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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-06-19T14:30:34Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E(%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E8%AD%B0%E4%BA%8B)&amp;diff=5508</id>
		<title>專用術語(人狼議事)</title>
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		<updated>2011-11-27T04:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​錯字修正&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:人狼物語]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊名詞 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RP ====&lt;br /&gt;
Role Playing的簡稱，意即角色扮演。是人狼物語玩家重要的素質之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將自己完全化身為故事中的人物，以該人物的立場發言，作出符合該人物的反應。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必要時，也可以自行替該人物編寫一小段過去或設定，有助於你扮演該角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP時請注意分寸，大部分的村子仍然是勝負為重，RP為輔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你明明是人側卻不斷地RP希望狼側贏的角色，完場鐵定被列入黑名單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請在享受RP之餘，也注意一下玩家的立場吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，若能將你的推理融入RP當中，那就是更高的境界了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 黑室 ====&lt;br /&gt;
人狼物語的MSN群組。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是關燈狀態，全員會顯示系統配給的名稱，以保持匿名性質。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有無論如何都想說的話語，但苦於無法在遊戲中說出，或是顧慮會破壞RP角色的形象，就來這裡宣洩吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然禁止場外是人狼基本的遊戲禮節，在黑室當中的發言務必自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 霧一 ====&lt;br /&gt;
指的是村子編號9的「霧雨降臨之村」，經典場之一，可拿來作為示範或推廣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因霧一而衍生的名詞還有很多，不一一列舉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中之人 ====&lt;br /&gt;
意指一個角色裡面的操作者，也就是玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私底下去猜測中之人並不是不行，但應避免拿來當正式推理依據，也不要在遊戲中公開質疑或發表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是為了RP的樂趣與避免過分前世、外道等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 快轉 ====&lt;br /&gt;
指的是「快轉時間」指令。當村裡所有存活中玩家都選擇此指令時，會跳躍過一天的遊戲中時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是後期拿來加速遊戲進行使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 傲嬌 ====&lt;br /&gt;
這裡的意思是指人狼物語的伺服器壞了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起因是黑室中習慣於將物語伺服器戲稱為物語娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長時間傲嬌(一天以上)之後，進行中的村子將全部廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 綠頻 ====&lt;br /&gt;
開村者才能使用的特殊發言方式，發言會以綠框顯示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能夠在不暴露自己是誰的情況下發言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多用於公告事項，請勿濫用於自high。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 灰頻 ====&lt;br /&gt;
伺服器管理者才能使用的特殊發言方式，發言會以灰框顯示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戰術相關 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 職業宣言 ====&lt;br /&gt;
宣告自己職業的發言，為了方便辨認，請用【】標註起來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如【人、人家什麼都不會啦！】【你看，這是我的獵人執照】【俺是靠占卜混飯吃的】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 結果宣言 ====&lt;br /&gt;
宣告以自己職業得到之結果的宣言，同樣請以【】標註起來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要注意的是，請避免直接複製系統的文字來證明你是真的能力者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這會造成不太公平的現象，也會迫使狼側逼不得已也去複製貼上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比較好的方法是加入自身角色的RP，重新用自己的話講一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如【根據我昨晚水晶球的結果顯示，這個人是人類，而且是很蠢的人類】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 投票CO ====&lt;br /&gt;
由大家協調好，指定某個要CO的職業，投票給特定人物，通常是指定投給協調者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為投票是在今日，開票是在隔天，能夠造成「今日CO職，但大家到明天才會知道」的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以用於迴避重要職業今日CO今日被咬的情況，起碼可以拖慢一天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上是利用系統而設計出來的手段，有些人並不贊同使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 多占寡吊 ====&lt;br /&gt;
對於處刑與占卜對象的一種大方針。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意指優先占卜發言多的，優先吊死發言少的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中占寡吊 ====&lt;br /&gt;
同多占寡吊，大方針的一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意指優先占卜發言量適中的，優先吊死發言少的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……反正發言少的人就準備被吊吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 協調者 ====&lt;br /&gt;
負責每天提出議題，作出假決定與本決定的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常由絕對白的聖痕、共有、或是全白單來擔任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 議題 ====&lt;br /&gt;
當日村裡主要討論方向的提示，由協調者提出方便大家各自發表意見、討論與辯駁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見的議題有能力者的真偽、每人的黑白單考察、希望占卜與希望處刑對象等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 假決定 ====&lt;br /&gt;
關於今日處刑對象與希望占卜對象，由協調者提出讓大家討論的暫時性決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常假決定發表後會是一天當中最激烈的辯駁論戰，此時段請務必到場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 本決定 ====&lt;br /&gt;
總合一日討論與假決定討論之後，由協調者提出的正式決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了此時通常要被處刑的人是沒有挽回餘地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本決定發表後的時間，是用來讓大家更改投票對象(重要！)、發表遺言與RP用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜迴避 ====&lt;br /&gt;
能力者在要被占卜時自行CO迴避占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 處刑迴避 ====&lt;br /&gt;
能力者在被處刑時自行CO迴避處刑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 共占 ====&lt;br /&gt;
共同占卜。指場上所有占卜師都占卜同一對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 散占 ====&lt;br /&gt;
分散占卜。指場上所有占卜師依照自己意願占卜(即傳統場占卜方式)，或聽從協調者的指示占卜不同人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過一般來說、後者的情況會是交換占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 交換占 ====&lt;br /&gt;
場上所有占卜師聽從協調者的指示占卜不同人，隔日再交換占卜對象占卜。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
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		<title>使用者討論:阿妮亞</title>
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		<updated>2011-10-13T04:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;說起來，在物語是只要非人全死光就人勝了（全體暴斃也村勝意味），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以……阿妮亞(13age)那時候那樣搞，是算人勝的耶（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- by基斯特 2011年10月13日 (三) 22:38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人勝沒錯啊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝者就是阿妮亞咩ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
單純考慮勝負是這樣的啦，不過考慮RP，阿妮亞沒那種心情慶祝勝利就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- 阿妮亞 2011年10月13日 (四) 04:09 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
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		<title>使用者討論:阿妮亞</title>
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		<updated>2011-10-12T20:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​對基斯特的回應&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;說起來，在物語是只要非人全死光就人勝了（全體暴斃也村勝意味），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以……阿妮亞(13age)那時候那樣搞，是算人勝的耶（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- by基斯特 2011年10月13日 (三) 22:38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人勝沒錯啊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝者就是阿妮亞咩ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
單純考慮勝負是這樣的啦，不過考慮RP，阿妮亞沒那種心情慶祝勝利就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--阿妮亞 2011年10月13日 (四) 04:09 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
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		<title>使用者討論:阿妮亞</title>
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		<updated>2011-10-12T20:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;說起來，在物語是只要非人全死光就人勝了（全體暴斃也村勝意味），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以……阿妮亞(13age)那時候那樣搞，是算人勝的耶（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- by基斯特 2011年10月13日 (三) 22:38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人勝沒錯啊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勝者就是阿妮亞咩ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
單純考慮勝負是這樣的啦，不過考慮RP，阿妮亞沒那種心情慶祝勝利就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--阿妮亞 2011年10月13日 (四) 04:09 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
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		<title>使用者:阿妮亞</title>
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		<updated>2011-10-11T16:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 關於中之人  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管你是誰，能找到這裡，表示你有一個特質。&amp;lt;br&amp;gt;你很閒，超級閒的，閒到可以和我一樣開用戶列表點用戶來看，而且還點了一個你九成九沒有看過的名字。&amp;lt;br&amp;gt;(Well，如果你看過這個名字，表示你應該有碰過人狼物語系列。)&amp;lt;br&amp;gt;不管你有沒有看過，既然你都點進來了，讓我自我介紹一下。 我大概是從地獄伺服器還很繁榮的時代活下來的人，但是期間對人狼閒置了很久，直到……大概2011年初回歸的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;就算你和我同樣是老人，我的名誨報出來你大概也忘了。&amp;lt;br&amp;gt;大概2011年7月時的某一天，被某個常去倒水暴斃的玩家貼出來的人狼物語系列吸引，剛巧我又看過nico上的影片「東方人狼劇」，對這種長時間的人狼也有興趣，好死不死又剛好那村差一個人我就跳坑了。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 角色，就是你現在看到的阿妮亞。&amp;lt;br&amp;gt;現在看來那真是一個魯莽的決定(眼神死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=RP角色背景設定=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要就是放一些沒辦法在遊戲裡詳述的人物設定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==《阿妮亞》==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廣大的中土大陸上，一條名為塔倫河的河流，隔開了兩個長年爭戰的北國與南國。&amp;lt;br&amp;gt; 南國西北部的領土上一個小小的村莊，那便是阿妮亞．梅登．安娜塔西雅最初的故鄉。&amp;lt;br&amp;gt; 阿妮亞天生便具有能看見靈體的特殊力量，因此一直以來，都被村民們恐懼厭惡著，稱呼阿妮亞為「受詛咒之子」。&amp;lt;br&amp;gt; 可以想見，在這樣的氛圍下，當村民們開始在夜間聽見狼嚎，在白晝發現慘死的屍體時……阿妮亞理所當然成了罪魁禍首。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 喪失理智、近乎瘋狂的村民們，在一比十一的票數差距下，決定吊死阿妮亞作為結束詛咒的祭品。&amp;lt;br&amp;gt; 這最後的一根稻草，終於使當時年僅十三歲的阿妮亞長久以來壓抑的反動爆發了。&amp;lt;br&amp;gt; 當晚，阿妮亞在村民們的晚餐當中下了劇毒，殺害全部的村民之後逃離了故鄉。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 故鄉的美麗總是牽動著所有流浪的人。&amp;lt;br&amp;gt; 但阿妮亞流浪的目的，不是為了回到故鄉時可以輕輕地說一聲「我回來了」。&amp;lt;br&amp;gt; 因為故鄉早已被她自身親手毀滅。 &amp;lt;br&amp;gt; 抓不到野兔，就只好以蟲充飢。認不出藥草，就只好以身忍痛。&amp;lt;br&amp;gt; 世間是殘忍到如此公平，沒有付出就沒有獲得。&amp;lt;br&amp;gt; 但就算是這種殘忍，對充滿痛苦的阿妮亞來說也彷彿是無比的寬容。&amp;lt;br&amp;gt; 為了生存，阿妮亞終究是靠著自行摸索，學會了狩獵與調藥等必要的技術。&amp;lt;br&amp;gt; 對料理毒物更是頗有心得，即使劇毒的食材也能調理成無毒，或僅有輕微副作用。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 但是，在這片大陸上，要面對的不只是自然，還有人類。&amp;lt;br&amp;gt; 無論在戰史上編寫多少塔倫河之役當中偉大、英勇與犧牲奉獻的精神，都絕對無法洗去阿妮亞眼中所記下的真實。&amp;lt;br&amp;gt; 在屍堆上無法言語的孤兒、被敵軍強暴的少女、烈焰焚身呼喊情人的少將、以及如同永遠不會散去的烏雲一般，在天空徘徊的烏鴉。&amp;lt;br&amp;gt; 這一切使得阿妮亞深深地認識到，所謂的正義與神，都是不存在的。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 即使世界如此絕望，仍然有著什麼理由在牽動著阿妮亞繼續前進。&amp;lt;br&amp;gt; 那是對於人狼的復仇之心——假如人狼沒有出現，自己就不會失去故鄉。&amp;lt;br&amp;gt; 即使是一種將自身責任推給人狼的藉口，阿妮亞也毫不保留地確信著。&amp;lt;br&amp;gt; 帶著這種病態的復仇心，阿妮亞開始追逐著人狼的傳說……朝著東方拔山涉水，來到了龍山底下的一個無名村落。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 然而，一個連人狼到底是什麼樣子都沒見過的女子，能夠對其他陷入恐懼而慌亂的的村民辯解什麼呢？&amp;lt;br&amp;gt; 阿妮亞再一次地經驗了遭到人狼奪去棲身之地的痛苦與絕望。&amp;lt;br&amp;gt; 體認到自己的無力，體認到復仇的不可能性，阿妮亞開始不自覺地在內心某處渴求著死亡。&amp;lt;br&amp;gt; 如同遊魂一般的她，最終隨著人狼的風聲，來到了大陸東南角深山當中，來到另一個長年飄降著霧雨的小村落。&amp;lt;br&amp;gt; 無論如何……這裡就將是阿妮亞旅程與生命的終點。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
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		<title>使用者:阿妮亞</title>
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		<updated>2011-10-11T15:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 關於中之人  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管你是誰，能找到這裡，表示你有一個特質。&amp;lt;br&amp;gt;你很閒，超級閒的，閒到可以和我一樣開用戶列表點用戶來看，而且還點了一個你九成九沒有看過的名字。&amp;lt;br&amp;gt;(Well，如果你看過這個名字，表示你應該有碰過人狼物語系列。)&amp;lt;br&amp;gt;不管你有沒有看過，既然你都點進來了，讓我自我介紹一下。 我大概是從地獄伺服器還很繁榮的時代活下來的人，但是期間對人狼閒置了很久，直到……大概2011年初回歸的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;就算你和我同樣是老人，我的名誨報出來你大概也忘了。&amp;lt;br&amp;gt;大概2011年7月時的某一天，被某個常去倒水暴斃的玩家貼出來的人狼物語系列吸引，剛巧我又看過nico上的影片「東方人狼劇」，對這種長時間的人狼也有興趣，好死不死又剛好那村差一個人我就跳坑了。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 角色，就是你現在看到的阿妮亞。&amp;lt;br&amp;gt;現在看來那真是一個魯莽的決定(眼神死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= RP角色背景設定  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要就是放一些沒辦法在遊戲裡詳述的人物設定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 《阿妮亞》  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廣大的中土大陸上，一條名為塔倫河的河流，隔開了兩個長年爭戰的北國與南國。&amp;lt;br&amp;gt; 南國西北部的領土上一個小小的村莊，那便是阿妮亞．梅登．安娜塔西雅最初的故鄉。&amp;lt;br&amp;gt; 阿妮亞天生便具有能看見靈體的特殊力量，因此一直以來，都被村民們恐懼厭惡著，稱呼阿妮亞為「受詛咒之子」。&amp;lt;br&amp;gt; 可以想見，在這樣的氛圍下，當村民們開始在夜間聽見狼嚎，在白晝發現慘死的屍體時……阿妮亞理所當然成了罪魁禍首。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 喪失理智、近乎瘋狂的村民們，在一比十一的票數差距下，決定吊死阿妮亞作為結束詛咒的祭品。&amp;lt;br&amp;gt; 這最後的一根稻草，終於使當時年僅十三歲的阿妮亞長久以來壓抑的反動爆發了。&amp;lt;br&amp;gt; 當晚，阿妮亞在村民們的晚餐當中下了劇毒，殺害全部的村民之後逃離了故鄉。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 故鄉的美麗總是牽動著所有流浪的人。&amp;lt;br&amp;gt; 但阿妮亞流浪的目的，不是為了回到故鄉時可以輕輕地說一聲「我回來了」。&amp;lt;br&amp;gt; 因為故鄉早已被她自身親手毀滅。 &amp;lt;br&amp;gt; 抓不到野兔，就只好以蟲充飢。認不出藥草，就只好以身忍痛。&amp;lt;br&amp;gt; 世間是殘忍到如此公平，沒有付出就沒有獲得。&amp;lt;br&amp;gt; 但就算是這種殘忍，對充滿痛苦的阿妮亞來說也彷彿是無比的寬容。&amp;lt;br&amp;gt; 為了生存，阿妮亞終究是靠著自行摸索，學會了狩獵與調藥等必要的技術。&amp;lt;br&amp;gt; 對料理毒物更是頗有心得，即使劇毒的食材也能調理成無毒，或僅有輕微副作用。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 但是，在這片大陸上，要面對的不只是自然，還有人類。&amp;lt;br&amp;gt; 無論在戰史上編寫多少塔倫河之役當中偉大、英勇與犧牲奉獻的精神，都絕對無法洗去阿妮亞眼中所記下的真實。&amp;lt;br&amp;gt; 在屍堆上無法言語的孤兒、被敵軍強暴的少女、烈焰焚身呼喊情人的少將、以及如同永遠不會散去的烏雲一般，在天空徘徊的烏鴉。&amp;lt;br&amp;gt; 這一切使得阿妮亞深深地認識到，所謂的正義與神，都是不存在的。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 但是，有些什麼在牽動著阿妮亞繼續前進。&amp;lt;br&amp;gt; 那是對於人狼的復仇之心——假如人狼沒有出現，自己就不會失去故鄉。&amp;lt;br&amp;gt; 即使是一種將自身責任推給人狼的藉口，阿妮亞也毫不保留地確信著。&amp;lt;br&amp;gt; 帶著這種病態的復仇心，阿妮亞開始追逐著人狼的傳說……朝著東方拔山涉水，來到了龍山底下的一個無名村落。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 然而，一個連人狼到底是什麼樣子都沒見過的女子，能夠對其他陷入恐懼而慌亂的的村民辯解什麼呢？&amp;lt;br&amp;gt; 阿妮亞再一次地經驗了遭到人狼奪去棲身之地的痛苦與絕望。&amp;lt;br&amp;gt; 體認到自己的無力，體認到復仇的不可能性，阿妮亞開始不自覺地在內心某處渴求著死亡。&amp;lt;br&amp;gt; 如同遊魂一般的她，最終隨著人狼的風聲，來到了大陸東南角深山當中，來到另一個長年飄降著霧雨的小村落。&amp;lt;br&amp;gt; 無論如何……這裡就將是阿妮亞旅程與生命的終點。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E9%98%BF%E5%A6%AE%E4%BA%9E&amp;diff=5136</id>
		<title>使用者:阿妮亞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E9%98%BF%E5%A6%AE%E4%BA%9E&amp;diff=5136"/>
		<updated>2011-10-11T15:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​阿妮亞前傳補完&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 關於中之人 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管你是誰，能找到這裡，表示你有一個特質。&amp;lt;br&amp;gt;你很閒，超級閒的，閒到可以和我一樣開用戶列表點用戶來看，而且還點了一個你九成九沒有看過的名字。&amp;lt;br&amp;gt;(Well，如果你看過這個名字，表示你應該有碰過人狼物語系列。)&amp;lt;br&amp;gt;不管你有沒有看過，既然你都點進來了，讓我自我介紹一下。 &lt;br /&gt;
我大概是從地獄伺服器還很繁榮的時代活下來的人，但是期間對人狼閒置了很久，直到……大概2011年6月回歸的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;就算你和我同樣是老人，我的名誨報出來你大概也忘了。&amp;lt;br&amp;gt;大概2011年8月時的某一天，被某個常去倒水暴斃的玩家貼出來的人狼物語系列吸引，剛巧我又看過nico上的影片「東方人狼劇」，對這種長時間的人狼也有興趣，好死不死又剛好那村差一個人我就跳坑了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色，就是你現在看到的阿妮亞。&amp;lt;br&amp;gt;現在看來那真是一個魯莽的決定(眼神死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= RP角色背景設定 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要就是放一些沒辦法在遊戲裡詳述的人物設定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 《阿妮亞》 ==&lt;br /&gt;
廣大的中土大陸上，一條名為塔倫河的河流，隔開了兩個長年爭戰的北國與南國。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
南國西北部的領土上一個小小的村莊，那便是阿妮亞．梅登．安娜塔西雅最初的故鄉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿妮亞天生便具有能看見靈體的特殊力量，因此一直以來，都被村民們恐懼厭惡著，稱呼阿妮亞為「受詛咒之子」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以想見，在這樣的氛圍下，當村民們開始在夜間聽見狼嚎，在白晝發現慘死的屍體時……阿妮亞理所當然成了罪魁禍首。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
喪失理智、近乎瘋狂的村民們，在一比十一的票數差距下，決定吊死阿妮亞作為結束詛咒的祭品。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這最後的一根稻草，終於使當時年僅十三歲的阿妮亞長久以來壓抑的反動爆發了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當晚，阿妮亞在村民們的晚餐當中下了劇毒，殺害全部的村民之後逃離了故鄉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故鄉的美麗總是牽動著所有流浪的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但阿妮亞流浪的目的，不是為了回到故鄉時可以輕輕地說一聲「我回來了」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為故鄉早已被她自身親手毀滅。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
抓不到野兔，就只好以蟲充飢。認不出藥草，就只好以身忍痛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
世間是殘忍到如此公平，沒有付出就沒有獲得。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但就算是這種殘忍，對充滿痛苦的阿妮亞來說也彷彿是無比的寬容。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為了生存，阿妮亞終究是靠著自行摸索，學會了狩獵與調藥等必要的技術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對料理毒物更是頗有心得，即使劇毒的食材也能調理成無毒，或僅有輕微副作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，在這片大陸上，要面對的不只是自然，還有人類。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論在戰史上編寫多少塔倫河之役當中偉大、英勇與犧牲奉獻的精神，都絕對無法洗去阿妮亞眼中所記下的真實。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在屍堆上無法言語的孤兒、被敵軍強暴的少女、烈焰焚身呼喊情人的少將、以及如同永遠不會散去的烏雲一般，在天空徘徊的烏鴉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這一切使得阿妮亞深深地認識到，所謂的正義與神，都是不存在的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，有些什麼在牽動著阿妮亞繼續前進。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那是對於人狼的復仇之心——假如人狼沒有出現，自己就不會失去故鄉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使是一種將自身責任推給人狼的藉口，阿妮亞也毫不保留地確信著。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶著這種病態的復仇心，阿妮亞開始追逐著人狼的傳說……朝著東方拔山涉水，來到了龍山底下的一個無名村落。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然而，一個連人狼到底是什麼樣子都沒見過的女子，能夠對其他陷入恐懼而慌亂的的村民辯解什麼呢？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿妮亞再一次地經驗了遭到人狼奪去棲身之地的痛苦與絕望。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
體認到自己的無力，體認到復仇的不可能性，阿妮亞開始不自覺地在內心某處渴求著死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如同遊魂一般的她，最終隨著人狼的風聲，來到了大陸東南角深山當中，來到另一個長年飄降著霧雨的小村落。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何……這裡就將是阿妮亞旅程與生命的終點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E9%98%BF%E5%A6%AE%E4%BA%9E&amp;diff=5134</id>
		<title>使用者:阿妮亞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E9%98%BF%E5%A6%AE%E4%BA%9E&amp;diff=5134"/>
		<updated>2011-10-11T03:07:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​以內容「(編輯中頁面)  不管你是誰，能找到這裡，表示你有一個特質。  你很閒，超級閒的，閒到可以和我一樣開用戶列表點用戶來看，...」創建新頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(編輯中頁面)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管你是誰，能找到這裡，表示你有一個特質。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你很閒，超級閒的，閒到可以和我一樣開用戶列表點用戶來看，而且還點了一個你九成九沒有看過的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Well，如果你看過這個名字，表示你應該有碰過人狼物語系列。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管你有沒有看過，既然你都點進來了，讓我自我介紹一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我大概是從地獄伺服器還很繁榮的時代活下來的人，但是期間對人狼閒置了很久，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到……大概2011年6月回歸的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算你和我同樣是老人，我的名誨報出來你大概也忘了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前暫時沿用以前的常用名字「今夜的女僕長」，應該不會改，但說不準。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概2011年8月時的某一天，被某個常去倒水暴斃的玩家貼出來的人狼物語系列吸引，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剛巧我又看過nico上的影片「東方人狼劇」，對這種長時間的人狼也有點興趣，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好死不死又剛好那村差一個人我就跳坑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色，就是你現在看到的阿妮亞。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E(%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E8%AD%B0%E4%BA%8B)&amp;diff=5118</id>
		<title>專用術語(人狼議事)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E(%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E8%AD%B0%E4%BA%8B)&amp;diff=5118"/>
		<updated>2011-10-08T07:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;阿妮亞：​小幅增添內容&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:人狼物語]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊名詞 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RP ====&lt;br /&gt;
Role Playing的簡稱，意即角色扮演。是人狼物語玩家重要的素質之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將自己完全化身為故事中的人物，以該人物的立場發言，作出符合該人物的反應。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必要時，也可以自行替該人物編寫一小段過去或設定，有助於你扮演該角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP時請注意分寸，大部分的村子仍然是勝負為重，RP為輔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你明明是人側卻不斷地RP希望狼側贏的角色，完場鐵定被列入黑名單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請在享受RP之餘，也注意一下玩家的立場吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，若能將你的推理融入RP當中，那就是更高的境界了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 黑室 ====&lt;br /&gt;
人狼物語的MSN群組。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是關燈狀態，全員會顯示系統配給的名稱，以保持匿名性質。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有無論如何都想說的話語，但苦於無法在遊戲中說出，或是顧慮會破壞RP角色的形象，就來這裡宣洩吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然禁止場外是人狼基本的遊戲禮節，在黑室當中的發言務必自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 霧一 ====&lt;br /&gt;
指的是村子編號9的「霧雨降臨之村」，經典場之一，可拿來作為示範或推廣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因霧一而衍生的名詞還有很多，不一一列舉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中之人 ====&lt;br /&gt;
意指一個角色裡面的操作者，也就是玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私底下去猜測中之人並不是不行，但應避免拿來當正式推理依據，也不要在遊戲中公開質疑或發表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是為了RP的樂趣與避免過分前世、外道等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 快轉 ====&lt;br /&gt;
指的是「快轉時間」指令。當村裡所有存活中玩家都選擇此指令時，會跳躍過一天的遊戲中時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是後期拿來加速遊戲進行使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 傲嬌 ====&lt;br /&gt;
這裡的意思是指人狼物語的伺服器壞了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起因是黑室中習慣於將物語伺服器戲稱為物語娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長時間傲嬌(一天以上)之後，進行中的村子將全部廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 綠頻 ====&lt;br /&gt;
開村者才能使用的特殊發言方式，發言會以綠框顯示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能夠在不暴露自己是誰的情況下發言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多用於公告事項，請勿濫用於自high。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 灰頻 ====&lt;br /&gt;
伺服器管理者才能使用的特殊發言方式，發言會以灰框顯示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戰術相關 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 職業宣言 ====&lt;br /&gt;
宣告自己職業的發言，為了方便辨認，請用【】標註起來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如【人、人家什麼都不會啦！】【你看，這是我的獵人執照】【俺是靠占卜混飯吃的】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 結果宣言 ====&lt;br /&gt;
宣告以自己職業得到之結果的宣言，同樣請以【】標註起來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要注意的是，請避免直接複製系統的文字來證明你是真的能力者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這會造成不太公平的現象，也會迫使狼側逼不得已也去複製貼上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比較好的方法是加入自身角色的RP，重新用自己的話講一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如【根據我昨晚水晶球的結果顯示，這個人是人類，而且是很蠢的人類】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 投票CO ====&lt;br /&gt;
由大家協調好，指定某個要CO的職業，投票給特定人物，同常是指定投給協調者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為投票是在今日，開票是在隔天，能夠造成「今日CO職，但大家到明天才會知道」的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以用於迴避重要職業今日CO今日被咬的情況，起碼可以拖慢一天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上是利用系統而設計出來的手段，有些人並不贊同使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 多占寡吊 ====&lt;br /&gt;
對於處刑與占卜對象的一種大方針。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意指優先占卜發言多的，優先吊死發言少的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中占寡吊 ====&lt;br /&gt;
同多占寡吊，大方針的一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
意指優先占卜發言量適中的，優先吊死發言少的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……反正發言少的人就準備被吊吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 協調者 ====&lt;br /&gt;
負責每天提出議題，作出假決定與本決定的角色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常由絕對白的聖痕、共有、或是全白單來擔任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 議題 ====&lt;br /&gt;
當日村裡主要討論方向的提示，由協調者提出方便大家各自發表意見、討論與辯駁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見的議題有能力者的真偽、每人的黑白單考察、希望占卜與希望處刑對象等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 假決定 ====&lt;br /&gt;
關於今日處刑對象與希望占卜對象，由協調者提出讓大家討論的暫時性決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常假決定發表後會是一天當中最激烈的辯駁論戰，此時段請務必到場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 本決定 ====&lt;br /&gt;
總合一日討論與假決定討論之後，由協調者提出的正式決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了此時通常要被處刑的人是沒有挽回餘地了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本決定發表後的時間，是用來讓大家更改投票對象(重要！)、發表遺言與RP用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜迴避 ====&lt;br /&gt;
能力者在要被占卜時自行CO迴避占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 處刑迴避 ====&lt;br /&gt;
能力者在被處刑時自行CO迴避處刑。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>阿妮亞</name></author>
	</entry>
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