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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-06-17T01:48:15Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6539</id>
		<title>職業教學</title>
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		<updated>2012-08-14T20:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 奴隸 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份為村側，但只有貴族死亡才能獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸的勝利條件:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族全死和村人獲勝的交集，貴族還活一個以上而提早完場，奴隸敗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸和貴族都死了而村勝則奴隸勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸一定要貴族死，為了這個目的的奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人的場合：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是貴族 = 奴隸高機率躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人是奴隸 = 戀人要殺的人多一位，奴隸的票數多一張&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴奴戀 = 首日就CO貴奴戀在祝福聲(吐槽聲?)留下歡樂的遺書等躺勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人是死亡flag，貴奴是巴不得自己死翹翹的職業，絕配(貌似無誤)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6538</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6538"/>
		<updated>2012-08-14T20:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 奴隸 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份為村側，但只有貴族死亡才能獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸的勝利條件:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族全死和村人獲勝的交集，貴族還活一個以上而提早完場，奴隸敗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸和貴族都死了而村勝則奴隸勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸一定要貴族死，為了這個目的的奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧奴隸被黑了就CO奴不要CO貴，貴PK是對人側最不利的狀況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6537</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6537"/>
		<updated>2012-08-14T20:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非對家被黑後CO貴，否則絕對不要跑去貴PK，因為灰單CO貴的對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份為村側，但只有貴族死亡才能獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸的勝利條件:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族全死和村人獲勝的交集，貴族還活一個以上而提早完場，奴隸敗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸和貴族都死了而村勝則奴隸勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸一定要貴族死，為了這個目的的奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6535</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6535"/>
		<updated>2012-08-14T20:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非被黑，否則絕對不要跑去貴PK，因為對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份為村側，但只有貴族死亡才能獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸的勝利條件:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族全死和村人獲勝的交集，貴族還活一個以上而提早完場，奴隸敗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸和貴族都死了而村勝則奴隸勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸一定要貴族死，為了這個目的的奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6534</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6534"/>
		<updated>2012-08-14T20:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 奴隸 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)就CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非被黑，否則絕對不要跑去貴PK，因為對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當有複數貴族的場合(GM場)，任一奴隸會知道所有貴族的身分&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份為村側，但只有貴族死亡才能獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸的勝利條件:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族全死和村人獲勝的交集，貴族還活一個以上而提早完場，奴隸敗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸和貴族都死了而村勝則奴隸勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸一定要貴族死，為了這個目的的奴騙是絕對合法的，村民沒有理由負評奴騙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
重申一次，奴騙是絕對合法的，但是村騙不利村勝，奴隸請斟酌&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸的打法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 首日CO奴占黑貴族 =&amp;gt; 貴族被黑CO貴族，全世界都知道你奴隸黑貴族，放置貴族奴隸，狼也不會動貴族(有太多更重要的職業待咬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 奴靈或奴獵騙狼方當你是狂人 =&amp;gt; 除非絕望，否則更大機會是拖十幾個村民陪葬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 奴隸首日CO貴族 =&amp;gt; 不死人白單，全灰場當白單指吊貴族；或是狼被迫清白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3a. 副作用：貴族傻傻的跳出來貴PK，村方更傻的R貴族，死兩個人頭不論，增加PP機會才是真的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. 奴隸首日CO奴隸 =&amp;gt; 還是不死人白單，要脅狼清理白單奴隸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4a. 奴隸不一定要立刻爆貴族，通常爆了狼也懶的動貴族，同理，遺書中看吊數和狼數再決定是否遺書爆貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. 威脅村方不幫忙吊貴族就滅村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5a. 副作用：上社會版的機率急上升&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧奴隸絕大多數讓貴族死亡的前提是自己先死了沒人幫貴族擋咬，反正死了都要殺光貴族&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧狂背要假奴貴，請等貴PK後亂入拖垮吊數；貴族記得盡量避免發生貴PK，寧可被吊死讓奴隸去踢爆假靈&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6533</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6533"/>
		<updated>2012-08-14T19:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好(總比最後奴隸哭著在村子四周裝炸彈按自爆開關好)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)就CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非被黑，否則絕對不要跑去貴PK，因為對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貴族被咬,奴隸被護的情況下→奴隸會死&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族被咬,貴族被護的情況下→不會有死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份為村側，但只有貴族死亡才能獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸的勝利條件:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族存活=&amp;gt;奴隸沒有勝利的可能(包含村勝)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族死+奴隸活+村勝=村勝(奴隸有村勝)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族死+奴隸死+村勝=村勝(奴隸有村勝)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對奴隸而言，貴族去死才是前提，但如果跳出來指證貴族，人側在立場上亦很難去吊個必白的貴族。&lt;br /&gt;
所以，如果有人特攻貴族，請裝作看不見，等貴族死了才頂證假或跳出來當必白吧。&lt;br /&gt;
基於奴隸本身亦是村側，請按照人側整體利益決定是否在遺書寫出貴族的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸戀愛部分(包含奴貴戀)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case1: 完場時貴族活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管跳哪一側勝利，都算輸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case2: 完場時貴族掛了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側勝利就勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case3: 異側戀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆蓋掉原始勝利條件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case4:和貴族戀愛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁斷的戀愛，如果活到完場貴族勝而奴隸會輸。在情況許可下跳上出擋咬，把那可恨的貴族道連吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6531</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=6531"/>
		<updated>2012-08-14T19:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[使用者:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能了解假占特攻人為狼，以及清楚場上剩餘幾狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要功能是分辨真假占卜。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：由於是被動的獲得資訊，判斷占卜的考量優於自身的生存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(一般獵護衛占卜優先)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，但被人狼襲擊時，奴隸會強制代死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若獵護貴的場合，奴隸依舊代死，所以獵人絕對不要碰奴貴，讓奴隸早死早好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若複數貴/奴(GM場)的場合，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所有奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;都只能幫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任一貴族&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;代咬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一次&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白話：一旦任一貴族被衝隔天就是一座很大的奴隸屍體山且所有貴族都還活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族的勝利條件等同村側，不過一應是有職，沒pk就是一張白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧首日若奴隸CO了、或是奴隸CO貴了就潛伏，讓狼幫你背書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧如果奴隸沒CO就抓個時間(先假設2分鐘吧，夠久了)就CO貴族當不死人白單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧除非被黑，否則絕對不要跑去貴PK，因為對家七成以上是奴隸，就算被奴隸指吊了你還是會村勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧討咬什麼的不用刻意去做，那是奴隸他家的事&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#3300cc&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奴隸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為8月12日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當貴族被人狼襲擊時，會強制代替貴族被咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貴族被咬,奴隸被護的情況下→奴隸會死&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族被咬,貴族被護的情況下→不會有死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身份為村側，但只有貴族死亡才能獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奴隸的勝利條件:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族存活=&amp;gt;奴隸沒有勝利的可能(包含村勝)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族死+奴隸活+村勝=村勝(奴隸有村勝)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
貴族死+奴隸死+村勝=村勝(奴隸有村勝)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對奴隸而言，貴族去死才是前提，但如果跳出來指證貴族，人側在立場上亦很難去吊個必白的貴族。&lt;br /&gt;
所以，如果有人特攻貴族，請裝作看不見，等貴族死了才頂證假或跳出來當必白吧。&lt;br /&gt;
基於奴隸本身亦是村側，請按照人側整體利益決定是否在遺書寫出貴族的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隸戀愛部分(包含奴貴戀)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case1: 完場時貴族活著&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管跳哪一側勝利，都算輸&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case2: 完場時貴族掛了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側勝利就勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case3: 異側戀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覆蓋掉原始勝利條件&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Case4:和貴族戀愛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
禁斷的戀愛，如果活到完場貴族勝而奴隸會輸。在情況許可下跳上出擋咬，把那可恨的貴族道連吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &lt;br /&gt;
#決定不死必非人!?：因為是1.01票的效力，所以發現決定者時，決定者會特別遭受關注，有時就會因此吊了決定(決定的原罪?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
#戀人當很早就出來CO村村戀時，場上有時還是會在吊數到某一個階段時保險吊戀，就跟決定、權力一樣的原罪，比較建議的是不要特別看待這些副職，不要說什麼決定不死必非人、權力不死必非人、戀人不死必有問題，只要多注意場上配置以及配置推導，其實把這些都當作一般來觀察即可&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6252</id>
		<title>深度思考</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6252"/>
		<updated>2012-07-03T06:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 「盤論」 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 前言： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼這個遊戲說穿了是正確的情報決定一切，所有村騙隱規還是遺書CO職都是為了這一點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何從大量情報中辨出正確的情報建立推論就是這遊戲的全部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 正確的情報： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不客氣的說，在遊戲中唯一絕對正確不會錯誤的情報只有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被咬死的絕對不是狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是相對肯定的情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 雙殺或多殺必有狐/毒/戀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 共生CO(假共的C/P值過低，正常來說沒人會假共)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有意義的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 占單和靈單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 前面所有正確和相對肯定的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上的資訊，其他的發言都是打醬油，再認真的發言，其實還是打醬油&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打醬油人人會打，但是不發言就等死吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: 為什麼不打醬油會死？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 我才不說什麼這是什麼腦力轟炸遊戲blabla，一句話，這遊戲的參與方式就是說話，你不說話就沒參與遊戲 = 沒用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒用的東西還留他幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用個認真的說法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂吊無口或是吊QB吊票箱其實是等價的東西，都是沒情報時用來爭取時間的手段&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而這個手段只會影響一件事──就是占卜的對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋留場上的不希望是全灰單，那一定會死的就不要占他浪費自己時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所以吊無口的真正目的是逼所有人說話，然後從說話中引人注意過濾名單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 「盤論」 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂的吊數論是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用這遊戲的總回合數扣掉必須死的四狼一狐(運氣差沒被爆頭的話)的五回合，然後因為不知道出占靈職那3-5個玩家中有沒有狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但較高機會存在狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以全吊安定(俗稱Rolled 輾過去的意思)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有雙殺扣狼數或是確定的吊狼(所有出靈的都說神吊狼)，就多留占卜一條小命一天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數論就我看來是個不足且有點死的東西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 不管真假，反正算完時間還不知道的占靈都R光光一定會死光占靈狂，有背德場加算背德，運氣好會死到一兩隻狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(附註：R職的那一些吊數是很沒經濟效應的吊數，就是要把職R光求確定死到狼狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. R完了其實還是選邊站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說「有點死」是因為這個理論需要的猜測和抉擇最小，不會大起大落，相對也最浪費時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我再導入一個觀點：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲進行，人數會越來越少，而情報越來越多，到最後面少人決戰，大家都知道還剩幾隻狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們可以根據人數和死職將一場遊戲分成三個階段：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤，中盤，還有末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場為例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤：開局 - 4占單或7吊數，或是出現6個職CO(包含占靈狼狐共毒等)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤的特點，人多而情報少，主要吊的對象就是吊無口還是吊票箱，直白的說法就是瞎吊和亂插為主&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末盤：9人(4吊)以下&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末盤的特點相反，人少而情報相對多，雙方皆處於被動地位，端看是人方優勢還是狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要思考不是吊誰，而是留誰&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在序盤和末盤之間是中盤，是情報多也人數多的時段，如果在中盤就確定人方優勢，則在末盤就可以確定留誰&lt;br /&gt;
甚至提早人勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧對人方來說，提早進入中盤會帶來順利的末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧對狼方來說，要讓進入中盤的形式為狼方優勢，戰略來說是讓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「必白過少，妖狐確認」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具體就是：占靈共狐死的比狼早，狼方大好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
細微的操作就是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧如果占數過少，渣占或是神權的機率就會上升，則靈和共生要考慮主動CO職&amp;lt;br&amp;gt;不要枯等「屍諫」，留下一個共生到後盤就可以了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧會如此建議的目的是讓中盤初期就狼方控場，對人方的末盤是極度兇險的局面，而要是神權場，那一定要跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧狼方的出占策略是要讓初期就變成無占場，或是占數三四個讓R占曠日廢時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧四狼PP的機會較低，主要狼戰術是要讓中盤渾沌不明而在末盤有狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(場上都全灰，而狼方占據發言台互相掩護甚至錯認白單，以我個人來說近乎無力回天)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是對一些人狼戰術的細微思考(不定時增修)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=6249</id>
		<title>B1:新手入門</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=6249"/>
		<updated>2012-07-02T20:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 請勿暴民私怨前世 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有鑒於傑德老師砍光了自己的頁面(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我決定要效法老師，把這裡改編成wiki各頁面的連結(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入村須知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 基本規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然要玩人狼，當然要了解基本規則囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼是由&amp;lt;u&amp;gt;村民陣營(人側)&amp;lt;/u&amp;gt;和&amp;lt;u&amp;gt;人狼陣營(狼側)&amp;lt;/u&amp;gt;兩大陣營的對抗。(有時會有&amp;lt;u&amp;gt;妖狐陣營(狐側)&amp;lt;/u&amp;gt;來攪局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人都會擔任一個&amp;lt;u&amp;gt;角色(職業)&amp;lt;/u&amp;gt;，各自站在不同的陣營裡面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的時間分為&amp;lt;u&amp;gt;白天和晚上&amp;lt;/u&amp;gt;。晚上的時候，狼會討論咬死一個人；白天的時候，大家會投票表決處死(吊死)一個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著一天天過去，存活人數會越來越少，每個人要想辦法，達到自己所屬陣營的&amp;lt;u&amp;gt;勝利條件&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]：內有詳細的圖表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊Trip ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入村莊前，一定要先為自己辦好一個Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在首頁左方那排有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，點進去之後上面那排又會有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、Email、&amp;lt;u&amp;gt;Trip密碼&amp;lt;/u&amp;gt;，就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常只會用到&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip]]：這個版本似乎有點舊了，不過可以參考看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 進入村莊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進村莊，裡面基本上就像個聊天室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請忽視那兩個的空格，往右邊看，點進&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前四個空格輸入&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、暱稱、&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)密碼&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點個性別，選個頭像，按下住民登錄申請就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]：稍微完整一點的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲須知 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你成功進入村莊並且可以說話的話，通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常人會發現你是新手，然後問你熟悉規則了沒，然後叫你去看wiki。&amp;lt;s&amp;gt;超不負責任啊給我親自教導&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稍微認真一點的人會進一步問你：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 了解每個角色在做什麼嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：只有說明每個角色的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[給新人的建議玩法]]：最值得先看過的一篇，每個角色的特性和玩法都說的很清楚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]]：說明各角色玩法。裡面東西有點多，而且有點難懂(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) 知道什麼是隱規則嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼三大隱規則：不隱占、不村騙、留遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]：這篇會教你怎麼留遺書。至於為什麼要留遺書...問問你身邊的的老手們。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) CO是什麼? 黑單白單又是啥?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO是come out，跑出來(?)，就是說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑單是占卜師出的狼，白單是占卜師出的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]]：雖然非常雜亂，不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) 你確定你有時間玩嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假設你會活到最後，8人場約20分鐘，16人場約1小時，22人場約1小時40分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間不夠的，最好別按下開始遊戲。我們不能保證你中途一定會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩到一半「必須」要離開，請利用你的人脈(?)，或是跑到隔壁還沒開始的村，請求別人幫你代玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是個很麻煩的作法，會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光，所以最好自己算夠時間玩OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 舊序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(在還沒改編完成之前，舊資料不會刪除。以下是舊序)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;聲明：這篇新手入門其實很困難，而且尚未整理，不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料，應該有一些不錯的建議)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[使用者:激唱|激唱的頁面]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也非常感謝各位在幫我收爛攤子時，仍留下明仁大的資料，非常感謝OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;然後我發現有人偷加東西了我很生氣&amp;lt;/s&amp;gt;，好啦我才不會生氣呢頂多覺得欸你竟然(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，wiki是公眾地方，雖然是我的版，但是我很開放：不准刪，但是歡迎新增任何東西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目錄  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統介紹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;a. 明文規則&amp;lt;br&amp;gt;b. 延伸規則&amp;lt;br&amp;gt;c. 隱規則&amp;lt;br&amp;gt;d. 遊戲道德&amp;lt;!--e. 爭議規則--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼wiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 系統介紹  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於趕時間的新手來說，這整篇系統介紹可以先跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一般的的新手來說，先去看其他的介紹會比較實際。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於閒閒沒事幹新手來說...好吧你們要看也不是不行，只是這篇真的很沒用(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟系統環境是可以自己熟悉的，不需要一堆雜七雜八介紹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下只會指出幾個可以去注意的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 首頁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手只要看到顯示&amp;quot;募集中&amp;quot;的村子就可以進去了。(顯示遊戲中也可以進去，但是只能觀戰玩不到www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是建立村莊的選項，除非你一個村子都進不去再自己開村吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 聯合列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼伺服器有很多個，按聯合列表可以看到地獄和寒蟬伺服器。(不過那兩個伺服器人很少就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果想要看更多伺服器，或者是鑽石當了(ry)，可以去看地獄伺服器的[http://jigokutushin.net/jinro/list.php 聯合列表] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 系統特點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒啥特別的東西，但可以幫你們整理幾個重點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你可以自己上傳個人的Trip頭像 &lt;br /&gt;
#遊戲開始前，10分鐘沒人說話會自動廢村 &lt;br /&gt;
#投票5次平手就真的平手了(實際上是4次) &lt;br /&gt;
#最少要8人才能開始玩 &lt;br /&gt;
#一村不能有同名的人在場上(可以和離村的一樣) &lt;br /&gt;
#一村不能有同樣帳號(即使上個人被踢了也不能和他一樣) &lt;br /&gt;
#如果晚上狼咬占，占同時去占妖狐，狐不會死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 紀錄閱覽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是我們所謂的log，紀錄了每一場的對話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要找廢村的村莊，按左上角的全部顯示，或是直接改網址。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裡面有三種特殊觀看法: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#逆: 因為有些人喜歡從上面往下看，點這個的話log的順序就會反過來 &lt;br /&gt;
#靈: 點這個就會把天國的話加進來 &lt;br /&gt;
#逝: 只有天國的話，這個應該沒人會點吧，想做什麼啊(呆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲結束之後，才會出現log。所以如果你玩到一半想要看前幾天的對話內容，抱歉請你自己想辦法記著 &lt;br /&gt;
#大約20000場以前的log全部遺失了。也就是提醒你，真正你覺得有必要留著的log，請自己複製一份走吧 &lt;br /&gt;
#在開場前離場的人，他說的話不記錄。也就是如果你留了奇奇怪怪的資料，不想給以後查log的人看到，就自刪吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 表情符號&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上記錄了人狼裡面，少數能夠直接顯示的圖OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 人狼討論&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾可以來看看，裡面藏了很多有用的資料。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡算是人狼維基的前身吧...(隨便亂扯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有任何問題或想法也都歡迎回報喔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 身分登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辦Trip的地方就是這裡，記得看過[[註冊trip]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然裡面還有其他功能就自己發掘了(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 遊戲介面兼住民登錄教學&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想改，暫時沒刪，請慎入(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的介面，其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖)，老實說不太友善... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是遊戲介面介紹兼登錄(入村)的方法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村名和副村名: 這個就是開村者喜歡打什麼就是什麼了 &lt;br /&gt;
#村莊選項: 會有一排紅字白底的圖案。這個以後在開村的時候會做說明。 &lt;br /&gt;
#自動更新: 你按幾秒，他就會固定幾秒後幫你按F5。不過一般來說我會習慣自己按F5啦(總之不按F5就不用玩了) &lt;br /&gt;
#帳號密碼: 看到這個不要怕，因為這只是一種辨識功能。&amp;lt;br&amp;gt;這是當你不小心登出的時候，打帳號密碼就可以重新進去&amp;lt;br&amp;gt;所以雖然入村的時候可以亂打(帳號asdf密碼1234之類的)，但是還是要稍微記得一下。&amp;lt;br&amp;gt;請注意，即使你自刪了，也不能用同一組帳號重新登錄。 &lt;br /&gt;
#頭像+◆XXX+◆ZXCV9876+(生存中): 這個就是玩家啦XD &lt;br /&gt;
#(時間)+◆XXX+(另一列)亂七八糟的發言: 這個就是發言 &lt;br /&gt;
#住民登錄: 按這個就可以進行登錄並且進入村莊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下住民登錄之後，你會看到的是: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#帳號: 剛才說過了，亂打，但是要記得。 &lt;br /&gt;
#Trip: 這個才是真正要辦的帳號。去身分登錄一分鐘就辦好了。(記得打加密前的Trip，加密後的背不起來又沒必要) &lt;br /&gt;
#暱稱: 你想要什麼名子呢。不要打太奇怪的(例如斐風然)會被插旗吊死 &lt;br /&gt;
#密碼: 亂打，但是忘了就糟了。 &lt;br /&gt;
#性別: 你按抗議的時候顏色會不一樣，除此之外沒有別的作用。 &lt;br /&gt;
#希望職業: 不一定會出現，出現的話自己挑一個吧。(不一定會中喔XD) &lt;br /&gt;
#圖片: 在按確定登錄之前，先選個圖吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後按住民登錄申請，如果進不去有2個原因: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子滿了(或已經開始) &lt;br /&gt;
#Trip的數量不夠。通常是村長開高難度場會出現，或是你連一個都沒有。這時候只好去找其他限制Trip比較少的村了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，恭喜你進來了，你會發現版面有點不太一樣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#先找找你自己吧。你會找到(你選的頭像)+◆(你的名子)+◆(加密後的Trip)+(生存中)，這個就是你。 &lt;br /&gt;
#發言框框: 你可以打字，然後按送出發言。當然你可以把普通發言換成大聲(大字)和小聲(小字)發言。&amp;lt;br&amp;gt;請所有新手一定要學會說話(並且多說話)，因為不說話開場前會被踢，開場後會被吊，沒有一件是好事。 &lt;br /&gt;
#遺書: 如果該場能留遺書的話，把普通發言換成填寫遺書就可以留了。記得有遺書就要早點寫完啊。 &lt;br /&gt;
#投&amp;quot;開始遊戲&amp;quot;一票: 所有人都按開始遊戲，遊戲才會正式開始，在正式開始之前你都有機會可以離開。&amp;lt;br&amp;gt;按下去之後，你的背景會變成粉紅色。通常村長會希望在人滿的時候再按開始遊戲，不然就不知道你在不在了。&amp;lt;br&amp;gt;取消開始遊戲的方法，有人離村是一個，村長點名是一個，所以都是被動式，自己是不能按取消開始的。 &lt;br /&gt;
#踢人: 如果有人不在，你就可以按踢人，然後選他，就可以踢下去。被踢5腳就會出去了。(村長踢人攻擊力是5喔XD)&amp;lt;br&amp;gt;新手可以選個人踢1次看看(因為日後投票的介面就跟踢人一樣)，不過記得說清楚不要結怨喔OAO &lt;br /&gt;
#TOP: 按這個可以回到首頁(不會登出) &lt;br /&gt;
#自刪: 你不想被踢的話就自己走吧。(不要亂按喔XD) &lt;br /&gt;
#音效: 只要投票重新開始了就會跑出奇怪的音樂。 &lt;br /&gt;
#訊息: 這個會把玩家框移到對話框下面。 &lt;br /&gt;
#過去遺書: 這個開始完之後才有效果。([[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---詳細請參考這裡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#伺服器與本地時間差: 因為遊戲的時間是用伺服器時間算的，所以如果是-13代表伺服器比你家時間快13秒&amp;lt;br&amp;gt;然後你會發現明明還剩13秒但是卻不能說話了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果開始遊戲了，畫面會轉到一日夜(畫面會整個變黑，也就是晚上) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#行動: 如果你是占子狼，一日夜以後都要(而且一定要)行動；如果你是獵貓模梟，二日夜以後(一定)要行動。其他職業應該都是不用行動的...吧。&amp;lt;br&amp;gt;行動就在你原本投開始遊戲一票或是踢人的那個地方，不要找不到了。找不到會暴斃喔w &lt;br /&gt;
#1日夜(生存者8人): 如果你玩的是8人場，第一天晚上就會看到這個，隔天當然(其實不一定)就是2日目(生存者7人)。稍微注意一下，生存者會把GM算進去喔w &lt;br /&gt;
#投票處死: 白天的時候，在普通發言下方，Top的左方會有投票處死，當天獲得最高票的就會死。&amp;lt;br&amp;gt;說話時間結束之後，還會有2分鐘的投票時間(會出現一行&amp;quot;最後2分鐘不投票會暴斃&amp;quot;這時候你不能說話，就投票吧)記得一定要投票喔，不然也會暴斃的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後記得幾件事情:要留遺書，多說話不要無口，要投票不要暴斃。你就正式的進入人狼的懷抱了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇怪，不是只有登錄教學嗎，怎麼已經教完了的樣子(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;222222&amp;quot;&amp;gt;建立村子先省略吧反正也沒寫完&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
在首頁的下方，會有一排建立村子的選項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了最大人數之外，每個選項會對到一個紅字白底的圖案(村莊列表中副標的後面，還有遊戲介面中主副標的下面) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子名稱: 主標題 &lt;br /&gt;
#村子說明: 副標題 &lt;br /&gt;
#最大人數(X人用): 這村最多可以進來幾個人(算替身君不算GM) &lt;br /&gt;
#希望角色(希): 入村時可以自選職業。(不一定會中) &lt;br /&gt;
#限時時間(時): 可以決定一個白天要幾分鐘，一個晚上要幾分鐘。不勾的話會變成超不常見的說話制(請先自行翻閱鑽石的遊戲規則) &lt;br /&gt;
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君，附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。 &lt;br /&gt;
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書，現在很少人用了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲規則  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== a. 明文規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下四點就是人狼的基本定理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲還沒結束前，不要在其他地方討論遊戲內的事情。 &lt;br /&gt;
#要努力求勝。 &lt;br /&gt;
#就算死了，你同伴幫你贏了你還是會贏。&lt;br /&gt;
#毎天白天必須投票，晚上能行動的就要行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(有時間看補充再點開下面。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於這些規則，各有一些小叮嚀：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#人狼就是玩隱藏資訊，玩推理，爆料就不好玩了，就像偵探小說還被捏一樣。 &lt;br /&gt;
#占卜師幫狼贏確實很容易，但是會輸，這樣有意義嗎?&lt;br /&gt;
#這句話村民體會最大，因為常常為了驗證真占，採取吊死的方式(這些你們應該都知道了...吧=A=)&amp;lt;br&amp;gt;當然其他人都要有心理準備，為了勝利，有時候死是無可避免的。&amp;lt;br&amp;gt;反正同伴贏了，自己也會贏，所以為了同伴而犧牲吧。 &lt;br /&gt;
#投票是人狼的精髓啊~~(好像在哪看過這句話)不過就算你不承認它是精髓，你還是得要投票，因為這是規定&amp;lt;br&amp;gt;不投票的話，系統無法判定你要投給誰，就只好視同你離開了，把你從遊戲踢出 = 暴斃(強制死亡)&amp;lt;br&amp;gt;因為隨便少一個人容易影響遊戲盤局，大部分的人很討厭暴斃，如果你暴斃沒有理由的話，是會被給負評的&amp;lt;br&amp;gt;不過這不是討不討厭的問題，而是因為暴斃本身違反遊戲規則，理論上就是不允許的。所以別暴斃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4點額外說明一下，自頭和暴斃並不是人狼的本意，是為了那些中途離場的人。所以不要拿這個當作推理或戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：既然都說是明文規則，就代表遊戲規則有寫。請找出上述4句話所在位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== b. 延伸規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸規則就是，看起來沒什麼特別，實際上跟明文規則有關係：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請預留足夠時間玩人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#白天要投票，晚上要行動，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#不要在同一村同時開兩個以上的人。(這就是所謂的雙開) &lt;br /&gt;
#有貓又的話，在貓又死前不得離場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(一樣，有時間就可以打開下面的解釋，都是長篇大論請慎入)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場)，可以參考一下，喜歡的話可以自己算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場(20~30) / 11人場(30~50) / 16人場(60~80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人場無貓(100~120) / 有貓(100~150) / 30人場(150~210~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你時間不夠，你可以做以下的事情：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#叫大家吊死你。可是你是真占怎麼辦?&lt;br /&gt;
#去隔壁村或是找你朋友幫你代玩。這時候你的(臨時用的那組)帳號密碼就很重要。&amp;lt;br&amp;gt;但是萬一你找不到，或者你把帳密忘了呢?&lt;br /&gt;
#開場前自刪，一開始就不要玩就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 專門再一次強調不要暴斃。就算你真的不小心暴了，先不管是不是你的錯，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;先道歉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為遊戲中暴斃就是不對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 玩兩個角色，就好像兩個人在你的腦袋裏面討論一樣。懂了嗎? 雙開是大忌喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實貓又如果知道你會走，不要復活你的話，是沒差的，但問題是貓又通常都不會知道這種事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是你被復活，又在眾人面前眼睜睜的暴斃，這樣不太好吧。何況有時候你是真占，不能復活你就是損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以玩貓又場要特別注意，遊戲時間會拉長，也不要忘了有貓就中途落跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：請算出8人場[2/1]；16人場[4/2]；22人場[5/3]；30人場[7/4]的理論時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== c. 隱規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，隱規則是很多人玩到現在，公認要遵守的規則，就和尊師重道一樣，&amp;lt;s&amp;gt;還不是老人們說說而已&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說白一點，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則不是正式規則，但是不遵守會被打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(獵人CO村例外)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#貓又被咬要CO&lt;br /&gt;
#無遺場靈能第一天CO，共有者死一也要CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來合理，但仔細想想就會覺得很怪(甚至有些一開始就很怪)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但這個不是三言兩語就解釋的完的東西，畢竟那是先&amp;quot;經年累月&amp;quot;，才有大家&amp;quot;公認&amp;quot;要遵守規則嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的新手，先相信就好了。當然如果你不服，想要看長篇大論解釋的話...(很多喔，要閱讀請三思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;之前的論述暫時隱藏，有需要請進入編輯觀看，不要刪掉喔&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下斜體字由明仁編輯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(新手不需要看斜體字和我的回答，如果看的懂得就不新手啦XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(之後我會全部灰字掉) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 隱規則 = 不明文規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(注音看不懂請見諒www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;隱規則其實就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硬要把前人的經驗套在後人身上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 沒有錯，完全正確。就說是前人的遺訓了(破梗)，就和國父遺訓或是獨立宣言一樣，怎麼了? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 請注意，隱規則是務必要遵守的，不遵守通常下場都不好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;下場不好就不好，幹嘛一定要遵守，而且下場不好的原因就是因為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被前人的經驗所拘束，導致後人無法得到新的突破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 所以真正的老手會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;用讓大家信服的方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打破大家的經驗領正評。 &amp;lt;br&amp;gt;下場不好又如何，下次改進就好，那幹嘛不遵守呢。這是樂觀的觀點，或者你想說保守的觀點也無不可。 &amp;lt;br&amp;gt;保守派不是永遠都拘束在那裡，英國的某保守派也曾經改很大的說。 &amp;lt;br&amp;gt;最後，我會保守的原因只有一個，因為我是編wiki的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 這裡會列出的隱規則比外面多很多，外面只有列最重要的兩項，但是這裡將要寫一大堆: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占也要第一天CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;不隱占的目的是怕獵人護錯人及範圍過大，同樣地，隱占會讓狼側也有相同的效果。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 隱占還有很多其他問題啦 只有這個是平手(拍拍) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 2. 請勿村騙。除了獵人CO村民之外，人側不能在自己的職業上說謊，另外人側CO之後如果要公布資訊也要照實公布。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;假設我是個村民，我co狼就會立刻被吊，而任何職業co出來的下場通常都是死，這樣何不早點獻頭出來&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 現在流行R職業確實很糟糕，不過這就是現在人的做法。 &amp;lt;br&amp;gt;你要說是笨蛋的作法我不反對，不過不代表完全用信度定真假會比較聰明。用信度太高等了，你知道的。 &amp;lt;br&amp;gt;補充一下，村民獻頭不是不行，神權場(而且確定獵還在，保守一點不要亂說XD)的時候可以這樣 &amp;lt;br&amp;gt;但是如果有村民的自覺，就讓自己村一點，讓狼相較之下自動浮上檯面來吊不是比較好嗎。信度嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 3. 有遺書場，請留遺書。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;遺書是有其效果的，但是當大家都留遺書時，反而變得難以判別，所以留或不留，都是難以判別，那為何一定要留&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 我才不是在跟村民說話，村民不留又怎樣了還不是村民，我在跟靈能者說。靈能者不留遺書就給我首日跳。 &amp;lt;br&amp;gt;村民留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是方便&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，方便判定不留遺書的都是非人，因為留遺書很容易出包的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 4. 無遺書場，靈能者要首日CO，共生死一個也要CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;若上點成立，村側達成隱規則中的隱規則，會寫遺書的就剩下非人側了，所以遺書根本就是個陷阱&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這個評論和無遺場一點關係都沒有。無遺場就是&amp;quot;除了替身君之外(?) 沒有人能留遺書&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 5. 請勿極限。雖然投票時間有2分鐘，但請不要拖到1分59秒投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;某些時候暴斃也是有其戰術地位的&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這和極限也是一點關係都沒有。話說暴斃也被給過ㄧ堆正啊，我不否認。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 6. 請勿跑兩村。不要同時有兩個帳號在兩個村子裡玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;既然玩家有這個意願，為何要禁？你又不是他，怎麼知道他沒辦法同時玩兩村&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 老實說這個規則，說是規則，還不如說是勸導。以上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 7. 貓又被咬沒死請CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;為何一定要co，既然貓又被咬，狼一定想把他吊死，不能利用這點引狼入室嗎？&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 雲悠或部份老手這樣玩我沒有意見。但是我相信他們會當榜樣乖乖CO貓，因為如果是其他人這樣玩真的會被狼吊死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋，因為隱規則是透過經驗而得，並非明文規則所規定的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止隱占和禁止村騙的說明，也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占卜師也要第一天CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8至10人場是沒有獵人的，占第一天出來當然是找死，一般來說是隱一天再出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，只要該場有獵人，占就要第一天跳。原理大致上是資訊問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側只有一個職業能夠100%分出人和狼，就是占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，如果占隱著不出，不但村民們吊到狼的機率下降，占卜師占到的&amp;quot;村人&amp;quot;也可能被村民吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最可怕的當然就是，村民在無意之中把占卜師吊死了。這樣好嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你還有其他疑問(前提是你有時間看啦)，那請參照[[App:禁止隱占的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 除了少數例外(例如獵人CO村民是可接受的)，人側禁止村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，是村民就乖乖說自己是村民，留村民CO的遺書，是靈能者就CO靈留靈遺，以此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止村騙的原因很多，但最重要的原因不外乎&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;方便推理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想想看，如果場上有一個靈能者出包了，然後他重新CO他是村民，你做何感想？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊他嘛？也不是，吊了村民就是幫狼側減少人數；放著他嘛？他是狼要怎麼辦呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎麼辦？答案是，所有村民和其他人側都不要CO靈能者就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣會CO靈能者的，除了真靈之外，只有狼靈之類的了，只要不是真靈，吊了基本上沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;禁止村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的大致原因。想要看更精確的解說在[[App:禁止村騙的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，那既然不能村騙，為什麼獵人要CO村民呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本想法很簡單，獵人又不能保護自己，CO獵人馬上就被咬死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是留遺書，基於村側不能村騙，有獵遺書幾乎等於是獵死了，那場上的占或白單就危險了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵要CO村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因。比較困難的詳細解釋在[[App:獵人可以CO村的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q:雖然不作討論，但請試著思考獵人何時可以CO獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;I&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;給個沒什麼用的提示，其中兩個狀況分別跟妖狐和小企鵝有關&amp;lt;/I&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 請留遺書  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果白天還沒說完話，或是在未CO前就突然被咬死，那實在是很糟糕的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，遺書為那些平時不方便CO的人開了方便之門。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，為什麼會變成一定要留遺書呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書保證每個人都能CO自己的職業(因為遺書CO視同一般CO) &lt;br /&gt;
#一樣，就是為了方便推理。既然每個人終究會CO，那就可以判斷他CO的正不正確，從而判定他是不是非人。 &lt;br /&gt;
#尤其是如果人側沒有留遺書，我們無法判定你是什麼職業，只好暫時當非人論，這樣對人側是一種損害。&lt;br /&gt;
(異論：其實是無遺書一率視為無職村民，村民直接把無遺書當非人方是很武斷的推論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上皆是從人側觀點去看遺書這件事，所以人側請務必留遺書CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以事實上，非人側是可以不留遺書的。但是如果你想要偽裝成人側，那也最好留個遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 除了CO之外，遺書應該要寫什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無遺書隱規則  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者第一天要CO &lt;br /&gt;
#共生死一要CO &lt;br /&gt;
#神權的時候，(除非確定獵人在)不得隱白單 &lt;br /&gt;
#人側戀請首日CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺書是個很麻煩的場合，被歸類在高難度場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為無法確定每個人都有機會CO，所以就有一些特別的規定: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#靈能者能夠隱，是因為靈不會像占一樣，不CO的話白單就可能被吊(靈單都是死人)，所以可以把資訊留在遺書。&amp;lt;br&amp;gt;但是無遺場就沒這個福利了，靈能者不CO哪天死了都不知道，所以只好和占一樣第一天CO。&amp;lt;br&amp;gt;也請非人側注意:無遺場非人如果想出靈，也請第一天出來PK，不然隱靈也是吊死的 &lt;br /&gt;
#這是折衷的結果。&amp;lt;br&amp;gt;共生在無遺場的問題是，如果白天吊共生，晚上咬共生，那隔天就沒共生啦，加上沒有遺書，共生就會死得不明不白。&amp;lt;br&amp;gt;但是叫共生首日CO，那共生就會變成狼的安全糧食，連找都不用找。&amp;lt;br&amp;gt;最後的方案就是，犧牲兩種想法各一部分，就變成共生死一要CO了。 &lt;br /&gt;
#能夠隱白單，就是因為即使最後占死了，白單也會公布在遺書。所以在不知道占會不會死的情況下，占當然不能隱白單。&amp;lt;br&amp;gt;記得不要叫獵人CO啊，那只是因為某無遺場人側壓倒性勝利，獵人閒閒沒事跑出來叫占卜歡樂隱白指吊而已。 &lt;br /&gt;
#個人覺得這個規則很糟糕，因為戀人本來就是個麻煩的副職業。&amp;lt;br&amp;gt;人側戀出來有什麼好處嗎...(思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處，並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO&amp;lt;br&amp;gt;(即使有遺書場沒這個規定，還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿極限  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很容易暴斃，只要你電腦不小心恍神一下 &lt;br /&gt;
#別人等你會等得很無聊 &lt;br /&gt;
#就算你白天最後成功極限投票了，如果要重投，很容易害別人暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾一兩天極限可以製造緊張感，天天極限就會被抓出來轟了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有人要極限呢?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿跑兩村  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個扯到專心度的問題了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以讓打字速度變2倍，大腦分兩塊運作不互相干擾而且速度不減，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以同時在一村玩占，在另一村玩狼，還能想戰術抓非人不出包用話術PK對手，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過基本上，大部分的村都有村長或是有一人當控制，通常開場前就會把跑兩村的踢了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 貓又被咬要CO  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這句話其實暗藏玄機(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又要能夠CO，代表貓又沒被咬死，但是貓又會被咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯一的可能是，當天出現貓又10%自身復活(超級有夠作弊的)，CO的理由非常的充分: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你都被咬了，狼才不會咬你第二次，所以埋毒被咬的作用消失了(或是用過了)，那埋毒的第二個作用就是CO當白單 &lt;br /&gt;
#這樣的狀況會附帶晚上只有死一人(而且是狼)，你不CO的話誰知道晚上被&amp;quot;咬死&amp;quot;的是狼啊 &lt;br /&gt;
#狼已經平白無故死一隻了，不會有第二隻跟你PK，放心CO吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 什麼時候狼會咬第二次(喂XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== d.遊戲道德  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你有在哪裡看到&amp;quot;隱規則 = 遊戲道德&amp;quot;這種話，不要懷疑，那是我說的(喂) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過現在我把它分開了。因為我需要一個名詞(遊戲道德)代表你不一定要遵守的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲道德比隱規則更沒道理(?)，但是當發生衝突的時候，靠遊戲道德的一方會占優勢。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下前4項可以讓你輕鬆應對遊戲，維護遊戲進行，後3項是道德勸說啦XD(不過很重要 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#請勿無口。 &lt;br /&gt;
#請做筆記。 &lt;br /&gt;
#請註冊Trip。 &lt;br /&gt;
#請勿亂場。 &lt;br /&gt;
#請勿暴民私怨前世。 &lt;br /&gt;
#場上言論在外皆有不得追究權。 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿無口  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口就是不說話。一般來說新手常常無口，當然也有些人把無口當習慣的也有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經常會聽到&amp;quot;吊無口&amp;quot;這種話，這不是沒有理由的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#無口對遊戲進行沒有幫助，如果有的話，那大家都無口就好了。既然你不參與討論，那還不如死一死比較快。 &lt;br /&gt;
#俗話說多說多錯，狼說太多話會不小心露出狼腳，所以無口狼無口狐很常見。好非人不吊嗎? &lt;br /&gt;
#無口比較不會受到人注意，但是如果有人喊抓無口之類的，反而就會被盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要避免無口，其實方法很多。新手如果不知道要說什麼，以下第3、第4和第5點(和第7點)是最好用的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#用顏文字。例如像ヽ(◎∀◎)ﾉ &lt;br /&gt;
#哈啦，或是附和別人的話。 &lt;br /&gt;
#報告場上情況。例如今天共生被咬，還是有雙黑單之類的。 &lt;br /&gt;
#問遊戲規則的相關問題。這個是新手專用，不但可以多了解技巧，還能輕鬆避免無口，並且進入討論不迷糊。 &lt;br /&gt;
#當書記。這個以後會詳細教(當然你們應該要有基本的書記能力) &lt;br /&gt;
#質詢別人問題。這個是技巧了，你可以問占卜師為什麼要占誰或是問誰為什麼要投誰之類的，前提是你要有好的懷疑理由。 &lt;br /&gt;
#分析場上情況。基本上就是算吊數，或是推理一下而已。但是這招用會了，會讓你很像村民。 &lt;br /&gt;
#控場。這個超難(我不會)，不過有這種東西。你看場上誰在領導場面就是誰在控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然仍然列出第1點和第2點，但是極度不建議使用，因為毫無建設性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣做，犯的罪(?)跟無口差不多，有些人甚至用這個理由把人婊下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請做筆記  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業，而是人人都應該要當書記。在遊戲中，書記特指那些會把筆記貼到場上的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不可能要求誰當書記。當場上沒有書記的時候只能靠自己的筆記。 &lt;br /&gt;
#筆記是很個人化的，自己做的筆記只有自己看得最順眼。 &lt;br /&gt;
#不用擔心做筆記的時間，多做幾場就會越來越快，而且做筆記的時候就可以稍微推理一下了。 &lt;br /&gt;
#曾經有非人當書記故意記錯，藉此把別人害死。只要有人自己做筆記就能處理掉這種人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於筆記要記什麼，其實沒有硬性規定。不過以下列出一定要記的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#這場有什麼職業(例如這場沒有決權，分佈是大狼子狐埋毒之類的，就是那條職業表啦) &lt;br /&gt;
#所有占的占單(包括遺書裡的占單) &lt;br /&gt;
#所有靈的靈單(包括遺書裡的靈單) &lt;br /&gt;
#記錄一下誰CO過什麼職業，有單也要記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下列出可供記錄的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天對話。這個不太好記錄，你可以開個分頁不要按F5(問題是會不小心按下去XD) &lt;br /&gt;
#投票。如果想要特別分開，據說有什麼程式可以用(不過我不會用啦) &lt;br /&gt;
#個人對話。這個請你自己抓了，通常是婊人用。 &lt;br /&gt;
#職業表格。這個以後會看到，一目了然場上的職業分布(還有連線)(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得，做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請註冊Trip  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很多村都會要求Trip數，想玩的話至少也要辦個Trip再累計吧 &lt;br /&gt;
#Trip100可以當村長，Trip200可以當GM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以去註冊Trip吧。(完畢) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿亂場  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
常見的亂場情況如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天瘋狂洗頻 &lt;br /&gt;
#破壞版面(東西打太多不按Enter就會發生慘劇) &lt;br /&gt;
#故意暴斃或故意違反規則(這是可以判斷的，通常是用新Trip或是免洗Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不用我說為什麼亂場不好了吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿暴民私怨前世  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下併上外道，對4個詞做個大略的定義: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#暴民:不推理不思考，只按照自己心情來玩的人，特指做出違反常理的事。(例如首日莫名其妙吊占) &lt;br /&gt;
#私怨:因為之前的不愉快，在這場想盡辦法幹掉某人的狀況。(例如KERORO和小幫手) &lt;br /&gt;
#前世:這是經過長期以來的統計結果(???)之後，對於某人的行為有制式化的解釋。(例如米列希安出占必狼占) &lt;br /&gt;
#外道:指不以白天場上的發言來推理，有時候還蠻有效的，但不要只會外道。(例如出占速度、大字狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?&amp;lt;br&amp;gt;(把問題丟給你們了，雖然我也可以寫一堆來解釋，但自己想比較好吧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A(這A是Atoli的A): 其實所謂暴民私怨前世外道，除了暴民之外(我想應該不會有人會承認自己就是來暴民的吧)，都是一些不能當作通則的&lt;br /&gt;
判斷法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直白的說，這個方法只對那個使用者有效，他人仿作最可能是「畫虎不成反類犬」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
比起數據派，吊數論的「刻鵠不成尚類鶩」來說風險更大&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為會看wiki，有必要看wiki是要建立一套誰用都不會太差的打法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以才鼓吹不要暴民私怨，前世外道盡量避免&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這麼說好了，今天暴民行為有很明顯的定義：做出明顯的傷害自身陣營行為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例的首日投占好了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你除非就是被特攻的那個倒楣黑單村民，否則你不知道場上某占必假&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你在無證據狀況下說某人必假那對其他人來說只有幾個可能&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 你就是狼，只有狼和真占可以合法知道場上的狼分布&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 你只是用自身經驗統計來說，被首黑的占出占很可能是狼占補跳，但是只要有機會是神特攻真占，你冒失的殺占可能剛好是錯殺好人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩，不管哪一個來說好像都沒有留你的必要，吊完補個「暴民」評論應該是合理的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於私怨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我想不會有人承認自己當下的行為是私怨，那個是插旗用的話術吧(1s)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼說啦，玩個遊戲玩到大冒肝火，拚著不贏也要給某人難看，何苦呢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不想贏，可是另外20個人可是很想贏啊&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以以上兩個被詬病的真正原因是違反了遊戲大前提：以所屬陣營勝利為目的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世和外道我就合併談&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誰決定某看法是外道前世？是這篇文章的作者還是村民手冊的作者？還是小企鵝和克洛洛？還是場上某個德高望重的肯德基爺爺？&lt;br /&gt;
都不是，沒有人能決定某看法就是外道和前世&lt;br /&gt;
或著說，除了咬單外，你所有的推論前提都不會是必真，也就是會推錯的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那我們把每一個推錯的推論都抹成外道，合理嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天要是嚴格要求一定要根據場上情況作推論前提那可能會是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為三個占連開白了三天，所以我們吊了三個無口&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧第四天還是開了三張白，沒有無口能吊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧靈能發現了三個無口被吊的都是村，場上吊數就快狼方PP了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧雙靈PK，因為苦無確實證據，只有他喵的全R了安定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧R完靈，開黑也沒辦法知道是不是真黑了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧因為都不知道哪個占是真的，又花了三天R占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧場上吊了真狂背三占，真狼兩靈，還有一早被吊無口的三個菜鳥村民&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧加上咬了八天 = 八個人(太衰了居然沒咬空)，我看看是該喊PP還是要看到紫色狐勝了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天不這麼做而是吊了XXX(狼)，不是因為被開黑，也沒無口，就是因為他發言像狼句還是神吊狼的時候他沒跟到風&lt;br /&gt;
其實你已經用了「外道」和「前世」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(註：神吊狼投票沒跟到風是推估狼身內票本身不利狼方，所以投狼當半白論，可是沒投狼的灰單中還是普村居多，而且萬一被神吊的狼&lt;br /&gt;
是因為暴民還是無口被殺，狼身內都來不及了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外道：用不屬於場上資訊而是用發言像狼這種理由判斷某人可能是狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前世：用該玩家和你冤家路窄了二十場，他當狼的那四場都有類似狼句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發現了嗎？所謂「外道」和「前世」其實人人都在用，根本就是相罵本&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一鼓吹避免用這種推論的原因&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今天你不是Keroro，不是阿囧，也不是豆豆&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keroro用的方法給豆豆用，豆豆用了會插錯人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
豆豆自己的作法給我用，我又不是豆豆的腦袋我會看錯句&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且該死的日隱狼和瀨能狼咬法會一樣嗎&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看這個wiki的人我預設他是白紙，他既沒和我們這些老油條打過也不熟場上的任一人行徑&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那這些只屬我們這些老油條的個人獨到打法說出來被誤用濫用是害死他啊(吶喊)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故此也得證：看完wiki你還不一定能成為常勝玩家，要建立自己的外道才算出師&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wiki能教的，也只有怎樣的行徑比較安全，什麼方法是誰用都不會大失誤的方法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 不追究場上言論  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
請注意，這只是個遊戲，而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人會用到&amp;quot;如果你不是真占就給你負評&amp;quot;這種有關場外的話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很抱歉，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這些全部都算在話術裡面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可以不用理他，甚至衝著那句話婊他也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果有人說&amp;quot;如果我是狼我就要告白50個人&amp;quot;，完場後就算她是狼也可以不用告白。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過事實是她真的做了XD。所以在場上說話的時候也要注意，不要給自己設太難看的台階。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意不要粗口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。雖然不追究，但是喜歡跟你玩的人會變少喔。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 只是遊戲  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼再怎麼巧詐，終究只是個遊戲而已。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則寫了要努力讓自己側勝利，所以當然要認真玩遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩完了，贏了就贏了，輸了也沒怎樣，反正再開下一村就有了，不要太拘泥於結果。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟有時候是你滅村的，你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== e.爭議規則 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡的規則，老實說還是有不少爭議，應該稱為問題(迷思)才對，只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，違反下列規則(問題)沒有錯，但是如果因此滅村了還是有可能會被追究責任(因為這些問題常常是迷思)。請三思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要神獵的問題。&lt;br /&gt;
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 不要神獵 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先，先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵，而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人會被要求要護占護白單，當然不是沒有缺點。不過以下仍然先說明神獵的缺點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不神獵最重要的目的，我認為是保證占或白單活著。&amp;lt;br&amp;gt;就像某地方寫的一樣:占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#其次才是期望值問題。&amp;lt;br&amp;gt;占和白單就那幾隻小貓，灰單一大堆，狼又偏偏愛咬占和白，好占白不護嗎?&lt;br /&gt;
#第三是人數問題。護到有什麼用嗎?&amp;lt;br&amp;gt;如果白天是偶數，恭喜賺到一吊。如果白天是奇數，護完變偶數是不會增加吊數的&amp;lt;br&amp;gt;另外，如果護到了灰單，還要你跳出來說你護到了才有用，那狼依序把你和他咬死就好了不是嗎&lt;br /&gt;
#第四是灰單問題。&amp;lt;br&amp;gt;灰單是狼的機率會比白單是狼的機率還大。而且狼清灰單是好事，為什麼要擋他們呢&lt;br /&gt;
#第五是妖狐問題。&amp;lt;br&amp;gt;妖狐是可以被護衛的，所以獵白不一定真白，之前就看過獵白狐滅村。&lt;br /&gt;
#第六是習慣問題。&amp;lt;br&amp;gt;不管你有千百個理由說神獵好，人狼的主流就是安分護占。&lt;br /&gt;
#第七是評價問題。&amp;lt;br&amp;gt;神獵成功了正評就一堆，神獵失敗了負評也一堆，然後想想看一堆人有幾百個正評，你看過幾個人負評超過100個?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說了那麼多，不過還是跟其他地方的解釋差不多www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，不是說神獵不行，只是有使用時機。有些情況是可以神獵的(不過通常是逼不得已才神獵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占白都死光了。那你護誰啊? 當然是拼神獵啊，護到一個賺一個&lt;br /&gt;
#幾乎沒第二種了。有再跟我說吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下情況你神獵你就完了，就算沒失誤也等著被罵吧:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占神權了&lt;br /&gt;
#場上只有唯一確定白&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來說去都是占和確定白的問題，所以也請各位自行斟酌啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範，請勿模仿)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 說謊狂首日不村騙 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的問題是:說謊狂首日可不可以CO占?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答案是:沒有規定說不行，因為說謊狂已經被改成不定側了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題是，如果說謊狂二日變成真占，但你第一天的單卻又是假的，那就沒救了，除非你記得再CO你是說謊狂模到占，第一天單作廢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果是模到村民，那你就要改口說你是村民。不是說不行，因為你是說謊狂，但是在別人眼中你是從占直接變成村民的，而且你出了一天的單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前想到說謊狂村騙的好處，大概就是第一天不會被吊吧(如果你是大票箱的話)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那隱有沒有什麼好處呢? 答案是沒有，因為就算你是村民，一般的做法也是跳出來表假占，更別說模成真占或狼占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，這裡提供說謊狂要首日不能村騙的唯二(應該是吧)理由:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#因為有些人認為說謊狂是人側，或是準人側，所以認為說謊狂首日CO占是村騙&amp;lt;br&amp;gt;所以你首日出占會被給負評，即使他們才是錯的你沒有錯。&lt;br /&gt;
#首日村騙後，信度會降很多，基本上你如果模成人側就會被吊了。&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲心得]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6248</id>
		<title>深度思考</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6248"/>
		<updated>2012-07-02T16:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 「盤論」 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 前言： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼這個遊戲說穿了是正確的情報決定一切，所有村騙隱規還是遺書CO職都是為了這一點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何從大量情報中辨出正確的情報建立推論就是這遊戲的全部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 正確的情報： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不客氣的說，在遊戲中唯一絕對正確不會錯誤的情報只有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被咬死的絕對不是狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是相對肯定的情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 雙殺或多殺必有狐/毒/戀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 共生CO(假共的C/P值過低，正常來說沒人會假共)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有意義的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 占單和靈單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 前面所有正確和相對肯定的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上的資訊，其他的發言都是打醬油，再認真的發言，其實還是打醬油&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打醬油人人會打，但是不發言就等死吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: 為什麼不打醬油會死？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 我才不說什麼這是什麼腦力轟炸遊戲blabla，一句話，這遊戲的參與方式就是說話，你不說話就沒參與遊戲 = 沒用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒用的東西還留他幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用個認真的說法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂吊無口或是吊QB吊票箱其實是等價的東西，都是沒情報時用來爭取時間的手段&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而這個手段只會影響一件事──就是占卜的對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋留場上的不希望是全灰單，那一定會死的就不要占他浪費自己時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所以吊無口的真正目的是逼所有人說話，然後從說話中引人注意過濾名單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 「盤論」 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂的吊數論是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用這遊戲的總回合數扣掉必須死的四狼一狐(運氣差沒被爆頭的話)的五回合，然後因為不知道出占靈職那3-5個玩家中有沒有狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但較高機會存在狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以全吊安定(俗稱Rolled 輾過去的意思)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有雙殺扣狼數或是確定的吊狼(所有出靈的都說神吊狼)，就多留占卜一條小命一天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數論就我看來是個不足且有點死的東西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 不管真假，反正算完時間還不知道的占靈都R光光一定會死光占靈狂，有背德場加算背德，運氣好會死到一兩隻狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(附註：R職的那一些吊數是很沒經濟效應的吊數，就是要把職R光求確定死到狼狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. R完了其實還是選邊站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說「有點死」是因為這個理論需要的猜測和抉擇最小，不會大起大落，相對也最浪費時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我再導入一個觀點：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲進行，人數會越來越少，而情報越來越多，到最後面少人決戰，大家都知道還剩幾隻狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們可以根據人數和死職將一場遊戲分成三個階段：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤，中盤，還有末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場為例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤：開局 - 5占單或7吊數，或是出現6個職CO(包含占靈狼狐共毒等)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤的特點，人多而情報少，主要吊的對象就是吊無口還是吊票箱，直白的說法就是瞎吊和亂插為主&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末盤：9人(4吊)以下&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末盤的特點相反，人少而情報相對多，雙方皆處於被動地位，端看是人方優勢還是狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要思考不是吊誰，而是留誰&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在序盤和末盤之間是中盤，是情報多也人數多的時段，如果在中盤就確定人方優勢，則在末盤就可以確定留誰&lt;br /&gt;
甚至提早人勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧對人方來說，提早進入中盤會帶來順利的末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧對狼方來說，要讓進入中盤的形式為狼方優勢，戰略來說是讓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「必白過少，妖狐確認」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具體就是：占靈共狐死的比狼早，狼方大好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
細微的操作就是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧如果占數過少，渣占或是神權的機率就會上升，則靈和共生要考慮主動CO職&amp;lt;br&amp;gt;不要枯等「屍諫」，留下一個共生到後盤就可以了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧會如此建議的目的是讓中盤初期就狼方控場，對人方的末盤是極度兇險的局面，而要是神權場，那一定要跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧狼方的出占策略是要讓初期就變成無占場，或是占數三四個讓R占曠日廢時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧四狼PP的機會較低，主要狼戰術是要讓中盤渾沌不明而在末盤有狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(場上都全灰，而狼方占據發言台互相掩護甚至錯認白單，以我個人來說近乎無力回天)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是對一些人狼戰術的細微思考(不定時增修)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6247</id>
		<title>深度思考</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6247"/>
		<updated>2012-07-02T16:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 「盤論」 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 前言： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼這個遊戲說穿了是正確的情報決定一切，所有村騙隱規還是遺書CO職都是為了這一點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何從大量情報中辨出正確的情報建立推論就是這遊戲的全部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 正確的情報： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不客氣的說，在遊戲中唯一絕對正確不會錯誤的情報只有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被咬死的絕對不是狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是相對肯定的情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 雙殺或多殺必有狐/毒/戀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 共生CO(假共的C/P值過低，正常來說沒人會假共)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有意義的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 占單和靈單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 前面所有正確和相對肯定的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上的資訊，其他的發言都是打醬油，再認真的發言，其實還是打醬油&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打醬油人人會打，但是不發言就等死吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: 為什麼不打醬油會死？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 我才不說什麼這是什麼腦力轟炸遊戲blabla，一句話，這遊戲的參與方式就是說話，你不說話就沒參與遊戲 = 沒用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒用的東西還留他幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用個認真的說法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂吊無口或是吊QB吊票箱其實是等價的東西，都是沒情報時用來爭取時間的手段&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而這個手段只會影響一件事──就是占卜的對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋留場上的不希望是全灰單，那一定會死的就不要占他浪費自己時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所以吊無口的真正目的是逼所有人說話，然後從說話中引人注意過濾名單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 「盤論」 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂的吊數論是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用這遊戲的總回合數扣掉必須死的四狼一狐(運氣差沒被爆頭的話)的五回合，然後因為不知道出占靈職那3-5個玩家中有沒有狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但較高機會存在狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以全吊安定(俗稱Rolled 輾過去的意思)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有雙殺扣狼數或是確定的吊狼(所有出靈的都說神吊狼)，就多留占卜一條小命一天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數論就我看來是個不足且有點死的東西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 不管真假，反正算完時間還不知道的占靈都R光光一定會死光占靈狂，有背德場加算背德，運氣好會死到一兩隻狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(附註：R職的那一些吊數是很沒經濟效應的吊數，就是要把職R光求確定死到狼狐)&lt;br /&gt;
2. R完了其實還是選邊站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說「有點死」是因為這個理論需要的猜測和抉擇最小，不會大起大落，相對也最浪費時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我再導入一個觀點：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲進行，人數會越來越少，而情報越來越多，到最後面少人決戰，大家都知道還剩幾隻狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們可以根據人數和死職將一場遊戲分成三個階段：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤，中盤，還有末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場為例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤：開局 - 5占單或7吊數，或是出現6個職CO(包含占靈狼狐共毒等)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤的特點，人多而情報少，主要吊的對象就是吊無口還是吊票箱，直白的說法就是瞎吊和亂插為主&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末盤：9人(4吊)以下&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末盤的特點相反，人少而情報相對多，雙方皆處於被動地位，端看是人方優勢還是狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要思考不是吊誰，而是留誰&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在序盤和末盤之間是中盤，是情報多也人數多的時段，如果在中盤就確定人方優勢，則在末盤就可以確定留誰&lt;br /&gt;
甚至提早人勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧對人方來說，提早進入中盤會帶來順利的末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧對狼方來說，要讓進入中盤的形式為狼方優勢，戰略來說是讓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「必白過少，妖狐確認」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具體就是：占靈共狐死的比狼早，狼方大好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
細微的操作就是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧如果占數過少，渣占或是神權的機率就會上升，則靈和共生要考慮主動CO職&amp;lt;br&amp;gt;不要枯等「屍諫」，留下一個共生到後盤就可以了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧會如此建議的目的是讓中盤初期就狼方控場，對人方的末盤是極度兇險的局面，而要是神權場，那一定要跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧狼方的出占策略是要讓初期就變成無占場，或是占數三四個讓R占曠日廢時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧四狼PP的機會較低，主要狼戰術是要讓中盤渾沌不明而在末盤有狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(場上都全灰，而狼方占據發言台互相掩護甚至錯認白單，以我個人來說近乎無力回天)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是對一些人狼戰術的細微思考(不定時增修)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6246</id>
		<title>深度思考</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6246"/>
		<updated>2012-07-02T16:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 前言： */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 前言： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼這個遊戲說穿了是正確的情報決定一切，所有村騙隱規還是遺書CO職都是為了這一點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如何從大量情報中辨出正確的情報建立推論就是這遊戲的全部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 正確的情報： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不客氣的說，在遊戲中唯一絕對正確不會錯誤的情報只有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被咬死的絕對不是狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是相對肯定的情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 雙殺或多殺必有狐/毒/戀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 共生CO(假共的C/P值過低，正常來說沒人會假共)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有意義的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 占單和靈單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 前面所有正確和相對肯定的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上的資訊，其他的發言都是打醬油，再認真的發言，其實還是打醬油&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打醬油人人會打，但是不發言就等死吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: 為什麼不打醬油會死？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 我才不說什麼這是什麼腦力轟炸遊戲blabla，一句話，這遊戲的參與方式就是說話，你不說話就沒參與遊戲 = 沒用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒用的東西還留他幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用個認真的說法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂吊無口或是吊QB吊票箱其實是等價的東西，都是沒情報時用來爭取時間的手段&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而這個手段只會影響一件事──就是占卜的對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋留場上的不希望是全灰單，那一定會死的就不要占他浪費自己時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所以吊無口的真正目的是逼所有人說話，然後從說話中引人注意過濾名單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 「盤論」 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂的吊數論是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用這遊戲的總回合數扣掉必須死的四狼一狐(運氣差沒被爆頭的話)的五回合，然後因為不知道出占靈職那3-5個玩家中有沒有狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但較高機會存在狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以全吊安定(俗稱Rolled 輾過去的意思)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有雙殺扣狼數或是確定的吊狼(所有出靈的都說神吊狼)，就多留占卜一條小命一天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數論就我看來是個不足且有點死的東西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 不管真假，反正算完時間還不知道的占靈都R光光一定會死光占靈狂，有背德場加算背德，運氣好會死到一兩隻狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. R完了其實還是選邊站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說「有點死」是因為這個理論需要的猜測和抉擇最小，不會大起大落，相對也最浪費時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我再導入一個觀點：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲進行，人數會越來越少，而情報越來越多，到最後面少人決戰，大家都知道還剩幾隻狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們可以根據人數和死職將一場遊戲分成三個階段：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤，中盤，還有末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場為例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤：開局 - 5占單或7吊數，或是出現6個職CO(包含占靈狼狐共毒等)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤的特點，人多而情報少，主要吊的對象就是吊無口還是吊票箱，直白的說法就是瞎吊和亂插為主&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末盤：9人(4吊)以下&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末盤的特點相反，人少而情報相對多，雙方皆處於被動地位，端看是人方優勢還是狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要思考不是吊誰，而是留誰&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在序盤和末盤之間是中盤，是情報多也人數多的時段，如果在中盤就確定人方優勢，則在末盤就可以確定留誰&lt;br /&gt;
甚至提早人勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧對人方來說，提早進入中盤會帶來順利的末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧對狼方來說，要讓進入中盤的形式為狼方優勢，戰略來說是讓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「必白過少，妖狐確認」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具體就是：占靈共狐死的比狼早，狼方大好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
細微的操作就是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧如果占數過少，渣占或是神權的機率就會上升，則靈和共生要考慮主動CO職&amp;lt;br&amp;gt;不要枯等「屍諫」，留下一個共生到後盤就可以了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧會如此建議的目的是讓中盤初期就狼方控場，對人方的末盤是極度兇險的局面，而要是神權場，那一定要跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧狼方的出占策略是要讓初期就變成無占場，或是占數三四個讓R占曠日廢時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧四狼PP的機會較低，主要狼戰術是要讓中盤渾沌不明而在末盤有狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(場上都全灰，而狼方占據發言台互相掩護甚至錯認白單，以我個人來說近乎無力回天)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是對一些人狼戰術的細微思考(不定時增修)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E6%80%9D%E8%80%83&amp;diff=6245</id>
		<title>深度思考</title>
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		<updated>2012-07-02T16:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​新頁面: == 前言： ==   人狼這個遊戲說穿了是正確的情報決定一切，所有村騙隱規還是遺書CO職都是為了這一點 如何從大量情報中辨出正確的情報建...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 前言： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼這個遊戲說穿了是正確的情報決定一切，所有村騙隱規還是遺書CO職都是為了這一點&lt;br /&gt;
如何從大量情報中辨出正確的情報建立推論就是這遊戲的全部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 正確的情報： ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不客氣的說，在遊戲中唯一絕對正確不會錯誤的情報只有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被咬死的絕對不是狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著是相對肯定的情報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 雙殺或多殺必有狐/毒/戀&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 共生CO(假共的C/P值過低，正常來說沒人會假共)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有意義的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 占單和靈單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 前面所有正確和相對肯定的情報&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了以上的資訊，其他的發言都是打醬油，再認真的發言，其實還是打醬油&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
打醬油人人會打，但是不發言就等死吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Q: 為什麼不打醬油會死？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 我才不說什麼這是什麼腦力轟炸遊戲blabla，一句話，這遊戲的參與方式就是說話，你不說話就沒參與遊戲 = 沒用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒用的東西還留他幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用個認真的說法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂吊無口或是吊QB吊票箱其實是等價的東西，都是沒情報時用來爭取時間的手段&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而這個手段只會影響一件事──就是占卜的對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蓋留場上的不希望是全灰單，那一定會死的就不要占他浪費自己時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所以吊無口的真正目的是逼所有人說話，然後從說話中引人注意過濾名單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 「盤論」 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂的吊數論是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用這遊戲的總回合數扣掉必須死的四狼一狐(運氣差沒被爆頭的話)的五回合，然後因為不知道出占靈職那3-5個玩家中有沒有狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但較高機會存在狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以全吊安定(俗稱Rolled 輾過去的意思)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有雙殺扣狼數或是確定的吊狼(所有出靈的都說神吊狼)，就多留占卜一條小命一天&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊數論就我看來是個不足且有點死的東西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 不管真假，反正算完時間還不知道的占靈都R光光一定會死光占靈狂，有背德場加算背德，運氣好會死到一兩隻狼狐&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. R完了其實還是選邊站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說「有點死」是因為這個理論需要的猜測和抉擇最小，不會大起大落，相對也最浪費時間&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我再導入一個觀點：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲進行，人數會越來越少，而情報越來越多，到最後面少人決戰，大家都知道還剩幾隻狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們可以根據人數和死職將一場遊戲分成三個階段：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤，中盤，還有末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以22人場為例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤：開局 - 5占單或7吊數，或是出現6個職CO(包含占靈狼狐共毒等)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤的特點，人多而情報少，主要吊的對象就是吊無口還是吊票箱，直白的說法就是瞎吊和亂插為主&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
末盤：9人(4吊)以下&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
末盤的特點相反，人少而情報相對多，雙方皆處於被動地位，端看是人方優勢還是狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要思考不是吊誰，而是留誰&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在序盤和末盤之間是中盤，是情報多也人數多的時段，如果在中盤就確定人方優勢，則在末盤就可以確定留誰&lt;br /&gt;
甚至提早人勝&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧對人方來說，提早進入中盤會帶來順利的末盤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‧對狼方來說，要讓進入中盤的形式為狼方優勢，戰略來說是讓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「必白過少，妖狐確認」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
具體就是：占靈共狐死的比狼早，狼方大好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
細微的操作就是&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧如果占數過少，渣占或是神權的機率就會上升，則靈和共生要考慮主動CO職&amp;lt;br&amp;gt;不要枯等「屍諫」，留下一個共生到後盤就可以了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧會如此建議的目的是讓中盤初期就狼方控場，對人方的末盤是極度兇險的局面，而要是神權場，那一定要跳&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧狼方的出占策略是要讓初期就變成無占場，或是占數三四個讓R占曠日廢時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‧四狼PP的機會較低，主要狼戰術是要讓中盤渾沌不明而在末盤有狼方優勢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(場上都全灰，而狼方占據發言台互相掩護甚至錯認白單，以我個人來說近乎無力回天)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是對一些人狼戰術的細微思考(不定時增修)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=6240</id>
		<title>B1:新手入門</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=B1:%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%85%A5%E9%96%80&amp;diff=6240"/>
		<updated>2012-07-02T13:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 請留遺書 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有鑒於傑德老師砍光了自己的頁面(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我決定要效法老師，把這裡改編成wiki各頁面的連結(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入村須知 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 基本規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既然要玩人狼，當然要了解基本規則囉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼是由&amp;lt;u&amp;gt;村民陣營(人側)&amp;lt;/u&amp;gt;和&amp;lt;u&amp;gt;人狼陣營(狼側)&amp;lt;/u&amp;gt;兩大陣營的對抗。(有時會有&amp;lt;u&amp;gt;妖狐陣營(狐側)&amp;lt;/u&amp;gt;來攪局)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個人都會擔任一個&amp;lt;u&amp;gt;角色(職業)&amp;lt;/u&amp;gt;，各自站在不同的陣營裡面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的時間分為&amp;lt;u&amp;gt;白天和晚上&amp;lt;/u&amp;gt;。晚上的時候，狼會討論咬死一個人；白天的時候，大家會投票表決處死(吊死)一個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著一天天過去，存活人數會越來越少，每個人要想辦法，達到自己所屬陣營的&amp;lt;u&amp;gt;勝利條件&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]：內有詳細的圖表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊Trip ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入村莊前，一定要先為自己辦好一個Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在首頁左方那排有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，點進去之後上面那排又會有一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;身分登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輸入&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、Email、&amp;lt;u&amp;gt;Trip密碼&amp;lt;/u&amp;gt;，就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常只會用到&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip]]：這個版本似乎有點舊了，不過可以參考看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 進入村莊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點進村莊，裡面基本上就像個聊天室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請忽視那兩個的空格，往右邊看，點進&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;住民登錄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前四個空格輸入&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、&amp;lt;u&amp;gt;Trip帳號&amp;lt;/u&amp;gt;、暱稱、&amp;lt;u&amp;gt;(臨時)密碼&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
點個性別，選個頭像，按下住民登錄申請就完成了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]：稍微完整一點的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲須知 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你成功進入村莊並且可以說話的話，通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常人會發現你是新手，然後問你熟悉規則了沒，然後叫你去看wiki。&amp;lt;s&amp;gt;超不負責任啊給我親自教導&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稍微認真一點的人會進一步問你：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 了解每個角色在做什麼嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]：只有說明每個角色的特性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[給新人的建議玩法]]：最值得先看過的一篇，每個角色的特性和玩法都說的很清楚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]]：說明各角色玩法。裡面東西有點多，而且有點難懂(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) 知道什麼是隱規則嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼三大隱規則：不隱占、不村騙、留遺書。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]：這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]：這篇會教你怎麼留遺書。至於為什麼要留遺書...問問你身邊的的老手們。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) CO是什麼? 黑單白單又是啥?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CO是come out，跑出來(?)，就是說出自己的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑單是占卜師出的狼，白單是占卜師出的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]]：雖然非常雜亂，不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) 你確定你有時間玩嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假設你會活到最後，8人場約20分鐘，16人場約1小時，22人場約1小時40分鐘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間不夠的，最好別按下開始遊戲。我們不能保證你中途一定會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩到一半「必須」要離開，請利用你的人脈(?)，或是跑到隔壁還沒開始的村，請求別人幫你代玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是個很麻煩的作法，會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光，所以最好自己算夠時間玩OA O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 舊序 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(在還沒改編完成之前，舊資料不會刪除。以下是舊序)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;聲明：這篇新手入門其實很困難，而且尚未整理，不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料，應該有一些不錯的建議)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[使用者:激唱|激唱的頁面]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也非常感謝各位在幫我收爛攤子時，仍留下明仁大的資料，非常感謝OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;然後我發現有人偷加東西了我很生氣&amp;lt;/s&amp;gt;，好啦我才不會生氣呢頂多覺得欸你竟然(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好啦，wiki是公眾地方，雖然是我的版，但是我很開放：不准刪，但是歡迎新增任何東西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 目錄  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統介紹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;a. 明文規則&amp;lt;br&amp;gt;b. 延伸規則&amp;lt;br&amp;gt;c. 隱規則&amp;lt;br&amp;gt;d. 遊戲道德&amp;lt;!--e. 爭議規則--&amp;gt; &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼wiki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 系統介紹  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於趕時間的新手來說，這整篇系統介紹可以先跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一般的的新手來說，先去看其他的介紹會比較實際。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於閒閒沒事幹新手來說...好吧你們要看也不是不行，只是這篇真的很沒用(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟系統環境是可以自己熟悉的，不需要一堆雜七雜八介紹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下只會指出幾個可以去注意的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 首頁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手只要看到顯示&amp;quot;募集中&amp;quot;的村子就可以進去了。(顯示遊戲中也可以進去，但是只能觀戰玩不到www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是建立村莊的選項，除非你一個村子都進不去再自己開村吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 聯合列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼伺服器有很多個，按聯合列表可以看到地獄和寒蟬伺服器。(不過那兩個伺服器人很少就是了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過如果想要看更多伺服器，或者是鑽石當了(ry)，可以去看地獄伺服器的[http://jigokutushin.net/jinro/list.php 聯合列表] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 系統特點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒啥特別的東西，但可以幫你們整理幾個重點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你可以自己上傳個人的Trip頭像 &lt;br /&gt;
#遊戲開始前，10分鐘沒人說話會自動廢村 &lt;br /&gt;
#投票5次平手就真的平手了(實際上是4次) &lt;br /&gt;
#最少要8人才能開始玩 &lt;br /&gt;
#一村不能有同名的人在場上(可以和離村的一樣) &lt;br /&gt;
#一村不能有同樣帳號(即使上個人被踢了也不能和他一樣) &lt;br /&gt;
#如果晚上狼咬占，占同時去占妖狐，狐不會死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 紀錄閱覽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是我們所謂的log，紀錄了每一場的對話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果要找廢村的村莊，按左上角的全部顯示，或是直接改網址。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裡面有三種特殊觀看法: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#逆: 因為有些人喜歡從上面往下看，點這個的話log的順序就會反過來 &lt;br /&gt;
#靈: 點這個就會把天國的話加進來 &lt;br /&gt;
#逝: 只有天國的話，這個應該沒人會點吧，想做什麼啊(呆)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲結束之後，才會出現log。所以如果你玩到一半想要看前幾天的對話內容，抱歉請你自己想辦法記著 &lt;br /&gt;
#大約20000場以前的log全部遺失了。也就是提醒你，真正你覺得有必要留著的log，請自己複製一份走吧 &lt;br /&gt;
#在開場前離場的人，他說的話不記錄。也就是如果你留了奇奇怪怪的資料，不想給以後查log的人看到，就自刪吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 表情符號&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上記錄了人狼裡面，少數能夠直接顯示的圖OAO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 人狼討論&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾可以來看看，裡面藏了很多有用的資料。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡算是人狼維基的前身吧...(隨便亂扯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有任何問題或想法也都歡迎回報喔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 身分登錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辦Trip的地方就是這裡，記得看過[[註冊trip]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然裡面還有其他功能就自己發掘了(ry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 遊戲介面兼住民登錄教學&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想改，暫時沒刪，請慎入(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的介面，其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖)，老實說不太友善... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是遊戲介面介紹兼登錄(入村)的方法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村名和副村名: 這個就是開村者喜歡打什麼就是什麼了 &lt;br /&gt;
#村莊選項: 會有一排紅字白底的圖案。這個以後在開村的時候會做說明。 &lt;br /&gt;
#自動更新: 你按幾秒，他就會固定幾秒後幫你按F5。不過一般來說我會習慣自己按F5啦(總之不按F5就不用玩了) &lt;br /&gt;
#帳號密碼: 看到這個不要怕，因為這只是一種辨識功能。&amp;lt;br&amp;gt;這是當你不小心登出的時候，打帳號密碼就可以重新進去&amp;lt;br&amp;gt;所以雖然入村的時候可以亂打(帳號asdf密碼1234之類的)，但是還是要稍微記得一下。&amp;lt;br&amp;gt;請注意，即使你自刪了，也不能用同一組帳號重新登錄。 &lt;br /&gt;
#頭像+◆XXX+◆ZXCV9876+(生存中): 這個就是玩家啦XD &lt;br /&gt;
#(時間)+◆XXX+(另一列)亂七八糟的發言: 這個就是發言 &lt;br /&gt;
#住民登錄: 按這個就可以進行登錄並且進入村莊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按下住民登錄之後，你會看到的是: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#帳號: 剛才說過了，亂打，但是要記得。 &lt;br /&gt;
#Trip: 這個才是真正要辦的帳號。去身分登錄一分鐘就辦好了。(記得打加密前的Trip，加密後的背不起來又沒必要) &lt;br /&gt;
#暱稱: 你想要什麼名子呢。不要打太奇怪的(例如斐風然)會被插旗吊死 &lt;br /&gt;
#密碼: 亂打，但是忘了就糟了。 &lt;br /&gt;
#性別: 你按抗議的時候顏色會不一樣，除此之外沒有別的作用。 &lt;br /&gt;
#希望職業: 不一定會出現，出現的話自己挑一個吧。(不一定會中喔XD) &lt;br /&gt;
#圖片: 在按確定登錄之前，先選個圖吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後按住民登錄申請，如果進不去有2個原因: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子滿了(或已經開始) &lt;br /&gt;
#Trip的數量不夠。通常是村長開高難度場會出現，或是你連一個都沒有。這時候只好去找其他限制Trip比較少的村了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，恭喜你進來了，你會發現版面有點不太一樣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#先找找你自己吧。你會找到(你選的頭像)+◆(你的名子)+◆(加密後的Trip)+(生存中)，這個就是你。 &lt;br /&gt;
#發言框框: 你可以打字，然後按送出發言。當然你可以把普通發言換成大聲(大字)和小聲(小字)發言。&amp;lt;br&amp;gt;請所有新手一定要學會說話(並且多說話)，因為不說話開場前會被踢，開場後會被吊，沒有一件是好事。 &lt;br /&gt;
#遺書: 如果該場能留遺書的話，把普通發言換成填寫遺書就可以留了。記得有遺書就要早點寫完啊。 &lt;br /&gt;
#投&amp;quot;開始遊戲&amp;quot;一票: 所有人都按開始遊戲，遊戲才會正式開始，在正式開始之前你都有機會可以離開。&amp;lt;br&amp;gt;按下去之後，你的背景會變成粉紅色。通常村長會希望在人滿的時候再按開始遊戲，不然就不知道你在不在了。&amp;lt;br&amp;gt;取消開始遊戲的方法，有人離村是一個，村長點名是一個，所以都是被動式，自己是不能按取消開始的。 &lt;br /&gt;
#踢人: 如果有人不在，你就可以按踢人，然後選他，就可以踢下去。被踢5腳就會出去了。(村長踢人攻擊力是5喔XD)&amp;lt;br&amp;gt;新手可以選個人踢1次看看(因為日後投票的介面就跟踢人一樣)，不過記得說清楚不要結怨喔OAO &lt;br /&gt;
#TOP: 按這個可以回到首頁(不會登出) &lt;br /&gt;
#自刪: 你不想被踢的話就自己走吧。(不要亂按喔XD) &lt;br /&gt;
#音效: 只要投票重新開始了就會跑出奇怪的音樂。 &lt;br /&gt;
#訊息: 這個會把玩家框移到對話框下面。 &lt;br /&gt;
#過去遺書: 這個開始完之後才有效果。([[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---詳細請參考這裡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#伺服器與本地時間差: 因為遊戲的時間是用伺服器時間算的，所以如果是-13代表伺服器比你家時間快13秒&amp;lt;br&amp;gt;然後你會發現明明還剩13秒但是卻不能說話了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果開始遊戲了，畫面會轉到一日夜(畫面會整個變黑，也就是晚上) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#行動: 如果你是占子狼，一日夜以後都要(而且一定要)行動；如果你是獵貓模梟，二日夜以後(一定)要行動。其他職業應該都是不用行動的...吧。&amp;lt;br&amp;gt;行動就在你原本投開始遊戲一票或是踢人的那個地方，不要找不到了。找不到會暴斃喔w &lt;br /&gt;
#1日夜(生存者8人): 如果你玩的是8人場，第一天晚上就會看到這個，隔天當然(其實不一定)就是2日目(生存者7人)。稍微注意一下，生存者會把GM算進去喔w &lt;br /&gt;
#投票處死: 白天的時候，在普通發言下方，Top的左方會有投票處死，當天獲得最高票的就會死。&amp;lt;br&amp;gt;說話時間結束之後，還會有2分鐘的投票時間(會出現一行&amp;quot;最後2分鐘不投票會暴斃&amp;quot;這時候你不能說話，就投票吧)記得一定要投票喔，不然也會暴斃的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後記得幾件事情:要留遺書，多說話不要無口，要投票不要暴斃。你就正式的進入人狼的懷抱了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奇怪，不是只有登錄教學嗎，怎麼已經教完了的樣子(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;222222&amp;quot;&amp;gt;建立村子先省略吧反正也沒寫完&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
在首頁的下方，會有一排建立村子的選項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了最大人數之外，每個選項會對到一個紅字白底的圖案(村莊列表中副標的後面，還有遊戲介面中主副標的下面) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#村子名稱: 主標題 &lt;br /&gt;
#村子說明: 副標題 &lt;br /&gt;
#最大人數(X人用): 這村最多可以進來幾個人(算替身君不算GM) &lt;br /&gt;
#希望角色(希): 入村時可以自選職業。(不一定會中) &lt;br /&gt;
#限時時間(時): 可以決定一個白天要幾分鐘，一個晚上要幾分鐘。不勾的話會變成超不常見的說話制(請先自行翻閱鑽石的遊戲規則) &lt;br /&gt;
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君，附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。 &lt;br /&gt;
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書，現在很少人用了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲規則  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== a. 明文規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下四點就是人狼的基本定理：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遊戲還沒結束前，不要在其他地方討論遊戲內的事情。 &lt;br /&gt;
#要努力求勝。 &lt;br /&gt;
#就算死了，你同伴幫你贏了你還是會贏。&lt;br /&gt;
#毎天白天必須投票，晚上能行動的就要行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(有時間看補充再點開下面。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於這些規則，各有一些小叮嚀：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#人狼就是玩隱藏資訊，玩推理，爆料就不好玩了，就像偵探小說還被捏一樣。 &lt;br /&gt;
#占卜師幫狼贏確實很容易，但是會輸，這樣有意義嗎?&lt;br /&gt;
#這句話村民體會最大，因為常常為了驗證真占，採取吊死的方式(這些你們應該都知道了...吧=A=)&amp;lt;br&amp;gt;當然其他人都要有心理準備，為了勝利，有時候死是無可避免的。&amp;lt;br&amp;gt;反正同伴贏了，自己也會贏，所以為了同伴而犧牲吧。 &lt;br /&gt;
#投票是人狼的精髓啊~~(好像在哪看過這句話)不過就算你不承認它是精髓，你還是得要投票，因為這是規定&amp;lt;br&amp;gt;不投票的話，系統無法判定你要投給誰，就只好視同你離開了，把你從遊戲踢出 = 暴斃(強制死亡)&amp;lt;br&amp;gt;因為隨便少一個人容易影響遊戲盤局，大部分的人很討厭暴斃，如果你暴斃沒有理由的話，是會被給負評的&amp;lt;br&amp;gt;不過這不是討不討厭的問題，而是因為暴斃本身違反遊戲規則，理論上就是不允許的。所以別暴斃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4點額外說明一下，自頭和暴斃並不是人狼的本意，是為了那些中途離場的人。所以不要拿這個當作推理或戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：既然都說是明文規則，就代表遊戲規則有寫。請找出上述4句話所在位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== b. 延伸規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸規則就是，看起來沒什麼特別，實際上跟明文規則有關係：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請預留足夠時間玩人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#白天要投票，晚上要行動，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
#不要在同一村同時開兩個以上的人。(這就是所謂的雙開) &lt;br /&gt;
#有貓又的話，在貓又死前不得離場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(一樣，有時間就可以打開下面的解釋，都是長篇大論請慎入)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場)，可以參考一下，喜歡的話可以自己算：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8人場(20~30) / 11人場(30~50) / 16人場(60~80)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人場無貓(100~120) / 有貓(100~150) / 30人場(150~210~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你時間不夠，你可以做以下的事情：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#叫大家吊死你。可是你是真占怎麼辦?&lt;br /&gt;
#去隔壁村或是找你朋友幫你代玩。這時候你的(臨時用的那組)帳號密碼就很重要。&amp;lt;br&amp;gt;但是萬一你找不到，或者你把帳密忘了呢?&lt;br /&gt;
#開場前自刪，一開始就不要玩就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 專門再一次強調不要暴斃。就算你真的不小心暴了，先不管是不是你的錯，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;先道歉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為遊戲中暴斃就是不對的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 玩兩個角色，就好像兩個人在你的腦袋裏面討論一樣。懂了嗎? 雙開是大忌喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 其實貓又如果知道你會走，不要復活你的話，是沒差的，但問題是貓又通常都不會知道這種事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是你被復活，又在眾人面前眼睜睜的暴斃，這樣不太好吧。何況有時候你是真占，不能復活你就是損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以玩貓又場要特別注意，遊戲時間會拉長，也不要忘了有貓就中途落跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q：請算出8人場[2/1]；16人場[4/2]；22人場[5/3]；30人場[7/4]的理論時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== c. 隱規則  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，隱規則是很多人玩到現在，公認要遵守的規則，就和尊師重道一樣，&amp;lt;s&amp;gt;還不是老人們說說而已&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說白一點，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱規則不是正式規則，但是不遵守會被打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(獵人CO村例外)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#貓又被咬要CO&lt;br /&gt;
#無遺場靈能第一天CO，共有者死一也要CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來合理，但仔細想想就會覺得很怪(甚至有些一開始就很怪)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但這個不是三言兩語就解釋的完的東西，畢竟那是先&amp;quot;經年累月&amp;quot;，才有大家&amp;quot;公認&amp;quot;要遵守規則嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的新手，先相信就好了。當然如果你不服，想要看長篇大論解釋的話...(很多喔，要閱讀請三思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;之前的論述暫時隱藏，有需要請進入編輯觀看，不要刪掉喔&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下斜體字由明仁編輯) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(新手不需要看斜體字和我的回答，如果看的懂得就不新手啦XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(之後我會全部灰字掉) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 隱規則 = 不明文規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱規則其實就是&amp;lt;span title=&amp;quot;前人(ㄑㄧㄢˊ ㄖㄣˊ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)&amp;lt;/span&amp;gt;留下來的&amp;lt;span title=&amp;quot;遺訓(ㄧˊ ㄒㄩㄣˋ)&amp;quot; style=&amp;quot;padding:1px&amp;quot;&amp;gt;規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
(注音看不懂請見諒www) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;隱規則其實就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;硬要把前人的經驗套在後人身上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 沒有錯，完全正確。就說是前人的遺訓了(破梗)，就和國父遺訓或是獨立宣言一樣，怎麼了? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 請注意，隱規則是務必要遵守的，不遵守通常下場都不好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;下場不好就不好，幹嘛一定要遵守，而且下場不好的原因就是因為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被前人的經驗所拘束，導致後人無法得到新的突破&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 所以真正的老手會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;用讓大家信服的方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;打破大家的經驗領正評。 &amp;lt;br&amp;gt;下場不好又如何，下次改進就好，那幹嘛不遵守呢。這是樂觀的觀點，或者你想說保守的觀點也無不可。 &amp;lt;br&amp;gt;保守派不是永遠都拘束在那裡，英國的某保守派也曾經改很大的說。 &amp;lt;br&amp;gt;最後，我會保守的原因只有一個，因為我是編wiki的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 這裡會列出的隱規則比外面多很多，外面只有列最重要的兩項，但是這裡將要寫一大堆: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占也要第一天CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;不隱占的目的是怕獵人護錯人及範圍過大，同樣地，隱占會讓狼側也有相同的效果。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 隱占還有很多其他問題啦 只有這個是平手(拍拍) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 2. 請勿村騙。除了獵人CO村民之外，人側不能在自己的職業上說謊，另外人側CO之後如果要公布資訊也要照實公布。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;假設我是個村民，我co狼就會立刻被吊，而任何職業co出來的下場通常都是死，這樣何不早點獻頭出來&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 現在流行R職業確實很糟糕，不過這就是現在人的做法。 &amp;lt;br&amp;gt;你要說是笨蛋的作法我不反對，不過不代表完全用信度定真假會比較聰明。用信度太高等了，你知道的。 &amp;lt;br&amp;gt;補充一下，村民獻頭不是不行，神權場(而且確定獵還在，保守一點不要亂說XD)的時候可以這樣 &amp;lt;br&amp;gt;但是如果有村民的自覺，就讓自己村一點，讓狼相較之下自動浮上檯面來吊不是比較好嗎。信度嘛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 3. 有遺書場，請留遺書。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;遺書是有其效果的，但是當大家都留遺書時，反而變得難以判別，所以留或不留，都是難以判別，那為何一定要留&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 我才不是在跟村民說話，村民不留又怎樣了還不是村民，我在跟靈能者說。靈能者不留遺書就給我首日跳。 &amp;lt;br&amp;gt;村民留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只是方便&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，方便判定不留遺書的都是非人，因為留遺書很容易出包的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 4. 無遺書場，靈能者要首日CO，共生死一個也要CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;若上點成立，村側達成隱規則中的隱規則，會寫遺書的就剩下非人側了，所以遺書根本就是個陷阱&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這個評論和無遺場一點關係都沒有。無遺場就是&amp;quot;除了替身君之外(?) 沒有人能留遺書&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 5. 請勿極限。雖然投票時間有2分鐘，但請不要拖到1分59秒投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;某些時候暴斃也是有其戰術地位的&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 這和極限也是一點關係都沒有。話說暴斃也被給過ㄧ堆正啊，我不否認。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 6. 請勿跑兩村。不要同時有兩個帳號在兩個村子裡玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;既然玩家有這個意願，為何要禁？你又不是他，怎麼知道他沒辦法同時玩兩村&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 老實說這個規則，說是規則，還不如說是勸導。以上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 7. 貓又被咬沒死請CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;為何一定要co，既然貓又被咬，狼一定想把他吊死，不能利用這點引狼入室嗎？&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A: 雲悠或部份老手這樣玩我沒有意見。但是我相信他們會當榜樣乖乖CO貓，因為如果是其他人這樣玩真的會被狼吊死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋，因為隱規則是透過經驗而得，並非明文規則所規定的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止隱占和禁止村騙的說明，也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 有獵人場，請勿隱占。占卜師第一天要CO，假占卜師也要第一天CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8至10人場是沒有獵人的，占第一天出來當然是找死，一般來說是隱一天再出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，只要該場有獵人，占就要第一天跳。原理大致上是資訊問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側只有一個職業能夠100%分出人和狼，就是占卜師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是，如果占隱著不出，不但村民們吊到狼的機率下降，占卜師占到的&amp;quot;村人&amp;quot;也可能被村民吊死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最可怕的當然就是，村民在無意之中把占卜師吊死了。這樣好嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你還有其他疑問(前提是你有時間看啦)，那請參照[[App:禁止隱占的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 除了少數例外(例如獵人CO村民是可接受的)，人側禁止村騙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，是村民就乖乖說自己是村民，留村民CO的遺書，是靈能者就CO靈留靈遺，以此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
禁止村騙的原因很多，但最重要的原因不外乎&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;方便推理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想想看，如果場上有一個靈能者出包了，然後他重新CO他是村民，你做何感想？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吊他嘛？也不是，吊了村民就是幫狼側減少人數；放著他嘛？他是狼要怎麼辦呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怎麼辦？答案是，所有村民和其他人側都不要CO靈能者就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣會CO靈能者的，除了真靈之外，只有狼靈之類的了，只要不是真靈，吊了基本上沒問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;禁止村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的大致原因。想要看更精確的解說在[[App:禁止村騙的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好了，那既然不能村騙，為什麼獵人要CO村民呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本想法很簡單，獵人又不能保護自己，CO獵人馬上就被咬死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是留遺書，基於村側不能村騙，有獵遺書幾乎等於是獵死了，那場上的占或白單就危險了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵要CO村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的原因。比較困難的詳細解釋在[[App:獵人可以CO村的理由|Appendix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q:雖然不作討論，但請試著思考獵人何時可以CO獵人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;I&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;給個沒什麼用的提示，其中兩個狀況分別跟妖狐和小企鵝有關&amp;lt;/I&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 請留遺書  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果白天還沒說完話，或是在未CO前就突然被咬死，那實在是很糟糕的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，遺書為那些平時不方便CO的人開了方便之門。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，為什麼會變成一定要留遺書呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書保證每個人都能CO自己的職業(因為遺書CO視同一般CO) &lt;br /&gt;
#一樣，就是為了方便推理。既然每個人終究會CO，那就可以判斷他CO的正不正確，從而判定他是不是非人。 &lt;br /&gt;
#尤其是如果人側沒有留遺書，我們無法判定你是什麼職業，只好暫時當非人論，這樣對人側是一種損害。&lt;br /&gt;
(異論：其實是無遺書一率視為無職村民，村民直接把無遺書當非人方是很武斷的推論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上皆是從人側觀點去看遺書這件事，所以人側請務必留遺書CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以事實上，非人側是可以不留遺書的。但是如果你想要偽裝成人側，那也最好留個遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 除了CO之外，遺書應該要寫什麼?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無遺書隱規則  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者第一天要CO &lt;br /&gt;
#共生死一要CO &lt;br /&gt;
#神權的時候，(除非確定獵人在)不得隱白單 &lt;br /&gt;
#人側戀請首日CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無遺書是個很麻煩的場合，被歸類在高難度場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為無法確定每個人都有機會CO，所以就有一些特別的規定: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#靈能者能夠隱，是因為靈不會像占一樣，不CO的話白單就可能被吊(靈單都是死人)，所以可以把資訊留在遺書。&amp;lt;br&amp;gt;但是無遺場就沒這個福利了，靈能者不CO哪天死了都不知道，所以只好和占一樣第一天CO。&amp;lt;br&amp;gt;也請非人側注意:無遺場非人如果想出靈，也請第一天出來PK，不然隱靈也是吊死的 &lt;br /&gt;
#這是折衷的結果。&amp;lt;br&amp;gt;共生在無遺場的問題是，如果白天吊共生，晚上咬共生，那隔天就沒共生啦，加上沒有遺書，共生就會死得不明不白。&amp;lt;br&amp;gt;但是叫共生首日CO，那共生就會變成狼的安全糧食，連找都不用找。&amp;lt;br&amp;gt;最後的方案就是，犧牲兩種想法各一部分，就變成共生死一要CO了。 &lt;br /&gt;
#能夠隱白單，就是因為即使最後占死了，白單也會公布在遺書。所以在不知道占會不會死的情況下，占當然不能隱白單。&amp;lt;br&amp;gt;記得不要叫獵人CO啊，那只是因為某無遺場人側壓倒性勝利，獵人閒閒沒事跑出來叫占卜歡樂隱白指吊而已。 &lt;br /&gt;
#個人覺得這個規則很糟糕，因為戀人本來就是個麻煩的副職業。&amp;lt;br&amp;gt;人側戀出來有什麼好處嗎...(思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處，並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO&amp;lt;br&amp;gt;(即使有遺書場沒這個規定，還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿極限  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很容易暴斃，只要你電腦不小心恍神一下 &lt;br /&gt;
#別人等你會等得很無聊 &lt;br /&gt;
#就算你白天最後成功極限投票了，如果要重投，很容易害別人暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偶爾一兩天極限可以製造緊張感，天天極限就會被抓出來轟了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有人要極限呢?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿跑兩村  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個扯到專心度的問題了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以讓打字速度變2倍，大腦分兩塊運作不互相干擾而且速度不減，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你可以同時在一村玩占，在另一村玩狼，還能想戰術抓非人不出包用話術PK對手，那你就跑兩村吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過基本上，大部分的村都有村長或是有一人當控制，通常開場前就會把跑兩村的踢了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 貓又被咬要CO  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這句話其實暗藏玄機(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又要能夠CO，代表貓又沒被咬死，但是貓又會被咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯一的可能是，當天出現貓又10%自身復活(超級有夠作弊的)，CO的理由非常的充分: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#你都被咬了，狼才不會咬你第二次，所以埋毒被咬的作用消失了(或是用過了)，那埋毒的第二個作用就是CO當白單 &lt;br /&gt;
#這樣的狀況會附帶晚上只有死一人(而且是狼)，你不CO的話誰知道晚上被&amp;quot;咬死&amp;quot;的是狼啊 &lt;br /&gt;
#狼已經平白無故死一隻了，不會有第二隻跟你PK，放心CO吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 什麼時候狼會咬第二次(喂XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== d.遊戲道德  ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你有在哪裡看到&amp;quot;隱規則 = 遊戲道德&amp;quot;這種話，不要懷疑，那是我說的(喂) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過現在我把它分開了。因為我需要一個名詞(遊戲道德)代表你不一定要遵守的事。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲道德比隱規則更沒道理(?)，但是當發生衝突的時候，靠遊戲道德的一方會占優勢。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下前4項可以讓你輕鬆應對遊戲，維護遊戲進行，後3項是道德勸說啦XD(不過很重要 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#請勿無口。 &lt;br /&gt;
#請做筆記。 &lt;br /&gt;
#請註冊Trip。 &lt;br /&gt;
#請勿亂場。 &lt;br /&gt;
#請勿暴民私怨前世。 &lt;br /&gt;
#場上言論在外皆有不得追究權。 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿無口  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口就是不說話。一般來說新手常常無口，當然也有些人把無口當習慣的也有。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經常會聽到&amp;quot;吊無口&amp;quot;這種話，這不是沒有理由的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#無口對遊戲進行沒有幫助，如果有的話，那大家都無口就好了。既然你不參與討論，那還不如死一死比較快。 &lt;br /&gt;
#俗話說多說多錯，狼說太多話會不小心露出狼腳，所以無口狼無口狐很常見。好非人不吊嗎? &lt;br /&gt;
#無口比較不會受到人注意，但是如果有人喊抓無口之類的，反而就會被盯上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要避免無口，其實方法很多。新手如果不知道要說什麼，以下第3、第4和第5點(和第7點)是最好用的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#用顏文字。例如像ヽ(◎∀◎)ﾉ &lt;br /&gt;
#哈啦，或是附和別人的話。 &lt;br /&gt;
#報告場上情況。例如今天共生被咬，還是有雙黑單之類的。 &lt;br /&gt;
#問遊戲規則的相關問題。這個是新手專用，不但可以多了解技巧，還能輕鬆避免無口，並且進入討論不迷糊。 &lt;br /&gt;
#當書記。這個以後會詳細教(當然你們應該要有基本的書記能力) &lt;br /&gt;
#質詢別人問題。這個是技巧了，你可以問占卜師為什麼要占誰或是問誰為什麼要投誰之類的，前提是你要有好的懷疑理由。 &lt;br /&gt;
#分析場上情況。基本上就是算吊數，或是推理一下而已。但是這招用會了，會讓你很像村民。 &lt;br /&gt;
#控場。這個超難(我不會)，不過有這種東西。你看場上誰在領導場面就是誰在控場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然仍然列出第1點和第2點，但是極度不建議使用，因為毫無建設性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣做，犯的罪(?)跟無口差不多，有些人甚至用這個理由把人婊下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請做筆記  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業，而是人人都應該要當書記。在遊戲中，書記特指那些會把筆記貼到場上的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不可能要求誰當書記。當場上沒有書記的時候只能靠自己的筆記。 &lt;br /&gt;
#筆記是很個人化的，自己做的筆記只有自己看得最順眼。 &lt;br /&gt;
#不用擔心做筆記的時間，多做幾場就會越來越快，而且做筆記的時候就可以稍微推理一下了。 &lt;br /&gt;
#曾經有非人當書記故意記錯，藉此把別人害死。只要有人自己做筆記就能處理掉這種人了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於筆記要記什麼，其實沒有硬性規定。不過以下列出一定要記的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#這場有什麼職業(例如這場沒有決權，分佈是大狼子狐埋毒之類的，就是那條職業表啦) &lt;br /&gt;
#所有占的占單(包括遺書裡的占單) &lt;br /&gt;
#所有靈的靈單(包括遺書裡的靈單) &lt;br /&gt;
#記錄一下誰CO過什麼職業，有單也要記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下列出可供記錄的: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天對話。這個不太好記錄，你可以開個分頁不要按F5(問題是會不小心按下去XD) &lt;br /&gt;
#投票。如果想要特別分開，據說有什麼程式可以用(不過我不會用啦) &lt;br /&gt;
#個人對話。這個請你自己抓了，通常是婊人用。 &lt;br /&gt;
#職業表格。這個以後會看到，一目了然場上的職業分布(還有連線)(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得，做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請註冊Trip  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#很多村都會要求Trip數，想玩的話至少也要辦個Trip再累計吧 &lt;br /&gt;
#Trip100可以當村長，Trip200可以當GM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以去註冊Trip吧。(完畢) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿亂場  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
常見的亂場情況如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#白天瘋狂洗頻 &lt;br /&gt;
#破壞版面(東西打太多不按Enter就會發生慘劇) &lt;br /&gt;
#故意暴斃或故意違反規則(這是可以判斷的，通常是用新Trip或是免洗Trip)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不用我說為什麼亂場不好了吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 請勿暴民私怨前世  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
以下併上外道，對4個詞做個大略的定義: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#暴民:不推理不思考，只按照自己心情來玩的人，特指做出違反常理的事。(例如首日莫名其妙吊占) &lt;br /&gt;
#私怨:因為之前的不愉快，在這場想盡辦法幹掉某人的狀況。(例如KERORO和小幫手) &lt;br /&gt;
#前世:這是經過長期以來的統計結果(???)之後，對於某人的行為有制式化的解釋。(例如米列希安出占必狼占) &lt;br /&gt;
#外道:指不以白天場上的發言來推理，有時候還蠻有效的，但不要只會外道。(例如出占速度、大字狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?&amp;lt;br&amp;gt;(把問題丟給你們了，雖然我也可以寫一堆來解釋，但自己想比較好吧)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 不追究場上言論  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
請注意，這只是個遊戲，而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人會用到&amp;quot;如果你不是真占就給你負評&amp;quot;這種有關場外的話。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很抱歉，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這些全部都算在話術裡面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。你可以不用理他，甚至衝著那句話婊他也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果有人說&amp;quot;如果我是狼我就要告白50個人&amp;quot;，完場後就算她是狼也可以不用告白。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過事實是她真的做了XD。所以在場上說話的時候也要注意，不要給自己設太難看的台階。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意不要粗口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。雖然不追究，但是喜歡跟你玩的人會變少喔。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 只是遊戲  ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼再怎麼巧詐，終究只是個遊戲而已。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
規則寫了要努力讓自己側勝利，所以當然要認真玩遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩完了，贏了就贏了，輸了也沒怎樣，反正再開下一村就有了，不要太拘泥於結果。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟有時候是你滅村的，你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== e.爭議規則 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡的規則，老實說還是有不少爭議，應該稱為問題(迷思)才對，只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意，違反下列規則(問題)沒有錯，但是如果因此滅村了還是有可能會被追究責任(因為這些問題常常是迷思)。請三思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要神獵的問題。&lt;br /&gt;
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 不要神獵 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先，先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵，而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人會被要求要護占護白單，當然不是沒有缺點。不過以下仍然先說明神獵的缺點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不神獵最重要的目的，我認為是保證占或白單活著。&amp;lt;br&amp;gt;就像某地方寫的一樣:占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#其次才是期望值問題。&amp;lt;br&amp;gt;占和白單就那幾隻小貓，灰單一大堆，狼又偏偏愛咬占和白，好占白不護嗎?&lt;br /&gt;
#第三是人數問題。護到有什麼用嗎?&amp;lt;br&amp;gt;如果白天是偶數，恭喜賺到一吊。如果白天是奇數，護完變偶數是不會增加吊數的&amp;lt;br&amp;gt;另外，如果護到了灰單，還要你跳出來說你護到了才有用，那狼依序把你和他咬死就好了不是嗎&lt;br /&gt;
#第四是灰單問題。&amp;lt;br&amp;gt;灰單是狼的機率會比白單是狼的機率還大。而且狼清灰單是好事，為什麼要擋他們呢&lt;br /&gt;
#第五是妖狐問題。&amp;lt;br&amp;gt;妖狐是可以被護衛的，所以獵白不一定真白，之前就看過獵白狐滅村。&lt;br /&gt;
#第六是習慣問題。&amp;lt;br&amp;gt;不管你有千百個理由說神獵好，人狼的主流就是安分護占。&lt;br /&gt;
#第七是評價問題。&amp;lt;br&amp;gt;神獵成功了正評就一堆，神獵失敗了負評也一堆，然後想想看一堆人有幾百個正評，你看過幾個人負評超過100個?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說了那麼多，不過還是跟其他地方的解釋差不多www&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，不是說神獵不行，只是有使用時機。有些情況是可以神獵的(不過通常是逼不得已才神獵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占白都死光了。那你護誰啊? 當然是拼神獵啊，護到一個賺一個&lt;br /&gt;
#幾乎沒第二種了。有再跟我說吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下情況你神獵你就完了，就算沒失誤也等著被罵吧:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#占神權了&lt;br /&gt;
#場上只有唯一確定白&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說來說去都是占和確定白的問題，所以也請各位自行斟酌啦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範，請勿模仿)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== 說謊狂首日不村騙 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的問題是:說謊狂首日可不可以CO占?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答案是:沒有規定說不行，因為說謊狂已經被改成不定側了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
問題是，如果說謊狂二日變成真占，但你第一天的單卻又是假的，那就沒救了，除非你記得再CO你是說謊狂模到占，第一天單作廢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外如果是模到村民，那你就要改口說你是村民。不是說不行，因為你是說謊狂，但是在別人眼中你是從占直接變成村民的，而且你出了一天的單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前想到說謊狂村騙的好處，大概就是第一天不會被吊吧(如果你是大票箱的話)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那隱有沒有什麼好處呢? 答案是沒有，因為就算你是村民，一般的做法也是跳出來表假占，更別說模成真占或狼占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，這裡提供說謊狂要首日不能村騙的唯二(應該是吧)理由:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#因為有些人認為說謊狂是人側，或是準人側，所以認為說謊狂首日CO占是村騙&amp;lt;br&amp;gt;所以你首日出占會被給負評，即使他們才是錯的你沒有錯。&lt;br /&gt;
#首日村騙後，信度會降很多，基本上你如果模成人側就會被吊了。&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲心得]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2924</id>
		<title>給新人的建議玩法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2924"/>
		<updated>2011-03-06T10:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 獵人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則，或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 如果你認為你已經非常了解了人狼玩法，也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] || 話雖如此說，這邊的玩法也不是絕對的，如果有新的想法，新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共通玩法 ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 開始之前，先去上廁所，水跟零食也先準備好，投票後也不要離開太久，投票未結束前都有可能產生變異而要重新投票，請不要因離席而暴斃。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:battler-1sg.png]] || 我去倒水。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;** ○代宮 ●人 暴斃死亡 **&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato4.png]] || 一次就算了，49次基本上很令人火大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己做個筆記，把每天的情況，占卜單，靈能單記錄下來，對了解場面變化非常有助益。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在占卜師沒有找出狼可以吊，或是當下玩家們沒有一致想法要吊誰的時候，請不要投&lt;br /&gt;
#占卜師候補&lt;br /&gt;
#靈能候補(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#共有者(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#被占卜師(無論哪一個)占卜過而宣言是村人的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(共有者是絕對白所以不能投，占卜、靈能等能力者即使看起來很假，一旦在不正確的時間點吊死了就無法補救，所以投票請慎重)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果要宣言(CO)自己是能力者，請在離日落不能發言前還有足夠的時間時宣告，太晚會被認為是極限CO，另人討厭。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 遊戲後正負評的給予請注意不要參著情感來給出負面評價。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請善用遺書。當然，如果拿遺書來搞笑也很不錯，不過這個情況請不要擾亂場上推理。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 有部分的村子會要求有經驗的人並使用TRIP登入，已經建好TRIP的新手們可以自己開新手村招人或加入新手村，順便增加自己的經驗。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。這種做法完全破壞了「推理」，是極不能容忍的行為，比上面那個倒水的還令人厭惡。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼，規則也是人所建立，若是有理沒有理由不被其他玩家所接受，總而言之，這只是遊戲，不要把情緒帶進遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上發言自由。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 村人的目的與立場是村人勝利，請盡力朝這個目標前進，不要說「我想讓狼贏」就採取不利於村人側的行動，這屬於非常不尊重其他村人玩家的行為，會被封殺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要說謊，不要欺騙他人自己是能力者。這對其他玩家的推理會造成致命的破綻，就算是你的直覺再準，也不要這麼做（說謊的話視同村騙，請參考左欄&amp;quot;專業術語&amp;quot;一項)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假的占卜師宣告您是人狼，不要焦急，就宣告大家自己是村人然後被吊，靈能者會為您平反。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要盲目的相信占卜師，人狼的假占卜師可以輕易的給你白單(人狼知道自己所有的同伴)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己的推理就只是自己的推理，不要太過於自信，固定觀念乃是大敵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 請不要因為自己是村人就覺得可以輕鬆了，常看到沒記占卜師是誰就投占卜或是他白單的阿呆存在，如果你投死真占或真占白單等於是幫狼狐勝利，請遵守第一原則＂專心遊戲＂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 小心場上主導的人，確認是人之前請不要輕易相信他的話，常看到被狼側假推理牽著鼻子走的人，最後導致輸掉，是新手常常被老手耍的團團轉的隱憂，切記第二原則＂除了確定是村側的人以外，只能相信自己＂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 最後，請勤做筆記，開個記事本把每個占每天占的東西，或每個靈能每次驗的屍體結果記錄下來，可以有助於你推理場上真相，老手還能從投票狀況、每天死的人、甚至是從發言的變化抓出狼來，所以做筆記就是你的第一步，村人也是可以很神的&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上共有者是絕對的白，由於有另外一個人會為你證明，所以基本上不用擔心被質疑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 共有者的重要意義在於抑制假占卜師指人為狼，如果出共有者是狼的當場就可以確認他是假占，請與你的同伴共同宣言是共有者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 無遺村時，如果第一天同伴就被咬了，請出來宣言第一天死亡的就是共有者，這會讓其他玩家知道第一天有真的占卜師還活著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||通常無遺村也會開「共有對話不顯示」此設定，所以如果同伴被咬死了，請馬上跳出來說自己是共有者，不然容易被狼有機可趁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 因為你可以跟同伴夜間對話，不要浪費這個能力，把自己懷疑的人跟對方討論吧，三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果場上情況需要你來指定當天吊死的人，請不要太晚指定，有職的玩家需要時間來宣告。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 其他部分與村人沒有兩樣，請用你們兩人的勇氣與智慧拯救村子吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場，例如8人場。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 用自己是占卜師這個角度去推理沒有問題，不過在說服其他村民時不要用「因為我是占卜師」這樣的理由。(因為其他村人沒有辦法知道你到底是不是真的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要去占其他假的占卜，可以的話也避免去占卜其他占卜的白單(他占卜過的人)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使假占卜師比您還有人望，也不要放棄。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[檔案:aisai.jpg|「現在放棄的話，比賽就結束了喔…？」]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;再說一次，系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 占卜師最重要的是&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;信用&amp;lt;/font&amp;gt;。沒有人能知道你是真是假，唯有信用能贏得遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 躲起來，不要宣告自己是獵人，連留遺書說自己是獵人也不要，白天把自己當村人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意自己的發言與投票，你活的越久，村人側的勝利就越接近。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 記得把每天護衛的人記下來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假占卜師宣言是狼，除非場面上是你被吊就要輸了，否則就乖乖的被吊比較好。人狼會認為獵人還在。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要因為「直覺」，就去守護其他人(一般叫做神獵，不過變成神臘的可能性很高)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在遇到假獵人出來後，也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗，基本上都是狼要騙你出來的計謀，不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||簡單跳獵守則：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||1.當真占占過的村民+共有(俗稱白單)數量加上你自己可以確保直到最後一天(剩3-4人)時都還有白單，跳出來確保人側優勢&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||2.當需要吊占而你知道要被吊的占卜是真占，且只有你能證明的時候(就是場上沒毒了，有毒的話這責任是埋毒的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:3hoPN.jpg]] ||當然，誤判的情況一定是有的，所以要密切觀察場上，也需要一定的邏輯推理能力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師比你重要100倍。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是重點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 每天要自己記下驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果是無遺書場，請第一天早上就宣言自己是靈能者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 有遺書場請在遺書寫好每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 你宣言自己是靈能後，可能會碰到一到兩隻的假靈要對抗你，這時不要慌張，每天確實的貼單，盡自己的義務比較重要，經驗不足跟假靈對抗會在言論上被村民懷疑的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第三次囉！系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果你能判斷出誰是真占卜師的話，請盡快宣告自己是靈能者，並且公佈每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果驗屍驗出三隻狼(四狼場)／ (狼總數－１)隻狼的話，也立即宣告，這種情況叫做末狼警報。因為如果狐狸沒死，只要又吊到一隻狼或是狼咬到埋毒者，狐狸就會勝利了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg‎]] ||此外，請密切注意雙殺，咬毒雙殺時請記得&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;扣除狼數一隻&amp;lt;/font&amp;gt;，新手常常忘記這點導致場上隨機先吊死末狼，切記切記。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 最後，如果場上的假靈先跳了，也請先考慮再跳，可能是狼被占到後狗急跳牆出狼靈，引你出來的計謀，也有時後是要支持被假靈陷害的占卜師，請以保衛占卜師的存活為第一原則。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上與村人是相同的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 想辦法讓狼吃掉你吧，當然了，小心不要被吊了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 到了後期有可能演變到需要你領導場面的情況，這時候就把自己當成是不會被咬的共有者吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有遺書，遺書方面一定要寫自己是埋毒，避免你死了場上混亂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期有假的埋毒者出現，場上應該會傾向於吊死這個人來驗(埋毒者會帶一個人一起死)，此時請不要出來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 相對地，後期的話請記得要出來對抗假的埋毒者。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 新手第一次玩人狼要記得很多事，在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 當然，老老實實的跟同伴說自己是新手，把騙人的事情交給同伴，自己好好的躲著吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意你的發言跟投票，你在表面上還是一個村人，最少要表演出一副村人的樣子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有同伴要被吊死了，不要隨便發言去坦護他，這樣只會讓村民把矛頭指向你。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師！)自己是狼了，考慮宣告自己是獵人、靈能(記得準備好靈單)、在後期也可以宣告埋毒，可以引真埋毒出來，避免自己人咬到。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Ornv.jpg]] || CO職這事也是需要看場上情況，因為一旦CO職，就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。&lt;br /&gt;
所以&amp;quot;在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 晚上「進行行動」的指令，交給出來當假占卜師/靈能者的同伴決定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 由於晚上的咬人不是靠投票決定，而是有一個人決定就決定了，請不要太早去按那個按鈕，另外咬人前請先跟同伴說好要咬誰，同伴不會看到你咬誰(如果出現無死，會造成狼側混亂)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 還有，不要太早認輸！有時候場上事情的發展就是會發生變數，這對你來說會是個難得的經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||狂人對新手來說是個很困難的職業，可以的話先不要選擇狂人來玩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果隨機到了話，就出假占卜師吧。(但是如果你沒有當過占卜師，建議不要這樣做.....)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果出了假占卜師，請裝著像一個占卜師來行動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被發現是假占卜師了，請盡量混淆場上的推理，讓場上無法理解實際的職業分配(狐CO,狼CO都是很好的手段)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||看準時機對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你認為不是狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家出他是狼(通稱特攻)，一來可以幫助狼側拖一回合，二來無論如何下場最多都是自己被吊死，不會吊到狼。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] ||其他部分就看各自發揮了！你玩的是人狼中最難，也是最有趣的職業！這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡，盡力的混亂場上吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato3.png]] ||基本上大狼我不認為有什麼好講的，只是規則改變而已，一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子，會混亂。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||由於你除了背德以外基本上沒有同伴，所以除了不禮貌的行為以外，做什麼都可以。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||催眠自己，把自己當作一個村人，如果被咒殺也是命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||你的目的是盡快結束遊戲，所以用自己的觀察眼去看場上，人側/狼側哪邊有利，就幫助哪邊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被占卜師宣告是人，基本上你就知道他不是真的占卜師了，可能的話，想辦法把真的占卜師搞下去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好，如果到了後期，可能的話這會是你的救命丹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||狐狸請勿隨便放棄，遊戲不到最後一刻勝負難分，切勿忘記還有背德正依賴著你。&amp;lt;font color=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;&amp;gt;(有感而發，夫人如不妥可刪)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||套用夫人的話：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐狸就是背德的全部！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德是個很悲情的職業，你不像狂人能夠自主行動，狐狸一死就會跟著上天國，所以背德基礎行動準則：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能害死狐狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德也是個有天生優勢的職業，與狂人不同，你不需要花心思找主人，這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||基本上背德適合假扮占卜，背占不僅達到讓場上混亂，還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人，避免被真占卜搶先占殺，是多數人玩背德使用的方式（玩過占卜的應該比較會了解）。當然也有其他玩法，希望各位玩家多多嘗試新戰略，但是無論怎樣玩，請以保護狐狸，把真占搞掉為優先原則，畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||必要時，可以像狂人一樣特攻。既可以幫助狐側拖一回合，更可以吸引場上注意力，反正對背德來說，只要死的不是狐狸就好。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||你可以依靠狐狸來判別場上占卜師的真偽。&amp;#039;&amp;#039;個人建議：如果假占宣告狐狸是人，就不必再宣告狐狸是人。當一個玩家被兩位以上的占卜師宣告是人，通常會引來場上其他占卜師以及狼人的注意力。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||真正的占卜師能夠瞬間咒殺狐狸，所以無論如何，別讓占卜師注意到狐狸。能夠把真的占卜師送上天國那是最好的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||把背德所要做的事情歸類成八字：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲小我，完成大我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就算狐狸不支持你，你也不能出賣狐狸的身分。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為自己要死就踢爆狐狸是一件很沒遊戲道德的事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro-5.png‎]] ||背德跟狂人一樣，也是屬於變化性多的職業，除了知道主人身分（不會出現像狂人特攻到主子的情況）以及必定隨狐狸死亡（自己無法像狂人一樣自由隨興）外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 看來還是有很多新人不會玩說謊狂，在夫人之前我先來講一下，首先最重要的就是你第二個晚上記得變身拉(目前還沒有看過笨到忘了變身而暴斃的，希望不會出現)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 由於說謊的規則變了所以我必須重寫一下，你一開始將會是不定測，看你想模誰都可以，請依照自己的希望去玩，請以第一天狀況推裡誰是狼或誰是占卜，來加入他們吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 基本上如果你去模仿占卜，卻不小心模仿到狂占or背占，你理所當然的變城村人，這時請ＣＯ村民抓假占，ＣＯ村民後大家會傾向把你吊死，這多半是為了防止你是異側來婊占，請讓靈能還你清白，在天國休息吧，你的任務已經達成了，或許還能引到假靈你就更是功成身退了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 其他無論你是模仿到狼或占卜，就按照你變成職業來玩吧，記得模仿到占卜要馬上CO,讓獵人提早知道正確的真占。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||＼說謊狂Q&amp;amp;A／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿到晚上死掉的人會成功嗎 　　　　　　Ａ：會成功&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被咬，會被咬死嗎　　　　Ａ：會，還沒白天你都不是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被占，占卜結果是狼嗎　　Ａ：是狼，占單是白天的狀況，你白天已經是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：還沒模仿成功我就死了，我會跟著哪一側贏？　Ａ：你不會贏也不會輸，此場不會記入你的勝負率，經過２／２６的改版後，渣說謊不會跟著村人贏，你會成為真正的不定測&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：我一定要模仿占卜嗎？　　　　　　　　　　Ａ：不一定，隨你高興，因為你沒義務幫村人確認假占了&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||剛剛又看到有人被戀人婊了，覺得有必要寫一下，不過戀是需要高度思考能力的職業，無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招，建議新手先遠離有開戀人選項的村子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||同側戀人沒有啥大問題，本身勝利條件不變，只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂，通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀，比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3613&amp;amp;page=1 可參考的戀人筆記１]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||當然，有職的也有可能是異側戀，比如說占卜跟人狼戀，這就是人側的悲劇了，今天看到的場子就是靈能跟人狼戀，真占因為沒有靈挺他被活活婊下去，這就是沒有深入思考的結果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了，那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢？通常我們看到很多的例子都是隱匿起來，減少被盯上的機率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||很可惜的，少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利，如果你哪一天也不幸當上了異側戀，也來創造奇蹟看看吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=29210 可參考的勝場１]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階篇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato9.png]] ||基本上我想先把戀人，子狐，大狼，說謊狂拿掉，這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。&lt;br /&gt;
[[深度職業思考(TEMP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版方面，我用了維基的語法把它改了一下。閣下在這邊可以暫時不用煩惱，如果閣下不打算仿照的話，我還是會協助閣下解決。&lt;br /&gt;
剛剛在鑽石那邊走了一趟，從冬狼知道了aisai.jpg那句的意思。&lt;br /&gt;
如果說上下款與正文的語言不一致的話……別提了。我這樣做只是為了「氣氛」而已，反正這種營造方法通常不會成功。XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Yours truly,&lt;br /&gt;
Edward Knave--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Reply,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒問題，歡迎閣下的幫忙，畢竟沒什麼事是可以都一個人完成的，我對於html語法跟wiki並不算熟悉。&lt;br /&gt;
至於語氣部分我是因為考慮到完全不知道專有名詞的人，所以能不使用專有名詞就不使用。&lt;br /&gt;
之後頁面還會增多，這邊還要請您多多幫忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不認為那個16人場的數學模形真的能幫上什麼忙，除非占是隨機擲骰占的，否則都會因為自由心證問題而不準&lt;br /&gt;
(PS:就算是老手抓狼抓狐一把罩也是靠經驗和心理學)&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
by Atoli--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2923</id>
		<title>給新人的建議玩法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2923"/>
		<updated>2011-03-06T10:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 靈能者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則，或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 如果你認為你已經非常了解了人狼玩法，也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] || 話雖如此說，這邊的玩法也不是絕對的，如果有新的想法，新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共通玩法 ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 開始之前，先去上廁所，水跟零食也先準備好，投票後也不要離開太久，投票未結束前都有可能產生變異而要重新投票，請不要因離席而暴斃。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:battler-1sg.png]] || 我去倒水。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;** ○代宮 ●人 暴斃死亡 **&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato4.png]] || 一次就算了，49次基本上很令人火大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己做個筆記，把每天的情況，占卜單，靈能單記錄下來，對了解場面變化非常有助益。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在占卜師沒有找出狼可以吊，或是當下玩家們沒有一致想法要吊誰的時候，請不要投&lt;br /&gt;
#占卜師候補&lt;br /&gt;
#靈能候補(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#共有者(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#被占卜師(無論哪一個)占卜過而宣言是村人的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(共有者是絕對白所以不能投，占卜、靈能等能力者即使看起來很假，一旦在不正確的時間點吊死了就無法補救，所以投票請慎重)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果要宣言(CO)自己是能力者，請在離日落不能發言前還有足夠的時間時宣告，太晚會被認為是極限CO，另人討厭。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 遊戲後正負評的給予請注意不要參著情感來給出負面評價。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請善用遺書。當然，如果拿遺書來搞笑也很不錯，不過這個情況請不要擾亂場上推理。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 有部分的村子會要求有經驗的人並使用TRIP登入，已經建好TRIP的新手們可以自己開新手村招人或加入新手村，順便增加自己的經驗。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。這種做法完全破壞了「推理」，是極不能容忍的行為，比上面那個倒水的還令人厭惡。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼，規則也是人所建立，若是有理沒有理由不被其他玩家所接受，總而言之，這只是遊戲，不要把情緒帶進遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上發言自由。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 村人的目的與立場是村人勝利，請盡力朝這個目標前進，不要說「我想讓狼贏」就採取不利於村人側的行動，這屬於非常不尊重其他村人玩家的行為，會被封殺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要說謊，不要欺騙他人自己是能力者。這對其他玩家的推理會造成致命的破綻，就算是你的直覺再準，也不要這麼做（說謊的話視同村騙，請參考左欄&amp;quot;專業術語&amp;quot;一項)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假的占卜師宣告您是人狼，不要焦急，就宣告大家自己是村人然後被吊，靈能者會為您平反。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要盲目的相信占卜師，人狼的假占卜師可以輕易的給你白單(人狼知道自己所有的同伴)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己的推理就只是自己的推理，不要太過於自信，固定觀念乃是大敵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 請不要因為自己是村人就覺得可以輕鬆了，常看到沒記占卜師是誰就投占卜或是他白單的阿呆存在，如果你投死真占或真占白單等於是幫狼狐勝利，請遵守第一原則＂專心遊戲＂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 小心場上主導的人，確認是人之前請不要輕易相信他的話，常看到被狼側假推理牽著鼻子走的人，最後導致輸掉，是新手常常被老手耍的團團轉的隱憂，切記第二原則＂除了確定是村側的人以外，只能相信自己＂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 最後，請勤做筆記，開個記事本把每個占每天占的東西，或每個靈能每次驗的屍體結果記錄下來，可以有助於你推理場上真相，老手還能從投票狀況、每天死的人、甚至是從發言的變化抓出狼來，所以做筆記就是你的第一步，村人也是可以很神的&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上共有者是絕對的白，由於有另外一個人會為你證明，所以基本上不用擔心被質疑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 共有者的重要意義在於抑制假占卜師指人為狼，如果出共有者是狼的當場就可以確認他是假占，請與你的同伴共同宣言是共有者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 無遺村時，如果第一天同伴就被咬了，請出來宣言第一天死亡的就是共有者，這會讓其他玩家知道第一天有真的占卜師還活著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||通常無遺村也會開「共有對話不顯示」此設定，所以如果同伴被咬死了，請馬上跳出來說自己是共有者，不然容易被狼有機可趁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 因為你可以跟同伴夜間對話，不要浪費這個能力，把自己懷疑的人跟對方討論吧，三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果場上情況需要你來指定當天吊死的人，請不要太晚指定，有職的玩家需要時間來宣告。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 其他部分與村人沒有兩樣，請用你們兩人的勇氣與智慧拯救村子吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場，例如8人場。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 用自己是占卜師這個角度去推理沒有問題，不過在說服其他村民時不要用「因為我是占卜師」這樣的理由。(因為其他村人沒有辦法知道你到底是不是真的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要去占其他假的占卜，可以的話也避免去占卜其他占卜的白單(他占卜過的人)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使假占卜師比您還有人望，也不要放棄。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[檔案:aisai.jpg|「現在放棄的話，比賽就結束了喔…？」]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;再說一次，系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 占卜師最重要的是&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;信用&amp;lt;/font&amp;gt;。沒有人能知道你是真是假，唯有信用能贏得遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 躲起來，不要宣告自己是獵人，連留遺書說自己是獵人也不要，白天把自己當村人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意自己的發言與投票，你活的越久，村人側的勝利就越接近。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 記得把每天護衛的人記下來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假占卜師宣言是狼，除非場面上是你被吊就要輸了，否則就乖乖的被吊比較好。人狼會認為獵人還在。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要因為「直覺」，就去守護其他人(一般叫做神獵，不過變成神臘的可能性很高)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在遇到假獵人出來後，也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗，基本上都是狼要騙你出來的計謀，不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||簡單跳獵守則：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||1.當真占占過的村民+共有(俗稱白單)數量加上你自己可以確保直到最後一天(剩3-4人)時都還有白單，跳出來確保人側優勢&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||2.當需要吊占而你知道要被吊的占卜是真占，且只有你能證明的時候(就是場上沒毒了，有毒的話這責任是埋毒的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||當然，誤判的情況一定是有的，所以要密切觀察場上，也需要一定的邏輯推理能力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師比你重要100倍。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是重點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 每天要自己記下驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果是無遺書場，請第一天早上就宣言自己是靈能者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 有遺書場請在遺書寫好每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 你宣言自己是靈能後，可能會碰到一到兩隻的假靈要對抗你，這時不要慌張，每天確實的貼單，盡自己的義務比較重要，經驗不足跟假靈對抗會在言論上被村民懷疑的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第三次囉！系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果你能判斷出誰是真占卜師的話，請盡快宣告自己是靈能者，並且公佈每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果驗屍驗出三隻狼(四狼場)／ (狼總數－１)隻狼的話，也立即宣告，這種情況叫做末狼警報。因為如果狐狸沒死，只要又吊到一隻狼或是狼咬到埋毒者，狐狸就會勝利了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg‎]] ||此外，請密切注意雙殺，咬毒雙殺時請記得&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;扣除狼數一隻&amp;lt;/font&amp;gt;，新手常常忘記這點導致場上隨機先吊死末狼，切記切記。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 最後，如果場上的假靈先跳了，也請先考慮再跳，可能是狼被占到後狗急跳牆出狼靈，引你出來的計謀，也有時後是要支持被假靈陷害的占卜師，請以保衛占卜師的存活為第一原則。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上與村人是相同的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 想辦法讓狼吃掉你吧，當然了，小心不要被吊了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 到了後期有可能演變到需要你領導場面的情況，這時候就把自己當成是不會被咬的共有者吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有遺書，遺書方面一定要寫自己是埋毒，避免你死了場上混亂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期有假的埋毒者出現，場上應該會傾向於吊死這個人來驗(埋毒者會帶一個人一起死)，此時請不要出來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 相對地，後期的話請記得要出來對抗假的埋毒者。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 新手第一次玩人狼要記得很多事，在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 當然，老老實實的跟同伴說自己是新手，把騙人的事情交給同伴，自己好好的躲著吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意你的發言跟投票，你在表面上還是一個村人，最少要表演出一副村人的樣子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有同伴要被吊死了，不要隨便發言去坦護他，這樣只會讓村民把矛頭指向你。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師！)自己是狼了，考慮宣告自己是獵人、靈能(記得準備好靈單)、在後期也可以宣告埋毒，可以引真埋毒出來，避免自己人咬到。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Ornv.jpg]] || CO職這事也是需要看場上情況，因為一旦CO職，就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。&lt;br /&gt;
所以&amp;quot;在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 晚上「進行行動」的指令，交給出來當假占卜師/靈能者的同伴決定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 由於晚上的咬人不是靠投票決定，而是有一個人決定就決定了，請不要太早去按那個按鈕，另外咬人前請先跟同伴說好要咬誰，同伴不會看到你咬誰(如果出現無死，會造成狼側混亂)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 還有，不要太早認輸！有時候場上事情的發展就是會發生變數，這對你來說會是個難得的經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||狂人對新手來說是個很困難的職業，可以的話先不要選擇狂人來玩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果隨機到了話，就出假占卜師吧。(但是如果你沒有當過占卜師，建議不要這樣做.....)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果出了假占卜師，請裝著像一個占卜師來行動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被發現是假占卜師了，請盡量混淆場上的推理，讓場上無法理解實際的職業分配(狐CO,狼CO都是很好的手段)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||看準時機對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你認為不是狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家出他是狼(通稱特攻)，一來可以幫助狼側拖一回合，二來無論如何下場最多都是自己被吊死，不會吊到狼。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] ||其他部分就看各自發揮了！你玩的是人狼中最難，也是最有趣的職業！這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡，盡力的混亂場上吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato3.png]] ||基本上大狼我不認為有什麼好講的，只是規則改變而已，一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子，會混亂。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||由於你除了背德以外基本上沒有同伴，所以除了不禮貌的行為以外，做什麼都可以。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||催眠自己，把自己當作一個村人，如果被咒殺也是命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||你的目的是盡快結束遊戲，所以用自己的觀察眼去看場上，人側/狼側哪邊有利，就幫助哪邊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被占卜師宣告是人，基本上你就知道他不是真的占卜師了，可能的話，想辦法把真的占卜師搞下去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好，如果到了後期，可能的話這會是你的救命丹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||狐狸請勿隨便放棄，遊戲不到最後一刻勝負難分，切勿忘記還有背德正依賴著你。&amp;lt;font color=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;&amp;gt;(有感而發，夫人如不妥可刪)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||套用夫人的話：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐狸就是背德的全部！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德是個很悲情的職業，你不像狂人能夠自主行動，狐狸一死就會跟著上天國，所以背德基礎行動準則：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能害死狐狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德也是個有天生優勢的職業，與狂人不同，你不需要花心思找主人，這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||基本上背德適合假扮占卜，背占不僅達到讓場上混亂，還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人，避免被真占卜搶先占殺，是多數人玩背德使用的方式（玩過占卜的應該比較會了解）。當然也有其他玩法，希望各位玩家多多嘗試新戰略，但是無論怎樣玩，請以保護狐狸，把真占搞掉為優先原則，畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||必要時，可以像狂人一樣特攻。既可以幫助狐側拖一回合，更可以吸引場上注意力，反正對背德來說，只要死的不是狐狸就好。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||你可以依靠狐狸來判別場上占卜師的真偽。&amp;#039;&amp;#039;個人建議：如果假占宣告狐狸是人，就不必再宣告狐狸是人。當一個玩家被兩位以上的占卜師宣告是人，通常會引來場上其他占卜師以及狼人的注意力。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||真正的占卜師能夠瞬間咒殺狐狸，所以無論如何，別讓占卜師注意到狐狸。能夠把真的占卜師送上天國那是最好的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||把背德所要做的事情歸類成八字：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲小我，完成大我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就算狐狸不支持你，你也不能出賣狐狸的身分。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為自己要死就踢爆狐狸是一件很沒遊戲道德的事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro-5.png‎]] ||背德跟狂人一樣，也是屬於變化性多的職業，除了知道主人身分（不會出現像狂人特攻到主子的情況）以及必定隨狐狸死亡（自己無法像狂人一樣自由隨興）外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 看來還是有很多新人不會玩說謊狂，在夫人之前我先來講一下，首先最重要的就是你第二個晚上記得變身拉(目前還沒有看過笨到忘了變身而暴斃的，希望不會出現)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 由於說謊的規則變了所以我必須重寫一下，你一開始將會是不定測，看你想模誰都可以，請依照自己的希望去玩，請以第一天狀況推裡誰是狼或誰是占卜，來加入他們吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 基本上如果你去模仿占卜，卻不小心模仿到狂占or背占，你理所當然的變城村人，這時請ＣＯ村民抓假占，ＣＯ村民後大家會傾向把你吊死，這多半是為了防止你是異側來婊占，請讓靈能還你清白，在天國休息吧，你的任務已經達成了，或許還能引到假靈你就更是功成身退了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 其他無論你是模仿到狼或占卜，就按照你變成職業來玩吧，記得模仿到占卜要馬上CO,讓獵人提早知道正確的真占。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||＼說謊狂Q&amp;amp;A／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿到晚上死掉的人會成功嗎 　　　　　　Ａ：會成功&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被咬，會被咬死嗎　　　　Ａ：會，還沒白天你都不是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被占，占卜結果是狼嗎　　Ａ：是狼，占單是白天的狀況，你白天已經是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：還沒模仿成功我就死了，我會跟著哪一側贏？　Ａ：你不會贏也不會輸，此場不會記入你的勝負率，經過２／２６的改版後，渣說謊不會跟著村人贏，你會成為真正的不定測&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：我一定要模仿占卜嗎？　　　　　　　　　　Ａ：不一定，隨你高興，因為你沒義務幫村人確認假占了&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||剛剛又看到有人被戀人婊了，覺得有必要寫一下，不過戀是需要高度思考能力的職業，無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招，建議新手先遠離有開戀人選項的村子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||同側戀人沒有啥大問題，本身勝利條件不變，只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂，通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀，比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3613&amp;amp;page=1 可參考的戀人筆記１]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||當然，有職的也有可能是異側戀，比如說占卜跟人狼戀，這就是人側的悲劇了，今天看到的場子就是靈能跟人狼戀，真占因為沒有靈挺他被活活婊下去，這就是沒有深入思考的結果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了，那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢？通常我們看到很多的例子都是隱匿起來，減少被盯上的機率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||很可惜的，少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利，如果你哪一天也不幸當上了異側戀，也來創造奇蹟看看吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=29210 可參考的勝場１]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階篇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato9.png]] ||基本上我想先把戀人，子狐，大狼，說謊狂拿掉，這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。&lt;br /&gt;
[[深度職業思考(TEMP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版方面，我用了維基的語法把它改了一下。閣下在這邊可以暫時不用煩惱，如果閣下不打算仿照的話，我還是會協助閣下解決。&lt;br /&gt;
剛剛在鑽石那邊走了一趟，從冬狼知道了aisai.jpg那句的意思。&lt;br /&gt;
如果說上下款與正文的語言不一致的話……別提了。我這樣做只是為了「氣氛」而已，反正這種營造方法通常不會成功。XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Yours truly,&lt;br /&gt;
Edward Knave--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Reply,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒問題，歡迎閣下的幫忙，畢竟沒什麼事是可以都一個人完成的，我對於html語法跟wiki並不算熟悉。&lt;br /&gt;
至於語氣部分我是因為考慮到完全不知道專有名詞的人，所以能不使用專有名詞就不使用。&lt;br /&gt;
之後頁面還會增多，這邊還要請您多多幫忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不認為那個16人場的數學模形真的能幫上什麼忙，除非占是隨機擲骰占的，否則都會因為自由心證問題而不準&lt;br /&gt;
(PS:就算是老手抓狼抓狐一把罩也是靠經驗和心理學)&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
by Atoli--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2922</id>
		<title>給新人的建議玩法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2922"/>
		<updated>2011-03-06T10:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 靈能者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則，或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 如果你認為你已經非常了解了人狼玩法，也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] || 話雖如此說，這邊的玩法也不是絕對的，如果有新的想法，新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共通玩法 ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 開始之前，先去上廁所，水跟零食也先準備好，投票後也不要離開太久，投票未結束前都有可能產生變異而要重新投票，請不要因離席而暴斃。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:battler-1sg.png]] || 我去倒水。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;** ○代宮 ●人 暴斃死亡 **&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato4.png]] || 一次就算了，49次基本上很令人火大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己做個筆記，把每天的情況，占卜單，靈能單記錄下來，對了解場面變化非常有助益。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在占卜師沒有找出狼可以吊，或是當下玩家們沒有一致想法要吊誰的時候，請不要投&lt;br /&gt;
#占卜師候補&lt;br /&gt;
#靈能候補(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#共有者(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#被占卜師(無論哪一個)占卜過而宣言是村人的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(共有者是絕對白所以不能投，占卜、靈能等能力者即使看起來很假，一旦在不正確的時間點吊死了就無法補救，所以投票請慎重)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果要宣言(CO)自己是能力者，請在離日落不能發言前還有足夠的時間時宣告，太晚會被認為是極限CO，另人討厭。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 遊戲後正負評的給予請注意不要參著情感來給出負面評價。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請善用遺書。當然，如果拿遺書來搞笑也很不錯，不過這個情況請不要擾亂場上推理。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 有部分的村子會要求有經驗的人並使用TRIP登入，已經建好TRIP的新手們可以自己開新手村招人或加入新手村，順便增加自己的經驗。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。這種做法完全破壞了「推理」，是極不能容忍的行為，比上面那個倒水的還令人厭惡。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼，規則也是人所建立，若是有理沒有理由不被其他玩家所接受，總而言之，這只是遊戲，不要把情緒帶進遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上發言自由。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 村人的目的與立場是村人勝利，請盡力朝這個目標前進，不要說「我想讓狼贏」就採取不利於村人側的行動，這屬於非常不尊重其他村人玩家的行為，會被封殺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要說謊，不要欺騙他人自己是能力者。這對其他玩家的推理會造成致命的破綻，就算是你的直覺再準，也不要這麼做（說謊的話視同村騙，請參考左欄&amp;quot;專業術語&amp;quot;一項)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假的占卜師宣告您是人狼，不要焦急，就宣告大家自己是村人然後被吊，靈能者會為您平反。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要盲目的相信占卜師，人狼的假占卜師可以輕易的給你白單(人狼知道自己所有的同伴)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己的推理就只是自己的推理，不要太過於自信，固定觀念乃是大敵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 請不要因為自己是村人就覺得可以輕鬆了，常看到沒記占卜師是誰就投占卜或是他白單的阿呆存在，如果你投死真占或真占白單等於是幫狼狐勝利，請遵守第一原則＂專心遊戲＂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 小心場上主導的人，確認是人之前請不要輕易相信他的話，常看到被狼側假推理牽著鼻子走的人，最後導致輸掉，是新手常常被老手耍的團團轉的隱憂，切記第二原則＂除了確定是村側的人以外，只能相信自己＂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 最後，請勤做筆記，開個記事本把每個占每天占的東西，或每個靈能每次驗的屍體結果記錄下來，可以有助於你推理場上真相，老手還能從投票狀況、每天死的人、甚至是從發言的變化抓出狼來，所以做筆記就是你的第一步，村人也是可以很神的&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上共有者是絕對的白，由於有另外一個人會為你證明，所以基本上不用擔心被質疑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 共有者的重要意義在於抑制假占卜師指人為狼，如果出共有者是狼的當場就可以確認他是假占，請與你的同伴共同宣言是共有者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 無遺村時，如果第一天同伴就被咬了，請出來宣言第一天死亡的就是共有者，這會讓其他玩家知道第一天有真的占卜師還活著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||通常無遺村也會開「共有對話不顯示」此設定，所以如果同伴被咬死了，請馬上跳出來說自己是共有者，不然容易被狼有機可趁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 因為你可以跟同伴夜間對話，不要浪費這個能力，把自己懷疑的人跟對方討論吧，三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果場上情況需要你來指定當天吊死的人，請不要太晚指定，有職的玩家需要時間來宣告。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 其他部分與村人沒有兩樣，請用你們兩人的勇氣與智慧拯救村子吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場，例如8人場。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 用自己是占卜師這個角度去推理沒有問題，不過在說服其他村民時不要用「因為我是占卜師」這樣的理由。(因為其他村人沒有辦法知道你到底是不是真的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要去占其他假的占卜，可以的話也避免去占卜其他占卜的白單(他占卜過的人)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使假占卜師比您還有人望，也不要放棄。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[檔案:aisai.jpg|「現在放棄的話，比賽就結束了喔…？」]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;再說一次，系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 占卜師最重要的是&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;信用&amp;lt;/font&amp;gt;。沒有人能知道你是真是假，唯有信用能贏得遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 躲起來，不要宣告自己是獵人，連留遺書說自己是獵人也不要，白天把自己當村人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意自己的發言與投票，你活的越久，村人側的勝利就越接近。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 記得把每天護衛的人記下來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假占卜師宣言是狼，除非場面上是你被吊就要輸了，否則就乖乖的被吊比較好。人狼會認為獵人還在。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要因為「直覺」，就去守護其他人(一般叫做神獵，不過變成神臘的可能性很高)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在遇到假獵人出來後，也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗，基本上都是狼要騙你出來的計謀，不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||簡單跳獵守則：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||1.當真占占過的村民+共有(俗稱白單)數量加上你自己可以確保直到最後一天(剩3-4人)時都還有白單，跳出來確保人側優勢&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||2.當需要吊占而你知道要被吊的占卜是真占，且只有你能證明的時候(就是場上沒毒了，有毒的話這責任是埋毒的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||當然，誤判的情況一定是有的，所以要密切觀察場上，也需要一定的邏輯推理能力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師比你重要100倍。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是重點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 每天要自己記下驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果是無遺書場，請第一天早上就宣言自己是靈能者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 有遺書場請在遺書寫好每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 你宣言自己是靈能後，可能會碰到一到兩隻的假靈要對抗你，這時不要慌張，每天確實的貼單，盡自己的義務比較重要，經驗不足跟假靈對抗會在言論上被村民懷疑的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第三次囉！系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果你能判斷出誰是真占卜師的話，請盡快宣告自己是靈能者，並且公佈每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果驗屍驗出三隻狼(四狼場)／ (狼總數－１)隻狼的話，也立即宣告，這種情況叫做末狼警報。因為如果狐狸沒死，只要又吊到一隻狼或是狼咬到埋毒者，狐狸就會勝利了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg‎]] ||此外，請密切注意雙殺，咬毒雙殺時請記得扣除狼數一隻，新手常常忘記這點導致場上隨機先吊死末狼，切記切記。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 最後，如果場上的假靈先跳了，也請先考慮再跳，可能是狼被占到後狗急跳牆出狼靈，引你出來的計謀，也有時後是要支持被假靈陷害的占卜師，請以保衛占卜師的存活為第一原則。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上與村人是相同的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 想辦法讓狼吃掉你吧，當然了，小心不要被吊了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 到了後期有可能演變到需要你領導場面的情況，這時候就把自己當成是不會被咬的共有者吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有遺書，遺書方面一定要寫自己是埋毒，避免你死了場上混亂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期有假的埋毒者出現，場上應該會傾向於吊死這個人來驗(埋毒者會帶一個人一起死)，此時請不要出來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 相對地，後期的話請記得要出來對抗假的埋毒者。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 新手第一次玩人狼要記得很多事，在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 當然，老老實實的跟同伴說自己是新手，把騙人的事情交給同伴，自己好好的躲著吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意你的發言跟投票，你在表面上還是一個村人，最少要表演出一副村人的樣子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有同伴要被吊死了，不要隨便發言去坦護他，這樣只會讓村民把矛頭指向你。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師！)自己是狼了，考慮宣告自己是獵人、靈能(記得準備好靈單)、在後期也可以宣告埋毒，可以引真埋毒出來，避免自己人咬到。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Ornv.jpg]] || CO職這事也是需要看場上情況，因為一旦CO職，就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。&lt;br /&gt;
所以&amp;quot;在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 晚上「進行行動」的指令，交給出來當假占卜師/靈能者的同伴決定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 由於晚上的咬人不是靠投票決定，而是有一個人決定就決定了，請不要太早去按那個按鈕，另外咬人前請先跟同伴說好要咬誰，同伴不會看到你咬誰(如果出現無死，會造成狼側混亂)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 還有，不要太早認輸！有時候場上事情的發展就是會發生變數，這對你來說會是個難得的經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||狂人對新手來說是個很困難的職業，可以的話先不要選擇狂人來玩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果隨機到了話，就出假占卜師吧。(但是如果你沒有當過占卜師，建議不要這樣做.....)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果出了假占卜師，請裝著像一個占卜師來行動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被發現是假占卜師了，請盡量混淆場上的推理，讓場上無法理解實際的職業分配(狐CO,狼CO都是很好的手段)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||看準時機對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你認為不是狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家出他是狼(通稱特攻)，一來可以幫助狼側拖一回合，二來無論如何下場最多都是自己被吊死，不會吊到狼。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] ||其他部分就看各自發揮了！你玩的是人狼中最難，也是最有趣的職業！這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡，盡力的混亂場上吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato3.png]] ||基本上大狼我不認為有什麼好講的，只是規則改變而已，一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子，會混亂。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||由於你除了背德以外基本上沒有同伴，所以除了不禮貌的行為以外，做什麼都可以。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||催眠自己，把自己當作一個村人，如果被咒殺也是命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||你的目的是盡快結束遊戲，所以用自己的觀察眼去看場上，人側/狼側哪邊有利，就幫助哪邊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被占卜師宣告是人，基本上你就知道他不是真的占卜師了，可能的話，想辦法把真的占卜師搞下去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好，如果到了後期，可能的話這會是你的救命丹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||狐狸請勿隨便放棄，遊戲不到最後一刻勝負難分，切勿忘記還有背德正依賴著你。&amp;lt;font color=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;&amp;gt;(有感而發，夫人如不妥可刪)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||套用夫人的話：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐狸就是背德的全部！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德是個很悲情的職業，你不像狂人能夠自主行動，狐狸一死就會跟著上天國，所以背德基礎行動準則：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能害死狐狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德也是個有天生優勢的職業，與狂人不同，你不需要花心思找主人，這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||基本上背德適合假扮占卜，背占不僅達到讓場上混亂，還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人，避免被真占卜搶先占殺，是多數人玩背德使用的方式（玩過占卜的應該比較會了解）。當然也有其他玩法，希望各位玩家多多嘗試新戰略，但是無論怎樣玩，請以保護狐狸，把真占搞掉為優先原則，畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||必要時，可以像狂人一樣特攻。既可以幫助狐側拖一回合，更可以吸引場上注意力，反正對背德來說，只要死的不是狐狸就好。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||你可以依靠狐狸來判別場上占卜師的真偽。&amp;#039;&amp;#039;個人建議：如果假占宣告狐狸是人，就不必再宣告狐狸是人。當一個玩家被兩位以上的占卜師宣告是人，通常會引來場上其他占卜師以及狼人的注意力。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||真正的占卜師能夠瞬間咒殺狐狸，所以無論如何，別讓占卜師注意到狐狸。能夠把真的占卜師送上天國那是最好的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||把背德所要做的事情歸類成八字：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲小我，完成大我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就算狐狸不支持你，你也不能出賣狐狸的身分。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為自己要死就踢爆狐狸是一件很沒遊戲道德的事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro-5.png‎]] ||背德跟狂人一樣，也是屬於變化性多的職業，除了知道主人身分（不會出現像狂人特攻到主子的情況）以及必定隨狐狸死亡（自己無法像狂人一樣自由隨興）外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 看來還是有很多新人不會玩說謊狂，在夫人之前我先來講一下，首先最重要的就是你第二個晚上記得變身拉(目前還沒有看過笨到忘了變身而暴斃的，希望不會出現)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 由於說謊的規則變了所以我必須重寫一下，你一開始將會是不定測，看你想模誰都可以，請依照自己的希望去玩，請以第一天狀況推裡誰是狼或誰是占卜，來加入他們吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 基本上如果你去模仿占卜，卻不小心模仿到狂占or背占，你理所當然的變城村人，這時請ＣＯ村民抓假占，ＣＯ村民後大家會傾向把你吊死，這多半是為了防止你是異側來婊占，請讓靈能還你清白，在天國休息吧，你的任務已經達成了，或許還能引到假靈你就更是功成身退了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 其他無論你是模仿到狼或占卜，就按照你變成職業來玩吧，記得模仿到占卜要馬上CO,讓獵人提早知道正確的真占。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||＼說謊狂Q&amp;amp;A／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿到晚上死掉的人會成功嗎 　　　　　　Ａ：會成功&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被咬，會被咬死嗎　　　　Ａ：會，還沒白天你都不是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被占，占卜結果是狼嗎　　Ａ：是狼，占單是白天的狀況，你白天已經是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：還沒模仿成功我就死了，我會跟著哪一側贏？　Ａ：你不會贏也不會輸，此場不會記入你的勝負率，經過２／２６的改版後，渣說謊不會跟著村人贏，你會成為真正的不定測&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：我一定要模仿占卜嗎？　　　　　　　　　　Ａ：不一定，隨你高興，因為你沒義務幫村人確認假占了&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||剛剛又看到有人被戀人婊了，覺得有必要寫一下，不過戀是需要高度思考能力的職業，無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招，建議新手先遠離有開戀人選項的村子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||同側戀人沒有啥大問題，本身勝利條件不變，只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂，通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀，比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3613&amp;amp;page=1 可參考的戀人筆記１]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||當然，有職的也有可能是異側戀，比如說占卜跟人狼戀，這就是人側的悲劇了，今天看到的場子就是靈能跟人狼戀，真占因為沒有靈挺他被活活婊下去，這就是沒有深入思考的結果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了，那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢？通常我們看到很多的例子都是隱匿起來，減少被盯上的機率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||很可惜的，少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利，如果你哪一天也不幸當上了異側戀，也來創造奇蹟看看吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=29210 可參考的勝場１]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階篇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato9.png]] ||基本上我想先把戀人，子狐，大狼，說謊狂拿掉，這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。&lt;br /&gt;
[[深度職業思考(TEMP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版方面，我用了維基的語法把它改了一下。閣下在這邊可以暫時不用煩惱，如果閣下不打算仿照的話，我還是會協助閣下解決。&lt;br /&gt;
剛剛在鑽石那邊走了一趟，從冬狼知道了aisai.jpg那句的意思。&lt;br /&gt;
如果說上下款與正文的語言不一致的話……別提了。我這樣做只是為了「氣氛」而已，反正這種營造方法通常不會成功。XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Yours truly,&lt;br /&gt;
Edward Knave--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Reply,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒問題，歡迎閣下的幫忙，畢竟沒什麼事是可以都一個人完成的，我對於html語法跟wiki並不算熟悉。&lt;br /&gt;
至於語氣部分我是因為考慮到完全不知道專有名詞的人，所以能不使用專有名詞就不使用。&lt;br /&gt;
之後頁面還會增多，這邊還要請您多多幫忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不認為那個16人場的數學模形真的能幫上什麼忙，除非占是隨機擲骰占的，否則都會因為自由心證問題而不準&lt;br /&gt;
(PS:就算是老手抓狼抓狐一把罩也是靠經驗和心理學)&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
by Atoli--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2921</id>
		<title>給新人的建議玩法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2921"/>
		<updated>2011-03-06T09:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 獵人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則，或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 如果你認為你已經非常了解了人狼玩法，也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] || 話雖如此說，這邊的玩法也不是絕對的，如果有新的想法，新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共通玩法 ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 開始之前，先去上廁所，水跟零食也先準備好，投票後也不要離開太久，投票未結束前都有可能產生變異而要重新投票，請不要因離席而暴斃。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:battler-1sg.png]] || 我去倒水。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;** ○代宮 ●人 暴斃死亡 **&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato4.png]] || 一次就算了，49次基本上很令人火大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己做個筆記，把每天的情況，占卜單，靈能單記錄下來，對了解場面變化非常有助益。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在占卜師沒有找出狼可以吊，或是當下玩家們沒有一致想法要吊誰的時候，請不要投&lt;br /&gt;
#占卜師候補&lt;br /&gt;
#靈能候補(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#共有者(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#被占卜師(無論哪一個)占卜過而宣言是村人的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(共有者是絕對白所以不能投，占卜、靈能等能力者即使看起來很假，一旦在不正確的時間點吊死了就無法補救，所以投票請慎重)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果要宣言(CO)自己是能力者，請在離日落不能發言前還有足夠的時間時宣告，太晚會被認為是極限CO，另人討厭。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 遊戲後正負評的給予請注意不要參著情感來給出負面評價。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請善用遺書。當然，如果拿遺書來搞笑也很不錯，不過這個情況請不要擾亂場上推理。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 有部分的村子會要求有經驗的人並使用TRIP登入，已經建好TRIP的新手們可以自己開新手村招人或加入新手村，順便增加自己的經驗。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。這種做法完全破壞了「推理」，是極不能容忍的行為，比上面那個倒水的還令人厭惡。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼，規則也是人所建立，若是有理沒有理由不被其他玩家所接受，總而言之，這只是遊戲，不要把情緒帶進遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上發言自由。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 村人的目的與立場是村人勝利，請盡力朝這個目標前進，不要說「我想讓狼贏」就採取不利於村人側的行動，這屬於非常不尊重其他村人玩家的行為，會被封殺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要說謊，不要欺騙他人自己是能力者。這對其他玩家的推理會造成致命的破綻，就算是你的直覺再準，也不要這麼做（說謊的話視同村騙，請參考左欄&amp;quot;專業術語&amp;quot;一項)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假的占卜師宣告您是人狼，不要焦急，就宣告大家自己是村人然後被吊，靈能者會為您平反。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要盲目的相信占卜師，人狼的假占卜師可以輕易的給你白單(人狼知道自己所有的同伴)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己的推理就只是自己的推理，不要太過於自信，固定觀念乃是大敵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 請不要因為自己是村人就覺得可以輕鬆了，常看到沒記占卜師是誰就投占卜或是他白單的阿呆存在，如果你投死真占或真占白單等於是幫狼狐勝利，請遵守第一原則＂專心遊戲＂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 小心場上主導的人，確認是人之前請不要輕易相信他的話，常看到被狼側假推理牽著鼻子走的人，最後導致輸掉，是新手常常被老手耍的團團轉的隱憂，切記第二原則＂除了確定是村側的人以外，只能相信自己＂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 最後，請勤做筆記，開個記事本把每個占每天占的東西，或每個靈能每次驗的屍體結果記錄下來，可以有助於你推理場上真相，老手還能從投票狀況、每天死的人、甚至是從發言的變化抓出狼來，所以做筆記就是你的第一步，村人也是可以很神的&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上共有者是絕對的白，由於有另外一個人會為你證明，所以基本上不用擔心被質疑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 共有者的重要意義在於抑制假占卜師指人為狼，如果出共有者是狼的當場就可以確認他是假占，請與你的同伴共同宣言是共有者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 無遺村時，如果第一天同伴就被咬了，請出來宣言第一天死亡的就是共有者，這會讓其他玩家知道第一天有真的占卜師還活著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||通常無遺村也會開「共有對話不顯示」此設定，所以如果同伴被咬死了，請馬上跳出來說自己是共有者，不然容易被狼有機可趁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 因為你可以跟同伴夜間對話，不要浪費這個能力，把自己懷疑的人跟對方討論吧，三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果場上情況需要你來指定當天吊死的人，請不要太晚指定，有職的玩家需要時間來宣告。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 其他部分與村人沒有兩樣，請用你們兩人的勇氣與智慧拯救村子吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場，例如8人場。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 用自己是占卜師這個角度去推理沒有問題，不過在說服其他村民時不要用「因為我是占卜師」這樣的理由。(因為其他村人沒有辦法知道你到底是不是真的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要去占其他假的占卜，可以的話也避免去占卜其他占卜的白單(他占卜過的人)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使假占卜師比您還有人望，也不要放棄。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[檔案:aisai.jpg|「現在放棄的話，比賽就結束了喔…？」]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;再說一次，系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 占卜師最重要的是&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;信用&amp;lt;/font&amp;gt;。沒有人能知道你是真是假，唯有信用能贏得遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 躲起來，不要宣告自己是獵人，連留遺書說自己是獵人也不要，白天把自己當村人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意自己的發言與投票，你活的越久，村人側的勝利就越接近。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 記得把每天護衛的人記下來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假占卜師宣言是狼，除非場面上是你被吊就要輸了，否則就乖乖的被吊比較好。人狼會認為獵人還在。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要因為「直覺」，就去守護其他人(一般叫做神獵，不過變成神臘的可能性很高)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在遇到假獵人出來後，也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗，基本上都是狼要騙你出來的計謀，不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||簡單跳獵守則：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||1.當真占占過的村民+共有(俗稱白單)數量加上你自己可以確保直到最後一天(剩3-4人)時都還有白單，跳出來確保人側優勢&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||2.當需要吊占而你知道要被吊的占卜是真占，且只有你能證明的時候(就是場上沒毒了，有毒的話這責任是埋毒的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||當然，誤判的情況一定是有的，所以要密切觀察場上，也需要一定的邏輯推理能力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師比你重要100倍。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是重點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 每天要自己記下驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果是無遺書場，請第一天早上就宣言自己是靈能者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 有遺書場請在遺書寫好每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 你宣言自己是靈能後，可能會碰到一到兩隻的假靈要對抗你，這時不要慌張，每天確實的貼單，盡自己的義務比較重要，經驗不足跟假靈對抗會在言論上被村民懷疑的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第三次囉！系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果你能判斷出誰是真占卜師的話，請盡快宣告自己是靈能者，並且公佈每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果驗屍驗出三隻狼(四狼場)／ (狼總數－１)隻狼的話，也立即宣告，這種情況叫做末狼警報。因為如果狐狸沒死，只要又吊到一隻狼或是狼咬到埋毒者，狐狸就會勝利了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 最後，如果場上的假靈先跳了，也請先考慮再跳，可能是狼被占到後狗急跳牆出狼靈，引你出來的計謀，也有時後是要支持被假靈陷害的占卜師，請以保衛占卜師的存活為第一原則。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上與村人是相同的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 想辦法讓狼吃掉你吧，當然了，小心不要被吊了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 到了後期有可能演變到需要你領導場面的情況，這時候就把自己當成是不會被咬的共有者吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有遺書，遺書方面一定要寫自己是埋毒，避免你死了場上混亂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期有假的埋毒者出現，場上應該會傾向於吊死這個人來驗(埋毒者會帶一個人一起死)，此時請不要出來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 相對地，後期的話請記得要出來對抗假的埋毒者。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 新手第一次玩人狼要記得很多事，在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 當然，老老實實的跟同伴說自己是新手，把騙人的事情交給同伴，自己好好的躲著吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意你的發言跟投票，你在表面上還是一個村人，最少要表演出一副村人的樣子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有同伴要被吊死了，不要隨便發言去坦護他，這樣只會讓村民把矛頭指向你。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師！)自己是狼了，考慮宣告自己是獵人、靈能(記得準備好靈單)、在後期也可以宣告埋毒，可以引真埋毒出來，避免自己人咬到。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Ornv.jpg]] || CO職這事也是需要看場上情況，因為一旦CO職，就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。&lt;br /&gt;
所以&amp;quot;在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 晚上「進行行動」的指令，交給出來當假占卜師/靈能者的同伴決定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 由於晚上的咬人不是靠投票決定，而是有一個人決定就決定了，請不要太早去按那個按鈕，另外咬人前請先跟同伴說好要咬誰，同伴不會看到你咬誰(如果出現無死，會造成狼側混亂)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 還有，不要太早認輸！有時候場上事情的發展就是會發生變數，這對你來說會是個難得的經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||狂人對新手來說是個很困難的職業，可以的話先不要選擇狂人來玩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果隨機到了話，就出假占卜師吧。(但是如果你沒有當過占卜師，建議不要這樣做.....)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果出了假占卜師，請裝著像一個占卜師來行動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被發現是假占卜師了，請盡量混淆場上的推理，讓場上無法理解實際的職業分配(狐CO,狼CO都是很好的手段)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||看準時機對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你認為不是狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家出他是狼(通稱特攻)，一來可以幫助狼側拖一回合，二來無論如何下場最多都是自己被吊死，不會吊到狼。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] ||其他部分就看各自發揮了！你玩的是人狼中最難，也是最有趣的職業！這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡，盡力的混亂場上吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato3.png]] ||基本上大狼我不認為有什麼好講的，只是規則改變而已，一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子，會混亂。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||由於你除了背德以外基本上沒有同伴，所以除了不禮貌的行為以外，做什麼都可以。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||催眠自己，把自己當作一個村人，如果被咒殺也是命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||你的目的是盡快結束遊戲，所以用自己的觀察眼去看場上，人側/狼側哪邊有利，就幫助哪邊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被占卜師宣告是人，基本上你就知道他不是真的占卜師了，可能的話，想辦法把真的占卜師搞下去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好，如果到了後期，可能的話這會是你的救命丹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||狐狸請勿隨便放棄，遊戲不到最後一刻勝負難分，切勿忘記還有背德正依賴著你。&amp;lt;font color=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;&amp;gt;(有感而發，夫人如不妥可刪)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||套用夫人的話：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐狸就是背德的全部！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德是個很悲情的職業，你不像狂人能夠自主行動，狐狸一死就會跟著上天國，所以背德基礎行動準則：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能害死狐狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德也是個有天生優勢的職業，與狂人不同，你不需要花心思找主人，這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||基本上背德適合假扮占卜，背占不僅達到讓場上混亂，還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人，避免被真占卜搶先占殺，是多數人玩背德使用的方式（玩過占卜的應該比較會了解）。當然也有其他玩法，希望各位玩家多多嘗試新戰略，但是無論怎樣玩，請以保護狐狸，把真占搞掉為優先原則，畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||必要時，可以像狂人一樣特攻。既可以幫助狐側拖一回合，更可以吸引場上注意力，反正對背德來說，只要死的不是狐狸就好。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||你可以依靠狐狸來判別場上占卜師的真偽。&amp;#039;&amp;#039;個人建議：如果假占宣告狐狸是人，就不必再宣告狐狸是人。當一個玩家被兩位以上的占卜師宣告是人，通常會引來場上其他占卜師以及狼人的注意力。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||真正的占卜師能夠瞬間咒殺狐狸，所以無論如何，別讓占卜師注意到狐狸。能夠把真的占卜師送上天國那是最好的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||把背德所要做的事情歸類成八字：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲小我，完成大我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就算狐狸不支持你，你也不能出賣狐狸的身分。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為自己要死就踢爆狐狸是一件很沒遊戲道德的事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro-5.png‎]] ||背德跟狂人一樣，也是屬於變化性多的職業，除了知道主人身分（不會出現像狂人特攻到主子的情況）以及必定隨狐狸死亡（自己無法像狂人一樣自由隨興）外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 看來還是有很多新人不會玩說謊狂，在夫人之前我先來講一下，首先最重要的就是你第二個晚上記得變身拉(目前還沒有看過笨到忘了變身而暴斃的，希望不會出現)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 由於說謊的規則變了所以我必須重寫一下，你一開始將會是不定測，看你想模誰都可以，請依照自己的希望去玩，請以第一天狀況推裡誰是狼或誰是占卜，來加入他們吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 基本上如果你去模仿占卜，卻不小心模仿到狂占or背占，你理所當然的變城村人，這時請ＣＯ村民抓假占，ＣＯ村民後大家會傾向把你吊死，這多半是為了防止你是異側來婊占，請讓靈能還你清白，在天國休息吧，你的任務已經達成了，或許還能引到假靈你就更是功成身退了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 其他無論你是模仿到狼或占卜，就按照你變成職業來玩吧，記得模仿到占卜要馬上CO,讓獵人提早知道正確的真占。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||＼說謊狂Q&amp;amp;A／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿到晚上死掉的人會成功嗎 　　　　　　Ａ：會成功&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被咬，會被咬死嗎　　　　Ａ：會，還沒白天你都不是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被占，占卜結果是狼嗎　　Ａ：是狼，占單是白天的狀況，你白天已經是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：還沒模仿成功我就死了，我會跟著哪一側贏？　Ａ：你不會贏也不會輸，此場不會記入你的勝負率，經過２／２６的改版後，渣說謊不會跟著村人贏，你會成為真正的不定測&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：我一定要模仿占卜嗎？　　　　　　　　　　Ａ：不一定，隨你高興，因為你沒義務幫村人確認假占了&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||剛剛又看到有人被戀人婊了，覺得有必要寫一下，不過戀是需要高度思考能力的職業，無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招，建議新手先遠離有開戀人選項的村子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||同側戀人沒有啥大問題，本身勝利條件不變，只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂，通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀，比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3613&amp;amp;page=1 可參考的戀人筆記１]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||當然，有職的也有可能是異側戀，比如說占卜跟人狼戀，這就是人側的悲劇了，今天看到的場子就是靈能跟人狼戀，真占因為沒有靈挺他被活活婊下去，這就是沒有深入思考的結果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了，那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢？通常我們看到很多的例子都是隱匿起來，減少被盯上的機率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||很可惜的，少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利，如果你哪一天也不幸當上了異側戀，也來創造奇蹟看看吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=29210 可參考的勝場１]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階篇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato9.png]] ||基本上我想先把戀人，子狐，大狼，說謊狂拿掉，這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。&lt;br /&gt;
[[深度職業思考(TEMP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版方面，我用了維基的語法把它改了一下。閣下在這邊可以暫時不用煩惱，如果閣下不打算仿照的話，我還是會協助閣下解決。&lt;br /&gt;
剛剛在鑽石那邊走了一趟，從冬狼知道了aisai.jpg那句的意思。&lt;br /&gt;
如果說上下款與正文的語言不一致的話……別提了。我這樣做只是為了「氣氛」而已，反正這種營造方法通常不會成功。XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Yours truly,&lt;br /&gt;
Edward Knave--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Reply,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒問題，歡迎閣下的幫忙，畢竟沒什麼事是可以都一個人完成的，我對於html語法跟wiki並不算熟悉。&lt;br /&gt;
至於語氣部分我是因為考慮到完全不知道專有名詞的人，所以能不使用專有名詞就不使用。&lt;br /&gt;
之後頁面還會增多，這邊還要請您多多幫忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不認為那個16人場的數學模形真的能幫上什麼忙，除非占是隨機擲骰占的，否則都會因為自由心證問題而不準&lt;br /&gt;
(PS:就算是老手抓狼抓狐一把罩也是靠經驗和心理學)&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
by Atoli--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2920</id>
		<title>給新人的建議玩法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2920"/>
		<updated>2011-03-06T09:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 獵人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則，或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 如果你認為你已經非常了解了人狼玩法，也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] || 話雖如此說，這邊的玩法也不是絕對的，如果有新的想法，新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共通玩法 ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 開始之前，先去上廁所，水跟零食也先準備好，投票後也不要離開太久，投票未結束前都有可能產生變異而要重新投票，請不要因離席而暴斃。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:battler-1sg.png]] || 我去倒水。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;** ○代宮 ●人 暴斃死亡 **&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato4.png]] || 一次就算了，49次基本上很令人火大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己做個筆記，把每天的情況，占卜單，靈能單記錄下來，對了解場面變化非常有助益。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在占卜師沒有找出狼可以吊，或是當下玩家們沒有一致想法要吊誰的時候，請不要投&lt;br /&gt;
#占卜師候補&lt;br /&gt;
#靈能候補(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#共有者(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#被占卜師(無論哪一個)占卜過而宣言是村人的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(共有者是絕對白所以不能投，占卜、靈能等能力者即使看起來很假，一旦在不正確的時間點吊死了就無法補救，所以投票請慎重)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果要宣言(CO)自己是能力者，請在離日落不能發言前還有足夠的時間時宣告，太晚會被認為是極限CO，另人討厭。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 遊戲後正負評的給予請注意不要參著情感來給出負面評價。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請善用遺書。當然，如果拿遺書來搞笑也很不錯，不過這個情況請不要擾亂場上推理。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 有部分的村子會要求有經驗的人並使用TRIP登入，已經建好TRIP的新手們可以自己開新手村招人或加入新手村，順便增加自己的經驗。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。這種做法完全破壞了「推理」，是極不能容忍的行為，比上面那個倒水的還令人厭惡。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼，規則也是人所建立，若是有理沒有理由不被其他玩家所接受，總而言之，這只是遊戲，不要把情緒帶進遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上發言自由。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 村人的目的與立場是村人勝利，請盡力朝這個目標前進，不要說「我想讓狼贏」就採取不利於村人側的行動，這屬於非常不尊重其他村人玩家的行為，會被封殺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要說謊，不要欺騙他人自己是能力者。這對其他玩家的推理會造成致命的破綻，就算是你的直覺再準，也不要這麼做（說謊的話視同村騙，請參考左欄&amp;quot;專業術語&amp;quot;一項)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假的占卜師宣告您是人狼，不要焦急，就宣告大家自己是村人然後被吊，靈能者會為您平反。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要盲目的相信占卜師，人狼的假占卜師可以輕易的給你白單(人狼知道自己所有的同伴)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己的推理就只是自己的推理，不要太過於自信，固定觀念乃是大敵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 請不要因為自己是村人就覺得可以輕鬆了，常看到沒記占卜師是誰就投占卜或是他白單的阿呆存在，如果你投死真占或真占白單等於是幫狼狐勝利，請遵守第一原則＂專心遊戲＂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 小心場上主導的人，確認是人之前請不要輕易相信他的話，常看到被狼側假推理牽著鼻子走的人，最後導致輸掉，是新手常常被老手耍的團團轉的隱憂，切記第二原則＂除了確定是村側的人以外，只能相信自己＂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 最後，請勤做筆記，開個記事本把每個占每天占的東西，或每個靈能每次驗的屍體結果記錄下來，可以有助於你推理場上真相，老手還能從投票狀況、每天死的人、甚至是從發言的變化抓出狼來，所以做筆記就是你的第一步，村人也是可以很神的&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上共有者是絕對的白，由於有另外一個人會為你證明，所以基本上不用擔心被質疑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 共有者的重要意義在於抑制假占卜師指人為狼，如果出共有者是狼的當場就可以確認他是假占，請與你的同伴共同宣言是共有者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 無遺村時，如果第一天同伴就被咬了，請出來宣言第一天死亡的就是共有者，這會讓其他玩家知道第一天有真的占卜師還活著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||通常無遺村也會開「共有對話不顯示」此設定，所以如果同伴被咬死了，請馬上跳出來說自己是共有者，不然容易被狼有機可趁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 因為你可以跟同伴夜間對話，不要浪費這個能力，把自己懷疑的人跟對方討論吧，三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果場上情況需要你來指定當天吊死的人，請不要太晚指定，有職的玩家需要時間來宣告。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 其他部分與村人沒有兩樣，請用你們兩人的勇氣與智慧拯救村子吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場，例如8人場。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 用自己是占卜師這個角度去推理沒有問題，不過在說服其他村民時不要用「因為我是占卜師」這樣的理由。(因為其他村人沒有辦法知道你到底是不是真的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要去占其他假的占卜，可以的話也避免去占卜其他占卜的白單(他占卜過的人)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使假占卜師比您還有人望，也不要放棄。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[檔案:aisai.jpg|「現在放棄的話，比賽就結束了喔…？」]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;再說一次，系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 占卜師最重要的是&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;信用&amp;lt;/font&amp;gt;。沒有人能知道你是真是假，唯有信用能贏得遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 躲起來，不要宣告自己是獵人，連留遺書說自己是獵人也不要，白天把自己當村人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意自己的發言與投票，你活的越久，村人側的勝利就越接近。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 記得把每天護衛的人記下來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假占卜師宣言是狼，除非場面上是你被吊就要輸了，否則就乖乖的被吊比較好。人狼會認為獵人還在。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要因為「直覺」，就去守護其他人(一般叫做神獵，不過變成神臘的可能性很高)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在遇到假獵人出來後，也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗，基本上都是狼要騙你出來的計謀，不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||簡單跳獵守則：&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||1.當真占占過的村民+共有(俗稱白單)數量加上你自己可以確保直到最後一天(剩3-4人)時都還有白單，跳出來確保人側優勢&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||2.當需要吊占而你知道要被吊的占卜是真占，且只有你能證明的時候(就是場上沒毒了，有毒的話這責任是埋毒的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[檔案:785.jpg]] ||當然，誤判的情況一定是有的，所以要密切觀察場上，也需要一定的邏輯推理能力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師比你重要100倍。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是重點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 每天要自己記下驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果是無遺書場，請第一天早上就宣言自己是靈能者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 有遺書場請在遺書寫好每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 你宣言自己是靈能後，可能會碰到一到兩隻的假靈要對抗你，這時不要慌張，每天確實的貼單，盡自己的義務比較重要，經驗不足跟假靈對抗會在言論上被村民懷疑的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第三次囉！系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果你能判斷出誰是真占卜師的話，請盡快宣告自己是靈能者，並且公佈每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果驗屍驗出三隻狼(四狼場)／ (狼總數－１)隻狼的話，也立即宣告，這種情況叫做末狼警報。因為如果狐狸沒死，只要又吊到一隻狼或是狼咬到埋毒者，狐狸就會勝利了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 最後，如果場上的假靈先跳了，也請先考慮再跳，可能是狼被占到後狗急跳牆出狼靈，引你出來的計謀，也有時後是要支持被假靈陷害的占卜師，請以保衛占卜師的存活為第一原則。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上與村人是相同的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 想辦法讓狼吃掉你吧，當然了，小心不要被吊了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 到了後期有可能演變到需要你領導場面的情況，這時候就把自己當成是不會被咬的共有者吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有遺書，遺書方面一定要寫自己是埋毒，避免你死了場上混亂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期有假的埋毒者出現，場上應該會傾向於吊死這個人來驗(埋毒者會帶一個人一起死)，此時請不要出來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 相對地，後期的話請記得要出來對抗假的埋毒者。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 新手第一次玩人狼要記得很多事，在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 當然，老老實實的跟同伴說自己是新手，把騙人的事情交給同伴，自己好好的躲著吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意你的發言跟投票，你在表面上還是一個村人，最少要表演出一副村人的樣子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有同伴要被吊死了，不要隨便發言去坦護他，這樣只會讓村民把矛頭指向你。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師！)自己是狼了，考慮宣告自己是獵人、靈能(記得準備好靈單)、在後期也可以宣告埋毒，可以引真埋毒出來，避免自己人咬到。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Ornv.jpg]] || CO職這事也是需要看場上情況，因為一旦CO職，就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。&lt;br /&gt;
所以&amp;quot;在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 晚上「進行行動」的指令，交給出來當假占卜師/靈能者的同伴決定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 由於晚上的咬人不是靠投票決定，而是有一個人決定就決定了，請不要太早去按那個按鈕，另外咬人前請先跟同伴說好要咬誰，同伴不會看到你咬誰(如果出現無死，會造成狼側混亂)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 還有，不要太早認輸！有時候場上事情的發展就是會發生變數，這對你來說會是個難得的經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||狂人對新手來說是個很困難的職業，可以的話先不要選擇狂人來玩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果隨機到了話，就出假占卜師吧。(但是如果你沒有當過占卜師，建議不要這樣做.....)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果出了假占卜師，請裝著像一個占卜師來行動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被發現是假占卜師了，請盡量混淆場上的推理，讓場上無法理解實際的職業分配(狐CO,狼CO都是很好的手段)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||看準時機對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你認為不是狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家出他是狼(通稱特攻)，一來可以幫助狼側拖一回合，二來無論如何下場最多都是自己被吊死，不會吊到狼。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] ||其他部分就看各自發揮了！你玩的是人狼中最難，也是最有趣的職業！這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡，盡力的混亂場上吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato3.png]] ||基本上大狼我不認為有什麼好講的，只是規則改變而已，一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子，會混亂。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||由於你除了背德以外基本上沒有同伴，所以除了不禮貌的行為以外，做什麼都可以。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||催眠自己，把自己當作一個村人，如果被咒殺也是命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||你的目的是盡快結束遊戲，所以用自己的觀察眼去看場上，人側/狼側哪邊有利，就幫助哪邊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被占卜師宣告是人，基本上你就知道他不是真的占卜師了，可能的話，想辦法把真的占卜師搞下去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好，如果到了後期，可能的話這會是你的救命丹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||狐狸請勿隨便放棄，遊戲不到最後一刻勝負難分，切勿忘記還有背德正依賴著你。&amp;lt;font color=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;&amp;gt;(有感而發，夫人如不妥可刪)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||套用夫人的話：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐狸就是背德的全部！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德是個很悲情的職業，你不像狂人能夠自主行動，狐狸一死就會跟著上天國，所以背德基礎行動準則：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能害死狐狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德也是個有天生優勢的職業，與狂人不同，你不需要花心思找主人，這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||基本上背德適合假扮占卜，背占不僅達到讓場上混亂，還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人，避免被真占卜搶先占殺，是多數人玩背德使用的方式（玩過占卜的應該比較會了解）。當然也有其他玩法，希望各位玩家多多嘗試新戰略，但是無論怎樣玩，請以保護狐狸，把真占搞掉為優先原則，畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||必要時，可以像狂人一樣特攻。既可以幫助狐側拖一回合，更可以吸引場上注意力，反正對背德來說，只要死的不是狐狸就好。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||你可以依靠狐狸來判別場上占卜師的真偽。&amp;#039;&amp;#039;個人建議：如果假占宣告狐狸是人，就不必再宣告狐狸是人。當一個玩家被兩位以上的占卜師宣告是人，通常會引來場上其他占卜師以及狼人的注意力。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||真正的占卜師能夠瞬間咒殺狐狸，所以無論如何，別讓占卜師注意到狐狸。能夠把真的占卜師送上天國那是最好的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||把背德所要做的事情歸類成八字：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲小我，完成大我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就算狐狸不支持你，你也不能出賣狐狸的身分。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為自己要死就踢爆狐狸是一件很沒遊戲道德的事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro-5.png‎]] ||背德跟狂人一樣，也是屬於變化性多的職業，除了知道主人身分（不會出現像狂人特攻到主子的情況）以及必定隨狐狸死亡（自己無法像狂人一樣自由隨興）外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 看來還是有很多新人不會玩說謊狂，在夫人之前我先來講一下，首先最重要的就是你第二個晚上記得變身拉(目前還沒有看過笨到忘了變身而暴斃的，希望不會出現)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 由於說謊的規則變了所以我必須重寫一下，你一開始將會是不定測，看你想模誰都可以，請依照自己的希望去玩，請以第一天狀況推裡誰是狼或誰是占卜，來加入他們吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 基本上如果你去模仿占卜，卻不小心模仿到狂占or背占，你理所當然的變城村人，這時請ＣＯ村民抓假占，ＣＯ村民後大家會傾向把你吊死，這多半是為了防止你是異側來婊占，請讓靈能還你清白，在天國休息吧，你的任務已經達成了，或許還能引到假靈你就更是功成身退了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 其他無論你是模仿到狼或占卜，就按照你變成職業來玩吧，記得模仿到占卜要馬上CO,讓獵人提早知道正確的真占。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||＼說謊狂Q&amp;amp;A／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿到晚上死掉的人會成功嗎 　　　　　　Ａ：會成功&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被咬，會被咬死嗎　　　　Ａ：會，還沒白天你都不是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被占，占卜結果是狼嗎　　Ａ：是狼，占單是白天的狀況，你白天已經是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：還沒模仿成功我就死了，我會跟著哪一側贏？　Ａ：你不會贏也不會輸，此場不會記入你的勝負率，經過２／２６的改版後，渣說謊不會跟著村人贏，你會成為真正的不定測&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：我一定要模仿占卜嗎？　　　　　　　　　　Ａ：不一定，隨你高興，因為你沒義務幫村人確認假占了&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||剛剛又看到有人被戀人婊了，覺得有必要寫一下，不過戀是需要高度思考能力的職業，無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招，建議新手先遠離有開戀人選項的村子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||同側戀人沒有啥大問題，本身勝利條件不變，只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂，通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀，比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3613&amp;amp;page=1 可參考的戀人筆記１]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||當然，有職的也有可能是異側戀，比如說占卜跟人狼戀，這就是人側的悲劇了，今天看到的場子就是靈能跟人狼戀，真占因為沒有靈挺他被活活婊下去，這就是沒有深入思考的結果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了，那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢？通常我們看到很多的例子都是隱匿起來，減少被盯上的機率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||很可惜的，少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利，如果你哪一天也不幸當上了異側戀，也來創造奇蹟看看吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=29210 可參考的勝場１]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階篇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato9.png]] ||基本上我想先把戀人，子狐，大狼，說謊狂拿掉，這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。&lt;br /&gt;
[[深度職業思考(TEMP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版方面，我用了維基的語法把它改了一下。閣下在這邊可以暫時不用煩惱，如果閣下不打算仿照的話，我還是會協助閣下解決。&lt;br /&gt;
剛剛在鑽石那邊走了一趟，從冬狼知道了aisai.jpg那句的意思。&lt;br /&gt;
如果說上下款與正文的語言不一致的話……別提了。我這樣做只是為了「氣氛」而已，反正這種營造方法通常不會成功。XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Yours truly,&lt;br /&gt;
Edward Knave--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Reply,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒問題，歡迎閣下的幫忙，畢竟沒什麼事是可以都一個人完成的，我對於html語法跟wiki並不算熟悉。&lt;br /&gt;
至於語氣部分我是因為考慮到完全不知道專有名詞的人，所以能不使用專有名詞就不使用。&lt;br /&gt;
之後頁面還會增多，這邊還要請您多多幫忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不認為那個16人場的數學模形真的能幫上什麼忙，除非占是隨機擲骰占的，否則都會因為自由心證問題而不準&lt;br /&gt;
(PS:就算是老手抓狼抓狐一把罩也是靠經驗和心理學)&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
by Atoli--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%AA%94%E6%A1%88:785.jpg&amp;diff=2919</id>
		<title>檔案:785.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%AA%94%E6%A1%88:785.jpg&amp;diff=2919"/>
		<updated>2011-03-06T09:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2918</id>
		<title>給新人的建議玩法</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=2918"/>
		<updated>2011-03-06T09:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​/* 進階篇 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則，或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 如果你認為你已經非常了解了人狼玩法，也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] || 話雖如此說，這邊的玩法也不是絕對的，如果有新的想法，新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共通玩法 ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 開始之前，先去上廁所，水跟零食也先準備好，投票後也不要離開太久，投票未結束前都有可能產生變異而要重新投票，請不要因離席而暴斃。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:battler-1sg.png]] || 我去倒水。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;** ○代宮 ●人 暴斃死亡 **&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato4.png]] || 一次就算了，49次基本上很令人火大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己做個筆記，把每天的情況，占卜單，靈能單記錄下來，對了解場面變化非常有助益。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在占卜師沒有找出狼可以吊，或是當下玩家們沒有一致想法要吊誰的時候，請不要投&lt;br /&gt;
#占卜師候補&lt;br /&gt;
#靈能候補(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#共有者(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#被占卜師(無論哪一個)占卜過而宣言是村人的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(共有者是絕對白所以不能投，占卜、靈能等能力者即使看起來很假，一旦在不正確的時間點吊死了就無法補救，所以投票請慎重)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果要宣言(CO)自己是能力者，請在離日落不能發言前還有足夠的時間時宣告，太晚會被認為是極限CO，另人討厭。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 遊戲後正負評的給予請注意不要參著情感來給出負面評價。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請善用遺書。當然，如果拿遺書來搞笑也很不錯，不過這個情況請不要擾亂場上推理。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 有部分的村子會要求有經驗的人並使用TRIP登入，已經建好TRIP的新手們可以自己開新手村招人或加入新手村，順便增加自己的經驗。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。這種做法完全破壞了「推理」，是極不能容忍的行為，比上面那個倒水的還令人厭惡。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼，規則也是人所建立，若是有理沒有理由不被其他玩家所接受，總而言之，這只是遊戲，不要把情緒帶進遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上發言自由。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 村人的目的與立場是村人勝利，請盡力朝這個目標前進，不要說「我想讓狼贏」就採取不利於村人側的行動，這屬於非常不尊重其他村人玩家的行為，會被封殺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要說謊，不要欺騙他人自己是能力者。這對其他玩家的推理會造成致命的破綻，就算是你的直覺再準，也不要這麼做（說謊的話視同村騙，請參考左欄&amp;quot;專業術語&amp;quot;一項)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假的占卜師宣告您是人狼，不要焦急，就宣告大家自己是村人然後被吊，靈能者會為您平反。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要盲目的相信占卜師，人狼的假占卜師可以輕易的給你白單(人狼知道自己所有的同伴)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己的推理就只是自己的推理，不要太過於自信，固定觀念乃是大敵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 請不要因為自己是村人就覺得可以輕鬆了，常看到沒記占卜師是誰就投占卜或是他白單的阿呆存在，如果你投死真占或真占白單等於是幫狼狐勝利，請遵守第一原則＂專心遊戲＂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 小心場上主導的人，確認是人之前請不要輕易相信他的話，常看到被狼側假推理牽著鼻子走的人，最後導致輸掉，是新手常常被老手耍的團團轉的隱憂，切記第二原則＂除了確定是村側的人以外，只能相信自己＂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 最後，請勤做筆記，開個記事本把每個占每天占的東西，或每個靈能每次驗的屍體結果記錄下來，可以有助於你推理場上真相，老手還能從投票狀況、每天死的人、甚至是從發言的變化抓出狼來，所以做筆記就是你的第一步，村人也是可以很神的&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上共有者是絕對的白，由於有另外一個人會為你證明，所以基本上不用擔心被質疑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 共有者的重要意義在於抑制假占卜師指人為狼，如果出共有者是狼的當場就可以確認他是假占，請與你的同伴共同宣言是共有者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 無遺村時，如果第一天同伴就被咬了，請出來宣言第一天死亡的就是共有者，這會讓其他玩家知道第一天有真的占卜師還活著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||通常無遺村也會開「共有對話不顯示」此設定，所以如果同伴被咬死了，請馬上跳出來說自己是共有者，不然容易被狼有機可趁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 因為你可以跟同伴夜間對話，不要浪費這個能力，把自己懷疑的人跟對方討論吧，三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果場上情況需要你來指定當天吊死的人，請不要太晚指定，有職的玩家需要時間來宣告。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 其他部分與村人沒有兩樣，請用你們兩人的勇氣與智慧拯救村子吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場，例如8人場。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 用自己是占卜師這個角度去推理沒有問題，不過在說服其他村民時不要用「因為我是占卜師」這樣的理由。(因為其他村人沒有辦法知道你到底是不是真的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要去占其他假的占卜，可以的話也避免去占卜其他占卜的白單(他占卜過的人)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使假占卜師比您還有人望，也不要放棄。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[檔案:aisai.jpg|「現在放棄的話，比賽就結束了喔…？」]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;再說一次，系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 占卜師最重要的是&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;信用&amp;lt;/font&amp;gt;。沒有人能知道你是真是假，唯有信用能贏得遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 躲起來，不要宣告自己是獵人，連留遺書說自己是獵人也不要，白天把自己當村人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意自己的發言與投票，你活的越久，村人側的勝利就越接近。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 記得把每天護衛的人記下來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假占卜師宣言是狼，除非場面上是你被吊就要輸了，否則就乖乖的被吊比較好。人狼會認為獵人還在。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要因為「直覺」，就去守護其他人(一般叫做神獵，不過變成神臘的可能性很高)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在遇到假獵人出來後，也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗，基本上都是狼要騙你出來的計謀，不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師比你重要100倍。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是重點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 每天要自己記下驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果是無遺書場，請第一天早上就宣言自己是靈能者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 有遺書場請在遺書寫好每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 你宣言自己是靈能後，可能會碰到一到兩隻的假靈要對抗你，這時不要慌張，每天確實的貼單，盡自己的義務比較重要，經驗不足跟假靈對抗會在言論上被村民懷疑的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第三次囉！系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果你能判斷出誰是真占卜師的話，請盡快宣告自己是靈能者，並且公佈每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果驗屍驗出三隻狼(四狼場)／ (狼總數－１)隻狼的話，也立即宣告，這種情況叫做末狼警報。因為如果狐狸沒死，只要又吊到一隻狼或是狼咬到埋毒者，狐狸就會勝利了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 最後，如果場上的假靈先跳了，也請先考慮再跳，可能是狼被占到後狗急跳牆出狼靈，引你出來的計謀，也有時後是要支持被假靈陷害的占卜師，請以保衛占卜師的存活為第一原則。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上與村人是相同的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 想辦法讓狼吃掉你吧，當然了，小心不要被吊了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 到了後期有可能演變到需要你領導場面的情況，這時候就把自己當成是不會被咬的共有者吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有遺書，遺書方面一定要寫自己是埋毒，避免你死了場上混亂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期有假的埋毒者出現，場上應該會傾向於吊死這個人來驗(埋毒者會帶一個人一起死)，此時請不要出來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 相對地，後期的話請記得要出來對抗假的埋毒者。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 新手第一次玩人狼要記得很多事，在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 當然，老老實實的跟同伴說自己是新手，把騙人的事情交給同伴，自己好好的躲著吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意你的發言跟投票，你在表面上還是一個村人，最少要表演出一副村人的樣子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有同伴要被吊死了，不要隨便發言去坦護他，這樣只會讓村民把矛頭指向你。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師！)自己是狼了，考慮宣告自己是獵人、靈能(記得準備好靈單)、在後期也可以宣告埋毒，可以引真埋毒出來，避免自己人咬到。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Ornv.jpg]] || CO職這事也是需要看場上情況，因為一旦CO職，就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。&lt;br /&gt;
所以&amp;quot;在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 晚上「進行行動」的指令，交給出來當假占卜師/靈能者的同伴決定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 由於晚上的咬人不是靠投票決定，而是有一個人決定就決定了，請不要太早去按那個按鈕，另外咬人前請先跟同伴說好要咬誰，同伴不會看到你咬誰(如果出現無死，會造成狼側混亂)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 還有，不要太早認輸！有時候場上事情的發展就是會發生變數，這對你來說會是個難得的經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||狂人對新手來說是個很困難的職業，可以的話先不要選擇狂人來玩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果隨機到了話，就出假占卜師吧。(但是如果你沒有當過占卜師，建議不要這樣做.....)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果出了假占卜師，請裝著像一個占卜師來行動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被發現是假占卜師了，請盡量混淆場上的推理，讓場上無法理解實際的職業分配(狐CO,狼CO都是很好的手段)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||看準時機對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你認為不是狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家出他是狼(通稱特攻)，一來可以幫助狼側拖一回合，二來無論如何下場最多都是自己被吊死，不會吊到狼。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] ||其他部分就看各自發揮了！你玩的是人狼中最難，也是最有趣的職業！這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡，盡力的混亂場上吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato3.png]] ||基本上大狼我不認為有什麼好講的，只是規則改變而已，一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子，會混亂。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||由於你除了背德以外基本上沒有同伴，所以除了不禮貌的行為以外，做什麼都可以。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||催眠自己，把自己當作一個村人，如果被咒殺也是命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||你的目的是盡快結束遊戲，所以用自己的觀察眼去看場上，人側/狼側哪邊有利，就幫助哪邊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被占卜師宣告是人，基本上你就知道他不是真的占卜師了，可能的話，想辦法把真的占卜師搞下去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好，如果到了後期，可能的話這會是你的救命丹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||狐狸請勿隨便放棄，遊戲不到最後一刻勝負難分，切勿忘記還有背德正依賴著你。&amp;lt;font color=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;&amp;gt;(有感而發，夫人如不妥可刪)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||套用夫人的話：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐狸就是背德的全部！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德是個很悲情的職業，你不像狂人能夠自主行動，狐狸一死就會跟著上天國，所以背德基礎行動準則：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能害死狐狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德也是個有天生優勢的職業，與狂人不同，你不需要花心思找主人，這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||基本上背德適合假扮占卜，背占不僅達到讓場上混亂，還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人，避免被真占卜搶先占殺，是多數人玩背德使用的方式（玩過占卜的應該比較會了解）。當然也有其他玩法，希望各位玩家多多嘗試新戰略，但是無論怎樣玩，請以保護狐狸，把真占搞掉為優先原則，畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||必要時，可以像狂人一樣特攻。既可以幫助狐側拖一回合，更可以吸引場上注意力，反正對背德來說，只要死的不是狐狸就好。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||你可以依靠狐狸來判別場上占卜師的真偽。&amp;#039;&amp;#039;個人建議：如果假占宣告狐狸是人，就不必再宣告狐狸是人。當一個玩家被兩位以上的占卜師宣告是人，通常會引來場上其他占卜師以及狼人的注意力。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||真正的占卜師能夠瞬間咒殺狐狸，所以無論如何，別讓占卜師注意到狐狸。能夠把真的占卜師送上天國那是最好的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||把背德所要做的事情歸類成八字：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲小我，完成大我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就算狐狸不支持你，你也不能出賣狐狸的身分。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為自己要死就踢爆狐狸是一件很沒遊戲道德的事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro-5.png‎]] ||背德跟狂人一樣，也是屬於變化性多的職業，除了知道主人身分（不會出現像狂人特攻到主子的情況）以及必定隨狐狸死亡（自己無法像狂人一樣自由隨興）外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 看來還是有很多新人不會玩說謊狂，在夫人之前我先來講一下，首先最重要的就是你第二個晚上記得變身拉(目前還沒有看過笨到忘了變身而暴斃的，希望不會出現)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 由於說謊的規則變了所以我必須重寫一下，你一開始將會是不定測，看你想模誰都可以，請依照自己的希望去玩，請以第一天狀況推裡誰是狼或誰是占卜，來加入他們吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 基本上如果你去模仿占卜，卻不小心模仿到狂占or背占，你理所當然的變城村人，這時請ＣＯ村民抓假占，ＣＯ村民後大家會傾向把你吊死，這多半是為了防止你是異側來婊占，請讓靈能還你清白，在天國休息吧，你的任務已經達成了，或許還能引到假靈你就更是功成身退了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 其他無論你是模仿到狼或占卜，就按照你變成職業來玩吧，記得模仿到占卜要馬上CO,讓獵人提早知道正確的真占。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||＼說謊狂Q&amp;amp;A／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿到晚上死掉的人會成功嗎 　　　　　　Ａ：會成功&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被咬，會被咬死嗎　　　　Ａ：會，還沒白天你都不是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被占，占卜結果是狼嗎　　Ａ：是狼，占單是白天的狀況，你白天已經是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：還沒模仿成功我就死了，我會跟著哪一側贏？　Ａ：你不會贏也不會輸，此場不會記入你的勝負率，經過２／２６的改版後，渣說謊不會跟著村人贏，你會成為真正的不定測&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：我一定要模仿占卜嗎？　　　　　　　　　　Ａ：不一定，隨你高興，因為你沒義務幫村人確認假占了&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||剛剛又看到有人被戀人婊了，覺得有必要寫一下，不過戀是需要高度思考能力的職業，無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招，建議新手先遠離有開戀人選項的村子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||同側戀人沒有啥大問題，本身勝利條件不變，只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂，通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀，比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3613&amp;amp;page=1 可參考的戀人筆記１]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||當然，有職的也有可能是異側戀，比如說占卜跟人狼戀，這就是人側的悲劇了，今天看到的場子就是靈能跟人狼戀，真占因為沒有靈挺他被活活婊下去，這就是沒有深入思考的結果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了，那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢？通常我們看到很多的例子都是隱匿起來，減少被盯上的機率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||很可惜的，少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利，如果你哪一天也不幸當上了異側戀，也來創造奇蹟看看吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=29210 可參考的勝場１]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階篇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato9.png]] ||基本上我想先把戀人，子狐，大狼，說謊狂拿掉，這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。&lt;br /&gt;
[[深度職業思考(TEMP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版方面，我用了維基的語法把它改了一下。閣下在這邊可以暫時不用煩惱，如果閣下不打算仿照的話，我還是會協助閣下解決。&lt;br /&gt;
剛剛在鑽石那邊走了一趟，從冬狼知道了aisai.jpg那句的意思。&lt;br /&gt;
如果說上下款與正文的語言不一致的話……別提了。我這樣做只是為了「氣氛」而已，反正這種營造方法通常不會成功。XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Yours truly,&lt;br /&gt;
Edward Knave--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Reply,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒問題，歡迎閣下的幫忙，畢竟沒什麼事是可以都一個人完成的，我對於html語法跟wiki並不算熟悉。&lt;br /&gt;
至於語氣部分我是因為考慮到完全不知道專有名詞的人，所以能不使用專有名詞就不使用。&lt;br /&gt;
之後頁面還會增多，這邊還要請您多多幫忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不認為那個16人場的數學模形真的能幫上什麼忙，除非占是隨機擲骰占的，否則都會因為自由心證問題而不準&lt;br /&gt;
(PS:就算是老手抓狼抓狐一把罩也是靠經驗和心理學)&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
by Atoli--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atoli</name></author>
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		<updated>2011-03-06T08:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​已經上載&amp;quot;檔案:3hoPN.jpg&amp;quot;的新版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Atoli</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Atoli：​&lt;/p&gt;
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		<author><name>Atoli</name></author>
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