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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-04-16T03:53:57Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3980</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3980"/>
		<updated>2011-07-05T11:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 人狼特別事記 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 詛咒術 ＞ 祝福術&lt;br /&gt;
    ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 召喚水元素 ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) &lt;br /&gt;
    ＞ 學者(調查、現況、事件) ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素) &lt;br /&gt;
    ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑) ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3111&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3979</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3979"/>
		<updated>2011-07-05T11:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 人狼特別事記 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 詛咒術 ＞ 祝福術&lt;br /&gt;
    ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 召喚水元素 ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) &lt;br /&gt;
    ＞ 學者(調查、現況、事件) ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素) &lt;br /&gt;
    ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑) ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3967</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3967"/>
		<updated>2011-07-05T06:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#使用及被使用邱比特之箭的玩家為絕對戀側。&lt;br /&gt;
#一般的教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#墮天使除了不會入教之外，不影響遊戲結局。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.預言特化的哥德法成功預言四個職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 墮天使勝利條件 ==&lt;br /&gt;
存活到遊戲結束。不影響結束時他側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;5次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3966</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
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		<updated>2011-07-05T06:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 所屬陣營判斷 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#使用及被使用邱比特之箭的玩家為絕對戀側。&lt;br /&gt;
#一般的教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#墮天使除了不會入教之外，不影響遊戲結局。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.預言特化的哥德法成功預言四個職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;5次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3965</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
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		<updated>2011-07-05T06:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 所屬陣營判斷 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#使用及被使用邱比特之箭的玩家為絕對戀側。&lt;br /&gt;
#一般的教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.預言特化的哥德法成功預言四個職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;5次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3912</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3912"/>
		<updated>2011-07-03T02:06:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產(共3)：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&lt;br /&gt;
　金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
    ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，施展當晚若被行動將會反射，神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
    雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
    有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
    擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
    擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
    基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
    1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                      指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                      當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
    2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                      可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                      人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
    3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                      但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
    4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                      隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。 &lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，密言所需法力減少為２ &lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，但人狼全滅就算有狼元素仍會敗北&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界(狐3)：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收(狐4)：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)(哥4)：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若五個職業皆預言成功則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化(哥4)：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮1)：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮2)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道(戀1)：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍(企1)：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗(企2)：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建(企3)：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3911</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3911"/>
		<updated>2011-07-03T02:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 狂人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產(共3)：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&lt;br /&gt;
　金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
    ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，施展當晚若被行動將會反射，神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
    雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
    有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
    擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
    擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                       (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名(巫2)：狂巫密言術時，不顯示狂巫名稱&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界(狐3)：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收(狐4)：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)(哥4)：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若五個職業皆預言成功則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化(哥4)：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮1)：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮2)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道(戀1)：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍(企1)：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗(企2)：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建(企3)：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3910</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3910"/>
		<updated>2011-07-02T15:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 狐信玩法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}} 有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 把真村幹掉當大魔導。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 等著教側pp吧....。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。 跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷，反正占卜師是個易死的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt; 另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 若在D5就CO很容易被集火或殺死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt; 記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。(玩法參照教主頁) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt; 因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt; 沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt; 但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt; 有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt; 除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 護衛哥德法或是自護。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 副教獵、入教獵專心護好教主即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。&amp;lt;br&amp;gt; 唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt; 或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt; 或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者在道具場可以玩大富翁，因為你可以繼承遺產。&amp;lt;br&amp;gt; 完場看到共有者錢最多不要奇怪。&amp;lt;br&amp;gt; 所以現在背德變化狐信共多了一個可以利用的地方，那就是大富翁。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&amp;lt;br&amp;gt; 阿金：我們不要理那個在玩大富翁的狐信共。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人根本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。&amp;lt;br&amp;gt;(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt; 如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：原道具系統開啟時每人資金為1，若替身君為共有者，則等替身君被咬後你繼承遺產為2，&amp;lt;br&amp;gt;首日絕對可競標成功，而被人得知替身君為共有者。(大多數情況，少數情況1$標到道具)&amp;lt;br&amp;gt; ↑初始資金已改為5$，已無效。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt; 遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 等你變化出來就被抓包了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是忘卻共，另一個共有會知道名單，看你不說話他可以推出。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt; 然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt; 咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt; 在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt; 因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt; 牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt; 在這時候狼把牧師咬死也是合情合理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt; 別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚。 (只是狼看到會哭出來..) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt; 所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果首日有模仿企鵝也可以不CO，因為你是最好的冰棒人選。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果CO出來，偶爾請獵人藥師替你護航干擾一下也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 有道具的話對自己用道具也可以，有隱士的話利用反射祝福自己也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt; 建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt; 可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt; 無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 沒有背德會變化牧師！有也是幫人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt; EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt; 首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt; 除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt; 優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt; 哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt; 基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt; 是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 副教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥專心護好教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言一定要註明自己是埋毒。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; ...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人側玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt; 每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt; 遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt; 找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt; 或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt; 教主基本上在你逃範圍會先收你入教。-然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。到了&amp;quot;後期&amp;quot;D6~D8的日子若教派沒滅，可以選擇自保教信。-&amp;lt;br&amp;gt; 但是入教前期，能不出假單就不出（假單頂多限定逃到教主不報） 其他時段，禁止村騙O3O &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt; 模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; ....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt; 如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃教主出假單。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt; 但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt; 大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒 D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒 D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者 D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; 學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt; 假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt; 像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被哥德法逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX逃亡者 特殊死亡&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt; XXX教主 被狂巫咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨妖狐死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被藥師毒死&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨教主死亡&amp;lt;br&amp;gt; OOO 牧師聖域術犧牲&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驗不到暴斃者，被埋毒噴死者（白日死者）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&amp;lt;br&amp;gt; 在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt; EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt; 你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt; 為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTICE：&amp;lt;br&amp;gt; 假學的單格式不要打錯了。&amp;lt;br&amp;gt;請注意空白與否，基本上間隔都為半行空白&amp;lt;br&amp;gt; 被學者查過的會無法入教。&amp;lt;br&amp;gt; 最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。別馬上放=A=&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 亂出單，把真學PK掉。 如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#7b68ee&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt; 不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:大】選項則代替村民出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt; 九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt; 解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt; 怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt; 總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt; 另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 還沒看過這玩意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt; 九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt; 有兩票對教側超賺的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt; 若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。 （若有開啟【GM:大】選項則可能有其他副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt; 「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt; 此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt; 對！只是有趣而已！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt; 但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt; 與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt; 不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt; 當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt; 也有可能是 [獵人][冒牌占]。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt; 當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:卡】選項則代替模仿師出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt; 魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt; 戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt; 正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt; 力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt; 隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt; 塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt; 太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt; 除非入教了。（若有開啟【GM:卡】選項則可能有非人側副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。未出現過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 實際上會不會存在還不曉得。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。已出現過。&amp;lt;br&amp;gt; 用你的神抽幫助教派獲得勝利吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。 （若有開啟【GM:卡】選項則可能有副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可能比卡片還難出現，最快是二轉(繼承去繼承模仿繼承)&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:隱】選項則替代繼承者出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新職，只出現過幾次，本人沒玩過，所以不太清楚&amp;lt;br&amp;gt; 只從介紹來簡短寫一下&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當隱士在場時，你會發現有一個人沒辦法投，很好辨認。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 逆轉不要隨便用，可能會害死人側&amp;lt;br&amp;gt; 神隱的話我想大概會常駐，但會使人頭-1&amp;lt;br&amp;gt; 人數不足時(狐、狼將勝)就不要隱了，恢復成人頭&amp;lt;br&amp;gt; 另外可以根據隱士神隱特性來判斷真假&amp;lt;br&amp;gt; (學者、占卜對隱士行動會發覺是隱士，隱士可以根據單子判斷真假) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用逆轉來害人，注意別害到狼側了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用神隱來減少人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt; 反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt; 記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt; 接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt; 不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt; 無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt; 副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt; 所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt; 不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt; 出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt; 所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有在夏影超能1607場出現過的傳說中職業。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt; 最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt; 幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt; (不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt; 所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt; 人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt; 但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt; 像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt; 如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt; 等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt; 可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt; 當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt; 即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt; 或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt; 故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 人數算好自爆讓妖狐獲勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 利用狂人狼知識讓教主收狼。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt; 隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt; ex：&amp;lt;br&amp;gt; 咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt; 連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt; 一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt; 二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt; 密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt; 當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt; 使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt; 只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt; 所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：開&amp;amp;lt;巫2&amp;amp;gt;後狂巫秘言術自然為自HIGH用&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如學者早死的情況，秘言在巫2就有滿大的功能了，能讓狼側放心的使用你的鼓舞&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫可以咒殺對象者為教主，以及妖狐，還有對惡魔造成嚴重傷害(HP-5)&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫在巫二場最好出個假職之類的確保狼側不會犧牲你。因為狂巫最大的死亡率為狼咬&amp;lt;br&amp;gt; 兩種戰術是分開的&amp;lt;br&amp;gt; 1.不停地占卜，占卜到非人側等等的使用咒殺術看看（自行行動）旦占到哥德會被逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; 2.等待指令，鼓舞，以及PP或著看情況幫黑單一把CO假職挺黑單&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 亂鼓舞害死狼側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt; 因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt; 方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; 必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt; 身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; 背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt; 這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt; 不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt; 運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt; 缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt; 最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt; 有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt; 避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt; (可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種得票方式，旦建議別用，就是自投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自投可以增加自身票數1票，但目前未經確認證實，不過某場背德自投後總票數被投3票+內建1票+自投一次後偽裝他人，仍然能夠變化 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這點有待考量與推測。跟惡魔斗轉後被出自身被出黑單，然後自投斗轉牧師一樣，雖然是戰術...但還是只能說，不建議 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt; 有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt; 接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2010年年底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒術特化新增了主動技：言咒，讓大家當天說幾句話就多得幾句票。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有復仇者副職的話咒術哥可以洗頻討吊，狐側的最終決戰兵器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt; 主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt; 只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt; 還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt; 眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt; 但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2010年年底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;時哥德法新增了預言特化。&amp;lt;br&amp;gt; 哥德法只剩下占卜逆咒殺的被動能力，取而代之能預言五個職業：靈獵藥毒學&amp;lt;br&amp;gt; 若成功預言四個職業是由哪個玩家擔任則立刻狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 看起來很簡單，哥德法+妖狐要活到後期本身就有難度。&amp;lt;br&amp;gt; 加上預言勝開張之後&amp;amp;lt;編號3067&amp;amp;gt;，人側在預言場不敢光明正大CO職，&amp;lt;br&amp;gt; 使得到目前為止只有一場預言特化成功過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 當然也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt; 既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt; 但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt; 還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：秘術特化 妖狐給予你票後，可以進行換身等動作。&amp;lt;br&amp;gt; 當自身覺得妖狐是死位之類or妖狐很容易死（例如id不雅者）可以進行秘術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 而某些妖狐會刻意出妖狐占，出到一定天數後（不包你白的前提下）投你，在r占的前夕換身。&amp;lt;br&amp;gt; 然後換過身的妖狐就等於沒變身的哥德法。可以怒視他人，還可以開小圖，很方便的東西&amp;lt;br&amp;gt; 其他玩法不限&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt; 也可以用咒術殺死非教側如學者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt; 或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt; 可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt; 忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt; 在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt; 如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt; 當然這方面暗號就自己協調。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：千萬不要對著隱士放指定投票，然後自殺。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開啟墮天使登場，拉到惡魔即馬上退教轉生成墮天使，這時教主就該知道是誰了&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使內建，拉到的情況就跟被查過的一樣，晚上還是可以拉人 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; 自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 補充：副教主戰術&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非渣是副教，否則可以下令讓副教護航你。&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教占卜師，這玩法很不賴，建議玩法D1包教主白，但是遇到某哥咒術場，請D1包別人白，然後依然要讓教主知道你的職業&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教隱，教主被黑利用副教職業進行PK等。&amp;lt;br&amp;gt; 3.教副教互表（？）未經實驗證明。&amp;lt;br&amp;gt; 4.教主利用副教的職業特性，指揮副教行動&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此處的戀人並不用等到人數剩下很少，只要完場時原本該判定是人、狼、狐勝便會奪取其勝利&amp;lt;br&amp;gt; 目前只能從道具【邱比特之箭】行動而來，因為是道具，所以戀人的數目有可能不固定&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人不是副職業，只是類似教徒標記。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟閃光頻道，晚上就會有嗯哼嗯哼的頻道了(需勾選頻道)&amp;lt;br&amp;gt; 所以若是戀狼、戀共之類自己有特殊頻道的，發言要謹慎別出包了，記得勾選&amp;lt;br&amp;gt; 此外這裡的戀人有個優勢，剩下1人才會有陪葬，所以超過2人不會被拖死&amp;lt;br&amp;gt; 而很杯具的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人絕對反教側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;教徒戀人無法勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 所以當你是戀人，又入教了，那叛教是合理的(已有入教牧師x共有例子)&amp;lt;br&amp;gt; 當然特殊情況除外(教主自己是戀人、場上全員都是教徒戀人等)，不過還沒實例&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt; 所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt; 玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt; 完全取決於惡魔自己。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt; 或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt; 被咬之前注意別被神吊了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt; 可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt; 因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt; 但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，但最好還是別判教。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果判斷場上已經快人勝或者狼勝、狐勝等，要想辦法減少人數拖下去，判斷情況減少人頭狼頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt; 若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt; 這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt; 善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt; 以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt; 有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&amp;lt;br&amp;gt; 但是現在改為模仿惡為企鵝↑，故本條已經過時&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由入教惡魔轉生而來，亦或開場由管理員使用黑暗之石(誤)升級。&amp;lt;br&amp;gt; 因特性關係，立場上是反教側的&amp;lt;br&amp;gt; 我觀察幾場，發現墮天使會被教派P死都是對教主墮落不夠&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使發現教主了，那就盡快累積墮落讓教主上天國去吧&amp;lt;br&amp;gt; 不過墮天使不像繼承者那樣會轉職，也不像惡魔那樣可能會被占出狼，是絕對中立&amp;lt;br&amp;gt; 只要活到完場便勝利了&amp;lt;br&amp;gt; 目前還在繼續開發中，技能方面暫時有類似大蝙蝠替身 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt; 若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt; 繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt; 只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。 如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt; 特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt; 不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt; 或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt; 或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 反正就任由自己決定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過所以沒結論。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt; 不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 這就交給自己決定即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt; 場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的，一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死3人後即可獲得勝利。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:企】選項則代替惡魔出現）&amp;lt;br&amp;gt; 但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;，例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，&amp;lt;br&amp;gt;逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&amp;lt;br&amp;gt; 所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難。&amp;lt;br&amp;gt; 不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&amp;lt;br&amp;gt; 要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子，在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子。&amp;lt;br&amp;gt; d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標。在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&amp;lt;br&amp;gt; 不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。&amp;lt;br&amp;gt;(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人、企鵝可以被咬死、企鵝無法冰凍惡魔，惡魔一死已冰凍（已經成為冰棒）人數重新計算&amp;lt;br&amp;gt; (若有開企2則企鵝不會被咬死)，但墮天使死亡則不會解除冰凍 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：繼承企鵝會被原企鵝冰死成為冰柱，所以看到企鵝冷死了並不是世界末日了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[職業教學(鸚鵡)#.E4.BA.BA.E5.81.B4.E9.99.A3.E7.87.9F|回到頂層]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3895</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3895"/>
		<updated>2011-07-02T05:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}} 有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 把真村幹掉當大魔導。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 等著教側pp吧....。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。 跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷，反正占卜師是個易死的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt; 另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 若在D5就CO很容易被集火或殺死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt; 記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。(玩法參照教主頁) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt; 因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt; 沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt; 但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt; 有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt; 除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 護衛哥德法或是自護。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 副教獵、入教獵專心護好教主即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。&amp;lt;br&amp;gt; 唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt; 或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt; 或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者在道具場可以玩大富翁，因為你可以繼承遺產。&amp;lt;br&amp;gt; 完場看到共有者錢最多不要奇怪。&amp;lt;br&amp;gt; 所以現在背德變化狐信共多了一個可以利用的地方，那就是大富翁。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&amp;lt;br&amp;gt; 阿金：我們不要理那個在玩大富翁的狐信共。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人根本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。&amp;lt;br&amp;gt;(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt; 如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：原道具系統開啟時每人資金為1，若替身君為共有者，則等替身君被咬後你繼承遺產為2，&amp;lt;br&amp;gt;首日絕對可競標成功，而被人得知替身君為共有者。(大多數情況，少數情況1$標到道具)&amp;lt;br&amp;gt; ↑初始資金已改為5$，已無效。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt; 遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 等你變化出來就被抓包了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是忘卻共，另一個共有會知道名單，看你不說話他可以推出。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt; 然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt; 咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt; 在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt; 因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt; 牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt; 在這時候狼把牧師咬死也是合情合理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt; 別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚。 (只是狼看到會哭出來..) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt; 所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果首日有模仿企鵝也可以不CO，因為你是最好的冰棒人選。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果CO出來，偶爾請獵人藥師替你護航干擾一下也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 有道具的話對自己用道具也可以，有隱士的話利用反射祝福自己也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt; 建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt; 可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt; 無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 沒有背德會變化牧師！有也是幫人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt; EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt; 首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt; 除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt; 優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt; 哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt; 基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt; 是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 副教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥專心護好教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言一定要註明自己是埋毒。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; ...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人側玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt; 每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt; 遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt; 找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt; 或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt; 教主基本上在你逃範圍會先收你入教。-然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。到了&amp;quot;後期&amp;quot;D6~D8的日子若教派沒滅，可以選擇自保教信。-&amp;lt;br&amp;gt; 但是入教前期，能不出假單就不出（假單頂多限定逃到教主不報） 其他時段，禁止村騙O3O &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt; 模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; ....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt; 如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃教主出假單。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt; 但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt; 大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒 D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒 D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者 D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; 學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt; 假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt; 像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被哥德法逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX逃亡者 特殊死亡&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt; XXX教主 被狂巫咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨妖狐死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被藥師毒死&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨教主死亡&amp;lt;br&amp;gt; OOO 牧師聖域術犧牲&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驗不到暴斃者，被埋毒噴死者（白日死者）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&amp;lt;br&amp;gt; 在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt; EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt; 你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt; 為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTICE：&amp;lt;br&amp;gt; 假學的單格式不要打錯了。&amp;lt;br&amp;gt;請注意空白與否，基本上間隔都為半行空白&amp;lt;br&amp;gt; 被學者查過的會無法入教。&amp;lt;br&amp;gt; 最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。別馬上放=A=&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 亂出單，把真學PK掉。 如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#7b68ee&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt; 不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:大】選項則代替村民出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt; 九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt; 解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt; 怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt; 總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt; 另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 還沒看過這玩意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt; 九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt; 有兩票對教側超賺的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt; 若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。 （若有開啟【GM:大】選項則可能有其他副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt; 「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt; 此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt; 對！只是有趣而已！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt; 但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt; 與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt; 不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt; 當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt; 也有可能是 [獵人][冒牌占]。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt; 當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:卡】選項則代替模仿師出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt; 魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt; 戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt; 正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt; 力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt; 隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt; 塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt; 太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt; 除非入教了。（若有開啟【GM:卡】選項則可能有非人側副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。未出現過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 實際上會不會存在還不曉得。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。已出現過。&amp;lt;br&amp;gt; 用你的神抽幫助教派獲得勝利吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。 （若有開啟【GM:卡】選項則可能有副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可能比卡片還難出現，最快是二轉(繼承去繼承模仿繼承)&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:隱】選項則替代繼承者出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新職，只出現過幾次，本人沒玩過，所以不太清楚&amp;lt;br&amp;gt; 只從介紹來簡短寫一下&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當隱士在場時，你會發現有一個人沒辦法投，很好辨認。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 逆轉不要隨便用，可能會害死人側&amp;lt;br&amp;gt; 神隱的話我想大概會常駐，但會使人頭-1&amp;lt;br&amp;gt; 人數不足時(狐、狼將勝)就不要隱了，恢復成人頭&amp;lt;br&amp;gt; 另外可以根據隱士神隱特性來判斷真假&amp;lt;br&amp;gt; (學者、占卜對隱士行動會發覺是隱士，隱士可以根據單子判斷真假) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用逆轉來害人，注意別害到狼側了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用神隱來減少人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt; 反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt; 記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt; 接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt; 不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt; 無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt; 副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt; 所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt; 不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt; 出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt; 所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有在夏影超能1607場出現過的傳說中職業。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt; 最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt; 幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt; (不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt; 所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt; 人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt; 但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt; 像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt; 如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt; 等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt; 可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt; 當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt; 即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt; 或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt; 故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 人數算好自爆讓妖狐獲勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 利用狂人狼知識讓教主收狼。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt; 隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt; ex：&amp;lt;br&amp;gt; 咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt; 連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt; 一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt; 二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt; 密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt; 當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt; 使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt; 只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt; 所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：開&amp;amp;lt;巫2&amp;amp;gt;後狂巫秘言術自然為自HIGH用&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如學者早死的情況，秘言在巫2就有滿大的功能了，能讓狼側放心的使用你的鼓舞&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫可以咒殺對象者為教主，以及妖狐，還有對惡魔造成嚴重傷害(HP-5)&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫在巫二場最好出個假職之類的確保狼側不會犧牲你。因為狂巫最大的死亡率為狼咬&amp;lt;br&amp;gt; 兩種戰術是分開的&amp;lt;br&amp;gt; 1.不停地占卜，占卜到非人側等等的使用咒殺術看看（自行行動）旦占到哥德會被逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; 2.等待指令，鼓舞，以及PP或著看情況幫黑單一把CO假職挺黑單&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 亂鼓舞害死狼側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt; 因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt; 方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; 必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt; 身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; 背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt; 這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt; 不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt; 運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt; 缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt; 最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt; 有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt; 避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt; (可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種得票方式，旦建議別用，就是自投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自投可以增加自身票數1票，但目前未經確認證實，不過某場背德自投後總票數被投3票+內建1票+自投一次後偽裝他人，仍然能夠變化 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這點有待考量與推測。跟惡魔斗轉後被出自身被出黑單，然後自投斗轉牧師一樣，雖然是戰術...但還是只能說，不建議 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt; 有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt; 接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;2010年年底咒術特化新增了主動技：言咒，讓大家當天說幾句話就多得幾句票。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有復仇者副職的話咒術哥可以洗頻討吊，狐側的最終決戰兵器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt; 主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt; 只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt; 還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt; 眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt; 但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2010年年底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;時哥德法新增了預言特化。&amp;lt;br&amp;gt; 哥德法只剩下占卜逆咒殺的被動能力，取而代之能預言五個職業：靈獵藥毒學&amp;lt;br&amp;gt; 若成功預言四個職業是由哪個玩家擔任則立刻狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 看起來很簡單，哥德法+妖狐要活到後期本身就有難度。&amp;lt;br&amp;gt; 加上預言勝開張之後&amp;amp;lt;編號3067&amp;amp;gt;，人側在預言場不敢光明正大CO職，&amp;lt;br&amp;gt; 使得到目前為止只有一場預言特化成功過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 當然也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt; 既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt; 但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt; 還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：秘術特化 妖狐給予你票後，可以進行換身等動作。&amp;lt;br&amp;gt; 當自身覺得妖狐是死位之類or妖狐很容易死（例如id不雅者）可以進行秘術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 而某些妖狐會刻意出妖狐占，出到一定天數後（不包你白的前提下）投你，在r占的前夕換身。&amp;lt;br&amp;gt; 然後換過身的妖狐就等於沒變身的哥德法。可以怒視他人，還可以開小圖，很方便的東西&amp;lt;br&amp;gt; 其他玩法不限&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt; 也可以用咒術殺死非教側如學者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt; 或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt; 可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt; 忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt; 在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt; 如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt; 當然這方面暗號就自己協調。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：千萬不要對著隱士放指定投票，然後自殺。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開啟墮天使登場，拉到惡魔即馬上退教轉生成墮天使，這時教主就該知道是誰了&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使內建，拉到的情況就跟被查過的一樣，晚上還是可以拉人 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; 自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 補充：副教主戰術&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非渣是副教，否則可以下令讓副教護航你。&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教占卜師，這玩法很不賴，建議玩法D1包教主白，但是遇到某哥咒術場，請D1包別人白，然後依然要讓教主知道你的職業&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教隱，教主被黑利用副教職業進行PK等。&amp;lt;br&amp;gt; 3.教副教互表（？）未經實驗證明。&amp;lt;br&amp;gt; 4.教主利用副教的職業特性，指揮副教行動&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此處的戀人並不用等到人數剩下很少，只要完場時原本該判定是人、狼、狐勝便會奪取其勝利&amp;lt;br&amp;gt; 目前只能從道具【邱比特之箭】行動而來，因為是道具，所以戀人的數目有可能不固定&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人不是副職業，只是類似教徒標記。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟閃光頻道，晚上就會有嗯哼嗯哼的頻道了(需勾選頻道)&amp;lt;br&amp;gt; 所以若是戀狼、戀共之類自己有特殊頻道的，發言要謹慎別出包了，記得勾選&amp;lt;br&amp;gt; 此外這裡的戀人有個優勢，剩下1人才會有陪葬，所以超過2人不會被拖死&amp;lt;br&amp;gt; 而很杯具的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人絕對反教側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;教徒戀人無法勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 所以當你是戀人，又入教了，那叛教是合理的(已有入教牧師x共有例子)&amp;lt;br&amp;gt; 當然特殊情況除外(教主自己是戀人、場上全員都是教徒戀人等)，不過還沒實例&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt; 所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt; 玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt; 完全取決於惡魔自己。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt; 或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt; 被咬之前注意別被神吊了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt; 可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt; 因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt; 但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，但最好還是別判教。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果判斷場上已經快人勝或者狼勝、狐勝等，要想辦法減少人數拖下去，判斷情況減少人頭狼頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt; 若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt; 這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt; 善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt; 以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt; 有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&amp;lt;br&amp;gt; 但是現在改為模仿惡為企鵝↑，故本條已經過時&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由入教惡魔轉生而來，亦或開場由管理員使用黑暗之石(誤)升級。&amp;lt;br&amp;gt; 因特性關係，立場上是反教側的&amp;lt;br&amp;gt; 我觀察幾場，發現墮天使會被教派P死都是對教主墮落不夠&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使發現教主了，那就盡快累積墮落讓教主上天國去吧&amp;lt;br&amp;gt; 不過墮天使不像繼承者那樣會轉職，也不像惡魔那樣可能會被占出狼，是絕對中立&amp;lt;br&amp;gt; 只要活到完場便勝利了&amp;lt;br&amp;gt; 目前還在繼續開發中，技能方面暫時有類似大蝙蝠替身 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt; 若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt; 繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt; 只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。 如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt; 特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt; 不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt; 或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt; 或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 反正就任由自己決定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過所以沒結論。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt; 不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 這就交給自己決定即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt; 場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的，一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死3人後即可獲得勝利。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:企】選項則代替惡魔出現）&amp;lt;br&amp;gt; 但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;，例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，&amp;lt;br&amp;gt;逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&amp;lt;br&amp;gt; 所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難。&amp;lt;br&amp;gt; 不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&amp;lt;br&amp;gt; 要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子，在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子。&amp;lt;br&amp;gt; d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標。在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&amp;lt;br&amp;gt; 不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。&amp;lt;br&amp;gt;(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人、企鵝可以被咬死、企鵝無法冰凍惡魔，惡魔一死已冰凍（已經成為冰棒）人數重新計算&amp;lt;br&amp;gt; (若有開企2則企鵝不會被咬死)，但墮天使死亡則不會解除冰凍 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：繼承企鵝會被原企鵝冰死成為冰柱，所以看到企鵝冷死了並不是世界末日了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[職業教學(鸚鵡)#.E4.BA.BA.E5.81.B4.E9.99.A3.E7.87.9F|回到頂層]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3894</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3894"/>
		<updated>2011-07-02T05:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}} 有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 把真村幹掉當大魔導。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 等著教側pp吧....。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。 跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷，反正占卜師是個易死的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt; 另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 若在D5就CO很容易被集火或殺死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt; 記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。(玩法參照教主頁) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt; 因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt; 沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt; 但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt; 有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt; 除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 護衛哥德法或是自護。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 副教獵、入教獵專心護好教主即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。&amp;lt;br&amp;gt; 唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt; 或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt; 或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者在道具場可以玩大富翁，因為你可以繼承遺產。&amp;lt;br&amp;gt; 完場看到共有者錢最多不要奇怪。&amp;lt;br&amp;gt; 所以現在背德變化狐信共多了一個可以利用的地方，那就是大富翁。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&amp;lt;br&amp;gt; 阿金：我們不要理那個在玩大富翁的狐信共。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人根本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。&amp;lt;br&amp;gt;(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt; 如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：原道具系統開啟時每人資金為1，若替身君為共有者，則等替身君被咬後你繼承遺產為2，&amp;lt;br&amp;gt;首日絕對可競標成功，而被人得知替身君為共有者。(大多數情況，少數情況1$標到道具)&amp;lt;br&amp;gt; ↑初始資金已改為5$，已無效。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt; 遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 等你變化出來就被抓包了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是忘卻共，另一個共有會知道名單，看你不說話他可以推出。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt; 然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt; 咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt; 在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt; 因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt; 牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt; 在這時候狼把牧師咬死也是合情合理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt; 別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚。 (只是狼看到會哭出來..) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt; 所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果首日有模仿企鵝也可以不CO，因為你是最好的冰棒人選。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果CO出來，偶爾請獵人藥師替你護航干擾一下也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 有道具的話對自己用道具也可以，有隱士的話利用反射祝福自己也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt; 建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt; 可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt; 無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 沒有背德會變化牧師！有也是幫人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt; EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt; 首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt; 除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt; 優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt; 哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt; 基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt; 是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 副教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥專心護好教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言一定要註明自己是埋毒。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; ...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人側玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt; 每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt; 遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt; 找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt; 或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt; 教主基本上在你逃範圍會先收你入教。-然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。到了&amp;quot;後期&amp;quot;D6~D8的日子若教派沒滅，可以選擇自保教信。-&amp;lt;br&amp;gt; 但是入教前期，能不出假單就不出（假單頂多限定逃到教主不報） 其他時段，禁止村騙O3O &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt; 模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; ....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt; 如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃教主出假單。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt; 但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt; 大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒 D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒 D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者 D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; 學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt; 假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt; 像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被哥德法逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX逃亡者 特殊死亡&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt; XXX教主 被狂巫咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨妖狐死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被藥師毒死&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨教主死亡&amp;lt;br&amp;gt; OOO 牧師聖域術犧牲&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驗不到暴斃者，被埋毒噴死者（白日死者）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&amp;lt;br&amp;gt; 在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt; EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt; 你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt; 為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTICE：&amp;lt;br&amp;gt; 假學的單格式不要打錯了。&amp;lt;br&amp;gt;請注意空白與否，基本上間隔都為半行空白&amp;lt;br&amp;gt; 被學者查過的會無法入教。&amp;lt;br&amp;gt; 最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。別馬上放=A=&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 亂出單，把真學PK掉。 如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#7b68ee&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt; 不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:大】選項則代替村民出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt; 九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt; 解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt; 怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt; 總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt; 另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 還沒看過這玩意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt; 九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt; 有兩票對教側超賺的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt; 若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。 （若有開啟【GM:大】選項則可能有其他副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt; 「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt; 此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt; 對！只是有趣而已！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt; 但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt; 與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt; 不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt; 當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt; 也有可能是 [獵人][冒牌占]。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt; 當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:卡】選項則代替模仿師出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt; 魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt; 戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt; 正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt; 力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt; 隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt; 塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt; 太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt; 除非入教了。（若有開啟【GM:卡】選項則可能有非人側副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。未出現過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 實際上會不會存在還不曉得。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。已出現過。&amp;lt;br&amp;gt; 用你的神抽幫助教派獲得勝利吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。 （若有開啟【GM:卡】選項則可能有副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可能比卡片還難出現，最快是二轉(繼承去繼承模仿繼承)&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:隱】選項則替代繼承者出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新職，只出現過幾次，本人沒玩過，所以不太清楚&amp;lt;br&amp;gt; 只從介紹來簡短寫一下&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當隱士在場時，你會發現有一個人沒辦法投，很好辨認。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 逆轉不要隨便用，可能會害死人側&amp;lt;br&amp;gt; 神隱的話我想大概會常駐，但會使人頭-1&amp;lt;br&amp;gt; 人數不足時(狐、狼將勝)就不要隱了，恢復成人頭&amp;lt;br&amp;gt; 另外可以根據隱士神隱特性來判斷真假&amp;lt;br&amp;gt; (學者、占卜對隱士行動會發覺是隱士，隱士可以根據單子判斷真假) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用逆轉來害人，注意別害到狼側了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用神隱來減少人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt; 反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt; 記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt; 接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt; 不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt; 無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt; 副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt; 所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt; 不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt; 出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt; 所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有在夏影超能1607場出現過的傳說中職業。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt; 最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt; 幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt; (不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt; 所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt; 人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt; 但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt; 像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt; 如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt; 等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt; 可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt; 當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt; 即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt; 或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt; 故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 人數算好自爆讓妖狐獲勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 利用狂人狼知識讓教主收狼。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt; 隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt; ex：&amp;lt;br&amp;gt; 咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt; 連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt; 一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt; 二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt; 密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt; 當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt; 使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt; 只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt; 所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：開&amp;amp;lt;巫2&amp;amp;gt;後狂巫秘言術自然為自HIGH用&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如學者早死的情況，秘言在巫2就有滿大的功能了，能讓狼側放心的使用你的鼓舞&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫可以咒殺對象者為教主，以及妖狐，還有對惡魔造成嚴重傷害(HP-5)&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫在巫二場最好出個假職之類的確保狼側不會犧牲你。因為狂巫最大的死亡率為狼咬&amp;lt;br&amp;gt; 兩種戰術是分開的&amp;lt;br&amp;gt; 1.不停地占卜，占卜到非人側等等的使用咒殺術看看（自行行動）旦占到哥德會被逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; 2.等待指令，鼓舞，以及PP或著看情況幫黑單一把CO假職挺黑單&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 亂鼓舞害死狼側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt; 因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt; 方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; 必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt; 身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; 背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt; 這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt; 不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt; 運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt; 缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt; 最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt; 有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt; 避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt; (可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種得票方式，旦建議別用，就是自投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自投可以增加自身票數1票，但目前未經確認證實，不過某場背德自投後總票數被投3票+內建1票+自投一次後偽裝他人，仍然能夠變化 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這點有待考量與推測。跟惡魔斗轉後被出自身被出黑單，然後自投斗轉牧師一樣，雖然是戰術...但還是只能說，不建議 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt; 有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt; 接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;2010年年底咒術特化新增了主動技：言咒，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt; 主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt; 只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt; 還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt; 眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt; 但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2010年年底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;時哥德法新增了預言特化。&amp;lt;br&amp;gt; 哥德法只剩下占卜逆咒殺的被動能力，取而代之能預言五個職業：靈獵藥毒學&amp;lt;br&amp;gt; 若成功預言四個職業是由哪個玩家擔任則立刻狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 看起來很簡單，哥德法+妖狐要活到後期本身就有難度。&amp;lt;br&amp;gt; 加上預言勝開張之後&amp;amp;lt;編號3067&amp;amp;gt;，人側在預言場不敢光明正大CO職，&amp;lt;br&amp;gt; 使得到目前為止只有一場預言特化成功過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 當然也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt; 既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt; 但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt; 還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：秘術特化 妖狐給予你票後，可以進行換身等動作。&amp;lt;br&amp;gt; 當自身覺得妖狐是死位之類or妖狐很容易死（例如id不雅者）可以進行秘術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 而某些妖狐會刻意出妖狐占，出到一定天數後（不包你白的前提下）投你，在r占的前夕換身。&amp;lt;br&amp;gt; 然後換過身的妖狐就等於沒變身的哥德法。可以怒視他人，還可以開小圖，很方便的東西&amp;lt;br&amp;gt; 其他玩法不限&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt; 也可以用咒術殺死非教側如學者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt; 或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt; 可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt; 忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt; 在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt; 如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt; 當然這方面暗號就自己協調。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：千萬不要對著隱士放指定投票，然後自殺。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開啟墮天使登場，拉到惡魔即馬上退教轉生成墮天使，這時教主就該知道是誰了&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使內建，拉到的情況就跟被查過的一樣，晚上還是可以拉人 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; 自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 補充：副教主戰術&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非渣是副教，否則可以下令讓副教護航你。&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教占卜師，這玩法很不賴，建議玩法D1包教主白，但是遇到某哥咒術場，請D1包別人白，然後依然要讓教主知道你的職業&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教隱，教主被黑利用副教職業進行PK等。&amp;lt;br&amp;gt; 3.教副教互表（？）未經實驗證明。&amp;lt;br&amp;gt; 4.教主利用副教的職業特性，指揮副教行動&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此處的戀人並不用等到人數剩下很少，只要完場時原本該判定是人、狼、狐勝便會奪取其勝利&amp;lt;br&amp;gt; 目前只能從道具【邱比特之箭】行動而來，因為是道具，所以戀人的數目有可能不固定&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人不是副職業，只是類似教徒標記。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟閃光頻道，晚上就會有嗯哼嗯哼的頻道了(需勾選頻道)&amp;lt;br&amp;gt; 所以若是戀狼、戀共之類自己有特殊頻道的，發言要謹慎別出包了，記得勾選&amp;lt;br&amp;gt; 此外這裡的戀人有個優勢，剩下1人才會有陪葬，所以超過2人不會被拖死&amp;lt;br&amp;gt; 而很杯具的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人絕對反教側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;教徒戀人無法勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 所以當你是戀人，又入教了，那叛教是合理的(已有入教牧師x共有例子)&amp;lt;br&amp;gt; 當然特殊情況除外(教主自己是戀人、場上全員都是教徒戀人等)，不過還沒實例&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt; 所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt; 玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt; 完全取決於惡魔自己。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt; 或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt; 被咬之前注意別被神吊了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt; 可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt; 因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt; 但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，但最好還是別判教。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果判斷場上已經快人勝或者狼勝、狐勝等，要想辦法減少人數拖下去，判斷情況減少人頭狼頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt; 若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt; 這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt; 善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt; 以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt; 有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&amp;lt;br&amp;gt; 但是現在改為模仿惡為企鵝↑，故本條已經過時&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由入教惡魔轉生而來，亦或開場由管理員使用黑暗之石(誤)升級。&amp;lt;br&amp;gt; 因特性關係，立場上是反教側的&amp;lt;br&amp;gt; 我觀察幾場，發現墮天使會被教派P死都是對教主墮落不夠&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使發現教主了，那就盡快累積墮落讓教主上天國去吧&amp;lt;br&amp;gt; 不過墮天使不像繼承者那樣會轉職，也不像惡魔那樣可能會被占出狼，是絕對中立&amp;lt;br&amp;gt; 只要活到完場便勝利了&amp;lt;br&amp;gt; 目前還在繼續開發中，技能方面暫時有類似大蝙蝠替身 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt; 若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt; 繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt; 只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。 如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt; 特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt; 不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt; 或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt; 或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 反正就任由自己決定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過所以沒結論。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt; 不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 這就交給自己決定即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt; 場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的，一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死3人後即可獲得勝利。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:企】選項則代替惡魔出現）&amp;lt;br&amp;gt; 但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;，例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，&amp;lt;br&amp;gt;逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&amp;lt;br&amp;gt; 所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難。&amp;lt;br&amp;gt; 不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&amp;lt;br&amp;gt; 要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子，在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子。&amp;lt;br&amp;gt; d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標。在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&amp;lt;br&amp;gt; 不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。&amp;lt;br&amp;gt;(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人、企鵝可以被咬死、企鵝無法冰凍惡魔，惡魔一死已冰凍（已經成為冰棒）人數重新計算&amp;lt;br&amp;gt; (若有開企2則企鵝不會被咬死)，但墮天使死亡則不會解除冰凍 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：繼承企鵝會被原企鵝冰死成為冰柱，所以看到企鵝冷死了並不是世界末日了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[職業教學(鸚鵡)#.E4.BA.BA.E5.81.B4.E9.99.A3.E7.87.9F|回到頂層]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3893</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3893"/>
		<updated>2011-07-02T05:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 狐信玩法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}} 有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 把真村幹掉當大魔導。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt; 等著教側pp吧....。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。 跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷，反正占卜師是個易死的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt; 另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt; 建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt; 若在D5就CO很容易被集火或殺死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt; 記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt; 也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。(玩法參照教主頁) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt; 因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt; 沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt; 但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt; 有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt; 除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 護衛哥德法或是自護。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 副教獵、入教獵專心護好教主即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。&amp;lt;br&amp;gt; 唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt; 或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt; 或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者在道具場可以玩大富翁，因為你可以繼承遺產。&amp;lt;br&amp;gt; 完場看到共有者錢最多不要奇怪。&amp;lt;br&amp;gt; 所以現在背德變化狐信共多了一個可以利用的地方，那就是大富翁。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt; 極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&amp;lt;br&amp;gt; 阿金：我們不要理那個在玩大富翁的狐信共。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人根本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。&amp;lt;br&amp;gt;(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt; 如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗ &lt;br /&gt;
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╚══╩══╩══╩══╩══╝ &lt;br /&gt;
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感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：原道具系統開啟時每人資金為1，若替身君為共有者，則等替身君被咬後你繼承遺產為2，&amp;lt;br&amp;gt;首日絕對可競標成功，而被人得知替身君為共有者。(大多數情況，少數情況1$標到道具)&amp;lt;br&amp;gt; ↑初始資金已改為5$，已無效。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt; 遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 等你變化出來就被抓包了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你是忘卻共，另一個共有會知道名單，看你不說話他可以推出。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt; 然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt; 咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt; 在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt; 因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt; 牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt; 在這時候狼把牧師咬死也是合情合理。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt; 昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt; 別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚。 (只是狼看到會哭出來..) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt; 所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果首日有模仿企鵝也可以不CO，因為你是最好的冰棒人選。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果CO出來，偶爾請獵人藥師替你護航干擾一下也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 有道具的話對自己用道具也可以，有隱士的話利用反射祝福自己也可以。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt; 建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt; 可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt; 無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 沒有背德會變化牧師！有也是幫人側 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt; 教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt; EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt; 首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt; 除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt; 優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt; 哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt; 基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt; 是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt; 副教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt; 晚上治療藥專心護好教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 遺言一定要註明自己是埋毒。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; ...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt; 不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人側玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt; 每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt; 遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt; 找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt; 逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt; 或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt; 教主基本上在你逃範圍會先收你入教。-然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。到了&amp;quot;後期&amp;quot;D6~D8的日子若教派沒滅，可以選擇自保教信。-&amp;lt;br&amp;gt; 但是入教前期，能不出假單就不出（假單頂多限定逃到教主不報） 其他時段，禁止村騙O3O &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt; 模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; ....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt; 如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt; 每天逃教主出假單。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt; 但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt; 所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt; 大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒 D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒 D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者 D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt; EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; 學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt; 假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt; 像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt; EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被哥德法逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX逃亡者 特殊死亡&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt; XXX教主 被狂巫咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨妖狐死亡&amp;lt;br&amp;gt; XXX 被藥師毒死&amp;lt;br&amp;gt; XXX 跟隨教主死亡&amp;lt;br&amp;gt; OOO 牧師聖域術犧牲&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驗不到暴斃者，被埋毒噴死者（白日死者）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&amp;lt;br&amp;gt; 在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt; EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt; 你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt; 為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTICE：&amp;lt;br&amp;gt; 假學的單格式不要打錯了。&amp;lt;br&amp;gt;請注意空白與否，基本上間隔都為半行空白&amp;lt;br&amp;gt; 被學者查過的會無法入教。&amp;lt;br&amp;gt; 最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。別馬上放=A=&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 亂出單，把真學PK掉。 如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt; 副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#7b68ee&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt; 不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:大】選項則代替村民出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt; 九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt; 解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt; 怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt; 想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt; 總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt; 另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 還沒看過這玩意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt; 基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt; 九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt; 有兩票對教側超賺的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt; 若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。 （若有開啟【GM:大】選項則可能有其他副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt; 「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt; 此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt; 對！只是有趣而已！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt; 但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt; 與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt; 不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人…… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt; 當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt; 也有可能是 [獵人][冒牌占]。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt; 當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:卡】選項則代替模仿師出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt; 魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt; 戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt; 正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt; 力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt; 隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt; 塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt; 太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt; 除非入教了。（若有開啟【GM:卡】選項則可能有非人側副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。未出現過。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 實際上會不會存在還不曉得。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。已出現過。&amp;lt;br&amp;gt; 用你的神抽幫助教派獲得勝利吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。 （若有開啟【GM:卡】選項則可能有副職） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 人信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可能比卡片還難出現，最快是二轉(繼承去繼承模仿繼承)&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:隱】選項則替代繼承者出現） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新職，只出現過幾次，本人沒玩過，所以不太清楚&amp;lt;br&amp;gt; 只從介紹來簡短寫一下&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當隱士在場時，你會發現有一個人沒辦法投，很好辨認。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 逆轉不要隨便用，可能會害死人側&amp;lt;br&amp;gt; 神隱的話我想大概會常駐，但會使人頭-1&amp;lt;br&amp;gt; 人數不足時(狐、狼將勝)就不要隱了，恢復成人頭&amp;lt;br&amp;gt; 另外可以根據隱士神隱特性來判斷真假&amp;lt;br&amp;gt; (學者、占卜對隱士行動會發覺是隱士，隱士可以根據單子判斷真假) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非人玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用逆轉來害人，注意別害到狼側了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 用神隱來減少人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt; 反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt; 記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt; 接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt; 不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt; 無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt; 副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt; 所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt; 不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt; 出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt; 所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt; 賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt; 最容易導致場上算錯狼數的配置之一。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt; 幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt; (不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt; 所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt; 所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt; 由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt; 人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt; 目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt; 但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt; 像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt; 如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt; 等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt; 可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt; 當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt; 即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt; 或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt; 故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 人數算好自爆讓妖狐獲勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt; 利用狂人狼知識讓教主收狼。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt; 身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狼信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt; 隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt; ex：&amp;lt;br&amp;gt; 咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt; 連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt; 一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt; 二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt; 密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt; 當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt; 使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt; 只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt; 所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：開&amp;amp;lt;巫2&amp;amp;gt;後狂巫秘言術自然為自HIGH用&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如學者早死的情況，秘言在巫2就有滿大的功能了，能讓狼側放心的使用你的鼓舞&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫可以咒殺對象者為教主，以及妖狐，還有對惡魔造成嚴重傷害(HP-5)&amp;lt;br&amp;gt; 狂巫在巫二場最好出個假職之類的確保狼側不會犧牲你。因為狂巫最大的死亡率為狼咬&amp;lt;br&amp;gt; 兩種戰術是分開的&amp;lt;br&amp;gt; 1.不停地占卜，占卜到非人側等等的使用咒殺術看看（自行行動）旦占到哥德會被逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt; 2.等待指令，鼓舞，以及PP或著看情況幫黑單一把CO假職挺黑單&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狼玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 亂鼓舞害死狼側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt; 占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt; 若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt; 因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt; 經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt; 方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; 必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt; 身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; 背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt; 這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt; 不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt; 運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt; 假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt; 缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt; 最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt; 有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt; 避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt; (可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種得票方式，旦建議別用，就是自投。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自投可以增加自身票數1票，但目前未經確認證實，不過某場背德自投後總票數被投3票+內建1票+自投一次後偽裝他人，仍然能夠變化 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這點有待考量與推測。跟惡魔斗轉後被出自身被出黑單，然後自投斗轉牧師一樣，雖然是戰術...但還是只能說，不建議 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt; 有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狐信玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt; 接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt; 值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;2010年年底咒術特化新增了主動技：言咒，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt; 主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt; 只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt; 還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt; 眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt; 但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2010年年底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;時哥德法新增了預言特化。&amp;lt;br&amp;gt; 哥德法只剩下占卜逆咒殺的被動能力，取而代之能預言五個職業：靈獵藥毒學&amp;lt;br&amp;gt; 若成功預言四個職業是由哪個玩家擔任則立刻狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 看起來很簡單，哥德法+妖狐要活到後期本身就有難度。&amp;lt;br&amp;gt; 加上預言勝開張之後&amp;amp;lt;編號3067&amp;amp;gt;，人側在預言場不敢光明正大CO職，&amp;lt;br&amp;gt; 使得到目前為止只有一場預言特化成功過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 當然也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt; 既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt; 但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt; 還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt; 或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：秘術特化 妖狐給予你票後，可以進行換身等動作。&amp;lt;br&amp;gt; 當自身覺得妖狐是死位之類or妖狐很容易死（例如id不雅者）可以進行秘術特化。&amp;lt;br&amp;gt; 而某些妖狐會刻意出妖狐占，出到一定天數後（不包你白的前提下）投你，在r占的前夕換身。&amp;lt;br&amp;gt; 然後換過身的妖狐就等於沒變身的哥德法。可以怒視他人，還可以開小圖，很方便的東西&amp;lt;br&amp;gt; 其他玩法不限&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 非狐玩法 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt; 有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt; 不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt; 也可以用咒術殺死非教側如學者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt; 或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt; 可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt; 忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt; 在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt; 可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt; 如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt; 當然這方面暗號就自己協調。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：千萬不要對著隱士放指定投票，然後自殺。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開啟墮天使登場，拉到惡魔即馬上退教轉生成墮天使，這時教主就該知道是誰了&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使內建，拉到的情況就跟被查過的一樣，晚上還是可以拉人 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; 自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 補充：副教主戰術&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非渣是副教，否則可以下令讓副教護航你。&amp;lt;br&amp;gt; 1.副教占卜師，這玩法很不賴，建議玩法D1包教主白，但是遇到某哥咒術場，請D1包別人白，然後依然要讓教主知道你的職業&amp;lt;br&amp;gt; 2.副教隱，教主被黑利用副教職業進行PK等。&amp;lt;br&amp;gt; 3.教副教互表（？）未經實驗證明。&amp;lt;br&amp;gt; 4.教主利用副教的職業特性，指揮副教行動&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此處的戀人並不用等到人數剩下很少，只要完場時原本該判定是人、狼、狐勝便會奪取其勝利&amp;lt;br&amp;gt; 目前只能從道具【邱比特之箭】行動而來，因為是道具，所以戀人的數目有可能不固定&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人不是副職業，只是類似教徒標記。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 若有開啟閃光頻道，晚上就會有嗯哼嗯哼的頻道了(需勾選頻道)&amp;lt;br&amp;gt; 所以若是戀狼、戀共之類自己有特殊頻道的，發言要謹慎別出包了，記得勾選&amp;lt;br&amp;gt; 此外這裡的戀人有個優勢，剩下1人才會有陪葬，所以超過2人不會被拖死&amp;lt;br&amp;gt; 而很杯具的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人絕對反教側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;教徒戀人無法勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; 所以當你是戀人，又入教了，那叛教是合理的(已有入教牧師x共有例子)&amp;lt;br&amp;gt; 當然特殊情況除外(教主自己是戀人、場上全員都是教徒戀人等)，不過還沒實例&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt; 所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt; 玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt; 完全取決於惡魔自己。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt; 或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt; 被咬之前注意別被神吊了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt; 可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt; 也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt; 可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt; 因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt; 但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，但最好還是別判教。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果判斷場上已經快人勝或者狼勝、狐勝等，要想辦法減少人數拖下去，判斷情況減少人頭狼頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt; 若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt; 這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt; 善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt; 以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt; 有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&amp;lt;br&amp;gt; 但是現在改為模仿惡為企鵝↑，故本條已經過時&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由入教惡魔轉生而來，亦或開場由管理員使用黑暗之石(誤)升級。&amp;lt;br&amp;gt; 因特性關係，立場上是反教側的&amp;lt;br&amp;gt; 我觀察幾場，發現墮天使會被教派P死都是對教主墮落不夠&amp;lt;br&amp;gt; 如果墮天使發現教主了，那就盡快累積墮落讓教主上天國去吧&amp;lt;br&amp;gt; 不過墮天使不像繼承者那樣會轉職，也不像惡魔那樣可能會被占出狼，是絕對中立&amp;lt;br&amp;gt; 只要活到完場便勝利了&amp;lt;br&amp;gt; 目前還在繼續開發中，技能方面暫時有類似大蝙蝠替身 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫無資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt; 若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt; 繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt; 只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。 如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt; 特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt; 不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt; 或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt; 天天繼承教主。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 無信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt; 或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt; 反正就任由自己決定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 有信副職 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt; 沒看過所以沒結論。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt; 不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt; 當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt; 這就交給自己決定即可。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt; 但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt; 場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的，一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死3人後即可獲得勝利。&amp;lt;br&amp;gt; （若有開啟【GM:企】選項則代替惡魔出現）&amp;lt;br&amp;gt; 但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;，例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，&amp;lt;br&amp;gt;逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&amp;lt;br&amp;gt; 所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難。&amp;lt;br&amp;gt; 不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&amp;lt;br&amp;gt; 要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子，在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子。&amp;lt;br&amp;gt; d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標。在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&amp;lt;br&amp;gt; 不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。&amp;lt;br&amp;gt;(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人、企鵝可以被咬死、企鵝無法冰凍惡魔，惡魔一死已冰凍（已經成為冰棒）人數重新計算&amp;lt;br&amp;gt; (若有開企2則企鵝不會被咬死)，但墮天使死亡則不會解除冰凍 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：繼承企鵝會被原企鵝冰死成為冰柱，所以看到企鵝冷死了並不是世界末日了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 副職對策 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; [[職業教學(鸚鵡)#.E4.BA.BA.E5.81.B4.E9.99.A3.E7.87.9F|回到頂層]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3892</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
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		<updated>2011-07-02T04:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 狐信玩法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷，反正占卜師是個易死的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若在D5就CO很容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。(玩法參照教主頁)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者在道具場可以玩大富翁，因為你可以繼承遺產。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完場看到共有者錢最多不要奇怪。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以現在背德變化狐信共多了一個可以利用的地方，那就是大富翁。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿金：我們不要理那個在玩大富翁的狐信共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人根本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。&amp;lt;br&amp;gt;(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：原道具系統開啟時每人資金為1，若替身君為共有者，則等替身君被咬後你繼承遺產為2，&amp;lt;br&amp;gt;首日絕對可競標成功，而被人得知替身君為共有者。(大多數情況，少數情況1$標到道具)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
↑初始資金已改為5$，已無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
如果你是忘卻共，另一個共有會知道名單，看你不說話他可以推出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚。 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果首日有模仿企鵝也可以不CO，因為你是最好的冰棒人選。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果CO出來，偶爾請獵人藥師替你護航干擾一下也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有道具的話對自己用道具也可以，有隱士的話利用反射祝福自己也可以。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人側玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。-然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。到了&amp;quot;後期&amp;quot;D6~D8的日子若教派沒滅，可以選擇自保教信。-&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是入教前期，能不出假單就不出（假單頂多限定逃到教主不報）&lt;br /&gt;
其他時段，禁止村騙O3O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX 被哥德法逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX教主 被狂巫咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX 跟隨妖狐死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX 被藥師毒死&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX 跟隨教主死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OOO 牧師聖域術犧牲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驗不到暴斃者，被埋毒噴死者（白日死者）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTICE：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假學的單格式不要打錯了。&amp;lt;br&amp;gt;請注意空白與否，基本上間隔都為半行空白&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被學者查過的會無法入教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。別馬上放=A=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#7b68ee&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（若有開啟【GM:大】選項則代替村民出現）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
（若有開啟【GM:大】選項則可能有其他副職）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（若有開啟【GM:卡】選項則代替模仿師出現）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。（若有開啟【GM:卡】選項則可能有非人側副職）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。未出現過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開啟【GM:卡】選項則可能會有。已出現過。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
用你的神抽幫助教派獲得勝利吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
（若有開啟【GM:卡】選項則可能有副職）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
可能比卡片還難出現，最快是二轉(繼承去繼承模仿繼承)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（若有開啟【GM:隱】選項則替代繼承者出現）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是新職，只出現過幾次，本人沒玩過，所以不太清楚&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只從介紹來簡短寫一下&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當隱士在場時，你會發現有一個人沒辦法投，很好辨認。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆轉不要隨便用，可能會害死人側&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
神隱的話我想大概會常駐，但會使人頭-1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數不足時(狐、狼將勝)就不要隱了，恢復成人頭&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外可以根據隱士神隱特性來判斷真假&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(學者、占卜對隱士行動會發覺是隱士，隱士可以根據單子判斷真假)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
用逆轉來害人，注意別害到狼側了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
用神隱來減少人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;隱士：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：開&amp;lt;巫2&amp;gt;後狂巫秘言術自然為自HIGH用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如學者早死的情況，秘言在巫2就有滿大的功能了，能讓狼側放心的使用你的鼓舞&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狂巫可以咒殺對象者為教主，以及妖狐，還有對惡魔造成嚴重傷害(HP-5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狂巫在巫二場最好出個假職之類的確保狼側不會犧牲你。因為狂巫最大的死亡率為狼咬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩種戰術是分開的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.不停地占卜，占卜到非人側等等的使用咒殺術看看（自行行動）旦占到哥德會被逆咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.等待指令，鼓舞，以及PP或著看情況幫黑單一把CO假職挺黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有一種得票方式，旦建議別用，就是自投。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自投可以增加自身票數1票，但目前未經確認證實，不過某場背德自投後總票數被投3票+內建1票+自投一次後偽裝他人，仍然能夠變化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這點有待考量與推測。跟惡魔斗轉後被出自身被出黑單，然後自投斗轉牧師一樣，雖然是戰術...但還是只能說，不建議&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2010年年底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;時哥德法新增了預言特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哥德法只剩下占卜逆咒殺的被動能力，取而代之能預言五個職業：靈獵藥毒學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若成功預言四個職業是由哪個玩家擔任則立刻狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看起來很簡單，哥德法+妖狐要活到後期本身就有難度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上預言勝開張之後&amp;lt;編號3067&amp;gt;，人側在預言場不敢光明正大CO職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使得到目前為止只有一場預言特化成功過。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：秘術特化&lt;br /&gt;
妖狐給予你票後，可以進行換身等動作。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當自身覺得妖狐是死位之類or妖狐很容易死（例如id不雅者）可以進行秘術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而某些妖狐會刻意出妖狐占，出到一定天數後（不包你白的前提下）投你，在r占的前夕換身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後換過身的妖狐就等於沒變身的哥德法。可以怒視他人，還可以開小圖，很方便的東西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他玩法不限&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：千萬不要對著隱士放指定投票，然後自殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開啟墮天使登場，拉到惡魔即馬上退教轉生成墮天使，這時教主就該知道是誰了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果墮天使內建，拉到的情況就跟被查過的一樣，晚上還是可以拉人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充：副教主戰術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非渣是副教，否則可以下令讓副教護航你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教占卜師，這玩法很不賴，建議玩法D1包教主白，但是遇到某哥咒術場，請D1包別人白，然後依然要讓教主知道你的職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教隱，教主被黑利用副教職業進行PK等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.教副教互表（？）未經實驗證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.教主利用副教的職業特性，指揮副教行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF99FF&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
此處的戀人並不用等到人數剩下很少，只要完場時原本該判定是人、狼、狐勝便會奪取其勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前只能從道具【邱比特之箭】行動而來，因為是道具，所以戀人的數目有可能不固定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人不是副職業，只是類似教徒標記。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開啟閃光頻道，晚上就會有嗯哼嗯哼的頻道了(需勾選頻道)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以若是戀狼、戀共之類自己有特殊頻道的，發言要謹慎別出包了，記得勾選&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外這裡的戀人有個優勢，剩下1人才會有陪葬，所以超過2人不會被拖死&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而很杯具的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人絕對反教側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;教徒戀人無法勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當你是戀人，又入教了，那叛教是合理的(已有入教牧師x共有例子)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然特殊情況除外(教主自己是戀人、場上全員都是教徒戀人等)，不過還沒實例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫無資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，但最好還是別判教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果判斷場上已經快人勝或者狼勝、狐勝等，要想辦法減少人數拖下去，判斷情況減少人頭狼頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是現在改為模仿惡為企鵝↑，故本條已經過時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由入教惡魔轉生而來，亦或開場由管理員使用黑暗之石(誤)升級。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因特性關係，立場上是反教側的&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我觀察幾場，發現墮天使會被教派P死都是對教主墮落不夠&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果墮天使發現教主了，那就盡快累積墮落讓教主上天國去吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過墮天使不像繼承者那樣會轉職，也不像惡魔那樣可能會被占出狼，是絕對中立&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要活到完場便勝利了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前還在繼續開發中，技能方面暫時有類似大蝙蝠替身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫無資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的，一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死3人後即可獲得勝利。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（若有開啟【GM:企】選項則代替惡魔出現）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;，例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，&amp;lt;br&amp;gt;逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子，在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標。在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。&amp;lt;br&amp;gt;(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人、企鵝可以被咬死、企鵝無法冰凍惡魔，惡魔一死已冰凍（已經成為冰棒）人數重新計算&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(若有開企2則企鵝不會被咬死)，但墮天使死亡則不會解除冰凍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：繼承企鵝會被原企鵝冰死成為冰柱，所以看到企鵝冷死了並不是世界末日了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3891</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3891"/>
		<updated>2011-07-02T04:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 和局 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.預言特化的哥德法成功預言四個職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;5次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3890</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3890"/>
		<updated>2011-07-02T04:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 狐側勝利條件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.預言特化的哥德法成功預言四個職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8B%9D%E5%88%A9%E6%A2%9D%E4%BB%B6(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3889</id>
		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
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		<updated>2011-07-02T04:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 狐側勝利條件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B路線&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
預言特化的哥德法成功預言四個職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
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		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
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		<updated>2011-07-02T04:47:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 企鵝勝利條件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
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		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
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		<updated>2011-07-02T04:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 企鵝勝利條件 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&lt;br /&gt;
教主替換場(教替)，若模仿師模仿惡魔則人數為 5 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
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		<title>勝利條件(鸚鵡)</title>
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		<updated>2011-07-02T04:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 所屬陣營判斷 ==&lt;br /&gt;
個人勝利判斷優先順位由高至低如下：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教主、副教主為絕對教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#其他已入教的，若教主還活著則為教側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#妖狐、惡魔和企鵝為本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#若為狼信者則為狼側；若為狐信者則為狐側。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#人側若進入暴民模式則為暴民側；若開啟繼2，則繼承者為中立側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#本身陣營。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為鸚鵡存在些不定側、教側或是副職業影響，有的時候所屬陣營會變來變去。其判定方式就是這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
舉例而言像是繼承狼信者繼承到妖狐的話，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然有著狼信者的副職，但是妖狐的優先順位高於狼信者，所以這時勝利條件就是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;利用此認清自己的所屬陣營來追求遊戲勝利，不要隨便背叛自己的所屬陣營造成其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在不會達成教側勝利條件的情況下，將人狼、妖狐全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐全滅。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，使[人狼+幼狼的數量]不小於[其他生存者(妖狐、惡魔和企鵝不算)的數量]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.妖狐存活&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.在不會達成教側勝利條件的情況下，人狼全滅或達成狼側勝利條件的第二項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教側勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成以下兩個條件：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.教主存活。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.場上所有生存者皆為教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔勝利條件 ==&lt;br /&gt;
在被人狼咬過(被幼狼咬不算)之後被表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暴民勝利條件 ==&lt;br /&gt;
村民的勝利時，場上存在唯一的暴民，或全場皆為暴民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 企鵝勝利條件 ==&lt;br /&gt;
達成冰凍人數 3 人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戀人勝利條件 ==&lt;br /&gt;
大於等於2個戀人在遊戲以人、狼、狐勝結束的時候仍存活在場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 和局 ==&lt;br /&gt;
白天投票只要沒辦法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會重新投票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要當天投票連續&amp;#039;&amp;#039;10次&amp;#039;&amp;#039;都無法讓某單一個生存者達成被吊死的條件就會和局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件(鸚鵡)#所屬陣營判斷|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3885</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3885"/>
		<updated>2011-07-02T04:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 道具系統 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為60%，變換成其他四種天氣的機率各10%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人。 || 人類紀年12011年16月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 鼓舞術 ＞ 詛咒術 ＞ 祝福術&lt;br /&gt;
    ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 毒殺 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 召喚水元素 ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) &lt;br /&gt;
    ＞ 學者(調查、現況、事件) ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化) &lt;br /&gt;
    ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆) ＞ 企鵝冰凍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3884</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3884"/>
		<updated>2011-07-02T04:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 悽慘死 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為60%，變換成其他四種天氣的機率各10%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 鼓舞術 ＞ 詛咒術 ＞ 祝福術&lt;br /&gt;
    ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 毒殺 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 召喚水元素 ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) &lt;br /&gt;
    ＞ 學者(調查、現況、事件) ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化) &lt;br /&gt;
    ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆) ＞ 企鵝冰凍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3799</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3799"/>
		<updated>2011-06-24T12:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;img class=&amp;quot;FCK__MWTemplate&amp;quot; src=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/extensions/FCKeditor/fckeditor/editor/images/spacer.gif&amp;quot; _fckfakelement=&amp;quot;true&amp;quot; _fckrealelement=&amp;quot;0&amp;quot; _fck_mw_template=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
    但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
    占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
    然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
    對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
    您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
    大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
    靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
    雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
    惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
    但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
    您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
    獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺 &lt;br /&gt;
*獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
    就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
    若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
    您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
    晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*共有者遺產(共3)：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
    可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
    第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
    人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
    另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效 &lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
    第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
    治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
    兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
    註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥 &lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥 &lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧) &lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印) &lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
    雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
    您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
    您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
    狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
   ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
    但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
    逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。 &lt;br /&gt;
*逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。 &lt;br /&gt;
*逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
    事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
    1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
    2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
    3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。 &lt;br /&gt;
*學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量 &lt;br /&gt;
*學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。 &lt;br /&gt;
*學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
    水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
    基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
    1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
    還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
    解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
    2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
    獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
    卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
    卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
    卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
    卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
    即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
    因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
    可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，施展當晚若被行動將會反射，神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
    可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
    就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
    詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
    而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
    您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
    在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
    人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;amp;lt;br /&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
    副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
    人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
    幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
    當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
    (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
    並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
    但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
    幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
    幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
    人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
    雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
    有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
    擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
    擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
    基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
    1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                      指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                      當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
    2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                      可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                      人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
    3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                      但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
    4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                      隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。 &lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名(巫2)：狂巫密言術時，不顯示狂巫名稱 &lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
    但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
    欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德， &lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。 &lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。 &lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。 &lt;br /&gt;
*妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。 &lt;br /&gt;
*妖狐結界(狐3)：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。 &lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收(狐4)：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。 &lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
    雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
    您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
    模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
    票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
    累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
    背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。 &lt;br /&gt;
*背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。 &lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。 &lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
    您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
    魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
    同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
    最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
    連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
    哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
    圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
    ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
    ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
    看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
    ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
    ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
    特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
    特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
    特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
    特化四(預言特化)(哥4)：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
    絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
    言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
             （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
    七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
              (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
    眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
    秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
    妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
    哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
    預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
    若成功則無法對同一人再次預言，若五個職業皆預言成功則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。 &lt;br /&gt;
*哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。 &lt;br /&gt;
*哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。 &lt;br /&gt;
*哥德預言特化(哥4)：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
    各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
    當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
    若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
    模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
    指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
    教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名 &lt;br /&gt;
*初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。 &lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。 &lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。 &lt;br /&gt;
*教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
    被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
    您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
    靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
    每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
    惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
    則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
    惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
    (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
    惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
    另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼 &lt;br /&gt;
*惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒]) &lt;br /&gt;
*惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效 &lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮1)：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮2)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
    若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
    繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
    繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。 &lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。 &lt;br /&gt;
*繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
    模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
    忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿者職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。 &lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
    （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
    （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
    暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
    每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
    否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
    惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
    另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
    冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
    但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍(企1)：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。 &lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗(企2)：企鵝將會無法被人狼直接咬死。 &lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建(企3)：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側副職業  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
    但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
    而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
    同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
    於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;amp;gt;[n]&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;amp;gt;[n]&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;。&lt;br /&gt;
    不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
    另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
    ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
    如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
    但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
    智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
    智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
    普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
    智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
    對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
    變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
    若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
    ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
    [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
    即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
    在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
    處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
    但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
    甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
    使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
    權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
    於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
    附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
    人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
    忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
    忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
    忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
    忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
    於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;amp;gt;[n]&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
    於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;amp;gt;[n]&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
    到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
    絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
    絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
    復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
    無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;a href=&amp;quot;職業介紹(鸚鵡)#.E4.BA.BA.E5.81.B4.E9.99.A3.E7.87.9F&amp;quot;&amp;amp;gt;回到頂層&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;a _fcknotitle=&amp;quot;true&amp;quot; href=&amp;quot;Category:遊戲教學&amp;quot;&amp;amp;gt;遊戲教學&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;a _fcknotitle=&amp;quot;true&amp;quot; href=&amp;quot;Category:鸚鵡伺服器&amp;quot;&amp;amp;gt;鸚鵡伺服器&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
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	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3798</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3798"/>
		<updated>2011-06-24T12:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​取消由水瀨雪兔 （對話）所作出的修訂 3797&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;fck_mw_template&amp;quot;&amp;gt;{{TOCright}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; 人側陣營 &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;村民&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
    但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
    占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
    然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
    對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
    您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
    大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
    靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
    雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
    惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
    但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
    您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
    獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
    就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
    若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
    您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
    晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;共有者遺產(共3)：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;　金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
    可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
    第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
    人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
    另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
    第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
    治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
    兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
    註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
    雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
    您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
    您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
    狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
   ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
    但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
    逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
    事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
    1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
    2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
    3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
    水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
    基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
    1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
    還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
    解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
    2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
    獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
    卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
    卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
    卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
    卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
    即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
    因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
    可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，施展當晚若被行動將會反射，神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
    可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
    就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
    詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
    而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
    您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
    在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
    人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
    副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
    人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
    幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
    當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
    (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
    並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
    但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
    幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
    幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
    人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
    雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
    有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
    擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
    擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;狂人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
    基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
    1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                      指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                      當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
    2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                      可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                      人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
    3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                      但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
    4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                      隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２２人以上加入狂巫) (狼側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;狂巫職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;狂巫密言匿名(巫2)：狂巫密言術時，不顯示狂巫名稱&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
    但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
    欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;妖狐結界(狐3)：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;妖狐能力吸收(狐4)：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
    雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
    您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
    模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
    票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
    累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
    背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
    但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
    屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
    您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
    魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
    同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
    最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
    連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
    哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
    圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
    ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
    ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
    看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
    ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
    ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
    特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
    特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
    特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
    特化四(預言特化)(哥4)：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
    絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
    言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
             （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
    七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
              (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
    眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
    秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
    妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
    哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
    預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
    若成功則無法對同一人再次預言，若五個職業皆預言成功則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;哥德預言特化(哥4)：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
    各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
    當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
    若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
    模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
    指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
    教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
    被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
    您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
    靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
    每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
    惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
    則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
    惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
    (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
    惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
    另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br /&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br /&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。&lt;br /&gt;
放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。&lt;br /&gt;
雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。&lt;br /&gt;
正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。&lt;br /&gt;
可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。&lt;br /&gt;
當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;墮天使職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;（ＲＹ）(墮1)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;（ＲＹ）(墮2)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
    若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
    繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
    繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
    模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
    忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;模仿者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br /&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
    （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
    （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
    暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
    每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
    否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
    惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
    另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
    冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
    但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;企鵝急速冰凍(企1)：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;企鵝襲擊抵抗(企2)：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;企鵝寒冰內建(企3)：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; 人側副職業 &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
    但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
    而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
    同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
    於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;gt;[n]&amp;lt;/a&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;gt;[n]&amp;lt;/a&amp;gt;。&lt;br /&gt;
    不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
    另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
    ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
    如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
    但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
    智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
    智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
    普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
    智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
    對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
    變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
    若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
    ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
    [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
    即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
    在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
    處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
    但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
    甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
    使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
    權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
    於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
    附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
    ex:&lt;br /&gt;
    忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
    人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
    忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
    忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
    忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
    忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
    於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;gt;[n]&amp;lt;/a&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
    於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
    忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註&amp;lt;a href=&amp;quot;http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854&amp;quot;&amp;gt;[n]&amp;lt;/a&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
    到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
    絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
    絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
    復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;_fck_mw_lspace&amp;quot;&amp;gt;    你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
    無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;職業介紹(鸚鵡)#.E4.BA.BA.E5.81.B4.E9.99.A3.E7.87.9F&amp;quot;&amp;gt;回到頂層&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;a _fcknotitle=&amp;quot;true&amp;quot; href=&amp;quot;Category:遊戲教學&amp;quot;&amp;gt;遊戲教學&amp;lt;/a&amp;gt; &amp;lt;a _fcknotitle=&amp;quot;true&amp;quot; href=&amp;quot;Category:鸚鵡伺服器&amp;quot;&amp;gt;鸚鵡伺服器&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3797</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3797"/>
		<updated>2011-06-24T12:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 墮天使 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產(共3)：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&lt;br /&gt;
　金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
    ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，施展當晚若被行動將會反射，神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。&lt;br /&gt;
*狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死)&lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                       (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名(巫2)：狂巫密言術時，不顯示狂巫名稱&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界(狐3)：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收(狐4)：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)(哥4)：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若五個職業皆預言成功則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化(哥4)：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　　　受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。&lt;br /&gt;
　　　放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。&lt;br /&gt;
　　　雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。&lt;br /&gt;
　　　正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。&lt;br /&gt;
　　　可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。&lt;br /&gt;
　　　當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮1)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮2)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍(企1)：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗(企2)：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建(企3)：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3796</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=3796"/>
		<updated>2011-06-24T12:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 墮天使 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營 =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力(村)：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐(靈)：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一(獵1)：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二(獵2)：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道(共1)：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡(共2)：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產(共3)：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&lt;br /&gt;
　金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化(牧1)：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測(牧2)：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑(藥)：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你(只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
    ，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一(逃1)：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二(逃2)：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三(逃3)：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主(學1)：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報(學2)：學者現況調查改為較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析(學3)：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者深入調查(學4)：學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，施展當晚若被行動將會反射，神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人(幼)：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂人狼知識(狂1)：：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。&lt;br /&gt;
*狂人自爆(狂2)：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死)&lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統(狂3)：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                       (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術(巫1)：狂巫可使用狼信化術（法力５），目標若無副職且非狐側惡魔教主，則其副職變為狼信者。&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名(巫2)：狂巫密言術時，不顯示狂巫名稱&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制(巫3)：狂巫鼓舞術限制只能用一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德(狐1)：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力(狐2)：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界(狐3)：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收(狐4)：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力(背1)：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力(背2)：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧(背3)：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)(哥1)：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)(哥2)：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)(哥3)：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)(哥4)：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若五個職業皆預言成功則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化(哥1)：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化(哥2)：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化(哥3)：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化(哥4)：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會(教1)：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置(教2)：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建(教3)：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一(惡1)：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二(惡2)：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三(惡3)：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。&lt;br /&gt;
放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。&lt;br /&gt;
雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。&lt;br /&gt;
正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。&lt;br /&gt;
可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。&lt;br /&gt;
當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮1)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）(墮2)：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業(繼1)：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式(繼2)：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業(模1)：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫(模2)：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#66ffff&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍(企1)：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗(企2)：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建(企3)：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Mm018347&amp;diff=3759</id>
		<title>使用者:Mm018347</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Mm018347&amp;diff=3759"/>
		<updated>2011-06-21T13:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;猫又伺服器架設者，將日本的式神研人狼在台灣宣傳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前管理猫又伺服器和PRRT鸚鵡實驗站，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;同時也是一名人狼玩家，通常出沒於猫又、鸚鵡、鑽石。&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前已經退出人狼，但仍為管理員。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
慣用暱稱：祁猫、祁魚珩、柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trip：ThmN2YyM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出身伺服器：LM、地獄通信伺服器&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出身村：BL村&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
鑽石：最近狀況好多先不管好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸚鵡：新職業進度50%，除墮天使外其他方面皆為0%。&lt;br /&gt;
　　　最近很忙所以沒辦法快速的更新。&lt;br /&gt;
　　　然後構想方面也都沒新的，整體而言現在的進度可以說是不知道要等到民國幾年了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫又：日方版本又更新了，而且是有必要性的更新。&lt;br /&gt;
現在問題在於舊版和新版原始碼還有配置有變，&lt;br /&gt;
要修改需要花很多時間。&lt;br /&gt;
目前預定是暑假進行，&lt;br /&gt;
還有麻煩下面書記幫一下…翻譯我無能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  var $role_list = array(&lt;br /&gt;
     4 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  2, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
     5 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  3, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
     6 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  1, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;poison&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;cupid&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
     7 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  5, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
     8 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  5, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
     9 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  5, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    10 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  5, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
	11 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  5, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
	12 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  6, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
	13 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  5, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039;=&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
	14 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  6, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    15 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  6, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    16 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  5, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
	17 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  6, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    18 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  7, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    19 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  8, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    20 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  9, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    21 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 10, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    22 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 10, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 1),&lt;br /&gt;
    23 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 10, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    24 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 10, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    25 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    26 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 12, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    27 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 12, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    28 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    29 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 12, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 1, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    30 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 10, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    31 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 2),&lt;br /&gt;
    32 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  9, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 5, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
	33 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 10, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 5, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
	34 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 5, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
	35 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  9, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
	36 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  9, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
	37 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  9, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
	38 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  9, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 5, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
	39 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  9, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 2, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 5, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 3),&lt;br /&gt;
    40 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt;  6, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 7, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 5, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 3, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 4),&lt;br /&gt;
	41 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	42 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	43 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	44 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	45 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	46 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	47 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	48 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	49 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
	50 =&amp;gt; array(&amp;#039;human&amp;#039; =&amp;gt; 11, &amp;#039;wolf&amp;#039; =&amp;gt; 8, &amp;#039;mage&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;necromancer&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;mad&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;guard&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;common&amp;#039; =&amp;gt; 6, &amp;#039;fox&amp;#039; =&amp;gt; 4, &amp;#039;chiroptera&amp;#039; =&amp;gt; 5),&lt;br /&gt;
                         );&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
//道化師のリスト (A-Z)&lt;br /&gt;
  public $pierrot_a = &amp;#039;は昨夜、玉乗りをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_b = &amp;#039;は昨夜、綱渡りをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_c = &amp;#039;は昨夜、火の輪くぐりをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_d = &amp;#039;は昨夜、パントマイムをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_e = &amp;#039;は昨夜、ジャグリングをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_f = &amp;#039;は昨夜、空中ブランコをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_g = &amp;#039;は昨夜、ナイフ投げをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_h = &amp;#039;は昨夜、必殺技の練習をしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_i = &amp;#039;は昨夜、自分の二つ名を考えていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_j = &amp;#039;は昨夜、腕の包帯を抑えてうめいていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_k = &amp;#039;は昨夜、筋トレをしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_l = &amp;#039;は昨夜、双眸に月輪を映していたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_m = &amp;#039;は昨夜、流れ星に祈りを捧げていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_n = &amp;#039;は昨夜、鏡の中の自分をずっと見つめていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_o = &amp;#039;は昨夜、輝いていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_p = &amp;#039;は昨夜、ポエムを詠んでいたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_q = &amp;#039;は昨夜、ぬいぐるみに恋の悩みを相談していたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_r = &amp;#039;は昨夜、ラブレターを書いていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_s = &amp;#039;は昨夜、枕を抱えてバタバタしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_t = &amp;#039;は昨夜、部屋の隅で泣いていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_u = &amp;#039;は昨夜、死亡フラグが立っていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_v = &amp;#039;は昨夜、タンスの角に小指をぶつけたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_w = &amp;#039;は昨夜、男装していたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_x = &amp;#039;は昨夜、女装していたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_y = &amp;#039;は昨夜、ブラフに引っかかったようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_z = &amp;#039;は昨夜、命乞いの練習をしていたようです&amp;#039;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//道化師的清單（中文化） (A-Z)&lt;br /&gt;
  public $pierrot_a = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎踩著球跳舞了&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_b = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎走了鋼索&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_c = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎跳了火圈&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_d = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎演了默劇&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_e = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎做了擲物雜技&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_f = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎做了空中鞦韆&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_g = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎丟了匕首&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_h = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎練習了必殺技&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_i = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎想著自己的暱稱&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_j = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎按著手腕的繃帶呻吟&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_k = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎做了重量練習&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_l = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎眼眸中映照著月輪&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_m = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎對著流星許願&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_n = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎一直看著鏡中的自己&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_o = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎散發著光輝&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_p = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎吟詠著詩歌&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_q = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎對著布娃娃訴說戀愛的煩惱&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_r = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎寫了封情書&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_s = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎抱著枕頭扭來滾去&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_t = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎在房間的角落哭泣&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_u = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎立起了死亡FLAG&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_v = &amp;#039;昨天晚上 XXX 的小手指似乎撞到了衣櫃&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_w = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎穿了男裝&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_x = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎穿了女裝&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_y = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎被威嚇而停止動作&amp;#039;;&lt;br /&gt;
  public $pierrot_z = &amp;#039;昨天晚上 XXX 似乎練習了請求饒命&amp;#039;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $valkyrja_duelist = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|決鬥者|陣營] [|決鬥者|系]\n　您所扮演的角色是|戰乙女|。初日夜選擇任兩人成為|宿敵|。死地を駆け抜け、勝者に栄光を、死者に天上の宴を与えるの！&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;duelist&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $betray_yaksa = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|鬼|陣營] [|夜叉|系]\n　您所扮演的角色是|夜叉丸|。您的勝利條件是自身生存、#蝙蝠陣營#全滅、_村人陣營_勝利。\n　悪逆無道の主人に背いて、正義を知った您所扮演的角色是許せない。我が身可愛さに飛び回る、不義の輩を。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;yaksa&amp;#039;, &amp;#039;delimiter&amp;#039; =&amp;gt; array(&amp;#039;#&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;chiroptera&amp;#039;, &amp;#039;_&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;human&amp;#039;));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $cursed_yaksa = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|鬼|陣營] [|夜叉|系]\n　您所扮演的角色是|滝夜叉姫|、擁有#詛咒#。您的勝利條件是自身生存且_占卜師系_、^魔法使系^全滅。\n　一族郎党を滅ぼされ、陰陽の使い手に敗れたあなた。これは正当な復讐。荒御魂の声に導かれ、怨敵を討つの。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;yaksa&amp;#039;, &amp;#039;delimiter&amp;#039; =&amp;gt; array(&amp;#039;#&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;wolf&amp;#039;, &amp;#039;_&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;mage&amp;#039;, &amp;#039;^&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;wizard&amp;#039;));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $greater_fairy = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|蝙蝠|陣營] [|妖精|系]\n　您所扮演的角色是|大妖精|。在夜間可以選擇一名村民，為其發言加上無意義的訊息。\n　#人狼#探しなどどこ吹く風。自由気侭に|悪戯|を楽しむ、それが|妖精|の生き甲斐から！&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;fairy&amp;#039;, &amp;#039;delimiter&amp;#039; =&amp;gt; array(&amp;#039;#&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;wolf&amp;#039;, &amp;#039;_&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;liar&amp;#039;));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $scarlet_angel = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|恋人|陣營] [|天使|系]\n　您所扮演的角色是|紅天使|。您可以得知_無意識_是誰、但會被^人狼^視為_無意識_、被=妖狐=視為子狐=、被其他:人形:視為:人形差遣:。\n　散華――鮮血の上、月の光に輝く紅の衣は時として真紅の水鏡。瞳の奥の哀れな虚像を嘲りながら、無為の者に囁きかけるの！&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;angel&amp;#039;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;delimiter&amp;#039; =&amp;gt; array(&amp;#039;_&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;human&amp;#039;, &amp;#039;^&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;wolf&amp;#039;, &amp;#039;=&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;fox&amp;#039;, &amp;#039;:&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;doll&amp;#039;));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $minstrel_cupid = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|恋人|陣營] [|邱比特|系]\n　您所扮演的角色是|吟遊詩人|。第二天開始您的自言自語會被|戀人|聽見。\n　あなたの奏でる物語は|恋人|達を導きます。伝説を、そして世界を余すことなく奏でましょう。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;cupid&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $immolate_fox = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|妖狐|陣營] [|妖狐|系]\n　您所扮演的角色是|野狐禅|。您除了|妖狐陣營|的勝利外還需要被#人狼#襲撃過才能獲勝。\n　未だ悟りに至れぬ未熟な#狼#を誘い出し、愚かな輩に有り難い説法をくれてやるの！&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;fox&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $trap_fox = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|妖狐|陣營] [|妖狐|系]\n　您所扮演的角色是|狡狐|。您可以設置一次#陷阱#。巧みな話術で#人狼#と能力者を誘導し、死の罠へと引きずり込むの！&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;fox&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $immolate_mad = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|人狼|陣營] [|狂人|系]\n　您所扮演的角色是|殉教者|。您除了|人狼陣營|的勝利外還需要被|人狼|襲撃才能獲勝。\n　業深き您所扮演的角色是、|狼|への献身の果てに贖罪されます。絶え間ない信仰が勝利の鍵！&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;mad&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $trap_wolf = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|人狼|陣營] [|人狼|系]\n　您所扮演的角色是|狡狼|。一定日數後，對自己設置|陷阱|以撃退來訪自己家的人。\n　我が叡智に見抜けぬ人の動き無し。我が命を狙う無法者と我が身に近づく愚か者に災厄を。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;wolf&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $succubus_escaper = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n　您所扮演的角色是#水妖姫#。夜晚的#逃亡#對象若非^男性^或被_人狼_襲擊則身亡。\n　您所扮演的角色是男性に愛され、結ばれることで魂を得ます。最後まで生き残り魂を得ましょう。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;escaper&amp;#039;, &amp;#039;delimiter&amp;#039; =&amp;gt; array(&amp;#039;^&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;sex_male&amp;#039;));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $doom_escaper = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n　您所扮演的角色是#鳥身女妖#。夜晚的#逃亡#對象附加^死之宣告^、#逃亡#對象若已經有^死之宣告^或被_人狼_襲擊則身亡。\n　わが身に積もる不幸を嘆く時間はありません。つむじ風の様に駆け巡り、闇夜に集いし迷える魂を等しく冥界へと導きましょう。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;escaper&amp;#039;, &amp;#039;delimiter&amp;#039; =&amp;gt; array(&amp;#039;^&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;chicken&amp;#039;));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $psycho_escaper = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|村人|陣營] [#逃亡者#系]\n　您所扮演的角色是#糊塗者#。夜晚的#逃亡#對象若心靈判定結果為_說謊_或被_人狼_襲擊則身亡。\n　闇夜に迷って道を尋ねて、示されたのは夜明けの家路か、それとも冥府に続く細道か。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;escaper&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $astray_wizard = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|村人|陣營] [#魔法使い#系]\n　您所扮演的角色是#邪術師#。二日目後、夜晚對任一人施展#魔法#、效果和特殊_狂人_相當。\n　千変万化の嘘を手に、您所扮演的角色是悪逆無道の夜を往く。敬虔に年を累ねた師父たちを、異装の獣の皿へと載せましょう。&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;awake_wizard&amp;#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $pierrot_wizard = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[角色] [|村人|陣營] [#魔法使い#系]\n　您所扮演的角色是#小丑#。二日目後、夜晚對任一人施展#魔法#、效果和_戲弄_相當。\n　変幻自在におどけてみせよう♪何が出るかはおたのしみ♪今宵の宴に添えるは悲喜劇！さあさとくと御覧あれ♪ &amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;wizard&amp;#039;, &amp;#039;delimiter&amp;#039; =&amp;gt; array(&amp;#039;_&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;chiroptera&amp;#039;));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  public $cute_chiroptera = array(&lt;br /&gt;
    &amp;#039;message&amp;#039; =&amp;gt; &amp;quot;[役割] [|蝙蝠|陣営] [|蝙蝠|系]\n　あなたは|萌蝙蝠|。被占卜會以#人狼#判定結果、發言時有可能發出狼叫聲。\n　この逆境を武器にして、自由で茶目っ気がある愛らしい生き様を、村人や人外共に見せ付けてやるのです！&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;#039;type&amp;#039; =&amp;gt; &amp;#039;cursed_chiroptera&amp;#039;);&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3146</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3146"/>
		<updated>2011-04-11T11:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 說謊狂 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之，村民要做的事情：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是基本上在會Ｒ占Ｒ靈的情況下，大多數的狐還是選擇隱藏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非是不得已的狀況（像是權力狐、戀人狐）之類的才有機會看到難得的狐占狐靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2月26日改版後真正成為不定側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂或者＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為現在模仿成功之前是不定側，所以模仿對象就不那麼限制了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在改版過後你可以真正出來打醬油了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可考慮村人害怕「說謊狂模仿到狼而出來攻擊真占」的情況，而把跳出來的時間延後(這多數出現在人較少的16 人場，就乾脆等自己模仿到的假占發自己白單時才跳出來)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這表示占卜師占出來也會是人&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;對推理而言這將造成非常大的漏洞&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請各位不要無視了這點，尤其最近16人有謊場盛行&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要因此滅了村(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※沒有固定戰術，因為基本上很難贏，請自求多福吧（不負責任發言&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※要是梟異側戀的話大概會易贏一點 (咦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E7%B5%A6%E6%96%B0%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AD%B0%E7%8E%A9%E6%B3%95&amp;diff=3142</id>
		<title>給新人的建議玩法</title>
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		<updated>2011-04-10T10:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 說謊狂 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 這一頁是專門寫給許多尚未熟悉人狼遊戲規則，或是深入想法的玩家的。最少照這篇玩法所提到的做不會被罵。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 如果你認為你已經非常了解了人狼玩法，也請多多豐富這裡的內容。拋磚引玉乃妾身所望。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] || 話雖如此說，這邊的玩法也不是絕對的，如果有新的想法，新的戰術人狼玩家也都是非常歡迎。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共通玩法 ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 開始之前，先去上廁所，水跟零食也先準備好，投票後也不要離開太久，投票未結束前都有可能產生變異而要重新投票，請不要因離席而暴斃。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:battler-1sg.png]] || 我去倒水。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;** ○代宮 ●人 暴斃死亡 **&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:beato4.png]] || 一次就算了，49次基本上很令人火大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己做個筆記，把每天的情況，占卜單，靈能單記錄下來，對了解場面變化非常有助益。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在占卜師沒有找出狼可以吊，或是當下玩家們沒有一致想法要吊誰的時候，請不要投&lt;br /&gt;
#占卜師候補&lt;br /&gt;
#靈能候補(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#共有者(如果已經CO)&lt;br /&gt;
#被占卜師(無論哪一個)占卜過而宣言是村人的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(共有者是絕對白所以不能投，占卜、靈能等能力者即使看起來很假，一旦在不正確的時間點吊死了就無法補救，所以投票請慎重)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果要宣言(CO)自己是能力者，請在離日落不能發言前還有足夠的時間時宣告，太晚會被認為是極限CO，另人討厭。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 遊戲後正負評的給予請注意不要參著情感來給出負面評價。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 請善用遺書。當然，如果拿遺書來搞笑也很不錯，不過這個情況請不要擾亂場上推理。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 有部分的村子會要求有經驗的人並使用TRIP登入，已經建好TRIP的新手們可以自己開新手村招人或加入新手村，順便增加自己的經驗。&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。這種做法完全破壞了「推理」，是極不能容忍的行為，比上面那個倒水的還令人厭惡。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato1.png]] || 玩家可以依照自己的style在不觸犯禮貌的情況下遊玩人狼，規則也是人所建立，若是有理沒有理由不被其他玩家所接受，總而言之，這只是遊戲，不要把情緒帶進遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村人&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上發言自由。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 村人的目的與立場是村人勝利，請盡力朝這個目標前進，不要說「我想讓狼贏」就採取不利於村人側的行動，這屬於非常不尊重其他村人玩家的行為，會被封殺。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要說謊，不要欺騙他人自己是能力者。這對其他玩家的推理會造成致命的破綻，就算是你的直覺再準，也不要這麼做（說謊的話視同村騙，請參考左欄&amp;quot;專業術語&amp;quot;一項)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假的占卜師宣告您是人狼，不要焦急，就宣告大家自己是村人然後被吊，靈能者會為您平反。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要盲目的相信占卜師，人狼的假占卜師可以輕易的給你白單(人狼知道自己所有的同伴)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 自己的推理就只是自己的推理，不要太過於自信，固定觀念乃是大敵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 請不要因為自己是村人就覺得可以輕鬆了，常看到沒記占卜師是誰就投占卜或是他白單的阿呆存在，如果你投死真占或真占白單等於是幫狼狐勝利，請遵守第一原則＂專心遊戲＂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 小心場上主導的人，確認是人之前請不要輕易相信他的話，常看到被狼側假推理牽著鼻子走的人，最後導致輸掉，是新手常常被老手耍的團團轉的隱憂，切記第二原則＂除了確定是村側的人以外，只能相信自己＂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]] || 最後，請勤做筆記，開個記事本把每個占每天占的東西，或每個靈能每次驗的屍體結果記錄下來，可以有助於你推理場上真相，老手還能從投票狀況、每天死的人、甚至是從發言的變化抓出狼來，所以做筆記就是你的第一步，村人也是可以很神的&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上共有者是絕對的白，由於有另外一個人會為你證明，所以基本上不用擔心被質疑。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 共有者的重要意義在於抑制假占卜師指人為狼，如果出共有者是狼的當場就可以確認他是假占，請與你的同伴共同宣言是共有者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 無遺村時，如果第一天同伴就被咬了，請出來宣言第一天死亡的就是共有者，這會讓其他玩家知道第一天有真的占卜師還活著。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||通常無遺村也會開「共有對話不顯示」此設定，所以如果同伴被咬死了，請馬上跳出來說自己是共有者，不然容易被狼有機可趁。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 因為你可以跟同伴夜間對話，不要浪費這個能力，把自己懷疑的人跟對方討論吧，三個臭皮匠也勝過一個諸葛亮。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果場上情況需要你來指定當天吊死的人，請不要太晚指定，有職的玩家需要時間來宣告。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 其他部分與村人沒有兩樣，請用你們兩人的勇氣與智慧拯救村子吧。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上在有獵人的場請第一天就宣告自己是占卜師。第一天可以不宣告的場只有初期配置沒有獵人的場，例如8人場。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 用自己是占卜師這個角度去推理沒有問題，不過在說服其他村民時不要用「因為我是占卜師」這樣的理由。(因為其他村人沒有辦法知道你到底是不是真的)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要去占其他假的占卜，可以的話也避免去占卜其他占卜的白單(他占卜過的人)。(帕姆：這點我有所保留)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 即使假占卜師比您還有人望，也不要放棄。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[檔案:aisai.jpg|「現在放棄的話，比賽就結束了喔…？」]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;再說一次，系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 占卜師最重要的是&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;信用&amp;lt;/font&amp;gt;。沒有人能知道你是真是假，唯有信用能贏得遊戲。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 躲起來，不要宣告自己是獵人，連留遺書說自己是獵人也不要，白天把自己當村人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意自己的發言與投票，你活的越久，村人側的勝利就越接近。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 記得把每天護衛的人記下來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果被假占卜師宣言是狼，除非場面上是你被吊就要輸了，否則就乖乖的被吊比較好。人狼會認為獵人還在。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 不要因為「直覺」，就去守護其他人(一般叫做神獵，不過變成神臘的可能性很高)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 在遇到假獵人出來後，也請深思熟慮場上情況後再出來跟他對抗，基本上都是狼要騙你出來的計謀，不過也有時後是狼出來騙取村民的信任,需要你去戳破他的謊言。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg]] ||簡單跳獵守則：&lt;br /&gt;
#當真占占過的村民+共有(俗稱白單)數量加上你自己可以確保直到最後一天(剩3-4人)時都還有白單，跳出來確保人側優勢&lt;br /&gt;
#當需要吊占而你知道要被吊的占卜是真占，且只有你能證明的時候(就是場上沒毒了，有毒的話這責任是埋毒的)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:3hoPN.jpg]] ||當然，誤判的情況一定是有的，所以要密切觀察場上，也需要一定的邏輯推理能力。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師比你重要100倍。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是重點。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 每天要自己記下驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果是無遺書場，請第一天早上就宣言自己是靈能者。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 有遺書場請在遺書寫好每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 你宣言自己是靈能後，可能會碰到一到兩隻的假靈要對抗你，這時不要慌張，每天確實的貼單，盡自己的義務比較重要，經驗不足跟假靈對抗會在言論上被村民懷疑的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第三次囉！系統圖檔、夜間發言複製貼上等&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果你能判斷出誰是真占卜師的話，請盡快宣告自己是靈能者，並且公佈每天驗屍的內容。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果驗屍驗出三隻狼(四狼場)／ (狼總數－１)隻狼的話，也立即宣告，這種情況叫做末狼警報。因為如果狐狸沒死，只要又吊到一隻狼或是狼咬到埋毒者，狐狸就會勝利了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:785.jpg‎]] ||此外，請密切注意雙殺，咬毒雙殺時請記得&amp;lt;font color=#FF0000&amp;gt;扣除狼數一隻&amp;lt;/font&amp;gt;，新手常常忘記這點導致場上隨機先吊死末狼，切記切記。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 最後，如果場上的假靈先跳了，也請先考慮再跳，可能是狼被占到後狗急跳牆出狼靈，引你出來的計謀，也有時後是要支持被假靈陷害的占卜師，請以保衛占卜師的存活為第一原則。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;埋毒者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 基本上與村人是相同的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 想辦法讓狼吃掉你吧，當然了，小心不要被吊了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 到了後期有可能演變到需要你領導場面的情況，這時候就把自己當成是不會被咬的共有者吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有遺書，遺書方面一定要寫自己是埋毒，避免你死了場上混亂。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期有假的埋毒者出現，場上應該會傾向於吊死這個人來驗(埋毒者會帶一個人一起死)，此時請不要出來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 相對地，後期的話請記得要出來對抗假的埋毒者。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 新手第一次玩人狼要記得很多事，在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 當然，老老實實的跟同伴說自己是新手，把騙人的事情交給同伴，自己好好的躲著吧。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 注意你的發言跟投票，你在表面上還是一個村人，最少要表演出一副村人的樣子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果有同伴要被吊死了，不要隨便發言去坦護他，這樣只會讓村民把矛頭指向你。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 如果早期被占卜師指名(不一定是真占卜師！)自己是狼了，考慮宣告自己是獵人、靈能(記得準備好靈單)、在後期也可以宣告埋毒，可以引真埋毒出來，避免自己人咬到。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Ornv.jpg]] || CO職這事也是需要看場上情況，因為一旦CO職，就會影響後續同伴該如何動作以及場上發展。&lt;br /&gt;
所以&amp;quot;在不是很熟悉玩法之前，建議先把主控權交給其他人狼玩家。&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 晚上「進行行動」的指令，交給出來當假占卜師/靈能者的同伴決定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 由於晚上的咬人不是靠投票決定，而是有一個人決定就決定了，請不要太早去按那個按鈕，另外咬人前請先跟同伴說好要咬誰，同伴不會看到你咬誰(如果出現無死，會造成狼側混亂)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] || 還有，不要太早認輸！有時候場上事情的發展就是會發生變數，這對你來說會是個難得的經驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||狂人對新手來說是個很困難的職業，可以的話先不要選擇狂人來玩。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果隨機到了話，就出假占卜師吧。(但是如果你沒有當過占卜師，建議不要這樣做.....)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果出了假占卜師，請裝著像一個占卜師來行動。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被發現是假占卜師了，請盡量混淆場上的推理，讓場上無法理解實際的職業分配(狐CO,狼CO都是很好的手段)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||看準時機對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你認為不是狼的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;玩家出他是狼(通稱特攻)，一來可以幫助狼側拖一回合，二來無論如何下場最多都是自己被吊死，不會吊到狼。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato8-s.png]] ||其他部分就看各自發揮了！你玩的是人狼中最難，也是最有趣的職業！這個職業妾身幾乎跟占卜師一樣喜歡，盡力的混亂場上吧！&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato3.png]] ||基本上大狼我不認為有什麼好講的，只是規則改變而已，一般而言真的初學者不建議進有大狼的場子，會混亂。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||由於你除了背德以外基本上沒有同伴，所以除了不禮貌的行為以外，做什麼都可以。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||催眠自己，把自己當作一個村人，如果被咒殺也是命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||你的目的是盡快結束遊戲，所以用自己的觀察眼去看場上，人側/狼側哪邊有利，就幫助哪邊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||如果被占卜師宣告是人，基本上你就知道他不是真的占卜師了，可能的話，想辦法把真的占卜師搞下去。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||晚上先把假的護衛名單(獵人每天護衛誰的紀錄)準備好，如果到了後期，可能的話這會是你的救命丹。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||最後一點是不要忘記你的立場是要自己勝利。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第一天宣告自己是狐來確認真占卜師是違反遊戲禮貌的。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||狐狸請勿隨便放棄，遊戲不到最後一刻勝負難分，切勿忘記還有背德正依賴著你。&amp;lt;font color=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;&amp;gt;(有感而發，夫人如不妥可刪)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||套用夫人的話：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐狸就是背德的全部！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德是個很悲情的職業，你不像狂人能夠自主行動，狐狸一死就會跟著上天國，所以背德基礎行動準則：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不能害死狐狸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||背德也是個有天生優勢的職業，與狂人不同，你不需要花心思找主人，這使你能夠更方便的掩護自己主人。不過狐狸不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||基本上背德適合假扮占卜，背占不僅達到讓場上混亂，還能在自己的占單裡幫你主人假裝為人，避免被真占卜搶先占殺，是多數人玩背德使用的方式（玩過占卜的應該比較會了解）。當然也有其他玩法，希望各位玩家多多嘗試新戰略，但是無論怎樣玩，請以保護狐狸，把真占搞掉為優先原則，畢竟狐狸有危險了你們的勝利大概也飛走了。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||必要時，可以像狂人一樣特攻。既可以幫助狐側拖一回合，更可以吸引場上注意力，反正對背德來說，只要死的不是狐狸就好。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||你可以依靠狐狸來判別場上占卜師的真偽。&amp;#039;&amp;#039;個人建議：如果假占宣告狐狸是人，就不必再宣告狐狸是人。當一個玩家被兩位以上的占卜師宣告是人，通常會引來場上其他占卜師以及狼人的注意力。&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||真正的占卜師能夠瞬間咒殺狐狸，所以無論如何，別讓占卜師注意到狐狸。能夠把真的占卜師送上天國那是最好的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro.PNG‎]] ||把背德所要做的事情歸類成八字：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;犧牲小我，完成大我&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就算狐狸不支持你，你也不能出賣狐狸的身分。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為自己要死就踢爆狐狸是一件很沒遊戲道德的事。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Keroro-5.png‎]] ||背德跟狂人一樣，也是屬於變化性多的職業，除了知道主人身分（不會出現像狂人特攻到主子的情況）以及必定隨狐狸死亡（自己無法像狂人一樣自由隨興）外。要把背德當成狂人在玩也是可以的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:tic.gif]] ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 看來還是有很多新人不會玩說謊狂，在夫人之前我先來講一下，首先最重要的就是你第二個晚上記得變身拉(目前還沒有看過笨到忘了變身而暴斃的，希望不會出現)。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 由於說謊的規則變了所以我必須重寫一下，你一開始將會是不定測，看你想模誰都可以，請依照自己的希望去玩，請以第一天狀況推裡誰是狼或誰是占卜，來加入他們吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 基本上如果你去模仿占卜，卻不小心模仿到狂占or背占，你理所當然的變城村人，這時請ＣＯ村民抓假占，ＣＯ村民後大家會傾向把你吊死，這多半是為了防止你是異側來婊占，請讓靈能還你清白，在天國休息吧，你的任務已經達成了，或許還能引到假靈你就更是功成身退了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] || 其他無論你是模仿到狼或占卜，就按照你變成職業來玩吧，記得模仿到占卜要馬上CO,讓獵人提早知道正確的真占。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif‎]] ||＼說謊狂Q&amp;amp;A／&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿到晚上死掉的人會成功嗎 　　　　　　Ａ：會成功&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被咬，會被咬死嗎　　　　Ａ：會，還沒白天你都不是狼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：模仿當天模到狼又被占，占卜結果是狼嗎　　Ａ：依照30902的個人經驗，將會是人(by水瀨雪兔)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：還沒模仿成功我就死了，我會跟著哪一側贏？　Ａ：你不會贏也不會輸，此場不會記入你的勝負率，經過２／２６的改版後，渣說謊不會跟著村人贏，你會成為真正的不定測&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Ｑ：我一定要模仿占卜嗎？　　　　　　　　　　Ａ：不一定，隨你高興，因為你沒義務幫村人確認假占了&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||剛剛又看到有人被戀人婊了，覺得有必要寫一下，不過戀是需要高度思考能力的職業，無論你是不是戀人都有可能亂掉或是不知道如何見招拆招，建議新手先遠離有開戀人選項的村子。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||同側戀人沒有啥大問題，本身勝利條件不變，只是你們會成為同側一次死兩隻的隱憂，通常在無遺村如果職業沒很重要都會先CO比如說村村戀。真正有戀人側勝利條件開啟必須你們是異側戀，比如說人狼戀、人狐戀、狼狐戀等等的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3613&amp;amp;page=1 可參考的戀人筆記１]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||當然，有職的也有可能是異側戀，比如說占卜跟人狼戀，這就是人側的悲劇了，今天看到的場子就是靈能跟人狼戀，真占因為沒有靈挺他被活活婊下去，這就是沒有深入思考的結果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||概念清楚了應該就知道怎麼應付異側戀了，那你如果就是異側戀又該怎麼辦呢？通常我們看到很多的例子都是隱匿起來，減少被盯上的機率。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:Moli.gif]]||很可惜的，少數的戀人勝也都是全隱獲得勝利，如果你哪一天也不幸當上了異側戀，也來創造奇蹟看看吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=29210 可參考的勝場１]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階篇&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;=&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[檔案:beato9.png]] ||基本上我想先把戀人，子狐，大狼，說謊狂拿掉，這些職業我會在之後的職業concept中再做介紹。&lt;br /&gt;
[[深度職業思考(TEMP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
排版方面，我用了維基的語法把它改了一下。閣下在這邊可以暫時不用煩惱，如果閣下不打算仿照的話，我還是會協助閣下解決。&lt;br /&gt;
剛剛在鑽石那邊走了一趟，從冬狼知道了aisai.jpg那句的意思。&lt;br /&gt;
如果說上下款與正文的語言不一致的話……別提了。我這樣做只是為了「氣氛」而已，反正這種營造方法通常不會成功。XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--Yours truly,&lt;br /&gt;
Edward Knave--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Reply,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒問題，歡迎閣下的幫忙，畢竟沒什麼事是可以都一個人完成的，我對於html語法跟wiki並不算熟悉。&lt;br /&gt;
至於語氣部分我是因為考慮到完全不知道專有名詞的人，所以能不使用專有名詞就不使用。&lt;br /&gt;
之後頁面還會增多，這邊還要請您多多幫忙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--To Beatrice,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不認為那個16人場的數學模形真的能幫上什麼忙，除非占是隨機擲骰占的，否則都會因為自由心證問題而不準&lt;br /&gt;
(PS:就算是老手抓狼抓狐一把罩也是靠經驗和心理學)&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
by Atoli--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3141</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3141"/>
		<updated>2011-04-10T09:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 說謊狂 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之，村民要做的事情：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是基本上在會Ｒ占Ｒ靈的情況下，大多數的狐還是選擇隱藏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非是不得已的狀況（像是權力狐、戀人狐）之類的才有機會看到難得的狐占狐靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2月26日改版後真正成為不定側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂或者＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為現在模仿成功之前是不定側，所以模仿對象就不那麼限制了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在改版過後你可以真正出來打醬油了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可考慮村人害怕「說謊狂模仿到狼而出來攻擊真占」的情況，而把跳出來的時間延後(這多數出現在人較少的16 人場，就乾脆等自己模仿到的假占發自己白單時才跳出來)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這婊是占卜師占出來也會是人&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;對推理而言這將造成非常大的漏洞&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請各位不要無視了這點，尤其最近16人有謊場盛行&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要因此滅了村(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※沒有固定戰術，因為基本上很難贏，請自求多福吧（不負責任發言&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※要是梟異側戀的話大概會易贏一點 (咦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3140</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3140"/>
		<updated>2011-04-10T09:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之，村民要做的事情：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是基本上在會Ｒ占Ｒ靈的情況下，大多數的狐還是選擇隱藏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非是不得已的狀況（像是權力狐、戀人狐）之類的才有機會看到難得的狐占狐靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2月26日改版後真正成為不定側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂或者＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為現在模仿成功之前是不定側，所以模仿對象就不那麼限制了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在改版過後你可以真正出來打醬油了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可考慮村人害怕「說謊狂模仿到狼而出來攻擊真占」的情況，而把跳出來的時間延後(這多數出現在人較少的16 人場，就乾脆等自己模仿到的假占發自己白單時才跳出來)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
這婊是占卜師占出來也會是人&lt;br /&gt;
對推理而言這將造成非常大的漏洞&lt;br /&gt;
請各位不要無視了這點，尤其最近16人有謊場盛行&lt;br /&gt;
不要因此滅了村(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※沒有固定戰術，因為基本上很難贏，請自求多福吧（不負責任發言&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※要是梟異側戀的話大概會易贏一點 (咦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3139</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3139"/>
		<updated>2011-04-10T09:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* by 水瀨雪兔 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之，村民要做的事情：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是基本上在會Ｒ占Ｒ靈的情況下，大多數的狐還是選擇隱藏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非是不得已的狀況（像是權力狐、戀人狐）之類的才有機會看到難得的狐占狐靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2月26日改版後真正成為不定側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂或者＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為現在模仿成功之前是不定側，所以模仿對象就不那麼限制了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在改版過後你可以真正出來打醬油了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可考慮村人害怕「說謊狂模仿到狼而出來攻擊真占」的情況，而把跳出來的時間延後(這多數出現在人較少的16 人場，就乾脆等自己模仿到的假占發自己白單時才跳出來)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====by 水瀨雪兔====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
這婊是占卜師占出來也會是人&lt;br /&gt;
對推理而言這將造成非常大的漏洞&lt;br /&gt;
請各位不要無視了這點，尤其最近16人有謊場盛行&lt;br /&gt;
不要因此滅了村(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@by 水瀨雪兔@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※沒有固定戰術，因為基本上很難贏，請自求多福吧（不負責任發言&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※要是梟異側戀的話大概會易贏一點 (咦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3138</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=3138"/>
		<updated>2011-04-10T09:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 說謊狂 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之，村民要做的事情：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 1.3.72.kz Build110207a 新增的職業設定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上先當做共有者玩，直接跳出來放棄當地雷省占數的做法仍需實戰測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一個加速遊戲時間的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前集合玩家的力量，測試出來的最佳用法有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.驗黑單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.R職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.神權場殺灰單&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.驗說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，不殺人的時候請選不行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更重要的是別亂殺人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請遺書留下詛咒單，記錄每天晚上的行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行動結果也要記錄，詛咒誰無效這樣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===狼側專屬副職===&lt;br /&gt;
====&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況，使自己更快獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是基本上在會Ｒ占Ｒ靈的情況下，大多數的狐還是選擇隱藏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非是不得已的狀況（像是權力狐、戀人狐）之類的才有機會看到難得的狐占狐靈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;以自身的存活為最優先，至於方法則自己去想&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
具有占卜能力的狐側(一定機率失敗)，所以有機會能知道狼的身分，之道狐是誰，且自身的存在跟狐一樣，自身的存活也可以是狐側勝利的條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不會被占殺但能被狼咬死，而靈能驗屍為「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要打法為兩種：&lt;br /&gt;
#出占：利用占卜的能力抓狼，增加村人對自己的信任，有些時候適時將狐放入白單保護。&lt;br /&gt;
#不出占:打法跟狐一樣，不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;先安一針鎮定劑 也是作為提醒:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐輸大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要玩法跟狂人相近，但背德知道自己的主人。不過一樣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沒有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出職主要有下面幾種：&lt;br /&gt;
#出占:跟狂占類似，但可以適時將狐狸放入白單。&lt;br /&gt;
#出靈:假占包狐使背德辨別真假占，藉由出靈混淆場上占的可信度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;平沢唯:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;背德玩法千變萬化&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;沒有特定玩法&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出占出靈空氣掉&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;特攻亂場拖吊數&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。目前測試中。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2月26日改版後真正成為不定側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以當成第二天晚上才能模仿的模仿師，只有一次行動機會。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂或者＂&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;＂結果成功變身外，其餘結果一律變成村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例：說謊狂 對 妖狐 模仿，結果是－村人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為現在模仿成功之前是不定側，所以模仿對象就不那麼限制了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;(因為說謊狂只能成功變身人狼或者占卜師，因此我戲稱為狼占模仿師)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(上面那句純粹開玩笑的…)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在改版過後你可以真正出來打醬油了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可考慮村人害怕「說謊狂模仿到狼而出來攻擊真占」的情況，而把跳出來的時間延後(這多數出現在人較少的16 人場，就乾脆等自己模仿到的假占發自己白單時才跳出來)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====by 水瀨雪兔====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
這婊是占卜師占出來也會是人&lt;br /&gt;
對推理而言這將造成非常大的漏洞&lt;br /&gt;
請各位不要無視了這點，尤其最近16人有謊場盛行&lt;br /&gt;
不要因此滅了村(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====by 水瀨雪兔====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿到大狼一樣變人狼，參考鸚鵡伺服器。＂大狼＂是副職業，不是主職業。(未證實)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====單決定：額外票效說====&lt;br /&gt;
簡單來說，決定者有1.01票，只是平常看到的票數都只有整數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者多餘的0.01票，在當有數個人同時獲得最高票時，把決定者選擇的那個高票處死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====多決定：判定次序說====&lt;br /&gt;
在GM場，可能會有好幾個決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 只有一人 被 至少一名決定者 投到→該名 被決定者投到的最高票者 被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 多於一人 被 至少一名決定者 投到→在這些「被決定者投到的最高票者」當中找出編號最小者(最先入村者)處決&lt;br /&gt;
#*最高票者當中 沒有人 被 任何一名決定者 投到→重新投票&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=16686&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是另外一伴死亡，將跟著殉情。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※沒有固定戰術，因為基本上很難贏，請自求多福吧（不負責任發言&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※要是梟異側戀的話大概會易贏一點 (咦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1203</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1203"/>
		<updated>2010-09-09T03:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 非人玩法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D5就CO容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
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╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
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感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
另一個共有會知道你是忘卻共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
如果主人是無神論就....趕快把教主拉下場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，故叛不叛教都隨自由。←(當心被教派罵死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#55A8FF&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#19FCFF&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的。(因為本人當過= =)&lt;br /&gt;
一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死4人後即可獲得勝利。&lt;br /&gt;
但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;&lt;br /&gt;
例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&lt;br /&gt;
所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難&lt;br /&gt;
不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&lt;br /&gt;
要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子。&lt;br /&gt;
在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子&lt;br /&gt;
d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標&lt;br /&gt;
在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&lt;br /&gt;
不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人&lt;br /&gt;
企鵝可以被咬死&lt;br /&gt;
企鵝可以冰凍惡魔，但是惡魔一死在場全體冰凍解除&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(想到再繼續打(逃&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1202</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1202"/>
		<updated>2010-09-09T03:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 惡魔 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D5就CO容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
另一個共有會知道你是忘卻共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
賣狼可能，或者打PASS同伴給教主收，反正只要對教側有利就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最容易導致場上算錯狼數的配置之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入教後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，故叛不叛教都隨自由。←(當心被教派罵死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#55A8FF&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#19FCFF&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
企鵝這種職業基本上是極度難以獲勝的。(因為本人當過= =)&lt;br /&gt;
一模仿到惡魔，會立刻變成企鵝，然後企鵝要凍死4人後即可獲得勝利。&lt;br /&gt;
但是，被凍死的人先決條件是&amp;quot;不能被任何可行動職業行動&amp;quot;&lt;br /&gt;
例如藥師護衛，獵人護衛，人狼咬殺，牧師祝福，逃亡逃難，占卜占術，教主收人...&lt;br /&gt;
所以很多職業會變很矛盾，想要選擇不易死，又不易被行動者，是難上加難&lt;br /&gt;
不過企鵝的出現，很可能會造成隱牧，狼co毒不pk等情況。可見某些職業一出現就會被企鵝當成人棍目標下手。&lt;br /&gt;
要是牧師在d2有co出來，最好先以牧師當活靶子。&lt;br /&gt;
在d3逃沒死的情況，先以d2占卜白單當靶子&lt;br /&gt;
d4逃又沒死，可以以逃亡當作靶子若先前有毒co也可當人棍目標&lt;br /&gt;
在d5後，占逃白單都可以當作靶子使用。&lt;br /&gt;
不過前面有更好的目標，例如:沒有存在感不易被發覺者。像是以渣為id的人物，非企鵝頭像等。(企鵝頭像都很容易被吊，詳細原因不明(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝被占卜占到為人&lt;br /&gt;
企鵝可以被咬死&lt;br /&gt;
企鵝可以冰凍惡魔，但是惡魔一死在場全體冰凍解除&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(想到再繼續打(逃&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1132</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1132"/>
		<updated>2010-09-04T08:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 無信副職 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D5就CO容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
另一個共有會知道你是忘卻共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入較後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，故判不判教都隨自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1131</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1131"/>
		<updated>2010-09-04T08:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 無信副職 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D5就CO容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
另一個共有會知道你是忘卻共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入較後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，故判不判教都隨自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若有開繼2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前是不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1130</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=1130"/>
		<updated>2010-09-04T08:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 無信副職 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
村民：人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。還可以把其他村民(如果有的話)幹掉自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;村民：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當場上有忘卻並且可能是自己想要的職業如：卡片師的時候，D5看到是村民會很難過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
占卜師：也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超能場沒有占卜玩隱占的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你在D5醒來你就是忘卻占，因為D5晚上占D6早上才有單，最好D6才CO，除非你很容易死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D5就CO容易被集火或殺死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
靈能者：跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得算好狼數以及確認有無妖狐等，情況緊急如末狼警報要告知場上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時候可以跟占pk跟學pk。把真占真學表下去。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以表真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;靈能者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
忘卻靈少了D3白D4白的單，故狼數、妖狐等有可能會有誤，仔細觀察對話、投票、遺書吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
獵人：沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出假職亂場。晚上的護衛通常就是自護就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
護衛哥德法或是自護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9966&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
共有者：全超能最無聊的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發覺同伴很奇怪，懷疑是狼信，可以考慮要不要報告場上或者寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者突然多了一胞胎(狐信)也是。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，如果同伴是副教，你又想入教，那就沒差別了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果看到最高票被分成一半在二人身上，別懷疑，這兩隻都是共有了(開啟共2)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺書把同伴爆出來當安全糧食，或者故意說同伴有問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等你變化出來就被抓包了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;共有者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。在雙教主場是第三核心，還能發展四核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
另一個共有會知道你是忘卻共。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
牧師：基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域擋雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有背德會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;牧師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首日還能看到教派的忘卻村就是牧師了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#99cccc&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
藥師：平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;藥師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#006600&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
埋毒者：是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...把真毒PK掉吧，或者故意討咬。注意別杯具噴死主子了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;埋毒者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇毒超凶惡，可一次帶兩人下去！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
逃亡者：說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是出單以及範圍舉例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
模仿而來的狼信逃，可以指真逃為假逃，指假逃為真逃。場上就會大混亂了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃亡，逃亡就翹了XD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果狼側有智狼、場上有學者，你想裝成妖狐也是沒用的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;逃亡者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因為職業特性，看到無法留遺書就可以確認自己是忘卻逃了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但忘卻逃因為無法使用逃亡技能逃去別人家，故會被人狼咬死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當確認自己是忘卻逃，請不要CO，等D5醒來那天再CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00cc33&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
學者：這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;學者：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
若你是忘學，等你醒來教派大概很強大了，請加油抓出教主以及非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幫狼群咒殺妖狐，平常當權力狂用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還沒看過這玩意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;大魔導：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本跟入教大魔導沒兩樣，保護教主不被狼咬，或者有想拉入教的就解除他被查過狀態。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日大魔導轉職當天可以跳出來用水元素擋吊保護教主及教側，如果危險的話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩票對教側超賺的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
因有水元素，且大魔導為D9轉職成功，故忘卻、絕望、復仇等來說都沒什麼意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身兼權力者，則手上最多有三票，是個超有利的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9966ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#00ccff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看時間跳假職(通常是忘卻職)，繼承來的會證人側職沒用，模仿來的可以指假為真(如占卜)，指真為假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過的理論中職業，背德先變化繼承者或模仿師(理論)，然後轉職而來。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;占卜獵人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過，通常副教模仿、繼承就跑去模仿、繼承教主了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
暫時沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee9900&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc9900&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====人信玩法====&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIKU指出愚者(逃亡)利用技能特性可以在後期保命，跑到安全的地方，狼就咬不死卡片。(未證實)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故一定是人側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非入教了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非人玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;卡片師：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只存在於理論上，當卡片師轉職成功，背德又變化卡片師。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上會不會存在還不曉得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
由於卡片師是由忘卻者+模仿師或冒牌占轉職而來，故不會有其他副職了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;人狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承人狼成功而來，把狼爆光光就對了。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇的話可以考慮不隱，出假占假逃等職，若隱的話也可以裝幼狼當幼狼用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望，怕自己會變成末狼的話，可以出假職或早早出包代替其他人狼死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;幼狼：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只有被測試過，未真實出現過的理論職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由狐信繼承者繼承幼狼成功而來。小心別因被吊反而害死主子了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼咬到幼狼會知道，所以裝成妖狐也是不行的。(理論)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
復仇幼狼超凶狠，把對手復仇死，晚上還能讓人狼再咬爆一個對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人數算好自爆讓妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂人：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
利用狂人狼知識讓教主收狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
有復仇更應該出假職，若隱的話則最好在關鍵時刻故意跳出來當幼狼討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有絕望的話出假職就算沒信用也比較會被放置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狼信玩法====&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狼玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亂鼓舞害死狼側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;狂巫：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
占卜術配上給教主的職業暗號來報職業收人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
狂巫很少出假職，若有復仇出假職也是不錯的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若身有絕望，感覺不能度過七日目的話，就用掉法力吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
只有入教且教主存活才可能不是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
必須算好人頭狼頭避免紫色勝利，結果妖狐本身輸了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
當你是忘卻狐就要有少了一個小弟的覺悟。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身有復仇的話可以考慮最好換給哥德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;背德：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能玩變化，票就拿來玩偽裝以及迷霧吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
就算你是忘卻一樣票數是有累積的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有復仇的話可以拿來殺狼，或算好人頭狼頭拿來減人頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc66cc&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====狐信玩法====&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====非狐玩法====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你不知道妖狐是誰，也聽不到妖狐的自言自語。不過妖狐死了你還是會犧牲，比狂人還要受。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;哥德法：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有兩個主子超尷尬。雖然以教側為主不過還是小心別讓妖狐死，因為你也會陪葬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不能祕術特化，第一天最好用方陣特化幫教主拿情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以用咒術殺死非教側如學者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
忘卻哥一樣有職業特性，連線及怒視等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ffcc00&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#ffbb66&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果副教主是比較有用或特殊的職業如：牧師、埋毒者等，可以考慮讓教主CO，副教主全力幫忙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然這方面暗號就自己協調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非有模仿教主，或剛好被神繼承到，不然自身死亡就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
自身是忘卻教的話教派人數就很淚目了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，入較後的惡魔有兩種勝利條件，即惡勝或者教勝都算獲勝，故判不判教都隨自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
除非被咬過不然被神吊就算輸了，副職沒什麼幫助。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有模仿惡魔的情況，自身是權力者，另一個惡魔被咬過，那就很有用了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有模仿惡的情況，其中一個是復仇，可用來殺死敵人，如藥師、幼狼、牧師，或人狼等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cccc00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
依照開村選項不同(有無繼2 - 繼承中立)會有不同的變化&lt;br /&gt;
若有開繼2&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前是不是屬於任何一側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要存活到完場便是勝利，不影響其他側的勝利與否(可非人勝+繼承者勝等)，繼承者也不算在人頭之中(如同妖狐惡魔般)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若無開繼2則繼承者在未繼承之前亦屬於人側。&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了繼承到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承妖狐。杯具的話就會開創轉職傳說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;繼承：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
天天繼承教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
目前沒有資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
====無信副職====&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====有信副職====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了模仿到妖狐、惡魔、教主外，其他都等同其他狼信者職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有忘卻模仿，背德又變化成功才可能有。(理論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒看過所以沒結論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;模仿：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副職對策====&lt;br /&gt;
基本上同模仿到的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但若模仿師是忘卻者或冒牌占，就會轉職卡片師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上首日沒出現模仿訊息自身又是村民的話可以先高興一下。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=797</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=797"/>
		<updated>2010-08-12T02:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
*第一個，也就是人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信村====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還可以把其他村民(如果有的話)自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信村====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教村====&lt;br /&gt;
.......................................。等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜師===&lt;br /&gt;
*第二個，也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===靈能者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者:跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。有時候狼信可以跟占pk跟學pk。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信靈====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以婊真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教靈====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逃亡者===&lt;br /&gt;
*第四個，逃亡者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====逃亡者====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃就翹了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===學者===&lt;br /&gt;
*第五個，學者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者，這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信學:竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信學:亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
第六個，全超能最無聊的職業。共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
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║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
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╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
*第七個，埋毒者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信埋毒，全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信埋毒，.......................把真毒PK掉吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教埋毒，不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牧師 ===&lt;br /&gt;
*第八個，牧師&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域檔雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信牧師，在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有背會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教牧，教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信獵可以出假職亂場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上的護衛通常就是自護就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信獵護衛哥德法或是自護。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 藥師 ===&lt;br /&gt;
藥師平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信藥就對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信藥就直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大魔導 ===&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜獵人 ===&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡片師 ===&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側陣營 ==&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 幼狼 ===&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂巫 ===&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側陣營 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐 ===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德 ===&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 哥德法 ===&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教主 ==&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔 ==&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不定側 ==&lt;br /&gt;
=== 繼承者 ===&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前是屬於人側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是狐信繼或是副教繼的話，就天天繼承妖狐或是教主就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 模仿師 ===&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教模基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=796</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=796"/>
		<updated>2010-08-12T02:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
*第一個，也就是人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信村====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還可以把其他村民(如果有的話)自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信村====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教村====&lt;br /&gt;
.......................................。等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜師===&lt;br /&gt;
*第二個，也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===靈能者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者:跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。有時候狼信可以跟占pk跟學pk。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信靈====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以婊真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教靈====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逃亡者===&lt;br /&gt;
*第四個，逃亡者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====逃亡者====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃就翹了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===學者===&lt;br /&gt;
*第五個，學者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者，這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信學:竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信學:亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
第六個，全超能最無聊的職業。共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
*第七個，埋毒者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信埋毒，全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信埋毒，.......................把真毒PK掉吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教埋毒，不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牧師 ===&lt;br /&gt;
*第八個，牧師&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域檔雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信牧師，在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有背會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教牧，教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信獵可以出假職亂場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上的護衛通常就是自護就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信獵護衛哥德法或是自護。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 藥師 ===&lt;br /&gt;
藥師平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信藥就對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信藥就直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大魔導 ===&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜獵人 ===&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡片師 ===&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側陣營 ==&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 幼狼 ===&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂巫 ===&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側陣營 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐 ===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德 ===&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 哥德法 ===&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教主 ==&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔 ==&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不定側 ==&lt;br /&gt;
=== 繼承者 ===&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前是屬於人側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是狐信繼或是副教繼的話，就天天繼承妖狐或是教主就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 模仿師 ===&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教模基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=795</id>
		<title>職業教學(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=795"/>
		<updated>2010-08-12T02:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​/* 惡魔 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;有關於鸚鵡，也就是超能場。所做的我從玩人狼到現在的模式。但是有自己的玩法，或是可以提高勝率的玩法也歡迎補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人側陣營 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===村民===&lt;br /&gt;
*第一個，也就是人狼最普遍見到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然沒有能力，而且活到D9才會轉職成大魔導。還有在有開忘卻或大狼場的情況下，CO村的通常容易死。所以村民也算是最難玩的一種職吧，反正記住那重要的規則。不能村騙。村人時期就該老老實實的玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議註明自己是村民&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信村====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當普通場狂人用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還可以把其他村民(如果有的話)自己當大魔導，這樣相當於權力狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信村====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把真村幹掉當大魔導&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教村====&lt;br /&gt;
.......................................。等著教側pp吧....。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===占卜師===&lt;br /&gt;
*第二個，也是很常見的。&lt;br /&gt;
跟普通場一樣，沒有什麼玩法。大概只能在D1當天要看看所謂的狐側暗號。來判斷誰能占卜，誰不能占卜。還有盡量占卜誰等等，完全靠當下自己反應判斷。反正占卜師是個必死的職業(無誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下自己每天的占卜單(不留也可，但不建議)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外跟普通場有個不同的地方是在晚上就要在遺書留下自己當晚的占卜對象，以免占到哥德法被逆咒殺後場上不知道哥德法是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副職狼信，占到狼說人。還能神權註冊。讓場上相信這占卜，讓大家都震驚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背得變化，在有忘卻場可以出忘卻占跟真占pk但是學者查到你狐信你就掰掰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教占卜師====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議正常出單，在教主有被吊的風險適時把占到的白單名字換成教主。你占到狼後出他人打暗號要教主收。後面教派pp。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===靈能者===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者:跟普通場的差別在於，靈能有開驗狐的話可以驗出妖狐。有時候狼信可以跟占pk跟學pk。某方面來說是個超強的職業(?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留下每天自己的靈腦記錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信靈====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以婊真靈，令場上不知道狼側皆未死或是剩末狼，加速狐側的勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教靈====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是老實出單吧。不然你也可以亂場。或著給教主利用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===逃亡者===&lt;br /&gt;
*第四個，逃亡者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====逃亡者====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說實在的，這是個很悲劇的職業，D1要CO出逃以及逃亡範圍，因為逃亡沒有遺書可以寫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天晚上選一個對象逃亡來產生逃白單(在沒開逃1的情況下，逃白單中不會有人狼、幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當你死亡之後，昨晚的逃亡範圍中很可能會有狼，可以拿來給場上人側參考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲到後期的時候，也可以選擇逃安全對象來保命，保住自己的一票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====EX====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡CO，今天逃直2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
找到教主而教主沒收你的時候要打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡結果: XXX 是教主(詳細情況請查收規則一覽)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是你沒死你就要打: XXX 安全　OR　XXX SAFE OR 我昨天到XXX家裡做客他拿出好多吃的來給我吃。(尛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主基本上在你逃範圍會先收你入教。然後入教的逃亡不能說出教主，直到教主死為止。你要一直出假單，每天逃教主牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(當然你感覺良好也可以當正常逃，逃OOO範圍不要有教主就對了。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狼信逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天逃牧師出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====狐信逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
....我看你變化不到逃就翹了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====副教逃====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每天逃教主出假單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===學者===&lt;br /&gt;
*第五個，學者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者，這也算很強大的一種職業。擁有三招技能[個案調查][事件分析][現況報告]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者單子這算必備吧？雖然不用第一天CO出來。但是必要的時候還是要跳。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大都為查到教主、智狼、大狼的時候；抑或是場上的人側要職副職是非人側的時候。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在教派沒死前你的單子要把前面的人名稱隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他沒有副職又不是教徒  D1 XXX 無副職 不是教徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查克洛洛發現他是智狼但是不是教徒  D1 克洛洛 智狼 不是教徒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是教主又是權力者   D1 小企鵝 權力者 是教主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:N1我查小企鵝發現他是副教主，而模仿師又模仿教主。　D1 小企鵝 副教主 是教主(證明了模仿是副教)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上，在不確定教派是否死亡之前。學者查到的除非是非人職(智狼，大狼，狐信，教主，副教，冒牌占，教徒)否則不能將該人的ID打出來，一律消去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者能夠分析前一晚發生的事情&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假如多屍，但是占卜又不確定是不是註冊。可以要求學者放事件分析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像四屍，事實是妖狐被咒殺，哥德法被狼咬死，狂人自爆，逃亡死亡。(背德已死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件分析(我這部分不是很熟，請專業人士幫忙改正)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:前天晚上 人狼襲擊事件成功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX狂人自爆死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX逃亡者 特殊死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或是EX:前天晚上 人狼襲擊事件失敗(妖狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX妖狐 被占卜師咒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX背德 似乎追隨妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現況報告&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這點，務必提醒。除非你是狼信學，否則現況報告要將人側隱起來&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:場上還有獵靈藥毒共學，狼狼，狐背哥，惡，繼承&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你的單上就要打，人狼2 妖狐1 惡魔1 背德1 哥德法1 繼承者1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼會另外列出繼承呢?因為繼承是不定測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信學:竄改單，查到智狼說無副職，查到教主說教主，查到狐信說狐信。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信學:亂出單，把真學PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教學與入教學是可能的，當繼承者或模仿師入教or是副教主的時候……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S被學者查過的會無法入教。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終目的是要幹掉教側，在那場後期放現況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
第六個，全超能最無聊的職業。共有者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有，除了在白天跟晚上有自己的聊天頻道以外，根本沒有什麼有用的地方。唯一的功用就是當地雷給假占踩，當逃死成為刪去法中可以最快co最安心co的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言留自己是共有，請同伴在當晚說X句話證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是自己是最後一個共有時，遺言寫共有全滅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本人:(´◉◞⊖◟◉`)&amp;lt;我又當到無聊職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
羅:又是無聊職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
極樂鳥:我終於可以理所當然的插旗了(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有戰術，沒有共2滿難玩的。畢竟他還可以自證，非人跟本不能裝共。除非狐信共護航妖狐幫他自證.....。(不過要到這種田地也滿困難的吧- -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教共可以在晚上話術共有入教，還可以幫教主自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信共，背刺自己的共有(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他推理什麼的也只在末期有用，前期共有真的是，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;失敗！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共有or全場必備超能表格Liku版(借來用用而已幹嘛那樣看我(抖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╔══╦══╦══╦══╦══╗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◆　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╠══╬══╬══╬══╬══╣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
║◇　║◇　║◇　║◇　║◇　║&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
╚══╩══╩══╩══╩══╝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感覺怪怪的吼↑　放在TXT後就不怪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼第一格是黑色的？因為那是渣的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
*第七個，埋毒者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是個可以全力討咬，挑釁狼的職業。微妙的獵CO或許是制勝關鍵。但是發言別太討吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言一定要註明自己是埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信埋毒，全力討吊，或著出占、逃，擾亂人側。目的是讓狼不咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信埋毒，.......................把真毒PK掉吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教埋毒，不管怎樣噴教主也可以裝埋毒。但是還是一樣教死拖毒。我囧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 牧師 ===&lt;br /&gt;
*第八個，牧師&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上很多人開村會把牧師設定為基本教友。但是教主死後會回歸人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D1牧師要首日CO說你祝福誰，很多人很喜歡隱牧，不知道在幹嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V娘: δ~(QωQ)ﾉｼ我 δ~(QωQ)ﾉｼ是 δ~(QωQ)ﾉｼ忘 δ~(QωQ)ﾉｼ卻 δ~(QωQ)ﾉｼ牧 δ~(QωQ)ﾉｼ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師忘卻的時候仍然能夠看到教派人數，所以也可以貼教派自證( ･ω･)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小霧:今天祝福鸚鵡M群最M的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後投票完會看到V娘後面有祝福兩字。表示自證。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師首日CO會不會被咬?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咬你的狼是智障(1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在沒有惡魔警報以前牧師大概都是不死之身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為惡魔是場上所有人的敵人，所以首日CO出來也可避免被誤殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師警報器↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被襲擊了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這時候狼把牧師咬死也是合情合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，還有另外一種警報器，不過看到這個訊息時會會心一笑↓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昨天晚上 惡魔 似乎被咬死了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別說不可能，看過惡魔獵人的都說讚(拇指 (只是狼看到會哭出來..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師最大的威脅就是惡魔的斗轉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以對自己的生存率有信心的話也可以考慮首日不CO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好牧師記得在雙咬日當天N8使用聖域檔雙咬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在確定教派沒死以前都是教側的，所以牧師在教派沒解散以前都可以話術！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議準備兩種遺言，分別為放聖域術死亡的遺言和沒放的遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以以此根據當晚狼是咬牧師或是咬別人來幫助人側思考狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信牧師，在教主死之前，你還是教側，所以請幫教主。在教主死之後，你是狼側，所以請幫狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論如何都是非人的話，就出些假職吧，占啊逃啊什麼的……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有背會變化牧師！有也是幫人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教牧，教主一眼就看得出來(因為N1時教主會看到教側只有兩個人，分別是教主和副教牧)，然後給教主出牧師也是種戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿所謂的副教牧師來當威脅也是不錯的。至於怎麼打，那就是暗號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX:幻影專用暗號:（版權幻影所擁有詳見LOG）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
沒開獵1的時候玩法跟普通場相似，就是找一些人側的重要職進行護衛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為大部分村會開獵2且人側保護職業還有藥師，所以獵人也可以在一些必要的情況下選擇co職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有開獵1的玩法會有所不同，因為獵人被狼咬的話，當晚護衛對象也會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法放心的一直護衛人側要職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但好處在於被咬時，不管你護衛的是誰都一定會死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有時也可選擇護衛懷疑的對象或是不方便吊死的對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言建議不要講明自己是獵人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非有護衛成功的情況，可以在遺言留下獵人護衛單，哪一天護衛誰成功等資訊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信獵可以出假職亂場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上的護衛通常就是自護就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信獵護衛哥德法或是自護。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教獵、入教獵專心護好教主即可。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上如果有開獵1的話護衛不同側的要職然後自己想辦法討咬也是一招。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 藥師 ===&lt;br /&gt;
藥師平時每晚就是跟獵人一樣用治療藥護衛人側重要職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是重要的一點在於當藥師治療藥護衛成功後治療藥就會用掉，除非村莊有開調藥且調藥成功，不然就只能護衛成功一次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒藥因為毒任何人都會死，所以沒事不能亂用避免毒錯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
除非後期非人側數量很多時才可以嘗試賭一把。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
優先放毒的對象為吊死會讓人狼狂暴的幼狼或是被狼咬過的惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言請講明自己是藥師，身上還有哪些藥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪一天晚上治療藥護衛了誰而成功、哪一天晚上毒藥丟了誰還有哪一天調藥和調藥結果等資訊也要寫下來。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼信藥就對占卜丟毒藥，如果占卜師占死狐後就更該快點丟毒解決掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基於亂丟毒也是會有毒到狼側的可能，所以通常還是建議穩穩的毒場上已CO職的較妥。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
是否跳假職任自己喜好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就隨便用吧，當然也可以選擇不用增加人狼咬中機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐信藥就直接丟占卜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果場上已剩末狼，而且知道末狼是誰的情況，可以毒末狼直接獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥就護衛背德就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教藥、入教藥，知道學者是誰就毒他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
晚上治療藥專心護好教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大魔導 ===&lt;br /&gt;
如果你真的轉成大魔導，那恭喜你，你終於從村民熬出頭轉職了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這時也是遊戲末期了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平常時可以當個權力者用，且從投票來看也可以自證(當然也容易被找出)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
九日早上醒來基本法力２，第十日才有法力３，之後晚上可以放法術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
解除法術要看情況使用，看場上有無妖狐、惡魔，狼數多不多、人頭少不少等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
怕狼勝、教勝晚上可以用解除法術封印行動(狂人等行動未確認)，想殺狐可以用解除法術咒殺，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓學者、藥師還能放招就放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有幼狼、藥師的毒藥的情況下可以對惡魔放解除法術還原，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓被查過的人入教、入教的人退出就放解除法術解除狀態，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想讓狂巫、背德沒用處就放解除法術解除累積法力或票數(狂人怒氣未確認)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總而言之解除法術就是個對誰都有用的萬金油。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外水元素如果掛了，可以花法力３重新召喚。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是根據職業介紹打的簡單教學，若有更好的經驗請補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜獵人 ===&lt;br /&gt;
套一句寧常說的話：這是一個非常杯具的職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當你非常的幸運，成為了模仿師，想要找一個你看順眼的人模仿時，系統突然給你一個占卜獵人時，你會非常囧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「喵的，我模仿的人是占卜還是獵人啊……」一定會有以左的想法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於玩法，基本上還是像原本的占卜和獵人來玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時，你一定會有以右的想法「喵的，給我專心占卜或專心護衛好不好啊……」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒玩過此職的人一定會覺得這個職業一天占卜一天護衛很有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對！只是有趣而已！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當出現占獵的時候，全場都會歡呼，因為代表如果占獵模仿的是場上已經跳出來CO過的占卜的話，被模仿的就是真占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，別忘了，這裡是鸚鵡，有種副職叫做狼信者，有種職業叫做獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
與占卜同樣的，占卜獵人也需要留下占卜+護衛的單子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，不會像獵人一樣拐手拐腳的，占獵的護衛單可以光明正大寫出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟，除了你以外，還有一個正牌的獵人……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(以下為特殊情況)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當在有開冒牌占的場，你模仿的對象出占了，注意！對象不一定是真占卜師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也有可能是 [獵人][冒牌占]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卡片師 ===&lt;br /&gt;
這是一個比武藤遊戲還要賭神抽的職業，每天拿到的卡都有一定的機率讓你罵髒話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上卡片師的人，請注意「務必將每天抽到的卡、使用的卡記錄下來」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是每種卡片的通用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愚者(逃亡)：這就是指定逃，可以先留下遺書後再使用，就算真的跑到狼家死掉，遺書也會出來給大家知道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔術師(占卜)：看過占卜怎麼玩的嗎？照著玩就對了。請記得留下遺書，因為被逆咒殺的機率不是沒有的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戰車(護衛)：看過獵人怎麼玩嗎？照著玩就對了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正義(調查)：這種調查拿去查場上已CO職就對了，因為除了你以外還有另一個正牌學者會幫你對抗教派的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力(擊昏３)：看到場上那個已經可以確認為非人的人了嗎？狠狠敲下去就對了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱者(偽裝)：這張卡可以用來自證，也可以用來提醒各位說卡片師出現了，而且之前使用的卡出現了什麼樣的結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塔(混沌)：如果你願意犧牲自己的性命的話，就跟戰車一樣的用吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太陽(明天天氣為晴天)：在霧天前一晚放這招效益最大，或者在已經確認復仇跟你同側的時候在雨天前放下去吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是小霧式通用法，如果其他人還有更另類的用法請幫忙補上，謝謝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼側陣營 ==&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
跟鑽石場差不多，平常就是想辦法藏好讓狼群們活到最後，不過晚上一定要參予討論，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正至少第一晚就是要說話就對了，避免其他人狼把你誤認是忘卻者或是大狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
記得注意第二天早上的人狼襲擊訊息確認自己是不是智狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著智狼每天晚上提供情報進行討論。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有什麼副職業建議第一晚也講出來，也是方便其他人狼思考作戰計畫。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過副職業是副教主或無神論者就自行考慮要不要說。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無神論者不說是要提防被教側狼殺掉，當然說出來拿主咬權也是可以的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
副教主就看要說出來說服其他人狼入教還是不說來悄悄的幫助教主獲勝自行決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出假職與否自行決定，基於鸚鵡場要確認場上職業是否為真的方式不少，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以跟鑽石場相較之下人狼跳假職的情況會比較少見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過認為自己會早死抑或是有復仇者之類的不怕吊的副職，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出假職亂場也是一個不錯的方法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師的聖域術可以把人狼、幼狼的襲擊對象都轉為牧師，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以當遊戲到後期幼狼快要可以雙咬時，建議早日先解決牧師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 幼狼 ===&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡的職業之一。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幼狼不怕被吊，因為吊死幼狼的當晚，人狼可以無視獵人護衛、藥師治療、牧師聖域、大魔導水元素直接咬死任何對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(不過還是咬不死逃亡者跟幼狼)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有的時候，幼狼還要特地出來討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為幼狼知道人狼當晚咬誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有時人狼咬到惡魔(牧師發警報)時，也是由幼狼出來通知全場惡魔是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然，要不要出來是自己決定，只是惡魔畢竟是其他側共同的敵人，不出來的話就也提防惡魔不要被吊免得自己輸掉。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，幼狼在第八夜(有開幼的話還追加第九夜)可以咬人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以差不多像在第六天、第七天的時候，也可以想辦法讓自己存活來進行雙咬。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且幼狼可以無視水元素直接咬死大魔導，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以有開幼且場上唯一村民還在時，幼狼的雙咬更有其效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
適合一開始出來裝假占卜或假逃亡之類的職業之一，玩法跟鑽石場的差別不大。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是基於職業微調的關係，狂人可以利用狼知識和晚上自爆等技能，大幅增加了狂人裝假職時可以活用的戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怒氣系統是狂人的一大武器。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是最基本的擊昏，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果去敲占卜的話，白天占卜變成村民看不到占卜結果，晚上占卜還是村民沒辦法占卜，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等同於讓占卜師喪失了兩天的行動力，其影響力也是很大的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以根據情況去敲占卜、學者...等等的其他側重要職業來妨礙其他側執行計畫或是獲得情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然怒氣也不是一有就要馬上用掉的東西，視情況留到之後運用也可以(畢竟狼也不是一天到晚咬空)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過值得一提的是，擊昏擊忘雖然可以讓目標職業顯示村民，卻不能讓目標變成村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使敲昏妖狐，人狼還是咬不死他。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者該說這只能令目標不能採取職業可以執行的行動或是當天可以拿到的情報，沒辦法取消目標原有的職業特性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此，有些職業敲了等於沒敲，那就可以把怒氣省下來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂巫 ===&lt;br /&gt;
狼側的重要職業，只要狂巫還活著隨時都有機會逆轉局面，所以要躲好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最標準的行動就是法力只要足夠就使用「密言術」，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天早上使用密言跟人狼講使用「咒殺術」和「鼓舞術」的暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒殺晚上稍強發言幾句表示直，小聲發言幾句表示橫(確認座標)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
連續強勢發言超過5句使用鼓舞。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟鑽石場不同，鸚鵡場人狼晚上用什麼發言講幾句話都看得出來(當然是不會知道內容)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用這個特性作為暗號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以不密言，但是不建議。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一來密言也是為了讓人狼知道誰是狂巫(沒開巫2的情況)避免人狼咬到自己。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
二來狂巫的情報比人狼少，所以對於法術的使用時機給人狼決定會比較有所成效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
密言放完之後就是慢慢的等人狼的指示了，這時候晚上就記得不要提早行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然有的時候也是可以依照自己的判斷行動，只是有時候可能會壞事就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有開巫1的場合又會有另一種玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使用「占卜術」確認對方有無副職，再用「狼信化術」把對方狼信化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是這種玩法有點靠運氣，因為狂巫自己或是狼信化的目標可能會被狼咬到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以其實也很少人會這麼做，反而是把「狼信化術」留到後期後再直接把其他側的要職狼信化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狐側陣營 ==&lt;br /&gt;
=== 妖狐 ===&lt;br /&gt;
想辦法讓自己活到最後是最重要的一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為背德跟哥德法可以聽到你夜晚的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議第一晚就先決定好認親的暗號，像是要背德跟哥德法隔天要說些什麼話之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟妖狐不知道誰是背德誰是哥德法，背德和哥德法也不知道對方是誰。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
經過暗號可以避免往後不小心害到自己人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以指揮背德和哥德法怎麼行動，當然也可以任由他們自由發揮，這些自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為大部分會開狐2，所以每天晚上記得告訴背德和哥德法狼昨天晚上咬誰來提供情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟鸚鵡相當注重情報，分享自己的情報也可以讓手下更好發揮。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議幫忙記錄背德所得票數(如果哥德不是開咒術、秘術特化的話也建議記錄哥德連線表)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方便得知手下可以採取什麼行動，更容易擬定戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 背德 ===&lt;br /&gt;
一開始就根據妖狐的認親暗號進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德需要有人投票給你，但是要提防自己不要最高票被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這部分就得自己想辦法拿捏，有的時候妖狐跟哥德法也是可以餵票給你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過畢竟勝利條件還是取決於妖狐的存活，所以有的時候還是得自己跳出來裝假職或討吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德的法術相當的有趣，在鸚鵡算是個很搶手的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以利用偽裝進行亂場或是插旗，像是跳假職業進行特攻之類的方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
運用得當的話可以很順利的讓自己偽裝的目標和利用偽裝攻擊的對象被吊死，可以造成相當大的亂場效果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果覺得很難拿到票的話，可以使用變化再換成別的職業來幫助妖狐。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
假如選到一些影響性很大的職業(ex:藥師)也可以有很大的作為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
缺點就是變化之後不能換回來，如果選到的是沒什麼用的職業的話那就會很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷霧可以讓隔天所有人都看不到是誰在講話。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最強勢的亂場技能，因為看不到發言人所以可以隨便講話插旗或是亂放假情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個重點就是想辦法把砲火引開避免妖狐被注意到。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議記下場上所有人的總獲得票數，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
避免像是只有自己的票數足夠，放了粉紅迷霧後直接被發現自己是背德。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(可以利用上面共有者那欄提到的書記格式記錄)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 哥德法 ===&lt;br /&gt;
第一晚先看妖狐要你進行什麼特化，妖狐沒有要求的話就自行隨意。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著就是跟妖狐進行認親，之後就看妖狐有什麼指示採取行動。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始的特化選擇影響了哥德法的玩法，所以其實算是個蠻複雜的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
覺得自己很容易死，或是沒什麼機會開魔幻方陣的話可以選擇咒術特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是利用絕望視線殺一人，怒視再殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
想辦法努力的減少場上的生存者數量讓妖狐有機會獲勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
值得注意的是不論是絕望視線還是怒視，目標對象都是在三天後投票結束時暴斃，這天數差的運用就要拿捏好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得自己不太容易死，或是覺得掌握情報比起咒術殺人更有幫助的話就可以選擇方陣特化。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
主要就是先想辦法達成魔幻方陣的連線。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要完成的話就可以獲得相當大的情報量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還能看準時機使用七彩噴射進行狐側PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
眩光最好按照妖狐指示看要不要用，好處是因為對話分成了兩側要讓人側晚一天才能整理情報。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是壞處不小，眩光對狐側造成的破綻蠻大的，經驗不夠的話很可能會出狀況被場上人抓出來是狐側。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是可以選擇不特化，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
既能用魔幻方陣拿情報，也能用怒視殺人，保留兩種特化都有的好處。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是也因為相對應的技能殘缺所以能幫助到的也變得有限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
還來不及達成方陣連線就死，不如咒術特化用絕望視線先殺一人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是終於達成方陣連線，不過遊戲也到後期，即使怒視，目標也是三天後才死，天數上拖延太長不如方陣特化用七彩PP。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覺得妖狐很容易死(太有名氣的罪過)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是妖狐有好用的副職業(復仇妖狐，但是妖狐一死狐側就輸，復仇者的效果就沒有幫助)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以用秘術特化跟妖狐進行換身讓妖狐保命或是讓哥德法拿到副職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 教主 ==&lt;br /&gt;
想辦法讓自己存活到最後為最重要一點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在有開副教主跟無神論者的副職業時，因為副教主可以聽到晚上你的自言自語。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以先在第一晚就先講好暗號，主要為這兩種：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.副教主的職業是什麼的暗號(方便之後討論戰術或是該拉哪些人入教)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.副教主建議要拉誰入教的暗號(可以利用副教主職業的資訊來拉一些重要職業)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外教主建議每一晚在自言自語說好自己要拉誰入教，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果沒辦法拉入教的話隔天副教主可以用話術或其他任何方式誘使其他人吊他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 惡魔 ==&lt;br /&gt;
因為只有自己勝利，其他人都算輸(除非有模仿惡魔、繼承惡魔)，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以是個最自由、但很被人討厭的角色。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩法很自由，想玩什麼玩法都行，想勝利、想活到完場幫人側贏都行，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完全取決於惡魔自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之前，需要找容易被咬的(如逃白、占白)來轉移對象，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或者找看起來像主咬狼的(混沌到主咬狼才有效)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔占，但這樣直接被咬就很容易被猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上情況適合的話也可以儘早使用斗轉星移殺死牧師，那場上就失去惡魔警報器了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬之前注意別被神吊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬之後，可以使用詛咒來害人、放自己，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以故意製造情況討吊，但可能會讓有心人猜出是惡魔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也可以默默無口讓場上亂吊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以出惡魔逃，狼就有可能追咬你的逃範圍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡言之，惡魔就是故意討咬、討吊的職業，並且玩法自由，想幫誰都可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為有混沌術，故衍伸出「惡魔獵人」這詞(惡魔來護衛的意味)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但要注意，別讓靈魂負荷爆掉了，注意算使用技能的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===========================================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，惡魔玩家常常可以活到後期&lt;br /&gt;
若早期判斷場上狼側有強大優勢(神吊咬人側職業、模狼場)&lt;br /&gt;
這時你的敵人就不是牧師或是幼狼，而是那一眾的狼群&lt;br /&gt;
善用詛咒術跟斗轉星移，將狼頭處理掉&lt;br /&gt;
以活到晚期一發逆轉為目標吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 不定側 ==&lt;br /&gt;
=== 繼承者 ===&lt;br /&gt;
繼承者在繼承成功之前是屬於人側的，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要乖乖的當個人側繼的話，就是繼承那些人側要職就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特別像是容易被惡魔斗轉吊死的牧師。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過因為人側要職大都是咬死的情況多於吊死，所以這樣玩起來可能就會覺得無趣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就自行判斷想要繼承誰就好，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是繼承那看起來容易被吊死的來快點更換職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是狐信繼或是副教繼的話，就天天繼承妖狐或是教主就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 模仿師 ===&lt;br /&gt;
第一天晚上就隨便挑個順眼的模仿吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
或是說想要跟誰同側就模仿誰之類的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正就任由自己決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副教模基本上是建議模仿教主，教主死亡，副教模教不會跟著死(除非有開模2，教主在第七天以前死亡)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不僅偶數日時也可以拉人入教，多一個教主也是增加教側獲勝率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然如果覺得自己想要賭個運氣模其他對象，看能不能順利掌握到更多情報也是可以。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這就交給自己決定即可。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=691</id>
		<title>專用術語</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=691"/>
		<updated>2010-07-31T13:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==收看術語前之注意事項==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)&lt;br /&gt;
即為村騙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺點：嚴重影響村人側判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確定真靈或共有或埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狹義定義是「真占」占卜為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任兩個占卜師宣稱為「人」的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是三個占卜師宣稱為「人」的玩家，有些玩家會以皛來稱呼三白。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果被場上所有占卜師都宣稱為「人」的玩家就必為真白單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雙黑單、三黑單同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 熊貓單/黑白單 ===&lt;br /&gt;
當一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為人 ，另一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為狼，&lt;br /&gt;
該人即為熊貓單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
沒有被占卜或宣稱其為人或狼的玩家，便為灰單。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外占其為白單的若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂領註冊單，為真占占中妖狐，並宣告被占卜師咒殺的妖狐為「人」。&lt;br /&gt;
村人辨認真占的最確定手段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非人側假裝的占卜師發現真占占死妖狐時一般而言會進行「搶註冊單」的動作，&lt;br /&gt;
也就是宣稱一名屍體是他所占死的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外有多種可能性使得占卜可能註冊但是場上無人發覺，&lt;br /&gt;
最常出現的是占卜占殺妖狐，而人狼同時襲擊妖狐。&lt;br /&gt;
造成場上只有一名「悽慘死狀的屍體」的狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」，並有占卜師死筆時，村人便會考慮是否為註冊。&lt;br /&gt;
所謂「死筆」如下解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死筆 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在筆記中寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師於白天的開始宣告一名玩家的占卜結果。&lt;br /&gt;
但是該名玩家也成為「悽慘死狀的屍體」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時稱為死筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單，或假占出包等情況下〈最極端為一占神權〉 &lt;br /&gt;
真占被確立，稱為神權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神權後，占卜請決定吊死場上其中一人，稱為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。大字指出其名稱。全場集票於其。&lt;br /&gt;
當然也有占卜選擇不指吊。那麼散投。只是會有吊到人側職的風險。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請盡速。讓被指者能有時間CO職。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
並且神權後占卜請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。也就是占到白單不要在場上亮出。&lt;br /&gt;
但&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;記得遺書一定要紀錄好&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;否定一定要隱單指吊,神權後要怎樣做這是占自己決定的事&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;要是白單數目許可,亮白壓狼也可以&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;要是人數許可,散投也可以&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;by 平沢唯◆TYzMWVlO&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 方塊占 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 平安夜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14人以下必為獵人護衛成功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15人或以上則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神獵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 座標 ===&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:1-1、2-3、3-5....&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以22人場作圖例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 || 1-3 || 1-4 || 1-5 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 || 2-2 ||| 2-3 || 2-4 || 2-5  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 || 3-2 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt;死位 || 3-4 || 3-5 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 || 4-2 || 4-3 || 4-4 || 4-5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘位 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實此表示法並沒有統一，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議如果不是在討論時間已經不足的場合還是直接打玩家ID避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渣 ===&lt;br /&gt;
有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
替身君固定會在1-1的位置，因此之後1-1便稱之為渣位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
意思為come out &lt;br /&gt;
向場上玩家宣告自身職業， 例如:占co 靈co 等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業&lt;br /&gt;
非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(XSK註: 可使用℅ (Alt+41409) )--[[用戶:XSK|TVhZjYwZ]] 2010年7月12日 (一) 08:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限 ===&lt;br /&gt;
意思是在村莊白天或夜晚實際時間快要結束(或是超過時間)時才做出行動。&lt;br /&gt;
例如:極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不建議做出極限舉動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對投票、占/咬而言，一方面是不希望拖延太多時間，&lt;br /&gt;
拖時間，只會讓人感到沒趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這一詞出至漫畫出包王女&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出包超有趣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出包一般指有自稱占卜的人自己說錯話，導致自己被揭發不是真占的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)其他職業亦同 總之就是當一個人的說話或提供的資訊 足以證明自己是假的(?)就是出包(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
通常指狼側、狐側在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指吊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請一個確定白單(通常是共生、埋毒或神權占)當領導者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人可以提供意見，但最後白單要指一個人，當天全部人吊死他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(此舉是為了避免非人集火，當然會有吊錯人的情況，但是總比被非人集火好多。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
該日在沒有占卜占出人狼或占狐的情況下，&lt;br /&gt;
進行處決時吊死了狼或狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常吊中人側職也可以用神吊論...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
插旗的意思就是死亡FLAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死，就是插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的旗幟越多，越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說，說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:「今天要吊誰？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。&lt;br /&gt;
例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&lt;br /&gt;
例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非此村莊選項為希望職業，不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。&lt;br /&gt;
因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)今天你不渣日星，明天他就會渣你   --- 出自 人狼傳說&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久而久之 他就會被冠上&amp;quot;狼雲&amp;quot;的稱號(本人是自稱村命少年啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鬼隱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之(?) 被鬼隱=消失 如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分是出現在開始玩之前 不在的人被踢掉稱為被鬼隱(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (廢)票箱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)如果玩過這個遊戲 就會發現遊戲的前幾天 占卜師常常都只有白單 閒閒沒事不知道要投票給誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(此時稱為散投 因為通常票是分散給所有灰單的)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候有5種人會成為投票的對象:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被插旗的人(第二常見的投票法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.廢票蛋香&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=690</id>
		<title>專用術語</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%B0%88%E7%94%A8%E8%A1%93%E8%AA%9E&amp;diff=690"/>
		<updated>2010-07-31T12:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;水瀨雪兔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;歡迎新加例子鏈結作教學用途&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===收看術語前之注意事項===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;本遊戲沒有制式玩法，請所有玩家用心體會，並因應不同的狀況做不同的調整&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;請記住，這遊戲不是RPG，更何況RPG都有逆天玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by 水瀨雪兔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 村人 ==&lt;br /&gt;
=== 村騙 ===&lt;br /&gt;
本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)&lt;br /&gt;
即為村騙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺點：嚴重影響村人側判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 占卜系 ==&lt;br /&gt;
=== 特攻 ===&lt;br /&gt;
假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 犧牲打 ===&lt;br /&gt;
狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 白單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確定真靈或共有或埋毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狹義定義是「真占」占卜為「人」的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 雙白單 ===&lt;br /&gt;
被場上的任兩個占卜師宣稱為「人」的玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
依此類推，三白就是三個占卜師宣稱為「人」的玩家，有些玩家會以皛來稱呼三白。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果被場上所有占卜師都宣稱為「人」的玩家就必為真白單。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雙黑單、三黑單同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 熊貓單/黑白單 ===&lt;br /&gt;
當一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為人 ，另一占占卜(或宣稱)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 結果為狼，&lt;br /&gt;
該人即為熊貓單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 灰單 ===&lt;br /&gt;
沒有被占卜或宣稱其為人或狼的玩家，便為灰單。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外占其為白單的若占卜被揭發為假占，白單作廢，其占卜的人變回灰單。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 註冊單 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所謂領註冊單，為真占占中妖狐，並宣告被占卜師咒殺的妖狐為「人」。&lt;br /&gt;
村人辨認真占的最確定手段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非人側假裝的占卜師發現真占占死妖狐時一般而言會進行「搶註冊單」的動作，&lt;br /&gt;
也就是宣稱一名屍體是他所占死的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外有多種可能性使得占卜可能註冊但是場上無人發覺，&lt;br /&gt;
最常出現的是占卜占殺妖狐，而人狼同時襲擊妖狐。&lt;br /&gt;
造成場上只有一名「悽慘死狀的屍體」的狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」，並有占卜師死筆時，村人便會考慮是否為註冊。&lt;br /&gt;
所謂「死筆」如下解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 死筆 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;取自漫畫&amp;lt;&amp;lt;死亡筆記&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在筆記中寫上誰的名字，誰就會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師於白天的開始宣告一名玩家的占卜結果。&lt;br /&gt;
但是該名玩家也成為「悽慘死狀的屍體」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時稱為死筆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神權 ===&lt;br /&gt;
在占狐取得註冊單，或假占出包等情況下〈最極端為一占神權〉 &lt;br /&gt;
真占被確立，稱為神權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神權後，占卜請決定吊死場上其中一人，稱為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。大字指出其名稱。全場集票於其。&lt;br /&gt;
當然也有占卜選擇不指吊。那麼散投。只是會有吊到人側職的風險。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;指吊請盡速。讓被指者能有時間CO職。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
並且神權後占卜請&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。也就是占到白單不要在場上亮出。&lt;br /&gt;
但&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;記得遺書一定要紀錄好&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;否定一定要隱單指吊,神權後要怎樣做這是占自己決定的事&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;要是白單數目許可,亮白壓狼也可以&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;要是人數許可,散投也可以&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;by 平沢唯◆TYzMWVlO&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 方塊占 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;相傳很久很久以前，方塊占都是假占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製，然後出單。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;而真占都複製「占卜結果：xxx是村民」這欄，並沒有方塊。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;時至今日，已經沒有人再婊方塊占為假占了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 獵人系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 平安夜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14人以下必為獵人護衛成功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15人或以上則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神獵 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 狼系 ==&lt;br /&gt;
=== 主咬 ===&lt;br /&gt;
人狼咬人與白日投票多數決不同，是只要有一人行動就咬殺成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼方選出來，負責在晚上決定投票/咬殺的對象，通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 速咬 ===&lt;br /&gt;
夜晚可討論時間未結束，人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用在戰術上時，主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如：獵人.占卜師﹚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 咬空 ===&lt;br /&gt;
人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉，稱之。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身內 ===&lt;br /&gt;
在白天投票時投給自己的同伴。&amp;lt;br&amp;gt;(如狼投狼，狐/背投狐，戀投戀，甚至共投共都算)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 座標 ===&lt;br /&gt;
有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ex:1-1、2-3、3-5....&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以22人場作圖例&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;coordinate&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1-1 &amp;lt;br&amp;gt; 渣位 || 1-2 || 1-3 || 1-4 || 1-5 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 2-1 || 2-2 ||| 2-3 || 2-4 || 2-5  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 3-1 || 3-2 || 3-3 &amp;lt;br&amp;gt;死位 || 3-4 || 3-5 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 4-1 || 4-2 || 4-3 || 4-4 || 4-5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 5-1 || 5-2 &amp;lt;br&amp;gt; 滑壘位 ||   ||   ||   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
據傳聞是由進村順序來定的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實此表示法並沒有統一，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以建議如果不是在討論時間已經不足的場合還是直接打玩家ID避免造成其他人認知誤解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 渣 ===&lt;br /&gt;
有些村莊設定選項會勾選替身君，以前會固定叫做&amp;quot;伊藤 誠&amp;quot;，也就是人渣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的，都稱為渣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。&lt;br /&gt;
在無遺書場，渣是什麼東西是很重要的資訊，故時常會在無遺書場聽到上述說法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
替身君固定會在1-1的位置，因此之後1-1便稱之為渣位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CO ===&lt;br /&gt;
意思為come out &lt;br /&gt;
向場上玩家宣告自身職業， 例如:占co 靈co 等等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村人側受限於村騙禁止令，只可宣告自己的真正職業&lt;br /&gt;
非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(XSK註: 可使用℅ (Alt+41409) )--[[用戶:XSK|TVhZjYwZ]] 2010年7月12日 (一) 08:34 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 極限 ===&lt;br /&gt;
意思是在村莊白天或夜晚實際時間快要結束(或是超過時間)時才做出行動。&lt;br /&gt;
例如:極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不建議做出極限舉動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對投票、占/咬而言，一方面是不希望拖延太多時間，&lt;br /&gt;
拖時間，只會讓人感到沒趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 出包 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這一詞出至漫畫出包王女&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;出包超有趣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出包一般指有自稱占卜的人自己說錯話，導致自己被揭發不是真占的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)其他職業亦同 總之就是當一個人的說話或提供的資訊 足以證明自己是假的(?)就是出包(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 集火 ===&lt;br /&gt;
通常指狼側、狐側在有共識或巧合下，做出一起對某人投票的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 指吊 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請一個確定白單(通常是共生、埋毒或神權占)當領導者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他人可以提供意見，但最後白單要指一個人，當天全部人吊死他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(此舉是為了避免非人集火，當然會有吊錯人的情況，但是總比被非人集火好多。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神指 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
領導者指吊時，指的人(幾乎)都是非人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「要吊誰？」 --- 出自 人狼經典名句。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神吊 ===&lt;br /&gt;
該日在沒有占卜占出人狼或占狐的情況下，&lt;br /&gt;
進行處決時吊死了狼或狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常吊中人側職也可以用神吊論...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 插旗 ===&lt;br /&gt;
插旗的意思就是死亡FLAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死，就是插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的旗幟越多，越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說，說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:「今天要吊誰？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。&lt;br /&gt;
例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前世 ===&lt;br /&gt;
意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。&lt;br /&gt;
例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非此村莊選項為希望職業，不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。&lt;br /&gt;
因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前世自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 私怨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)今天你不渣日星，明天他就會渣你   --- 出自 人狼傳說&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久而久之 他就會被冠上&amp;quot;狼雲&amp;quot;的稱號(本人是自稱村命少年啦)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鬼隱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解=w=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之(?) 被鬼隱=消失 如此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大部分是出現在開始玩之前 不在的人被踢掉稱為被鬼隱(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (廢)票箱 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Des)如果玩過這個遊戲 就會發現遊戲的前幾天 占卜師常常都只有白單 閒閒沒事不知道要投票給誰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(此時稱為散投 因為通常票是分散給所有灰單的)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候有5種人會成為投票的對象:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.被插旗的人(第二常見的投票法)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.廢票蛋香&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等(perato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 壽星 ===&lt;br /&gt;
指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
則稱此玩家為壽星。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果壽星為開村者，則稱此村為「生日場」。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>水瀨雪兔</name></author>
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