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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-04-25T05:22:31Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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		<title>職業教學</title>
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		<updated>2011-02-10T05:32:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;12345678：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;。。。。。。。。。。。。。。。。。。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>12345678</name></author>
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		<updated>2011-02-10T05:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;12345678：​清空頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>12345678</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2541</id>
		<title>職業教學</title>
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		<updated>2011-02-10T05:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;12345678：​/* 共有者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
爛透了，只要給老手指吊就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈能表示：還需要我嗎(嚼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業讓自己生存吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂占卜師＂或者＂人狼＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但記住，你模仿成功之前你是「人側村民」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>12345678</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2540</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2540"/>
		<updated>2011-02-10T05:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;12345678：​/* 獵人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
爛透了，只要給老手指吊就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生，但是目前人狼沒有人玩超過22的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈能表示：還需要我嗎(嚼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業讓自己生存吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂占卜師＂或者＂人狼＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但記住，你模仿成功之前你是「人側村民」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>12345678</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2539</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2539"/>
		<updated>2011-02-10T05:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;12345678：​/* 靈能者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
爛透了，只要給老手指吊就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生，但是目前人狼沒有人玩超過22的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈能表示：還需要我嗎(嚼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業讓自己生存吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂占卜師＂或者＂人狼＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但記住，你模仿成功之前你是「人側村民」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>12345678</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2538</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2538"/>
		<updated>2011-02-10T05:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;12345678：​/* 占卜師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
爛透了，只要給老手指吊就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生，但是目前人狼沒有人玩超過22的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈能表示：還需要我嗎(嚼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業讓自己生存吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂占卜師＂或者＂人狼＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但記住，你模仿成功之前你是「人側村民」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>12345678</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2537</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=2537"/>
		<updated>2011-02-10T05:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;12345678：​/* 村民 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
爛透了，只要給老手指吊就好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生，但是目前人狼沒有人玩超過22的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
靈能表示：還需要我嗎(嚼)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業讓自己生存吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂占卜師＂或者＂人狼＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但記住，你模仿成功之前你是「人側村民」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
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