其實分不大出來的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那麼，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「人側出包的處理方式要和村騙一樣嘛？」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個是我們兩個的爭論點。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我認為不是。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，如果日後激唱看到我支持村騙不廢村，可以說是不意外，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我認為即使是村騙，應該都有辦法推理的出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 村騙並不是推不出來，但是難度確實很高，高到如果乾脆禁止村騙，人側會獲得很多推理效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實話，「禁止村騙」是犧牲可變戰術和可玩性，換來推理效率的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而，人側真的出包了，又要怎麼處理呢？我想我的處理方式前面說過很多次了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是玩到底，狼狐勝，人側自己去檢討。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我們不能因為大多數玩家不想推理人側出包，就禁止人側出包」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說，是我覺得人側出包就廢村，跟禁止沒兩樣，不然廢村要幹麻。&amp;lt;bt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「比起遊戲效率，讓大家學到推理人側出包更為重要」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「想要讓大家學習推理人側出包，就不能用廢村逃避問題」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
廢了村就沒有人願意學習了，就直接怪到廢村的原因身上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還不能給普負評呢，普負評本身某種程度上是學習動力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果又打這麼長了。還有點事情，我就不總結了(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後一次編輯 2013/7/13 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
嘛~以後你會看到村騙、出包都繼續玩下去的我，但是其他人我不保證，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方法什麼的不是絕對，但從今以後我會用本次的討論用力打他們的臉，(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正想學習的人就是會學習，不想進步的人依然大有人在。&lt;br /&gt;
這點就跟現實沒有差別。&lt;br /&gt;
Fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/07/14 reswantur &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這問題的癥結在於支不支持人狼有基本的邏輯推理系統，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了只有能被咬死的職業能被咬死和勝利條件外的邏輯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推理所謂村側出包就是不當邏輯推理系統必須成為前提，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這與目前進行的遊戲現狀不合故被破壞後廢村是因如此。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(評論系統故障是以修改文章於此)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/07/14 Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝激唱變成站在我這邊的人(咦)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我後來想想，的確很多時候大家會寧可決定廢村。那，就讓他們廢村吧...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To Reswantur: 這點很神奇XD 我以前沒有想過。  嗯，個人不認為人狼必須有基本邏輯推理系統，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是現在的鑽石，的確已經架起了這一套系統。也許這就是鑽石跟許多其他地方玩人狼不同的地方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我個人是覺得需要培養，分辨某件事是在系統以內還是以外的能力(雖然這種東西推理不出來)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過如果大多數人的決定是不需要 -- 那村側出包的時候也只好廢村了吧。&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;反正我多數都在村外看，OK的(?)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補記) 話說，如果要寫在wiki裡面的話，還是寫廢村吧。或者，聽從場上別人的指示。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設人側職不會出包，要是出包了就廢村，實行上比較簡單。畢竟wiki，尤其這篇隱規，是寫給新手看的(理論上啦...)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
寧可被大家批評又是一個死念wiki的笨新手。有什麼其他想法，寫到自己的頁面去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8月之後(預計...可能會更久= =)，wiki的公共區域會被我(盡量)刪減到新手版本，太過詳細的內容會拋到大家的個人頁面去OA O(不然就刪掉啦)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7332</id>
		<title>討論:關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7332"/>
		<updated>2013-07-14T14:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 廢村的標準與遊戲精神&amp;lt;br&amp;gt; = &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;在[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=50204&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on 50204村]後討論新增這個條目&amp;#039;&amp;#039; by 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
通常違反隱規則和違反遊戲精神就會達到廢村的標準，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過狼轉背德這種東西依舊在違反精神的模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如:村騙,隱占,及其他作弊事項，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請各位玩家不要以身試法，或是利用系統外道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次討論為會誤導人側推理的遊戲行為，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如不清楚的占/靈單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要會誤導人側，就算有一半一半的性質還是&amp;lt;strike&amp;gt;建議&amp;lt;/strike&amp;gt;一定要通報廢村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是在隱規則的制約下，就算有一部分村側知道&amp;quot;可能&amp;quot;有問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常已經是遊戲末期，投票通常不會像動物側這麼集中，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側是從哪裡得知有問題的也不明確，當遊戲結束時也沒有合理指標來判斷，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且若要將全部的失誤當作推理標準，也違反遊戲精神的本意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於動物側出包，可被歸類為戰術/話術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不廢村，遊戲還是可以繼續進行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是不積極遊戲就應該檢討，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(戀側其實也是在模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱規則基本上是保護人側的條款，若違反為過失應該廢村保障本次玩家權益，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是蓄意就應該負評紀錄，以保障下次玩家遊玩的權利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正決不決定廢村還是要每個玩家慎重拿捏，但是負評是收不回來的，請更加謹慎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No, 我不認為占靈單寫不清楚就要廢村。因為只要占靈有說話，就算作遊戲進行內容&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書不過就是「最後一句話」，難道無遺場白天最後一句話出包被吊/咬死也要廢村嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非人側的優勢就是掌握正確資訊，投票集中，非人出包和人側出包造成影響本來就天差地遠，不足以也不應該相提並論&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側失誤已經把村騙和隱占排出，這對人側已經夠有利了。不需要再為了某個占卜的失誤負責。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 廢村本身並不是正常遊戲內容，廢村也不完全是為了遊戲公平設計的，很多是為了遊戲效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，廢村標準也是玩家自行定義，現行標準是村騙隱占雙開場外暴斃(還有就是想廢村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於不積極遊戲，或是不追求己側勝利，交給評價系統自行處理，不用到廢村程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外，不廢村才能給評，沒有怒廢村一發之後才想給負評的，不要忘了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 給評問題，一句話，自由心證。反正我們有村長大腳功能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.給Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實我能接受以上所有的見解，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但激唱本次編輯的目的是給(人側出包)一個答案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包含蓄意及非蓄意，方法可能和現行方法有所出入。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的答案是:排除人側出包這個選項，推理時以假職辦理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是:考慮人側出包完全超出人側推理可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.真正能判別出包角色的真職，大部分都是非人側優先。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.任何一側都能將出包對象設定為人側時，改單、出錯單、無遺書都是可行的戰術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我相信大環境沒有人能接受這樣的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
光是註冊速度論這件事情，有人能接受註冊失誤的占卜師改單然後藉口是真占失誤嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而這結論其實我仍保持懷疑態度，希望您可以再增加這點做討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不反對這說法、但是超出推理可能的失誤還要納入做推理嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果一假占出錯單，村側是否有能力知道是真占出錯/還是假占出錯?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道的方法為何?是否有憑有據?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是利用系統的失誤來做論點，我一概不接受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在我需要一個強硬的理由做為靠山，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是(人側出包的話，會有人通報或廢村，若沒通報可以繼續遊戲。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以當作合理理由。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現今村側願意考慮人側出包為選項的人少之又少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非大眾的觀念有改變，不然人側出包這題只會是羅生門。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，我會再想方法看有沒有轉圈的餘地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如到隔壁村通報錯誤的選項並糾正，但這點也是相當有問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.為什麼我沒有納負評這個理由進入選項?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為同樣是出包，人側出包和動物側出包。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼一個有負評，一個卻還可能收到正評?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
廢村並不完全公平，但它本身是可以利用的機制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有人能再對此項做出解答和解決方法，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一定會採用其全部的作法，並加以推廣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
十分感謝您的閱讀與討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No. 我不認為應該假設人側職不出包。因為事實上人側職就是會出包的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真占會出錯單，真獵多打一天獵單，真靈打錯被吊死的人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我覺得激唱太小看推理了，推理要把出包的可能推進去才叫推理，出包絕對不會無跡可循。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉個例子，天啊明明就一占出包，可是另一占假到不行，該不會有出包真占吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然非人也可以利用這點來話術，那就看大家要不要相信而已啊，這並不偏離戰術範圍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側出包自滅就不管，人側出包就要考慮廢村，這並不合理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且說真的，現行機制來說，人側出包的機率比狼側出包機率小多了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不認為應該讓難得狼爽爽勝利的場就這樣廢掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
況且，如果要改變大家的想法，要大家考慮人側出包的可能性，是當然不能廢村的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩到結束狼大勝，才會給滅村的人警惕，直接廢村他還會不爽呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有所謂超出推理可能的失誤。那些都只是叫做失誤而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 我開個玩笑的啦Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 廢村是可利用的機制，只是我認為不需要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實我更高興原來還有人在寫wiki(咦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/13 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desperato&lt;br /&gt;
簡單來說我們觀念有些衝突，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
機率小不能當作藉口，因為會發生就是會發生，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝敗也不是關鍵，人狼的樂趣跟勝利與否並不相干。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真的要爽爽贏，其實不應該來玩人狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算貢獻的比例再多，有時候還是會輸，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為這是團體遊戲，而且村注定就是只有智慧和勇氣，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以也有可能第一天被吊的無口，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藉著敵側的失誤，然後在天國爽爽贏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連動腦、推理、投票什麼的都不需要。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
談論到樂趣性，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我確定敗局可以比勝局更有成就感，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那村中我很高興我是能推理到有人側出包，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後並加以應對的村側，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或許有點晚、或許失敗了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是就論&amp;quot;爽&amp;quot;度，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我應該不會比因為藉著真占打錯遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上村民偏信而獲勝的狼還少?應該吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那為什麼我還要來這邊編wiki?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正隨著場次增加，就算機率小還是會有，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是異側然後可以藉由人側出包，然後&amp;quot;爽爽贏&amp;quot;的村，就大數而言是這樣沒錯，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰都有可能AR到哪一側，不是嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是我回去查log，(不只這村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一定有人側完全不考慮人側出包的可能，重點是不佔少數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我相信以後會有類似這種情況發生，(過去已有類似紀錄)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲:A靈能遺書沒打出暴斃單出包，B靈能神權。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
乙:說不定A靈能不小心漏打了，B靈不應該這麼早神權。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲:真靈哪有漏打單的道理，你資訊這麼多怎麼不到天國查證看看，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且你哪來的證據可以知道他是漏打?如果真的是真職出包就負他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好了結局有兩種，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.A靈是假靈然後歡喜收場&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.A靈出錯遺結果負評伺候&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結果還是沒人願意去推什麼人側出包這件事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正出包什麼的，負評一次就搞定了?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在只要有出包，大多數人都一股腦的往上吊，對吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以下次看到會偏信的人是不是要用大腳踢出去?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看到不會推理的人是不是要拒絕往來?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼可以比真職還要有資訊，只要沒出錯也可以天天出真單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
客觀的來說人側是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分辨出其中的真假，所以我們才有吊數和R職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後，我從來沒小看過推理，因為我是靠推理過來的玩家，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至少我敢這樣肯定(?)，但是我真的找不出鐵證來區分出包到底是哪一側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果可以的話，我想看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人側成功推理出&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人側出包&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的紀錄，(靠通報和系統的不算)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於勝敗不是重點，我希望有紀錄可以做佐證而不是天國或事後推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果我又長篇了，真是抱歉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/13 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不好意思，我也是善於打長篇的人XDD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想我們兩個的個人頁面是半斤八兩，幸好你有在這裡新增討論區(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「一股腦的往上吊」，個人認為，是「禁止村騙」的結果，理由我寫在[[App:禁止村騙的理由|這裡]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你同意我那篇裡面想法的話，現在的問題，就變成了「人側出包，適不適用這套理論」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後就像你說的，現在的確幾乎，或者根本所有人，看到出包就吊上去了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
差別是，有些人事後會發覺不對勁，有些人不會發覺，有些人根本不願意去想。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看到，這是禁止村騙帶來的後果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止村騙簡化了推理，但是使的大家沉溺於簡單的推理模式中&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遇到人側出包這種狀況，就一大半反應不過來。反應不過來就算了，還理直氣壯要給負評。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也可見，很多玩鑽石的人狼玩家，到外面跟別人玩會受不了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
絕對不是因為鑽石比較「進步」，而是因為鑽石推理簡單，外面情況複雜太多了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(最簡單的例子是寒蟬和地獄，奇樂是另一個世界不過可以看到一點點)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那麼，人側出包，適不適用這套理論？我想根本就不對吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設出包的必定是非人側，因為「禁止村騙」，就是漏掉了人側腦殘(?)出包的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，另一個問題就來了：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人側出包算不算村騙？」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個算是很嚴重的問題，不管人側是故意出包或是不小心出包。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前沒有答案。但，不管算不算，我想你應該也接受：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側出包，和村騙，其實分不大出來的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那麼，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「人側出包的處理方式要和村騙一樣嘛？」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個是我們兩個的爭論點。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我認為不是。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，如果日後激唱看到我支持村騙不廢村，可以說是不意外，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我認為即使是村騙，應該都有辦法推理的出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 村騙並不是推不出來，但是難度確實很高，高到如果乾脆禁止村騙，人側會獲得很多推理效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實話，「禁止村騙」是犧牲可變戰術和可玩性，換來推理效率的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而，人側真的出包了，又要怎麼處理呢？我想我的處理方式前面說過很多次了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是玩到底，狼狐勝，人側自己去檢討。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我們不能因為大多數玩家不想推理人側出包，就禁止人側出包」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說，是我覺得人側出包就廢村，跟禁止沒兩樣，不然廢村要幹麻。&amp;lt;bt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「比起遊戲效率，讓大家學到推理人側出包更為重要」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「想要讓大家學習推理人側出包，就不能用廢村逃避問題」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
廢了村就沒有人願意學習了，就直接怪到廢村的原因身上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還不能給普負評呢，普負評本身某種程度上是學習動力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果又打這麼長了。還有點事情，我就不總結了(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後一次編輯 2013/7/13 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
嘛~以後你會看到村騙、出包都繼續玩下去的我，但是其他人我不保證，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方法什麼的不是絕對，但從今以後我會用本次的討論用力打他們的臉，(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正想學習的人就是會學習，不想進步的人依然大有人在。&lt;br /&gt;
這點就跟現實沒有差別。&lt;br /&gt;
Fin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/07/14 reswantur &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這問題的癥結在於支不支持人狼有基本的邏輯推理系統，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了只有能被咬死的職業能被咬死和勝利條件外的邏輯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推理所謂村側出包就是不當邏輯推理系統必須成為前提，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這與目前進行的遊戲現狀不合故被破壞後廢村是因如此。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(評論系統故障是以修改文章於此)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/07/14 Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝激唱變成站在我這邊的人(咦)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我後來想想，的確很多時候大家會寧可決定廢村。那，就讓他們廢村吧...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To Reswantur: 這點很神奇XD 我以前沒有想過。  嗯，個人不認為人狼必須有基本邏輯推理系統，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是現在的鑽石，的確已經架起了這一套系統。也許這就是鑽石跟許多其他地方玩人狼不同的地方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我個人是覺得需要培養，分辨某件事是在系統以內還是以外的能力(雖然這種東西推理不出來)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過如果大多數人的決定是不需要 -- 那村側出包的時候也只好廢村了吧。&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;反正我多數都在村外看，OK的(?)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7320</id>
		<title>討論:關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7320"/>
		<updated>2013-07-13T03:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 廢村的標準與遊戲精神&amp;lt;br&amp;gt; = &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;在[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=50204&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on 50204村]後討論新增這個條目&amp;#039;&amp;#039; by 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
通常違反隱規則和違反遊戲精神就會達到廢村的標準，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過狼轉背德這種東西依舊在違反精神的模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如:村騙,隱占,及其他作弊事項，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請各位玩家不要以身試法，或是利用系統外道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次討論為會誤導人側推理的遊戲行為，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如不清楚的占/靈單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要會誤導人側，就算有一半一半的性質還是&amp;lt;strike&amp;gt;建議&amp;lt;/strike&amp;gt;一定要通報廢村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是在隱規則的制約下，就算有一部分村側知道&amp;quot;可能&amp;quot;有問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常已經是遊戲末期，投票通常不會像動物側這麼集中，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側是從哪裡得知有問題的也不明確，當遊戲結束時也沒有合理指標來判斷，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且若要將全部的失誤當作推理標準，也違反遊戲精神的本意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於動物側出包，可被歸類為戰術/話術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不廢村，遊戲還是可以繼續進行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是不積極遊戲就應該檢討，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(戀側其實也是在模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱規則基本上是保護人側的條款，若違反為過失應該廢村保障本次玩家權益，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是蓄意就應該負評紀錄，以保障下次玩家遊玩的權利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正決不決定廢村還是要每個玩家慎重拿捏，但是負評是收不回來的，請更加謹慎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No, 我不認為占靈單寫不清楚就要廢村。因為只要占靈有說話，就算作遊戲進行內容&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書不過就是「最後一句話」，難道無遺場白天最後一句話出包被吊/咬死也要廢村嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非人側的優勢就是掌握正確資訊，投票集中，非人出包和人側出包造成影響本來就天差地遠，不足以也不應該相提並論&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側失誤已經把村騙和隱占排出，這對人側已經夠有利了。不需要再為了某個占卜的失誤負責。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 廢村本身並不是正常遊戲內容，廢村也不完全是為了遊戲公平設計的，很多是為了遊戲效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，廢村標準也是玩家自行定義，現行標準是村騙隱占雙開場外暴斃(還有就是想廢村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於不積極遊戲，或是不追求己側勝利，交給評價系統自行處理，不用到廢村程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外，不廢村才能給評，沒有怒廢村一發之後才想給負評的，不要忘了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 給評問題，一句話，自由心證。反正我們有村長大腳功能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.給Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實我能接受以上所有的見解，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但激唱本次編輯的目的是給(人側出包)一個答案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包含蓄意及非蓄意，方法可能和現行方法有所出入。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的答案是:排除人側出包這個選項，推理時以假職辦理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是:考慮人側出包完全超出人側推理可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.真正能判別出包角色的真職，大部分都是非人側優先。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.任何一側都能將出包對象設定為人側時，改單、出錯單、無遺書都是可行的戰術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我相信大環境沒有人能接受這樣的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
光是註冊速度論這件事情，有人能接受註冊失誤的占卜師改單然後藉口是真占失誤嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而這結論其實我仍保持懷疑態度，希望您可以再增加這點做討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不反對這說法、但是超出推理可能的失誤還要納入做推理嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果一假占出錯單，村側是否有能力知道是真占出錯/還是假占出錯?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道的方法為何?是否有憑有據?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是利用系統的失誤來做論點，我一概不接受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在我需要一個強硬的理由做為靠山，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是(人側出包的話，會有人通報或廢村，若沒通報可以繼續遊戲。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以當作合理理由。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現今村側願意考慮人側出包為選項的人少之又少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非大眾的觀念有改變，不然人側出包這題只會是羅生門。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，我會再想方法看有沒有轉圈的餘地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如到隔壁村通報錯誤的選項並糾正，但這點也是相當有問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.為什麼我沒有納負評這個理由進入選項?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為同樣是出包，人側出包和動物側出包。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼一個有負評，一個卻還可能收到正評?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
廢村並不完全公平，但它本身是可以利用的機制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有人能再對此項做出解答和解決方法，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一定會採用其全部的作法，並加以推廣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
十分感謝您的閱讀與討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No. 我不認為應該假設人側職不出包。因為事實上人側職就是會出包的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真占會出錯單，真獵多打一天獵單，真靈打錯被吊死的人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我覺得激唱太小看推理了，推理要把出包的可能推進去才叫推理，出包絕對不會無跡可循。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉個例子，天啊明明就一占出包，可是另一占假到不行，該不會有出包真占吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然非人也可以利用這點來話術，那就看大家要不要相信而已啊，這並不偏離戰術範圍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側出包自滅就不管，人側出包就要考慮廢村，這並不合理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且說真的，現行機制來說，人側出包的機率比狼側出包機率小多了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不認為應該讓難得狼爽爽勝利的場就這樣廢掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
況且，如果要改變大家的想法，要大家考慮人側出包的可能性，是當然不能廢村的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩到結束狼大勝，才會給滅村的人警惕，直接廢村他還會不爽呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有所謂超出推理可能的失誤。那些都只是叫做失誤而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 我開個玩笑的啦Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 廢村是可利用的機制，只是我認為不需要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實我更高興原來還有人在寫wiki(咦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/13 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desperato&lt;br /&gt;
簡單來說我們觀念有些衝突，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
機率小不能當作藉口，因為會發生就是會發生，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝敗也不是關鍵，人狼的樂趣跟勝利與否並不相干。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真的要爽爽贏，其實不應該來玩人狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算貢獻的比例再多，有時候還是會輸，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為這是團體遊戲，而且村注定就是只有智慧和勇氣，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以也有可能第一天被吊的無口，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藉著敵側的失誤，然後在天國爽爽贏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連動腦、推理、投票什麼的都不需要。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
談論到樂趣性，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我確定敗局可以比勝局更有成就感，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那村中我很高興我是能推理到有人側出包，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後並加以應對的村側，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或許有點晚、或許失敗了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是就論&amp;quot;爽&amp;quot;度，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我應該不會比因為藉著真占打錯遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上村民偏信而獲勝的狼還少?應該吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那為什麼我還要來這邊編wiki?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正隨著場次增加，就算機率小還是會有，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是異側然後可以藉由人側出包，然後&amp;quot;爽爽贏&amp;quot;的村，就大數而言是這樣沒錯，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰都有可能AR到哪一側，不是嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是我回去查log，(不只這村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一定有人側為何完全不考慮人側出包的可能，重點是不佔少數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我相信以後會有類似這種情況發生，(過去已有類似紀錄)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲:A靈能遺書沒打出暴斃單出包，B靈能神權。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
乙:說不定A靈能不小心漏打了，B靈不應該這麼早神權。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
甲:真靈哪有漏打單的道理，你資訊這麼多怎麼不到天國查證看看，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且你哪來的證據可以知道他是漏打?如果真的是真職出包就負他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好了結局有兩種，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.A靈是假靈然後歡喜收場&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.A靈出錯遺結果負評伺候&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結果還是沒人願意去推什麼人側出包這件事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正出包什麼的，負評一次就搞定了?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在只要有出包，大多數人都一股腦的往上吊，對吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以下次看到會偏信的人是不是要用大腳踢出去?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看到不會推理的人是不是要拒絕往來?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼可以比真職還要有資訊，只要沒出錯也可以天天出真單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
客觀的來說人側是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分辨出其中的真假，所以我們才有吊數和R職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後，我從來沒小看過推理，因為我是靠推理過來的玩家，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至少我敢這樣肯定(?)，但是我真的找不出鐵證來區分出包到底是哪一側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果可以的話，我想看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人側成功推理出&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人側出包&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的紀錄，(靠通報和系統的不算)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於勝敗不是重點，我希望有紀錄可以做佐證而不是天國或事後推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果我又長篇了，真是抱歉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/13 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不好意思，我也是善於打長篇的人XDD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想我們兩個的個人頁面是半斤八兩，幸好你有在這裡新增討論區(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「一股腦的往上吊」，個人認為，是「禁止村騙」的結果，理由我寫在[[App:禁止村騙的理由|這裡]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你同意我那篇裡面想法的話，現在的問題，就變成了「人側出包，適不適用這套理論」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後就像你說的，現在的確幾乎，或者根本所有人，看到出包就吊上去了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
差別是，有些人事後會發覺不對勁，有些人不會發覺，有些人根本不願意去想。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以看到，這是禁止村騙帶來的後果：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁止村騙簡化了推理，但是使的大家沉溺於簡單的推理模式中&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遇到人側出包這種狀況，就一大半反應不過來。反應不過來就算了，還理直氣壯要給負評。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也可見，很多玩鑽石的人狼玩家，到外面跟別人玩會受不了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
絕對不是因為鑽石比較「進步」，而是因為鑽石推理簡單，外面情況複雜太多了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(最簡單的例子是寒蟬和地獄，奇樂是另一個世界不過可以看到一點點)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那麼，人側出包，適不適用這套理論？我想根本就不對吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假設出包的必定是非人側，因為「禁止村騙」，就是漏掉了人側腦殘(?)出包的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，另一個問題就來了：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「人側出包算不算村騙？」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個算是很嚴重的問題，不管人側是故意出包或是不小心出包。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前沒有答案。但，不管算不算，我想你應該也接受：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側出包，和村騙，其實分不大出來的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那麼，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「人側出包的處理方式要和村騙一樣嘛？」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個是我們兩個的爭論點。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我認為不是。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，如果日後激唱看到我支持村騙不廢村，可以說是不意外，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我認為即使是村騙，應該都有辦法推理的出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt; 村騙並不是推不出來，但是難度確實很高，高到如果乾脆禁止村騙，人側會獲得很多推理效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實話，「禁止村騙」是犧牲可變戰術和可玩性，換來推理效率的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而，人側真的出包了，又要怎麼處理呢？我想我的處理方式前面說過很多次了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是玩到底，狼狐勝，人側自己去檢討。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我們不能因為大多數玩家不想推理人側出包，就禁止人側出包」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說，是我覺得人側出包就廢村，跟禁止沒兩樣，不然廢村要幹麻。&amp;lt;bt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「比起遊戲效率，讓大家學到推理人側出包更為重要」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「想要讓大家學習推理人側出包，就不能用廢村逃避問題」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
廢了村就沒有人願意學習了，就直接怪到廢村的原因身上。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還不能給普負評呢，普負評本身某種程度上是學習動力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結果又打這麼長了。還有點事情，我就不總結了(?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7316</id>
		<title>討論:關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7316"/>
		<updated>2013-07-12T10:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 廢村的標準與遊戲精神&amp;lt;br&amp;gt; = &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;在[http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=50204 50204村]後討論新增這個條目&amp;#039;&amp;#039; by 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
通常違反隱規則和違反遊戲精神就會達到廢村的標準，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過狼轉背德這種東西依舊在違反精神的模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如:村騙,隱占,及其他作弊事項，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請各位玩家不要以身試法，或是利用系統外道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次討論為會誤導人側推理的遊戲行為，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如不清楚的占/靈單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要會誤導人側，就算有一半一半的性質還是&amp;lt;strike&amp;gt;建議&amp;lt;/strike&amp;gt;一定要通報廢村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是在隱規則的制約下，就算有一部分村側知道&amp;quot;可能&amp;quot;有問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常已經是遊戲末期，投票通常不會像動物側這麼集中，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側是從哪裡得知有問題的也不明確，當遊戲結束時也沒有合理指標來判斷，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且若要將全部的失誤當作推理標準，也違反遊戲精神的本意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於動物側出包，可被歸類為戰術/話術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不廢村，遊戲還是可以繼續進行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是不積極遊戲就應該檢討，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(戀側其實也是在模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱規則基本上是保護人側的條款，若違反為過失應該廢村保障本次玩家權益，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是蓄意就應該負評紀錄，以保障下次玩家遊玩的權利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正決不決定廢村還是要每個玩家慎重拿捏，但是負評是收不回來的，請更加謹慎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No, 我不認為占靈單寫不清楚就要廢村。因為只要占靈有說話，就算作遊戲進行內容&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書不過就是「最後一句話」，難道無遺場白天最後一句話出包被吊/咬死也要廢村嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非人側的優勢就是掌握正確資訊，投票集中，非人出包和人側出包造成影響本來就天差地遠，不足以也不應該相提並論&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側失誤已經把村騙和隱占排出，這對人側已經夠有利了。不需要再為了某個占卜的失誤負責。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 廢村本身並不是正常遊戲內容，廢村也不完全是為了遊戲公平設計的，很多是為了遊戲效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，廢村標準也是玩家自行定義，現行標準是村騙隱占雙開場外暴斃(還有就是想廢村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於不積極遊戲，或是不追求己側勝利，交給評價系統自行處理，不用到廢村程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外，不廢村才能給評，沒有怒廢村一發之後才想給負評的，不要忘了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 給評問題，一句話，自由心證。反正我們有村長大腳功能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.給Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實我能接受以上所有的見解，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但激唱本次編輯的目的是給(人側出包)一個答案。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
包含蓄意及非蓄意，方法可能和現行方法有所出入。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的答案是:排除人側出包這個選項，推理時以假職辦理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是:考慮人側出包完全超出人側推理可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.真正能判別出包角色的真職，大部分都是非人側優先。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.任何一側都能將出包對象設定為人側時，改單、出錯單、無遺書都是可行的戰術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我相信大環境沒有人能接受這樣的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
光是註冊速度論這件事情，有人能接受註冊失誤的占卜師改單然後藉口是真占失誤嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而這結論其實我仍保持懷疑態度，希望您可以再增加這點做討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不反對這說法、但是超出推理可能的失誤還要納入做推理嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果一假占出錯單，村側是否有能力知道是真占出錯/還是假占出錯?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道的方法為何?是否有憑有據?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是利用系統的失誤來做論點，我一概不接受。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在我需要一個強硬的理由做為靠山，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也就是(人側出包的話，會有人通報或廢村，若沒通報可以繼續遊戲。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以當作合理理由。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現今村側願意考慮人側出包為選項的人少之又少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非大眾的觀念有改變，不然人側出包這題只會是羅生門。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，我會再想方法看有沒有轉圈的餘地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如到隔壁村通報錯誤的選項並糾正，但這點也是相當有問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.為什麼我沒有納負評這個理由進入選項?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為同樣是出包，人側出包和動物側出包。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼一個有負評，一個卻還可能收到正評?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
廢村並不完全公平，但它本身是可以利用的機制。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有人能再對此項做出解答和解決方法，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一定會採用其全部的作法，並加以推廣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
十分感謝您的閱讀與討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No. 我不認為應該假設人側職不出包。因為事實上人側職就是會出包的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真占會出錯單，真獵多打一天獵單，真靈打錯被吊死的人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我覺得激唱太小看推理了，推理要把出包的可能推進去才叫推理，出包絕對不會無跡可循。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉個例子，天啊明明就一占出包，可是另一占假到不行，該不會有出包真占吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然非人也可以利用這點來話術，那就看大家要不要相信而已啊，這並不偏離戰術範圍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側出包自滅就不管，人側出包就要考慮廢村，這並不合理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且說真的，現行機制來說，人側出包的機率比狼側出包機率小多了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不認為應該讓難得狼爽爽勝利的場就這樣廢掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
況且，如果要改變大家的想法，要大家考慮人側出包的可能性，是當然不能廢村的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩到結束狼大勝，才會給滅村的人警惕，直接廢村他還會不爽呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有所謂超出推理可能的失誤。那些都只是叫做失誤而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 我開個玩笑的啦Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 廢村是可利用的機制，只是我認為不需要。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實我更高興原來還有人在寫wiki(咦)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7311</id>
		<title>關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7311"/>
		<updated>2013-07-12T05:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 廢村的標準與遊戲精神 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 小訊息&amp;lt;br&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你是連第一次也沒玩過的新手，建議你去先看看[[使用者:Desperato#新手注意事項|新手注意事項]]，然後先玩三四次，才回來看這遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 引言&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手安、老手安。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先在這裡對各位新手抱歉，我們老手的態度也是不對。沒解釋清楚甚麼是「隱規則」，就去罵一個一頭冒水的人，到頭來那人就連何為自己被罵也不知道。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這文是針對「請勿村騙」和「請勿隱占」來寫的。我會撰寫這編文的原因，是因為這裡的新手變多了，為免使新手對前人留下來的這「規則」覺得是一種無解的「約束」，而對「隱規則」生心厭惡而打造。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位是有心把這個看完，然後思考一下「隱規則」是否有存在價值。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(by Prince)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 澄清事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在此澄清，這兩條「隱規則」的設立的目的，並不是像篩選合格不合格一樣去審視人家，然後給他貼上標籤。而這兩條「隱規則」本身是比較像一種「呼籲大家團體合作」的性質較多。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我們會去給「違反隱規則」的人負評的原因，並不是純綷「違反老手定下的規則」。最重要是因為，違反者明顯是一意孤行去做自己喜歡做的事，沒有跟同側的玩家商量，以致最後同側慘敗收場。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然那人這樣做的原因可能是為了自己方的勝利，但問題是，那人並沒有跟同側商量。積極取勝是個好想法，可是，大家往往忽略的，是顧全大局著想，因為人狼是團體遊戲，不是個人遊戲。沒理由因為某人幹了些自以為幫助自方的事，卻在搞禍了後，使全隊人一同受罰的。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果那人是有商量過，而且大家也答應了的話，那麼都最後落敗了，也只好算是個人技巧不足的問題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS：至於何為這雨條「隱規則」與「團體合作」有關，我在下面會有解釋。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 隱規則中的呼籲事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：請勿村騙 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：請勿隱占 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實看這兩條隱規則，都會知道這兩項只和村民側有關係。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 這兩條隱規則出現的目的是甚麼？&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;兩條隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是為村民陣營度身訂造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的。為的，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓村民不要自亂陣腳、自我內亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就如國有國法、軍有軍紀、家有家規，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個團體&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了減少混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的出現，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跟團員約法三章&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的事，我說得對吧？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿村騙  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(本呼籲謹對村側的普通村民有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 首先，我們要理解為何不要村騙，首先就要知道村民是屬於村側。(廢話)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有村民都知道這項，也願意跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，除了真職之外，就是狼側、狐側等非村側勢力裝扮的。(兩種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民都不敢亂騙其他村側玩家、村側都各司其職，謹守崗位。所以動物側一出包，就特別容易現形。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為再沒有村騙的可能性，所以村側要做配置推理反而更容易。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上跳職者明確，村側也能計算好吊數，以便吊死非人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是甚麼？就是沒有村騙時，村側所擁有的優性！也因為這樣，村側出現自亂陣腳的情況也大大減少。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上的村民都不知這項、也有村騙的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，是村、真職、非村勢力也有可能。(三種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民像非人側一樣去騙其他村側玩家，令村側陷入混亂，使動物隱藏得比較安全。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為有村騙的可能性，村側要做配置推理要考慮太多可能性，推理超困難。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上一堆跳職者，以致村側吊誰也不是，以致村民只好變成靠話術、靠運氣去吊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是跟沒有村騙情況相反的基本村側基本劣勢。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也有人可能會說我：太過偏心了吧？前方只慮優勢，後方只考慮劣勢！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘿，但我告訴你們，以上的所陳列，都不是重點！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的重點就在：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙會使村側起混亂，而自亂陣腳的一方，必敗無疑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要知道為甚麼村騙會自亂陣腳，我們就要知道以下的事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A、村民有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：村民所知道最為真實的資訊，就是自己一定是村民；除此之外，村民不可能知道誰是同側。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：村側晚上不能溝通，因此村民間不知道各人的想法，更莫說村民會知道其他村民用甚麼戰略！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B、相反的，狼卻有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：狼所以知道的資訊，除了知道自己是狼，也知道同伴是誰。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：狼側晚上能夠溝通，因此狼們知道同伴的想法。所以，一般來說狼是可以知道同伴用甚麼戰略的！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C、村民跳職時，會騙到的是： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：動物等非村側勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(這個是當然，否則跳村職的作用是甚麼 = =)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：占卜師、靈能師等其他村側有能力者，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(除非占卜師占過村騙，否則又怎知你是村還是非村側？)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者三：其他村民，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(請參考村民的特質。其他村民將會是由頭到尾也不會知道村騙是村還非村側。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D、狼跳職時，會騙到的是：(狐側同理) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：村側勢力！&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：非自己陣營的勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，狼跳職不會騙到狼側，只會騙到場上村側、或者狐側等非狼側勢力。可是，村跳職卻會額外騙到自方勢力！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然使非村側勢力混亂，但同時，也&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會使自方勢力混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！相反，狼側等雖然是被村側混亂，但是他們並沒有自亂；而村民方，卻是連自己也在內亂！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
團結的一方和內亂的一方，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;哪方得勝率較低&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;？當然是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
連國家內亂也未平息，又試問如何抵抗外敵？相信有讀過歷史的人也很清楚，而這也是導致改朝換代的原因！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於村民「資訊太少」的特質，混亂的情況是必然會有的。所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民首先的任務，該是不要亂出不必要的資訊、甚至是假的資訊來騙自方，以免混亂到自方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提問一：共有出占算不算是村騙？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：共有出占，嚴格上來說&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算是村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;*ps&amp;lt;/sup&amp;gt;。共有出占一樣會使村側被迷惑，但因為共有能夠自證，又有共伴證明，所以基本風險被抵消了。只是各個前人對共占戰術的成效仍有疑問，歡迎有意的新手試試共占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(共占戰術只是來讓非人受到混亂而不出占，但首日不收回會被視為村騙。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;提問二：獵人CO村算不算是村騙呢？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：獵人CO村，並不會使村側混亂(村側恨不得獵人隱藏起來，以免被狼咬死)，只會使狼側被迷惑，縱使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算是村騙&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;*ps&amp;lt;/sup&amp;gt;，也是人側所希望的村騙。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(*ps：這是跟據肥鵝「村騙的定義 = 任何一個人側裝扮成其他職業」)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿隱占  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於本編的解說，我建議大家先看完這兩編： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Lytjaller#.E8.AB.96.E9.9A.B1.E5.8D.A0.EF.BC.9A.E7.82.BA.E7.94.9A.E9.BA.BC.E9.9A.B1.E5.8D.A0.E6.B2.92.E6.9C.89.E4.BF.A1.E5.BA.A6.EF.BC.9F 論隱占：為甚麼隱占沒有信度？] (也是我寫的，內容說述了當一個占卜師，怎樣才能獲得村民的信任)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：[http://nedftp.com/wiki/index.php/App:%E7%A6%81%E6%AD%A2%E9%9A%B1%E5%8D%A0%E7%9A%84%E7%90%86%E7%94%B1 App:禁止隱占的理由] (這是肥鵝寫的，內容和分析可以去看看)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; (本呼籲謹對有獵人的場，即在村莊人數達到11或以上才有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;首先，我們要理解為何有獵人場不要做隱者占卜師，就先要理解占卜師的能力：&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力一：占卜師能夠找狼。&amp;lt;br&amp;gt;能力二：占卜師能夠確保誰是人頭。&amp;lt;br&amp;gt;能力三：占卜師能直接殺死妖狐(占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就是所謂的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;事件)。&amp;lt;br&amp;gt;能力四(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;極其重要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師能夠擔任領導村民的角色，使混亂的村民團結起來&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，占卜師是村側(當然 = =)，所以所無論說話、行動、占誰、投票或神權指吊也應該要符合村側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有玩家都知道這項，而占卜師也願意跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其一&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：真占卜師在第一天就出來，這舉動有助把所有假占在第一天就引出來（因為動物陣營不能讓真占神權），讓場上村民一開始就有一目了然的配置，有助他們立即推理。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其二&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：真占卜師第一天就出來，可以令場上村民有多幾天時間觀察所有占的行為、言談等。只要真占表現出真誠的一面，就可以使村民認出真占，有助真占信度上升。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：若果假占特攻村民、又或者包中動物，真占會容易被狼認中，被咬機會上升。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其四&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占出的白單，村民是不敢隨意上吊的，使無辜吊中村民的機會減少。(當然，非人側也會用包狼狐等手段 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其五&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占的黑單，村民會吊來讓靈能驗驗看。除了能有效殺狼，也能速速證明自己是真占。(當然，被咬機會又上升。不過，相對的，獵護中的機會也會增加) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當然村側也是有機會錯信了假占。但因為占卜首天就跳，吊數還有許多，就算錯了還能有改的餘地。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其七&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占獵人易保護，但有機會護錯假占。(機率大約維持在是1/1、1/2、1/3、1/4 不等) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS1：顯占隱規生效場合，村側不難會知道隱占的是非人，附合村側的利益。因為顯占是共識，所以亂跳隱占會被吊。(事實上，這比較像是副作用多於共識) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上沒有一個玩家知道這項，而占卜師也沒有跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其一&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：場上忽然有占跳出來時，大部村民反應不來，會即時陷入混亂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其二&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：為免真占忽然跳出來神權，非人也會相繼出來跳假占；相對的，為免假占忽然跳出來控場，真占也會被逼跳出來。這種忽然跳占行為，是一種打破平靜風境的行為，反而不會有助村側推理，更會使本來已經混亂的村側更加混亂，意外的符合動物陣營以「混亂村民」作為目標的原則；相對地，這情況卻有違占卜師控場、控制混亂的本意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當場上沒有顯占，村民沒有占單可依據，就只好散投，結果使一班無辜村民白白的犧牲。而有些犧牲了的，更可能是占自己的白單。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其四&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：白白浪費吊數後才跳占，除了使村側勝利率大幅滅少外，若果有假占在這時跟你跳，更逼使村側要即時選信，而且一但選信錯誤就難有回頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其五&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：若果忽然跳出2、3個占卜師，而他們的占單又有數個黑單時，村民就會因吊數而煩惱，因為吊數也許不足夠把黑單都吊上去驗，村民大混亂。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：隱占隱太好，又會使村側群龍無首；控場太大又會易被非人插旗，各有壞處。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其七&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：隱占使獵人難以保護。(機率最大為是1/20，獵人哭哭) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從以上的情況，不難找到重點： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱占易比顯占更容易使村側混亂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對！又這個了：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這次，只是變成由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生死的利益&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所制造的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而已。&amp;lt;br&amp;gt;不錯，占卜師隱占求自保，到最後可以有機會控場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忽略&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了的是，占卜師若果隱著，村民可就辛苦了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;長期群龍無首，就是敗筆點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;正如國家領導人也肯對國民亮相，哪怕給壞人暗殺了呢？哪怕有人裝扮自己呢？&amp;lt;br&amp;gt;試問會有士兵不知道領導自己的將軍是誰嗎？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 結論  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「不村騙」和「不隱占」使自方勢力(村側)混亂減少，勝率也隨之而提高。「有村騙」和「有隱占」反而會使自方勢力(村側)混亂。&amp;lt;br&amp;gt;而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方、長期群龍無首方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「汝等是人是狼」這個遊戲，雖然是一種角色扮演、所謂「自由度高」、「隨心扮演」的遊戲，不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忘記了一點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：就是同側並&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是只有你一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，還有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;許多跟你同一側的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。所以「汝等是人是狼」，其實是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;講求團體合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;次於自己一人在表演&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大家只要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各司其職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、肯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;承擔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;職責&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不畏懼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生存率&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;努力不使自方營混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的話，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;達成了一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就看你們&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如何努力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 給新手的挑戰&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人時常埋怨說：有隱規就是在扼殺我們的創意啊！使每場都是一模一樣！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嗯，我先簡單問一個問題：規則和創意必然是相對的嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為何隱規會扼殺創意？有限制的範圍就一定不能有創意嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有天馬行空的想法是很厲害沒錯。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我覺得，能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限範圍&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平常人覺得是死板的事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發現新理論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出新思想&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的人，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比天馬行空的人更為利害&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。因為這類人竟然能在這種死板的情況下，還能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不違背當中的規則之下，發現新事物&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就說明了這類人的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;觀察&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;思考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;能力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比任何只會天馬行空的人更強&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當人們覺得蘋果往地上跌是死板的事、去研究只是一個無聊行為的時候，牛頓卻能在這裡發現萬有引力，而且是在沒有違背「固有物理理論」的情況下發現的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限制、有死板的規則並不代表不能在從中創新&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我在這裡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;挑戰&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大家，若果你們覺得自己已經有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;足夠的經驗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就試試在「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要違反隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前提&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新想法、新戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧~啊哈哈哈哈！(狂氣科學家mode~)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 廢村的標準與遊戲精神&amp;lt;br&amp;gt; = &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;在[http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=50204 50204村]後討論新增這個條目&amp;#039;&amp;#039; by 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
通常違反隱規則和違反遊戲精神就會達到廢村的標準，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過狼轉背德這種東西依舊在違反精神的模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如:村騙,隱占,及其他作弊事項，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請各位玩家不要以身試法，或是利用系統外道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次討論為會誤導人側推理的遊戲行為，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如不清楚的占/靈單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要會誤導人側，就算有一半一半的性質還是&amp;lt;strike&amp;gt;建議&amp;lt;/strike&amp;gt;一定要通報廢村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是在隱規則的制約下，就算有一部分村側知道&amp;quot;可能&amp;quot;有問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常已經是遊戲末期，投票通常不會像動物側這麼集中，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側是從哪裡得知有問題的也不明確，當遊戲結束時也沒有合理指標來判斷，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且若要將全部的失誤當作推理標準，也違反遊戲精神的本意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於動物側出包，可被歸類為戰術/話術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不廢村，遊戲還是可以繼續進行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是不積極遊戲就應該檢討，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(戀側其實也是在模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱規則基本上是保護人側的條款，若違反為過失應該廢村保障本次玩家權益，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是蓄意就應該負評紀錄，以保障下次玩家遊玩的權利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正決不決定廢村還是要每個玩家慎重拿捏，但是負評是收不回來的，請更加謹慎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No, 我不認為占靈單寫不清楚就要廢村。因為只要占靈有說話，就算作遊戲進行內容&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書不過就是「最後一句話」，難道無遺場白天最後一句話出包被吊/咬死也要廢村嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非人側的優勢就是掌握正確資訊，投票集中，非人出包和人側出包造成影響本來就天差地遠，不足以也不應該相提並論&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側失誤已經把村騙和隱占排出，這對人側已經夠有利了。不需要再為了某個占卜的失誤負責。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 廢村本身並不是正常遊戲內容，廢村也不完全是為了遊戲公平設計的，很多是為了遊戲效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，廢村標準也是玩家自行定義，現行標準是村騙隱占雙開場外暴斃(還有就是想廢村)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於不積極遊戲，或是不追求己側勝利，交給評價系統自行處理，不用到廢村程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外，不廢村才能給評，沒有怒廢村一發之後才想給負評的，不要忘了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 給評問題，一句話，自由心證。反正我們有村長大腳功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 進階的村民學&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果玩家想進一步學習如何做一個成功的村民、顧及自方和大局的好村民，可多多參考[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手心得]]和[[使用者:激唱|激唱]]的主頁面。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7310</id>
		<title>關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=7310"/>
		<updated>2013-07-12T05:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 廢村的標準與遊戲精神 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 小訊息&amp;lt;br&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你是連第一次也沒玩過的新手，建議你去先看看[[使用者:Desperato#新手注意事項|新手注意事項]]，然後先玩三四次，才回來看這遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 引言&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手安、老手安。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先在這裡對各位新手抱歉，我們老手的態度也是不對。沒解釋清楚甚麼是「隱規則」，就去罵一個一頭冒水的人，到頭來那人就連何為自己被罵也不知道。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這文是針對「請勿村騙」和「請勿隱占」來寫的。我會撰寫這編文的原因，是因為這裡的新手變多了，為免使新手對前人留下來的這「規則」覺得是一種無解的「約束」，而對「隱規則」生心厭惡而打造。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位是有心把這個看完，然後思考一下「隱規則」是否有存在價值。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(by Prince)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 澄清事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在此澄清，這兩條「隱規則」的設立的目的，並不是像篩選合格不合格一樣去審視人家，然後給他貼上標籤。而這兩條「隱規則」本身是比較像一種「呼籲大家團體合作」的性質較多。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我們會去給「違反隱規則」的人負評的原因，並不是純綷「違反老手定下的規則」。最重要是因為，違反者明顯是一意孤行去做自己喜歡做的事，沒有跟同側的玩家商量，以致最後同側慘敗收場。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然那人這樣做的原因可能是為了自己方的勝利，但問題是，那人並沒有跟同側商量。積極取勝是個好想法，可是，大家往往忽略的，是顧全大局著想，因為人狼是團體遊戲，不是個人遊戲。沒理由因為某人幹了些自以為幫助自方的事，卻在搞禍了後，使全隊人一同受罰的。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果那人是有商量過，而且大家也答應了的話，那麼都最後落敗了，也只好算是個人技巧不足的問題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS：至於何為這雨條「隱規則」與「團體合作」有關，我在下面會有解釋。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 隱規則中的呼籲事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：請勿村騙 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：請勿隱占 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實看這兩條隱規則，都會知道這兩項只和村民側有關係。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 這兩條隱規則出現的目的是甚麼？&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;兩條隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是為村民陣營度身訂造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的。為的，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓村民不要自亂陣腳、自我內亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就如國有國法、軍有軍紀、家有家規，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個團體&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了減少混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的出現，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跟團員約法三章&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的事，我說得對吧？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿村騙  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(本呼籲謹對村側的普通村民有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 首先，我們要理解為何不要村騙，首先就要知道村民是屬於村側。(廢話)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有村民都知道這項，也願意跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，除了真職之外，就是狼側、狐側等非村側勢力裝扮的。(兩種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民都不敢亂騙其他村側玩家、村側都各司其職，謹守崗位。所以動物側一出包，就特別容易現形。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為再沒有村騙的可能性，所以村側要做配置推理反而更容易。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上跳職者明確，村側也能計算好吊數，以便吊死非人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是甚麼？就是沒有村騙時，村側所擁有的優性！也因為這樣，村側出現自亂陣腳的情況也大大減少。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上的村民都不知這項、也有村騙的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，是村、真職、非村勢力也有可能。(三種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民像非人側一樣去騙其他村側玩家，令村側陷入混亂，使動物隱藏得比較安全。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為有村騙的可能性，村側要做配置推理要考慮太多可能性，推理超困難。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上一堆跳職者，以致村側吊誰也不是，以致村民只好變成靠話術、靠運氣去吊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是跟沒有村騙情況相反的基本村側基本劣勢。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也有人可能會說我：太過偏心了吧？前方只慮優勢，後方只考慮劣勢！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘿，但我告訴你們，以上的所陳列，都不是重點！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的重點就在：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙會使村側起混亂，而自亂陣腳的一方，必敗無疑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要知道為甚麼村騙會自亂陣腳，我們就要知道以下的事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A、村民有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：村民所知道最為真實的資訊，就是自己一定是村民；除此之外，村民不可能知道誰是同側。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：村側晚上不能溝通，因此村民間不知道各人的想法，更莫說村民會知道其他村民用甚麼戰略！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B、相反的，狼卻有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：狼所以知道的資訊，除了知道自己是狼，也知道同伴是誰。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：狼側晚上能夠溝通，因此狼們知道同伴的想法。所以，一般來說狼是可以知道同伴用甚麼戰略的！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C、村民跳職時，會騙到的是： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：動物等非村側勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(這個是當然，否則跳村職的作用是甚麼 = =)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：占卜師、靈能師等其他村側有能力者，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(除非占卜師占過村騙，否則又怎知你是村還是非村側？)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者三：其他村民，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(請參考村民的特質。其他村民將會是由頭到尾也不會知道村騙是村還非村側。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D、狼跳職時，會騙到的是：(狐側同理) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：村側勢力！&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：非自己陣營的勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，狼跳職不會騙到狼側，只會騙到場上村側、或者狐側等非狼側勢力。可是，村跳職卻會額外騙到自方勢力！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然使非村側勢力混亂，但同時，也&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會使自方勢力混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！相反，狼側等雖然是被村側混亂，但是他們並沒有自亂；而村民方，卻是連自己也在內亂！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
團結的一方和內亂的一方，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;哪方得勝率較低&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;？當然是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
連國家內亂也未平息，又試問如何抵抗外敵？相信有讀過歷史的人也很清楚，而這也是導致改朝換代的原因！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於村民「資訊太少」的特質，混亂的情況是必然會有的。所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民首先的任務，該是不要亂出不必要的資訊、甚至是假的資訊來騙自方，以免混亂到自方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提問一：共有出占算不算是村騙？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：共有出占，嚴格上來說&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算是村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;*ps&amp;lt;/sup&amp;gt;。共有出占一樣會使村側被迷惑，但因為共有能夠自證，又有共伴證明，所以基本風險被抵消了。只是各個前人對共占戰術的成效仍有疑問，歡迎有意的新手試試共占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(共占戰術只是來讓非人受到混亂而不出占，但首日不收回會被視為村騙。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;提問二：獵人CO村算不算是村騙呢？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：獵人CO村，並不會使村側混亂(村側恨不得獵人隱藏起來，以免被狼咬死)，只會使狼側被迷惑，縱使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算是村騙&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;*ps&amp;lt;/sup&amp;gt;，也是人側所希望的村騙。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(*ps：這是跟據肥鵝「村騙的定義 = 任何一個人側裝扮成其他職業」)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿隱占  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於本編的解說，我建議大家先看完這兩編： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Lytjaller#.E8.AB.96.E9.9A.B1.E5.8D.A0.EF.BC.9A.E7.82.BA.E7.94.9A.E9.BA.BC.E9.9A.B1.E5.8D.A0.E6.B2.92.E6.9C.89.E4.BF.A1.E5.BA.A6.EF.BC.9F 論隱占：為甚麼隱占沒有信度？] (也是我寫的，內容說述了當一個占卜師，怎樣才能獲得村民的信任)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：[http://nedftp.com/wiki/index.php/App:%E7%A6%81%E6%AD%A2%E9%9A%B1%E5%8D%A0%E7%9A%84%E7%90%86%E7%94%B1 App:禁止隱占的理由] (這是肥鵝寫的，內容和分析可以去看看)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; (本呼籲謹對有獵人的場，即在村莊人數達到11或以上才有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;首先，我們要理解為何有獵人場不要做隱者占卜師，就先要理解占卜師的能力：&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力一：占卜師能夠找狼。&amp;lt;br&amp;gt;能力二：占卜師能夠確保誰是人頭。&amp;lt;br&amp;gt;能力三：占卜師能直接殺死妖狐(占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就是所謂的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;事件)。&amp;lt;br&amp;gt;能力四(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;極其重要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師能夠擔任領導村民的角色，使混亂的村民團結起來&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，占卜師是村側(當然 = =)，所以所無論說話、行動、占誰、投票或神權指吊也應該要符合村側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有玩家都知道這項，而占卜師也願意跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其一&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：真占卜師在第一天就出來，這舉動有助把所有假占在第一天就引出來（因為動物陣營不能讓真占神權），讓場上村民一開始就有一目了然的配置，有助他們立即推理。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其二&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：真占卜師第一天就出來，可以令場上村民有多幾天時間觀察所有占的行為、言談等。只要真占表現出真誠的一面，就可以使村民認出真占，有助真占信度上升。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：若果假占特攻村民、又或者包中動物，真占會容易被狼認中，被咬機會上升。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其四&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占出的白單，村民是不敢隨意上吊的，使無辜吊中村民的機會減少。(當然，非人側也會用包狼狐等手段 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其五&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占的黑單，村民會吊來讓靈能驗驗看。除了能有效殺狼，也能速速證明自己是真占。(當然，被咬機會又上升。不過，相對的，獵護中的機會也會增加) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當然村側也是有機會錯信了假占。但因為占卜首天就跳，吊數還有許多，就算錯了還能有改的餘地。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其七&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占獵人易保護，但有機會護錯假占。(機率大約維持在是1/1、1/2、1/3、1/4 不等) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS1：顯占隱規生效場合，村側不難會知道隱占的是非人，附合村側的利益。因為顯占是共識，所以亂跳隱占會被吊。(事實上，這比較像是副作用多於共識) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上沒有一個玩家知道這項，而占卜師也沒有跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其一&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：場上忽然有占跳出來時，大部村民反應不來，會即時陷入混亂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其二&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：為免真占忽然跳出來神權，非人也會相繼出來跳假占；相對的，為免假占忽然跳出來控場，真占也會被逼跳出來。這種忽然跳占行為，是一種打破平靜風境的行為，反而不會有助村側推理，更會使本來已經混亂的村側更加混亂，意外的符合動物陣營以「混亂村民」作為目標的原則；相對地，這情況卻有違占卜師控場、控制混亂的本意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當場上沒有顯占，村民沒有占單可依據，就只好散投，結果使一班無辜村民白白的犧牲。而有些犧牲了的，更可能是占自己的白單。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其四&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：白白浪費吊數後才跳占，除了使村側勝利率大幅滅少外，若果有假占在這時跟你跳，更逼使村側要即時選信，而且一但選信錯誤就難有回頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其五&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：若果忽然跳出2、3個占卜師，而他們的占單又有數個黑單時，村民就會因吊數而煩惱，因為吊數也許不足夠把黑單都吊上去驗，村民大混亂。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：隱占隱太好，又會使村側群龍無首；控場太大又會易被非人插旗，各有壞處。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其七&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：隱占使獵人難以保護。(機率最大為是1/20，獵人哭哭) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從以上的情況，不難找到重點： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱占易比顯占更容易使村側混亂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對！又這個了：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這次，只是變成由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生死的利益&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所制造的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而已。&amp;lt;br&amp;gt;不錯，占卜師隱占求自保，到最後可以有機會控場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忽略&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了的是，占卜師若果隱著，村民可就辛苦了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;長期群龍無首，就是敗筆點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;正如國家領導人也肯對國民亮相，哪怕給壞人暗殺了呢？哪怕有人裝扮自己呢？&amp;lt;br&amp;gt;試問會有士兵不知道領導自己的將軍是誰嗎？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 結論  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「不村騙」和「不隱占」使自方勢力(村側)混亂減少，勝率也隨之而提高。「有村騙」和「有隱占」反而會使自方勢力(村側)混亂。&amp;lt;br&amp;gt;而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方、長期群龍無首方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「汝等是人是狼」這個遊戲，雖然是一種角色扮演、所謂「自由度高」、「隨心扮演」的遊戲，不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忘記了一點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：就是同側並&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是只有你一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，還有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;許多跟你同一側的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。所以「汝等是人是狼」，其實是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;講求團體合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;次於自己一人在表演&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大家只要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各司其職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、肯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;承擔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;職責&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不畏懼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生存率&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;努力不使自方營混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的話，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;達成了一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就看你們&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如何努力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 給新手的挑戰&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人時常埋怨說：有隱規就是在扼殺我們的創意啊！使每場都是一模一樣！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嗯，我先簡單問一個問題：規則和創意必然是相對的嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為何隱規會扼殺創意？有限制的範圍就一定不能有創意嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有天馬行空的想法是很厲害沒錯。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我覺得，能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限範圍&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平常人覺得是死板的事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發現新理論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出新思想&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的人，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比天馬行空的人更為利害&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。因為這類人竟然能在這種死板的情況下，還能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不違背當中的規則之下，發現新事物&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就說明了這類人的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;觀察&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;思考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;能力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比任何只會天馬行空的人更強&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當人們覺得蘋果往地上跌是死板的事、去研究只是一個無聊行為的時候，牛頓卻能在這裡發現萬有引力，而且是在沒有違背「固有物理理論」的情況下發現的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限制、有死板的規則並不代表不能在從中創新&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我在這裡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;挑戰&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大家，若果你們覺得自己已經有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;足夠的經驗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就試試在「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要違反隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前提&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新想法、新戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧~啊哈哈哈哈！(狂氣科學家mode~)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 廢村的標準與遊戲精神&amp;lt;br&amp;gt; = &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;在[http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=50204 50204村]後討論新增這個條目&amp;#039;&amp;#039; by 激唱 ◆lPjBGnI8Ic &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
通常違反隱規則和違反遊戲精神就會達到廢村的標準，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過狼轉背德這種東西依舊在違反精神的模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如:村騙,隱占,及其他作弊事項，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請各位玩家不要以身試法，或是利用系統外道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
本次討論為會誤導人側推理的遊戲行為，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如不清楚的占/靈單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要會誤導人側，就算有一半一半的性質還是&amp;lt;strike&amp;gt;建議&amp;lt;/strike&amp;gt;一定要通報廢村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原因是在隱規則的制約下，就算有一部分村側知道&amp;quot;可能&amp;quot;有問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常已經是遊戲末期，投票通常不會像動物側這麼集中，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側是從哪裡得知有問題的也不明確，當遊戲結束時也沒有合理指標來判斷，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且若要將全部的失誤當作推理標準，也違反遊戲精神的本意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於動物側出包，可被歸類為戰術/話術，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不廢村，遊戲還是可以繼續進行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是不積極遊戲就應該檢討，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(戀側其實也是在模糊地帶)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱規則基本上是保護人側的條款，若違反為過失應該廢村保障本次玩家權益，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是蓄意就應該負評紀錄，以保障下次玩家遊玩的權利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正決不決定廢村還是要每個玩家慎重拿捏，但是負評是收不回來的，請更加謹慎。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2013/7/12 Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No, 我不認為占靈單寫不清楚就要廢村。因為只要占靈有說話，就算作遊戲進行內容&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書不過就是「最後一句話」，難道無遺場白天最後一句話出包被吊/咬死也要廢村嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非人側的優勢就是掌握正確資訊，投票集中，非人出包和人側出包造成影響本來就天差地遠，不足以也不應該相提並論&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側失誤已經把村騙和隱占排出，這對人側已經夠有利了。不需要再為了某個占卜的失誤負責。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說，這個遊戲不就是在比誰失誤多嗎OA O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 廢村本身並不是正常遊戲內容，廢村也不完全是為了遊戲公平設計的，很多是為了遊戲效率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，廢村標準也是玩家自行定義，現行標準是村騙隱占雙開場外暴斃(還有村長或大家純粹想廢村)，沒有模糊地帶。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於不積極遊戲，或是不追求己側勝利，交給評價系統自行處理，不用到廢村程度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外，不廢村才能給評，沒有怒廢村一發之後才想給負評的，不要忘了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 給評問題，一句話，自由心證。反正我們有村長大腳功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 進階的村民學&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果玩家想進一步學習如何做一個成功的村民、顧及自方和大局的好村民，可多多參考[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手心得]]和[[使用者:激唱|激唱]]的主頁面。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7289</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7289"/>
		<updated>2013-06-18T14:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 雜記 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸，首日跳的壞處也是以上兩點延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 存活方針 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以參考： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然人狼的勝利條件中，沒有必要一定要生存，但是有些人會很在意為什麼自己沒有生存率OA O(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個問題，根據每個人有不同的解決方案。以下以不同時期大致分類，提供一些參考方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手們通常是因為說話少，被散吊死。所以主要努力方向就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手不要怕被咬死，因為狼肯咬一個新手村，是莫大的榮幸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不無口　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說話是人狼的基本，突破這關才算是真正開始玩人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*問基礎問題　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「CO是什麼?」「現在要吊誰?」「怎麼死那麼多個= =」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新手的專利。不過超過10場的新手就不適用了，要換另一種方法囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貼筆記　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實貼筆記和生存沒有太大關係，但是對基本推理是有幫助的，而學會基本推理對生存有絕大好處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是說廢話啦。「+1」「早安」「靈能出現了」「......」「(σ ﾟ▽ﾟ)σ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
醬油不能打太多，會太鹹(?)，被吊機率會不降反升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*入白單　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入白單之後，可以放心不會馬上被吊死，但還是要努力發言。因為不幸入到假占白，後期反而很容易被吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重複別人推理　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當別人說「3占，大機率真狂背」的時候，說「3占可能是真占狂占背占的組合」，甚至可以補上「小機率真狼背占」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重複推理，是新手展示自己學習成果的一種方式，因為看懂別人推理算是很大的進步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，新手們進步到一個程度之後，就要學會自行推理了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手死亡的原因，人人不同，所以很難說哪一種方法是最有效的存活方法，說不定以下都不是最適合你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重點是，要玩的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有自己的風格&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大家習慣了就不會吊了OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基礎推理　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易被吊的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然都不是新手了，現在簡單的推理應該難不倒你了。盡情推理吧！不過要把推理說出來才有效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*聊天　　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：所有情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說聊天不過是高級的打醬油，但是能夠輕鬆聊天是融入人狼環境的代表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*控管資訊　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易說錯話的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資訊有分「場上資訊」「自行推理資訊」「有職資訊」「非人資訊」(其實是我自己隨便亂分的，別在意)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分清楚哪些是人側已知，哪些是只有非人知道，哪些只是大機率推測不一定完全正確。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用顏文字　　　　　被吊機率↑　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：抗婊能力佳ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*暴民模式　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：喜歡開暴民模式的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概是不會被咬了，會不會被吊要看人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝無職　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：不想被咬的人、不想被吊的狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人一定要有自己一套村人的說話方式(詳細因人而異)，因為許多職業隨時都需要假裝自己是村人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ＣＯ毒不被ＰＫ　　　被吊機率0　被指吊機率0　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：擁有自選毒技能的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請向鶴返學習此技能。小心不要把狼逼急了，因為末狼會咬毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，各位老手應該都發展出一套白天自我生存的方法了。如果生存率極低，那應該是晚上很容易被咬吧XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，要老手放棄推理是本末倒置的作法。我推薦的作法，大多是假裝不會推理(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油Ｅｘ　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打醬油的同時，不著痕跡的把推理或插旗加進去。可以去請教傑德老師OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*別入白　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手入白大概是死亡一途。想辦法叫占卜不要占你吧XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自插旗　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為不容易被吊，自插旗是可行的方法。但是分寸要拿捏好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝死　　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假裝自己是笨蛋。這招對於某幾個神手無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自己當狼　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不想被咬的話就自選狼嘛。不過要早點把愛占老手的占卜咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*開馬甲　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*視生存率為浮雲　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語：新手的生存率和說話量成反比；老手的生存率和推理抓職能力成反比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在注重生存率的同時，不要放棄過多的推理喔，因為每一場都很需要各位的努力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#濃姬：不是只有渣醫生的和被醫生渣的嗎(茶)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7288</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7288"/>
		<updated>2013-06-18T07:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 存活方針 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸，首日跳的壞處也是以上兩點延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 存活方針 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以參考： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然人狼的勝利條件中，沒有必要一定要生存，但是有些人會很在意為什麼自己沒有生存率OA O(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個問題，根據每個人有不同的解決方案。以下以不同時期大致分類，提供一些參考方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手們通常是因為說話少，被散吊死。所以主要努力方向就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手不要怕被咬死，因為狼肯咬一個新手村，是莫大的榮幸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不無口　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說話是人狼的基本，突破這關才算是真正開始玩人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*問基礎問題　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「CO是什麼?」「現在要吊誰?」「怎麼死那麼多個= =」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新手的專利。不過超過10場的新手就不適用了，要換另一種方法囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貼筆記　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實貼筆記和生存沒有太大關係，但是對基本推理是有幫助的，而學會基本推理對生存有絕大好處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是說廢話啦。「+1」「早安」「靈能出現了」「......」「(σ ﾟ▽ﾟ)σ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
醬油不能打太多，會太鹹(?)，被吊機率會不降反升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*入白單　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入白單之後，可以放心不會馬上被吊死，但還是要努力發言。因為不幸入到假占白，後期反而很容易被吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重複別人推理　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當別人說「3占，大機率真狂背」的時候，說「3占可能是真占狂占背占的組合」，甚至可以補上「小機率真狼背占」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重複推理，是新手展示自己學習成果的一種方式，因為看懂別人推理算是很大的進步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，新手們進步到一個程度之後，就要學會自行推理了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手死亡的原因，人人不同，所以很難說哪一種方法是最有效的存活方法，說不定以下都不是最適合你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重點是，要玩的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有自己的風格&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大家習慣了就不會吊了OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基礎推理　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易被吊的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然都不是新手了，現在簡單的推理應該難不倒你了。盡情推理吧！不過要把推理說出來才有效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*聊天　　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：所有情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說聊天不過是高級的打醬油，但是能夠輕鬆聊天是融入人狼環境的代表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*控管資訊　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易說錯話的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資訊有分「場上資訊」「自行推理資訊」「有職資訊」「非人資訊」(其實是我自己隨便亂分的，別在意)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分清楚哪些是人側已知，哪些是只有非人知道，哪些只是大機率推測不一定完全正確。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用顏文字　　　　　被吊機率↑　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：抗婊能力佳ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*暴民模式　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：喜歡開暴民模式的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概是不會被咬了，會不會被吊要看人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝無職　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：不想被咬的人、不想被吊的狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人一定要有自己一套村人的說話方式(詳細因人而異)，因為許多職業隨時都需要假裝自己是村人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ＣＯ毒不被ＰＫ　　　被吊機率0　被指吊機率0　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：擁有自選毒技能的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請向鶴返學習此技能。小心不要把狼逼急了，因為末狼會咬毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，各位老手應該都發展出一套白天自我生存的方法了。如果生存率極低，那應該是晚上很容易被咬吧XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，要老手放棄推理是本末倒置的作法。我推薦的作法，大多是假裝不會推理(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油Ｅｘ　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打醬油的同時，不著痕跡的把推理或插旗加進去。可以去請教傑德老師OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*別入白　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手入白大概是死亡一途。想辦法叫占卜不要占你吧XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自插旗　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為不容易被吊，自插旗是可行的方法。但是分寸要拿捏好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝死　　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假裝自己是笨蛋。這招對於某幾個神手無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自己當狼　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不想被咬的話就自選狼嘛。不過要早點把愛占老手的占卜咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*開馬甲　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*視生存率為浮雲　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語：新手的生存率和說話量成反比；老手的生存率和推理抓職能力成反比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在注重生存率的同時，不要放棄過多的推理喔，因為每一場都很需要各位的努力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7287</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7287"/>
		<updated>2013-06-18T06:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 存活方針 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸，首日跳的壞處也是以上兩點延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 存活方針 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以參考： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然人狼的勝利條件中，沒有必要一定要生存，但是有些人會很在意為什麼自己沒有生存率OA O(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個問題，根據每個人有不同的解決方案。以下以不同時期大致分類，提供一些參考方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手們通常是因為說話少，被散吊死。所以主要努力方向就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手不要怕被咬死，因為狼肯咬一個新手村，是莫大的榮幸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不無口　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說話是人狼的基本，突破這關才算是真正開始玩人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*問基礎問題　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「CO是什麼?」「現在要吊誰?」「怎麼死那麼多個= =」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新手的專利。不過超過10場的新手就不適用了，要換另一種方法囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貼筆記　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實貼筆記和生存沒有太大關係，但是對基本推理是有幫助的，而學會基本推理對生存有絕大好處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是說廢話啦。「+1」「早安」「靈能出現了」「......」「(σ ﾟ▽ﾟ)σ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
醬油不能打太多，會太鹹(?)，被吊機率會不降反升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*入白單　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
入白單之後，可以放心不會馬上被吊死，但還是要努力發言。因為不幸入到假占白，後期反而很容易被吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重複別人推理　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當別人說「3占，大機率真狂背」的時候，說「3占可能是真占狂占背占的組合」，甚至可以補上「小機率真狼背占」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重複推理，是新手展示自己學習成果的一種方式，因為看懂別人推理算是很大的進步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，新手們進步到一個程度之後，就要學會自行推理了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中手死亡的原因，人人不同，所以很難說哪一種方法是最有效的存活方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請自己挑選適合的方法喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基礎推理　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易被吊的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然都不是新手了，現在簡單的推理應該難不倒你了。盡情推理吧！不過要把推理說出來才有效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*聊天　　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：所有情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說聊天不過是高級的打醬油，但是能夠輕鬆聊天是融入人狼環境的代表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*控管資訊　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：容易說錯話的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資訊有分「場上資訊」「自行推理資訊」「有職資訊」「非人資訊」(其實是我自己隨便亂分的，別在意)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分清楚哪些是人側已知，哪些是只有非人知道，哪些只是大機率推測不一定完全正確。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝無職　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：不想被咬的人、不想被吊的狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人一定要有自己一套村人的說話方式(詳細因人而異)，因為許多職業隨時都需要假裝自己是村人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ＣＯ毒不被ＰＫ　　　被吊機率0　被指吊機率0　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合：擁有自選毒技能的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請向鶴返學習此技能。小心不要把狼逼急了，因為末狼會咬毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，各位老手應該都發展出一套白天自我生存的方法了。如果生存率極低，那應該是晚上很容易被咬吧XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，要老手放棄推理是本末倒置的作法。我推薦的作法，大多是假裝不會推理(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油Ｅｘ　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打醬油的同時，不著痕跡的把推理或插旗加進去。可以去請教傑德老師OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*別入白　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手入白大概是死亡一途。想辦法叫占卜不要占你吧XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自插旗　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為不容易被吊，自插旗是可行的方法。但是分寸要拿捏好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*裝死　　　　　　　　被吊機率↑　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假裝自己是笨蛋。這招對於某幾個神手無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*自己當狼　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不想被咬的話就自選狼嘛。不過要早點把愛占老手的占卜咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語：新手的生存率和說話量成反比；老手的生存率和推理抓職能力成反比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老手們在注重生存率的同時，不要放棄過多的推理喔，因為場上很需要你們。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7286</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7286"/>
		<updated>2013-06-18T06:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 存活方針 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸，首日跳的壞處也是以上兩點延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 存活方針 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以參考： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然人狼的勝利條件中，沒有必要一定要生存，但是有些人會很在意為什麼自己沒有生存率OA O(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個問題，根據每個人有不同的解決方案。以下提供許多參考方法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
↑&lt;br /&gt;
↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不無口　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率↑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說話是人狼的基本，突破這關才算是真正開始玩人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*問基礎問題　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「CO是什麼?」「現在要吊誰?」「怎麼死那麼多個= =」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新手的專利。不過超過10場的新手就不適用了，要換另一種方法囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貼筆記　　　　　　　被吊機率?　被指吊機率?　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實貼筆記和生存沒有太大關係，但是對基本推理是有幫助的，而學會基本推理對生存有絕大好處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打醬油　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率↑　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是說廢話啦。「+1」「早安」「靈能出現了」「......」「(σ ﾟ▽ﾟ)σ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
醬油不能打太多，會太鹹(?)，被吊機率會不降反升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重複別人推理　　　　被吊機率↓　被指吊機率↓　被咬機率?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當別人說「3占，大機率真狂背」的時候，說「3占可能是真占狂占背占的組合」，甚至可以補上「小機率真狼背占」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重複推理，是新手展示自己學習成果的一種方式，因為看懂別人推理算是很大的進步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，新手們進步到一個程度之後，就要學會自行推理了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*聊天　　　　　　　　被吊機率↓　被指吊機率?　被咬機率↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說聊天不過是高級的打醬油，但是能夠輕鬆聊天是融入人狼環境的代表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7285</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7285"/>
		<updated>2013-06-18T05:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸，首日跳的壞處也是以上兩點延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 存活方針 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E6%BF%80%E5%94%B1&amp;diff=7273</id>
		<title>使用者:激唱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E6%BF%80%E5%94%B1&amp;diff=7273"/>
		<updated>2013-06-06T05:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 貓又/埋毒學(Cat/Poison) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 給想要進步的玩家們 ==&lt;br /&gt;
如果看到正在咬蔥的激唱記得要跟我打招呼唷~O口O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱到底是誰呢?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱 ◆lPjBGnI8Ic 因為喜歡唱歌，所以暱稱都是歌名喔(範圍其實沒有限定啦w)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱這篇教學文主要是想寫給 ~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩了很久卻一直不知道進步空間~以及想思考延伸戰術的玩家喔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然想積極進取的新手也是可以看一下啦:) 。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
希望大家都能像前輩們一樣厲害呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過還是先推薦先看[[使用者:傑德|傑德]]的教學會比較好喔~因為激唱要說的是延伸課題了。(老師把自己的頁面刪光了O口O|||)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
字很多請大家滾滾滑鼠，調高字體的倍率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 給前輩們的話:) ===&lt;br /&gt;
如果前輩認為激唱不應該教新手這些&amp;#039;&amp;#039;規則&amp;#039;&amp;#039;之外的技巧，也請聽激唱說一下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由於經常聽到前輩們生存率低下的情況，為了不在天國增加煩惱，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以激唱很雞婆的想寫這篇文章給新手看一看(雖然不一定會看就是了O口Q)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且大家實力平均一點的話不是會比較好玩嗎?:)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為比較偏向主觀的感覺了，激唱不敢保證絕對的對與錯，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是在新手的認知上會有多多少少的幫助，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果在見解上有錯誤的話，還請前輩們多多指教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
by 還在學習中的激唱 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前輩沒有教的事? ===&lt;br /&gt;
這些是激唱在約200次人狼滾來滾去得到的心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比起幾千次的前輩們還差的遠呢O口Q。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算看過[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8 職業教學]和[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D 隱規則]的的新生們，(要記得先去看!)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
心中還是會有個疑問，(其實是激唱的想法)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Q:為什麼那些前輩們抓職那麼厲害，難道是用很神奇的骰子嘛O口O?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:可能前輩們比新手還認真一點點，勤勞一點點而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民學(Villager)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼激唱會先講村民呢? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為村民是在人狼中最容易碰到的職業了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民必須要負責認出真占、算好吊數、勤作筆記、並且記得投票~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要小看村民的能力，我們有智慧和勇氣呢~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要像激唱常常滅村阿O口Q&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===投票學===&lt;br /&gt;
在每個白天結束的時候在右上方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[自動更新]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;旁邊的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[手動]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 右鍵存下當天頁面可以知道對話紀錄以及票單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真的要說前輩和新手的差異，會不會存對話和票單是一個很重要的指標呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:要吊誰?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相信這是很多人狼玩家玩到一半所面臨的疑問。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
千問不要傻呼呼的問出來阿!O口O這可是死語阿~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過激唱今天就告訴大家可以吊誰吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不過前提是散投不要投占白唷~&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.搞不清楚狀況的玩家(暴民)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
寧可一開始用吊數就吊了搞不清楚的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也不要到天國看到他們滅村就吵著要負評他們。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時候理性的自己神聖的一票讓他去天國觀摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總有一天會明白你的用心良苦的。(ㄝ?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(因為激唱也有自己幼稚的時期ˇ////ˇ)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.無口&amp;amp;無意義發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;br&amp;gt;                       &lt;br /&gt;
如果玩人狼的時候大家都不說話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側就沒有辦法得到訊息。(人側只能在白天溝通)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以沒有幫助推理的人也可以優先吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常狼也不會咬這一類的人了，因為他們很有滅村的價值?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過激唱無口是抓對話可別吊我阿O口Q) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡不寫如何抓對話~畢竟每個人對對話的定義不同~要憑著一次又一次的經驗才行呢O口O!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是積極的玩家們可以選修下面的票單學。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===票單學=== &lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E#.E8.BA.AB.E5.85.A7 身內]:在不考慮身內的情況下，對占單、靈單、玩家進行檢驗，如果每場都想和激唱一樣打醬油、湊熱鬧的話可以省略這一篇了，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為必須要非常專心才行，而且用票單說服玩家們是最有力的證據了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ex:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A曾經投過狼(那表示A不太可能是狼~但還有可能是狐) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而狼曾經投過A的話，A就很有可能不是狼(繞口令?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
簡單來說就是以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;不會自相殘殺的情況下&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為前提~做出推理&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於要找出這種真相~大部分都是仰賴靈能的靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(因為靈能的單通常比較容易重疊，可以比較出誰是狼) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是還有很多情況可以依賴票單來發現真相的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ex:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占、靈出A&amp;amp;B是狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結果A之前有投過B，或B有投過A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那可以合理的懷疑這個占大機率不是真占、靈了(除非他們身內)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藉著票單學的基礎~就可以讓你有更大的機會抓狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可別小看這種細微的觀察，智村是不會放過這種小細節的!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占單學===&lt;br /&gt;
遊戲到了中後期就是選占信&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果單純的仰賴出單的速度而選信是非常不理智的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有看對話的情況下就只能仰賴占單了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.被咬的占不一定是真占~但表示他的占單極有可能是完全正確的(不然狼咬做什麼呢w)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出真單的不一定是真占，但出假單的就一定是假占。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神特攻已經不是小機率了，但是他們的對話和票單是值得留存的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.如果占沒有神權但有真靈連線，在不選信的話還是要吊，不要因此而滅村了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.狼在假占出假單之前，並不知道誰是狂占或背占，藉由&amp;quot;認親&amp;quot;的時機可以替你做出更好的判斷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出自己白單的占不一定真占阿，只能知道那天他出的是真單而已。(新手常犯錯誤)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.&amp;#039;&amp;#039;醫生:如果有足夠吊數的話，我會R乾淨。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現越寫越多了O口O!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ex:激唱占co~(五日目)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D1 A 人 (被咬) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 B 人 co共&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 C 人(有占被咬了) &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
D4 D 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
由此可知激唱前兩天的占單是真單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那狼是怎麼會咬其他的占呢? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.激唱是狼占(大機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.隨機衝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.咬假X真&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們可以藉由被咬的白單來判斷占單的真假，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以藉由靈能的單來判斷占跟靈的關係，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過有一點要千萬記住喔~(甩蔥) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我們在推理的時候是把全部的機率都考慮在裡面，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在依照情況選出&amp;quot;大機率&amp;quot;的結果應對，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;並做出預防&amp;quot;小機率&amp;quot;失誤的後果處理。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就這樣~很簡單吧XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===吊數學===&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669&amp;amp;page=1 算吊數]::吊數是人狼重要的一環，與其貼職單or無異議發言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還不如好好的算吊數來引導人側，不要等到吊數爆掉被PP連哭都來不及了O口Q。(因為會先被天國罵翻) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上面的教學很清楚~可要把人狼基礎給學好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候激唱當狼的時候遇到吊數算的特別精的人，還是會感到壓力呢~w(咬蔥) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相反的，動物側如果看到人側沒有算吊數，可以裝做沒有這回事?O口O?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正滅村之後他們就會知道吊數的重要性了?O ω O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===村民學結論===&lt;br /&gt;
村民學是人狼基礎中的基礎(雖然比較進階)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:一個有做筆記的村民，到後期可以比沒做筆記的狼有更多資訊!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這些理論是可以綜合起來使用的，雖然這樣會使生存率下降(不要問激唱為什麼!)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要很多正評的話O口O?，就好好發揮自己的天份吧~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face= color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;占卜學(Diviner)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日co、多觀察、不暴斃、別放棄，嗯..激唱打完了?(ㄝ?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜師是很好玩的人側職，晚上可以行動很有趣w，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自選占的比例很高，可見占卜師是很人氣的職業，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜師要抓到狼狐、增加自己的信度、給村側們一個好的方向。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:占卜學要學什麼阿?不是隨機占嘛? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
激唱:第一天也只能隨機占(自選村可以外道w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是有了票單、對話、占單~占卜似乎變成查證自己推理的工具? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激唱:神占嘛~說不定是在占之前就已經知道的?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洞察學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
第一天可能有背德、狂人、狼、狐和你一起出占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法在自己被吊以前先讓他們被當www&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過知己知彼才能百戰百勝，先了解占的配置再決定怎麼占比較好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一天會有人說什麼真狂狼、真狂背啦~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是指占卜的配置，以下是激唱觀察背占、狂占、狼占、狐占的特色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德占(為了狐勝的人頭占)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德的生死對妖狐的勝利沒有直接的影響，妖狐死會拖背德下水，所以背德占也是一種妖狐警報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.很會特攻、比較沒有顧忌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.可能會和你搶業績(真的特攻到狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.最有可能包狐的占，可能第一天就包了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.如果出假單，大機率不跟真、狼靈連線(被遺棄了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.背占在散投的時候不會吊主子，不過當背占信度過低可能會逆洗妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.狼側要吊狐的話~一定會先把背占弄下場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人占(為了狼勝的人頭占) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
狂人的資訊真的很少，出單比較隨性，能亂到場上就足夠了w。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.狂占的目的是包狼、擾亂場上、防止你神權。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
2.資訊明顯比狼占不足。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.搶註冊的能力明顯比狼占弱勢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.認親時間要記錄、就表示自己被狼盯上了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.狂占可能被誤認成真占(救村狂)，就算他信度比你高也沒關係，想辦法占狐吧~。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼占(擁有大量資訊的動物占) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於狼占不可能被咬死(狼咬狼?)，所以到後期有點突兀，不過R完真占之後也就功成身退了~。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 狼占不可能被咬。(但有可能咬毒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 有優先會和狼靈連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 搶註冊的速度很快。(因為知道咬了誰) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 出單比較有顧忌、因為被吊之後是騙不了靈能的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 資訊很多~是最不容易被當掉的占、也是對真占最有威脅性的占，好好的煩腦吧~w。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. 依據票單學很快就可以選出半白對象了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. 狼占也是會犧牲打的，前提是狼數夠多或狼側夠強。(抖) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐占(小機率出現的動物占) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
妖狐是以活到遊戲結束為勝利條件，出占的好處是不會被占，但是由於一定會R占，所以一定會被吊，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以狐占不是很強很強的前輩，不然就是想挑戰的新新手吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 除了小機率以外…還是小機率O口O||| 。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 狐占會嚴重影響到吊數、很討厭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 突顯出靈能警報的重要性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.除非真的確定是狐占，不然不要浪費占數去占(因為遲早都會吊) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以一開始先思考跟自己pk的占到底是什麼~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
再對懷疑對象做查單的動作，給予他壓力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為你是真占~所以照著系統顯示的出就可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:職業教學不是說不要占對家白單? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
激唱:雖然職業教學寫說一開始不要占對家白單，可是不就讓假占無憂無慮的包狼包狐嘛? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假占本來就不必出真單嘛~www，所以查單就變成占卜師的利器了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且熊貓單也是分辨真假占的一個關鍵，如果發現可疑的對象~就放心查單。(咬蔥) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過還是請玩家們在遊戲中自己做出抉擇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===信度學&amp;amp;進階占卜學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
前輩:如果人側職讓村民都不相信他，那就真的要反省了。(不知道是誰講的w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以要讓自己有優良的信度，要注意這些事項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果還有吊數，不要占暴民、無口等等..(指很容易被吊的人)就讓他們吊上去吧~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.可以先占足以救村、或滅村的人，說不定這張白單/黑單會扭轉情勢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.至於很容易被咬的前輩們可以先不占，反正到後期沒被咬一定很突兀。(黑暗)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.也可以占憑對話很難以摸透的人，當然依照自選村外道去抓也是可以的w&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.記得查單~別認為查單不重要O口O!(激唱喜歡在五日目查單~) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.雖然速度不是判斷真假占的指摽，但是出單的速度也不要太慢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7.在水晶球前面放票單學的小標籤，可以大幅的提升水晶球的品質~O口O&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大致上是這樣~歡迎大家提供想法w。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜學結論&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
雖然職業教學一直強調占卜師的重要性，但是沒有教怎麼占~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱一開始以為看wiki可以知道怎麼占) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就好像一本英文課本一直強調英文很重要，但是卻沒教你英文?O口O? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱:其實需要自己摸索w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看完這篇的文章沒有會馬上變成神占嗎? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就真的要用神骰了~ww&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;靈能學(Necromancer)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輩:靈能是躺著玩的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯~靈能好像只要寫好靈能單，然後找時機co出來就好了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過最重要的就是什麼時機co出來，雖然是基本常識~不過還是先寫出來好了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱記得職業教學寫的很清楚阿O口O)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.有人暴斃也會看到靈能單~所以要記得一併打上去喔)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基礎靈能學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者有時候比占重要~激唱是這麼認為的(咬蔥)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈能者的功能大致是...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當掉假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反之~就是認出真占，當假占單與靈能單不符的時候就應該要co，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過通常會有一隻狼或狂人阻礙你神權~，只要有吊數的話就一起到天國聊天吧w&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
信度對靈能反而沒有太大的影響...因為通常會全R。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這份資訊一定要給村側就是了~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確定狼數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側算吊數的大部分是靈能單的貢獻，所以如果在狐死之前末狼的話，(有毒或貓要+1)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要記得co，把末狼放在最後一個吊數就可以了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;真占神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在真占神權的時候co出來吧~節省占數而且狼會為了咬獵不咬你，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會變成變相得安全食www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:通常靈能什麼時候會神權呢?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:狼數不夠PK，或是認為多一咬無妨，甚至是真靈可能會誤導村民的時候。(犧牲打)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;進階靈能學&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
又要用到票單學了...O口O(咬蔥)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由於自己是靈能者，資訊會比無職村來的多，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在到天國之前可以在遺書留下半白單，順便整理占的可能配置單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有注意神特攻或犧牲打的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方面增加信度...另一方面也是替村民們釐清方向，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無職村最需要方向了~不是嘛www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;獵人學(Hunter)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:獵人的責任是守護有職者的安全，必須要判讀人狼的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實要認出真職和”活下去”才是獵人重要的課程，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多餘的神獵嘛(苦惱)...護到狐狸滅村也是有啦O口O。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼不可能被護衛成功，但是狐狸是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===生存學===&lt;br /&gt;
如果可以的話請轉至[[使用者:GrayNeko|囧]]頁面參考，人家可是用心寫的呢~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在人狼中得到生存率並不容易，意外常常會發生(例:被假占首日特攻，吊毒噴到自己等等。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是在這惡劣的環境中，活下來並不是完全不可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先要先了解自己的體質(trip)。。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Q:為什麼要了解自己的體質(trip)呢?。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱就語重心長的說吧~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
民主首日就會被插旗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
名字帶風然就票箱命&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
醫生當狐也會被雙咬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青蛙三日不死必非人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人無口到底不被吊，有人說早安就到天國。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這要怪誰呢?可能暱稱還是圖片不好就到被吊..(黑暗)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這些加加總總的說起來，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人說外道不好，可是下意識作祟是很嚴重的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人能保證自己在任何情況絕對不會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有人才會用馬甲濟世救人，對不對w?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
了解自己的trip可以做什麼呢?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.首先要了解自己的trip給自己帶來的影響&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
究竟是白天容易被吊，還是晚上容易被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前者可以考慮增加白天的內容，後者則反之。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.用自己的trip設計一種生存方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
翻閱自己的紀錄，如果有生存的話可以多留意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
養成翻閱紀錄的習慣，對於實力養成很有幫助(天國對話也要看喔!)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找出一種對話方式，在人狼裡生存下去吧&amp;gt; ω &amp;lt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:其實每個人適用的生存原則都不太一樣，如果每個人都一樣..人狼就失去原本的樂趣了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;進階獵人學&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;認出真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認出真占比生存學還要重要很多呢~w&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真占死了而獵人還活著，那也沒有用ㄚO口O..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;認出真占的方法有下列幾種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出單較為合理，占的人是比較&amp;quot;有必要&amp;quot;占的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天和玩家較有交流，給人側希望&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一心是希望人側勝利的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在狼狐全抓出來之前不會輕易放棄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較積極而且了解吊數不會讓狼狐得逞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白單被咬死的比較多，占單比較真。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被狼咬死的...(這樣就等於沒護好啦!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假占則是和以上的原則相反了www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找出對的時機co職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得每天的護衛紀錄要留下來喔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0獵co~占卜就由我來守護www(咬蔥)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N1 0(首日無法行動)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N2 白單A X (平安夜，可以知道咬狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N3 激唱 O (咬狐之後衝占是不錯的選擇w?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N4 激唱   (狐還沒死，占很重要)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D5 註冊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N5 小戀   (狐死了~考慮開始神獵囉?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
平時在遺書留下村遺，護衛成功一次以上就可以考慮留獵遺囉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占神權的時候就留村遺吧，接下來就要靠自己的判斷了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:神獵的相關問題? &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:建議在狐死的情況執行”神獵”，其實獵人自有分寸，就算是神權占不護，也沒什麼好說嘴的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱這裡的想法跟眾多前輩不同，如果對正負評很在意的新手們，還是乖乖的護神權的職業吧) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然結果論不好，但神獵到滅村就應該好好反省才對。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;共有學(Common)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱很久以前是喜歡控場的玩家~(現在嘛..別提了..想控場就被咬QAQ)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以很喜歡當共..因為在不被咬不被吊，還常常被特攻的情況下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當共是非常好的選擇呢www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在合理的控場技術和指吊作業..狼狐都會被清光光喔O口O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就是共有的魅力吧www&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===基礎共有學===&lt;br /&gt;
現在有共有頻道可以自證，可是激唱並不推薦5聲自證&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱比較推薦洗頻自證的方法，好處是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真共的話洗頻比較彈性(不限幾聲)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是假共的話就無聲(村民比較好判斷)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然五聲不小心自證成六聲就糟糕了www&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:共有自證的方法應自己斟酌，只要末共還能證真共的情況下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側不應該一直拘泥於遺書的自證方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;進階共有學&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;善，沒有理由戰勝不了惡，只要天使們能像黑手黨一樣組織起來&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身為共有的你一定還會有一個共伴，如果共伴是新手的話可以試著教他分析白天的情況，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果共伴是老手可以向他請教，順便和他討論白天的相關事宜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共側集火可以提高白天共有的生存率，對於抓職很準的人是不錯的選擇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但不要在投票的時候被狼發現了。&lt;br /&gt;
===指吊學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
抓投票，抓對話，不極限，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱建議指吊的人選最好在前一天晚上想好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非逼不得以不然不要轉指，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轉指至少要留1~2分鐘的時間，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
早點R權R戀，不然就是要選信放到完場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===控場學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
激唱在此對控場定義為:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.讓所有的村民有共同的推理方向&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.讓信度高的占/靈較晚被R和實施人側戰術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
該大字的時候~請不要猶豫的使用大字功能，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有些村人的眼睛可能不好或是不存對話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共有應該要帶領那些村民而不是放生他們，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得可疑的人就直接講，等到天國在後悔就沒用了O口Q。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===延伸戰術&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:首日共有出占(速度越快越好) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等到所有占都出完之後共co&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
效益:非人側通常會考慮場上的占數來出占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有了共占可能讓非人側出占的數量降低，甚至達到真占神權的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:認為共占的效益...是一個謎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果共有者有自信第一天被首吊的話，可以考慮使用共占的戰術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(其實就是拐彎共co嘛w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;超級共雷&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:當有&amp;#039;&amp;#039;雙共&amp;#039;&amp;#039;的時候，共被黑co&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在還有吊數的時候被吊等假靈證狼的時候&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另一共再一次當掉假靈假占的作法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
效益:一次讓占靈神權的作法，前提是非人也要配合&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有達到&lt;br /&gt;
如果被狼占特攻，效益可以發揮到最高&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
注意:死一共之後，另一共寫完遺書後在晚上要假裝有兩共在對話(自言自語) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要洗頻或是無口，這樣會被狼側給猜疑的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天的時候冷靜推理，不要太興奮，如果能讓占神權的話，務必要co出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=35263&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on 超級共雷舉例] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:主要是激唱的共伴不熟悉..所以晚co了很久。(激唱在天國擔心死了..) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面有很多失誤喔，你發現了嗎?&amp;gt; ω O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒學(Cat/Poison)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;注意:有開貓又選項不應該使用替身君，除了有渣貓bug的可能，還有替身君不能復活會造成公平性的影響。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貓又和埋毒者是人氣很高的職業呢~除了生存率很容易賺到之外?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬還可以拖別人一起到天國www，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種職業最應該注意的是&amp;#039;&amp;#039;投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;不被吊&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要顧好這兩個學分，救村其實也沒多難嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
埋毒不一定要討咬，但是身上揹著大旗的時候請毫不猶豫的co出來比較重要O口O。(重點)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
p.s指吊學請參考共有學的內容。(暫)&lt;br /&gt;
===進階投票學♪===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;這個章節有點難唷，要動動頭腦才能理解的比較快喔，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
在人狼世界裡，不管是什麼主職業，每個人至少都有一票，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著遊戲的進程，玩家數會越來越少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你還生存在場上的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著天數的增加，你的票會比一開始還更具有影響力，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在散投的時候能發揮更大的功用，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常埋毒者生存的時間會比較長，(必白以及種種原因)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等於你的票可以一投再投，而且越來越大張O口O!。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
搭配上指吊的技巧，就成功&amp;lt;strike&amp;gt;滅村&amp;lt;/strike&amp;gt;救村啦!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(開始進入正題)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抓對話:由於每個人的風格和對話方式不同~我們要用不同的方式預測對話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我們就會得出一個問題?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Q:我根本不知道他是誰，那要怎麼辦O口O?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:點開Trip就好了阿。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下是激唱得出的想法(非常主觀，僅供參考)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trip的重點在於22人場次的場數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;馬甲長駐和回鍋玩家就不要提了&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常越高的人~他們的戰術和言論往往都有這些特性...，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在當村民的時候，不是很醬油，就是很大聲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在當人側職或動物的時候，天馬行空，不按牌理出牌。而且通常比較敢冒險。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然以中規中矩的打法而出名的人也是有的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在考慮他們的投票以及行動時，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要特別從另一方面做思考。(可是話術這方面就是...)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反之，數值低的玩家..一般來說，他們的行動模式可以說是非常好預測，(嗯，不用懷疑..是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非常&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果能善用以上原則的話，那就請讀者好好享受這款遊戲吧www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;不要第一件事就是去開馬甲阿O口O|||&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激唱正在準備基測~所以這裡荒廢是很正常的事O口O?...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過等到實戰就..(激唱的大聲按鈕好像很久沒用了...)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非常謝謝你的瀏覽，目前仍是半成品，請多多包含。(激唱以為沒人會看wiki了O口Q)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱把外部的連結修改回來了，歡迎大家引用)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有任何問題，歡迎指出及修改)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
歡迎在下方做出回應喔~也歡迎做出評論(激唱會補上的)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請共有不要洗頻，鑽娘快爆炸了www (其他評論請點編輯看隱藏部份)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
村人part&lt;br /&gt;
投票學：3. 發言有問題的玩家 (這比較進階，就是找狼狐吊囉)&lt;br /&gt;
票單學：有時候要點一下Trip，有一些以身內出名的玩家...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有part&lt;br /&gt;
現在共有不太需要自證了，沒什麼狼會CO共。不用太擔心自證問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡寫的很詳盡，我考慮把職業教學刪光了OA O(?)&lt;br /&gt;
......啊啊，都沒有非人學啊(?)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E6%BF%80%E5%94%B1&amp;diff=7272</id>
		<title>使用者:激唱</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E6%BF%80%E5%94%B1&amp;diff=7272"/>
		<updated>2013-06-06T05:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 貓又/埋毒學(Cat/Poison) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 給想要進步的玩家們 ==&lt;br /&gt;
如果看到正在咬蔥的激唱記得要跟我打招呼唷~O口O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱到底是誰呢?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱 ◆lPjBGnI8Ic 因為喜歡唱歌，所以暱稱都是歌名喔(範圍其實沒有限定啦w)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱這篇教學文主要是想寫給 ~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩了很久卻一直不知道進步空間~以及想思考延伸戰術的玩家喔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然想積極進取的新手也是可以看一下啦:) 。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
希望大家都能像前輩們一樣厲害呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過還是先推薦先看[[使用者:傑德|傑德]]的教學會比較好喔~因為激唱要說的是延伸課題了。(老師把自己的頁面刪光了O口O|||)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
字很多請大家滾滾滑鼠，調高字體的倍率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 給前輩們的話:) ===&lt;br /&gt;
如果前輩認為激唱不應該教新手這些&amp;#039;&amp;#039;規則&amp;#039;&amp;#039;之外的技巧，也請聽激唱說一下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由於經常聽到前輩們生存率低下的情況，為了不在天國增加煩惱，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以激唱很雞婆的想寫這篇文章給新手看一看(雖然不一定會看就是了O口Q)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且大家實力平均一點的話不是會比較好玩嗎?:)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為比較偏向主觀的感覺了，激唱不敢保證絕對的對與錯，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是在新手的認知上會有多多少少的幫助，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果在見解上有錯誤的話，還請前輩們多多指教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
by 還在學習中的激唱 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前輩沒有教的事? ===&lt;br /&gt;
這些是激唱在約200次人狼滾來滾去得到的心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比起幾千次的前輩們還差的遠呢O口Q。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算看過[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8 職業教學]和[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D 隱規則]的的新生們，(要記得先去看!)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
心中還是會有個疑問，(其實是激唱的想法)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Q:為什麼那些前輩們抓職那麼厲害，難道是用很神奇的骰子嘛O口O?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:可能前輩們比新手還認真一點點，勤勞一點點而已。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民學(Villager)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼激唱會先講村民呢? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為村民是在人狼中最容易碰到的職業了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民必須要負責認出真占、算好吊數、勤作筆記、並且記得投票~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要小看村民的能力，我們有智慧和勇氣呢~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要像激唱常常滅村阿O口Q&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===投票學===&lt;br /&gt;
在每個白天結束的時候在右上方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[自動更新]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;旁邊的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[手動]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 右鍵存下當天頁面可以知道對話紀錄以及票單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真的要說前輩和新手的差異，會不會存對話和票單是一個很重要的指標呢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:要吊誰?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相信這是很多人狼玩家玩到一半所面臨的疑問。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
千問不要傻呼呼的問出來阿!O口O這可是死語阿~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過激唱今天就告訴大家可以吊誰吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不過前提是散投不要投占白唷~&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.搞不清楚狀況的玩家(暴民)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
寧可一開始用吊數就吊了搞不清楚的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也不要到天國看到他們滅村就吵著要負評他們。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時候理性的自己神聖的一票讓他去天國觀摩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總有一天會明白你的用心良苦的。(ㄝ?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(因為激唱也有自己幼稚的時期ˇ////ˇ)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.無口&amp;amp;無意義發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;br&amp;gt;                       &lt;br /&gt;
如果玩人狼的時候大家都不說話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側就沒有辦法得到訊息。(人側只能在白天溝通)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以沒有幫助推理的人也可以優先吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常狼也不會咬這一類的人了，因為他們很有滅村的價值?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過激唱無口是抓對話可別吊我阿O口Q) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡不寫如何抓對話~畢竟每個人對對話的定義不同~要憑著一次又一次的經驗才行呢O口O!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是積極的玩家們可以選修下面的票單學。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===票單學=== &lt;br /&gt;
[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E#.E8.BA.AB.E5.85.A7 身內]:在不考慮身內的情況下，對占單、靈單、玩家進行檢驗，如果每場都想和激唱一樣打醬油、湊熱鬧的話可以省略這一篇了，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為必須要非常專心才行，而且用票單說服玩家們是最有力的證據了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ex:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A曾經投過狼(那表示A不太可能是狼~但還有可能是狐) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而狼曾經投過A的話，A就很有可能不是狼(繞口令?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
簡單來說就是以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;不會自相殘殺的情況下&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為前提~做出推理&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於要找出這種真相~大部分都是仰賴靈能的靈單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(因為靈能的單通常比較容易重疊，可以比較出誰是狼) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是還有很多情況可以依賴票單來發現真相的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ex:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占、靈出A&amp;amp;B是狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結果A之前有投過B，或B有投過A&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那可以合理的懷疑這個占大機率不是真占、靈了(除非他們身內)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
藉著票單學的基礎~就可以讓你有更大的機會抓狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可別小看這種細微的觀察，智村是不會放過這種小細節的!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占單學===&lt;br /&gt;
遊戲到了中後期就是選占信&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果單純的仰賴出單的速度而選信是非常不理智的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有看對話的情況下就只能仰賴占單了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.被咬的占不一定是真占~但表示他的占單極有可能是完全正確的(不然狼咬做什麼呢w)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出真單的不一定是真占，但出假單的就一定是假占。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神特攻已經不是小機率了，但是他們的對話和票單是值得留存的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.如果占沒有神權但有真靈連線，在不選信的話還是要吊，不要因此而滅村了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.狼在假占出假單之前，並不知道誰是狂占或背占，藉由&amp;quot;認親&amp;quot;的時機可以替你做出更好的判斷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出自己白單的占不一定真占阿，只能知道那天他出的是真單而已。(新手常犯錯誤)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7.&amp;#039;&amp;#039;醫生:如果有足夠吊數的話，我會R乾淨。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現越寫越多了O口O!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ex:激唱占co~(五日目)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D1 A 人 (被咬) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 B 人 co共&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 C 人(有占被咬了) &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
D4 D 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
由此可知激唱前兩天的占單是真單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那狼是怎麼會咬其他的占呢? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.激唱是狼占(大機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.隨機衝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.咬假X真&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們可以藉由被咬的白單來判斷占單的真假，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以藉由靈能的單來判斷占跟靈的關係，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過有一點要千萬記住喔~(甩蔥) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我們在推理的時候是把全部的機率都考慮在裡面，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在依照情況選出&amp;quot;大機率&amp;quot;的結果應對，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;並做出預防&amp;quot;小機率&amp;quot;失誤的後果處理。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就這樣~很簡單吧XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===吊數學===&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669&amp;amp;page=1 算吊數]::吊數是人狼重要的一環，與其貼職單or無異議發言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還不如好好的算吊數來引導人側，不要等到吊數爆掉被PP連哭都來不及了O口Q。(因為會先被天國罵翻) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上面的教學很清楚~可要把人狼基礎給學好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候激唱當狼的時候遇到吊數算的特別精的人，還是會感到壓力呢~w(咬蔥) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相反的，動物側如果看到人側沒有算吊數，可以裝做沒有這回事?O口O?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正滅村之後他們就會知道吊數的重要性了?O ω O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===村民學結論===&lt;br /&gt;
村民學是人狼基礎中的基礎(雖然比較進階)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:一個有做筆記的村民，到後期可以比沒做筆記的狼有更多資訊!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這些理論是可以綜合起來使用的，雖然這樣會使生存率下降(不要問激唱為什麼!)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要很多正評的話O口O?，就好好發揮自己的天份吧~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face= color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;占卜學(Diviner)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日co、多觀察、不暴斃、別放棄，嗯..激唱打完了?(ㄝ?) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜師是很好玩的人側職，晚上可以行動很有趣w，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自選占的比例很高，可見占卜師是很人氣的職業，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜師要抓到狼狐、增加自己的信度、給村側們一個好的方向。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:占卜學要學什麼阿?不是隨機占嘛? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
激唱:第一天也只能隨機占(自選村可以外道w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是有了票單、對話、占單~占卜似乎變成查證自己推理的工具? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激唱:神占嘛~說不定是在占之前就已經知道的?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===洞察學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
第一天可能有背德、狂人、狼、狐和你一起出占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法在自己被吊以前先讓他們被當www&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過知己知彼才能百戰百勝，先了解占的配置再決定怎麼占比較好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一天會有人說什麼真狂狼、真狂背啦~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是指占卜的配置，以下是激唱觀察背占、狂占、狼占、狐占的特色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德占(為了狐勝的人頭占)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德的生死對妖狐的勝利沒有直接的影響，妖狐死會拖背德下水，所以背德占也是一種妖狐警報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.很會特攻、比較沒有顧忌，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.可能會和你搶業績(真的特攻到狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.最有可能包狐的占，可能第一天就包了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.如果出假單，大機率不跟真、狼靈連線(被遺棄了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.背占在散投的時候不會吊主子，不過當背占信度過低可能會逆洗妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.狼側要吊狐的話~一定會先把背占弄下場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人占(為了狼勝的人頭占) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
狂人的資訊真的很少，出單比較隨性，能亂到場上就足夠了w。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.狂占的目的是包狼、擾亂場上、防止你神權。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
2.資訊明顯比狼占不足。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.搶註冊的能力明顯比狼占弱勢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.認親時間要記錄、就表示自己被狼盯上了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.狂占可能被誤認成真占(救村狂)，就算他信度比你高也沒關係，想辦法占狐吧~。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼占(擁有大量資訊的動物占) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於狼占不可能被咬死(狼咬狼?)，所以到後期有點突兀，不過R完真占之後也就功成身退了~。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 狼占不可能被咬。(但有可能咬毒)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 有優先會和狼靈連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 搶註冊的速度很快。(因為知道咬了誰) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 出單比較有顧忌、因為被吊之後是騙不了靈能的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 資訊很多~是最不容易被當掉的占、也是對真占最有威脅性的占，好好的煩腦吧~w。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. 依據票單學很快就可以選出半白對象了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. 狼占也是會犧牲打的，前提是狼數夠多或狼側夠強。(抖) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐占(小機率出現的動物占) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
妖狐是以活到遊戲結束為勝利條件，出占的好處是不會被占，但是由於一定會R占，所以一定會被吊，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以狐占不是很強很強的前輩，不然就是想挑戰的新新手吧?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 除了小機率以外…還是小機率O口O||| 。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 狐占會嚴重影響到吊數、很討厭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 突顯出靈能警報的重要性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.除非真的確定是狐占，不然不要浪費占數去占(因為遲早都會吊) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以一開始先思考跟自己pk的占到底是什麼~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
再對懷疑對象做查單的動作，給予他壓力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為你是真占~所以照著系統顯示的出就可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:職業教學不是說不要占對家白單? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
激唱:雖然職業教學寫說一開始不要占對家白單，可是不就讓假占無憂無慮的包狼包狐嘛? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假占本來就不必出真單嘛~www，所以查單就變成占卜師的利器了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且熊貓單也是分辨真假占的一個關鍵，如果發現可疑的對象~就放心查單。(咬蔥) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過還是請玩家們在遊戲中自己做出抉擇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===信度學&amp;amp;進階占卜學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
前輩:如果人側職讓村民都不相信他，那就真的要反省了。(不知道是誰講的w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以要讓自己有優良的信度，要注意這些事項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.如果還有吊數，不要占暴民、無口等等..(指很容易被吊的人)就讓他們吊上去吧~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.可以先占足以救村、或滅村的人，說不定這張白單/黑單會扭轉情勢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.至於很容易被咬的前輩們可以先不占，反正到後期沒被咬一定很突兀。(黑暗)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.也可以占憑對話很難以摸透的人，當然依照自選村外道去抓也是可以的w&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.記得查單~別認為查單不重要O口O!(激唱喜歡在五日目查單~) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6.雖然速度不是判斷真假占的指摽，但是出單的速度也不要太慢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7.在水晶球前面放票單學的小標籤，可以大幅的提升水晶球的品質~O口O&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大致上是這樣~歡迎大家提供想法w。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜學結論&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
雖然職業教學一直強調占卜師的重要性，但是沒有教怎麼占~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱一開始以為看wiki可以知道怎麼占) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就好像一本英文課本一直強調英文很重要，但是卻沒教你英文?O口O? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱:其實需要自己摸索w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看完這篇的文章沒有會馬上變成神占嗎? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就真的要用神骰了~ww&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;靈能學(Necromancer)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輩:靈能是躺著玩的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯~靈能好像只要寫好靈能單，然後找時機co出來就好了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過最重要的就是什麼時機co出來，雖然是基本常識~不過還是先寫出來好了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱記得職業教學寫的很清楚阿O口O)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.有人暴斃也會看到靈能單~所以要記得一併打上去喔)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基礎靈能學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者有時候比占重要~激唱是這麼認為的(咬蔥)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈能者的功能大致是...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當掉假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反之~就是認出真占，當假占單與靈能單不符的時候就應該要co，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過通常會有一隻狼或狂人阻礙你神權~，只要有吊數的話就一起到天國聊天吧w&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
信度對靈能反而沒有太大的影響...因為通常會全R。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這份資訊一定要給村側就是了~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確定狼數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側算吊數的大部分是靈能單的貢獻，所以如果在狐死之前末狼的話，(有毒或貓要+1)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要記得co，把末狼放在最後一個吊數就可以了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;真占神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在真占神權的時候co出來吧~節省占數而且狼會為了咬獵不咬你，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過會變成變相得安全食www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:通常靈能什麼時候會神權呢?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:狼數不夠PK，或是認為多一咬無妨，甚至是真靈可能會誤導村民的時候。(犧牲打)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;進階靈能學&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
又要用到票單學了...O口O(咬蔥)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由於自己是靈能者，資訊會比無職村來的多，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在到天國之前可以在遺書留下半白單，順便整理占的可能配置單，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有注意神特攻或犧牲打的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一方面增加信度...另一方面也是替村民們釐清方向，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無職村最需要方向了~不是嘛www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;獵人學(Hunter)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:獵人的責任是守護有職者的安全，必須要判讀人狼的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實要認出真職和”活下去”才是獵人重要的課程，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多餘的神獵嘛(苦惱)...護到狐狸滅村也是有啦O口O。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼不可能被護衛成功，但是狐狸是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===生存學===&lt;br /&gt;
如果可以的話請轉至[[使用者:GrayNeko|囧]]頁面參考，人家可是用心寫的呢~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在人狼中得到生存率並不容易，意外常常會發生(例:被假占首日特攻，吊毒噴到自己等等。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是在這惡劣的環境中，活下來並不是完全不可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先要先了解自己的體質(trip)。。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Q:為什麼要了解自己的體質(trip)呢?。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱就語重心長的說吧~&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
民主首日就會被插旗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
名字帶風然就票箱命&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
醫生當狐也會被雙咬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青蛙三日不死必非人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人無口到底不被吊，有人說早安就到天國。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這要怪誰呢?可能暱稱還是圖片不好就到被吊..(黑暗)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這些加加總總的說起來，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人說外道不好，可是下意識作祟是很嚴重的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人能保證自己在任何情況絕對不會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;嗎?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有人才會用馬甲濟世救人，對不對w?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
了解自己的trip可以做什麼呢?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.首先要了解自己的trip給自己帶來的影響&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
究竟是白天容易被吊，還是晚上容易被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前者可以考慮增加白天的內容，後者則反之。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.用自己的trip設計一種生存方式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
翻閱自己的紀錄，如果有生存的話可以多留意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
養成翻閱紀錄的習慣，對於實力養成很有幫助(天國對話也要看喔!)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找出一種對話方式，在人狼裡生存下去吧&amp;gt; ω &amp;lt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:其實每個人適用的生存原則都不太一樣，如果每個人都一樣..人狼就失去原本的樂趣了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;進階獵人學&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;認出真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
認出真占比生存學還要重要很多呢~w&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真占死了而獵人還活著，那也沒有用ㄚO口O..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;認出真占的方法有下列幾種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出單較為合理，占的人是比較&amp;quot;有必要&amp;quot;占的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天和玩家較有交流，給人側希望&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一心是希望人側勝利的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在狼狐全抓出來之前不會輕易放棄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較積極而且了解吊數不會讓狼狐得逞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白單被咬死的比較多，占單比較真。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被狼咬死的...(這樣就等於沒護好啦!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假占則是和以上的原則相反了www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找出對的時機co職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得每天的護衛紀錄要留下來喔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0獵co~占卜就由我來守護www(咬蔥)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N1 0(首日無法行動)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N2 白單A X (平安夜，可以知道咬狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N3 激唱 O (咬狐之後衝占是不錯的選擇w?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N4 激唱   (狐還沒死，占很重要)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D5 註冊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N5 小戀   (狐死了~考慮開始神獵囉?)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
平時在遺書留下村遺，護衛成功一次以上就可以考慮留獵遺囉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占神權的時候就留村遺吧，接下來就要靠自己的判斷了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q:神獵的相關問題? &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:建議在狐死的情況執行”神獵”，其實獵人自有分寸，就算是神權占不護，也沒什麼好說嘴的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱這裡的想法跟眾多前輩不同，如果對正負評很在意的新手們，還是乖乖的護神權的職業吧) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然結果論不好，但神獵到滅村就應該好好反省才對。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;共有學(Common)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱很久以前是喜歡控場的玩家~(現在嘛..別提了..想控場就被咬QAQ)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以很喜歡當共..因為在不被咬不被吊，還常常被特攻的情況下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當共是非常好的選擇呢www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在合理的控場技術和指吊作業..狼狐都會被清光光喔O口O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就是共有的魅力吧www&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===基礎共有學===&lt;br /&gt;
現在有共有頻道可以自證，可是激唱並不推薦5聲自證&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱比較推薦洗頻自證的方法，好處是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果真共的話洗頻比較彈性(不限幾聲)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是假共的話就無聲(村民比較好判斷)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不然五聲不小心自證成六聲就糟糕了www&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:共有自證的方法應自己斟酌，只要末共還能證真共的情況下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側不應該一直拘泥於遺書的自證方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;進階共有學&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;善，沒有理由戰勝不了惡，只要天使們能像黑手黨一樣組織起來&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身為共有的你一定還會有一個共伴，如果共伴是新手的話可以試著教他分析白天的情況，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果共伴是老手可以向他請教，順便和他討論白天的相關事宜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共側集火可以提高白天共有的生存率，對於抓職很準的人是不錯的選擇，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但不要在投票的時候被狼發現了。&lt;br /&gt;
===指吊學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
抓投票，抓對話，不極限，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱建議指吊的人選最好在前一天晚上想好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非逼不得以不然不要轉指，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
轉指至少要留1~2分鐘的時間，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
早點R權R戀，不然就是要選信放到完場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===控場學&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
激唱在此對控場定義為:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.讓所有的村民有共同的推理方向&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.讓信度高的占/靈較晚被R和實施人側戰術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
該大字的時候~請不要猶豫的使用大字功能，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有些村人的眼睛可能不好或是不存對話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共有應該要帶領那些村民而不是放生他們，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得可疑的人就直接講，等到天國在後悔就沒用了O口Q。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===延伸戰術&amp;lt;br&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:首日共有出占(速度越快越好) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等到所有占都出完之後共co&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
效益:非人側通常會考慮場上的占數來出占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有了共占可能讓非人側出占的數量降低，甚至達到真占神權的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:認為共占的效益...是一個謎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果共有者有自信第一天被首吊的話，可以考慮使用共占的戰術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(其實就是拐彎共co嘛w) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;超級共雷&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:當有&amp;#039;&amp;#039;雙共&amp;#039;&amp;#039;的時候，共被黑co&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在還有吊數的時候被吊等假靈證狼的時候&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另一共再一次當掉假靈假占的作法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
效益:一次讓占靈神權的作法，前提是非人也要配合&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有達到&lt;br /&gt;
如果被狼占特攻，效益可以發揮到最高&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
注意:死一共之後，另一共寫完遺書後在晚上要假裝有兩共在對話(自言自語) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要洗頻或是無口，這樣會被狼側給猜疑的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天的時候冷靜推理，不要太興奮，如果能讓占神權的話，務必要co出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=35263&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on 超級共雷舉例] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
激唱:主要是激唱的共伴不熟悉..所以晚co了很久。(激唱在天國擔心死了..) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面有很多失誤喔，你發現了嗎?&amp;gt; ω O&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒學(Cat/Poison)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;注意:有開貓又選項不應該使用替身君，除了有渣貓bug的可能，還有替身君不能復活會造成公平性的影響。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貓又和埋毒者是人氣很高的職業呢~除了生存率很容易賺到之外?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬還可以拖別人一起到天國www，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種職業最應該注意的是&amp;#039;&amp;#039;投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;不被吊&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要顧好這兩個學分，救村其實也沒多難嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
埋毒不一定要討咬，但是身上揹著大旗的時候請毫不猶豫的co出來比較重要O口O。(重點)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
p.s指吊學請參考共有學的內容。(暫)&lt;br /&gt;
===進階投票學♪===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;這個章節有點難唷，要動動頭腦才能理解的比較快喔，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
在人狼世界裡，不管是什麼主職業，每個人至少都有一票，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著遊戲的進程，玩家數會越來越少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你還生存在場上的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著天數的增加，你的票會比一開始還更具有影響力，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在散投的時候能發揮更大的功用，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常埋毒者生存的時間會比較長，(必白以及種種原因)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等於你的票可以一投再投，而且越來越大張O口O!。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
搭配上指吊的技巧，就成功&amp;lt;strike&amp;gt;滅村&amp;lt;/strike&amp;gt;救村啦!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(開始進入正題)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抓對話:由於每個人的風格和對話方式不同~我們要用不同的方式預測對話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我們就會得出一個問題?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Q:我根本不知道他是誰，那要怎麼辦O口O?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:點開Trip就好了阿。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下是激唱得出的想法(非常主觀，僅供參考)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trip的重點在於22人場次的場數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;馬甲長駐和回鍋玩家就不要提了&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常越高的人~他們的戰術和言論往往都有這些特性...，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在當村民的時候，不是很醬油，就是很大聲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在當人側職或動物的時候，天馬行空，不按牌理出牌。而且通常比較敢冒險。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然以中規中矩的打法而出名的人也是有的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在考慮他們的投票以及行動時，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要特別從另一方面做思考。(可是話術這方面就是...)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反之，數值低的玩家..一般來說，他們的行動模式可以說是非常好預測，(嗯，不用懷疑..是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非常&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果能善用以上原則的話，那就請讀者好好享受這款遊戲吧www。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;不要第一件事就是去開馬甲阿O口O|||&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激唱正在準備基測~所以這裡荒廢是很正常的事O口O?...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過等到實戰就..(激唱的大聲按鈕好像很久沒用了...)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非常謝謝你的瀏覽，目前仍是半成品，請多多包含。(激唱以為沒人會看wiki了O口Q)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(激唱把外部的連結修改回來了，歡迎大家引用)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有任何問題，歡迎指出及修改)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
歡迎在下方做出回應喔~也歡迎做出評論(激唱會補上的)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請共有不要洗頻，鑽娘快爆炸了www (其他評論請點編輯看隱藏部份)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
村人part&lt;br /&gt;
投票學：3. 發言有問題的玩家 (這比較進階，就是找狼狐吊囉)&lt;br /&gt;
票單學：有時候要點一下Trip，有一些以身內出名的玩家...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有part&lt;br /&gt;
現在共有不太需要自證了，沒什麼狼會CO共。不用太擔心自證問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡寫的很詳盡，我考慮把職業教學刪光了OA O(?)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7271</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7271"/>
		<updated>2013-06-05T07:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 村村戀的迷思 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點延伸，首日跳的壞處也是以上兩點延伸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7270</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7270"/>
		<updated>2013-06-05T07:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 給老人們看的信 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村村戀的迷思 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在第一天很多人都在叫村村戀CO，個人私以為這是個壞習慣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺場就算了，有遺場到底村村戀首日CO有什麼好處呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*不跳，不出的戀人是異側戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這句話光邏輯就錯了，像共毒戀也不是村村戀啊。而且狼狼戀這種東西是同側戀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，代表戀裡沒有人側職戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。基於村狼側戀，不會首日白跳村村戀的想法，這句話似乎是對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過村獵戀和村毒戀都可能會CO村村戀的。好吧這少見，先不談這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那反過來想呢? 這樣一跳，狼就知道狼伴裡面沒戀了謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，省占數&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
又不是神權場！何來省占數這種發言，難道共靈獵都要出來給占卜省占數嗎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且又確定村村戀真的不用占了喔，狼狼戀一跳村村，占卜立馬無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜可能因為占到戀人少一張單而滅村？那占到雙共和毒的占不就滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這的確是有可能發生的情況，但是不足以構成村村戀首日必須跳的理由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數的由來，大概是覺得兩個戀人都占了浪費，但這是個Trade-off&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要避免兩個村戀都被占，就無可避免狼會拿村戀來擋吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，知道戀人對是誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。這是村村戀跳的好處，我們不用花時間去找戀人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，多殺情況好推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的。因為知道村村戀在場，大部分的時候是這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有少許情況，村狼或村狐戀造成多殺，同樣會推理困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，狼會去把村戀咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別耍笨了。村村戀首日跳的壞處，幾乎來自於狼不咬村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼之所以要咬村戀，一是怕有獵人，二是狼覺得他們夠村，自己比不上所以該咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些態度，和狼看待一個普通村人的想法幾乎一樣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果狼會留著一個可疑村人婊，狼更可能會留著一對可疑村村戀錶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反過來，狼如果願意咬那對村村戀，那不用CO也很快會被狼當該咬的普村咬死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*跳了，假占就不會特攻他們&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的論點。我只能說，不要小看某些很廚的占XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看了這些之後也許會有點迷糊(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是其實不需要這麼麻煩。我希望大家能重新調整觀念：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個村村戀CO，我們應該要拆成正職業和副職業的CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們戀人對是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;告訴我們他們無職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後各位會發現，村戀首日跳的好處就是以上兩點了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時，村戀首日跳的壞處也是以上兩點。(個人認為多一個：狼不需要懷疑自己的狼伴。當然這點是見仁見智)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我要釐清的觀點是：&lt;br /&gt;
#村村戀不過就是「有一對戀CO」 + 「兩個人都村人CO」。&lt;br /&gt;
#戀人只不過是個無辜的副職業，不要被特殊勝利條件騙了。戀人之所以可疑，不是因為戀CO可疑，是因為村CO可疑。&lt;br /&gt;
#村村戀首日要跳，不過是個戰術，退一百步也只是和R占的地位相同。占可以用選信的不R，村村戀就可以不用首日跳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，至少在有遺書場，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日不要再叫村村戀跳了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村村戀自己會決定要不要跳出來，不需要你喊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不要首日看到戀人沒跳就否決隱村村戀的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7269</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7269"/>
		<updated>2013-06-05T05:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 雜記 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
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#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
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所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=7268</id>
		<title>深度思考</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=7268"/>
		<updated>2013-05-30T08:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 正確的情報： */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 前言： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼這個遊戲說穿了是正確的情報決定一切，所有村騙隱規還是遺書CO職都是為了這一點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何從大量情報中辨出正確的情報建立推論就是這遊戲的全部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 正確的情報： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不客氣的說，在遊戲中唯一絕對正確不會錯誤的情報只有&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被咬死的絕對不是狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (現在變成被咬死的不一定不是狼，不過只限於狂狼[人狼的殘片]，所以多多注意N1有沒有淒厲狼叫就可以了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是相對肯定的情報&lt;br /&gt;
#雙殺或多殺必有狐/毒/戀/諜&lt;br /&gt;
#共生CO(假共的C/P值過低，正常來說沒人會假共)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有意義的情報&lt;br /&gt;
#占單和靈單（再加上票單？）&lt;br /&gt;
#前面所有正確和相對肯定的情報 &amp;lt;!-- 以上排版 by Desperato --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上的資訊，其他的發言都是打醬油，再認真的發言，其實還是打醬油&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打醬油人人會打，但是不發言就等死吧（所以還請有職者多多發言，正常而言由於前期沒很多資訊，無口的會先吊，因此常常看到無口共、無口毒等等在前期就上天國）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: 為什麼不打醬油會死？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 我才不說什麼這是什麼腦力轟炸遊戲blabla，一句話，這遊戲的參與方式就是說話，你不說話就沒參與遊戲 = 沒用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒用的東西還留他幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用個認真的說法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂吊無口或是吊QB吊票箱其實是等價的東西，都是沒情報時用來爭取時間的手段&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而這個手段只會影響一件事──就是占卜的對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋留場上的不希望是全灰單，那一定會死的就不要占他浪費自己時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所以吊無口的真正目的是逼所有人說話，然後從說話中引人注意過濾名單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 「盤論」 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂的吊數論是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用這遊戲的總回合數扣掉必須死的四狼一狐(運氣差沒被爆頭的話)的五回合，然後因為不知道出占靈職那3-5個玩家中有沒有狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但較高機會存在狼狐（狐通常都隱不是嗎？狐側出占出靈什麼的當然由背德負責（？） ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以全吊安定(俗稱Rolled 輾過去的意思)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有雙殺扣狼數或是確定的吊狼(所有出靈的都說神吊狼)，就多留占卜一條小命一天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數論就我看來是個不足且有點死的東西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 不管真假，反正算完時間還不知道的占靈都R光光一定會死光占靈狂，有背德場加算背德，運氣好會死到一兩隻狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(附註：R職的那一些吊數是很沒經濟效應的吊數，就是要把職R光求確定死到狼狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. R完了其實還是選邊站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說「有點死」是因為這個理論需要的猜測和抉擇最小，不會大起大落，相對也最浪費時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我再導入一個觀點：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲進行，人數會越來越少，而情報越來越多，到最後面少人決戰，大家都知道還剩幾隻狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們可以根據人數和死職將一場遊戲分成三個階段：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤，中盤，還有末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場為例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤：開局 - 4占單或7吊數，或是出現6個職CO(包含占靈狼狐共毒等)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤的特點，人多而情報少，主要吊的對象就是吊無口還是吊票箱，直白的說法就是瞎吊和亂插為主&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末盤：9人(4吊)以下&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末盤的特點相反，人少而情報相對多，雙方皆處於被動地位，端看是人方優勢還是狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要思考不是吊誰，而是留誰&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在序盤和末盤之間是中盤，是情報多也人數多的時段，如果在中盤就確定人方優勢，則在末盤就可以確定留誰&lt;br /&gt;
甚至提早人勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧對人方來說，提早進入中盤會帶來順利的末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧對狼方來說，要讓進入中盤的形式為狼方優勢，戰略來說是讓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「必白過少，妖狐確認」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具體就是：占靈共狐死的比狼早，狼方大好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
細微的操作就是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧如果占數過少，渣占或是神權的機率就會上升，則靈和共生要考慮主動CO職&amp;lt;br&amp;gt;不要枯等「屍諫」，留下一個共生到後盤就可以了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧會如此建議的目的是讓中盤初期就狼方控場，對人方的末盤是極度兇險的局面，而要是神權場，那一定要跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧狼方的出占策略是要讓初期就變成無占場，或是占數三四個讓R占曠日廢時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧四狼PP的機會較低，主要狼戰術是要讓中盤渾沌不明而在末盤有狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(場上都全灰，而狼方占據發言台互相掩護甚至錯認白單，以我個人來說近乎無力回天)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是對一些人狼戰術的細微思考(不定時增修)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7267</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7267"/>
		<updated>2013-05-30T08:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 新手注意事項 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手任務提示 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我知道不會有新手先來我的頁面才去[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的。這太詭異了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絲茉茉的教學非常完整，但是需要不少時間，新手可能也不知道哪些是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要對人狼有基本的了解，請完成以下任務：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*登錄任務&lt;br /&gt;
#請辦好一個Trip&lt;br /&gt;
#請成功登入村莊&lt;br /&gt;
#請說明(1)帳號(2)密碼(3)Trip(4)Trip密碼(5)加密後Trip，的差別　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這有點難，你可以登入村莊之後去問別人&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊任務&lt;br /&gt;
#請找到右上角的自動整理，把「手動」改成「15秒」　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;或是常按F5(重新整理)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請使用說話框，說「大家好我是新手@@」&lt;br /&gt;
#如果有，請指出該村村長&lt;br /&gt;
#如果有，請回答替身君玩過的總場數　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;應該是個破萬的數字&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請找出自己的座標&lt;br /&gt;
#請踢村長一腳&lt;br /&gt;
#請使用強勢發言喊「斐風然是神聖的票箱！」　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;想喊別的也行啦&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請留下你的遺書&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配置任務&lt;br /&gt;
#請問本村最大人數上限是幾人?&lt;br /&gt;
#請問本村白天和晚上各有幾分鐘?&lt;br /&gt;
#請問本村的大約遊戲時間。　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;玩遊戲總是要有時間玩的嘛&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村有沒有獵人?&lt;br /&gt;
#請問本村有共有者或戀人嗎?&lt;br /&gt;
#請問本村有那些職業，希望妖狐勝利?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*字詞任務：請回答這些詞的意思。&lt;br /&gt;
#「CO」「有職」「動物」&lt;br /&gt;
#「無口」「打醬油」「筆記」「插旗」「指吊」　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;請找村裡其他人驗收&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#「黑單」「註冊」「狐靈」「R占」&lt;br /&gt;
#「速咬」「極限」「村騙」「暴斃」　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這四行不需要馬上全部知道，但是遲早要知道的&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*基本職業任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;有點難，但很重要&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問本村可能當假占卜師，和不能當假占卜師的職業&lt;br /&gt;
#請練習當一次占卜師，貼出占單。　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;學會無恥的當假占卜師很重要XD&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問當到村人、占卜師、人狼時，怎麼留遺書&lt;br /&gt;
#請問白天發現晚上狼沒咬死人，可能發生了什麼事&lt;br /&gt;
#請問當到獵人要怎麼玩，遺書怎麼留　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;獵人是個很難的職業&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#請問如何作筆記，當個好書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲中任務：&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;這些要自己做。遊戲開始後，很少人會專程陪伴新手。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一日夜：如果你是狼，靜聽狼同伴指示，狼同伴會行動。&lt;br /&gt;
#　　　：其他職業，請按一次F5，然後往右上角找到「行動」，然後行動。　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;你不一定能行動，但是按了保險。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：重新留下遺書。&lt;br /&gt;
#Ｘ日目：請列出所有占卜名字，和他們的占單。&lt;br /&gt;
#　　　：請以一天說五句話為目標。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;例如：筆記、推理、聊天、問問題、插旗...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#　　　：請按一次F5，然後在右上角找到「投票」，然後投票。&lt;br /&gt;
#二日夜：重新檢查晚上可不可以行動。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&amp;lt;font color=&amp;#039;AAAAAA&amp;#039;&amp;gt;今晚會決定以後要不要行動&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Ｘ日夜：記得更新一下遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西，大部分都可以在[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面裡找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些東西不保證能夠讓你脫離新手階段。反過來說，學會這些之後，才能真正成為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看看這麼多(剛想寫的時候也不知道這麼多)，人狼似乎不是一個很好上手的遊戲呢OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7266</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7266"/>
		<updated>2013-05-30T06:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面整理的超級有夠詳細。去看她的吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7265</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7265"/>
		<updated>2013-05-30T06:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:終極地雷|終極地雷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面整理的超級有夠詳細。去看她的吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E7%B5%82%E6%A5%B5%E5%9C%B0%E9%9B%B7&amp;diff=7264</id>
		<title>App:終極地雷</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E7%B5%82%E6%A5%B5%E5%9C%B0%E9%9B%B7&amp;diff=7264"/>
		<updated>2013-05-30T06:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​新頁面: http://pleasingfungus.com/  簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output  好啦以上超級不重要(被打)。根據...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://pleasingfungus.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦以上超級不重要(被打)。根據實驗結果，大部分的人都對這個遊戲沒輒喔，要試試看嘛XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0：　地雷是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A0：　沒看專業術語齁？可是竟然被列在占卜系誰知道啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地雷是指被假占卜師出狼之後，足以踢爆假占的職業。本篇專指共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1：　終極地雷是什麼？聽起來很厲害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A1：　作法如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果共有者被假占特攻，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村人讓大家吊你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#過幾天，如果有假靈出共有是狼，那就賺到了，另一共出來一次踢爆假占和假靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為共有本來就能認假占，所以終極地雷的最大目的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，隱藏目標當然是藉由真靈確認真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2：　這個戰術聽起來就很危險...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A2：　沒錯，這是一個利潤高但風險更高的戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了這個戰術的基本損失，少一吊和少一共生之外，還有很多隱藏風險：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#先死一共就不用玩了。另外，共有要能獨立自證，也就是有共顯有遺書才能用(而且最好無戀，或是沒共靈占戀)。&lt;br /&gt;
#如果沒認到真靈(假靈逃單、3靈、有靈先死)，就是無效。&lt;br /&gt;
#只要真占一死，威力就減了100倍，因為認真靈就是為了認真占嘛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然很危險，不過成功使用這個戰術的好處，足以讓終極共雷成為一篇wiki文章(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q3：　誰被假占特攻的時候能忍住不CO共啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A3：　確實XD，不過終極共雷有一種被動版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#雙共存活時，在遺書留村人遺書。(但是有一共死，另一共要改回共遺並說明情況)&lt;br /&gt;
#一共被吊死之後，如果有靈能笨笨出狼，就踢爆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，假靈不常出一個被散吊死的村人是狼，所以不要太期待效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論：這是一個需要諸多條件，天時地利人和，而且假靈要夠衰(?)的戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有足夠的情勢或條件，不要任意使用比較好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說回來，最近狼經常性D3衝占 + 懶得跳狼靈，時機壞壞(?)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=7263</id>
		<title>專用術語</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=7263"/>
		<updated>2013-05-30T05:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- &amp;lt;font  face=&amp;quot;微軟正黑體&amp;quot; &amp;gt; 抱歉我有點討厭這種字體...偷刪了OA O--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短網址：http://0rz.tw/Qi7Sv&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收看術語前之注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊等)皆為參考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
專用術語其實只是人狼常用語言，大多不用解釋也很好懂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果新手真的沒時間看，可以稍微瀏覽就好(畢竟職業教學比較重要啊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日後有時間再來慢慢細讀(等你們被電幾場之後就會想來看了XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 明文規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁，使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.就算自己犧牲了，您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.[白天行動]還有必須投票決定該處刑誰。　　(不可暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 隱規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟其他遊戲一樣，人狼裡隱含了不少隱規則 = 沒有列出來，但是不遵守會被打的規則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = (有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 無職(村民)不要CO有職(其他職業)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要隱占的原因是占卜師的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每一次占卜都是寶貴的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，要是你隱占令你的白單(你的占卜結果是人)被吊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那將會是人側非常大的損失，因為勝負往往就取決於占卜師多一張或少一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要村騙的原因是出假職的最大目的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打擊真正有職的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，令自己活久一點只是個「副作用」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果你胡亂出假職的話只會令真正有職的人面臨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不被信任甚至被吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的威脅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想看更多解釋請看[[關於所謂的「隱規則」|「隱規則」]]這篇OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村莊設定 ==&lt;br /&gt;
(暫未編輯)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不分類 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　Trip是會員帳號，或者乾脆說是身份證也可以。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　大多數的村莊都需要有Trip才能進去，畢竟知道玩的人是誰會比較安心。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　所以，請所有新手先&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip 註冊Trip]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;馬甲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　馬甲 = 分身(源自[http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E9%A6%AC%E7%94%B2_%28%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E7%94%A8%E8%AA%9E%29 某個笑話])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　身份證不能兩人共用，但是一人拿兩張身份證是可以的(謎)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　除了本尊之外，一個人其他的Trip都是分身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　當大家決定要開始玩的時候，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;需要所有人按開始才能進行遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　如果有人不在的話，就必須把他踢掉。(在右上角即有踢人選項)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　一個人必須被踢5次才會被踢出去，而且只要有人離開村莊，次數就會重新計算。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　尾刀 = 最後一踢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吊人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　白天時，右上角有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 每個人投票，然後處死最高票的人。(如果有平手情況就重投)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　A被吊死 = 白天結束時，A獲得最高票，然後被處決掉，死了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　我想吊A = 我想投A一票(看你們其他人要不要一起投A把他處決掉)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　吊人大概就是這樣的概念。90%以上的情況，狼和狐要用吊的方法才會死去，所以盡量不要吊到人哪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　狼晚上可以行動，襲擊一位非狼的玩家。(狼不能咬狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　B被咬了 = 晚上狼襲擊B，(隔天白天)B 悽慘的死狀被發現(死了)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　我想咬B = 我想殺掉B(看你們要同意殺B還是選別人)。(好心提醒:這句話不要白天說喔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　咬人大概就是這樣的概念。請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼咬人不是投票制&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，先咬先贏，而且不能改咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　CO = come out ，向場上玩家宣告自身職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　占CO = 我是占卜師；靈CO = 我是靈能者&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　可使用℅(Alt+41409) by XSK&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正/普/負評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　只要給評者的Trip超過20場，在遊戲結束時可以點擊被評者的頭像，給予三個人評價。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請謹慎給評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。只有在暴斃、雙開、通靈、村騙等明顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;違反規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之行為，才有正當理由考慮給負評。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　其他時候，負評只是警告，請下次改善即可，不要太拘泥於負評。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　負評有類似貼標籤的作用，所以請小心使用，想想自己想想別人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　普評多用於提醒作用，例如判斷錯誤或非故意過失等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　如果決定要22人開場，現場存活19人就是-3，20人是-2，如此類推。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　有時會稱為-1魔咒(因為等很久都沒人來)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村長&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(村長請在開村時就設定好，條件是Trip次數100以上)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　村長就是開村的人(通常啦)，經常身兼場控。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　遊戲前，村長擁有一腳就把人踢飛的權力。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後，村長就僅是一個稱號而已，對遊戲沒有實質影響。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(GM請在開村時就設定好，條件是Trip次數200以上)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　GM = Game Master 遊戲主持人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　GM擁有更改職業、密語、使人復活、暴斃、開關晚上頻道、宣佈勝利的能力。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　GM從最大人數多開一個位置，本身ID是紅字，說的話為紅字，並且看的到所有人職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　GM不會算進實質遊戲人數，但是開村時可以7人+GM開村。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　通常在特殊村才會看到GM的出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鬼隱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解)　[http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%AE%E8%9F%AC%E6%82%B2%E9%B3%B4%E6%99%82 暮蟬悲鳴時]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　總之，被鬼隱 = 消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　在遊戲開始之前，不在的人被踢掉稱為被鬼隱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;壽星&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數，則稱此玩家為壽星。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;性轉換&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　簡稱性轉，由於自己的失誤導致自己陣營輸掉，為了表示歉意將自己暱稱改成另一性別&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;性轉換範例1：小飯糰-&amp;gt;馬尾飯糰子ˋ雪狐-&amp;gt;子狐雪太郎。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;倒立&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　由於自己的失誤導致自己陣營輸掉，為了表示歉意將自己的暱稱倒著打&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;倒立範例：梓喵-&amp;gt;喵梓　雲悠-&amp;gt;悠雲。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;稱號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　稱號並不是專用術語，其實是大家對該人的評價和看法，所以稱號也因人而異。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　稱號可以是該人常玩或最會玩的職業(狐甩，笑臉狼)，也可能是該人以前的稱呼或戲語(醫生，後宮王)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　一般來說，稱號是用來插旗用，前世用，還有聊天時的題材，和遊戲內部進行比較沒有關係。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　ex: 逸伯雲 =&amp;gt; 狼命少年(始祖)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　ex: 醫生 =&amp;gt; 不死必非人&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　ex: 斐風然 =&amp;gt; 票箱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打醬油&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　來自2008年，廣州電視台《今日報導》在街頭隨機採訪市民，「請問你對艷照門有什麼看法？」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　某男性大叔受訪者從容應答：「關我鳥事，我出來買醬油的……」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　這句話在網路上迅速流傳，圖片也被網友使用Photoshop修改，「醬油男」成為被廣大網友調侃的對象&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　「打醬油」迅速成為很多論壇上的流行語，並且派生出了「醬油族」等網路詞彙。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　如是，「打醬油」一詞，變成了「路過」、「與我無關」的意思，而「醬油族」就是「路人」的意思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;#039;&amp;#039;小露按:看見有人不明於是放上來了 歡迎補充(資料來源是來自柳兒XD)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 位置分類 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;座標&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　而通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　除此之外，也有直一，橫三等說法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　以22人場作圖例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 1-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 2-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt; 死位 || 3-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 3-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-2 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-3 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-4 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 4-5 &amp;lt;br&amp;gt; 　　&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 &amp;lt;br&amp;gt; 　　 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　據傳聞是由進村順序來定的，不過其實此表示法並沒有統一(雖然幾乎所有人都這樣用)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　所以建議還是直接打玩家ID，避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;渣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　渣 = 第一天被咬死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　渣位 = 1-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死位&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　死位 = 3-3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　基於可怕的賓果魂(?)，3-3經常被吊被咬被特攻，總之都會死就對了(3-3最好連線不是嗎)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;因為容易死，有職常常不隱則跳，所以有一說是死位易有職。(現在請不要這麼做)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　不過經過長期的宣導反死位之後，現在3-3也能常常活到最後。(聽說很搶手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;滑壘位&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　只要是最後進村的都是滑壘位，如22人場就是5-2。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　因為常玩的8、16、22人場會有人數上限，尤其最後幾個都要用搶的&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　所以最後一個安全上壘的，就稱為滑壘。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(滑壘必有職，跟死位必有職一樣是謠傳，請當成傳言)(?)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;賓果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　當一列玩家死光時，那一列就賓果了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　再一次基於可怕的賓果魂(?)，當一列玩家只剩一個存活時，有成為票箱/晚上被咬的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 投票 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;速投/速咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　速投 = 在白天說話時間還沒結束前就投票。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　速咬 = 晚上討論時間還沒結束就咬人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要任意速投或速咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為投咬完是不能改的。請確定&amp;lt;u&amp;gt;完全不需要討論&amp;lt;/u&amp;gt;後再速投速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;極限&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　極限(1) = 投票時間2分鐘快結束時才投票/行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　極限(2) = 白天時間X分鐘快結束時才co職/指吊/插旗。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要做出極限舉動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為容易造成自投或暴斃，也拖延其他人不必要的等待時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;散投&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　散投 = 大家各自投給懷疑的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　只要白天沒有集火對象，都是以散投收尾。畢竟人狼沒有不吊人的嘛，一定要投票啊w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;票箱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　票箱 = 散投的時候，特別會被投的人。&amp;lt;font color=&amp;#039;EEEEEE&amp;#039;&amp;gt;不過似乎已經被拿來專指ㄈㄖ了(ry&amp;lt;/font&amp;gt;)&amp;lt;!--請別亂刪這個右括號--&amp;gt;((迷之音:風然這麼可憐你們怎麼可以把他當成票箱!!!!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　常見的票箱如下：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　1. 無口、只說廢話、說話可疑、看戲中、和沒事大字亂說話的人(建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　2. 被插旗或插別人旗的人&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　3. ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;配票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　白天剩4人，1狼1狐2村的情況，刻意分成2票對2票，吊不死任何人，弄成平手。這是人側必不勝的折衷方式，請不要亂用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;◆雲悠：求和是明知不可能勝的退而求其次&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 討論 ==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　首日 = 遊戲的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;首個白天/早上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 遊戲的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第二天早上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(D2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　正式來說，遊戲的第一天就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只有晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有早上。所以遊戲首個白天，是第二天早上(即D2)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　因此這遊戲並不存在第一天早上（This game have &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; D1），&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把首日當成第一天早上(D1)是邏輯錯誤的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　吊數 = 在完場之前，還有幾次白天投票表決處死的機會。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　人側殺狼狐最有效的方法是吊死；無法辨認占靈時最保險的也是吊光。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　因此，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;學會如何算吊數是重要且必要的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　詳細說明及計算方法請見：http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;動物&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　動物 = 咬不死的非人側。通常專指狼和狐。村民要吊死的目標。(子狐咬的死，不過子狐算是動物...反正很少玩XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人頭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　人頭 = 結算勝利時，會被算進村民數的人。也常指會被咬死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　村民、占卜師、甚至狂人、背德都算人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決勝日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　決勝日 = 遊戲的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;最後一個白天&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　在算吊數時，最後一吊就是決勝日。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　在決勝日中，村子的生存人數只會剩下3人或4人，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;角色配置如下&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 剩3人的情況，村子中只剩1隻狼，而其他都是人頭。（1狼2人）&lt;br /&gt;
# 剩4人的情況，村子中剩1隻狼，也有機會有1隻狐在場。此外其他都是人頭。（1狼3人）or（1狼1狐2人）&lt;br /&gt;
#假設沒有獵人、沒有埋毒者，那只要在這日吊死任何1人，遊戲也會結束。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村勝的情況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　　3人：只要吊死的是狼，村民就會立即勝利（因為狼數和狐數 = 0）&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　　4人沒有狐：只要吊死的是狼，村立時獲勝（因為狼數和狐數 = 0）&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　　4人有狐：無論吊死的是哪一位，村民都不會獲勝，不過可以拼和局（因為不能同時吊死狼又吊死狐）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼勝的情況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　　3人：只要吊死的是人頭，狼就會立即達到勝利條件獲勝（因為狼數 ≧ 人頭數、狐數 = 0）&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　　4人沒有狐：只要吊死的是人頭，而狼在接著的晚上咬殺1人頭，狼立時獲勝（因為狼數 ≧ 人頭數、狐數 = 0）&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　　4人有狐：只要吊死的是狐，而狼在接著的晚上咬殺1人頭，狼立時獲勝（因為狼數 ≧ 人頭數、狐數 = 0）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐勝的情況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　　4人有狐：只要吊死的不是狐，狐就會立即達到勝利條件獲勝（因為狼數 = 0、狐數 = 1）or（因為狼數 ≧ 人頭數、狐數 = 1）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和局的情況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　　無論是3人或4人，只要投票時平手5次、沒吊死任何人，就會和局。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出包&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　這一詞出至漫畫&amp;lt;&amp;lt;出包王女&amp;gt;&amp;gt;，出包超有趣(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　如果有人說錯話或提供矛盾的資訊，足以證明自己是假的，就是出包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死語&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; face=&amp;quot;標楷體&amp;quot;&amp;gt;「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　有些話白天是不能說的，說了會馬上變成票箱...(傳說中的自動集火系統)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暴民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　暴民 = 沒在思考，或是思考不周，做出危險、亂場或煩人的事情的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　其實還頗難定義的。舉個例好了，例如有種暴民，第一天就想要吊光占卜...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;插旗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　插旗 = 明指或暗指誰可疑、懷疑誰、想把誰投死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　自插 = 說出白目、欠人吊的話、或是讓人覺得你很可疑。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　不要小看插旗，通常你身上被插一堆旗的時候，就是你要被散吊死的時候。&amp;lt;font color=&amp;quot;FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　當然有那種天生帶著好大的旗幟，票箱屬性的玩家，例如：斐風然、民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry&amp;lt;/font&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前世&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　前世　= 對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&amp;lt;font color=&amp;#039;999999&amp;#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　例如(例如啦)狼命少年逸伯雲、大狐PAD、狐歌、狼平、狼晴、青蛙三日不死必非人、今天你不渣醫生，明天醫生就會渣你...&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;私怨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　私怨 = 個人怨念。例如(例如啦)小幫手每場只要當到狼，就會把青蛙咬死(ry)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　(以下自由發揮)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;我沒梗了啦=A= 要爆料的自己加(1s)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外道&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　外道 = 由非正式推理法(?)來推理。例如(例如而已)晚上有大字狼，可以推狼日夢、狼刀、狼蘋狗...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　找職，是由一個人的說話態度、表達方式、反應時間等等，(用心理學)來判斷該人可能的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　也就是除了系統給的訊息之外，必須要從別人的話中自己找出端倪。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　找職是人狼的精髓，也是最困難的技術。精通找職的人，基本上都是超強神手。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　如何在場上的精彩表演中判斷每位玩家的立場，這正是遊戲精神之所在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天國資訊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　就是死人在天國話術、推理及分析出來的情報。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　天國資訊主要在貓又場出現，如果不是貓又場出現的天國資訊那就是通靈了！&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　在貓又場，貓又有機會復活死掉的人，有時候場上狀況不清楚，或是無遺場，不知道被渣的是什麼時，天國資訊就很重要了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　例如：無遺子狐大狼場，場上出現三占大部份會推真狂狼，然後只出現一靈，此時大機率會推神權靈，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　不過事實上場上是出真狂子，靈能是狼靈，真正的靈在天國，然而狼靈又為裝真，可以出真單讓場上信，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　然後如果有一個人能從天國帶回有渣靈的情報，場上的靈能就有被懷疑的機會，如果沒有人帶回渣靈的情報，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　也許占R完了，神權靈控場導致狼勝的人側悲劇。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　所以呢～天國資訊是很重要的，往往是人側的勝利關鍵之一，所以身為一個好村人，即使在天國也是要好好做筆記，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　就算不是個好村人而是個非人，也要想盡方法騙天國的人化假為真，化真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一般戰術名詞 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;集火&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　集火 = 大家公認要吊某一個人，當天大家都吊他。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　(狼側)集火 = 指狼側(或狐側)在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。(一般的集火都是這個)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　PP = power play，意思即是狼側票數壓過人側，然後白天狼側公開一起集火某人的情況。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　通常只有在狂人在，或是狼同時有權力和決定，或是狼有戀人幫忙時會發生狼側PP。(都是人側無望的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　指吊 = 人側&amp;lt;s&amp;gt;公開集火&amp;lt;/s&amp;gt;請一個可以信任的人，指定當天投票對象。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　在 (1) 占卜師神權隱白 (2) 後期白單存活，非人很多有集火嫌疑 等情況，可以請占卜或白單指吊。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　指吊的目的是避免非人側集火，沒有必要任意拱指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神指&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　神指 = 領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人，是謂神指。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　神吊 = 散投的時候，莫名奇妙把狼或狐送上天去，是謂神吊。(共靈毒等人側職業偶爾也算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神插旗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　神插旗 = 在場上公然插旗，或是留遺書插旗，旗旗必中，是謂神插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　R = roll(er) ，輪流吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　R占 = 把所有占卜師吊光。其它亦同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　只有在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分不出真假&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的時候，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吊數足夠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的前提下，通通R上去，可以確保非人的死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　在喊R占或是R靈的時候，請記得吊數先算好，不然容易招致炮火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;逆洗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　假占被確定假，或是信度很低的時候，指稱自己側的人為狼的舉動。用來使場上轉移對該同伴的注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　無職 = 村民。因為村民什麼功能都沒有，就是人數超多，好像無業遊民一樣(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　村騙 = 村民CO有職(如獵人及占卜等)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙是禁止事項。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙一次，負評會收到手軟，想村騙的請事先和其他人溝通，別人會告訴你為什麼不能村騙。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　事實上，占騙靈騙毒騙也是不允許的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　出占 = 一個人白天把占卜結果(習慣上大字)宣佈於場上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　請注意此行動視同CO占，請不要玩過頭了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　隱占 = 不出占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，不得隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，隱占視同占騙，是會被其他人修理掉，完場再被修理一次的。(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　無獵人場，習慣隱一天占，到第三天白天(即有兩次占卜結果時)再出占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;宣導~有獵人場請占卜師要在第二天天亮(即遊戲首日)將占卜結果用大字公佈在場上方便玩家討論~&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂占 / 狼占 / 假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　狂占 = 自稱占卜師的狂人。和真占區分。其他狼占背占狐占子占亦同，通稱為假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　當假占出的單全對，(以至於狼分不出真假占)，就被稱為「雙真占」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　前期：被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　後期：確定是人的，如真靈、真毒、真共、真占的白單。反正都要確定是真的，也稱為真白、確定白。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　別稱：天國機票(因為狼常常咬白單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　黑單 = 被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特攻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　特攻 = 假占任選一人，宣稱其為狼。(和真占宣稱狼相對)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神特攻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　假占特攻中真狼。偶爾也指特攻中狐，或不能自證的人側職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地雷 / 中雷&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　地雷 = 共有者、埋毒者&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　中雷 = 假占特攻到共有者或埋毒者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　因為共有者和埋毒者都有自證自己是該職業的方法，因此他們可以當作伏擊假占的手段。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　當有黑單CO共或毒時，人們會讓他們自證。若果自證成功，那就是說發他們黑單的占是假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。(犧牲意味)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙白 / 雙黑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　拿到兩張白單就是雙白。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　依此類推，三白就是領三張白單(皛)，雙黑同理。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　如果被所有占發白單就必為真白單。(沒渣占的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　同時領到黑單和白單的人，就是黑白單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　別稱：熊貓(很可愛不是嗎)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　什麼單都領不到的就是灰單啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊 / 占殺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　註冊單 = 妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　註冊  = 占卜師咒殺妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　占想要註冊為真占，最快的方法是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 領註冊單。(占狐顯示為人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　當然前提是沒有假占跟你搶，因為假占常會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;搶註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 找最像狐的屍體出他人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　只要有占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死筆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就考慮註冊可能。通常伴隨著一晚多殺，也許會有狐遺。　　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死筆&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　死筆 = 占卜當天占的人剛好被咬死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記本&amp;gt;&amp;gt;，在筆記中(水晶球?)寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權 / 隱白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　僅一占卜註冊，或其他假占出包，確立&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;唯一真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，稱為神權。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　神權占會有兩個基本權利：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 如果占卜結果是人，白天就宣布隱白，不公佈占卜結果，並且留遺指吊。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; = 白天時可以指定一個(懷疑的)人，當天大家投票把他做掉。&lt;br /&gt;
　　神權占會有幾個需要注意的事項：&lt;br /&gt;
#神權占可以不隱白，正常出單。但如果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白就一定要指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不指吊就不要隱白。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請從速&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要極限，讓被指的人有時間CO職，你才有時間考慮，照殺不誤還是換指別人。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不管有沒有隱白。無遺書場不要隱白，除非非常確定獵人在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無能占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　無能占 = 天天出白單不註冊，占不出狼狐的占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　(除了占卜自己無能外，也可以是因為狼狐都被神吊了，或假占把狼都特攻掉了等原因)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;方塊占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;#039;999999&amp;#039;&amp;gt;(時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平安夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　14人以下的村必為獵人護衛成功。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　15人或以上的村則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;平安夜狼一定得咬空，但是咬空有可能非平安夜(因為其他原因造成的死亡)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神獵&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　神獵 = 不護占或必白，卻護中的獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　玩神獵是一種風險不小的賭注，請不要任意神獵，尤其是關鍵時刻。　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=&amp;#039;3&amp;#039;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;臘人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
　　村民太無聊想出來的梗，反正就是假裝自己是獵人引狼咬的一個誤辭。(不過其實狼也有可能混入臘人就是了)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　臘人CO並不歸類為獵人CO，也就是沒CO的意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常在有戀場為了防止戀狼背刺，會請權力狼或是有大狼時請大狼主咬，因為戀人是副職，所以不會跟大狼或是權力同時存&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在。有時候則是請指揮塔來主咬或是出狼占的等。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(不過一般建議還是等到討論時間到了在咬，否則狼同伴們可能會不小心在白天說了狼話。(出包))&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗，咬的人沒有死去〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 衝占 ===&lt;br /&gt;
狼把占卜咬死，也可能咬空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 包狼 ===&lt;br /&gt;
場上占卜師將人狼占卜為人。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7257</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7257"/>
		<updated>2013-05-06T09:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面整理的超級有夠詳細。去看她的吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極地雷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pleasingfungus.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好玩的遊戲，英文請自己看我不介紹了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦以上超級不重要(被打)，玩人狼等的要死的時候開來玩一下吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天從晴楓那裡聽來一個戰術...據說是戰人想的，用了會暴斃(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說這個戰術叫做終極地雷...就沿用名稱吧=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主旨是這樣的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當假占特攻共生的時候，CO村讓大家吊，遺書也留村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到過幾天之後，另一共再跳出來踢爆假靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位覺得如何啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保守派的人一看到會死一共就駁回了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激進派的人會大加讚揚然後大肆宣傳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;所以米列是保守派晴楓是激進派&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡整理一下大家的看法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是對於此戰術顯然的限制:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者要能夠自證，而且要有遺書(不然晚上另一共被咬死就剉咧等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是有共顯有遺書(共生超級強大)的場次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有就是不能有共有者搞背叛，有戀這個戰術的風險會提高一些&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是這個戰術造成的結果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會死一個共有者，但是可以確認真靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那又有一個限制出現了，那就是靈只能有2個，3靈PK就不太好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，如果靈被R光了，這個戰術就沒有效果，就算只死一個都會造成影響&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，就是如果假靈逃單了，那這個賭注就失敗，白白損失一個共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況最常出現在當另一共當晚就被咬死的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後就是這個戰術的隱藏效果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本會是靈被R光，剩一顯共一隱共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用這個戰術就會變成一共和假靈被R，剩一顯靈一顯共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，好處從這裡才看的到，真靈確認之後，確認真占會變的更加容易&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是吊數沒有變少，絕對白也只是把一隱共換成一顯靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能之後也可以提供不少資訊，當然前提是沒被咬啦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有個小缺點是，狼找獵找狐的機率會高一點(顯職多了)，不過影響不是很大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，可以看到這是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個高風險高利潤的戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成功了收穫很多，有一真靈和可能的真占，失敗了就是損失一共生和一吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我再一次整理這個戰術的優點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#確認真靈&lt;br /&gt;
#有更高機會確認真占，畢竟真靈確認了&lt;br /&gt;
#成功使用此戰術並不會減少吊數，甚至確認真占會多一吊&lt;br /&gt;
#有真靈的話資訊比共生還多&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個戰術的缺點大抵來說就是容易失敗，原因如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#只要在假靈跳之前另一共先死了，此戰術就宣告無效&lt;br /&gt;
#如果假靈跑單了，也就是出共生為人，那這樣也是浪費一吊&lt;br /&gt;
#甚至假靈乾脆不PK了，這樣也是失敗。但是假靈不PK等於送我們原本吊真靈的一吊&lt;br /&gt;
#如果不只一靈PK，那就不一定能確認真靈了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很明顯重點都在靈上面，所以這個戰術的限制如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#該場要有共顯有遺書(最好是無戀)，這樣才能支撐後跳共的時機和信度&lt;br /&gt;
#一定要所有靈都出了被吊死共的單。即使只先死一靈，我們也只能確認假不能確認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7256</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7256"/>
		<updated>2013-05-06T09:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 人狼心法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下展開是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:人狼心得|人狼心得]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面整理的超級有夠詳細。去看她的吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於狐的吊數 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這篇被我移到[[App:狐的吊數|狐的吊數]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於末場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...不重要，這篇被我丟到[[App:末場思考|末場思考]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極地雷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pleasingfungus.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好玩的遊戲，英文請自己看我不介紹了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦以上超級不重要(被打)，玩人狼等的要死的時候開來玩一下吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天從晴楓那裡聽來一個戰術...據說是戰人想的，用了會暴斃(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說這個戰術叫做終極地雷...就沿用名稱吧=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主旨是這樣的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當假占特攻共生的時候，CO村讓大家吊，遺書也留村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到過幾天之後，另一共再跳出來踢爆假靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位覺得如何啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保守派的人一看到會死一共就駁回了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激進派的人會大加讚揚然後大肆宣傳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;所以米列是保守派晴楓是激進派&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡整理一下大家的看法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是對於此戰術顯然的限制:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者要能夠自證，而且要有遺書(不然晚上另一共被咬死就剉咧等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是有共顯有遺書(共生超級強大)的場次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有就是不能有共有者搞背叛，有戀這個戰術的風險會提高一些&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是這個戰術造成的結果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會死一個共有者，但是可以確認真靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那又有一個限制出現了，那就是靈只能有2個，3靈PK就不太好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，如果靈被R光了，這個戰術就沒有效果，就算只死一個都會造成影響&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，就是如果假靈逃單了，那這個賭注就失敗，白白損失一個共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況最常出現在當另一共當晚就被咬死的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後就是這個戰術的隱藏效果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本會是靈被R光，剩一顯共一隱共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用這個戰術就會變成一共和假靈被R，剩一顯靈一顯共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，好處從這裡才看的到，真靈確認之後，確認真占會變的更加容易&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是吊數沒有變少，絕對白也只是把一隱共換成一顯靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能之後也可以提供不少資訊，當然前提是沒被咬啦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有個小缺點是，狼找獵找狐的機率會高一點(顯職多了)，不過影響不是很大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，可以看到這是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個高風險高利潤的戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成功了收穫很多，有一真靈和可能的真占，失敗了就是損失一共生和一吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我再一次整理這個戰術的優點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#確認真靈&lt;br /&gt;
#有更高機會確認真占，畢竟真靈確認了&lt;br /&gt;
#成功使用此戰術並不會減少吊數，甚至確認真占會多一吊&lt;br /&gt;
#有真靈的話資訊比共生還多&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個戰術的缺點大抵來說就是容易失敗，原因如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#只要在假靈跳之前另一共先死了，此戰術就宣告無效&lt;br /&gt;
#如果假靈跑單了，也就是出共生為人，那這樣也是浪費一吊&lt;br /&gt;
#甚至假靈乾脆不PK了，這樣也是失敗。但是假靈不PK等於送我們原本吊真靈的一吊&lt;br /&gt;
#如果不只一靈PK，那就不一定能確認真靈了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很明顯重點都在靈上面，所以這個戰術的限制如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#該場要有共顯有遺書(最好是無戀)，這樣才能支撐後跳共的時機和信度&lt;br /&gt;
#一定要所有靈都出了被吊死共的單。即使只先死一靈，我們也只能確認假不能確認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7255</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7255"/>
		<updated>2013-05-06T09:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* Appendix系列 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下展開是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
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他們有足夠的經驗和知識來評論我，或回答你的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果發生了連他們都處理不了的問題，我總是會知道的Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲開始：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負起責任，努力求勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要小看人狼，人狼需要每個人用心參與。&lt;br /&gt;
#不要把輸贏的責任推給別人。&lt;br /&gt;
#認真看待所有職業，即使你不太會玩。&lt;br /&gt;
#不要輕易放棄勝利機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲表現：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;尊重他人，團結合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#請站在別人的立場思考，尤其在天國。&lt;br /&gt;
#請尊重有職者或指吊者。&lt;br /&gt;
#不要一味孤行，你還有夥伴。&lt;br /&gt;
#狼側要團結，人側更要團結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲想法：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獨立思考，拒絕盲從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#別輕易相信任何人，包括你自己。&lt;br /&gt;
#不要依賴wiki，也不要依賴有職者。&lt;br /&gt;
#別被戰術和機率套牢了。&lt;br /&gt;
#要有明辨是非的智慧，和作出抉擇的勇氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲結束：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是遊戲，放下執著&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要要求別人的德行。認真就輸了。&lt;br /&gt;
#先道歉，再和解。吵架的雙方皆有錯。&lt;br /&gt;
#尊重不同玩法、想法和看法，即使它很奇怪。&lt;br /&gt;
#祝福各位，祝福你的下一場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於狐的吊數 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這篇被我移到[[App:狐的吊數|狐的吊數]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於末場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...不重要，這篇被我丟到[[App:末場思考|末場思考]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極地雷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pleasingfungus.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好玩的遊戲，英文請自己看我不介紹了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦以上超級不重要(被打)，玩人狼等的要死的時候開來玩一下吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天從晴楓那裡聽來一個戰術...據說是戰人想的，用了會暴斃(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說這個戰術叫做終極地雷...就沿用名稱吧=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主旨是這樣的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當假占特攻共生的時候，CO村讓大家吊，遺書也留村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到過幾天之後，另一共再跳出來踢爆假靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位覺得如何啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保守派的人一看到會死一共就駁回了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激進派的人會大加讚揚然後大肆宣傳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;所以米列是保守派晴楓是激進派&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡整理一下大家的看法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是對於此戰術顯然的限制:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者要能夠自證，而且要有遺書(不然晚上另一共被咬死就剉咧等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是有共顯有遺書(共生超級強大)的場次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有就是不能有共有者搞背叛，有戀這個戰術的風險會提高一些&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是這個戰術造成的結果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會死一個共有者，但是可以確認真靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那又有一個限制出現了，那就是靈只能有2個，3靈PK就不太好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，如果靈被R光了，這個戰術就沒有效果，就算只死一個都會造成影響&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，就是如果假靈逃單了，那這個賭注就失敗，白白損失一個共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況最常出現在當另一共當晚就被咬死的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後就是這個戰術的隱藏效果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本會是靈被R光，剩一顯共一隱共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用這個戰術就會變成一共和假靈被R，剩一顯靈一顯共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，好處從這裡才看的到，真靈確認之後，確認真占會變的更加容易&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是吊數沒有變少，絕對白也只是把一隱共換成一顯靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能之後也可以提供不少資訊，當然前提是沒被咬啦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有個小缺點是，狼找獵找狐的機率會高一點(顯職多了)，不過影響不是很大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，可以看到這是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個高風險高利潤的戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成功了收穫很多，有一真靈和可能的真占，失敗了就是損失一共生和一吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我再一次整理這個戰術的優點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#確認真靈&lt;br /&gt;
#有更高機會確認真占，畢竟真靈確認了&lt;br /&gt;
#成功使用此戰術並不會減少吊數，甚至確認真占會多一吊&lt;br /&gt;
#有真靈的話資訊比共生還多&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個戰術的缺點大抵來說就是容易失敗，原因如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#只要在假靈跳之前另一共先死了，此戰術就宣告無效&lt;br /&gt;
#如果假靈跑單了，也就是出共生為人，那這樣也是浪費一吊&lt;br /&gt;
#甚至假靈乾脆不PK了，這樣也是失敗。但是假靈不PK等於送我們原本吊真靈的一吊&lt;br /&gt;
#如果不只一靈PK，那就不一定能確認真靈了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很明顯重點都在靈上面，所以這個戰術的限制如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#該場要有共顯有遺書(最好是無戀)，這樣才能支撐後跳共的時機和信度&lt;br /&gt;
#一定要所有靈都出了被吊死共的單。即使只先死一靈，我們也只能確認假不能確認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E5%BF%83%E5%BE%97&amp;diff=7254</id>
		<title>App:人狼心得</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E5%BF%83%E5%BE%97&amp;diff=7254"/>
		<updated>2013-05-06T09:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​新頁面: &amp;lt;s&amp;gt;如果你覺得很像什麼，你沒有錯&amp;lt;/s&amp;gt;  我已經很少再接觸人狼了。如果你想要問問題，問問還在你們身邊的那群老手。  他們有足夠的經驗...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;s&amp;gt;如果你覺得很像什麼，你沒有錯&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我已經很少再接觸人狼了。如果你想要問問題，問問還在你們身邊的那群老手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他們有足夠的經驗和知識來評論我，或回答你的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果發生了連他們都處理不了的問題，我總是會知道的Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲開始：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負起責任，努力求勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要小看人狼，人狼需要每個人用心參與。&lt;br /&gt;
#不要把輸贏的責任推給別人。&lt;br /&gt;
#認真看待所有職業，即使你不太會玩。&lt;br /&gt;
#不要輕易放棄勝利機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲表現：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;尊重他人，團結合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#請站在別人的立場思考，尤其在天國。&lt;br /&gt;
#請尊重有職者或指吊者。&lt;br /&gt;
#不要一味孤行，你還有夥伴。&lt;br /&gt;
#狼側要團結，人側更要團結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲想法：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獨立思考，拒絕盲從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#別輕易相信任何人，包括你自己。&lt;br /&gt;
#不要依賴wiki，也不要依賴有職者。&lt;br /&gt;
#別被戰術和機率套牢了。&lt;br /&gt;
#要有明辨是非的智慧，和作出抉擇的勇氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲結束：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是遊戲，放下執著&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要要求別人的德行。認真就輸了。&lt;br /&gt;
#先道歉，再和解。吵架的雙方皆有錯。&lt;br /&gt;
#尊重不同玩法、想法和看法，即使它很奇怪。&lt;br /&gt;
#祝福各位，祝福你的下一場。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7253</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7253"/>
		<updated>2013-05-06T09:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來，反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下展開是各處連結(都是長篇大論，請慎入)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面整理的超級有夠詳細。去看她的吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼心法 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;如果你覺得很像什麼，你沒有錯&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我已經很少再接觸人狼了。如果你想要問問題，問問還在你們身邊的那群老手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他們有足夠的經驗和知識來評論我，或回答你的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果發生了連他們都處理不了的問題，我總是會知道的Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲開始：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負起責任，努力求勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要小看人狼，人狼需要每個人用心參與。&lt;br /&gt;
#不要把輸贏的責任推給別人。&lt;br /&gt;
#認真看待所有職業，即使你不太會玩。&lt;br /&gt;
#不要輕易放棄勝利機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲表現：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;尊重他人，團結合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#請站在別人的立場思考，尤其在天國。&lt;br /&gt;
#請尊重有職者或指吊者。&lt;br /&gt;
#不要一味孤行，你還有夥伴。&lt;br /&gt;
#狼側要團結，人側更要團結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲想法：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獨立思考，拒絕盲從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#別輕易相信任何人，包括你自己。&lt;br /&gt;
#不要依賴wiki，也不要依賴有職者。&lt;br /&gt;
#別被戰術和機率套牢了。&lt;br /&gt;
#要有明辨是非的智慧，和作出抉擇的勇氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲結束：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是遊戲，放下執著&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要要求別人的德行。認真就輸了。&lt;br /&gt;
#先道歉，再和解。吵架的雙方皆有錯。&lt;br /&gt;
#尊重不同玩法、想法和看法，即使它很奇怪。&lt;br /&gt;
#祝福各位，祝福你的下一場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於狐的吊數 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這篇被我移到[[App:狐的吊數|狐的吊數]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於末場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...不重要，這篇被我丟到[[App:末場思考|末場思考]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極地雷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pleasingfungus.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好玩的遊戲，英文請自己看我不介紹了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦以上超級不重要(被打)，玩人狼等的要死的時候開來玩一下吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天從晴楓那裡聽來一個戰術...據說是戰人想的，用了會暴斃(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說這個戰術叫做終極地雷...就沿用名稱吧=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主旨是這樣的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當假占特攻共生的時候，CO村讓大家吊，遺書也留村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到過幾天之後，另一共再跳出來踢爆假靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位覺得如何啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保守派的人一看到會死一共就駁回了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激進派的人會大加讚揚然後大肆宣傳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;所以米列是保守派晴楓是激進派&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡整理一下大家的看法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是對於此戰術顯然的限制:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者要能夠自證，而且要有遺書(不然晚上另一共被咬死就剉咧等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是有共顯有遺書(共生超級強大)的場次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有就是不能有共有者搞背叛，有戀這個戰術的風險會提高一些&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是這個戰術造成的結果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會死一個共有者，但是可以確認真靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那又有一個限制出現了，那就是靈只能有2個，3靈PK就不太好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，如果靈被R光了，這個戰術就沒有效果，就算只死一個都會造成影響&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，就是如果假靈逃單了，那這個賭注就失敗，白白損失一個共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況最常出現在當另一共當晚就被咬死的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後就是這個戰術的隱藏效果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本會是靈被R光，剩一顯共一隱共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用這個戰術就會變成一共和假靈被R，剩一顯靈一顯共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，好處從這裡才看的到，真靈確認之後，確認真占會變的更加容易&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是吊數沒有變少，絕對白也只是把一隱共換成一顯靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能之後也可以提供不少資訊，當然前提是沒被咬啦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有個小缺點是，狼找獵找狐的機率會高一點(顯職多了)，不過影響不是很大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，可以看到這是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個高風險高利潤的戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成功了收穫很多，有一真靈和可能的真占，失敗了就是損失一共生和一吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我再一次整理這個戰術的優點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#確認真靈&lt;br /&gt;
#有更高機會確認真占，畢竟真靈確認了&lt;br /&gt;
#成功使用此戰術並不會減少吊數，甚至確認真占會多一吊&lt;br /&gt;
#有真靈的話資訊比共生還多&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個戰術的缺點大抵來說就是容易失敗，原因如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#只要在假靈跳之前另一共先死了，此戰術就宣告無效&lt;br /&gt;
#如果假靈跑單了，也就是出共生為人，那這樣也是浪費一吊&lt;br /&gt;
#甚至假靈乾脆不PK了，這樣也是失敗。但是假靈不PK等於送我們原本吊真靈的一吊&lt;br /&gt;
#如果不只一靈PK，那就不一定能確認真靈了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很明顯重點都在靈上面，所以這個戰術的限制如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#該場要有共顯有遺書(最好是無戀)，這樣才能支撐後跳共的時機和信度&lt;br /&gt;
#一定要所有靈都出了被吊死共的單。即使只先死一靈，我們也只能確認假不能確認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7252</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7252"/>
		<updated>2013-05-06T08:55:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* 關於末場 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常對新手來說沒什麼幫助的(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在人狼我的普遍稱呼是肥鵝(好吧我該承認了...)，這個稱呼是指我第一個分身Farewell。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的本尊嘛，請不要在意這種事情。畢竟除了少數老人之外，你們幾乎都以為Farewell是本尊吧ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經很久沒來更新了，所以裡面的資訊...有點舊。真的老了呢(望那遙遠的藍天)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在預估我自己的版面要寫廢話了，有用的東西會丟出去當成Appendix OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下展開是各處連結：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼心法 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近我連入村都少了，幾個月來只有兩次吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於人狼的玩法感覺都消去了不少，一些sense都流掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候在村外，看看大家的互動，有喜有怒，常常有種衝動想要進去說點話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面從某P看到種種老人們的言論，一面從某F看到各式各樣新手們的的歡笑憂愁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道什麼時候會真的跟人狼脫鉤，又有點擔心人狼裡面的新人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想，再提供什麼戰術或是職業思考等等我已是心有餘而力不足了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下提供4句心法和16句解釋。&amp;lt;s&amp;gt;如果你覺得很像什麼，你沒有錯&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡面有些感想並不是源自於人狼，可能也不適用於人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這只是我自己到處取材，寫出的一點東西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過總之，是我到現在的想法，在人狼這個遊戲上的投射。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也許你會覺得這幾句話中有矛盾，不過請先聽我一句話：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請不要把這些句子當成廢話，但也不要當成真理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得以上這句話有矛盾，那以下的話是沒有矛盾的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你仍然能夠點出裡頭的錯誤或無解之處，或者你只是單純的想要問問題&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問問還在你身旁的那群老手。他們有足夠的經驗和知識來評論我，或回答你的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果發生了連他們都處理不了的問題，我自然會知道的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲開始：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負起責任，努力求勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要小看人狼，人狼需要每個人用心參與。&lt;br /&gt;
#不要把輸贏的責任推給別人。&lt;br /&gt;
#認真看待所有職業，即使你不太會玩。&lt;br /&gt;
#不要輕易放棄勝利機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲表現：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;尊重他人，團結合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#請站在別人的立場思考，尤其在天國。&lt;br /&gt;
#請尊重有職者或指吊者。&lt;br /&gt;
#不要一味孤行，你還有夥伴。&lt;br /&gt;
#狼側要團結，人側更要團結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲想法：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獨立思考，拒絕盲從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#別輕易相信任何人，包括你自己。&lt;br /&gt;
#不要依賴wiki，也不要依賴有職者。&lt;br /&gt;
#別被戰術和機率套牢了。&lt;br /&gt;
#要有明辨是非的智慧，和作出抉擇的勇氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲結束：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是遊戲，放下執著&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要要求別人的德行。認真就輸了。&lt;br /&gt;
#先道歉，再和解。吵架的雙方皆有錯。&lt;br /&gt;
#尊重不同玩法、想法和看法，即使它很奇怪。&lt;br /&gt;
#祝福各位，祝福你的下一場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 人狼風水輪流轉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一代新人換舊人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暴民腦洞滿村是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯有靜心才是仁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
國文老師會殺了我...(哭跑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不說題外話，我好久沒來編輯wiki了。玩分身要緊啊(喂)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過一來就把這篇置頂了。(哪裡置頂了你說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
這篇主要是寫給老人的信，老人是指...大約...&amp;quot;幻想鄉伺服器&amp;quot;出來以前，有玩超過100的人吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很模糊的說法。簡單來說，就是在地獄&amp;quot;圓圓的地球村&amp;quot;的人慢慢移來鑽石的那段時間之前有玩的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣說還是不準。可能是&amp;quot;APH村&amp;quot;時代末期鑽石8人場漸漸多起來之前在玩的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別管了，以上這3個時間到底一不一樣我也搞不清楚啊(逃走)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老人的定義是什麼? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有非常多的解釋，不過這裡的老人是指下列的定義:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以目前來說，有大半數的場次，會覺得場上有一堆腦洞，又覺得真占好猜，隱狼好找，隨便占都滿手註冊單黑單的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要問我這是啥定義，也不要問我說誰才是老人，或誰會承認他們是老人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位自己心知肚明，你是屬於上列的&amp;quot;老人&amp;quot;，還是上列的&amp;quot;新人&amp;quot;，還是你腳踏兩條船(啥)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;老人的時代&amp;quot; 和 &amp;quot;新人的時代&amp;quot; 有很大的不一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是針對玩法方面的對比:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#以前沒有那麼常R占。R占的目的是在可能有狼占的情況下，把占吊光，或者怕狂人PP才會這樣做。&amp;lt;br&amp;gt;現在嘛，動不動就R占，因為現在什麼占都沒啥信度，根本就分不出來。就算分的出來，也是有人分不出來的。&amp;lt;br&amp;gt;以前比較常信任占卜，就算到了中期都在R占，大家吊數都算好好的，老實說不太會出錯。&lt;br /&gt;
#以前出村占或隱占是吊死，現在出村占或隱占，連隱狂占都是廢村。差夠多了吧。&lt;br /&gt;
#以前的人比較會從對話抓狼，大家話術也比較好。現在沒有幾個人看的出來，滿身狼味，票亂投也能活到完場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表面上看來，現在大家的技巧退步很多了。這是實話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是現在的新人多了很重要的東西老人不常有的:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在的新人不論遊戲中認不認真，玩完之後就放下了。&amp;lt;br&amp;gt;你說亂場嗎? 確實以前到現在，除了Trip出現後大幅減少之外，亂場的人並沒有變少沒錯。&amp;lt;br&amp;gt;不過你如果仔細觀察，會發現亂場的其實能力很強，他們都是老人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我要說的是什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近我老是看到老人大喊: 你們以後都別想看到我這個ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者是完場的時候，痛罵腦洞的新手一頓，視情況還會給負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不是說新人不做這種事。老實說可多了，比別人多2個Trip也能罵別人新手。該死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管。我現在要老人做的，是改變自己的時代觀。老人的時代過去了，現在是新人的時代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在的新人確實比較腦，但是後起之秀不是沒有，水準嘛...應該可以跟小石或第一次打吧，有幾個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，接受現在的狀況吧。放下輸贏，放下計較，和大家一起玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你能夠引領風潮，請你站出來改變大家。如果沒辦法，那就隨波逐流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以跟KERO一樣場場跑出來被渣，沒被渣就電爆大家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以跟我一樣開分身玩，偶爾和大家一起腦洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以和戰人一樣，整天坐著開特殊村。(這是不好的示範因為佔位子www)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨便你。只要你不要跟誰一樣，說什麼&amp;quot;我以後再也不碰人狼了&amp;quot;就好。(當然你要趁機去開分身另當別論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在有越來越多的Trip，場次少少就吃一堆正評。應該知道為什麼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我從來就沒有批評過這種風潮(而且我超羨慕他們的=A=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相反的，這算是一種老人的反撲...吧(說的有多可怕一樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過我要指出一點(這個我最熟了www):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開新Trip偽裝自己，站在新手的角度看事情，絕對和平常當慣老手的視角不一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以自己開熟人場，把不認識的都踢光光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你也可以跑到新手區大鬧一番，完場收滿滿的正評。(現在的新人混熟之後超愛給正的不是我在說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It depends on yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於狐的吊數 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這篇被我移到[[App:狐的吊數|狐的吊數]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於末場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...不重要，這篇被我丟到[[App:末場思考|末場思考]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極地雷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pleasingfungus.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好玩的遊戲，英文請自己看我不介紹了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦以上超級不重要(被打)，玩人狼等的要死的時候開來玩一下吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天從晴楓那裡聽來一個戰術...據說是戰人想的，用了會暴斃(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說這個戰術叫做終極地雷...就沿用名稱吧=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主旨是這樣的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當假占特攻共生的時候，CO村讓大家吊，遺書也留村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到過幾天之後，另一共再跳出來踢爆假靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位覺得如何啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保守派的人一看到會死一共就駁回了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激進派的人會大加讚揚然後大肆宣傳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;所以米列是保守派晴楓是激進派&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡整理一下大家的看法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是對於此戰術顯然的限制:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者要能夠自證，而且要有遺書(不然晚上另一共被咬死就剉咧等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是有共顯有遺書(共生超級強大)的場次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有就是不能有共有者搞背叛，有戀這個戰術的風險會提高一些&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是這個戰術造成的結果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會死一個共有者，但是可以確認真靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那又有一個限制出現了，那就是靈只能有2個，3靈PK就不太好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，如果靈被R光了，這個戰術就沒有效果，就算只死一個都會造成影響&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，就是如果假靈逃單了，那這個賭注就失敗，白白損失一個共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況最常出現在當另一共當晚就被咬死的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後就是這個戰術的隱藏效果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本會是靈被R光，剩一顯共一隱共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用這個戰術就會變成一共和假靈被R，剩一顯靈一顯共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，好處從這裡才看的到，真靈確認之後，確認真占會變的更加容易&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是吊數沒有變少，絕對白也只是把一隱共換成一顯靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能之後也可以提供不少資訊，當然前提是沒被咬啦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有個小缺點是，狼找獵找狐的機率會高一點(顯職多了)，不過影響不是很大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，可以看到這是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個高風險高利潤的戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成功了收穫很多，有一真靈和可能的真占，失敗了就是損失一共生和一吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我再一次整理這個戰術的優點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#確認真靈&lt;br /&gt;
#有更高機會確認真占，畢竟真靈確認了&lt;br /&gt;
#成功使用此戰術並不會減少吊數，甚至確認真占會多一吊&lt;br /&gt;
#有真靈的話資訊比共生還多&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個戰術的缺點大抵來說就是容易失敗，原因如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#只要在假靈跳之前另一共先死了，此戰術就宣告無效&lt;br /&gt;
#如果假靈跑單了，也就是出共生為人，那這樣也是浪費一吊&lt;br /&gt;
#甚至假靈乾脆不PK了，這樣也是失敗。但是假靈不PK等於送我們原本吊真靈的一吊&lt;br /&gt;
#如果不只一靈PK，那就不一定能確認真靈了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很明顯重點都在靈上面，所以這個戰術的限制如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#該場要有共顯有遺書(最好是無戀)，這樣才能支撐後跳共的時機和信度&lt;br /&gt;
#一定要所有靈都出了被吊死共的單。即使只先死一靈，我們也只能確認假不能確認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，英文翻譯，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7251</id>
		<title>使用者:Desperato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Desperato&amp;diff=7251"/>
		<updated>2013-05-06T08:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​/* Appendix系列 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;給不小心晃到這頁的讀者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手的話，想必[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|絲茉茉]]的頁面你去過了。&lt;br /&gt;
沒去過的...算你厲害，不過只要你是新手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你還是要去看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你已經玩過幾場了，這些人的用戶也可以去看一下喔：[[使用者:Nona|米列]]、[[使用者:GrayNeko|囧]]、&lt;br /&gt;
[[使用者:Reswantur|鶴返]]、[[使用者:淡香|淡香]]、[[使用者:激唱|激唱]]、[[使用者:蒼崎青也|青也]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;傑德老師你給我去(ry)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的頁面嘛，你覺得很閒再來看吧Ow O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常對新手來說沒什麼幫助的(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 個人簡介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;在公開的wiki上面作自介的你真是不要臉&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先自我介紹吧，我是Desperato，&amp;lt;s&amp;gt;中文翻譯就是絕望，中立13血，特殊能力是掃全場&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desperato是我的第二個分身，在鑽石只玩過一場，專門處理和wiki相關的事務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前在人狼我的普遍稱呼是肥鵝(好吧我該承認了...)，這個稱呼是指我第一個分身Farewell。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於我的本尊嘛，請不要在意這種事情。畢竟除了少數老人之外，你們幾乎都以為Farewell是本尊吧ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的用戶應該是所有寫教學的人當中最雜亂的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我是毫無條理的寫，只會把我最近的想法和心得打進來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已經很久沒來更新了，所以裡面的資訊...有點舊。真的老了呢(望那遙遠的藍天)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正有什麼打什麼就是我的作風。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想要看有條有理的文章，請去別的地方吧，如果你只是想要看一個笨蛋的心得，歡迎你慢慢品味&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Appendix系列 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有這個系列，是因為我在半夜的時候更新，結果不知道為什麼系統不給更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我自作主張的以為，一個人的用戶有字數上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以原本想要把東西都搬到我家的計畫失敗了，只好建立新頁面(結論就是都是你自己在惡搞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在預估我自己的版面要寫廢話了，有用的東西會丟出去當成Appendix OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下展開是各處連結：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止村騙的理由|禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:禁止隱占的理由|禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:獵人可以CO村的理由|獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:吊數的算法|吊數的算法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[App:末場思考|末場思考]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼心法 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近我連入村都少了，幾個月來只有兩次吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於人狼的玩法感覺都消去了不少，一些sense都流掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候在村外，看看大家的互動，有喜有怒，常常有種衝動想要進去說點話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一面從某P看到種種老人們的言論，一面從某F看到各式各樣新手們的的歡笑憂愁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道什麼時候會真的跟人狼脫鉤，又有點擔心人狼裡面的新人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想，再提供什麼戰術或是職業思考等等我已是心有餘而力不足了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下提供4句心法和16句解釋。&amp;lt;s&amp;gt;如果你覺得很像什麼，你沒有錯&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡面有些感想並不是源自於人狼，可能也不適用於人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這只是我自己到處取材，寫出的一點東西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過總之，是我到現在的想法，在人狼這個遊戲上的投射。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也許你會覺得這幾句話中有矛盾，不過請先聽我一句話：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請不要把這些句子當成廢話，但也不要當成真理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得以上這句話有矛盾，那以下的話是沒有矛盾的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你仍然能夠點出裡頭的錯誤或無解之處，或者你只是單純的想要問問題&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問問還在你身旁的那群老手。他們有足夠的經驗和知識來評論我，或回答你的問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果發生了連他們都處理不了的問題，我自然會知道的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲開始：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;負起責任，努力求勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要小看人狼，人狼需要每個人用心參與。&lt;br /&gt;
#不要把輸贏的責任推給別人。&lt;br /&gt;
#認真看待所有職業，即使你不太會玩。&lt;br /&gt;
#不要輕易放棄勝利機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲表現：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;尊重他人，團結合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#請站在別人的立場思考，尤其在天國。&lt;br /&gt;
#請尊重有職者或指吊者。&lt;br /&gt;
#不要一味孤行，你還有夥伴。&lt;br /&gt;
#狼側要團結，人側更要團結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲想法：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獨立思考，拒絕盲從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#別輕易相信任何人，包括你自己。&lt;br /&gt;
#不要依賴wiki，也不要依賴有職者。&lt;br /&gt;
#別被戰術和機率套牢了。&lt;br /&gt;
#要有明辨是非的智慧，和作出抉擇的勇氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*遊戲結束：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是遊戲，放下執著&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#不要要求別人的德行。認真就輸了。&lt;br /&gt;
#先道歉，再和解。吵架的雙方皆有錯。&lt;br /&gt;
#尊重不同玩法、想法和看法，即使它很奇怪。&lt;br /&gt;
#祝福各位，祝福你的下一場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 給老人們看的信 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 人狼風水輪流轉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一代新人換舊人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暴民腦洞滿村是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯有靜心才是仁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
國文老師會殺了我...(哭跑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不說題外話，我好久沒來編輯wiki了。玩分身要緊啊(喂)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過一來就把這篇置頂了。(哪裡置頂了你說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
這篇主要是寫給老人的信，老人是指...大約...&amp;quot;幻想鄉伺服器&amp;quot;出來以前，有玩超過100的人吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很模糊的說法。簡單來說，就是在地獄&amp;quot;圓圓的地球村&amp;quot;的人慢慢移來鑽石的那段時間之前有玩的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣說還是不準。可能是&amp;quot;APH村&amp;quot;時代末期鑽石8人場漸漸多起來之前在玩的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別管了，以上這3個時間到底一不一樣我也搞不清楚啊(逃走)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老人的定義是什麼? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有非常多的解釋，不過這裡的老人是指下列的定義:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以目前來說，有大半數的場次，會覺得場上有一堆腦洞，又覺得真占好猜，隱狼好找，隨便占都滿手註冊單黑單的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要問我這是啥定義，也不要問我說誰才是老人，或誰會承認他們是老人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位自己心知肚明，你是屬於上列的&amp;quot;老人&amp;quot;，還是上列的&amp;quot;新人&amp;quot;，還是你腳踏兩條船(啥)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;老人的時代&amp;quot; 和 &amp;quot;新人的時代&amp;quot; 有很大的不一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是針對玩法方面的對比:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#以前沒有那麼常R占。R占的目的是在可能有狼占的情況下，把占吊光，或者怕狂人PP才會這樣做。&amp;lt;br&amp;gt;現在嘛，動不動就R占，因為現在什麼占都沒啥信度，根本就分不出來。就算分的出來，也是有人分不出來的。&amp;lt;br&amp;gt;以前比較常信任占卜，就算到了中期都在R占，大家吊數都算好好的，老實說不太會出錯。&lt;br /&gt;
#以前出村占或隱占是吊死，現在出村占或隱占，連隱狂占都是廢村。差夠多了吧。&lt;br /&gt;
#以前的人比較會從對話抓狼，大家話術也比較好。現在沒有幾個人看的出來，滿身狼味，票亂投也能活到完場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表面上看來，現在大家的技巧退步很多了。這是實話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是現在的新人多了很重要的東西老人不常有的:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在的新人不論遊戲中認不認真，玩完之後就放下了。&amp;lt;br&amp;gt;你說亂場嗎? 確實以前到現在，除了Trip出現後大幅減少之外，亂場的人並沒有變少沒錯。&amp;lt;br&amp;gt;不過你如果仔細觀察，會發現亂場的其實能力很強，他們都是老人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我要說的是什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近我老是看到老人大喊: 你們以後都別想看到我這個ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者是完場的時候，痛罵腦洞的新手一頓，視情況還會給負評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不是說新人不做這種事。老實說可多了，比別人多2個Trip也能罵別人新手。該死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管。我現在要老人做的，是改變自己的時代觀。老人的時代過去了，現在是新人的時代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在的新人確實比較腦，但是後起之秀不是沒有，水準嘛...應該可以跟小石或第一次打吧，有幾個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，接受現在的狀況吧。放下輸贏，放下計較，和大家一起玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你能夠引領風潮，請你站出來改變大家。如果沒辦法，那就隨波逐流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以跟KERO一樣場場跑出來被渣，沒被渣就電爆大家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以跟我一樣開分身玩，偶爾和大家一起腦洞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以和戰人一樣，整天坐著開特殊村。(這是不好的示範因為佔位子www)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨便你。只要你不要跟誰一樣，說什麼&amp;quot;我以後再也不碰人狼了&amp;quot;就好。(當然你要趁機去開分身另當別論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在有越來越多的Trip，場次少少就吃一堆正評。應該知道為什麼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我從來就沒有批評過這種風潮(而且我超羨慕他們的=A=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相反的，這算是一種老人的反撲...吧(說的有多可怕一樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過我要指出一點(這個我最熟了www):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開新Trip偽裝自己，站在新手的角度看事情，絕對和平常當慣老手的視角不一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以自己開熟人場，把不認識的都踢光光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你也可以跑到新手區大鬧一番，完場收滿滿的正評。(現在的新人混熟之後超愛給正的不是我在說)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It depends on yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於狐的吊數 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這篇被我移到[[App:狐的吊數|狐的吊數]]去了喔OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於末場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數夠的話，人和狼聯手殺狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數不夠的話，人和狐聯手殺狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，以上的話純粹開個玩笑，畢竟人側遲早要殺狐的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是在很絕望的時候，把狐搬出來壓狼是好戰術，至少可以搶到平手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次聽到這個情況，是某次晚上聊天時料料提出來的:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: 白天存活7人，狐狼狼狂村村村，狐已知，至少一狼隱，問人側的最佳玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種狀況仔細想想還蠻絕望的，一開始我也是被料料婊了一遍(可見我有多孤陋寡聞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但事實上是真的有不錯的方法可以應對就是了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過在討論這種狀況之前，先試試其他比較簡單的情況吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3a. 白天存活3人，狼村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個很簡單也很普遍，反正勝率33.3%，吊錯就輸了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3b. 白天存活3人，狼狂村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況是狼側可以PP的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好笑的是，如果村民CO狼PK的話，可以把人側勝率從0%大幅提升到50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後村民記得不要CO狂，這樣真狂就知道你是村民了，只要真狂不投狼狼就不會死 = 滅村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說這時候會是村狼互投，狂人選狼信&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但如果這時候狂人喊吊他，村民別慌張，假裝是狼同意他的話，然後投票還是要吊狼賭狂人猜錯。勝率還是50%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，這時候當然是村騙，但是是被允許的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為此時村騙的好處遠大於不村騙 = 滅村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，雖然理論上是這樣算，但實際上狂人蠻容易分出狼是誰的，所以勝率大概掉到40%左右&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，因為平均來說，狼沒辦法裝得很村，所以3a的勝率也會提升到40%左右&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以很難說3b和3a誰好。但是3b的確是比較累的一個戰術，3a相對來說比較輕鬆，所以看個人喜好了XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3c. 白天存活3人，狼毒村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況人勝率會高一點，毒如果是已知，勝率是50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但在毒未知的情況下，勝率反而是75%(因為剩3人毒必CO過了，如果要毒未知只能是狼PK毒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可是如果把上述的情況換成貓就回到50%了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4a. 白天存活4人，狼村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況勝率低到其實搞平手說不定比較好=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是請注意，人側只要有一絲希望就不應該平手，所以不要傻傻的配票了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然不小心平手了或是被狼哄到平手那沒辦法www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4b. 白天存活4人，狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一樣，這種情況去死算了。不過還是宣導要努力求人勝www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候不要村騙CO狼，因為狼跟另一村都會投你，人側就不可能贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之輸的機率很高，人側加油吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4c. 白天存活4人，狐狼村村(村民可換成狂或背)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側毫無選擇，只能配票平手。雖然在感情上我會想給狐勝XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;配票的訣竅&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是(1)狐一定要被投2票，不然狐會轉票(2)投給狐的2票中一定要有狼，不然狼會轉票&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是讓狐側和人側(越白越好)投給別人(不是狼沒關係)，讓狼側和人側(灰單)投給狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5a. 白天存活5人，狐狼村村村(狼狼村村村)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍的狀況，按照狐-狼的順序吊光。蠻容易滅村的，不過因為通常有別的資訊就還好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5b. 白天存活5人，狼狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保佑人側有權村吧，不然滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5c. 白天存活5人，狐狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然吊狂人可以逼迫狼狐平手，但是基於追求人勝的立場，以下的方法可能好一點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2個村民(只有1個也可以，當然比較不保險)表現的越狼越好，大不了和狐撕破面子，然後一起把狐幹掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隔天就會進入3b的狀況，然後大剌剌的和狼PK吧XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這個方法不是毫無問題，如果狼CO的話，唯一的方法就是把狂人吊死然後平手了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(除非兩位村民都及時CO狼，那不太可能也太可疑了XDD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5d. 白天存活5人，狼毒村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特別拉出這種情況，當然如果毒已知的話一點問題都沒有，勝率62.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但如果毒和狼PK那就稍為特別一點，因為如果吊錯吊成毒，沒噴狼就結束了。勝率還是62.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果想要提高一點勝率，那就吊個村吧，這時候會變成3c的第二個情況，勝率75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然勝率看起來沒差多少(用分數比較明顯，5/8和6/8)，不過感覺上毒噴4選1和2選1真的差很多XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6a. 白天存活6人，狐狼村村村村(狐可換成狼，村可換成狂背)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一樣是按照狐-狼的順序吊光，雖然剩4人真的很難搞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使吊錯了，也是按照4人的戰術，沒救的話大不了就平手吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果發生了吊狐拖背(老實說不太可能)會變成比較簡單的3人情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6b. 白天存活6人，狐狼狼村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側似乎只有兩條路，也就是6人拼平手，和吊一狼之後4人拼平手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過有第三條路。雖然實際上狼側才是決定是否要平手的關鍵，但是人側想贏的話，最好提醒一下狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以下是我寫這篇最重要的重點，別漏掉了笨蛋。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天的時候大喊人側現在倒向狐側了，如果你願意給狐指揮(當傀儡)那更好不過了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著跟狼訂契約，首先當然是今天吊狼，然後持著狐牌威脅狼側咬狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果狼咬狐的話，進入5a的狀況，此時人側就回頭把狐做掉，進入3a的情況，如此人和狼都有可能勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果狼不咬狐的話，進入4c就會平手。不過如果是我，我會說我不要平手我要狐勝。(而且會不小心做到了=w=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種打法對狐來說沒有任何好處(而且會輸)，所以理論上狐應該不支持才對&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過沒差，因為狐非常被動，票數也不夠，無法影響大局，就只能等死而已www(當然他可以開話術阻止用這種戰術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6c. 白天存活6人，狐狼狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種分配真的很微妙了...因為這次佔多數票的是狼側，人側這次要看狐的臉色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常難搞，其實我也不知道怎麼辦XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下提供幾種可能的做法，我不知道哪個比較好就是了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)直接放棄法---搞平手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常狐和狂人早就曝光了，不如這樣吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大喊所有人側和狐投給狂人，所有狼側投給狐，我保證沒人敢轉票除非他想腦洞滅側www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)等待法---暗中布局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓場上吊死一隻狼再說。這很困難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你願意的話，叫白單指吊，沒有就叫狐指吊。指到狼不用說，指到人的話看狼要不要自己跳一隻，或者在狐還沒指之前狼就自己跳了，不管。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然想要散投也可以，只是有狐被擊火的風險(一直都有)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到狼被吊死一隻之後，看狼的選擇會進入4c或5c的情況。到時候再看著辦吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側只有在5c且狼沒有CO的情況有機會人勝。其他時候如果沒有人勝機會，平手就是上策。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6d. 白天存活6人，狐狼狂村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒啥特別重要的，但要提醒大家這題有2解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先吊狐變成4b，或者引進6b的思維先吊狂人叫狼咬狐，視情況變成5a或4c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果很確定場上分布就是6d，前者當然很好。但在一些不確定的情況(之後會看到)，後者會比較保險。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7. 白天存活7人，狐狼狼狂村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，我們終於回到了最初的題目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有注意到剛才的言論，沒錯，人想要勝就是要犧牲狐，去和狼分勝率，而且決定權在狼手上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以重點是要說服狼一起把狐幹掉，之後再來對決。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個題目料料有提供一個正解A。我自己有想到一個不是很好，但是是個臨機應變解B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外還有一個糟糕解C但還可以挽救。當然有個沒救的解答D。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A是最好的解答，可是偶爾的時候不實際，B是可以參考的。C請盡量避免，至於D我無話可說。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Answer D. 先吊狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼一定會咬村民，然後PP完場。這是個無藥可救的解答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人跟我說那村民也可以通通CO狼當一組。不可。因為就算狂人認錯了，隔天他也會認對。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Answer C. 先吊村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況其實很詭異，因為場上有狂人竟然不吊還去吊村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過理論上如果是假占特攻村民，狐又倒狼側就有可能，實際上...假占會先被吊吧，我想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況會演進成6c，一個糟糕的情況。如果沒有十足的把握，平手是可以原諒的...不過我只確定我是會原諒你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Answer B. 先吊狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最好也最保險的解答是A，先吊狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有時候場上剩下狼占和狂占，分不出來的情況下就會吊錯吊成狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候狼會咬村民，進入5c的情況。然後就看人側的能耐了，這是個危險的賭注XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意如果狼很腹黑咬狐了，會變成6d。除非你很確定吊的是狼，場上分布是6d，不然不要吊狐，按照Answer A(6b)的思維來走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Answer A. 先吊狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊完狂人之後，會進入6b的情況。這對人側來說是個好情況，至少比許多近乎絕望的情況好多了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好好看過6b的解釋，再回來想這題。7人這種爛情況，竟然要先吊狂人才會有最好的結果，真的是經典的題目XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充一下，Answer A 和 B 其實很好分，你看是剩5人還剩6人就知道了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為在B的6人情況仍然可以當成Answer A的思維方向走，所以沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，以上多數言論只考慮人側已知狐的情況。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果狐未知，請自己想辦法找狐，畢竟被狼PK狐是很不得了的事，跟狼PK靈或PK梟一樣難分難解(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後看看這篇...寫的有點戲劇化www，外加什麼3a4b的超連結一大堆XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過我建議自己想職業分布，超連結是給你看解答用的(其實是方便我省略文字)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說看完之後要會用啊，不要老是在想平手(敲)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重新宣導一次，人只要有一點點的機會贏就不應該平手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雲悠說的好，對人側來說，人勝 &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; 平手 &amp;gt; 非人勝 (其實&amp;gt;&amp;gt;就是遠大於的意思了，不過10個&amp;gt;比較好懂)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Answer A 我有成功用過一次，不過最後我被咬死然後還是滅村了，該死(所以滅村不是我的錯www)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 英文翻譯(不編了) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我喜歡這個: ／人◕ ‿‿ ◕人＼  &amp;lt; 簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦簽啦(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非你腦袋燒掉了，不然別點進來，很可怕www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦這不是重點www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題是說很多時候沒人看的懂我的英文(外加我自己也不知道原本的英文)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以我決定要在這裡&amp;lt;s&amp;gt;正式定下正確的英文翻譯&amp;lt;/s&amp;gt;列出正版的和平常我慣用的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 中文職業 || 正版(鑽石程式碼) || 我常用的翻譯法 || 禪院淫僧的翻譯法 || 中文職業 || 正版(鑽石程式碼) || 我常用的翻譯法 || 禪院淫僧的翻譯法&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|村人||Human||Villager||Villager||妖狐||Fox||Fox||Kitsune/Lich&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|占卜師||Mage||Fortune Teller||Oracle||子狐||Fosi||Foxlet||Junior Kitsune/Banshee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|靈能者||Necromancer||Necromancer||Medium||背德||Cult||Immoralist||Cultist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|獵人||Guard||Hunter||Hunter||說謊狂||Mytho||Imitator||---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|共有者||Common||Twins||Gemini||夜梟||Owlman||Owl||Voodooist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|埋毒者||Poison||Poisonist||Apothecary||大狼||Heavywolf||Big wolf||Master Werewolf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|貓又||Cat||Cat||Nekomata||決定者||---||Decider||---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人狼||Wolf||Wolf||Werewolf||權力者||Authority||Authority||---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|狂人||Mad||Crazyman||Lunatic/Maniac||戀人||Lovers||Lovers||---&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
程式碼會盡量少字(所以也不一定對)，至於我就是直接亂翻譯啦XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禪院淫僧的翻譯法很專業，但有些借用其他意義不直觀...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著再來寫別的東西...有關一般術語的翻譯...這只有我自己在用的www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 中文或簡稱 || 英文翻譯或全名 || 中文或簡稱 || 英文翻譯或全名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CO||Come Out||村子||Game&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PP||Power Play||村長||Chief&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|吊死||Execute||GM||Game Manager&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|狼咬||Attack||踢人||Kick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|咬狐||Target||遺書||Last word&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|XX單||XX&amp;#039;s result||投票||Vote to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|白單||White||行動||Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黑單||Black||插旗||Flag(vt.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|灰單||Gray||無口||Quiet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|被占||Checked||暴民||Mobs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|被護||Protected||暴斃||Death&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|特攻||Blacken||非人||inhuman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|咬毒||Poisoned||平安夜||Silent Night&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|復活||Revive||多殺||Combo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|R XX||roll XX up|| ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話說我英文程度不太好，所以翻的很爛請見諒，如果有要修改的，隨時通知我吧(如果找的到我的話)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等等，回頭來看一下，我還是別翻譯好了怎麼翻的亂七八糟...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該死我不寫了(翻桌)=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極地雷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pleasingfungus.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好玩的遊戲，英文請自己看我不介紹了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說就是題目要你做出一台機器，當給你任何input的時候，都能跑出指定的output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦以上超級不重要(被打)，玩人狼等的要死的時候開來玩一下吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天從晴楓那裡聽來一個戰術...據說是戰人想的，用了會暴斃(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人說這個戰術叫做終極地雷...就沿用名稱吧=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主旨是這樣的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當假占特攻共生的時候，CO村讓大家吊，遺書也留村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到過幾天之後，另一共再跳出來踢爆假靈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各位覺得如何啊XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保守派的人一看到會死一共就駁回了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激進派的人會大加讚揚然後大肆宣傳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;所以米列是保守派晴楓是激進派&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡整理一下大家的看法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先是對於此戰術顯然的限制:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者要能夠自證，而且要有遺書(不然晚上另一共被咬死就剉咧等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是有共顯有遺書(共生超級強大)的場次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有就是不能有共有者搞背叛，有戀這個戰術的風險會提高一些&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是這個戰術造成的結果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會死一個共有者，但是可以確認真靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那又有一個限制出現了，那就是靈只能有2個，3靈PK就不太好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，如果靈被R光了，這個戰術就沒有效果，就算只死一個都會造成影響&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，就是如果假靈逃單了，那這個賭注就失敗，白白損失一個共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況最常出現在當另一共當晚就被咬死的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後就是這個戰術的隱藏效果:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本會是靈被R光，剩一顯共一隱共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用這個戰術就會變成一共和假靈被R，剩一顯靈一顯共&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，好處從這裡才看的到，真靈確認之後，確認真占會變的更加容易&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外就是吊數沒有變少，絕對白也只是把一隱共換成一顯靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能之後也可以提供不少資訊，當然前提是沒被咬啦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有個小缺點是，狼找獵找狐的機率會高一點(顯職多了)，不過影響不是很大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，可以看到這是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個高風險高利潤的戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成功了收穫很多，有一真靈和可能的真占，失敗了就是損失一共生和一吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後我再一次整理這個戰術的優點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#確認真靈&lt;br /&gt;
#有更高機會確認真占，畢竟真靈確認了&lt;br /&gt;
#成功使用此戰術並不會減少吊數，甚至確認真占會多一吊&lt;br /&gt;
#有真靈的話資訊比共生還多&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這個戰術的缺點大抵來說就是容易失敗，原因如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#只要在假靈跳之前另一共先死了，此戰術就宣告無效&lt;br /&gt;
#如果假靈跑單了，也就是出共生為人，那這樣也是浪費一吊&lt;br /&gt;
#甚至假靈乾脆不PK了，這樣也是失敗。但是假靈不PK等於送我們原本吊真靈的一吊&lt;br /&gt;
#如果不只一靈PK，那就不一定能確認真靈了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很明顯重點都在靈上面，所以這個戰術的限制如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#該場要有共顯有遺書(最好是無戀)，這樣才能支撐後跳共的時機和信度&lt;br /&gt;
#一定要所有靈都出了被吊死共的單。即使只先死一靈，我們也只能確認假不能確認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 村側戀CO時機 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實也不討論別的，只是有一點想要質疑一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底誰說村村戀要首日CO的啊...有人問過我，老實說我也不知道www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那村獵戀什麼時候跳? 村靈戀呢? 村共戀?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種說法是有遺場就算了，無遺場村村戀要首日跳，這條也一樣奇怪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
省占數? 不要騙我，誰規定首日CO的一定是村村戀，到時候省了占數浪費了吊數怎辦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以戀人真是個麻煩的東西啊www 不要開不就得了(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下羅列出所有村村戀首日CO的好處...等等我先去問別人一下=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先說明目前暫定的結果: 有遺場的話村村戀是不用一日CO的沒必要。無遺場村村戀才要首日CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上不是最佳解，村村戀本來就沒啥最佳解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == 人狼名單 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
淺編一下，沒事弄來看看(你之前好像幹過這種事www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定會漏掉很多，所以歡迎編輯(應該弄成可以編了吧...不知道要不要登入就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之應該就是[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArZ8T6MljO7TdEFWdE8yRS00TzRHZTY3RG5HYVlwRkE&amp;amp;hl=zh_TW 這樣]了OAO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言錄 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘛，這種東西還是貼到我自己這裡來好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次想到要做卻又想不到幾句，到現在看到了一堆名言，卻都沒記下來好可惜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢慢蒐集吧(倒)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#(佚名)：強大的戰術不是好戰術，易成功的戰術才是好戰術&lt;br /&gt;
#39657：人狼玩家只有兩種，會自己思考的，和不會的&lt;br /&gt;
#星露：聰明的人對所見所聞只會相信一半；但只有明辨的人知道哪一半才是值得相信的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雜記 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡只是隨手記下一些東西，或者留些訊息給自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏(待整修/刪除)版面：新手注意事項兩篇，人狼名單，英文翻譯，村側戀CO時機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;以下是不負責任回答&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不想死怎麼辦?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你應該去看看： [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面。你應該不會想用我的方法的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個問題應該要分成不同等級的回答。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是新手，狂問問題就對了，不然就是推理，展示你學習的成果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手的死法通常是被吊死，被吊死的主因通常是無口、没主見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對新手來說，被咬死是一種榮幸，代表狼認為你的存活對他們有威脅，尤其當你是村民的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盡情推理吧，推錯也無妨，畢竟你有新手光環不是嗎XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你跟我一樣是中手，你可以跟我用同樣的方法...例如可疑村理論ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼覺得是村民，但是有點可疑，所以決定留下來婊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側覺得很可疑，但是說的話又有點道理，相較之下不如去吊更無貢獻的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，就是要當一個很可疑，但是吊不死的傢伙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種人必須要有好的抗婊能力足以自保，並且在關鍵後期要會婊人(不然就要取消可疑結界)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你覺得不被咬很困難，你可以試試看在每句話後面加上這個 --&amp;gt; ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以保證10場內8場不會被咬，輕鬆活到7日目ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是會不會被吊死要看自己的造化了ヽ(◎∀◎)ﾉ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是老手，基本上你已經發展出一套自我生存的理論了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然你只好繼續去鑽研 [[使用者:GrayNeko#生存問題|囧]] 的頁面了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是神手...馬甲是你的好朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- (這個吃字會把人狼心法之前的兩大單元都吃掉)&lt;br /&gt;
緣由：都是我的錯，把wiki寫的亂七八糟(默)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目標：看完本注意事項，就能知道人狼的基本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&amp;lt;font color=&amp;quot;0000FF&amp;quot;&amp;gt;本篇只有最基本的原則&amp;lt;/font&amp;gt;，所以可能會省略一些東西，不過對於一個新手來說應該夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始前&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
還不會入村，或者不會發言的，請點進來。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Trip就是真正的遊戲帳號和密碼，如果你沒有Trip，請到首頁上方或左方列表 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 上方的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身份登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之後，你會獲得一組&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密後的Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不過不用擔心不用背這組亂碼，記得&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;帳號就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 進入村莊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在首頁點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;募集中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的村莊，在右上方找到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用的，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;加密前的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Trip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;你想要的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暱稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;臨時用，不是Trip的&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;密碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
選男女，(可能有希望職業)，選頭像 -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄申請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; 你成功進入村莊了&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
如果你被擋在外面，(1) 你的(臨時)帳號，或是你的暱稱和別人重複了，請換掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(2) 村子滿了或開始了 (3) Trip不夠。在寒蟬玩應該是不會遇到第3點的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 遊戲介面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發言欄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：輸入你想說的話，在右方選擇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大聲發言，小聲發言，或是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;填寫遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;送出發言&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;踢人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，可以選人踢。被踢5腳的人會被送出村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在送出發言下方，按完之後，你會變成粉紅色的。所有人都開始遊戲，遊戲就會開始。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自刪&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在村莊名稱的旁邊，[XXXX番地]的右方。按下去就可以離開村莊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;遊戲開始後&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. 晚上行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上必須要行動，不然會嚼嚼兔(廢村)　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動的按鈕，在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是占卜師、子狐，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是獵人，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要護衛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是貓又、夜梟，從二日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要復活/殺人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是點進去之後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以選擇放棄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是說謊狂，只有二日夜，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必須模仿一個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可能會變成占卜師/人狼/村民的其中一個。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;只要你是人狼、(大狼)，從一日夜開始，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每天都要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然很多狼，但是只能咬一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;第一隻狼咬了就是咬了，後面的再怎麼搶都沒有用。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請和同伴討論好之後再咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這是對同伴的尊重。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上時間結束之後，還有2分鐘可以行動(但不能說話)。行動完之後就不能改了，請三思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. 白天投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管你是誰，白天都得要投票，不然會暴斃。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票處死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的按鈕在原本&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;那裡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天時間結束之後，還有2分鐘可以投票(但不能說話)。所以不用太早投票，因為投完不能改。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請注意，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有人暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的情況下，有可能&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;重新投票&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。一樣有2分鐘投票時間。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被投最多票的人會被吊死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以請投給你希望去死的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. 系統訊息&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/rule.php &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;點我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]並拉到下方，可以看到各職業的系統訊息(和角色圖片)。　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如，占卜師白天會獲得一條&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX是村民/人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這就是所謂的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要貼系統訊息的圖片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣遊戲就不好玩了。要說就自己說吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也請不要懷疑系統訊息，連系統訊息都不相信你還能信什麼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;專業術語&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
如果沒有出現在這裡，下面的&amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt;裡面可能還會有　&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*坦&lt;br /&gt;
討死的頭像或名字。例如QB、熊吉等等&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;通常前幾天沒有特殊情況發生時，坦一定會被吊死或咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*CO&lt;br /&gt;
Come out，說出自己的職業。(不管你是說真的還是騙人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;例如你是狼，你可以CO村，也可以CO狼(但是你大概會被吊死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*R占&lt;br /&gt;
roll，吊光光。在不知道哪占真的時候，就乾脆全部(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還沒編完XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;00FF00&amp;quot;&amp;gt;各職業簡單說明&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：混吃等死(誤)，反正村民人多票多，投給你覺得最像狼或狐的人吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你可以發瘋自言自語，或者思考明天要吊誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：白天時，當你發現大部分的人都希望知道你的職業，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就說你是村民就對了&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一定要說明你是村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。其他你可以亂寫XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：白天多說點話，反正你很閒嘛w&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和其他狼討論，第一天晚上起，每天可以，必須，也只能咬一個人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：可以跟狂人一樣當假占卜師或假靈能者，也可以假裝自己是村民。反正努力別被吊死吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：討論戰術時間。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請等到討論完再咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為咬人是先搶先贏，咬完沒得改的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一般是CO村民，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;總之別CO狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，你一定死的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　其中要注意，CO之後要保持一貫性，不要改CO或者忘記做該做的事(例如CO靈能者卻忘記po靈單)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：你想CO什麼就留什麼遺書。都不知道的話，留村民遺書吧，總比不留遺書好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果該場有妖狐的話，在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;殺光村民之前要把妖狐幹掉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;773F80&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第一天晚上起，每天可以(必須)選一個活人占卜。隔天白天會顯示占卜結果。這就是你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：每次一閃到白天，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;po出你的占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是貼出你的占單。其中被占為村人的人是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，反之是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　沒被你占過的是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；占到妖狐叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；如果你被確認唯一真占，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：找一個你懷疑的人，按下占卜，坐等隔天的占卜結果吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：第一個白天來臨，就得要CO占卜師，這叫做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請占卜師記得第一天出占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，別隱占了。有獵人在，你被咬死的機率就會降低許多。(當然要是一開始就沒獵人，就可以隱占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下你所有的占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要占替身君，你一定占不到狼XD；不要占其他的假占，都知道是假的了，隨時都能吊上去，幹嘛要占呢XD&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　不要占同一個人兩次，你不會得到不同結果的。(大狼例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：白天吊死人時(或者有人暴斃)，隔天白天會顯示靈能結果。靈能者主要是來確認，誰才是真的占卜師。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：靈能者不用急著CO，在適當的時機再出來婊人就好了。另外，說話不要太像靈能者，會被狼咬喔(咦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：閒閒沒事幹。你可以想隔天你要怎麼婊掉假占卜師XA O&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：(1)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被要求CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2)根據靈單，你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (3)你&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要和假靈PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(4)你發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼剩1隻&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (5)反正你就是覺得現在CO靈能比較好&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　以上任何一點成立，都可以在白天跳靈能者，CO時記得&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;附上所有靈單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：靈能者什麼都能忘，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能忘記留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請隨時更新，留下你所有的靈單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果有人暴斃，你可能會一天收到兩張以上的靈單，別懷疑，全留下來吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;B42A40&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：無。狂人根本就是村民一枚，只是希望狼勝而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：狂人有很多玩法。如果你不太會玩，那就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騙大家你是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　怎麼騙法？就，第一天跳出來，從容自得的CO占，每天貼上占單，從此之後你就是占卜師了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　哪來的占單？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己掰占單啊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。隨便挑一個還沒死的人，然後決定他是人或狼，你的占單就成了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：你會比真的占卜師辛苦一點，因為你要花時間製造假占單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：一樣要保持一貫性。你如果偽裝成占卜師，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;從頭到尾都(自以為是)占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，這樣就對了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留下所有你的(假)占單。反正就跟占卜師一樣咩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：不要忘記你是狼側的。出村民為狼，出狼為村民，能有效混亂場上就成功了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;1A4967&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：第二天晚上起，可以選一個人護衛，使他當晚不會被咬死。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人不能護衛自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。護衛成功會顯示系統訊息，沒護成功就沒有。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：獵人最怕被咬了，白天不要太囂張，讓狼以為你只是個無職村民吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：選你覺得最值得保護的人。一般來說護占卜師、護確定真的靈能者或共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：即使你被假占出黑單，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。要是狼知道獵人死了，占卜馬上就掰啦。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留村民遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就是要讓狼不知道獵人到底死了沒，咬人才會有所顧忌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你曾經護到占過，當該占快被吊死的時候，可以CO獵人貼獵單保占。也就是說，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在特殊情況獵人還是可以CO的獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　所以即使沒貼在遺書，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人要記得留護衛單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以應對那些必須CO獵的時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;DB6F40&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和共伴討論。共有者晚上說幾句話，大家就會看到幾句「共有者的聲音　悄悄話...」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　(簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共顯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，沒有共顯的場次村長一定會說)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：共有者很忌諱被吊，盡量別被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：和共伴打情罵俏(咦)。不過當要證明自己是共有者時，晚上說話的句數就要注意一下了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以自證&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，靠自己證明自己是共有者。任何時候CO共有者，必須要附上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上幾聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　例如說好晚上10聲，2個共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上就要說剛好10句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　而大家看到10句「共有者的聲音　悄悄話...」的時候，共有者就自證完畢了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　當然，有時候雙共一起跳互相指認是最快的。畢竟狼不太可能跳兩隻出來PK(默契也沒那麼好XD)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：留共有者遺書(通常不需要爆同伴出來，反正他能自證)。如果你留了晚上幾聲，同伴也可以幫你證，證明你的遺書是真的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：必須在有共顯的場，才能使用自證(不過沒共顯真的少見啦)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　還有要小心，(在沒有其他職業能夠行動時)狼晚上速咬，就會提前結束晚上時間。這樣就沒有時間自證了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;9C2276&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
能力：晚上狼咬不死，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會顯示被咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。被占卜師占到會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　計算勝利條件時，不算狼也不算村民，當狼側或人側達到勝利條件時，妖狐會自動搶勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;白天：最高原則就是不討占、不討咬、不討旗、不討吊。因為妖狐是活著就躺著贏，死了就必輸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;晚上：(背德)你可以單方面和背德說話；(雙狐)你可以和另一隻妖狐聊天；(子狐)你...自言自語也不錯(咦)&lt;br /&gt;
         ↑錯誤，狐側目前只有雙狐頻道。by reswantur&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：當你快死的時候，CO什麼都沒啥意義。不過以下可以做為參考：村民、靈能者、獵人、埋毒者、末狼(最後一隻狼)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：妖狐用不到遺書啦(死了就輸了)。要留什麼遺書都無所謂。不過如果是雙狐或子狐場，記得遺書別害死同伴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：場上人數越少，妖狐勝的機率越低，所以最好能快速搶勝。不過還是以自己的生存率為優先吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有1.001票。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者沒有圖片顯示&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是除非從投票結果推理，連你自己都不會知道自己就是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：決定者只是副職，會有其他主職業。例如人狼(決定者)，或是占卜師(決定者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：擁有2票。你會知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：CO權力者並不需要一起CO你的主職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個人不會同時有兩個副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，村民(決定+權力)這種職業是不存在的。&lt;br /&gt;
　　　權力者經常被插旗吊死或是被咬(畢竟到後期，一個人有2票很恐怖)，所以請加油...XA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;F196FE&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(副職)&lt;br /&gt;
能力：晚上可以和戀人說話。要死就一起死(除非暴斃)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　如果兩個人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;異側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就有自己的勝利條件(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;活到4人戀勝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)。是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;同側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;原側勝利條件&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;ＣＯ：戀人CO通常會連雙方職業一起報上(因為不報會很可疑)。而且之後很容易死，CO了通常就沒有生存率了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書：人側戀就按照該人側應有的遺書，外加你是戀人。非人戀的話，當然就是留混淆別人的遺書囉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;注意：如果你是狼又是戀人，你說的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼和戀人都看的到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;　　　非狼側的戀人對於狼來說，基本上是內奸(?)，所以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要和戀人說話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以免被狼發現你是戀狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本情勢判斷 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該有很多新手，搞不清楚場上在幹嗎，無法參與對話，然後就被吊死了吧~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下簡單介紹場上可能發生的情況，也簡單說明到底要說什麼喔~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8人場 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場是最簡單的，連獵人都沒有，資訊少，&amp;lt;s&amp;gt;大家天天私怨前世就結束了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺紅字 = 真占&lt;br /&gt;
渣遺如果是紅字，一定是占卜，代表本場人側要玩超直感了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*隱占&lt;br /&gt;
8人場最特別的地方。因為無獵，第一天白天(二日目)通常不會看到占卜，隔天占卜才會出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第二天白天(三日目)，貼出大字的&amp;quot;XXX 人&amp;quot;或&amp;quot;OOO 狼&amp;quot;等占單，共兩張的，就是CO占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*咬死占遺 = 真占&lt;br /&gt;
8人場中，會當假占的只有狼，而狼不能咬狼。所以晚上死的占遺必真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一占 = 真占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果只有一占CO(遺書CO占要算進去)，那就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*二占 = 真占 + 狼占&lt;br /&gt;
截至第二天白天(三日目)時，如果有兩占CO，必為真占 + 狼占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果把兩占吊光就沒明天了，就必須要選邊信，把你認為的假占吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*白單&lt;br /&gt;
如果該場有確認真占，可能會出現真占白單 = 必村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#從投票單：如果你覺得誰投給誰怪怪的，或是誰轉票怪怪的，都可以拿出來嘴砲&lt;br /&gt;
#從場上發言：村民和人狼立場不同，說的話就會不一樣，隱約可以看的出來。要看出這個需要時間和天分(?&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　　但是如果有一句話特別詭異，可以揪出來，讓你婊人時握有證據。&lt;br /&gt;
#從遺書：如果遺書有什麼&amp;lt;s&amp;gt;爆點&amp;lt;/s&amp;gt;東西也可以討論&lt;br /&gt;
#其他：例如風然(ry)魔剎(ry)傑德(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場二日目 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡以有替身君，有共有者 + 共顯，無戀人，有權力決定，無說謊狂為&amp;lt;s&amp;gt;正統&amp;lt;/s&amp;gt;基準&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*渣遺&lt;br /&gt;
只要是紅字，代表不是村民或獵人。不過如果渣狂人會跑出占遺或靈遺就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*出占&lt;br /&gt;
第一天(二日目)所有占卜師都會出現。只要是貼上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XXX 人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的，都是CO占。(通常附帶大字和占CO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*真狼狐&lt;br /&gt;
這個是占卜配置，真占 + 狼占 + 狐占(另外假設狂人沒有出占)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;實際上是很難預知真正的占卜配置的，所以通常會列出很多種可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投票不投白單、占卜(即使是被黑單的占)&lt;br /&gt;
這是為了避免把可能的白單和可能的真占吊死。如果你覺得可疑，以後還有時間的。(何況第一天根本看不出什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*書記&lt;br /&gt;
通常是小字，會整理所有占卜師的占單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*發言方向&lt;br /&gt;
#尤其在時間快結束的時候，寧可不說話也不要說廢話。&lt;br /&gt;
#早安文：包括今日早安，有速咬，占卜報名截止(?)都算。&lt;br /&gt;
#渣遺：可以就事論事一下。&lt;br /&gt;
#占卜配置：雖然很沒梗，但是光是數有幾個占，列出可能的情況(例如3占的一種可能是真+狂+狼)&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　厲害一點猜猜哪個占卜比較真，哪個比較狼，就夠說半天話了。&lt;br /&gt;
#書記：就是整理好占單貼出去。不過就算不想當書記，還要作筆記就是了。&lt;br /&gt;
#婊人：如果你覺得誰無口，誰醬油打太多，哪占一臉狂樣，誰說話很怪，&amp;lt;s&amp;gt;誰天生狼命&amp;lt;/s&amp;gt;，都可以拿出來婊。&lt;br /&gt;
#聊天：例如拍打小白板，咬流歌，討論觸手，&amp;lt;s&amp;gt;今天要吊誰&amp;lt;/s&amp;gt;，反正自由發揮(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場前期 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很難說前期是什麼時候。大致上還沒開始R占就算前期吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑單CO&lt;br /&gt;
如果占卜師出誰是狼，那個人當然不一定真的是狼。但是無論無何都要說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;獵人請CO村民，其他人側CO原職業。狼的話通常CO村民或靈能，當然有很多職業可以假CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*吊驗(&amp;lt;s&amp;gt;弔唁&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果黑單CO村民，作法就是吊死，讓靈能者來檢驗他是村民還是人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*無口&lt;br /&gt;
無口就是都不說話的人。沒有討論價值，通常會被插旗吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*死筆&lt;br /&gt;
占卜師昨晚占卜的人有可能剛好被咬死。不過有另一種可能是註冊。(當然還有一種可能是假占XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*註冊&lt;br /&gt;
占卜師占到妖狐。晚上雙殺必註冊(假設沒有戀人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*平安夜&lt;br /&gt;
晚上沒有死人。可能是獵人護衛或是咬到妖狐。在前期兩者都很有可能，尤其是護到占卜或白單的機率不小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*說話方向&lt;br /&gt;
#遺書：遺書裡面如果出現職業...默哀吧。&lt;br /&gt;
#早安文：誰昨天極限，平安夜，&amp;lt;s&amp;gt;今天也要吊軟體喔啾咪&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#插旗：誰進白單之後無口，誰整天只貼過書記，誰看起來在釣魚靈能，&amp;lt;s&amp;gt;豆豆你生存率太高了&amp;lt;/s&amp;gt;。總之旗海飄揚(?)就對了&lt;br /&gt;
#投票單：誰不專心投占投白，誰惡意轉票，誰昨天投給狼算半白，&amp;lt;s&amp;gt;哪個票箱又被吊死了rip&amp;lt;/s&amp;gt;等等。&lt;br /&gt;
#質詢：請問占你今天幹麻占他，請問你對於占卜配置有什麼看法，&amp;lt;s&amp;gt;請問你是不是又自選狐了&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
#聊天：大家有什麼推薦的宵夜嘛，這場新手好多，&amp;lt;s&amp;gt;臘人戰隊CO&amp;lt;/s&amp;gt;，各式各樣的題材等你去發掘(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16人場中期  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前的流行R占，我會用R占的角度去寫。不要要記得有一種方法是不用R占的(可以去問問看老手，在此不說明)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;中期是R占R靈的時期，能吊的人很少，但是是各側群隊攻擊火力最大的時期。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--獵人在無人可護時可CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/game_frame.php?room_no=35121&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼會出現這種人，並不是他的錯。想想為什麼會有這種人出現。--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E6%9C%AB%E5%A0%B4%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=7250</id>
		<title>App:末場思考</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=App:%E6%9C%AB%E5%A0%B4%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=7250"/>
		<updated>2013-05-06T08:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desperato：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;吊數夠的話，人和狼聯手殺狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數不夠的話，人和狐聯手殺狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，以上的話純粹開個玩笑，畢竟人側遲早要殺狐的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;#039;2222FF&amp;#039;&amp;gt;初始問題&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次聽到這個情況，是某次晚上聊天時料料提出來的:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q: 白天存活7人，狐狼狼狂村村村，狐已知，至少一狼隱，問人側的最佳玩法&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種狀況仔細想想還蠻絕望的，一開始我也是被料料婊了一遍(可見我有多孤陋寡聞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但事實上是真的有不錯的方法可以應對就是了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過在討論這種狀況之前，先試試其他比較簡單的情況吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;#039;FF2222&amp;#039;&amp;gt;白天存活3人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
最簡單的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定剩一狼，吊到那隻狼就對了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3a. 狼村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個很簡單也很普遍，反正勝率33.3%，吊錯就輸了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3b. 狼狂村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況是狼側可以PP的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好笑的是，如果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民CO狼PK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的話，可以把人側勝率從0%大幅提升到50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;當然是村騙，但是是被允許的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(少數例外)，因為此時村騙的好處遠大於不村騙 = 滅村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，(在變成3b狀況之前)場上不可以有白單，不然狂人就認出來了，想要謀劃用這個戰術的村人要注意XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3c. 狼毒村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況人勝率會高一點，毒如果是已知，勝率是50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但在狼PK毒的情況下，勝率反而是75%喔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一次實驗發現貓也會噴狼(狼伴請節哀)...所以換成貓還是75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;#039;FF2222&amp;#039;&amp;gt;白天存活4人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
偶數生存人數，會對人側稍微不利一點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼也正好是一隻。可是吊到的機會少了很多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩4人的時候請「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;假設妖狐已死&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」，因為有狐的情況是幾乎不可能會贏的，何必考慮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4a. 狼村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況勝率低到其實搞平手說不定比較好=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是請注意，人側只要有一絲希望，就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不應該平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以不要傻傻的配票了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4b. 狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一樣，這種情況去死算了。不過還是宣導要努力求人勝www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候村騙CO狼幾乎會招致滅村，請注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4c. 狐狼村村(村民可換成狂背)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側毫無選擇，只能配票平手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上這時候應該要假設狐已經死亡。但是如果根本顯狐，真的想要配票的話...(雖然不建議啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
配票的訣竅是(1)狐一定要被投2票，不然狐會轉票(2)投給狐的2票中一定要有狼，不然狼會轉票&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是讓狐側和較白的人側投給別人(不是狼沒關係)，讓狼側和比較灰的人側投給狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;#039;FF2222&amp;#039;&amp;gt;白天存活5人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
開始有一點複雜囉，現在有兩吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩1狼的情況省略不寫，啊就吊到那隻狼咩XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5人有異側戀的情況，基本上就是吊戀，吊戀沒贏就輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5a. 狐狼村村村(狼狼村村村)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍的狀況，按照狐-狼的順序吊光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5b. 狼狂村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候雖然有兩吊，其實只有一吊吊狼，因為通常狂人是顯的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果場上全灰的情況，先吊村人可能演進成3b的狀況。但是還是比較建議先吊狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5c. 狼狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保佑人側有權村吧，不然滅定了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5d. 狐狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
頗糟的情況。雖然吊狂人可以逼迫狼狐平手，但是基於追求人勝的立場，場上沒白單的話，以下的方法可能好一點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2個村民(只有1個也可以，當然比較不保險)表現的越狼越好，大不了和狐撕破面子，然後一起把狐幹掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隔天就會進入3b的狀況，然後大剌剌的和狼PK吧XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這個方法不是毫無問題，如果狼CO的話就沒救了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(除非兩位村民都及時CO狼，那不太可能也太可疑了XDD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5e. 狐狼背村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投降吧人側XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5f. 狼毒村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特別拉出這種情況，當然如果毒已知的話一點問題都沒有，勝率62.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但如果毒和狼PK那就稍為特別一點，因為如果吊錯吊成毒，沒噴狼就結束了。勝率還是62.5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;想要提高一點勝率，那就吊個村吧&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後會變成3c的第二個情況，勝率75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然勝率看起來沒差多少，不過感覺上毒噴4選1和2選1真的差很多XDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5g. 村村村 + 狼村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開始新增戀人囉~ 沒話說，吊戀。不過畢竟戀人就兩票了，不好吊喔XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5h. 狐(狼)村村 + 狼村戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
投降~ 一開始就說囉，如果吊死戀人沒贏，那就是輸啦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;#039;FF2222&amp;#039;&amp;gt;白天存活6人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩6人通常都是頗危險的狀況。不管是有狐還是有戀都很麻煩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題通常不是說必輸，而是說人側要贏的機率低得不像話，要吊吊精確才有希望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有異側戀的話，6人還是必須要先吊戀，不然必輸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6a. 狐狼村村村村(狐可換成狼，一村可換成狂背)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一樣是按照狐-狼的順序吊光，雖然剩4人真的很難搞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6b. 狐狼狼村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要以為這時候只能拚平手了。如果各位有看過[[App:狐的吊數|狐的吊數]]，就知道要怎麼做：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#吊狼。&lt;br /&gt;
#告訴狼，想贏就去咬狐，不然人側就不給狼勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼咬狐 -&amp;gt; 進入5a的狀況，回頭把狐做掉 -&amp;gt; 進入3a的情況。(人狼分勝)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼不咬 -&amp;gt; 進入4c就會平手。(狐狼分勝，但誰勝要看人側XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種打法幾乎會犧牲狐的勝率(因為通常狼會咬狐啦)，所以狐通常不支持，或是狐會說服狼不要給人勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6c. 狐狼狼狂村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種分配真的很微妙了...因為這次佔多數票的是狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1)幾乎沒救了，直接放棄，所有人側和狐投給狂人，所有狼側投給狐(平手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2)沒白單的話，可以考慮用6b的方法，但是這次要吊到狼很困難(沒白單自身難保何況插旗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊狼吊狐之後進入3b，說服狂人你才是狼更難XD(因為剛才你在吊狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6d. 狐狼狂村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蠻容易輸的狀況。提醒大家這題有2解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先吊狐變成4b，或者引進6b的思維先吊狂人叫狼咬狐，視情況變成5a或4c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果很確定場上分布就是6d，前者當然很好。但在一些不確定的情況(之後會看到)，後者會比較保險。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6e. 狼狂村村 + 村狼戀 (狼可以換成村，狂可以換成村)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先吊戀，視情況進入3a或3b。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6f. 狐村村村 + 村狼戀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你以為吊數很多嗎? 沒有，這是必輸情況XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(還有很多戀人情況，就不一一列舉了。有必須特別處理的戀人對再來補充)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;#039;2222FF&amp;#039;&amp;gt;問題解答&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，我們終於回到了最初的題目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7a. 白天存活7人，狐狼狼狂村村村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重點是要說服狼一起把狐幹掉，之後再來對決。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個題目料料有提供一個正解A。有一個不是很好，但是還可以接受的解B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外還有一個糟糕解C但還可以挽救。最後是沒救的解答D。&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Answer D. 先吊狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼一定會咬村民 -&amp;gt; 進入5c狀況，然後PP完場狼勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Answer C. 先吊村&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
場上有狂人竟然不吊去吊村，有點詭異。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種情況會演進成6c，一個糟糕的情況。如果沒有十足的把握，平手是可以原諒的...不過我只確定我是會原諒你。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Answer B. 先吊狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候場上剩下狼占，或是其他奇怪的情況，就會先吊到狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼咬村 -&amp;gt; 進入5c的情況。然後就看人側的能耐了，5c不是很容易玩呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼咬狐 -&amp;gt; 會變成6d。除非你很確定吊的是狼，場上分布是6d，不然不要吊狐，按照Answer A(6b)的思維來走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Answer A. 先吊狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊完狂人 -&amp;gt; 進入6b的情況。這對人側來說是個好情況，至少比許多近乎絕望的情況好多了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好好看過6b的解釋，再回來想這題。7人這種爛情況，竟然要先吊狂人才會有最好的結果，真的是經典的題目XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充一下，Answer A 和 B 其實很好分，你看是剩5人還剩6人就知道了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為在B的6人情況仍然可以當成Answer A的思維方向走，所以沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
以原題目來說，因為狐已知，狼側至少一隱，所以 Answer A 除了是最好解之外，其實做到也不難。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果狐未知，請自己想辦法找狐，畢竟被狼PK狐是很不得了的事，跟狼PK靈或PK梟一樣難分難解(?)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Answer A 我有成功用過一次，不過最後我被咬死然後還是滅村了，該死(所以滅村不是我的錯www)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== &amp;lt;font color=&amp;#039;FF2222&amp;#039;&amp;gt;其他白天存活7人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有很多7人的例子，其實都不會比原題還要難解，不然就是必死，所以就不詳述了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下暫時列一個跟戀人有關的例子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7b. 狐狼狂村村 + 村狼戀 (狂可以換成村)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有比吊戀人更好的解答。吊戀的同時，記得要叫狼去咬狐，不然就投降一途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定要小心，有戀人的情況，吊數要當成是少一吊，才不會吊錯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;#039;2222FF&amp;#039;&amp;gt;結語&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要想著要平手&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管哪一側，勝利條件都沒有平手這個選項。平手是不得已的設計。&lt;br /&gt;
#有些東西有點神奇(?)不會馬上就懂，多玩幾次累計經驗就知道了。&lt;br /&gt;
#最後看看這篇...寫的有點戲劇化www，外加什麼3a4b的超連結一大堆XDD&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desperato</name></author>
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