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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-04-13T16:22:29Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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		<title>職業介紹(超能)</title>
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		<updated>2010-09-09T09:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;超能版本分為兩種：&lt;br /&gt;
*[[職業介紹(鸚鵡)|鸚鵡版本]]&lt;br /&gt;
*[[職業介紹(貓又)|貓又版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>分類:貓又伺服器</title>
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		<updated>2010-09-09T09:19:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;此分類為介紹「貓又伺服器」上的汝等是人是狼遊戲。（大多稱此為貓又版）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>分類:鸚鵡伺服器</title>
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		<updated>2010-09-09T09:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​以內容&amp;#039;此分類為介紹「鸚鵡伺服器」上的汝等是人是狼遊戲。（大多稱此版本為鸚鵡版）&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;此分類為介紹「鸚鵡伺服器」上的汝等是人是狼遊戲。（大多稱此版本為鸚鵡版）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>分類:鑽石/寒蟬伺服器</title>
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		<updated>2010-09-09T09:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​以內容&amp;#039;此分類為介紹「鑽石伺服器」和「寒蟬伺服器」上的汝等是人是狼遊戲。（大多稱此類版本為傳統版本）&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;此分類為介紹「鑽石伺服器」和「寒蟬伺服器」上的汝等是人是狼遊戲。（大多稱此類版本為傳統版本）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>分類:遊戲教學</title>
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		<updated>2010-09-09T09:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​以內容&amp;#039;此分類為各伺服器的遊戲教學。&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;此分類為各伺服器的遊戲教學。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>分類:遊戲心得</title>
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		<updated>2010-09-09T09:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​以內容&amp;#039;此分類為玩家所撰寫的遊戲的心得。&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;此分類為玩家所撰寫的遊戲的心得。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>分類:貓又伺服器</title>
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		<updated>2010-09-09T09:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​以內容&amp;#039;此分類為介紹「貓又伺服器」上的汝等是人是狼遊戲。&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;此分類為介紹「貓又伺服器」上的汝等是人是狼遊戲。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>專用術語</title>
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		<updated>2010-09-09T09:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收看術語前之注意事項==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁，使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.就算自己犧牲了，您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就只有這三條 其他的都是介紹和補充 以下基本上都是補充第2條&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是以下的術語同時隱含了很多&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則 = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:(有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果 = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無職(村民)不要CO有職(其他職業) = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事 = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這三個是最基本 當然玩多了就可以判斷以下玩法是否適當 不過一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是占卜師的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜都是寶貴的，要是你隱占令你的白單(你的占卜結果是人)被吊，那將會是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;非常大&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的損失&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為勝負往往就取決於占卜師多一張或少一張白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因是出假職的最大原因是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打擊真正有職的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，令自己活久一點只是個「副作用」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以如果你胡亂出假職的話只會令真正有職的人面臨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不被信任甚至被吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的威脅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因就更簡單，自投或暴斃本身就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這遊戲的玩法(容許自投是為了防止有人忘了投票而暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你有看過有「暴斃」的殺手遊戲嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 帕姆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)&lt;br /&gt;
即為村騙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺點：嚴重影響村人側判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確定真靈或共有或埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狹義定義是「真占」占卜為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任兩個占卜師宣稱為「人」的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是三個占卜師宣稱為「人」的玩家，有些玩家會以皛來稱呼三白。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果被場上所有占卜師都宣稱為「人」的玩家就必為真白單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雙黑單、三黑單同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 熊貓單/黑白單 ===&lt;br /&gt;
當一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為人 ，另一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為狼，&lt;br /&gt;
該人即為熊貓單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
沒有被占卜或宣稱其為人或狼的玩家，便為灰單。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外占其為白單的若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂領註冊單，為真占占中妖狐，並宣告被占卜師咒殺的妖狐為「人」。&lt;br /&gt;
村人辨認真占的最確定手段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非人側假裝的占卜師發現真占占死妖狐時一般而言會進行「搶註冊單」的動作，&lt;br /&gt;
也就是宣稱一名屍體是他所占死的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外有多種可能性使得占卜可能註冊但是場上無人發覺，&lt;br /&gt;
最常出現的是占卜占殺妖狐，而人狼同時襲擊妖狐，或獵人同時護衛成功(這時則是只有獵人和/或狼人知道是占到狐)。&lt;br /&gt;
造成場上只有一名「悽慘死狀的屍體」的狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」，並有占卜師死筆時，村人便會考慮是否為註冊。&lt;br /&gt;
所謂「死筆」如下解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死筆 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在筆記中寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師於白天的開始宣告一名玩家的占卜結果。&lt;br /&gt;
但是該名玩家也成為「悽慘死狀的屍體」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時稱為死筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單，或假占出包等情況下〈最極端為一占神權〉 &lt;br /&gt;
真占被確立，稱為神權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神權後，占卜請決定吊死場上其中一人，稱為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。大字指出其名稱。全場集票於其。&lt;br /&gt;
當然也有占卜選擇不指吊。那麼散投。只是會有吊到人側職的風險。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請盡速。讓被指者能有時間CO職。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
並且神權後占卜請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。也就是占到白單不要在場上亮出。&lt;br /&gt;
但&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;記得遺書一定要紀錄好&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;否定一定要隱單指吊,神權後要怎樣做這是占自己決定的事&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;要是白單數目許可,亮白壓狼也可以&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;要是人數許可,散投也可以&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;by 平沢唯◆TYzMWVlO&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)隱單指吊還是有他的好處在 我的立場還是建議如此&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是 在無遺場 神權時占卜師請不要隱單(畢竟沒遺書) 當然要不要指吊都可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無遺書場的難度頗高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 建議新手一開始遠觀即可(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是確定能活到明天(獵存活)，無遺場也可以考慮隱單的&lt;br /&gt;
by 帕姆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 方塊占 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 平安夜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14人以下必為獵人護衛成功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15人或以上則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神獵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 位置分類 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 座標 ====&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:1-1、2-3、3-5....&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以22人場作圖例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 || 1-3 || 1-4 || 1-5 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 || 2-2 ||| 2-3 || 2-4 || 2-5  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 || 3-2 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt;死位 || 3-4 || 3-5 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 || 4-2 || 4-3 || 4-4 || 4-5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘位 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實此表示法並沒有統一，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議如果不是在討論時間已經不足的場合還是直接打玩家ID避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 渣 ====&lt;br /&gt;
有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
替身君固定會在1-1的位置，因此之後1-1便稱之為渣位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哼，下次我天天自選毒給你們看！(誤) --- by 日星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 死位 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)有沒有看到上面的表格? 是不是很像5*5的賓果? 會不會想連線?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果1排全死還蠻帥的耶? 要怎麼多連線呢? 會不會想做掉3-3?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以 基於可怕的賓果魂(?) 3-3經常被吊被咬被特攻 總之都會死就對了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
於是3-3又稱為死位 另外因為容易死 有職常常不隱則跳 所以有一說是死位易有職&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過 經過之前長期的宣導&amp;quot;首日不要吊咬3-3&amp;quot;之後 現在3-3也能常常活到最後 大家請安心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什麼 少3格? 別問我又不是我開始殺3-3的=w=(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
意思為come out &lt;br /&gt;
向場上玩家宣告自身職業， 例如:占co 靈co 等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業&lt;br /&gt;
非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(XSK註: 可使用℅ (Alt+41409) )--[[用戶:XSK|TVhZjYwZ]] 2010年7月12日 (一) 08:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限 ===&lt;br /&gt;
意思是在村莊白天或夜晚實際時間快要結束(或是超過時間)時才做出行動。&lt;br /&gt;
例如:極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不建議做出極限舉動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對投票、占/咬而言，一方面是不希望拖延太多時間，&lt;br /&gt;
拖時間，只會讓人感到沒趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這一詞出至漫畫出包王女&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出包超有趣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出包一般指有自稱占卜的人自己說錯話，導致自己被揭發不是真占的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)其他職業亦同 總之就是當一個人的說話或提供的資訊 足以證明自己是假的(?)就是出包(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
通常指狼側、狐側在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指吊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請一個確定白單(通常是共生、埋毒或神權占)當領導者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人可以提供意見，但最後白單要指一個人，當天全部人吊死他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(此舉是為了避免非人集火，當然會有吊錯人的情況，但是總比被非人集火好多。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
該日在沒有占卜占出人狼或占狐的情況下，&lt;br /&gt;
進行處決時吊死了狼或狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常吊中人側職也可以用神吊論...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
插旗的意思就是死亡FLAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死，就是插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的旗幟越多，越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說，說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:「今天要吊誰？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。&lt;br /&gt;
例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&lt;br /&gt;
例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非此村莊選項為希望職業，不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。&lt;br /&gt;
因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)今天你不渣日星，明天他就會渣你   --- 出自 人狼傳說&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久而久之 他就會被冠上&amp;quot;狼雲&amp;quot;的稱號(本人是自稱村命少年啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鬼隱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之(?) 被鬼隱=消失 如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分是出現在開始玩之前 不在的人被踢掉稱為被鬼隱(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (廢)票箱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)如果玩過這個遊戲 就會發現遊戲的前幾天 占卜師常常都只有白單 閒閒沒事不知道要投票給誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(此時稱為散投 因為通常票是分散給所有灰單的)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候有5種人會成為投票的對象:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被插旗的人(第二常見的投票法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.廢票蛋香&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== R ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;roller.意思即是在多數占/靈/黑單的情況下,不論真假,先吊沒差&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)Roll 滾的意思 引申為輪流 也就是輪流吊死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正也分不出真假 就用一隻真的把其他假的通通換掉就是R(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;power play,意思即是狼側票數壓過人側,然後進行狼側一起吊某人的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6&amp;diff=1243</id>
		<title>勝利條件</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6&amp;diff=1243"/>
		<updated>2010-09-09T09:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
將人狼、妖狐和子狐全滅&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
殺死妖狐和子狐，並使人數和狼數相同或比狼數更少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為討論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐和大狼同時存活是狐勝，詳看[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6101&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則上子狐和大狼同時存活應為狼勝，上述記錄應為程式錯誤。(by reswantur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在這頁是要以現實bug結果來寫，還是要用設定來寫?(by patchouli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐和大狼同時存活狼勝記錄：http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=20000&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懷疑狐勝記錄是開GM場導致的程式錯誤，在下認為此處應以規則為準。(by reswantur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先不要改頁面，請到上面的討論的頁面討論。(by patchouli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)大狼勝子狐啦!!(3次子狐被大狼砸爆的紀錄)該狐勝紀錄為test伺服器非鑽石 鑽石為狼勝(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼全滅時 或 人頭數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件)，妖狐 和/或 子狐 存活則勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐和大狼同時存活是狐勝，詳看[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6101&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則上子狐和大狼同時存活應為狼勝，上述記錄應為程式錯誤。(by reswantur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)請注意子狐勝雙普狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說 狐&amp;gt;大狼&amp;gt;子狐&amp;gt;狼&amp;gt;人(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
1.同側戀無戀勝，為原側勝利條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.異側戀人必須雙人存活至場上剩四人以下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人數和狼數算法 ==&lt;br /&gt;
狼數:人狼、大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BA%8B%E9%A0%85&amp;diff=1242</id>
		<title>更新事項</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BA%8B%E9%A0%85&amp;diff=1242"/>
		<updated>2010-09-09T09:08:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;2010.8.27 16:07 補充 職業教學 村占靈獵(Desperato)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2010.8.23 08:48 補充 特殊村 埋毒萬萬歲村(Desperato)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2010.8.16 08:15 補充 職業教學 子狐(Desperato)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2010.8.16 08:10 補充 職業教學 狂人(Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%B8%80%E8%88%AC%26%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%9D%91&amp;diff=1241</id>
		<title>一般&amp;特殊村</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%B8%80%E8%88%AC%26%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%9D%91&amp;diff=1241"/>
		<updated>2010-09-09T09:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 密碼村 ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.第一晚聽從GM指示 給一個範圍內的數字(1~100) 每一個人都要給&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.狼和占請聽GM指示再行動&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.隔天依照入場順序開始猜,照著順序輪流猜數字&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.猜中者就會暴斃 可以和GM請求想要的職業 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.生存到最後的人即是贏家 可以向GM要求想要的職業和勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.職業無關勝敗 盡情陷害吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下為密碼村編寫的程式&lt;br /&gt;
[[媒體:1_100_by_silicon.rar‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒萬萬歲村 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.將場上所有人平均分為 狼狂共毒 4種職業(通常為12人或16人)&lt;br /&gt;
  12人 狼狼狼 狂狂狂 共共共 毒毒毒&lt;br /&gt;
  16人 狼狼狼狼 狂狂狂狂 共共共共 毒毒毒毒&lt;br /&gt;
  微調:+1人 +1共 / -1人 -1共 / +2人 +1共1狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.接著GM宣佈開始行動就沒事做了 埋毒萬歲!(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我說 應該還有很多特殊村吧(Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9&amp;diff=1240</id>
		<title>職業介紹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9&amp;diff=1240"/>
		<updated>2010-09-09T09:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 備註 ==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;紅字&amp;lt;/font&amp;gt;為職業重點。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;白字&amp;lt;/font&amp;gt;(白字)為職業描述(可省略)。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;橙字&amp;lt;/font&amp;gt;為條件/限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑字是額外的補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側 ==&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;沒有特殊的能力。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力 資訊最為不足 但是又為數眾多 也經常要在兩難的時候做抉擇 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧--根據現有的資訊 以最多的推理 找出最接近真相的情況 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勇氣--在狀況危急的時候 必須在多種可能性裡選出你認為最正確的那一個 不要搖擺不定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以 帶著你的智慧和勇氣去拯救村子吧(?) (Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;您手中掌握著村民的勝利希望！&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;第二天以後可以得知前一天被處刑及暴斃的人是「人」、「狼」、「大狼」、「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;第二天開始，您可以在夜間選擇一位村民進行保護，使之不被人狼給殺害。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須判讀人狼的行動。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又/埋毒者 ===&lt;br /&gt;
*貓又 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;化身成貓的體態遭遇困難時被村民搭救之後而返回村莊報恩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的貓妖，擁有詛咒以及祝福的力量，在20人以上的村莊豋場，&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;白天投票時被吊死時會隨機殺死一玩家，夜晚被狼咬時，會隨機殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
害一位狼，自體復活機率10%。第二天以後，可以在夜晚選擇一名死者讓他復活，機率10%。被吊死時無法使用所有復活功能。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;勝利條件是村民的勝利。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓貓又出現必須在建立村子的時候先設定好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（貓又出場時，將會取代一名村民。在那同時村民會減少一人，人狼增加一人。）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*埋毒者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;勝利條件是村民的勝利。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓埋毒者出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達20人以上時出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（埋毒者出場時，將會取代一名村民。在那同時村民會減少一人，人狼增加一人。）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側 ==&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您將被隸屬於村民的其中一人。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您將偽裝成人側職業(占/靈)，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼之間無法互相殺害。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大狼 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;子狐出現時，狼群會有大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有一定的機率占卜師(70%)和子狐(95%)占不出狼。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是被占卜的話就會被咒殺。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 子狐 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。但有機率失敗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是妖狐的同伴，知道對方是誰。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您將被隸屬於村民的其中一人。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 副職 ==&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有可能兼任其他角色。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓決定者出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達16人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 權力者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;有可能兼任其他角色。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓權力者出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達16人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 戀人 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;但是另外一伴死亡，將跟著殉情。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=1239</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=1239"/>
		<updated>2010-09-09T09:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
==人側== &lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱《新手歷程心得》by reswantur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://nedftp.com/wiki/index.php/%22%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%AD%B7%E7%A8%8B%E5%BF%83%E5%BE%97%22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之 村民要做的事情:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.做筆記 了解場上狀況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.適度懷疑別人 投票給像狼狐的 但不要一開始就投占或白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.多說話不要無口 (如果不知道要說什麼 先說話就對了 以後才會慢慢知道要說什麼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.不要暴斃場外村騙通靈 = 請遵守基本規則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜師===&lt;br /&gt;
11人以上〈有獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不滿11人〈無獵人〉場:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般情況，占卜不需要占卜其他co占的玩家，不占卜確定白單(已經證明的共有和埋毒)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)同理 其實只要有CO靈或其他職業 除非懷疑他是狐 或是神權時要判斷誰真 不然一般也是不占的(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)能不要重占就不要重占(不占卜自己曾經占卜過的人)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修改理由:即使是大狼場 大狼被占2次內顯示狼的機率只有51% 用必須重占的觀點來看根本只有30% 效益奇差無比&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼場如果占活夠久(通常是神權) 是可以先不要考慮大狼的 反正灰單被占完就可以順理成章的重占(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之 占卜師要注意的事項:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.白天一到立刻貼出占卜結果 (在無獵人場則是隱一天 第3日把2天的單一次貼完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.一開始不要占其他(假)占 不要占確定白單 不要重複占自己占過的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.如果有幸神權了 通常會被要求隱白單指吊 占單留遺書 (在無遺書場請繼續貼單 要不要指吊皆可)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot; 不要暴斃 占暴斃負評特別多(Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者===&lt;br /&gt;
請在每天白天的靈能結果紀錄在遺言&lt;br /&gt;
ex:&lt;br /&gt;
靈能者的遺言&lt;br /&gt;
d3 ooo 人&lt;br /&gt;
d4 XXX 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.確定假占:利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.作為白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.能確定真占(意指其它戰以確認為假)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.沒有吊狼，場上吊數吃緊，出來領導場上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.占卜神權，靈co當白單(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.場上有假靈，村人要求靈能出來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意:在無遺書場 不能留遺書靈能只好第一天跳 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果該場有遺書 靈能請躲好 選擇最好的時機再出來(Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人===&lt;br /&gt;
唯一能直接阻撓狼咬的職業(而保護人側有職者)，所以必須推測狼咬的對象，並隱藏自己的身分(避免被狼咬)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.一占被咬死，而場上傾向其他占為假占，護衛咬死占的白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.場上無法確認真占，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村，而遺書也是要留村遺。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死，所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(注意:此篇的內容跟上面差不多)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人是很忙的職業 一要猜狼會咬誰讓狼咬空 二要確保重要的人生命安全 三要不讓狼知道自己的下落&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.一開始普遍是護最真的占 (誰最真獵人自己要決定) 如果覺得真占死了 去護真占的白單&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.後期最好護確定白單 其次覺得狼會咬誰就護誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.獵人平常不管怎樣 遺書留村遺 要CO也CO村 只有在獵CO可以帶來重要訊息時才能CO 不然只是乖乖給狼咬而已&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.除了第一天不能護衛之外 晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人(Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者===&lt;br /&gt;
若有開共顯選項，其他人可以看到晚上共有的發言(會顯示為&amp;quot;悄悄話‧‧‧&amp;quot;)，所以共有變成可以自證為真共，變成絕對白單。所以共有被假占特攻時，可以直接共co(並表示晚上幾聲)，來證明場上占為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在神權的時候，在灰單的共有也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又/埋毒者===&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.(無戀場或是確定戀死)，夜晚出現雙殺(即占卜占狐領註冊單)。(不過若是狐有留狐遺或註冊單遺....則不用co)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原則上貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(尚待補完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人===&lt;br /&gt;
狂人其實是算在人類的人頭的（例：一人一狂一狼，比賽不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但人狼勝的話也算是狂人勝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常狂人會作假占卜誤導村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於本身是人，真占來占你也會驗出人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人並不能知道誰是狼，也看不到狼的對話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此說要幫助狼嘛，舉例來說，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一是去當假占亂指別人為人或狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是留假遺書說自己是靈能（留假靈的話，要先判斷誰是真占，難度較高）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上狂占的話，有幾種玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是前幾天特攻別人為狼，賭靈能不敢出來的機率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺點是如果特攻到雙共生、埋毒等可以自證的職業就會破功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種是一直出人，這樣絕對不會踩到地雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但通常七日沒有做為就會被吊（一般認為一直出人的占是無能占）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有如果要特攻別人為狼的話，請記得投票要投他&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然馬上就會被發現是假占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而且不要習慣性的投別占的黑單 這只會暴露了自己是假占令公信力下降&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而上玩法我不贊成告訴給新手知道&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;應讓新手思考該怎樣玩&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而不是告訴給新手具體的玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)新手一開始玩狂人通常都會緊張不知道怎麼玩 我認為提供一個普遍的準則是OK的&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然 認真玩過之後 自然會發現 在少數特殊場合以上的普遍原則無法應用 請新手自行玩出心得吧(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼===&lt;br /&gt;
目標:吊死妖狐! (可以的話)殺有職 殺村民 讓同伴活到最後 Win (Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當人狼的在早上應正常參與討論, 切忌無口或過分參與&lt;br /&gt;
因為暴民投票時都投無口的, 而過分參與有機會說錯話而被吊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外, 如果有人狼被占到是狼的話&lt;br /&gt;
請其他狼側都投他讓他下地獄&lt;br /&gt;
以免被懷疑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占&lt;br /&gt;
由於狼會知道有哪些同伴, 所以知道誰是人誰是狼(但無法知道誰是妖狐) &lt;br /&gt;
因此可以當假占延長自己生存的時間&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼占適當時候可以供一個狼出來以增加自己的可信性，稱為「犧牲打」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大狼===&lt;br /&gt;
大狼的玩法跟一般狼無異，唯被占出人時，無法確定此占真假，另外大狼為副職，是大狼就不會有其他副職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 子狐===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 副職 ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。 (例:決定者投給 A 投票結果 A:2票 B:2票=&amp;gt;A被表決處死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您並不知道自己是決定者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有可能兼任其他角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 權力者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 戀人===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件:&lt;br /&gt;
1.必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
2.兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
並沒有這個職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過每次遊戲中常會有人出來當書記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=1238</id>
		<title>註冊trip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip&amp;diff=1238"/>
		<updated>2010-09-09T09:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;申請trip:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.按身份登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.再按身份登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[檔案:trip2.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.輸入trip和密碼 可以是中文不過當中一定要有英文和數字&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1237</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1237"/>
		<updated>2010-09-09T09:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷，反正占卜師是個易死的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若在D5就CO很容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
另一個共有會知道你是忘卻共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚。 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，故叛不叛教都隨自由。←(當心被教派罵死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#55A8FF&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#19FCFF&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的，一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死4人後即可獲得勝利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;，例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子，在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標。在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人、企鵝可以被咬死、企鵝可以冰凍惡魔，但是惡魔一死在場全體冰凍解除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(若有開企2則企鵝不會被咬死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1236</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1236"/>
		<updated>2010-09-09T09:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝、哥德法眩光的影響。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
    ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況(水元素除外)換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。&lt;br /&gt;
*狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死)&lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                       (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名(巫2)：狂巫密言術時，不顯示狂巫名稱&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐沒辦法指定替身君當背德。(可選擇的對象會只剩下一個)&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：可使用一次，隨機把場上分成兩側，其他人只能看到同側間的對話，&lt;br /&gt;
           而狐側則是兩側對話都看的到，但沒辦法知道他們是屬於哪一側。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線，無魔幻方陣&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則全體受到冰凍者狀態解除。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BA%8B%E9%A0%85(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1235</id>
		<title>更新事項(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BA%8B%E9%A0%85(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1235"/>
		<updated>2010-09-09T09:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;2010.08.19 - 2010.08.21   整理職業介紹(鸚鵡)、職業教學(鸚鵡)、其他事項(鸚鵡) By 小惡魔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1234</id>
		<title>專用術語(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1234"/>
		<updated>2010-09-09T09:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 職業 =&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假的占卜師隨機選一個目標宣稱為「狼」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
人狼扮演的占卜師犧牲自己的同伴宣稱為「狼」來得到場上信用的行為。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 撞占 ===&lt;br /&gt;
兩個以上占卜師占卜同一人且結果不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 衝占 ===&lt;br /&gt;
狼把占卜咬死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占白 ===&lt;br /&gt;
場上的占卜師或占卜獵人宣稱為「人」的玩家，占卜師的白單簡稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
場上的占卜師或占卜獵人宣稱為「狼」的玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
沒被場上的占卜師或占卜獵人占卜過的玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑白單 ===&lt;br /&gt;
又稱熊貓單，場上的占卜師或占卜獵人宣稱某玩家為「人」，而其他占卜師或占卜獵人宣稱同一位玩家為「狼」，此玩家則被稱為黑白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任兩個占卜師宣稱為「人」的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是三個占卜師宣稱為「人」的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果被場上所有占卜師都宣稱為「人」的玩家就必為真白單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雙黑單、三黑單同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊單 ===&lt;br /&gt;
占卜咒殺妖狐就是註冊單。場上村民有時會戲稱為註冊組，意指請占卜師繳註冊單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 靈能系 ==&lt;br /&gt;
=== 靈單 ===&lt;br /&gt;
靈能至今為止的靈腦結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 逃亡系 ==&lt;br /&gt;
=== 逃白 ===&lt;br /&gt;
場上的逃亡者宣稱安全的玩家，逃亡者的白單的簡稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 逃範圍 ===&lt;br /&gt;
場上的逃亡者所說的今晚逃亡的位置可能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指定逃 ===&lt;br /&gt;
場上的逃亡者指定今晚逃亡對象為誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 牧師系 ==&lt;br /&gt;
=== 警報 ===&lt;br /&gt;
場上的牧師說昨晚惡魔被人狼咬到的訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
=== 獵單 ===&lt;br /&gt;
獵人每天晚上的行動與其護衛成功與否記錄。&lt;br /&gt;
完整的記錄下來會增加可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 藥師系 ==&lt;br /&gt;
=== 藥單 ===&lt;br /&gt;
藥師每天晚上的行動與其結果的記錄。&lt;br /&gt;
不過也可只寫主要的藥品成功記錄跟調藥結果記錄即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 學者系 ==&lt;br /&gt;
=== 學單 ===&lt;br /&gt;
學者每天晚上的行動與其結果記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 家暴 ===&lt;br /&gt;
當人狼咬到幼狼(反過來也適用)時的通俗稱呼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 追咬 ===&lt;br /&gt;
咬逃亡者所說的逃範圍之中的目標&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 搶咬 ===&lt;br /&gt;
不跟其他人狼討論，自行搶先一步選擇當晚襲擊對象。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都發生在人狼群中已經分成狼側和教側時，各自為了自己的陣營獲勝而採取的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的人狼同伴。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 背德系 ==&lt;br /&gt;
=== 放屁 ===&lt;br /&gt;
背德使用粉紅迷霧的通俗稱呼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 屍變 ===&lt;br /&gt;
背德使用偽裝，且剛好偽裝到「屍體」，使屍體說話，這就稱為屍變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 哥德法系 ==&lt;br /&gt;
=== 眼神死 ===&lt;br /&gt;
哥德法絕望視線的通俗稱呼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 開圖 ===&lt;br /&gt;
當哥德法利用魔幻方陣連線看到了其他人的職業後，就稱之為哥德法開圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教主系 ==&lt;br /&gt;
=== 教徒 ===&lt;br /&gt;
被拉入教的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當自己的職業介紹下方多出了一行訊息寫著「教徒總共有幾人,存活的教徒有幾人」的訊息就表示你入教了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時你的勝利條件變為教側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 叛教 ===&lt;br /&gt;
身為教徒卻不按照教主、副教主的指示行動，或是做出對教側，甚至對教主本身有所為害的行為稱為叛教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此行為相當不可取，會引起他人的不悅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔系 ==&lt;br /&gt;
=== 惡魔獵人 ===&lt;br /&gt;
指惡魔利用混沌術來達到獵人護衛的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 行為 =&lt;br /&gt;
== 神能 ==&lt;br /&gt;
=== 神占 ===&lt;br /&gt;
指占卜很神的占到狼或者狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神咬 ===&lt;br /&gt;
指人狼很神的把有重要職業的咬掉。通常是指人側職被咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神特攻 ===&lt;br /&gt;
指假占卜很神的命中非人(人狼、妖狐等)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神包 ===&lt;br /&gt;
指假占卜、假逃亡(通常指狂人、幼狼)很神的包到狼了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以上情況不包含狂人利用狼知識。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神護 ===&lt;br /&gt;
指獵人、藥師、占卜獵人很神的護衛成功。有時也會稱為神獵，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但神獵有另一種貶義，指獵人完全不護重要職業而亂護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神逃 ===&lt;br /&gt;
指逃亡很神的逃完全場而沒死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神毒 ===&lt;br /&gt;
又稱神噴。指埋毒很神的噴到非人、重要職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
指場上控場者很神的指到非人，且通常是當時的轉折點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
指場上很神的把非人給吊死了。通常是指人狼、妖狐、教主、惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
指場上某職業，如占卜師，已被大家公認為真，而請之控場，詢問懷疑對象並讓他報職，&lt;br /&gt;
再根據情況決定是否要吊、要毒死或放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 座標  ==&lt;br /&gt;
=== 座標 ===&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:1-1、2-3、3-5....&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 || 1-3 || 1-4 || 1-5 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 || 2-2 ||| 2-3 || 2-4 || 2-5  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 || 3-2 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt;死位 || 3-4 || 3-5 &amp;lt;br&amp;gt;欄杆位&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 || 4-2 || 4-3 || 4-4 || 4-5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 || 5-2 || 5-3 || 5-4 || 5-5 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘位 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實此表示法並沒有統一，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議如果不是在討論時間已經不足的場合還是直接打玩家ID避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渣位 ===&lt;br /&gt;
場上橫1直1的位置。鸚鵡場固定是替身君。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死位 ===&lt;br /&gt;
場上橫3直3的位置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緣由是在以前有些人找不到目標而隨便投票時，會把場上生存者配置當成5*5賓果遊戲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而玩賓果時最常先喊的數字就是中間那個數，因為就想先吊中間那個位置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此而把3-3稱為死位。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過哥德法的魔幻方陣的確也像在玩5*5賓果就是)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 滑壘 ===&lt;br /&gt;
村莊人數上限通常為25人，而在村子裡已經有24個玩家(包括替身君)時，最後一個進來的稱之為滑壘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 滑壘位 ===&lt;br /&gt;
場上橫5直5的位置。&lt;br /&gt;
緣由同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 四角 ===&lt;br /&gt;
場上左上、右上、左下、右下的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 連線位 ===&lt;br /&gt;
指場上5*5已有某條線快要連線，只差某個人還沒死亡連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
又稱死亡連線。賓果位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插隊 ===&lt;br /&gt;
這是在Ｏ猫的某一次亂玩村民位置之後所出現的鸚鵡新風潮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
簡單來說，就是在你成功登錄村民之後，會有一定的機率不出現在最後一格，而跑到前面去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種行為，我們稱為插隊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 欄杆 ===&lt;br /&gt;
由於3-5以後進來的人，就算成功插隊也很難越過3-5的這個位置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以，我們稱3-5為「欄杆位」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 簡稱 ==&lt;br /&gt;
=== AR ===&lt;br /&gt;
意思為All Random，指玩家職業是電腦隨機選取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO === &lt;br /&gt;
意思為come out 向場上玩家宣告自身職業， 例如:占co 靈co 等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PK ===&lt;br /&gt;
兩個玩家的公開情報結果互相衝突，稱之為PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜師指A為人狼，A吊死後，隔天有靈能者出來說靈腦結果是人，稱之為占靈PK。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 連線 ===&lt;br /&gt;
兩個玩家的公開情報結果互相吻合，稱之為兩人連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜師指A為人狼，A吊死後，隔天有靈能者出來說靈腦結果是狼，稱之為占靈連線。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 投票 ==&lt;br /&gt;
=== PP ===&lt;br /&gt;
狼側、狐側或教側，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以在當天利用某種方式(ex：同側全員集火、狂巫的鼓舞術、哥德法的七彩噴射...等)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
讓某一個對象一定會被投票表決處死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
同側的所有人都投票給同一個對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 自投 ===&lt;br /&gt;
只有有開自投的場才有的設定，不過最多也只能一次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天時間結束後超過兩分鐘沒有投票就會自動投給自己(不過算0票，投票結果後面會標示[自投])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大部分會因為使投票時間拖太長而引起他人不悅，所以請盡可能不要自投。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 廢票箱 ===&lt;br /&gt;
當沒有人好投的時候，固定投某人當廢票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限投票 ===&lt;br /&gt;
在投票期限的最後幾秒才投票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 猜測 ==&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
公開表示自己懷疑誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 直感 ===&lt;br /&gt;
沒有任何根據的直覺猜測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 外道 ===&lt;br /&gt;
利用遊戲正常提供的情報以外的線索進行的猜測。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以出占卜結果的速度快慢猜測誰為真正的占卜師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以遺言的文字量多寡來猜測遺言是否可信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
根據遊戲前對於某玩家的認知之類的情報來判斷遊戲中他的職業或是行為合理性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A玩家常常選到人狼的職業，所以這一場A玩家一定也是人狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B玩家以前不曾出過假職，所以B玩家出職必為真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
因為遊戲之外的私人因素而在遊戲中採取的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A跟B彼此感情不好，A當到了人狼就率先咬死B。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暗號 ==&lt;br /&gt;
=== 認親 ===&lt;br /&gt;
雖然同側但是卻不知道同伴是誰的非人側(ex：狂巫和人狼、背德和妖狐、哥德法和妖狐、副教主和教主...等) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在白天利用任何方式(ex：狂巫的密言術、對話中的暗號、投票的對象...等)跟同伴暗示自己的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 打電報 ===&lt;br /&gt;
指人狼利用晚上的嚎叫聲來與狂巫溝通，指出座標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常範例是大大大-悄悄悄(3-3)，大聲為幾橫，小聲為幾直。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常用來請狂巫咒殺人狼所找到的妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大字連發 ===&lt;br /&gt;
指人狼晚上連續發出大字嚎叫聲。通常這時候是人狼要請狂巫開鼓舞術來PP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 濃度 ===&lt;br /&gt;
熟人佔所有玩家的比例，濃度越高越不容易爛場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 無口 ===&lt;br /&gt;
幾乎不說話的玩家，同義詞是Hello Kitty。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 倒立 ===&lt;br /&gt;
由於自己的失誤導致自己陣營輸掉，為了表示歉意，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
將自己的暱稱倒著打。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如：狐色→色狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 手下 ===&lt;br /&gt;
通常指妖狐的手下，背德與哥德法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
指非人報出的單被人發現有假、有矛盾。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
非人不小心講出人側所不知道的訊息(第四天白天替身君職業字數、背德變化訊息...等)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是發言跟舉止犯下了明顯的錯誤(狂巫密言術忘記按密言、眩光時身在此側卻回覆了另一側的對話...等)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而被發現是非人也算是出包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 討吊 ===&lt;br /&gt;
指非人故意出包來使場上吊他，通常這時的行為是掩飾其主子，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或拖吊、故意殺人(復仇者、眼神死)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或為了好處(幼狼被吊，人狼狂暴)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或為了勝利(被咬過的惡魔故意討吊、人頭數與狼數算的剛好)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1233</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1233"/>
		<updated>2010-09-09T09:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 4人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1232</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1232"/>
		<updated>2010-09-09T09:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為60%，變換成其他四種天氣的機率各10%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(大概是6分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 祝福術 ＞ 詛咒術 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 七彩噴射 ＞ 鼓舞術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 毒殺 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 選擇 → 變化 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 解除法術&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]指定背德 ＞ 模仿&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - 祕術換身 ＞ 背德(變身、粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 召喚水元素 ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) &lt;br /&gt;
    ＞ 學者(調查、現況、事件) ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化) &lt;br /&gt;
    ＞ 哥德(初日特化、絕望視線、七彩噴射、炫光) ＞ 背德偽裝 ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象&lt;br /&gt;
    ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%9D%91(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1231</id>
		<title>特殊村(貓又)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%9D%91(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1231"/>
		<updated>2010-09-09T09:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 闇鍋模式 ==&lt;br /&gt;
和其他伺服器固定的職業配置不一樣，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每場遊戲隨機的職業配置，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
讓每場遊戲都有不同的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 決鬥村 ==&lt;br /&gt;
只登場容易導致玩家死亡的特定的職業，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以短時間便能分出勝負，無須推理為特色的特殊村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 蝙蝠妖精村 ==&lt;br /&gt;
村莊內大部份都是蝙蝠與妖精，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在蝙蝠妖精擁有優勢的情況下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他陣營必須一面阻止蝙蝠妖精獲勝一面獲得勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 祭祀村 ==&lt;br /&gt;
每種人數都有不同的固定職業配置，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為了想玩固定配置和特殊職業而設置的特殊村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人品村 ==&lt;br /&gt;
全體玩家附加「波瀾萬丈」「氣分屋」副職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算處於弱勢也可能一瞬間逆轉，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以給予和獲得票數會隨機增減為特色的特殊村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%89%AF%E8%81%B7%E6%A5%AD&amp;diff=1230</id>
		<title>副職業</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%89%AF%E8%81%B7%E6%A5%AD&amp;diff=1230"/>
		<updated>2010-09-09T09:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 膽小鬼系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天邪鬼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若跟其他玩家共同將票給予同人則暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;小白兔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
早晨投票時因為一票都沒有被投太過震驚而猝死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;膽小鬼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
早晨投票時因為被投了一票太過震驚而猝死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;伴生者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若無跟其他玩家共同將票給予同人則暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;短氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
與決定者擁有同等能力，倘若遇到重新投票則暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;單身貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票處死時若被戀人投票則暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;解答者（問答村限定）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
給予票數為０，若被出題者投票則被表決處死，投票給出題者則暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自信家&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若投票對象其陣營跟自己一樣則暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;凍傷&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
同小白兔。&lt;br /&gt;
只有在職業敘述顯示的時候才會有效。&lt;br /&gt;
登場方式請參閱：雪女、冰妖精。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;男性恐懼症&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票表決時若被男性投票將會暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;女性恐懼症&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票表決時若被女性投票將會暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 狼少年系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼少年&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言時部分用詞將會互相反轉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;w迷彩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言和遺書尾端會附加「www」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;光學迷彩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言和遺書部分消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;虹色迷彩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言和遺書內容若含有紅橙黃綠青藍紫將會依照彩虹顏色順序替換。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;七曜迷彩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言和遺書內容若含有日月火水木金土將會依照星期順序替換。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鏡面迷彩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言和遺書的文字左右反轉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天地迷彩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言和遺書的行上下反轉。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紳士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可能會說出「紳士」發言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;淑女&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可能會說出「淑女」發言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;役者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言時一部分關鍵詞將會被替換。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 權力者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
給予票數為2票。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;反逆者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
與權力者投票給同對象時，自己和權力者獲得票數皆為 0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;氣分屋&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
給予票數為 0-2。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;旁觀者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
給予票數為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會心&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
5%給予票數+100&lt;br /&gt;
不會顯示職業敘述。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 雜草魂系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雜草魂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2日目的獲得票數 +4 、3日目以後獲得票數 -2 。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一發屋&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2日目的獲得票數 -4 、3日目以後獲得票數 +2 。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;波瀾萬丈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身獲得票數 -2~+2 之間隨機增減。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人氣者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
獲得票數 -1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不人氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
得票數 +1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;痛恨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
5%獲得票數+100。&lt;br /&gt;
不會顯示職業敘述。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 決定者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
給予票數為1.5票。&lt;br /&gt;
不會顯示職業敘述。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;疫病神&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若曾投給最高票的玩家，且該玩家與其他人同票時，被你投票的那個人將不會被吊死。&lt;br /&gt;
不會顯示職業敘述。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;幸運&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若同為最高票數，則自己不會因決定者而被吊死。&lt;br /&gt;
不會顯示職業敘述。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不運&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若同為最高票數，則自己將會優先被吊死。&lt;br /&gt;
不會顯示職業敘述。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 大聲系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言強制轉換為大聲發言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不器用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言強制轉換為普通發言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;小聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言強制轉換為小聲發言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;内弁慶&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天發言強制轉換為小聲，夜晚發言強制轉換為大聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外弁慶&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天發言強制轉換為大聲，夜晚發言強制轉換為小聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;喇叭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言強制轉換為大聲、大聲發言變成噪音。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;口罩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言強制轉換為小聲，小聲發言變成悄悄話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;疫病者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言音量隨機變換。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 文盲系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;文盲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
無法留下遺言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;盲人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
無法看到每句發言的發言者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;耳塞&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽到的發言變得更小聲、小聲聽不清楚。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;擴音器&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽到的發言變得更大聲、大聲聽不清楚。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言和遺書的長度被受限。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;w刪除&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言內容中的「w」刪除。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;囁耳鳴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
會將別人的自言自語聽成共有者的悄悄話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吠耳鳴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
會將別人的自言自語聽成狼的叫聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;爆睡者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為睡太熟所以無法聽到共有者的悄悄話和狼的叫聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 敞心者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;敞心者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上的發言會被特定的讀心術師看到。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共鳴者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以和特定的玩家對話。&lt;br /&gt;
出場方式請參閱：女神、夜鳥、翠狼、翠狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共感者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以互相得知對方職業。&lt;br /&gt;
出場方式請參閱：天使、薔薇天使、百合天使&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;接收者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以看到特定玩家的晚上發言。&lt;br /&gt;
出場方式請參閱：求愛者&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;公開者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上的發言會被全體玩家看到。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;寄託者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
死亡後，可以用留下遺言的方式留給通靈術師訊息，&lt;br /&gt;
「不顯示自身副職業」選項開啟時，仍會顯示該副職。&lt;br /&gt;
出場方式請參閱：通靈術師&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被遺忘者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
無法得知同伴並交談。&lt;br /&gt;
出場方式請參閱：蒼狼、蒼狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 戀人系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
陣營轉變為戀人，另一伴若身亡將會跟隨自殺。&lt;br /&gt;
無法和另一伴交流&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;難題&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
五日目前擁有天狼般的能力（毒躲避、暗殺反射、人狼襲擊無效），&lt;br /&gt;
五日目後若沒有在白天和伴侶投票給同樣對象則暴斃。&lt;br /&gt;
出場方式請參閱：輝夜姬&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 暗殺者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死之宣告&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
獲得該副職業後的２日後的當天投票結果出爐後將會暴斃（從死神獲得後即過１日）。&lt;br /&gt;
出場方式請參閱：死神&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 土蜘蛛系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;熱病&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
獲得該副職業後的當天投票結果出爐後將會暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 吸血鬼系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;感染者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
不屬於吸血鬼陣營，代表自己被吸血鬼襲擊。&lt;br /&gt;
不顯示職業敘述。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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		<title>模仿師陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%A8%A1%E4%BB%BF%E5%B8%AB%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1229"/>
		<updated>2010-09-09T09:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 模仿師系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.模仿的行動順序在占卜之後，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;若有模仿師系登場請不要太相信2日目的占卜結果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.模仿師能得知對方的真實職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.覺醒者、夢語部的2日目模仿結果是指對方的職業系列不是指對方的真實職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.覺醒者、夢語部模仿成功後陣營立刻變更。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.夜鳥不會有模仿陣營結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;覺醒者/夢語部職業轉換表&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
系列 → 覚醒者 (夢語部)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人系 → 執行者 (不審者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師系 → 魂占卜師 (夢見人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者系 → 雲外鏡 (夢枕人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巫女系 → 風祝 (巫女)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祭司系 → 主教 (夢司祭)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人系 → 騎士 (夢守人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者系 → 亡靈孃 (夢共有者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒者系 → 強毒者 (夢毒者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫又系 → 仙狸 (猫神)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
薬師系 → 仙人 (河童)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗殺者系 → 武士 (萌暗殺者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讀心術師系 → 吠騷靈 (讀心術師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋姫系 → 毒橋姫 (橋姫)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上海人形系 → 人形差遣 (上海人形)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
座敷童子系 → 白澤（座敷童子）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼系 → 天狼 (雛狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人系 → 遠吠狂人 (狂人)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖狐系 → 天狐 (萌狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐系 → 月狐 (雛狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邱比特系 → 女神 (求愛者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天使系 → 大天使 (天使)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出題者系 → 出題者 (出題者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吸血鬼系 → 吸血鬼 (吸血鬼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蝙蝠系 → 大蝙蝠 (夢求愛者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖精系 → 冰妖精 (鏡妖精)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師系 → 同村人系&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模仿師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
初日對一名玩家模仿，模仿對方的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜鳥&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
初日對一名玩家模仿，自身的陣營將會變成對方的陣營。&lt;br /&gt;
雙方附加副職業「共鳴者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奇術師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿對象為「初日無投票/行動」者的話，&lt;br /&gt;
將奪取對方的職業，對方替換成該職業系的基本職業。&lt;br /&gt;
若對方若為「有投票/行動」者則純模仿。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;覺醒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
初日選擇一名模仿對象，四日目日將變成模仿對象該職業系列的上等職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢語部&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
初日選擇一名模仿對象，四日目日將變成模仿對象該職業系列的下等職業。&lt;br /&gt;
職業敘述顯示為覺醒者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%87%BA%E9%A1%8C%E8%80%85%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1228</id>
		<title>出題者陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%87%BA%E9%A1%8C%E8%80%85%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1228"/>
		<updated>2010-09-09T09:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 出題者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出題者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
問答村的主導職業，&lt;br /&gt;
在闇鍋模式下則為單一勢力，&lt;br /&gt;
擁有毒躲避的能力，不會被毒能力者毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1227</id>
		<title>吸血鬼陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1227"/>
		<updated>2010-09-09T09:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 吸血鬼系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.襲擊對象若被獵人護衛則失敗。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.夜雀、陷阱師的能力對吸血鬼有效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.不會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.無法使吸血鬼陣營的人成為感染者。（夜鳥、變化前的覺醒者、夢語部也算）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吸血鬼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
甦醒的吸血鬼，第二天夜晚開始每天夜晚都能使一名玩家感染。&lt;br /&gt;
目標是讓村莊內所有存活的玩家皆被感染。&lt;br /&gt;
占卜靈腦結果為蝙蝠。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%88%80%E4%BA%BA%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1226</id>
		<title>戀人陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%88%80%E4%BA%BA%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1226"/>
		<updated>2010-09-09T09:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 邱比特系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.戀人是行動當下立即產生。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;邱比特&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可於第一天夜晚發射兩隻愛之箭(可以射向自己)。&lt;br /&gt;
被選中的目標副職業追加戀人成為戀人陣營。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;求愛者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
同邱比特，不過其中一隻愛之箭一定是射向自己。&lt;br /&gt;
另一位被愛之箭選中的目標附加副職業「接收者」，可於晚上接收求愛者的發言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;女神&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛之箭選擇的目標附加副職業「共鳴者」。&lt;br /&gt;
被愛之箭選中的目標附加副職業「接收者」，可於晚上聽到此目標的發言&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;小惡魔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以射三隻愛之箭的邱比特。&lt;br /&gt;
對他人的愛之箭射擊相關限制跟普通的邱比特相同。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;輝夜姬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
求愛者的亞種，&lt;br /&gt;
自己附加副職業「接收者」，接收求愛對象的發言。&lt;br /&gt;
雙方附加副職業「難題」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 天使系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
1.無。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
同邱比特。&lt;br /&gt;
不過被愛之箭選中的兩個目標如果性別為一男一女則此兩人附加副職業「共感者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;薔薇天使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
同邱比特。&lt;br /&gt;
不過被愛之箭選中的兩個目標如果性別皆為男性則此兩人附加副職業「共感者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;百合天使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
同邱比特。&lt;br /&gt;
不過被愛之箭選中的兩個目標如果性別皆為女性則此兩人附加副職業「共感者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大天使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能看到其他所有天使所產生的共感者結果。&lt;br /&gt;
不過自己沒辦法產生共感者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魂移使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被愛之箭選中的兩個目標如果性別為一男一女則此兩人附加副職業「共感者」。&lt;br /&gt;
3日目開始戀人雙方將會互相憑依。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%9D%99%E8%9D%A0%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1225</id>
		<title>蝙蝠陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%9D%99%E8%9D%A0%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1225"/>
		<updated>2010-09-09T09:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 蝙蝠系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.自己生存時則獲勝，死亡時則敗北的特殊陣營。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.自己以外的蝙蝠生死跟自己無關係。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.和其他陣營獲勝無關。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;例) 村人陣營 + 殘存的蝙蝠勝利&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.無法得知其他蝙蝠是誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.生存時判定為村人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;6.心靈鑑定師判定為「正常」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;7.性別鑑定師判定為「蝙蝠」。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
蝙蝠系當中最基本的職業，&lt;br /&gt;
沒有任何能力。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;毒蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒素的蝙蝠。&lt;br /&gt;
身上其毒素的威力可跟強毒者比擬。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有詛咒的蝙蝠。&lt;br /&gt;
若被占卜將會逆咒殺。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;古蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
居住在村莊非常久的蝙蝠。&lt;br /&gt;
因為這點故投票表決時給予票數+1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果為蝙蝠。&lt;br /&gt;
若被人狼襲擊將會拿其他蝙蝠當作替身。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢求愛者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
以為自己是求愛者的蝙蝠。&lt;br /&gt;
心靈鑑定師判定為「說謊」、會被貂殺害。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 妖精系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.適用蝙蝠系的基本規則。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.夜晚對一名村人戲弄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.戲弄的內容在職業敘述上都有說明、「對方的發言開頭追加無意義的文字」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.戲弄能力跟占卜同等級 (會受到詛咒・占卜妨礙・去除厄運的影響)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.戲弄若成功對方並不會收到系統的通知。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;6.戲弄的效果可以重複(複數妖精對同一人戲弄的話，都會有效)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;7.可以對初日犧牲者戲弄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;8.部分戲弄需要對象被人狼襲擊才會發動、餓狼・憑狼的襲擊無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;9.若被夢守人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;10.可以被貂殺害。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;11.夢毒者若被表決處死可能會被毒殺。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
妖精系的基本職業，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「悄悄話…」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;春妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來春天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「春天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夏妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來夏天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「夏天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;秋妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來秋天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「秋天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冬妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來冬天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「冬天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;光妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊，&lt;br /&gt;
隔天白天全體玩家附加副職業「公開者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;闇妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊，&lt;br /&gt;
隔天白天全體玩家附加副職業「盲人」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;花妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象將會在隔天白天顯示跟花有關的無意義死亡訊息。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;星妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象將會在隔天白天顯示跟星座有關的無意義死亡訊息。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊身亡則隔天全體玩家附加副職業「光學迷彩」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;月妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊身亡則隔天全體玩家附加副職業「耳塞」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;草妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊身亡則隔天全體玩家附加副職業「w迷彩」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冰妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象附加副職業「凍傷」。&lt;br /&gt;
但有機率失敗，若失敗則自己凍傷。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%9D%99%E8%9D%A0%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1224</id>
		<title>蝙蝠陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%9D%99%E8%9D%A0%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1224"/>
		<updated>2010-09-09T09:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 蝙蝠系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.自己生存時則獲勝，死亡時則敗北的特殊陣營。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.自己以外的蝙蝠生死跟自己無關係。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.和其他陣營獲勝無關。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;例) 村人陣營 + 殘存的蝙蝠勝利&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.無法得知其他蝙蝠是誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.生存時判定為村人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;6.心靈鑑定師判定為「正常」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;7.性別鑑定師判定為「蝙蝠」。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
蝙蝠系當中最基本的職業，&lt;br /&gt;
沒有任何能力。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;毒蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒素的蝙蝠。&lt;br /&gt;
身上其毒素的威力可跟強毒者比擬。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有詛咒的蝙蝠。&lt;br /&gt;
若被占卜將會逆咒殺。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;古蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
居住在村莊非常久的蝙蝠。&lt;br /&gt;
因為這點故投票表決時給予票數+1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大蝙蝠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果為蝙蝠。&lt;br /&gt;
若被人狼襲擊將會拿其他蝙蝠當作替身。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢求愛者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
以為自己是求愛者的蝙蝠。&lt;br /&gt;
心靈鑑定師判定為「說謊」、會被貂殺害。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 妖精系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.適用蝙蝠系的基本規則。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.夜晚對一名村人戲弄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.戲弄的內容在職業敘述上都有說明、「對方的發言開頭追加無意義的文字」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.戲弄能力跟占卜同等級 (會受到詛咒・占卜妨礙・去除厄運的影響)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.戲弄若成功對方並不會收到系統的通知。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;6.戲弄的效果可以重複(複數妖精對同一人戲弄的話，都會有效)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;7.可以對初日犧牲者戲弄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;8.部分戲弄需要對象被人狼襲擊才會發動、餓狼・憑狼的襲擊無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;9.若被夢守人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;10.可以被貂殺害。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;11.夢毒者若被表決處死可能會被毒殺。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
妖精系的基本職業，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「悄悄話…」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;春妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來春天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「春天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夏妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來夏天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「夏天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;秋妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來秋天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「秋天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冬妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
喚來冬天的妖精，&lt;br /&gt;
戲弄對象的發言開頭追加「冬天啊－」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;光妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊，&lt;br /&gt;
隔天白天全體玩家附加副職業「公開者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;闇妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊，&lt;br /&gt;
隔天白天全體玩家附加副職業「盲人」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;花妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象將會在隔天白天顯示跟花有關的無意義死亡訊息。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;星妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象將會在隔天白天顯示跟星座有關的無意義死亡訊息。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊身亡則隔天全體玩家附加副職業「光學迷彩」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;月妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊身亡則隔天全體玩家附加副職業「耳塞」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;草妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象若被人狼襲擊身亡則隔天全體玩家附加副職業「w迷彩」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冰妖精&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
戲弄對象附加副職業「凍傷」。&lt;br /&gt;
但有機率失敗，若失敗則自己凍傷。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%A6%96%E7%8B%90%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1223</id>
		<title>妖狐陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%A6%96%E7%8B%90%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1223"/>
		<updated>2010-09-09T09:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 妖狐系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;無。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通的妖狐，靈腦結果為妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果為人，不會被咒殺，可以被人狼咬死，靈腦結果為妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;黑狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果為狼，不會被咒殺，靈腦結果為妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;萌狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
發言時有可能發出叫聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;金狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
性別鑑定結果為蝙蝠。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;管狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒素的妖狐，可以被人狼咬死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蒼狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼襲擊將會附加人狼副職業「被遺忘者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;翠狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜對象若是無法跟同伴交談的狐族（例：銀狐、子狐）的話雙方將會附加副職業「共鳴者」。&lt;br /&gt;
能力只能發動一次。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;九尾&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家詛咒，&lt;br /&gt;
占卜師占卜被詛咒的玩家將會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若下咒的對象為咒狼、天狐、咒蝙蝠將會被逆咒殺，&lt;br /&gt;
若下咒的對象受到詛咒會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仙狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有一次性的必定成功復活能力，但相對的誤報機率也很高。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若被占卜將會逆咒殺，被暗殺將會反射。&lt;br /&gt;
被獵人護衛將會被射殺，靈腦結果為妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;古狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
因經歷歲月滄桑所以投票表決時給予票數+1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紅狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼以為無意識的妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;銀狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
孤傲的妖狐。&lt;br /&gt;
其他妖狐、子狐無法得知銀狐是誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;憑狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠一次性地憑依屍體。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;幻狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若被占卜將會占卜失敗一次。&lt;br /&gt;
性質屬月兔妨礙。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蟲狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼襲擊或被表決處死時隨機從投票給自己的人中抽取一名附加副職業熱病。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冥狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有遲效性的死神能力，第二天夜晚開始可以對一名玩家暗殺。&lt;br /&gt;
對方將會獲得死之宣告，四日後生效。&lt;br /&gt;
被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 子狐系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.無法跟同伴交談。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.皆擁有投票能力，成功率皆為70%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.雖然不會被咒殺但可以被人狼咬死。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家占卜，判斷是「人」或「狼」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雛狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家占卜，判斷其性別。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;月狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以進行妨礙。&lt;br /&gt;
影響職業有陰陽師跟夢見人去除後的占卜師系、翠狐、子狐系、妖精系。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;星狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家占卜，判斷夜晚是否可以行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9D%91%E4%BA%BA%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1222</id>
		<title>村人陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9D%91%E4%BA%BA%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1222"/>
		<updated>2010-09-09T08:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 村人系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.職業敘述顯示為「村人」的職業有聖女・執行者・不審者・無意識・預言者・連毒者。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有任何能力。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;聖女&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
再次投票時若自身為多數最多得票者當中，若有一名非人側將強制表決處死該非人側，一名以上則重投，&lt;br /&gt;
若無非人側，只有一名聖女自己則強制被表決處死，一名以上則重投，職業敘述顯示為村人。&lt;br /&gt;
（非人側含戀人）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;執行者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
再次投票時，若投票給最高票的非人側則發動決定者效果，職業敘述顯示為村人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;長老&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
因長年居住在村莊，故投票表決時給予票數+1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不審者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果為狼，低機率會發出人狼叫聲的村人，職業敘述顯示為村人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無意識&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜晚會不自覺夢遊而讓人狼看到自己是誰，職業敘述顯示為村人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;逃亡者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二天後每天夜晚可以逃亡至別人家。&lt;br /&gt;
逃亡途中若被人狼襲擊仍會被追到而身亡，&lt;br /&gt;
若逃亡到人狼將會被殺害。&lt;br /&gt;
若身亡則敗北，無法留下遺言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 座敷童子系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.無。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;座敷童子&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票對象若是村人，對方的給予票數+1。&lt;br /&gt;
被表決處死時，從投票給自己的人當中隨機附加一人熱病。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白澤&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若被人狼襲擊而身亡，隔天的夜晚將會跳過。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 占卜師系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.占卜時若被人狼襲擊、暗殺則占卜能力無效。（咒殺妖狐等）&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.占卜對象若同上原因死亡則對方能力無效。（逆咒殺等）&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜晚可以挑選一名玩家進行占卜判斷是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;魂占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜晚可以挑選一名玩家進行占卜判斷其職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占星術師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜晚可以挑選一名玩家進行占卜判斷夜晚是否可以行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢見人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果「人」、「狼」顛倒。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;陰陽師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜對象若受到詛咒的情況下會被解除詛咒(不會被逆咒殺)、&lt;br /&gt;
若占卜對象本身就是施咒者、咒系和憑狼（咒術師、九尾、咒狼、咒蝙蝠、天狐、憑狼）時將會咒殺對方(不會被逆咒殺)、&lt;br /&gt;
占卜對象若受到憑狼憑依，憑狼將會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;心靈鑑定師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
鑑定村民的心理狀態，&lt;br /&gt;
狂人系・夢系（例：夢見人等）・不審者・無意識等將以「說謊」判定。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;性別鑑定師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
鑑定村民性別，&lt;br /&gt;
鑑定對象若為蝙蝠、妖精則結果將會是蝙蝠。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 靈能者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.部分職業的靈能結果為其職業。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠判斷昨天被表決處死者是「人」或「狼」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雲外鏡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠判斷昨天被表決處死者其職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;閻魔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠得知白天死亡訊息的詳細死因。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢枕人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈腦結果「人」、「狼」顛倒。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 獵人系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.護衛無效職業為司祭・主教・夢司祭・探知師・學者・境界師・跟蹤者・逃亡者・偵探・暗殺者系・人形差遣。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.騎士、夜雀可護衛到護衛無效的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;3.護衛可阻止觸手的襲擊。&amp;lt;/s&amp;gt;(已取消)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;射殺規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1. 擁有射殺能力的職業有獵人・獵師・騎士・忍者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2. 對象為特殊狂人・特殊妖狐・特殊蝙蝠：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2-1. 特殊狂人 (月兎・咒術師・火車・扇動者・土蜘蛛・貂・陷阱師・犬神・獸人・雪女)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2-2. 特殊妖狐 (幻狐・九尾・仙狐・憑狐・冥狐・天狐)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2-3. 特殊蝙蝠 (毒蝙蝠・咒蝙蝠・大蝙蝠)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3. 獵師可射殺妖狐陣營。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4. 夢守人可射殺妖精系。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5. 貂和夢守人的關係請參考貂。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;6. 對象若成為替身死亡則不射殺 (大蝙蝠的情況)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二天夜晚開始每天夜晚可以對一名玩家護衛。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;騎士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒素的獵人，被表決處死則毒能力無效。&lt;br /&gt;
擁有絕對的護衛能力，可以成功護衛到護衛無效的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜雀&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若護衛成功，則附加人狼副職業盲人。&lt;br /&gt;
擁有絕對的護衛能力，可以成功護衛到護衛無效的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忍者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠躲避一次人狼襲擊的獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若護衛對象被人狼襲擊則將人狼襲擊對象轉移為自己，&lt;br /&gt;
若護衛對象為妖狐系則直接射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跟蹤者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二天後每天夜晚可以跟蹤一名玩家。&lt;br /&gt;
跟隨的對象若被人狼襲擊時，可分辨出主導襲擊的人狼是誰。&lt;br /&gt;
跟蹤途中若被人狼鎖定目標仍會被咬死，&lt;br /&gt;
跟蹤到人狼/幼狼/狐族將會被殺害，無法留下遺言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢守人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
幻想自己是獵人的村人，&lt;br /&gt;
常常有護衛成功的訊息，其實都沒有做出護衛的行動。&lt;br /&gt;
碰到貂、妖精的場合下，將會殺害對方。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;厄神&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠除去不詳的災禍。&lt;br /&gt;
(妨礙占卜、咒殺、憑狼憑依)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 巫女系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.皆能檢驗暴斃者的陣營。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;巫女&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠檢驗暴斃者的陣營。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;封印師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以透過白天的處死投票封印可能喪失能力的非村人陣營的職業其能力，（EX：月狼、仙狐等）&lt;br /&gt;
若對方早已喪失能力則讓對方暴斃。（河童無法阻止）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;風祝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有跟猫又同等級的復活能力。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 祭司系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.除了預言者皆屬於護衛無效的職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;2.無法茍同教主的做法所以無法入教。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;3.可以利用早上的表決投票來調查對方是否為教徒/副教主/教主。&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人外勝利前日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 生存者 - (人狼 + 狐族) &amp;lt;= 人狼 + 2&lt;br /&gt;
若被表決處死者非人狼＋夜晚人狼的襲擊成功則人狼獲勝。&lt;br /&gt;
所以算「人狼勝利前日」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 「條件1成立」＋「人狼剩下一名」 + 狐族 / 戀人生存。&lt;br /&gt;
狐族生存的話算「狐族勝利前日」，&lt;br /&gt;
戀人生存的話算「戀人勝利前日」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 生存者 &amp;lt;= 戀人 + 2&lt;br /&gt;
生存者若皆為戀人則戀人勝利，&lt;br /&gt;
所以算「戀人勝利前日」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;祭司&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
從 4 日目開始，每偶數日可以得知目前存活的村人陣營人數。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;主教&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
從 3 日目開始，每單數日可以得知目前死亡者當中有幾名非村人陣營的人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;預言者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
「人外勝利前日」的場合時可以得知目前是哪一陣營比較有優勢的特殊祭司。&lt;br /&gt;
職業敘述顯示為村人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天子&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 日目會死亡並來到靈界，可以和靈界的玩家交流並用幽靈的視點觀戰，&lt;br /&gt;
若碰上『人外勝利前日』、『 5 日目後』、『場上人口數減少至一半』、『LW（末狼）』時會復活。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;境界師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以得知昨天晚上有多少人對自己行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;探知師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
從 4 日目開始，每偶數日可以得知場上存活者擁有的副職業總數。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢司祭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
從 4 日目開始，每偶數日可以得知場上存活的夢系、妖精系總數。&lt;br /&gt;
職業敘述顯示為祭司。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 共有者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.無。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰，&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;亡靈孃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼咬死將會附加人狼副職業「膽小鬼」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;策士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
村人陣營以外的人全部投票給自己，&lt;br /&gt;
並當中無村人陣營的人的話則將全部投票給自己的人暴斃。&lt;br /&gt;
（非人側含戀人）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;偵探&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒無效・暗殺反射・熱病無效・&lt;br /&gt;
無法復活・護衛無效・被憑依無效特殊能力的上等共有者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 埋毒者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.無。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺，&lt;br /&gt;
被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;強毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼襲擊時同埋毒者、被表決處死時只會毒死非人側。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夢毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
幻想自己是埋毒者的村民，被表決處死時將會毒殺貂、妖精系。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;潛毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著時間經過 ( 5 日目之後) 擁有跟強毒者同樣的毒素，&lt;br /&gt;
在 5 日目 之前並沒有任何毒素。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;連毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被其他毒能力者毒殺時，再將兩人毒殺的埋毒者，&lt;br /&gt;
其他狀況不會有毒，職業敘述為村民。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;誘毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
只能毒殺毒能力者的埋毒者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 猫又系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1「靈界職業行動」必須關閉才能進行復活行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.2日目開始每天夜晚必須選擇「復活/不行動」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.投票對象為初日犧牲者以外的死者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.死者可以選擇「放棄復活」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.復活成功率之中，有五分之一的機率會誤爆復活。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;例) 25% : 成功 : 20% / 誤爆 : 5%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;6.初日犧牲者、復活能力者 (猫又系跟天人)、戀人、偵探無法復活。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;7.若選擇可復活對象之外的對象則一定失敗。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;8.復活失敗的訊息除了通知自己還會通知靈界全體。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;猫又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可施展復活禁術和臨死前發動詛咒之力，&lt;br /&gt;
被人狼襲擊或被表決處死將會送葬一名玩家，&lt;br /&gt;
2 日目夜晚開始每天夜晚可對死者復活，&lt;br /&gt;
復活成功率約25%。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仙狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
失去詛咒之力但擁有更強大的祝福之力。&lt;br /&gt;
2 日目夜晚開始每天夜晚可對死者復活，&lt;br /&gt;
且復活率起初高達 80 %。&lt;br /&gt;
起初和每次成功後的復活成功率：&lt;br /&gt;
80% → 20% → 5% → 2% → 1%（之後固定為 1% ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;猫神&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
犧牲自己的性命，換取絕不誤爆、必定成功的復活的特殊猫又&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 暗殺者系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.不論對方職業為何皆能暗殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.特定情況下會發生「暗殺反射」的情況。（暗殺自己）&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;人狼剩餘兩名以下時暗殺天狼將會反射。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;暗殺偵探・天狐・難題時將會反射。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.暗殺行動判定跟人狼襲擊一樣。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.被人狼襲擊、碰到陷阱時暗殺無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.第二天開始每天夜晚必須選擇「暗殺/不行動」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;6.暗殺者系皆護衛無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;7.暗殺者互相暗殺的話雙方皆存活。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;8.被暗殺的占卜師咒殺、猫又復活能力無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;9.暗殺行動對獵人護衛無效。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;暗殺者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二天夜晚開始每天夜晚可以暗殺一名玩家。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;武士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以得知暗殺對象的職業，&lt;br /&gt;
若暗殺到毒能力者則身亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;萌暗殺者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
30% 暗殺反射而自殺的弱化暗殺者，&lt;br /&gt;
職業敘述為「暗殺者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;死神&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
暗殺對象附加副職業「死之宣告」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;返魂師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
暗殺對象若剛好身亡（EX：被人狼襲擊）則讓對方復活。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 上海人形系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.換個說法就是貴族與奴隸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.人形勝利條件是「人形差遣全部死亡＋村人獲勝」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.自己的生死不影響勝負。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.人形差遣沒有登場的情況下只要求村人獲勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;5.人形知道人形差遣是誰，但人形差遣不知道人形是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人形差遣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼襲擊時，會從人形中隨機抓一人成為替身。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;上海人形&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
人形差遣被人狼襲擊時會被抓去成為替身。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鈴蘭人形&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒素的人形，不會毒殺上海人形系（不含人形差遣）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法蘭西人形&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以得知其他人形同伴的上海人形。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蓬萊人形&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼襲擊或被表決處死時隨機從投票給自己的人中抽取一名附加副職業死之宣告。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 讀心術師系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.無。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讀心術師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
初日夜間選擇一人成為敞心者，讀取對方晚上的發言，&lt;br /&gt;
無法讀取無意識的發言、聽到狼的遠吠聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;通靈術師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
初日夜間選擇一人成為寄託者，&lt;br /&gt;
寄託者死亡後，可以用留下遺言的方式留給通靈術師訊息。&lt;br /&gt;
表決結果出爐的 2 日目之後，無法自行留下遺言。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;囁騷靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
二日目夜晚開始每天夜晚的自言自語會被共有者聽到。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;念騷靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
二日目夜晚開始每天夜晚的自言自語會被妖狐聽到。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吠騷靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
二日目夜晚開始每天夜晚的自言自語會被人狼聽到。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 橋姬系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.若自己被表決處死就算條件符合戀人仍不會暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;2.若不是同一對戀人則無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;3.若是被複數邱比特聯繫的戀人則無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;4.同一對戀人若把票分別投給不同的橋姬仍無效。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;橋姬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票時，同一對戀人若一同將票投給自己將會使戀人暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;毒橋姬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
毒殺戀人的埋毒者，職業敘述為埋毒者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 藥師系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.能夠透過處死投票檢驗對方是否有毒、何種毒。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;藥師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠阻止投票處死對象發動毒能力、被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;河童&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能夠阻止投票處死對象發動毒能力、被毒殺外還能阻止暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仙人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
同河童，若被人狼襲擊將會立刻復活。&lt;br /&gt;
限定一次。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%9D%91(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1221</id>
		<title>特殊村(貓又)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%9D%91(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1221"/>
		<updated>2010-09-09T08:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 闇鍋模式 ==&lt;br /&gt;
和其他伺服器固定的職業配置不一樣，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每場遊戲隨機的職業配置，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
讓每場遊戲都有不同的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 決鬥村 ==&lt;br /&gt;
只登場容易導致玩家死亡的特定的職業，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以短時間便能分出勝負，無須推理為特色的特殊村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 蝙蝠妖精村 ==&lt;br /&gt;
村莊內大部份都是蝙蝠與妖精，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在蝙蝠妖精擁有優勢的情況下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他陣營必須一面阻止蝙蝠妖精獲勝一面獲得勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 祭祀村 ==&lt;br /&gt;
每種人數都有不同的固定職業配置，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為了想玩固定配置和特殊職業而設置的特殊村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人品村 ==&lt;br /&gt;
全體玩家附加「波瀾萬丈」「氣分屋」副職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算處於弱勢也可能一瞬間逆轉，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以給予和獲得票數會隨機增減為特色的特殊村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1220</id>
		<title>職業介紹(貓又)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1220"/>
		<updated>2010-09-09T08:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;因繁雜的職業故以陣營為分類依據來一一介紹職業。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[村人陣營]] [[人狼陣營]] [[妖狐陣營]] [[蝙蝠陣營]] [[戀人陣營]] [[吸血鬼陣營]] [[惡魔陣營]] [[出題者陣營]] [[模仿師陣營]] [[副職業]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目前登場系列 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
村人系：&lt;br /&gt;
村人 長老 聖女 不審者 無意識 執行者 逃亡者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師系：&lt;br /&gt;
占卜師 魂占卜師 夢見人 心靈鑑定師 性別鑑定師 陰陽師 占星術師&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者系：&lt;br /&gt;
靈能者 雲外鏡 夢枕人 閻(ㄧㄢˊ)魔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祭司系：&lt;br /&gt;
祭司 預言者 天子 主教 境界師 探知師 夢司祭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人系：&lt;br /&gt;
獵人 騎士 忍者 厄神 跟蹤者 夢守人 獵師 夜雀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者系：&lt;br /&gt;
共有者 策士 亡靈孃(ㄋㄧㄤˊ) 夢共有者 偵探&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒者系：&lt;br /&gt;
埋毒者 強毒者 潛毒者 連毒者 夢毒者　誘毒者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫又系：&lt;br /&gt;
猫又 仙狸 猫神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師系：&lt;br /&gt;
藥師 河童 仙人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗殺者系：&lt;br /&gt;
暗殺者 死神 反魂師 武士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讀心術師系：&lt;br /&gt;
讀心術師 通靈術師 囁(ㄋㄧㄝˋ)騷靈 吠騷靈 念騷靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋姬系：&lt;br /&gt;
橋姬 毒橋姬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師系：&lt;br /&gt;
模仿師 夜鳥 覺醒者 夢語部 奇術師&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼系：&lt;br /&gt;
人狼 萌狼 白狼 金狼 賢狼 毒狼 抗毒狼 咒狼 蒼狼 翠狼 雛狼 舌禍狼 憑狼 古狼 紅狼 銀狼 幻狼 餓狼 天狼 冥狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人系：&lt;br /&gt;
狂人 狂信者 遠吠狂人 火車 月兔 咒術師 土蜘蛛 陷阱師 貂 扇動者 犬神 狂巫 獸人 雪女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖狐系：&lt;br /&gt;
妖狐 黑狐 金狐 管狐 蒼狐 翠狐 九尾 仙狐 天狐 古狐 萌狐 紅狐 銀狐 憑狐 幻狐 蟲狐 白狐 冥狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐系：&lt;br /&gt;
子狐 雛狐 月狐 星狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邱比特系：&lt;br /&gt;
邱比特 求愛者 女神 小惡魔 輝夜姬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天使系：&lt;br /&gt;
天使 薔薇天使 百合天使 大天使 魂移使&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出題者系：&lt;br /&gt;
出題者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蝙蝠系：&lt;br /&gt;
蝙蝠 毒蝙蝠 咒蝙蝠 古蝙蝠 夢求愛者 大蝙蝠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖精系：&lt;br /&gt;
妖精 春妖精 夏妖精 秋妖精 冬妖精 光妖精 闇妖精 鏡妖精 花妖精 日妖精 月妖精 星妖精 冰妖精 草妖精&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上海人形系：&lt;br /&gt;
上海人型 鈴蘭人形 法蘭西人形 蓬萊人形 人形差遣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吸血鬼系：( 1 個 )&lt;br /&gt;
吸血鬼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
膽小鬼系：&lt;br /&gt;
膽小鬼 小白兔 天邪鬼 伴生者 短氣 單身貴族 解答者 自信者 凍傷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼少年系：&lt;br /&gt;
狼少年 光學迷彩 虹色迷彩 七曜迷彩 w迷彩 鏡面迷彩 天地迷彩 紳士 淑女 役者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者系：&lt;br /&gt;
權力者 反逆者 氣分屋 旁觀者 會心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雜草魂系：&lt;br /&gt;
雜草魂 一發屋 人氣者 不人氣 波瀾萬丈 痛恨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者系：&lt;br /&gt;
決定者 疫病神 幸運 不運&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大聲系：&lt;br /&gt;
大聲 不器用 小聲 内弁慶 外弁慶 喇叭 口罩 疫病者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文盲系：&lt;br /&gt;
文盲 盲人 耳塞 擴音器 無口 w刪除 囁耳鳴 吠耳鳴 爆睡者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敞心者系：&lt;br /&gt;
敞心者 接收者 公開者 共鳴者 共感者 寄託者 被遺忘者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人系：&lt;br /&gt;
戀人 難題&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗殺者系：&lt;br /&gt;
死之宣告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
土蜘蛛系：&lt;br /&gt;
熱病&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BA%8B%E9%A0%85(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1219</id>
		<title>更新事項(貓又)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BA%8B%E9%A0%85(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1219"/>
		<updated>2010-09-09T08:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Wiki更新 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0822&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
之前全數未實裝的日方職業說明補齊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0819&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
座敷童子系、白澤、雪女、冰妖精預備。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0816&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡者補充（無法留下遺言）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0815&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人系補充(射殺規則)&lt;br /&gt;
部分射殺範圍內職業補充(若被獵人護衛將會被射殺)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 伺服器更新&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（預定）Ver. 2.0.1.0 （β16） Build????&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
程式碼架構更改。&lt;br /&gt;
原創職業部分回歸。&lt;br /&gt;
原創選項回歸。&lt;br /&gt;
偵探村選項移除。&lt;br /&gt;
問答村選項移除。&lt;br /&gt;
真、超闇鍋回歸原本材料選項設定。&lt;br /&gt;
闇鍋模式基本配置再次更改為人狼1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ver. 2.0.0.0 （β16） Build0822&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
程式碼架構更改。&lt;br /&gt;
－－－－－－&lt;br /&gt;
　原創職業全數移除。&lt;br /&gt;
　原創選項全數移除。&lt;br /&gt;
　多數新職業實裝。（完全按照日方設定）&lt;br /&gt;
　偵探村選項回歸。&lt;br /&gt;
　問答村選項回歸。&lt;br /&gt;
　真闇鍋更名為超闇鍋（暫時）。&lt;br /&gt;
　新‧真闇鍋模式實裝（暫時）。&lt;br /&gt;
　闇鍋模式基本配置恢復為占卜師1、人狼1。&lt;br /&gt;
－－－－－－&lt;br /&gt;
↑暫時恢復為最初始狀況&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ver. 1.9.0.11 （β15） Build0815&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
問答村選項關閉。&lt;br /&gt;
偵探村選項關閉。&lt;br /&gt;
闇鍋模式職業登場率調整。&lt;br /&gt;
祭祀村的蝙蝠妖精村即將取代（新村構想中）。&lt;br /&gt;
祭祀村 13 人更改為外出村。&lt;br /&gt;
祭祀村 14 人更改為＿＿村。&lt;br /&gt;
祭祀村 15 人更改為吸血鬼村。&lt;br /&gt;
祭祀村 16 人更改為BOSS村。&lt;br /&gt;
闇鍋模式的基本登場職業【占卜師】去除。&lt;br /&gt;
開放闇鍋模式占卜師必定登場選項。&lt;br /&gt;
開放村人置換選項，模仿師、蝙蝠、逃亡者。&lt;br /&gt;
獵人必定登場選項人數需求上調至13人。&lt;br /&gt;
村民登錄頁面Trip取消。&lt;br /&gt;
自我介紹可以不輸入。&lt;br /&gt;
自我介紹若空則隱藏。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ver. 1.9.0.10 （β15） Build0811~13&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
「座敷童子」「夜雀」「新逃亡者」「探知師」「夢祭司」&lt;br /&gt;
「冥狼」「獸人」「冥狐」「吸血鬼」實裝&lt;br /&gt;
「教主」停止登場。&lt;br /&gt;
「觸手」能力方面修改強化。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1218</id>
		<title>勝利條件(貓又)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1218"/>
		<updated>2010-09-09T08:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 村人勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;、&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;、&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部消滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;、&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;殺光、並使村民的人數和&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;的人數相同或是更少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;子狐&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部消滅，並且將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;全滅、村民的人數和&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;的人數相同或是更少的時候，若&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;存活則變成&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;・ &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;邱比特&amp;lt;/font&amp;gt;・ &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;天使&amp;lt;/font&amp;gt;・ &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;小惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　1.其他陣營獲勝的時候，若&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;存活則變成&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;勝利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　2.當場上玩家都是&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;時則&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;蝙蝠&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　1.當遊戲結束時，若自身生存將會獲勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　2.當場上玩家都是&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;蝙蝠&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;、且&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部死亡時，全體&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;蝙蝠&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;不論生死皆獲勝。&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999CC&amp;quot;&amp;gt;出題者&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　當場上玩家都是&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999CC&amp;quot;&amp;gt;出題者&amp;lt;/font&amp;gt;時，&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999CC&amp;quot;&amp;gt;出題者&amp;lt;/font&amp;gt;獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部消滅，並且將場上玩家皆被&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;感染&amp;lt;/font&amp;gt;、最後&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;未全滅，則&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;獲勝。&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
　（&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;感染者&amp;lt;/font&amp;gt;不屬於吸血鬼陣營）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1217</id>
		<title>勝利條件(貓又)</title>
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		<updated>2010-09-09T08:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 村人勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;、&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;、&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部消滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;、&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;殺光、並使村民的人數和&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;的人數相同或是更少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;子狐&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部消滅，並且將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;全滅、村民的人數和&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;的人數相同或是更少的時候，若&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;存活則變成&amp;lt;font color=&amp;quot;#990066&amp;quot;&amp;gt;狐族&amp;lt;/font&amp;gt;勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;・ &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;邱比特&amp;lt;/font&amp;gt;・ &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;天使&amp;lt;/font&amp;gt;・ &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;小惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　1.其他陣營獲勝的時候，若&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;存活則變成&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;勝利。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　2.當場上玩家都是&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;時則&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;蝙蝠&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　1.當遊戲結束時，若自身生存將會獲勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　2.當場上玩家都是&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;蝙蝠&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;、且&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部死亡時，全體&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;蝙蝠&amp;lt;/font&amp;gt;・&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;不論生死皆獲勝。&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999CC&amp;quot;&amp;gt;出題者&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　當場上玩家都是&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999CC&amp;quot;&amp;gt;出題者&amp;lt;/font&amp;gt;時，&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999CC&amp;quot;&amp;gt;出題者&amp;lt;/font&amp;gt;獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;勝利 ==&lt;br /&gt;
　將&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;全部消滅，並且將場上玩家皆被&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;感染&amp;lt;/font&amp;gt;、最後&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;未全滅，則&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;獲勝。&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
　（&amp;lt;font color=&amp;quot;#D000D0&amp;quot;&amp;gt;感染者&amp;lt;/font&amp;gt;不屬於吸血鬼陣營）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1216</id>
		<title>其他(貓又)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E8%B2%93%E5%8F%88)&amp;diff=1216"/>
		<updated>2010-09-09T08:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特殊發言 ==&lt;br /&gt;
猫又伺服器除了普通、強勢、稍強和小聲發言外，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有紅色（普通、強勢、稍強）、藍色（小聲）的發言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更改名稱/自我介紹/性別 ==&lt;br /&gt;
在遊戲開始前，可以隨時更改名稱/自我介紹/性別。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
減少必須重新登錄才能更改的缺點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 登場職業通知 ==&lt;br /&gt;
其他伺服器的登場職業通知都是直接公開有哪些職業，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因猫又多職業與闇鍋模式的特色故額外新增了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
『登場陣營人數』、『登場職業系列』的兩種登場職業通知方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人犧牲者 ==&lt;br /&gt;
若登場的職業當中有村人，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
則優先讓初日犧牲者擔任。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免初日犧牲者擔任重要職業的窘境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人登錄界面強化 ==&lt;br /&gt;
村人登錄的頭像選擇方面因避免頭像過多導致網頁載入過慢故分為數頁制，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以直接輸入頭像的編號而省略在繁雜的頭像中尋找慣用頭像的麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外頭像還有角色、分類、作者的標籤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 事件前日 ==&lt;br /&gt;
遊戲開始後從1日目的夜晚改為1日目的白天，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1日目的白天並不會進行表決處死，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但在得知自身職業和職業配置後便可馬上進行討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 行動判定 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1215</id>
		<title>人狼陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1215"/>
		<updated>2010-09-09T08:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人狼系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.無&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通的狼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著人狼同伴的減少會獲得特殊能力。&lt;br /&gt;
剩下 2 狼：陷阱無效、暗殺反射&lt;br /&gt;
ＬＷ（末狼）：陷阱無效、暗殺反射、毒無效、護衛突破、白狼化(占卜結果村人判定)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;萌狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
說話時可能發出叫聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;金狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
性別鑑定結果為蝙蝠。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;賢狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能將妖狐的談話聽成共有者的悄悄話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;毒狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒素的人狼，被表決處死時將會隨機毒殺玩家（人狼例外）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;抗毒狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若遭遇毒殺可以繼續存活下去一次。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若被占卜將會逆咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蒼狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
襲擊對象若是銀狐以外的妖狐系將會附加對方副職業「被遺忘者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;翠狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
襲擊的對象若是無法會話的人狼（例：銀狼）的場合下雙方將會成為「共鳴者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雛狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若為自己主導襲擊則可以得知襲擊對象的性別。&lt;br /&gt;
但無法咬死對方。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;舌禍狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若為自己主導襲擊則可以得知襲擊對象的職業。&lt;br /&gt;
（必須襲擊成功）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;憑狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
襲擊別人時若咬殺成功，會憑依對方。&lt;br /&gt;
無法憑依陰陽師、厄神、天子、狐族、初日犧牲者，&lt;br /&gt;
憑依對象若為厄神、陰陽師的行動對象則憑依失敗，&lt;br /&gt;
若憑依時被占卜師占卜則憑依失敗，被厄神去除厄運則解除憑依，&lt;br /&gt;
被陰陽師解除詛咒則會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;古狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
因經歷了歲月滄桑，投票表決時給予票數+1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紅狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被狐族以為是子狐的人狼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;銀狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
孤傲的人狼。&lt;br /&gt;
其他的人狼、狂人同伴並不會得知銀狼是誰，更無法進行交流，&lt;br /&gt;
但銀狼夜晚發言時在其他狼會看到狼的遠吠 「啊嗚・・・」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;幻狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有被動性的月兔妨礙能力一次。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;餓狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
只能咬死人狼（可直接襲擊同伴）、妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冥狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
無法咬死襲擊對象，襲擊對象附加副職業死之宣告，四日後生效。&lt;br /&gt;
襲擊人狼系以外的毒能力者則優先被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 狂人系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.大部份都會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通的狂人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遠吠狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以參予人狼的討論，知道狼是誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;月兔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以進行妨礙，&lt;br /&gt;
影響職業有陰陽師跟夢見人去除後的占卜師系、翠狐、子狐系、妖精系。&lt;br /&gt;
若妨礙受到詛咒的人會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;火車&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票處死對象被表決處死後，靈能將會無法得知結果。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒術師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家詛咒，&lt;br /&gt;
占卜師占卜被詛咒的玩家將會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若下咒的對象為咒狼、天狐、咒蝙蝠將會被逆咒殺，&lt;br /&gt;
若下咒的對象受到詛咒會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;土蜘蛛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票處死對象賦予副職業「熱病」。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜晚可以對一名玩家襲擊。&lt;br /&gt;
對方若是夢系、妖精系則殺害對方。&lt;br /&gt;
若碰上夢守人將會被射殺，若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犬神&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對屍體進行憑依，憑依成功後失去能力。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;扇動者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若投票給得票最高的人並且平手再次投票時，&lt;br /&gt;
投票對象會被表決處死，其他最高票同票者將會暴斃死亡。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;陷阱師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家的家周圍放置一次陷阱，&lt;br /&gt;
來訪被放置陷阱的玩家的人狼・獵人系（不含厄神）・陷阱師・暗殺者系・吸血鬼將會身亡。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂信者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以得知人狼是誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獸人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼（不論種類）襲擊將會變成人狼。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雪女&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
陷阱師的亞種，中陷阱的人將會附加副職業「凍傷」。&lt;br /&gt;
被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1214</id>
		<title>人狼陣營</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E9%99%A3%E7%87%9F&amp;diff=1214"/>
		<updated>2010-09-09T08:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人狼系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.無&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通的狼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著人狼同伴的減少會獲得特殊能力。&lt;br /&gt;
剩下 2 狼：陷阱無效、暗殺反射&lt;br /&gt;
ＬＷ（末狼）：陷阱無效、暗殺反射、毒無效、護衛突破、白狼化(占卜結果村人判定)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;萌狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
說話時可能發出叫聲。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;金狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
性別鑑定結果為蝙蝠。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;賢狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
能將妖狐的談話聽成共有者的悄悄話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;毒狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有毒素的人狼，被表決處死時將會隨機毒殺玩家（人狼例外）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;抗毒狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若遭遇毒殺可以繼續存活下去一次。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若被占卜將會逆咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;蒼狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
襲擊對象若是銀狐以外的妖狐系將會附加對方副職業「被遺忘者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;翠狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
襲擊的對象若是無法會話的人狼（例：銀狼）的場合下雙方將會成為「共鳴者」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雛狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若為自己主導襲擊則可以得知襲擊對象的性別。&lt;br /&gt;
但無法咬死對方。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;舌禍狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若為自己主導襲擊則可以得知襲擊對象的職業。&lt;br /&gt;
（必須襲擊成功）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;憑狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
襲擊別人時若咬殺成功，會憑依對方。&lt;br /&gt;
無法憑依陰陽師、厄神、天子、狐族、初日犧牲者，&lt;br /&gt;
憑依對象若為厄神、陰陽師的行動對象則憑依失敗，&lt;br /&gt;
若憑依時被占卜師占卜則憑依失敗，被厄神去除厄運則解除憑依，&lt;br /&gt;
被陰陽師解除詛咒則會被咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;古狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
因經歷了歲月滄桑，投票表決時給予票數+1。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紅狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被狐族以為是子狐的人狼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;銀狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
孤傲的人狼。&lt;br /&gt;
其他的人狼、狂人同伴並不會得知銀狼是誰，更無法進行交流，&lt;br /&gt;
但銀狼夜晚發言時在其他狼會看到狼的遠吠 「啊嗚・・・」。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;幻狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
擁有被動性的月兔妨礙能力一次。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;餓狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
只能咬死人狼（可直接襲擊同伴）、妖狐。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;冥狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
無法咬死襲擊對象，襲擊對象附加副職業死之宣告，四日後生效。&lt;br /&gt;
襲擊人狼系以外的毒能力者則優先被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
= 狂人系 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;1.大部份都會被獵人射殺。&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通的狂人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遠吠狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以參予人狼的討論，知道狼是誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;月兔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以進行妨礙，&lt;br /&gt;
影響職業有陰陽師跟夢見人去除後的占卜師系、翠狐、子狐系、妖精系。&lt;br /&gt;
若妨礙受到詛咒的人會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;火車&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票處死對象被表決處死後，靈能將會無法得知結果。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒術師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家詛咒，&lt;br /&gt;
占卜師占卜被詛咒的玩家將會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若下咒的對象為咒狼、天狐、咒蝙蝠將會被逆咒殺，&lt;br /&gt;
若下咒的對象受到詛咒會被逆咒殺。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;土蜘蛛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票處死對象賦予副職業「熱病」。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜晚可以對一名玩家襲擊。&lt;br /&gt;
對方若是夢系、妖精系則殺害對方。&lt;br /&gt;
若碰上夢守人將會被射殺，若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犬神&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對屍體進行憑依，憑依成功後失去能力。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;扇動者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
若投票給得票最高的人並且平手再次投票時，&lt;br /&gt;
投票對象會被表決處死，其他最高票同票者將會暴斃死亡。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;陷阱師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以對一名玩家的家周圍放置一次陷阱，&lt;br /&gt;
來訪被放置陷阱的玩家的人狼・獵人系（不含厄神）・陷阱師・暗殺者系・吸血鬼將會身亡。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂信者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以得知人狼是誰。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獸人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
被人狼（不論種類）襲擊將會變成人狼。&lt;br /&gt;
若被獵人護衛會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雪女&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
陷阱師的亞種，中陷阱的人將會附加副職業「凍傷」。&lt;br /&gt;
被獵人護衛將會被射殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學][[Category:貓又伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%22%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%AD%B7%E7%A8%8B%E5%BF%83%E5%BE%97%22&amp;diff=1213</id>
		<title>&quot;新手歷程心得&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%22%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%AD%B7%E7%A8%8B%E5%BF%83%E5%BE%97%22&amp;diff=1213"/>
		<updated>2010-09-09T08:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 何謂新手 ==&lt;br /&gt;
零、只要無心人人都是新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個互動推理練習識破人心的好遊戲，前提是你決定「認真」思考參與地「玩」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲歷史緣起：http://diam.ngct.net/bbs.php?view=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手第一階段：從初次接觸遊戲始，直到能熟悉遊戲規則掌握基本的邏輯推理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手第二階段：已經掌握邏輯推理，並已曉得遊戲中的一切都是表演但看不穿。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手第三階段：開始判斷行為動機，了解遊戲精神但是經驗不足實力有待證明。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲規則 ==&lt;br /&gt;
一、玩遊戲前詳閱遊戲規則&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲規則：http://diam.ngct.net/rule.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的勝利 ﹝補充﹞：當戀人原先職業不同側時有自身勝利條件，存活至場上剩四名玩家以下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲方式 ==&lt;br /&gt;
二、努力熟悉遊戲進行方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，加入遊戲之前，先去申請一個帳號，就是Trip，大部分的村莊都會要求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip使用教學：http://diam.ngct.net/bbs.php?view=312&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熟悉遊戲過程十分重要，如此才知道什麼時間適合做什麼事，而不會手忙腳亂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手建議從八人場開始，參與幾次，確定自己對遊戲介面以及進行都十分了解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;01. 住民登錄，設定自己的帳號密碼，然後取個好的村民暱稱，不要引人反感。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;02. 登錄後先禮貌發言自我介紹，像「在下是從三月加入的新手，請多指教」。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這是互動推理遊戲，進來不講話可能會被當掛網者，尤其別人不認識你時。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;03. 趁遊戲開始前複製村民清單，以便筆記，在下習慣是貼到記事本上再修改。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;04. 遊戲開始，先明暸這場人口分配並筆記，熟了之後看過遊戲設定圖示即可。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;05. 第一日的晚上先寫遺言是好習慣，在有開遺言的場時，請務必要做這件事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;06. 共有者與人狼請把握晚上的同伴討論時間，制定戰術，記得你們是個團隊。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;07. 第二日的白天，開始記錄哪些人自稱占卜師，而現行玩法會報出占卜結果，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加上自稱能力者都一併筆記下來，若無替身，也要記錄死者名單看過遺言。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;08. 等對話結束記錄發言再投票，有兩分鐘時間，請勿故意違反規則破壞遊戲。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;09. 記錄表決結果，試著判別權力和決定者，注意所有人的投票對象有無特異。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10. 其他時間推理發表意見，若扮演非村側，除了推理你還要想下一步的戰術。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後，遊戲結束養成回顧紀錄的習慣才能不斷求進步，思考反省才能累積經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲邏輯 ==&lt;br /&gt;
三、掌握遊戲基本推理邏輯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉個例子，搞清楚白天晚上死幾個人可能是什麼情形十分重要，請先準備筆記。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人有背戀人推理：http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村民守則 ==&lt;br /&gt;
四、由淺入深先當個好村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 書記起手 ==&lt;br /&gt;
五、從勤做筆記到自行推理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.開場前必自我介紹，真實範例：「在下是玩過__場的新手，請多指教。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.在下從第一場開始就出來當書記，直到覺得自己不會被亂投集火死為止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　書記本身，符合村民守則「勤做筆記」道理，或者，至少代表認真在玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.在下那時推理速度還沒辦法跟上，但會回顧每場紀錄不再犯同樣的錯誤：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 不知如何投票幾場，被人提點並領悟到，「未確定假，暫留觀察」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　一不投未確定假的自稱占卜師，二不投可能為真的被占卜為村民者，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　三不投被占卜為狼的自稱靈能者﹝遵照「邏輯為根，機率為輔」﹞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) 心態，從想留在場上玩，修正成不願讓自己這個新手降低我方勝率，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　也許無形間正巧符合「犧牲無妨，但不輕言」，村民不怕死不求死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，是在下還沒辦法完全達到「自行推理」時，新手第一階段書記為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 識破人心 ==&lt;br /&gt;
六、遊戲中的一切都是表演&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在下秉持純邏輯推理的態度一段時間，便是有感於自身修為尚淺，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然無法判斷場上發言，就先當沒看到，免得立場遭受直接影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「理性討論，無視話術」，無法做到這點的玩家應一律視為新手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進境到此，但是就如同不少老玩家說的，光用純邏輯推理還不夠，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【汝等是人是狼？】是一個心理學遊戲，要去學習看出行為意涵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「看穿表象，思考動機」，自認這兩句話才是這個遊戲精髓所在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vreynice：「想要識破人心 站在對方的立場這一步是最重要的 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　　　去思考對方說的到底是由何種立場說出來的 」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜思考 ==&lt;br /&gt;
警告：此篇開始邁入進階討論，未完全領悟《村民守則》者務必三思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七、淺談占卜師的思考模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剛進新手第三階段，對占卜師最佳行為判斷尚在摸索，以下一點心得：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.占狐幾乎全靠運氣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖狐比村民多的資訊為：知道妖狐是誰，以及，沒死人的狀況為何。因此，除非妖狐言行舉止立場不經意透露出自己知道的事，在下不相信有「因為我知道他是狐所以占他」這種東西，用來判斷的其它經驗法，占到的可以是任何職業，未必妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占狐不全是靠運氣&lt;br /&gt;
範例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=22199&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這場還有投戀的拉票法可以參考&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2.占狐之後又能如何&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實就算占死妖狐，村民也未必能確認真占是誰，反而只是讓狼知道接下來牠們只要咬死真占就勝率大增。因此，真占削減狼數，無論是直接吊死或占到吊死，在下認為比想去「找」妖狐優先。何況，狼也會幫你找狐的，找狐等死二到三狼再說。當然，要是非人者的行為這麼容易判斷是狐或狼，那不是非人者太弱就是神占，無論如何努力找出非人就好。最後，要是幸運神權，村側的勝利就寄託在你以及獵人身上，努力找出狼吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.論占卜師投票選擇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就投票選擇上，目前在下覺得應給那些明顯違反《村民守則》或不太發言以至於無法分析的人。先說前者，暴民留著無益，有村側職敢插旗就要有可能被吊死的覺悟，至於露出馬腳的狼？吊死正好。後者的話，無口何必來佔位置，不給別人推理線索請先離開。若是怕講錯話被看出的人狼？吊死正好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於占卜互投，從真占的角度來看，沒第二個占卜師當然是最保險的作法。然而，假占集火又加上被占自稱有職的人狼，真占被表決死的場時有耳聞，就村民的立場而言，占卜師互投其實要冒著真占被投死的風險，並不樂見，何不隨便挑個沒占過的？會拿占卜投票判斷絕對不是真占的人，請重修純邏輯推理，也請大家努力宣傳這個觀念！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.論占卜師占卜選擇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在下認為不要去占你當天投的人，投他就是為了不浪費占卜數，但注意投票和占卜選擇需依場上情勢更動。目前在下覺得選擇那些有插旗嫌疑的或者那些完全中規中矩的人。前者相信不言自明，至於後者，高手潛伏狼就是白天發言和投票完全把自己當成村民，除非你占到他，村民不可能吊死他。然而在下的占卜師經驗尚淺，無法提出具體準則論述兩者間的平衡取捨，有待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.從村民看占卜投票&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八意：「一個最主要共識就是占卜師不該投自己的白單，除非怕不小心吊死最後一狼給狐躺勝的時候。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外占卜師投票給誰都是合理的，不管是投其它占或自己未占的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算是投其他假占占出的狼，那又如何？占卜師只相信自己的占卜結果─沒占過的我懷疑他是狼不能投嗎？假占占的結果跟我投票選擇是兩回事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
實際上不合村民利益的，只有占卜師投確定是村側的人，除非怕給狐贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重點在於村民判斷場上真假占的觀念，也就是所謂的「信任度」高或低。錯誤的一般觀念導致了占卜投票選擇問題，憑什麼用投票去判斷真假占？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要求占卜不互投是從村民的角度出發─占卜們投灰單比互投對村民有利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且只有一個很單純的理由，占卜們互投可能會導致真占不幸被表決死。反之占卜們投未占對象，目前在下沒想到任何實質違反村民利益的可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是拿著占卜是不是投票給另一占卜，這樣去判斷真假占目前沒有意義。除非之後玩家產生「場上占互投比投灰單對村民不利」共識，才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在下才不相信新手有辦法做出這樣的推論，而且現在也還不是結論。但就個人初步分析結果，實在想不出灰單就算多占卜的票被投死又如何。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「占卜師互投才是真貨」這句才是狂人的謠言，假占最喜歡投死真占了。若一昧只恪守刻板印象不思考其來由，難怪村側勝率沒到遊戲設計標準。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有討論才會有進步，狼狐的勝率靠著有盲點的村民撐起會有成就感嗎？:P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲心得]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B3%A8%E5%86%8Atrip&amp;diff=1212</id>
		<title>注冊trip</title>
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		<updated>2010-09-09T08:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​重定向頁面到註冊trip&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[註冊trip]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1211</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1211"/>
		<updated>2010-09-09T08:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 4人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1210</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1210"/>
		<updated>2010-09-09T07:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​目錄改為右方，修正排版&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝、哥德法眩光的影響。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
    ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況(水元素除外)換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。&lt;br /&gt;
*狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死)&lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                       (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名(巫2)：狂巫密言術時，不顯示狂巫名稱&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐沒辦法指定替身君當背德。(可選擇的對象會只剩下一個)&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：可使用一次，隨機把場上分成兩側，其他人只能看到同側間的對話，&lt;br /&gt;
           而狐側則是兩側對話都看的到，但沒辦法知道他們是屬於哪一側。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線，無魔幻方陣&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則全體受到冰凍者狀態解除。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Coffee&amp;diff=1209</id>
		<title>使用者:Coffee</title>
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		<updated>2010-09-09T07:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​以內容&amp;#039;我是咖啡唷 OAO\~/   Trip如下：[http://diam.ngct.net/trip.php?go=trip&amp;amp;id=WNkYmZjY WNkYmZjY]&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我是咖啡唷 OAO\~/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip如下：[http://diam.ngct.net/trip.php?go=trip&amp;amp;id=WNkYmZjY WNkYmZjY]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1208"/>
		<updated>2010-09-09T07:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​目錄太常放到右邊比較容易閱讀，並刪除一些不必要的語助詞和句子&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷，反正占卜師是個易死的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若在D5就CO很容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
另一個共有會知道你是忘卻共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚。 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，故叛不叛教都隨自由。←(當心被教派罵死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#55A8FF&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#19FCFF&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的，一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死4人後即可獲得勝利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;，例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子，在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標。在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人、企鵝可以被咬死、企鵝可以冰凍惡魔，但是惡魔一死在場全體冰凍解除&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(若有開企2則企鵝不會被咬死)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1207</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1207"/>
		<updated>2010-09-09T06:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為60%，變換成其他四種天氣的機率各10%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(大概是6分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 祝福術 ＞ 詛咒術 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 七彩噴射 ＞ 鼓舞術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 毒殺 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 選擇 → 變化 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 解除法術&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]指定背德 ＞ 模仿&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - 祕術換身 ＞ 背德(變身、粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 召喚水元素 ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) &lt;br /&gt;
    ＞ 學者(調查、現況、事件) ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化) &lt;br /&gt;
    ＞ 哥德(初日特化、絕望視線、七彩噴射、炫光) ＞ 背德偽裝 ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象&lt;br /&gt;
    ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　 惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1206</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1206"/>
		<updated>2010-09-09T06:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
優先順位由高至低&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
１.教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
２.其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
３.妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４.若為狼信者則為狼側，若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
５.人側若進入暴民模式則為暴民側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
６.本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 4人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coffee</name></author>
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==Usage==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Coffee</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Coffee：​以內容&amp;#039;{| style=&amp;quot;margin-left: 12px; margin-bottom: 12px;&amp;quot; align=right |- | | __TOC__ |- |}&amp;lt;noinclude&amp;gt; ==Template Description== Displays the Table of Contents (TOC) as a table floa…&amp;#039;創建新頁面&lt;/p&gt;
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