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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-05-13T16:38:16Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=9422</id>
		<title>其他</title>
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		<updated>2014-09-07T05:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 判定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 宣導事項  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 初心者注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配合規定。 &lt;br /&gt;
*詳讀規則。 &lt;br /&gt;
*不懂發問。 &lt;br /&gt;
*註冊Trip。 &lt;br /&gt;
*虛心向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共同注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*勤做筆記。 &lt;br /&gt;
*請勿粗口。 &lt;br /&gt;
*和平共處。 &lt;br /&gt;
*請用書面語。 &lt;br /&gt;
*請校正時間。 &lt;br /&gt;
*請專心於遊戲。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;別太在乎正負評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*只是遊戲請勿動氣。 &lt;br /&gt;
*滅村乃是人狼常事。 &lt;br /&gt;
*可以檢討但是別指責。 &lt;br /&gt;
*這是團體遊戲請勿個人主義。 &lt;br /&gt;
*請盡量不要用注音文、火星文。 &lt;br /&gt;
*請為自己的所屬陣營做最大勝算的行動。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場上言論皆為話術，並非等同個人對個人立場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*不論勝利的希望多麼渺茫，也不要放棄求勝的意志。 &lt;br /&gt;
*切勿完全以出職、出單速度來作為斷定真假職的依據。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發誓&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也只是話術一的一種。(不要常常拿發誓來用好嗎) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿找同村的人代玩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(因為這已影響遊戲的公平性了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲行進中注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(人側偽裝其它人側職)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(應行動而未投票)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在遊戲外獲得資訊或交流資訊)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿多開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(一次在村中玩兩個帳號)。 &lt;br /&gt;
*請勿跑兩村。 &lt;br /&gt;
*請勿速行(未到最後2分就行動都算速行)。 &lt;br /&gt;
*請勿極限(見到最後2分又超過一分鐘會被當作極限)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿亂場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(破壞版面或破壞場上秩序)。 &lt;br /&gt;
*請勿暴民。 &lt;br /&gt;
*請勿私怨。 &lt;br /&gt;
*請勿前世。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*有遺書場請留遺書。 &lt;br /&gt;
*無遺書場占、靈請首日co。 &lt;br /&gt;
*貓又場貓又被咬沒死請co。 &lt;br /&gt;
*貓又場在貓又死前請勿離開遊戲(避免離場後又被復活)。 &lt;br /&gt;
*村側請發言參與討論(因為無口會被吊)。 &lt;br /&gt;
*貓又場請多注意天國情報，尤其是確認人側職或是被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新手臨時宣導事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這項其實是寫給時間來不及的老手的，加上我實在是懶得臨時對每個新手宣導了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有新手出現在快開的場，就用這個吧，至少新手不會莫名其妙變成亂場者 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#留夠多時間玩人狼(公式5n-10) &lt;br /&gt;
#白天投票，晚上行動，否則會暴斃 &lt;br /&gt;
#只要有獵人，占請第一天CO &lt;br /&gt;
#人側只能CO自己的職業，除了獵人得CO村民 &lt;br /&gt;
#一定要留遺書，而且視同CO &lt;br /&gt;
#有貓又的話，即使死了也不能走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是另一組，比較建議性質的東西，其中第4點仍然算規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#多說話不要無口 &lt;br /&gt;
#時間允許的話，在天國觀戰 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了 &lt;br /&gt;
#禁止遊戲外推理或討論 &lt;br /&gt;
#請登記Trip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 以上就是完整宣導內容 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果還有時間，再選擇性一條一條慢慢解釋： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#每個人都有可能活到最後，除非找的到代玩，不然不要中途離場，因為不投票會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;如果玩的人數是n，遊戲總時間大約是(5n-10)，視情況有正負10分鐘的誤差 &lt;br /&gt;
#所有人白天都能投票，也都要投票，多數暴力就是這遊戲的精髓啊(???)&amp;lt;br&amp;gt;晚上只有占獵狼(子貓模梟)需要行動，尤其是狼請注意，晚上行動是先搶先贏，除非剩一隻狼，不然新手請禮讓老人 &lt;br /&gt;
#占要第一天CO，這個要解釋就是長篇大論，簡單來說是過去經驗告訴我們，占出來比占躲起來好太多了&amp;lt;br&amp;gt;另外請注意，很沒道理的是，假占也要配合真占第一天CO。因為以前看到隱占吊死就沒事了，現在不知道為什麼看到隱占會廢村=A=&amp;lt;br&amp;gt;最後，是&amp;quot;有獵人&amp;quot;占才要第一天CO，沒獵的時候占請挑時間出來(大多是第二天) &lt;br /&gt;
#例如:村民CO占卜師，獵人CO靈能者之類的，這些只會騙到其他人側不會騙到狼，所以與其宣導不如禁止比較快&amp;lt;br&amp;gt;除了獵人之外，所有人側都不能村騙，只能乖乖CO自己原本的職業&amp;lt;br&amp;gt;獵人要CO村民，在還沒大略知道CO獵人的時機之前，即使被特攻被指吊也請堅持CO村民(然後死掉)謝謝。職業教學會有詳細解釋&amp;lt;br&amp;gt;非人側(狼側狐側戀側)可以隨便CO(當然如果你覺得不會被吊，白天狼要CO狼也不是不行)，多為CO村民，請各自參考職業教學 &lt;br /&gt;
#遺書其實是說話的一種，簡單來說就是死後可以給你說一段預留的話，所以遺書視同(最後的)CO&amp;lt;br&amp;gt;遺書CO比照一般CO，其中人側一定要CO，不說明自己職業常常會被當非人&amp;lt;br&amp;gt;如果你會大字或小字發言，你就會留遺書了，如果還不知道就代表該場不能留遺書 &lt;br /&gt;
#貓又的特色是有機率復活天國的人回到場上，此時天國也算是&amp;quot;遊戲內&amp;quot;，不然等你走了回到場上就會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;在該場無貓又或是貓又已死(靈視開啟)的情況下，可以不要理會這個規則，死了有事就快跑吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一組解釋如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不說話對場上推理毫無貢獻，又表示可能是狼怕說錯話，也可能是狐避人耳目，所以無口常常被吊&amp;lt;br&amp;gt;如果不知道要說什麼，可以問問題，做書記，打哈哈，或是附和別人的話(後兩者比較不建議) &lt;br /&gt;
#所謂「天國智力+300」就是代表在天國觀戰可以迅速了解情況，是新手學習的好方法，如果有時間就坐著看戲吧&amp;lt;br&amp;gt;不過上面那句話的另一個意思是說，不要對場上的人抱有太大的期望，畢竟他在場上你在天國，當局者迷旁觀者清。 &lt;br /&gt;
#玩人狼不贏為什麼要玩，當然要認真玩人狼啊，不過請不要太在意輸贏，很多時候運氣成分還比人事成分多&amp;lt;br&amp;gt;另外順便宣導一下，為了遊戲保有快樂的氣氛，也是為了冷靜推理，請不要粗口，怒罵。暴動的行為只會招來一堆票。 &lt;br /&gt;
#只有該村還活著的人所在的場上稱為遊戲內，如果貓又活著天國也算遊戲內，其他狀況包括MSN、隔壁村或是網址都算做是遊戲外&amp;lt;br&amp;gt;看小說最討厭被別人捏，玩人狼也一樣，請在旁邊觀戰不語真君子，讓場上的人被自己的愚蠢的行徑耍得團團轉吧(???) &lt;br /&gt;
#一般來說入場的新手都已經會帶Trip，沒有Trip的新手也很容易發現，所以我放後面，不過還是宣導一下，有Trip一定比較方便的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＴＲＩＰ相關  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是什麼？有什麼用？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是類似您的身分證這東西，所以基本上要保密的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　大部分的玩家喜歡跟有註冊Trip的玩家玩，因為感覺比較有保障，如果是新手大家也比較好注意以及教學。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以如果想要好好參與這個遊戲，強烈建議您註冊Trip。&amp;lt;br&amp;gt; 　　Trip可以記錄您所玩過的遊戲場次，也會幫您統計生存率、狼側率、狐側率、人側率、暴斃率以及您的評價數。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(註冊Trip請詳見[[註冊trip]])&amp;lt;br&amp;gt; 　　當你註冊好你的Trip進入村莊後，在您的暱稱下面那一排藍色的字就是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密過後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的Trip。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip的帳號密碼，和一般入村時的帳號密碼，有什麼不同？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 平常說到Trip都是指Trip的帳號，就像線上遊戲的會員帳號一樣是固定的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　而一般入村時的帳號密碼就是遊戲帳密，每一場都可以自由設定的，只要帳號不要(不小心)跟別人一樣就好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼我註冊了Trip還是無法進村？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 您可能遇到了入村條件有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以你需要用你的Trip先玩過至少一場沒有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，以後就可以進入任何村莊了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能給評價？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 當一場遊戲結束後(不含廢村)，只要你的Trip滿20，點選想要給的玩家之圖像，就會出現給評價的頁面。&amp;lt;br&amp;gt; 　　一場最多給三不同玩家。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能當村長？GM？有什麼用？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 村長需要你的Trip滿100。GM則需要你的Trip滿200。&amp;lt;br&amp;gt; 　　村長擁有直接把人踢除還有隨時廢村權力，開村之後還是正常的玩家，只留有廢村的權力。&amp;lt;br&amp;gt; 　　GM則是除了村長所有的權力以外，還可以在開場後自訂規則。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然後得注意的就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲內相關  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單、白單、灰單還有註冊單是什麼？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單就是場上自稱占卜師所指稱是狼的玩家，白單則是人，灰單則是沒占過的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　註冊單是占卜師占到妖狐所咒殺的情況。(詳見[[專用術語]]) 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 遺書如何填寫？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 在有遺書場的送出發言下方有個下拉式選單，最後一個選項就是填寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt; 　　選擇之後將內容輸入在旁邊的對話框按送出方發言即可。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　除了獵人之外，人側請留自己正確的職業，如果是占、靈、貓請留結果。&amp;lt;br&amp;gt; 　　獵人請在遺書CO村民，除非確定自己可以CO獵人才留獵人遺書和護衛結果。&amp;lt;br&amp;gt; 　　非人側如果有CO，或想要CO什麼職業就留該職業遺書，否則就躲起來留村民遺書。(狼若選擇隱，晚上可以考慮換毒遺)&amp;lt;br&amp;gt; 　　村側戀人請留正確職業和戀人遺書，其他全部當作非人側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 紀錄投票有沒有比較方便的方法？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以下載投票紀錄器(克洛製作) http://nedftp.com/wiki/images/7/76/WOLF_VoteStat.doc 來用。&amp;lt;br&amp;gt; 　　不過要注意的就是下載完記得把副檔名doc改成exe才能使用。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然後使用方法就是將整個投票表格複製貼上就可以了。(包含幾日目的幾投都要。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以下以圖說明使用方法。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      改檔名方法&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 |[[Image:投票分析器01.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      使用方法1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  |[[Image:投票分析器02.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      使用方法2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  |[[Image:投票分析器03.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 常常看到有人在打 13-11-9-7-5-3- 這是什麼意思？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是在算吊數，也就是說還可以吊幾次人，因為狼一定要用吊的才會死(除非咬毒/貓)。&amp;lt;br&amp;gt; 　　那個數字則是代表目前場上存活的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是什麼？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是副職業，所以不會出現在大狼、權力、決定者身上，然後所有玩家隨機選兩個出來當戀人。&amp;lt;br&amp;gt; 　　戀人晚上可以交談，(除了戀人暴斃以外)只要戀人其中一方死亡，另一個活著的戀人就會立即自動自殺。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人屬於哪一側？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 如果是同側組合，如村靈戀、狂狼戀、背狐戀等，勝利條件就跟原本所屬陣營相同，也就是說沒戀勝這回事。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然而，如果戀人是異側組合，例如占狼戀、靈狂戀、狼狐戀等，勝利條件就不是原本陣營的勝利條件。&amp;lt;br&amp;gt; 　　也就是說如果你是異側戀狼，您的勝利條件將不在是狼側勝利而是戀人勝利。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人的勝利條件是？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 請見[[勝利條件]]。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼有時候我發言卻出不來？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 代表白天或是晚上的時間到了，所以無法發言。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 占卜師占狐當天被咬會怎樣？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬成功，占卜失敗，狐不會死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓又可以復活狼或戀人嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以，貓又誰都可以復活。復活戀人也行，只是戀人要兩個都存活才需考慮戀勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓戀被咬，如果咬到貓，貓又自體復活，另一戀會死嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬貓戀判定：貓又自體復活→噴狼→拖戀死 (by 明)&amp;lt;br&amp;gt; 　　 所以貓又若自體復活，可能會噴到戀狼，但如果沒噴到就不會拖戀死。&amp;lt;br&amp;gt; 　　 另外貓狼戀時，貓是可以拖死狼戀而只有雙屍的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 其他  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 替身君會有職業嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 會有的，替身君除了人狼、妖狐以外皆有可能，也包含副職。&amp;lt;br&amp;gt; 　　有些場合替身君會配合職業留系統遺書。如果沒有就要自行推理替身君職業，雖然大多情況是村民。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(替身君留占遺有可能是真狂背、替身君留靈遺也有可能是真狂背，一切都要靠自己推理。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(目前鑽石跟地獄都有遇到渣貓的情形，所以有勾貓又的話不建議開替身君。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 我臨時有事突然不能玩了怎麼辦？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 首先要先說明，玩人狼一定要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己算夠時間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就不要玩，因為以下的處理方法都很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt; 　　接著要記住的是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕對不可以放著就跑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為您若沒有行動，沒多久就會在遊戲中暴斃。&amp;lt;br&amp;gt; 　　暴斃會嚴重影響到遊戲進行，而且此不負責任的舉動可能會影響到您的信用，尤其是您剛接觸這遊戲的時候。&amp;lt;br&amp;gt; 　　為了防止您面臨到這個嚴重的下場，建議您有幾種方法可能可以解決： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*找您的親朋好友代理，不過你要記得您當初入村的帳號密碼，把這個一同交給他，請他登入到您正在遊戲的村莊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果您當到共有者或是人狼，您可以趁晚上的時候將帳號跟密碼交給對方，請對方盡速幫您找代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您沒有人脈也沒有晚上的同伴可以幫忙，那你只好在晚上說話，請已經上天堂的人幫你去找其他人來幫助你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　(不建議找天堂之人、理由是天國的人都把職業看光光了，會影響遊戲的公平性。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(建議找在場外觀戰之人，觀戰之人可沒天國情報。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您又更不幸的玩到貓又場，貓又又沒死，晚上別人看不見你說的話，你又有上句所敘述的問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　那您只好逼不得以在白天告知大家您的狀況以及您的帳號密碼，請場上或是天堂上有人脈的玩家找人代打。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(不過還是建議找人代打別找上天國的。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(建議早上時說時間不足需要找代打，然後留即時通訊，確認是非同村的玩家再將遊戲帳密交給對方代玩。)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　上述4個方法都是以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找代打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的方式解決，而最不得已的方法，是請大家當天白天吊死你。&amp;lt;br&amp;gt; 　　這個方法會影響到遊戲進行，而且可能會被其他玩家故意忽視而暴斃，極不建議如此做法。&amp;lt;br&amp;gt; 　　遊戲估計時間在&amp;quot;特殊村&amp;quot;(其實是一般&amp;amp;amp;特殊村)會有另外說明。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　代打會涉及到您的帳號以及密碼，所以入村時設的帳號密碼盡量別跟您平常其他用途的帳號及密碼相似。&amp;lt;br&amp;gt; 　　不過您的密碼也別設的太簡單，以免有心人士破解你的帳號密碼用你的身分在場上亂場。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 伺服器與本地時間差這是什麼意思？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 就是您電腦的時間與伺服器實際的時間差距，這會影響到您在遊戲中白天與黑夜倒數的顯示。&amp;lt;br&amp;gt; 　　如果誤差太多您會發現明明時間已經到了怎麼還能說話？或是時間還沒到怎麼不能說話了？&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以為了避免遇到這種時間上的誤差，遊戲開始前請對時，盡量把差距控制在 ±10以內。&amp;lt;br&amp;gt; 　　您說要怎樣對時？就是將您電腦時間－右下角那個小時鐘時間調整一下。&amp;lt;br&amp;gt; 　　如果與本地差的時間是負數，代表您的電腦時間是比較慢，如果是正數則是代表您的電腦時間是比較快的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以依據您的需求把您的電腦時間調早或是調晚，這樣會對於您在遊戲中比較好掌握時間。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 廢村的方法是？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在村莊募集中的時候，如果超過10分鐘沒有任何人發言，系統就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊中超過半數的人按下要求廢村就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村長或是GM按下專屬的廢村鈕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*管理員執行廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常見的村莊之簡介  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 八人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８人村的職業分佈是固定的，變化性也不大，適合練習遊戲進行方式的了解。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 九人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
９人村的職業分佈也是固定的，只比８人村多一個靈能者，和８人村的主要不同是投票是總票數的單雙和投身內票這種戰術變得可行。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十一人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11人村的職業也是固定的，變化性比８人村大一點，適合練習基本的分辨真假以及基本職業熟悉。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１　狂人１　獵人１　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十三人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人村開始的職業就並非固定了，要看開村者的設定，分為有戀人跟無戀人，甚至也有關閉共有的設定。&amp;lt;br&amp;gt; 最基本設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼2　狂人1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　人狼2　狂人1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於13人時的共有者可能有偏強的狀況，有時會改為戀人設定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整體來說的人側優勢排序為： 有共有者/有共有顯示 &amp;amp;gt; 有共有者/無共有顯示 &amp;amp;gt; 雙村戀，隨機戀人則不定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十六人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16人村的職業變化類似13人場，但加入說謊狂與決/權的設定。&amp;lt;br&amp;gt; 最基本設定：村民6　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5～8　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　說謊者0～1，人狼3　狂人1，妖狐1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不論有戀人或無戀人只要滿15人就會出現妖狐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滿16人如果村莊有設定就會有權力者跟決定者，隨機在任何兩人身上出現(不分陣營)。&amp;lt;br&amp;gt;16人場適合了解遊戲中基本的多側競爭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 廿二人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人村的職業變化就很大完全要看開村者的設定。 &amp;lt;br&amp;gt;最基本設定：村民12　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民7～14　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼3～4　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼 &lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1 &lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐 &lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1 &lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1 &lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1 &lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變 &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 22人場所追加的概念是 埋毒者的反擊力、貓又的復活能力、妖狐陣營第二名成員與妖狐之間的合作關係、占卜結果的可質疑性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卅人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最基本設定：村民13　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者3，人狼6　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民8～16　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者0／3　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼6～7　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼 &lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1 &lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐 &lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1 &lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1 &lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1 &lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3) &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 (27人以上時，共有者3→村民 (戀人)2 + 村民1) &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3)；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變 &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 30人場的特色在於有職者不只一人，有時會有兩名真確的有職者同時自稱，玩家需要超越「真貨只有一個」的概念束縛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言佳句  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版是紀錄用的(絕對不是用來插旗) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歡迎更新，不定期更新，如果針對個人，每人最多3句請擇優(不然會塞爆 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#書記入村保證廢村 &lt;br /&gt;
#自亂陣腳的一側，必敗無疑 (by 柳兒) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; (蒐集中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初心者之家  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想必剛接觸這遊戲的人心中總是充滿的期待，對於這奇幻的設定，在這不同的角色當中， &amp;lt;br&amp;gt;如何將自己表現得最好，能夠達到勝利等等，都是想要早點達成，不過這遊戲是一款需要 &amp;lt;br&amp;gt;與別人互動的遊戲，這不是單機遊戲，你必須藉由文字來與別人做交談，然而別人也是真 &amp;lt;br&amp;gt;正存在的人，是有感情的，不是隨隨便便就可以無理取鬧，所以希望在這遊戲當中，每個 &amp;lt;br&amp;gt;都能夠有良好的互動，即使在遊戲中你是人狼我是占卜師，立場對立，但是遊戲結束後， &amp;lt;br&amp;gt;就沒有這種問題，大家都是遊戲中的玩伴，彼此互相學習切磋技藝，希望大家都能夠在 &amp;lt;br&amp;gt;《汝等是人是狼？》之中玩得愉快。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 初心者常見的問題  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於填寫遺書  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---有關填寫遺書的方法請參考此頁面。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;初步歸類，詳細確實的話還要進一步修改。&amp;lt;br&amp;gt; 一些可能的判定衝突及順序等等。&amp;lt;br&amp;gt; 夜梟的詛咒不算在接觸。&amp;lt;br&amp;gt; 雙決定也是一個我所不確認的判定。&amp;lt;br&amp;gt; 有錯誤請指正。&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
  * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; + 投票計算 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 權力者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 毒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 接觸 → 變身 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; + 接觸 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 獵人護衛 ＞ 人狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變身 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;二日&amp;gt; 說謊狂模仿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 占卜(占卜師、子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 貓又復活 ＞ 夜梟詛咒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺。狼咬占，占狐，狐不會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.請問說謊狂的模仿跟狼咬、占卜，誰比較快？&amp;lt;br&amp;gt; A:參考[[給新人的建議玩法#.E8.AA.AA.E8.AC.8A.E7.8B.82|說謊狂]]。謊與占卜的判定還要再確認。&amp;lt;br&amp;gt; 2.如果有多個決定者衝突怎麼辦？&amp;lt;br&amp;gt; A:參考[[職業教學#.E5.A4.9A.E6.B1.BA.E5.AE.9A.EF.BC.9A.E5.88.A4.E5.AE.9A.E6.AC.A1.E5.BA.8F.E8.AA.AA|多決定：判定次序說]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 留言區  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版是我亂加的，不過也歡迎其他老手來留幾句話XD &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 相信各位看到這裡的時候，應該幾乎把所有東西都看完了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼的精神，不外乎智慧與勇氣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧，是判斷是非的力量； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勇氣，是做出抉擇的能力。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼的玩法，推理、話術、找職、前世、運氣； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整理資料找出邏輯，是為推理； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻擊別人保護自己，是為話術； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從眾人中尋找可疑，是為找職； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
了解別人特定行為，是為前世； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而運氣，就是讓每場有所變化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人可以腦洞又滅村，但是不改過一定會被罵； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正視自己的錯誤與失敗，下一場人狼歡迎你。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼wiki有任何問題歡迎提出。我會以&amp;quot;斐風然&amp;quot;的暱稱出現在人狼。(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過其實你們只要找像雲悠、豆豆或是其他老手說，他們就會跟我回應。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然如果你們願意，一起加入編輯wiki的行列吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;→我說呀，既然要做這種留言區（雖然很久以前就有了），應該要留下自己的名稱之類的吧，雖然可以去查歷史&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;看看是誰說的，不過這樣不是很麻煩嗎？在這種影響人很大的地方，說話是要負責的，不然要找到是誰說的還&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;得費一番功夫呀。為什麼要知道是誰說的呢？這樣比較方便能夠直接討論，而且如要做修改也感覺比較禮貌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過這是我個人想法就是了。？(ARK ◆[http://diam.ngct.net/trip.php?go=trip&amp;amp;id=P37FzbSfxw P37FzbSfxw])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8906</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8906"/>
		<updated>2014-07-19T17:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 戀人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
*牧師堅定信仰[牧3]：令牧師被邪教徒毀滅信仰時不會解除教徒。&lt;br /&gt;
*牧師祝福衝突[牧4]：令邪教徒被祝福時會使祝福的力量減弱導致失效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建。&lt;br /&gt;
*教主發現邪教[教4]：任一教主對邪教徒宣揚教儀時全體教主會得知對方是邪教徒。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
*模仿隨機選擇[模3]：令模仿不能選擇對象，由系統隨機抽取，但仍會知道模仿對象是誰，另外強制關閉[模仿惡魔！]行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邱比特之箭[戀]： 道具模式開啟時，令邱比特之箭可能出現在競標中。&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：25人時，第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效，不會配置給橋姬。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
*戀人初始化[戀4]： 25人時，第一天晚上任兩名玩家將會成為戀人，5%出現第三人，不會配置給橋姬。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬，戀2和戀4同時開啟的情況下，橋姬會額外增加一名)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8904</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8904"/>
		<updated>2014-07-18T12:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 判定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場有廢村鈕，但要過半數玩家按下廢村鈕才會廢村。&lt;br /&gt;
=== 既存BUG ===&lt;br /&gt;
#沒開啟教主，開啟教2，牧師會有教徒標記(不影響遊戲)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人射殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自殺 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]逃亡失敗 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊成功 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#瘦生命連繫牽連 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上(被使用死亡筆記)&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
#成為墮天使的生贅(墮天使受到人狼襲擊、獵人射殺、毒藥毒殺、死亡筆記寫上而死亡時，若有存活的生贅則隨機選擇一位生贅代替自己犧牲，只能觸發一次)&lt;br /&gt;
#被企鵝冰凍(被企鵝冰凍並經過相當天數成功)&lt;br /&gt;
#成為別西卜的食物(被別西卜吃掉)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 墮落 ＞ 詛咒術 &lt;br /&gt;
    ＞ 祝福術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 瑪門 &amp;gt; 利維坦 &amp;gt; 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 神隱 &amp;gt; 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞莉莉絲的魅惑 &amp;gt; 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 墮天使(撒旦的憤怒) &amp;gt; 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言) &amp;gt; 墮天使(撒旦的憤怒)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 道具(邱比特) &amp;gt; 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 大魔導解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 道具(盜賊極意、鏡盾捲軸) ＞  墮天使(路西法的驕傲) &amp;gt; 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 道具(祝杖、黑羽、不運、封印、腹語、薩滿、天候、潘朵拉、普查)  &amp;gt; 道具(死亡筆記) &amp;gt; 墮天使(別西卜的飢餓) &amp;gt; 藥師(治療藥、毒藥、調藥) &lt;br /&gt;
    ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) &amp;gt; 墮天使(莉莉絲的魅惑) ＞ 學者(調查、現況、事件)  ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 大魔導召喚水元素 &lt;br /&gt;
    ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素)  ＞ 墮天使(墮落) ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑) &amp;gt; 墮天使(貝利爾的價值)&lt;br /&gt;
    ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
==== 已解答 ====&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.模仿師模仿藥師，藥師拋棄藥品，結果為？&lt;br /&gt;
A:模仿師成為藥師，本尊藥師成為鍊金術師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.大魔導對鍊金術師解除法術，結果為？&lt;br /&gt;
A：鍊金術師結晶全無。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.企鵝冰隱士，是否會反彈？&lt;br /&gt;
A:會反彈，自己會成為冰柱，但一樣可以勝利。&lt;br /&gt;
==== 未解答 ====&lt;br /&gt;
1.薩滿可以對死者使用嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.雙隱士同時逆轉投票會如何？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.逃4 開啟時，若本尊逃亡者死亡，繼承逃亡者或模仿逃亡者生存到最後勝利，本尊逃亡者是否勝利？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已成為歷史，無法找回場次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
註：第一次不是指玩家1st&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3111&lt;br /&gt;
 好閃。゜。゜（ノД｀）゜。゜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最速戀人六日勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3270&lt;br /&gt;
 (′OωO) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
 這村子被預言毀滅了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次惡魔三日速咬速吊勝利(第一次可能是達人)&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3193&lt;br /&gt;
 這種惡魔超強的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次渣獨勝玩家全敗狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3213&lt;br /&gt;
 \渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次雙企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3216&lt;br /&gt;
 冷死嚕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝一日速冰三冰柱勝利&lt;br /&gt;
http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3379&lt;br /&gt;
 這根本太神了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8903</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8903"/>
		<updated>2014-07-18T11:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 悽慘死 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場有廢村鈕，但要過半數玩家按下廢村鈕才會廢村。&lt;br /&gt;
=== 既存BUG ===&lt;br /&gt;
#沒開啟教主，開啟教2，牧師會有教徒標記(不影響遊戲)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人射殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自殺 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]逃亡失敗 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊成功 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#瘦生命連繫牽連 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上(被使用死亡筆記)&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
#成為墮天使的生贅(墮天使受到人狼襲擊、獵人射殺、毒藥毒殺、死亡筆記寫上而死亡時，若有存活的生贅則隨機選擇一位生贅代替自己犧牲，只能觸發一次)&lt;br /&gt;
#被企鵝冰凍(被企鵝冰凍並經過相當天數成功)&lt;br /&gt;
#成為別西卜的食物(被別西卜吃掉)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 墮落 ＞ 詛咒術 &lt;br /&gt;
    ＞ 祝福術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 大魔導解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 道具(盜賊極意、鏡盾捲軸) ＞ 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) ＞ 學者(調查、現況、事件) &lt;br /&gt;
    ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 大魔導召喚水元素 ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素) &lt;br /&gt;
    ＞ 墮天使(墮落) ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑)&lt;br /&gt;
    ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞) ＞ 道具(祝杖、黑羽、不運、封印、腹語、薩滿、天候、死筆、潘朵拉、邱比特、普查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
==== 已解答 ====&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.模仿師模仿藥師，藥師拋棄藥品，結果為？&lt;br /&gt;
A:模仿師成為藥師，本尊藥師成為鍊金術師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.大魔導對鍊金術師解除法術，結果為？&lt;br /&gt;
A：鍊金術師結晶全無。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.企鵝冰隱士，是否會反彈？&lt;br /&gt;
A:會反彈，自己會成為冰柱，但一樣可以勝利。&lt;br /&gt;
==== 未解答 ====&lt;br /&gt;
1.薩滿可以對死者使用嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.雙隱士同時逆轉投票會如何？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.逃4 開啟時，若本尊逃亡者死亡，繼承逃亡者或模仿逃亡者生存到最後勝利，本尊逃亡者是否勝利？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已成為歷史，無法找回場次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
註：第一次不是指玩家1st&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3111&lt;br /&gt;
 好閃。゜。゜（ノД｀）゜。゜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最速戀人六日勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3270&lt;br /&gt;
 (′OωO) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
 這村子被預言毀滅了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次惡魔三日速咬速吊勝利(第一次可能是達人)&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3193&lt;br /&gt;
 這種惡魔超強的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次渣獨勝玩家全敗狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3213&lt;br /&gt;
 \渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次雙企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3216&lt;br /&gt;
 冷死嚕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝一日速冰三冰柱勝利&lt;br /&gt;
http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3379&lt;br /&gt;
 這根本太神了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8902</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8902"/>
		<updated>2014-07-18T11:42:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 牧師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
*牧師堅定信仰[牧3]：令牧師被邪教徒毀滅信仰時不會解除教徒。&lt;br /&gt;
*牧師祝福衝突[牧4]：令邪教徒被祝福時會使祝福的力量減弱導致失效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建。&lt;br /&gt;
*教主發現邪教[教4]：任一教主對邪教徒宣揚教儀時全體教主會得知對方是邪教徒。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
*模仿隨機選擇[模3]：令模仿不能選擇對象，由系統隨機抽取，但仍會知道模仿對象是誰，另外強制關閉[模仿惡魔！]行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邱比特之箭[戀]： 道具模式開啟時，令邱比特之箭可能出現在競標中。&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
*戀人初始化[戀4]： 25人時，第一天晚上任兩名玩家將會成為戀人，5%出現第三人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬，戀2和戀4同時開啟的情況下，橋姬會額外增加一名)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8901</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8901"/>
		<updated>2014-07-18T11:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 教主 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建。&lt;br /&gt;
*教主發現邪教[教4]：任一教主對邪教徒宣揚教儀時全體教主會得知對方是邪教徒。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
*模仿隨機選擇[模3]：令模仿不能選擇對象，由系統隨機抽取，但仍會知道模仿對象是誰，另外強制關閉[模仿惡魔！]行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邱比特之箭[戀]： 道具模式開啟時，令邱比特之箭可能出現在競標中。&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
*戀人初始化[戀4]： 25人時，第一天晚上任兩名玩家將會成為戀人，5%出現第三人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬，戀2和戀4同時開啟的情況下，橋姬會額外增加一名)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8900</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8900"/>
		<updated>2014-07-18T11:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 模仿師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
*模仿隨機選擇[模3]：令模仿不能選擇對象，由系統隨機抽取，但仍會知道模仿對象是誰，另外強制關閉[模仿惡魔！]行動。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邱比特之箭[戀]： 道具模式開啟時，令邱比特之箭可能出現在競標中。&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
*戀人初始化[戀4]： 25人時，第一天晚上任兩名玩家將會成為戀人，5%出現第三人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬，戀2和戀4同時開啟的情況下，橋姬會額外增加一名)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8899</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8899"/>
		<updated>2014-07-18T11:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 戀人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邱比特之箭[戀]： 道具模式開啟時，令邱比特之箭可能出現在競標中。&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
*戀人初始化[戀4]： 25人時，第一天晚上任兩名玩家將會成為戀人，5%出現第三人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬，戀2和戀4同時開啟的情況下，橋姬會額外增加一名)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8898</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8898"/>
		<updated>2014-07-18T11:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 橋姬 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬，戀2和戀4同時開啟的情況下，橋姬會額外增加一名)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8897</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8897"/>
		<updated>2014-07-18T11:35:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​取消由小惡魔 （對話）所作出的修訂 8896&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8896</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8896"/>
		<updated>2014-07-18T11:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邱比特之箭[戀]：道具模式開啟時，令邱比特之箭可能出現在競標中。&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
*戀人初始化[戀4]]：5人時，第一天晚上任兩名玩家將會成為戀人，5%出現第三人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8895</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8895"/>
		<updated>2014-07-18T11:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 不定側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;妖精&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;吸血鬼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
未定案開發中職業&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8894</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8894"/>
		<updated>2014-07-18T11:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 惡魔側陣營 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;邪教徒&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的狂熱教徒，對於虛偽的獨裁宗教感到憤恨痛絕。&lt;br /&gt;
     您唯一的願望就是使惡魔完成儀式，毀滅這個無趣的世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     因為您痛恨教派，所以您無法入教。&lt;br /&gt;
     一開始您有一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     另外，每死一個人，您可以獲得一點鮮血值。&lt;br /&gt;
     不過，若鮮血值耗盡，您會因此暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     您計算在判定勝負的人的數量計算之內。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     邪教徒登場時，惡魔不能放棄儀式成為墮天使，逃亡者不能得知教主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     毀滅信仰：若對象是教徒，則令對象脫離教派。&lt;br /&gt;
                         對教主、副教主無效，若對教主施展則教主會得知自己是邪教徒。&lt;br /&gt;
     血祭：消耗 1 點鮮血值，減少本尊惡魔的靈魂負荷 1 點。&lt;br /&gt;
                 只能減少經由施展能力而產生的靈魂負荷，不能減少由死者產生的靈魂負荷。&lt;br /&gt;
      惡魔附體：消耗 3 點鮮血值，本尊惡魔儀式進度完成一半後無法進行。&lt;br /&gt;
                          當晚若被人狼襲擊會轉移給本尊惡魔。&lt;br /&gt;
     不知羞恥派對：限制無副職、第六天晚上（含）前才能進行，一次性技能。&lt;br /&gt;
                                 使用後自己附加絕望者副職業，教主於一天內無法宣揚教儀，牧師於兩天內無法感知惡魔儀式、背德偽裝。&lt;br /&gt;
     祈雨：消耗 6 點鮮血值，天候系統開啟，且必須進行過派對才能進行。&lt;br /&gt;
                 將隔天的天氣變為雨。&lt;br /&gt;
     轉生：消耗 9 點鮮血值，本尊惡魔必須死亡才能進行。&lt;br /&gt;
                 將自己變為惡魔，就算因為此行動耗盡鮮血值也不會暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(村民／繼承者可擇一替換成邪教徒，繼承者優先替換，若與大魔導 / 隱士選項衝突，則大魔導 / 隱士優先)(希望惡魔毀滅村莊而幫助惡魔的邪教徒，惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邪教徒職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*邪教派對前置[邪1]：邪教徒必須先進行過二次毀滅信仰，才能進行不知羞恥派對&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8893</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8893"/>
		<updated>2014-07-18T11:14:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 墮天使 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    墮天使七罪惡[墮1]選項開啟時墮天使會獲得以下任一特性，&lt;br /&gt;
    除了原本的能力之外，額外增加新的能力。&lt;br /&gt;
    惡魔變為墮天使或墮天使登場時系統會提示墮天使獲得哪個特性，&lt;br /&gt;
    墮天使自己也會有自覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     傲慢的路西法 	可以施展一次性技能[路西法的驕傲！]，當晚擁有等同鏡盾卷軸的能力。&lt;br /&gt;
     妒忌的利維坦 	擁有等同橋姬的能力，處刑投票對象是戀人則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               自己沒有副職業時，處刑投票對象若有副職業則對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
     暴怒的撒旦 	可以施展一次性技能[撒旦的憤怒]，必須於處刑投票時先投票給對方兩次以上才能對其施展。&lt;br /&gt;
                               使對方於隔天處刑後暴斃，若於第七天前施展過，第七天後可再施展一次。&lt;br /&gt;
     淫慾的莉莉絲 	可以於偶數日施展技能[莉莉絲的魅惑]，使對方隔天不能投票給自己並對自己進行有害行動。&lt;br /&gt;
                               第七天後便不能施展。&lt;br /&gt;
     怠惰的貝利爾 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[貝利爾的價值]，若對象為無副職則使之忘卻3日（等同擊昏 3 ）。&lt;br /&gt;
     貪婪的瑪門 	處刑投票時投票給教主、副教主、教徒時對方獲得票數增加 1 票，反之亦同。&lt;br /&gt;
                               透過處刑和不運錢包獲得的金錢也會變為 2 倍。&lt;br /&gt;
     暴食的別西卜 	可以於第二天晚上起施展一次性技能[別西卜的飢餓]，可以吞食任意一人以果腹，&lt;br /&gt;
                               即使對象是人狼、幼狼、妖狐、惡魔、企鵝也能使之死亡。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
*墮天使七罪惡[墮1]：(使惡魔成為墮天使或墮天使登場時隨機獲得一種特性)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8892</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8892"/>
		<updated>2014-07-18T11:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 廢村 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場有廢村鈕，但要過半數玩家按下廢村鈕才會廢村。&lt;br /&gt;
=== 既存BUG ===&lt;br /&gt;
#沒開啟教主，開啟教2，牧師會有教徒標記(不影響遊戲)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 墮落 ＞ 詛咒術 &lt;br /&gt;
    ＞ 祝福術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 大魔導解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 道具(盜賊極意、鏡盾捲軸) ＞ 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) ＞ 學者(調查、現況、事件) &lt;br /&gt;
    ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 大魔導召喚水元素 ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素) &lt;br /&gt;
    ＞ 墮天使(墮落) ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑)&lt;br /&gt;
    ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞) ＞ 道具(祝杖、黑羽、不運、封印、腹語、薩滿、天候、死筆、潘朵拉、邱比特、普查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
==== 已解答 ====&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.模仿師模仿藥師，藥師拋棄藥品，結果為？&lt;br /&gt;
A:模仿師成為藥師，本尊藥師成為鍊金術師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.大魔導對鍊金術師解除法術，結果為？&lt;br /&gt;
A：鍊金術師結晶全無。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.企鵝冰隱士，是否會反彈？&lt;br /&gt;
A:會反彈，自己會成為冰柱，但一樣可以勝利。&lt;br /&gt;
==== 未解答 ====&lt;br /&gt;
1.薩滿可以對死者使用嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.雙隱士同時逆轉投票會如何？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.逃4 開啟時，若本尊逃亡者死亡，繼承逃亡者或模仿逃亡者生存到最後勝利，本尊逃亡者是否勝利？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已成為歷史，無法找回場次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
註：第一次不是指玩家1st&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3111&lt;br /&gt;
 好閃。゜。゜（ノД｀）゜。゜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最速戀人六日勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3270&lt;br /&gt;
 (′OωO) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
 這村子被預言毀滅了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次惡魔三日速咬速吊勝利(第一次可能是達人)&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3193&lt;br /&gt;
 這種惡魔超強的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次渣獨勝玩家全敗狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3213&lt;br /&gt;
 \渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次雙企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3216&lt;br /&gt;
 冷死嚕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝一日速冰三冰柱勝利&lt;br /&gt;
http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3379&lt;br /&gt;
 這根本太神了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8891</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8891"/>
		<updated>2014-07-18T11:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 既存BUG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
=== 既存BUG ===&lt;br /&gt;
#沒開啟教主，開啟教2，牧師會有教徒標記(不影響遊戲)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 墮落 ＞ 詛咒術 &lt;br /&gt;
    ＞ 祝福術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 大魔導解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 道具(盜賊極意、鏡盾捲軸) ＞ 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) ＞ 學者(調查、現況、事件) &lt;br /&gt;
    ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 大魔導召喚水元素 ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素) &lt;br /&gt;
    ＞ 墮天使(墮落) ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑)&lt;br /&gt;
    ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞) ＞ 道具(祝杖、黑羽、不運、封印、腹語、薩滿、天候、死筆、潘朵拉、邱比特、普查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
==== 已解答 ====&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.模仿師模仿藥師，藥師拋棄藥品，結果為？&lt;br /&gt;
A:模仿師成為藥師，本尊藥師成為鍊金術師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.大魔導對鍊金術師解除法術，結果為？&lt;br /&gt;
A：鍊金術師結晶全無。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.企鵝冰隱士，是否會反彈？&lt;br /&gt;
A:會反彈，自己會成為冰柱，但一樣可以勝利。&lt;br /&gt;
==== 未解答 ====&lt;br /&gt;
1.薩滿可以對死者使用嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.雙隱士同時逆轉投票會如何？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.逃4 開啟時，若本尊逃亡者死亡，繼承逃亡者或模仿逃亡者生存到最後勝利，本尊逃亡者是否勝利？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已成為歷史，無法找回場次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
註：第一次不是指玩家1st&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3111&lt;br /&gt;
 好閃。゜。゜（ノД｀）゜。゜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最速戀人六日勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3270&lt;br /&gt;
 (′OωO) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
 這村子被預言毀滅了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次惡魔三日速咬速吊勝利(第一次可能是達人)&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3193&lt;br /&gt;
 這種惡魔超強的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次渣獨勝玩家全敗狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3213&lt;br /&gt;
 \渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次雙企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3216&lt;br /&gt;
 冷死嚕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝一日速冰三冰柱勝利&lt;br /&gt;
http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3379&lt;br /&gt;
 這根本太神了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8428</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8428"/>
		<updated>2014-06-17T12:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
=== 既存BUG ===&lt;br /&gt;
#沒開啟教主，開啟教2，牧師會友教徒標記(不影響遊戲)。&lt;br /&gt;
#哥德法可以無限預言鍊金術師為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 墮落 ＞ 詛咒術 &lt;br /&gt;
    ＞ 祝福術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 大魔導解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 道具(盜賊極意、鏡盾捲軸) ＞ 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) ＞ 學者(調查、現況、事件) &lt;br /&gt;
    ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 大魔導召喚水元素 ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素) &lt;br /&gt;
    ＞ 墮天使(墮落) ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑)&lt;br /&gt;
    ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞) ＞ 道具(祝杖、黑羽、不運、封印、腹語、薩滿、天候、死筆、潘朵拉、邱比特、普查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
==== 已解答 ====&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.模仿師模仿藥師，藥師拋棄藥品，結果為？&lt;br /&gt;
A:模仿師成為藥師，本尊藥師成為鍊金術師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.大魔導對鍊金術師解除法術，結果為？&lt;br /&gt;
A：鍊金術師結晶全無。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.企鵝冰隱士，是否會反彈？&lt;br /&gt;
A:會反彈，自己會成為冰柱，但一樣可以勝利。&lt;br /&gt;
==== 未解答 ====&lt;br /&gt;
1.薩滿可以對死者使用嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.雙隱士同時逆轉投票會如何？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.逃4 開啟時，若本尊逃亡者死亡，繼承逃亡者或模仿逃亡者生存到最後勝利，本尊逃亡者是否勝利？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
已成為歷史，無法找回場次。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
註：第一次不是指玩家1st&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3111&lt;br /&gt;
 好閃。゜。゜（ノД｀）゜。゜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最速戀人六日勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3270&lt;br /&gt;
 (′OωO) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
 這村子被預言毀滅了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次惡魔三日速咬速吊勝利(第一次可能是達人)&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3193&lt;br /&gt;
 這種惡魔超強的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次渣獨勝玩家全敗狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3213&lt;br /&gt;
 \渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次雙企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3216&lt;br /&gt;
 冷死嚕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝一日速冰三冰柱勝利&lt;br /&gt;
http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3379&lt;br /&gt;
 這根本太神了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8427</id>
		<title>其他(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8427"/>
		<updated>2014-06-17T12:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 判定問答 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
== 替身君 ==&lt;br /&gt;
當有開啟替身君時，人狼第一天晚上就只能夠咬它。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字，忘卻者非人側則不會看見。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;村莊有勾選替身君公布職業的話，所有人會在第七天早上知道替身君的職業，如果沒勾選就不會知道。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;替身君不會是人狼、幼狼、妖狐或惡魔等永久不會被咬死的職業。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有開啟副教主和無神論者的副職業時，替身君職業也不會是教主。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 天候系統 ==&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用天候系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;五種天氣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的天氣。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隔天天氣與今天相同的機率為46%，變換成其他天氣的機率各13%。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;如果沒勾選則全部是晴天。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 晴天：沒有任何差別。&lt;br /&gt;
* 陰天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雨天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕望者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復仇者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效。&lt;br /&gt;
* 雪天：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;法術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無效 (只限&amp;#039;&amp;#039;祝福、詛咒、鼓舞、灼熱、七彩、斗轉&amp;#039;&amp;#039;無效)。&lt;br /&gt;
* 霧天：看不到每人投誰，只能看到每人獲得的票數。&lt;br /&gt;
* 颱風天：所有職業無法行動，狼咬無效。&amp;lt;br&amp;gt;選項「颱風來臨」：(額外增加天氣：颱風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 道具系統 ==&lt;br /&gt;
[[檔案:Parrot items.PNG|thumb|240px|目前實際出現的道具有12種：&amp;lt;br&amp;gt;不運錢包、祝福之杖、咒縛黑羽、盜賊極意、&amp;lt;br&amp;gt;腹語娃娃、封印遺書、鏡盾捲軸、薩滿冕冠、&amp;lt;br&amp;gt;天候棒、死亡筆記、潘朵拉箱、人口普查]]&lt;br /&gt;
若村莊勾選啟用道具系統，則總共會有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十二種道具&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會在前一晚知道隔天早上的競標物。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若開啟&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，則道具增加到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;十三種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;額外標記部份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;：(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物的初始資金原為1$，現改為5$。白天時可依手上金錢競標。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天投票之後，如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢，他的票愈少錢愈多。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獲得錢公式：總人數(一般為25) / 被吊的人的票數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每次競標就算沒標到，參與競標的錢也會損失。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競標時如果最高金額有兩人以上出同樣金錢時，所有人皆失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
手持道具又標到新的道具時，新道具會蓋掉目前的道具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具為晚上使用，且不計算於行動之內，不用道具不會暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但因行動完則進入下一天，故道具要搶在換日前用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可競標物品如下：&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:12px; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 道具名稱&amp;lt;br&amp;gt; || 出&amp;lt;br&amp;gt;現&amp;lt;br&amp;gt;率&amp;lt;br&amp;gt; || 效果 || 初登場 || 備註&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 不運錢包 || 8 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*使用目標金錢歸零&lt;br /&gt;
*使用者取得當中損失的一半&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 祝福之杖 || 7 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數-1&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可對自己使用&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 咒縛黑羽 || 6 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*一經使用：使用目標翌日處刑投票得票數+2&lt;br /&gt;
*常駐：持有者金錢每日持續再生+1&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月8日 || 可與牧師祝福重疊&amp;lt;br&amp;gt;不可與惡魔詛咒重疊&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 盜賊極意 || 5 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：&lt;br /&gt;
*阻止使用目標當晚的道具使用，並&lt;br /&gt;
*奪取使用目標所持道具&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月11日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 腹語娃娃 || 5 ||一經使用：使用者翌日可以使用腹語發言(腹語代表色為蒼綠色) || 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 封印遺書 || 4 || 一經使用：使用目標死亡時，遺書不會出現 || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 鏡盾捲軸 || 4 || 一經使用：晚上以使用者為目標的行動反射至施術者本身(道具不在此限) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 薩滿冕冠 || 3 || 一經使用：主動調查 - 對象主職及副職&amp;lt;br&amp;gt;若對象不在村民陣營則不會顯示主職 || 人類紀年12010年11月8日 || 似狂巫占卜術&amp;lt;br&amp;gt;但不會對惡魔造成傷害&amp;lt;br&amp;gt;亦不會被逆咒殺&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 天候棒 || 3 ||align=&amp;quot;left&amp;quot;|一經使用：明天天氣改為標準天氣(晴陰雨雪霧)任一種&lt;br /&gt;
*多人使用時只其中一人有效&lt;br /&gt;
*效用僅次於 卡片師的「太陽」卡片&lt;br /&gt;
| 人類紀年12010年11月14日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 死亡筆記 || 2 ||一經使用：使用目標直接死亡(死因為「被寫上死亡筆記」) || 人類紀年12010年11月8日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 潘朵拉箱 || 2 || 一經使用：使用者隨機取得一件新道具 || 人類紀年12010年11月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 邱比特之箭 || 2 || 一經使用：選擇一人將自己與對方成為戀人 || 人類紀年12011年6月18日 || &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 人口普查 || 1 || 一經使用：主動調查 - 目前場上職業分佈 || 人類紀年12010年11月14日 || 似學者現況報告&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稍強發言 ==&lt;br /&gt;
鸚鵡伺服器特有的發言方式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只會把字體加大，但不會跟強勢發言一樣加粗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遺書 ==&lt;br /&gt;
留遺書的方式就是在發言那邊選擇「撰寫遺書」，接著在對話框打上遺書內容後按下「送出發言」，自己的遺書就會出現在畫面最下方供自己預覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在死亡之後該遺書就會顯示出來。逃亡者除外，逃亡者雖然可以撰寫遺書並可在下方預覽，但是死亡時是不會顯示的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺書內容可以隨時修改，必須要在死前就留好遺書，遺書內容請自己根據所屬職業決定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是遺書能寫不能刪，即使之後再把遺書裡的內容清空，死後還是會顯示一張空白的遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而逃亡者是［不會顯示遺書］，對於要裝假逃亡者的非人側就要多留意。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 廢村 ==&lt;br /&gt;
從開村到遊戲開始之前的這段期間，如果符合以下兩個條件其一就會廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果想要玩的話就必須重新開新的一村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#一段時間沒人講話。(15分鐘)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#離開村莊(自刪、5人選擇踢除)人數過多。(50人以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#村莊等待時發言數量過多。(1000句以上)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟鑽石不同的地方是，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有村長，不會因為村長的決定而廢村。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鸚鵡場沒有廢村鈕，開始遊戲後就沒辦法廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 死亡原因一覽 ==&lt;br /&gt;
=== 表決處死 ===&lt;br /&gt;
白天所得票數最高者將會被吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若票數最高者有兩人或以上時，其中之一若是決定者所投票對象，則此投票對象被吊死(陰天除外)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 悽慘死 ===&lt;br /&gt;
#跟隨妖狐死亡 (妖狐全滅，背德、哥德法會陪葬)&lt;br /&gt;
#牧師聖域術犧牲 (牧師使用聖域術當晚人狼襲擊成功)&lt;br /&gt;
#被占卜師咒殺 (占卜師、占卜獵人占卜到妖狐)&lt;br /&gt;
#被狂巫咒殺 (狂巫用咒殺術咒殺到妖狐、教主)&lt;br /&gt;
#被獵人擊殺 (有開獵1時獵人被咬死所殺的護衛對象)&lt;br /&gt;
#狂人自爆死亡 (有開狂2時狂人晚上選擇自爆)&lt;br /&gt;
#被埋毒者毒死 (埋毒者被吊死時毒到的對象抑或人狼咬埋毒者時毒到的人狼)&lt;br /&gt;
#被藥師毒死 (藥師晚上使用毒藥成功)&lt;br /&gt;
#[[職業介紹(鸚鵡)#逃亡者|逃亡者]]特殊死亡 (逃亡者逃亡到人狼、幼狼或是人狼襲擊對象所在位置)&lt;br /&gt;
#被人狼襲擊 (人狼晚上咬人成功)&lt;br /&gt;
#被哥德法逆咒殺 (占卜師、占卜獵人或狂巫的占卜、咒殺術占卜到哥德法)&lt;br /&gt;
#跟隨人狼死亡 (人狼全滅，幼狼會陪葬)&lt;br /&gt;
#被幼狼襲擊 (幼狼晚上咬人成功，但實際上顯示為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有點悽慘的死狀被發現&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而並非&amp;#039;&amp;#039;悽慘的&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
#跟隨教主死亡 (教主全滅，副職業為副教主會陪葬)&lt;br /&gt;
#跟隨生命連繫者死亡 (有開模2時模仿師或被模仿對象其一第七天以前死亡，另一者陪葬)&lt;br /&gt;
#被死亡筆記寫上&lt;br /&gt;
#跟隨戀人死亡 (戀人數目等於1，最終存活之戀人之死因)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上述中[[職業介紹(鸚鵡)#卡片師|卡片師利用卡片]]造成同樣的結果不另行註明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 凍死 ===&lt;br /&gt;
#企鵝冰凍的對象三天後凍成冰棒死亡，這段期間不可以受到干擾，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(正常情況) ===&lt;br /&gt;
#哥德法絕望視線的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#哥德法怒視的對象三天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#惡魔負荷超過35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#第七天非雨天時，絕望者第七天投票之後&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#非雨天時，復仇者被吊死時，復仇者的投票對象&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#藥師調藥失敗(絕望)，三天之後暴斃&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被狂人單挑成功死亡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#狂人單挑失敗而死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暴斃死(不應該的情況) ===&lt;br /&gt;
#在白天時間結束之後超過2分鐘沒有投票(有開自投則是此行為發生兩次)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#在晚上時間結束之後超過2分鐘可以行動的職業沒有行動&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為上述兩種死因不符合遊戲原本所追求的設定，暴斃的話會引起其他人的不悅。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故此建議每天早上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您已經投票過了&amp;gt;的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是在要重新投票時最容易使人忽略而犯下第一種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也建議每天晚上留意一下畫面右上角有沒有出現&amp;lt;您不能行動&amp;gt;或&amp;lt;您已經行動過了&amp;gt;的訊息。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(特別是有開村推的場時以為晚上不用行動的村民最容易忽略而在第四天晚上犯下第二種暴斃死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果是因為不可抗力因素而導致的暴斃也建議事後跟同場的其他人道歉以免傷和氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;此為鸚鵡各情況各職業的優先順序判定表，慢慢修正中，如有疑問錯誤請提出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外如果有特殊例子也可舉例，例如惡魔混沌了目標，大魔導解除了惡魔，結果為何(範例)，請放已被驗證的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另有特殊情況需判定可以先提出，讓人解答。(建議先在鸚鵡或M群上跟別人討論)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤也請幫忙更正。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
關於新職業以及新選項等還要再測試驗證。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 天氣系統 → 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 言咒 ＞ 七彩噴射 ＞ 指定投票 ＞ 支配 ＞ 灼熱術 ＞ 鼓舞術 ＞ 墮落 ＞ 詛咒術 &lt;br /&gt;
    ＞ 祝福術 ＞ 水元素 ＞ 權力者 ＞ 共生平分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 逆轉投票 ＞ 斗轉星移 ＞ 教主光環 ＞ 水元素 ＞ 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 埋毒毒殺 ＞ 狂人單挑 ＞ 哥德法(怒視、絕望視線) ＞ 復仇者 ＞ 絕望者 ＞ 絕望(調藥失敗) ＞ 靈魂負荷超過(惡魔)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 繼承 → 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 變化 → 選擇 → 接觸 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變化&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;初日處理&amp;gt; ＞ 妖狐(妖狐結界、偽裝) ＞ 哥德(絕望視線、言咒、七彩噴射、眩光、秘術換身、預言)&lt;br /&gt;
    ＞ 背德(變身、粉紅迷霧、偽裝)&lt;br /&gt;
    &amp;lt;[初日]妖狐指定背德、妖狐指定背德並結界、哥德特化&amp;gt; ＞ 模仿&lt;br /&gt;
+ 選擇&lt;br /&gt;
  - 隱士(神隱、逆轉投票) ＞ 大魔導解除法術&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 道具(盜賊極意、鏡盾捲軸) ＞ 逃亡 ＞ 獵人護衛 ＞ 惡魔混沌 ＞ 人狼襲擊 → 獵人擊殺 ＞ 幼狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 逆咒殺 ＞ 占卜 ＞ 狂巫(咒殺術、占卜術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 牧師(聖域、祝福) ＞ 藥師(治療藥、毒藥、調藥) ＞ 教主(指定投票、教主光環、拉人入教) ＞ 學者(調查、現況、事件) &lt;br /&gt;
    ＞ 惡魔(詛咒、支配、斗轉) ＞ 大魔導召喚水元素 ＞ 狂巫(密言、鼓舞、狼信化、灼熱術、狼元素) &lt;br /&gt;
    ＞ 墮天使(墮落) ＞ 卡片師(太陽) ＞ 繼承對象 ＞ 狂人(擊昏、擊忘、自爆、單挑)&lt;br /&gt;
    ＞ 企鵝(冰凍、寒冰圍繞) ＞ 道具(祝杖、黑羽、不運、封印、腹語、薩滿、天候、死筆、潘朵拉、邱比特、普查)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 教主 ＞ 妖狐 ＞ 人狼 ＞ 模仿生命聯繫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(教徒)：教主＞學者，若目標為同人，則教主成功，學者顯示是教徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺＞藥師＞狂人。狼咬占，占狐，狐不會掛。占狐，藥師毒占，狐會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(支配)：教主指定投票＞惡魔支配&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一天晚上模仿師模仿到狐，又被占到，會被咒殺。如果模仿到狼，占卜師會直接顯示狼。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：模仿＞咒殺(占卜)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*人物晚上掛了，但是仍然有效的有，哥德法的逆咒殺。占到死的哥德法還是會死，還有背德的粉紅迷霧。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知處理順位：逆咒殺(占卜、占卜術)＞狼咬、藥師下毒，粉紅迷霧＞狼咬、藥師下毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐或惡魔，如果被獵護到，則不算被襲擊，不會出現被襲擊的訊息。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔咬到判定：如果狼咬惡魔 A，獵人護 A，則不算咬到。但是藥師治療藥或是聖域術不會守到惡魔。&amp;lt;br&amp;gt;逃亡者的原始設定：逃亡逃到 A 家，狼咬 A，獵人或藥師護 A(或牧師聖域術)，逃亡會掛，&amp;lt;br&amp;gt;因為逃亡不受獵人牧師藥師的影響，也就是說獵人牧師藥師最多只會護到 A，不會護到逃往它家的逃亡者。&amp;lt;br&amp;gt;以此得知逃亡者有護衛限定，即護衛(治療藥、聖域術)無效，而對惡魔來說只有獵人的護衛判定，藥師治療藥或聖域術無效。&amp;lt;br&amp;gt;狂暴夜晚判定待補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐被吊死，而繼承者繼承成功，背德、哥德法不會死。&amp;lt;br&amp;gt;教主被吊死，而繼承者繼承成功，副教主不會死。&amp;lt;br&amp;gt;惡魔被吊死且惡魔勝利時，如果繼承者繼承成功，也算勝利的一方。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*(無渣場)模仿師首日模仿狼同時被襲擊則平安無事，模仿＞襲擊。&lt;br /&gt;
 哥德法尚未測試，應同上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*道具判定還無法得知，但應快於各種判定，因為任何行動鏡盾都會反射，使用封印遺書後對象馬上死亡是無遺書。&amp;lt;br&amp;gt;測試結果，似乎是除了鏡盾快以外其他都慢於狼咬，死了就無效？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*言咒與斗轉同時開啟時，似乎完全無關，言咒先算說話的票，斗轉才會算投票的票，而雙方不影響。&amp;lt;br&amp;gt;實際結果：投票人數X，全斗轉給目標Z，但其他人還是會有說話的票A、B、C等…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*關於票數方面比較例外的，如權力大魔導、權力狼側(鼓舞)，是三票；因為開啟額外副職業而造成雙決定者，&amp;lt;br&amp;gt;對決的兩邊都有決定，重投，但雙決定都在一方時將會因此增加一票(0.5+0.5)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*若大魔導身上有水元素存在，被惡魔斗轉星移，則斗轉星移可無視水元素防護直接給大魔導票數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
==== 已解答 ====&lt;br /&gt;
1.兩個惡魔(本尊、模仿或模仿及繼承)同時混沌目標(咬人狼、被咬者)，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:先混沌的有效，有被咬儀式，後混沌的不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.占卜對妖狐占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反過來占卜對哥德占卜，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:前者為占卜被逆咒，後者為占卜咒殺妖狐，所以得知處理順位祕術換身＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.人狼咬妖狐，當晚同時哥德對妖狐換身，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:妖狐換身成哥德，被咬死，所以處理順位是祕術換身＞狼咬，綜合上一點是祕術換身＞狼咬＞咒殺(占卜)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.晚上選擇行動，當晚同時被狂人敲暈，結果是？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:就結果來說行動有效，如逃亡會死、占卜會咒殺，但結果會被屏蔽，如占卜、學者沒單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.模仿師模仿藥師，藥師拋棄藥品，結果為？&lt;br /&gt;
A:模仿師成為藥師，本尊藥師成為鍊金術師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.大魔導對鍊金術師解除法術，結果為？&lt;br /&gt;
A：鍊金術師結晶全無。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.企鵝冰隱士，是否會反彈？&lt;br /&gt;
A:會反彈，自己會成為冰柱，但一樣可以勝利。&lt;br /&gt;
==== 未解答 ====&lt;br /&gt;
1.薩滿可以對死者使用嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.雙隱士同時逆轉投票會如何？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.逃4 開啟時，若本尊逃亡者死亡，繼承逃亡者或模仿逃亡者生存到最後勝利，本尊逃亡者是否勝利？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼特別事記 ==&lt;br /&gt;
此為方便尋找特別記錄用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
註：第一次不是指玩家1st&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次戀人勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3111&lt;br /&gt;
 好閃。゜。゜（ノД｀）゜。゜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*最速戀人六日勝利紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3270&lt;br /&gt;
 (′OωO) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次預言哥德法狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3067&lt;br /&gt;
 這村子被預言毀滅了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次惡魔三日速咬速吊勝利(第一次可能是達人)&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3193&lt;br /&gt;
 這種惡魔超強的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第？次渣獨勝玩家全敗狐勝紀錄&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3213&lt;br /&gt;
 \渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/\渣獨勝/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次雙企鵝極地勝利&lt;br /&gt;
 http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3216&lt;br /&gt;
 冷死嚕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*第一次企鵝一日速冰三冰柱勝利&lt;br /&gt;
http://catjinro.no-ip.org:81/oldlog_view.html?room_no=3379&lt;br /&gt;
 這根本太神了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿貓GM特殊選項場&lt;br /&gt;
 待尋找記錄網址&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[其他(鸚鵡)#替身君|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8426</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8426"/>
		<updated>2014-06-17T12:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 狼印者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼印者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8425</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8425"/>
		<updated>2014-06-17T12:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 狼印者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8424</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8424"/>
		<updated>2014-06-17T12:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 狼信者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
*調整狼信者的配置範圍，現在不會配置給人狼、幼狼、狂人、狂巫、妖狐、惡魔、企鵝、教主&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8423</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8423"/>
		<updated>2014-06-17T12:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 冒牌占 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德(冒牌占村人被選為冒牌占背德)&lt;br /&gt;
     最新版本調整冒牌占的配置範圍，現在不會配置給占卜師和勝利條件不是村人陣營的職業&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8422</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8422"/>
		<updated>2014-06-17T12:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 企鵝 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8421</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8421"/>
		<updated>2014-06-17T12:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 戀人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
*最新版已修改為開啟額外標記(戀)，不開啟道具模式也會登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8420</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8420"/>
		<updated>2014-06-17T12:22:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 戀人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：第一天晚上任一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金錢會歸零，沒有開啟道具模式也有效。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8419</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8419"/>
		<updated>2014-06-17T12:20:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 哥德法 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。非場上玩家看不到發言即一片空白，此為外道方法請勿利用。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8418</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8418"/>
		<updated>2014-06-17T12:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 隱士 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*內建忘卻者六。最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8417</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8417"/>
		<updated>2014-06-17T12:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 卡片師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師。&lt;br /&gt;
**第五日才能陸續獲得卡片。最新版本已改為第二日即可陸續獲得卡片。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8416</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8416"/>
		<updated>2014-06-17T12:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 學者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔、墮天使、企鵝、中立側繼承者生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
**學者若強力查到智狼，但智狼為白狼，則查不到結果即為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8415</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8415"/>
		<updated>2014-06-17T12:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 逃亡者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]： 逃亡者的勝利條件改為「村民勝利＋自己生存」，同時令逃亡者可以逃亡至死者家，但不能重複逃亡至同一人&lt;br /&gt;
逃亡對象的職業若為人狼、幼狼、狂巫、哥德法則死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8414</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8414"/>
		<updated>2014-06-17T12:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 墮天使 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
*教主替換[GM教]：(教主替換為墮天使，且相關副職關閉，模仿透過[模仿惡魔！]行動可以直接成為惡魔)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8413</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=8413"/>
		<updated>2014-06-17T12:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 隱士 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;最新版本已修改為無內建忘卻者六。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     成功判定為預言對象本職同預言的職業（鍊金術士預言為藥師算成功、占卜獵人預言為獵人算失敗），副職業不影響預言結果&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於7(白)開始每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4988</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4988"/>
		<updated>2011-08-29T11:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 額外副職業 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士，&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、智狼、狼信者、副教主、無神論者、橋姬、狼印者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4987</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4987"/>
		<updated>2011-08-29T11:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 企鵝側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士，&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
*教主替換[GM企]：教主替換為企鵝，且相關副職關閉，模仿（繼承不算）成為企鵝時企鵝勝利要求提高為５人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4986</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4986"/>
		<updated>2011-08-29T11:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 隱士 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士，&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4985</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4985"/>
		<updated>2011-08-29T11:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 卡片師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士，&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4984</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4984"/>
		<updated>2011-08-29T11:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 卡片師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士，&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4983</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4983"/>
		<updated>2011-08-29T11:05:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 卡片師 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
卡片師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*卡片師初始化[GM卡]：模仿師登場的情況下，替換為卡片師，&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第五日才能陸續獲得卡片&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(第一天就知道自己是卡片師，第五天才能開始抽卡片。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士，&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4982</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4982"/>
		<updated>2011-08-29T11:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 隱士 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
隱士職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*隱士初始化[GM隱]：繼承者登場且隱士登場選項開啟時，替換成隱士，&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內建忘卻者六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
**(即使如此隱士還是可以有副職業。)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4981</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4981"/>
		<updated>2011-08-29T10:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 共通副職業 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼印者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被占卜判定為人狼、被靈腦判定為人狼、被表決處死時鍊金術士會獲得火結晶、&lt;br /&gt;
     被逃亡時逃亡者會逃亡失敗、被強力調查時判定為智狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼印者不知道自己是狼印者。&lt;br /&gt;
     無法被額外增加副職業。&lt;br /&gt;
(加入狼印者)(不會為人狼、幼狼、狂人、狂巫)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4973</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4973"/>
		<updated>2011-08-28T16:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 人側副職業 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4972</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4972"/>
		<updated>2011-08-28T16:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 暴民側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4971</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4971"/>
		<updated>2011-08-28T16:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 企鵝側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪、霧天天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4970</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4970"/>
		<updated>2011-08-28T15:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 戀側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4969</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4969"/>
		<updated>2011-08-28T15:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 不定側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4967</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4967"/>
		<updated>2011-08-28T15:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 中立陣營 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4966</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4966"/>
		<updated>2011-08-28T15:56:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 惡魔側陣營 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4965</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4965"/>
		<updated>2011-08-28T15:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 教側陣營 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4964</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4964"/>
		<updated>2011-08-28T15:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 狐側陣營 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4963</id>
		<title>職業介紹(鸚鵡)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)&amp;diff=4963"/>
		<updated>2011-08-28T15:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;小惡魔：​/* 狼側陣營 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
= 人側陣營  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&lt;br /&gt;
村民職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*村民推理能力[村]：村民可以謹限「四日夜」，可以推理其中一人是否為&amp;#039;無職村民&amp;#039;，判斷村占用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
     但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
     占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
     然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
     對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&lt;br /&gt;
     您手中掌握著村民的勝利希望！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     大狼第一次占卜結果為人，第二次為狼；惡魔在沒開啟惡1下占卜結果為人；企鵝占卜結果為人。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#336699&amp;quot;&amp;gt;靈能者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。&lt;br /&gt;
     靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&lt;br /&gt;
     雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     惡魔驗出為惡魔、企鵝驗出為人。&lt;br /&gt;
靈能者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*靈能檢驗妖狐[靈]：靈腦結果可以驗出妖狐&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇一位生存者進行保護，使之不被人狼給殺害。&lt;br /&gt;
     但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
     您必須判讀人狼的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人可以守到妖狐惡魔，且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。&lt;br /&gt;
     獵人可以守到被鏡盾反彈的主咬狼。&lt;br /&gt;
獵人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*獵人特化一[獵1]：獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊，會抓狂錯亂，而失手誤將原本要守護的人擊殺&lt;br /&gt;
*獵人特化二[獵2]：獵人可以自我護衛&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc6633&amp;quot;&amp;gt;共有者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
     就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&lt;br /&gt;
     若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
     您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     晚上講話時其他人可以知道共有者講話，但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。&lt;br /&gt;
共有者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*共生白天頻道[共1]：共生白天可以使用共生頻道交流，但對其他人不會顯示悄悄話，不可用來自證。&amp;lt;br&amp;gt;但不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝的影響。會受到新版眩光影響而改變發言名稱。&lt;br /&gt;
*共生票數平衡[共2]：當共生獲得票數為最高票時，共生獲得的總票數會平分給各共生，餘數亂數加入其中一人&amp;lt;br&amp;gt;平票之後如果共有者還是最高票，且之中有決定者投的票的話，會隨機吊死其中一共。(不確定)&lt;br /&gt;
*共有者遺產[共3]：當共有者死亡時，其錢及道具會分給剩下的共有者，但道具不會蓋掉現有道具。&amp;lt;br&amp;gt;金錢計算除餘後給整數，小數無條件捨去，不滿1則為0。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ccdd00&amp;quot;&amp;gt;牧師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     當惡魔被襲擊之後，您可以在夜間選擇是否施行祝福術，&lt;br /&gt;
     可以祝福一位生存者(無法祝福自己)，使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象)，使人狼襲擊失敗。&lt;br /&gt;
     人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡)，聖域術將保護被襲擊的人，但您將會死亡。&lt;br /&gt;
     另外，白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。&lt;br /&gt;
(１７人以上加入牧師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*牧師祝福強化[牧1]：祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效&lt;br /&gt;
*牧師偽裝偵測[牧2]：牧師可以得知今天是不是有人被偽裝，但是不知道誰偽裝誰，選項開啟時背德偽裝需要票數下降１。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;藥師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     你的身上有兩瓶藥，一瓶治療藥一瓶毒藥。&lt;br /&gt;
     第二天開始，您可於夜間選擇一瓶藥，對其中一個對象使用。&lt;br /&gt;
     治療藥可以治療人狼的咬傷，毒藥可以確實毒殺一人。&lt;br /&gt;
     兩瓶藥都是只能使用一次，使用失敗的話藥瓶不會損失。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入藥師) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藥師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*藥師調配藥劑[藥1]：當藥師藥用完時可以調配藥劑，但有機率會失敗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*藥師丟棄藥品[藥2]：藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出治療藥&lt;br /&gt;
**20%機率成功調出毒藥&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印)&lt;br /&gt;
**20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(三天後暴斃)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#8fcece&amp;quot;&amp;gt;鍊金術士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     透過地風火水四種結晶，你可以使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     成為鍊金術士時，會持有著地和風的結晶。&lt;br /&gt;
     隨著被處刑的職業可以獲得不同結晶。&lt;br /&gt;
     人側：水、狼側：火、狐側：風、教主、惡魔、墮天使、企鵝：地&lt;br /&gt;
     鍊金術士於第二天無法獲得結晶、第三天後若獲得結晶則隔日無法獲得結晶。&lt;br /&gt;
     當收集到所需結晶時即可使用各種藥物。&lt;br /&gt;
     治療藥：風＋水、毒藥：地＋火。&lt;br /&gt;
     註：治療藥不是復活藥，和獵人守護類似，但是獵人可以守到妖狐惡魔，治療藥不行。&lt;br /&gt;
     　　鍊金術士被模仿則模仿師成為藥師。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (拿到的結晶與手上重複則無法獲得結晶。)&lt;br /&gt;
(藥師可以丟棄持有藥品，若於第一天拋棄則成為鍊金術士) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#006633&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
     雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&lt;br /&gt;
     您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
     您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入埋毒者) (人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#009999&amp;quot;&amp;gt;逃亡者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     第二天開始，晚上選擇一名活著的人逃往它家。&lt;br /&gt;
     狼無法直接咬你，獵人、牧師也無法直接保護你。&lt;br /&gt;
     但是狼如果襲擊您所逃往的住處，或是逃亡到人狼或幼狼家中，則會死亡。&lt;br /&gt;
     逃亡者死後遺書並不會顯示出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (只要晚上有執行[逃亡]行動狼直接咬逃亡逃亡不會死，同理，忘卻逃亡還是可以直接咬死)&lt;br /&gt;
     (逃亡可以使用留下遺書功能，但死亡後遺書不會顯示出來)&lt;br /&gt;
(２１人以上加入逃亡者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*逃亡者選項一[逃1]：逃亡者若逃到咬人的人狼家，將不會死亡。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項二[逃2]：逃亡者若逃到獵人護衛的人家，將被獵人擊殺。&lt;br /&gt;
*逃亡者選項三[逃3]：逃亡者若逃到教主的家中，隔日可以知道該人是教主。&lt;br /&gt;
*逃亡生存意志[逃4]：逃亡者的勝利條件額外增加自身生存。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3cb371&amp;quot;&amp;gt;學者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     外地來的學者，可針對目前村莊的生態加以研究。&lt;br /&gt;
     事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用&lt;br /&gt;
     1.個案調查：可以知道一個人的&amp;quot;副職業&amp;quot;，以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)，被學者個案調查過的對象無法入教。&lt;br /&gt;
     2.事件分析(一次)：可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺，或是沒死人的狀況。&lt;br /&gt;
     3.現況報告(一次)：可以知道目前場上存活者的職業分佈&lt;br /&gt;
(２４人以上加入學者) (人側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*學者調查教主[學1]：學者個案調查，若目標是教主時，顯示是教主。&lt;br /&gt;
*學者現況詳報[學2]：學者現況調查改為&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除人側外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;較詳盡的資訊。(會列出場上還存活的職業跟此職業存活人數)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**沒開此選項，則調查結果只會顯示人側、狼側、狐側、教主、惡魔生存者數量&lt;br /&gt;
*學者事件分析[學3]：學者可以使用事件分析。&lt;br /&gt;
*學者強力調查[學4]：學者可使用強力調查，可調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占，每用一次需要等一天才能再用。&lt;br /&gt;
**學者查不到橋姬，強力查到狼印者會是顯示智狼、一般調查為無副職。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9999ff&amp;quot;&amp;gt;大魔導&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     擁有水元素，水元術會投和你投票的相同人，也可以幫你擋吊死或咬死一次，&lt;br /&gt;
     水元素擋不住人狼狂暴、幼狼和人狼同晚襲擊、毒死以及入教。&lt;br /&gt;
     基本法力２，每日回復１，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.解除法術(法力3)：封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、&lt;br /&gt;
     還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸０、&lt;br /&gt;
     解除入教以及無法入教狀態。&lt;br /&gt;
     2.召喚水元素(法力3)：水元素如果掛了，可以重新召喚。&lt;br /&gt;
(２５人以上，第九日白天時，若場上只有你一位無職村民，你將轉職成大魔導，有水元素及解除魔法，人側)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;占卜&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#3399ff&amp;quot;&amp;gt;獵人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(占卜獵人無法直接被選取，但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時，則變為占卜獵人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;卡&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ec9010&amp;quot;&amp;gt;片&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#daa520&amp;quot;&amp;gt;師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     模仿師若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成卡片師。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(人側技能)：愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(非人側技能)：力(擊昏３)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。&lt;br /&gt;
     卡片一覽(新技能)：太陽(明天天氣為晴天)。&lt;br /&gt;
     卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的，不會重複，&lt;br /&gt;
     晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     即使晚上因為愚者卡而死亡，遺書還是會顯示出來。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(模仿師若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成卡片師，卡片師每天可以翻一張卡，根據手上卡片使用不同的能力，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#888888&amp;quot;&amp;gt;隱士&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若繼承模仿師或繼承者且成功將會變成隱士。&lt;br /&gt;
     因為個性孤僻，所以投票對象若和隱士相同者獲得票數將會增加一票。&lt;br /&gt;
     可以進入神隱狀態，當晚到隔日白天無法被投票但能投票，&lt;br /&gt;
     施展當晚若被行動將會反射（狐側行動判定最優先故無效），神隱時不算人頭。&lt;br /&gt;
     可以施展逆轉投票（一次性技能），獲得票數最高票將會判定為最低票，最低票判定為最高票，&lt;br /&gt;
     就算結果最高票者人數為多數仍會亂數抽取一人強制表決處死。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(隱士無法直接被選取，但當繼承者繼承模仿或繼承時則變為隱士，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9999&amp;quot;&amp;gt;商人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     繼承者若為忘卻者或冒牌占時，醒過來的那一天會變成商人。&lt;br /&gt;
     詳情未定，研議中。&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(繼承者若為忘卻者或冒牌占，醒過來時將轉職成商人，人側)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人選項似乎被取消，取而代之的是競標模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
詳細商品內容請見遊戲規則一覽。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;人狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
     而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
     您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
     在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&lt;br /&gt;
     人狼之間無法互相殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     如果除了副職業為大狼、忘卻者4,6,8以外的所有人狼，在他們職業恢復成人狼之前就全滅，&lt;br /&gt;
     副職業為大狼、忘卻者4,6,8的人狼會強制在當晚職業變回人狼。&lt;br /&gt;
人狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*人狼隨機特性[狼]：遊戲開始時每隻狼有 50% 的機率獲得隨機特性。(特性是類標記，不是副職業)&lt;br /&gt;
**天狼	生存人狼數餘一時，主導襲擊的效果等同幼狼狂暴。&lt;br /&gt;
**咒狼	擁有等同哥德法的逆咒殺能力。&lt;br /&gt;
**白狼	被逃亡者逃亡時，逃亡者不會身亡、可阻止學者強力調查。&lt;br /&gt;
**毒狼	被表決處死時，隨機毒殺人狼陣營以外的一名生存者。&lt;br /&gt;
**抗毒狼	主導襲擊埋毒者時，不會被毒殺。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ee0000&amp;quot;&amp;gt;幼狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     剛出生的幼狼，無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。&lt;br /&gt;
     人狼無法咬死幼狼，且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。&lt;br /&gt;
     幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰，但無法知道是誰咬的。&lt;br /&gt;
     當幼狼被吊死時，當晚系統提示幼狼被吊死，人狼可以咬穿獵人、藥師、牧師、水元素的守護&lt;br /&gt;
     (但被混沌成功的話襲擊對象還是會被轉移)，&lt;br /&gt;
     並可以咬死惡魔和妖狐，惟逃亡者和幼狼咬不死。&lt;br /&gt;
     但是當人狼全滅只剩幼狼時，幼狼也會跟隨人狼而去。&lt;br /&gt;
     幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」，且計算在狼的勝負條件內。&lt;br /&gt;
     幼狼第八日晚上可以咬人，不會增加狂巫法力或狂人怒氣，咬到惡魔也不算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     人狼咬不死的所有情況換成幼狼也是咬不死，幼狼可能咬到人狼，不過咬不死人狼。&lt;br /&gt;
(２３人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼狼職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*幼狼額外咬人[幼]：幼狼可於九日夜，再增加一次咬人的機會。(已修正穿透水元素咬大魔導的Bug)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0000&amp;quot;&amp;gt;狂人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您可偽裝成占卜師，用巧妙的話術使村民陷入混亂。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     有開狂3的場，狂人每天晚上可以用下列兩個技能(需耗怒氣)。&lt;br /&gt;
     擊忘：若目標無副職則變為忘卻者８；若目標有副職，則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)３日，耗怒氣２。&lt;br /&gt;
     擊昏：讓目標從隔日白天起失憶１日，耗怒氣１。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂人狼知識[狂1]：狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以隨機知道一隻狼的名稱。 &lt;br /&gt;
*狂人自爆[狂2]：狂人可於晚上自爆，造成混亂。(死因會是淒慘死不是暴斃死) &lt;br /&gt;
*狂人怒氣系統[狂3]：狂人於每人狼襲擊失敗時，可以獲得怒氣１點，可使用擊昏或擊忘功能，初始怒氣為0，沒有上限。 &lt;br /&gt;
*狂人單挑[狂4]：狂人偶數日可和任一人單挑，隔日對方獲得票數若大於自己則對方暴斃，平手或小於自己則自己暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;(發動單挑後隔日無法投票給對方)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0000&amp;quot;&amp;gt;狂巫&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
     崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     您有多樣的法術可以使用，但是不會受狂人狼知識影響。&lt;br /&gt;
     基本法力０，每當狼咬死一個人之後法力增加２，法力最大上限１０&lt;br /&gt;
     1.占卜術(法力２)：使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。&lt;br /&gt;
                       指定到非人側（狐、狼、狂、惡、教）時無效，&lt;br /&gt;
                       當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。&lt;br /&gt;
     2.密言術(法力３)：使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」，&lt;br /&gt;
                       可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者)&lt;br /&gt;
                       人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者)，可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。&lt;br /&gt;
     3.咒殺術(法力４)：使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐或教主則咒殺成功，&lt;br /&gt;
                       但若對象不是妖狐或教主則毫無作用。&lt;br /&gt;
     4.鼓舞術(法力５)：使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫，不包含狼信者)，&lt;br /&gt;
                      (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞])&lt;br /&gt;
                       隨意使用將導致狼側全部顯現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(２２人以上加入狂巫) (狼側) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂巫狼信化術[巫1]：狂巫可消耗法力５，將目標副職變為狼信者，非人側及已有副職者無效&lt;br /&gt;
*狂巫密言匿名[巫2]：狂巫使用密言術時，不會對狼側顯示狂巫名稱，&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;若奇數日則顯示狂巫位置在直幾、偶數日則顯示狂巫位置在橫幾，只有狼側能看到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*狂巫鼓舞限制[巫3]：狂巫鼓舞術限制一次 &lt;br /&gt;
*狂巫灼熱術[巫4]：狂巫可消耗法力３，對任一人施展灼熱術，對方連續三天獲得票數逐漸增加１至３票，雪天無效&lt;br /&gt;
*狂巫狼元素[巫5]：狂巫可消耗法力５召喚狼元素，人頭判定上一個狼元素以一隻人狼計算，人狼全滅仍會敗北，狂巫死亡則消失。&amp;lt;br&amp;gt;(狂巫仍計算為人頭，召喚出的狼元素則以數量計算狼頭)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;妖狐&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     但是被占卜的話就會被咒殺。&lt;br /&gt;
     欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&lt;br /&gt;
妖狐職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*妖狐指定背德[狐1]：妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德，&lt;br /&gt;
**如果妖狐副職業為忘卻者4,6,8，則場上沒有背德，有兩個無職村民。&lt;br /&gt;
**如果指定到冒牌占村民，則冒牌占就會成為背德，成為非人側冒牌占。&lt;br /&gt;
**替身君是無職村民時，妖狐現在可以指定替身君當背德。&lt;br /&gt;
*妖狐感知能力[狐2]：妖狐可如幼狼般，知道人狼襲擊的對象，但不知是誰咬的。&lt;br /&gt;
*妖狐結界[狐3]：妖狐晚上可以施展結界1次，可以擋占卜師、狂巫咒殺。&lt;br /&gt;
**妖狐結界同時還是逃亡者殺手，逃亡可以被妖狐結界殺死&lt;br /&gt;
*妖狐能力吸收[狐4]：若背德死亡則妖狐可施展偽裝，若哥德法死亡則擁有方陣。&lt;br /&gt;
**偽裝施展條件、方陣開圖條件等同背德和哥德法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;背德&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&lt;br /&gt;
     雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&lt;br /&gt;
     您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語，也知道妖狐是否被襲擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     背德(或是有開狐1時妖狐一開始所選的背德)一開始就有一票，&lt;br /&gt;
     模仿、繼承背德一開始則是0票。繼承從繼承到開始算。&lt;br /&gt;
     票數計算會被祝福、詛咒影響。&lt;br /&gt;
     累積票數沒有上限。即使是忘卻者也會自動集票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻者是妖狐時，背德會知道。&lt;br /&gt;
     背德變化訊息只有狐側能看見。&lt;br /&gt;
(２０人以上加入背德) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*背德偽裝能力[背1]：背德可以消耗累積票數３，當晚選擇一個目標，隔日可以偽裝成那個目標發言。&amp;lt;br&amp;gt;而被偽裝的目標講話會被封印使其他人無法看到。&lt;br /&gt;
*背德變化能力[背2]：背德若為無副職，可以消耗累積票數２，變化成對方的職業且副職變為狐信者，對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。&lt;br /&gt;
**變化之後晚上還是能聽到妖狐的自言自語。&lt;br /&gt;
*背德粉紅迷霧[背3]：背德可以消耗累積票數４，隔日所有人發言看不到發言名稱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#bb00aa&amp;quot;&amp;gt;哥德法&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
     但是您將被隸屬於村民的其中一人。&lt;br /&gt;
     屬於妖狐隊伍，但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話，會反過來咒殺占卜師或狂巫。&lt;br /&gt;
     您看得到妖狐的夜晚自言自語。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     怒視：當哥德法被吊死時，會怒視當天所投票的對象，使其於三日之後暴斃。&lt;br /&gt;
     魔幻方陣：哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、&lt;br /&gt;
     同一直列加上斜方向４人，共１２人(每連一條知道其中3人，順序為亂數)的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     最多連線數到達四條時，知道自己其１２個位置的真實職業及副職業。&lt;br /&gt;
     連線方式：狐側全員+投過任一哥德法的人+死者&lt;br /&gt;
     哥德法魔幻方陣的連線是所有哥德用的(不過看到的位置就因哥德法自身所在位置而異)&lt;br /&gt;
     圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置)&lt;br /&gt;
     ？？看？？  看看哥看看  看看看看哥&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
     看看哥看看  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？看看看？  ？？看？？  ？？？？看&lt;br /&gt;
     ？？看？？  ？看看看？  看？？看看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化，也可以不選(不選為標準版)。&lt;br /&gt;
     特化一(咒術特化)[哥1]：無魔幻方陣，新增絕望視線、言咒。&lt;br /&gt;
     特化二(方陣特化)[哥2]：無怒視，新增七彩噴射和眩光。&lt;br /&gt;
     特化三(秘術特化)[哥3]：無怒視且無魔幻方陣，新增秘術換身。狼信者、副教主不可。&lt;br /&gt;
     特化四(預言特化)[哥4]：除逆咒殺外無其他技能，新增預言。&lt;br /&gt;
     絕望視線：可使用一次，只能對曾投過哥德法的人使用，讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。&lt;br /&gt;
     言咒：可使用一次，隔天投票結果所有人自身的獲得票數增加自身當天正常發言次數。&lt;br /&gt;
              （例：A 被投 2 票 + 非偽裝密言腹語被封印等的正常發言 3 次 = 獲得 5 票 ）&lt;br /&gt;
     七彩噴射：可使用一次，讓目標隔日票數上升Ｘ票(雪無效)，每條連線1.5票後再多1票，四條連線時7票。&lt;br /&gt;
               (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示)&lt;br /&gt;
     眩光：場上除妖狐陣營外所有人所見之發言部分被隱藏、部分名稱被轉換。&lt;br /&gt;
     秘術換身：可使用一次，和目標妖狐交換職業，其他不變，必須妖狐曾投票給哥德法才能使用，&lt;br /&gt;
     妖狐變成的哥德法為無特化過的。&lt;br /&gt;
     哥德法副職業為狼信者，副教主時無法選擇秘術特化。&lt;br /&gt;
     預言：無限制，一天可對一名玩家預言一次其職業（靈獵藥毒學擇一），&lt;br /&gt;
     若成功則無法對同一人再次預言，若預言成功四次則直接妖狐獲勝。&lt;br /&gt;
     預言生存感知(預言強化)：預言哥德法於第六天後每日白天可得知靈獵藥毒學鍊職業登場總數與生存數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     只有最初的哥德法可以進行特化，其他如背德變化、繼承者繼承、模仿師模仿等方式變成的哥德法都是無特化過的。&lt;br /&gt;
     言咒、七彩噴射、眩光訊息只有狐側能看到。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入哥德法) (狐側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哥德法職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*哥德咒術特化[哥1]：開啟哥德法特化選擇之咒術特化，新增絕望視線、言咒，無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德方陣特化[哥2]：開啟哥德法特化選擇之方陣特化，新增七彩噴射和眩光，無怒視。&lt;br /&gt;
*哥德秘術特化[哥3]：開啟哥德法特化選擇之秘術特化，新增秘術換身，無怒視且無魔幻方陣。&lt;br /&gt;
*哥德預言特化[哥4]：開啟哥德法特化選擇之預言特化，新增預言，除逆咒殺外無其他技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     您可以每天拉一人入教，加入教派的勢力。&lt;br /&gt;
     各加入教派的人會知道彼此，且勝利條件變為 教派的勝利。&lt;br /&gt;
     當教主死亡時，則教徒回歸原本的身份。&lt;br /&gt;
     若開啟副教主或教２時，第一日不能拉人入教。&lt;br /&gt;
     模仿／繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。&lt;br /&gt;
     指定投票：只能使用一次，可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。&lt;br /&gt;
     教主光環：只能使用一次，隔日起教徒無法對教主使用有害技能。（７日後使用可能）&lt;br /&gt;
(２５人以上加入教主) (教側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教主職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*教友會[教1]：藉由教友會的交流，教徒們可以更加認識彼此，第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名&lt;br /&gt;
*初期教友配置[教2]：初期牧師設為教友，而學者設為教友免疫。&lt;br /&gt;
**沒開的話學者可以拉入教，但被學者調查過的依舊無法拉入教。&lt;br /&gt;
**但是模仿牧師非教友、模仿學者也非教友免疫。&lt;br /&gt;
*教主光環內建[教3]：教主光環從第一天晚上開始則內建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔側陣營&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;惡魔&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     崇拜惡魔的人類，即使被狼襲擊也不會死亡。&lt;br /&gt;
     被占卜師占卜到會顯示為「人」，但是靈腦結果會顯示「惡魔」。&lt;br /&gt;
     您必須被人狼咬過之後，再被吊死，則完成儀式直接勝利。&lt;br /&gt;
     靈魂負荷系統，初期為０，超過３５時會暴斃&lt;br /&gt;
     每死一人時＋１，惡魔被人狼咬到＋３，被幼狼咬到不會增加。&lt;br /&gt;
     惡魔被占卜師占到＋３，被狂巫占卜術占到＋２，被狂巫咒殺術指到＋５。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之前，可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷＋２)，如果指到咬人的狼或是被咬的人，&lt;br /&gt;
     則該次襲擊轉移給自己(即使人狼狂暴也一樣可以轉移)，且人狼不知道咬到誰，但幼狼仍然知道咬到誰。&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷＋３)，使自己隔日被投票數增加3票。&lt;br /&gt;
     (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
     惡魔被咬之後，可以不限次數使用支配(靈魂負荷＋１)，使目標的隔天白天投票對象轉給你。&lt;br /&gt;
     另，和妖狐一樣，惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 &lt;br /&gt;
(２３人以上加入惡魔) (惡魔側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*惡魔選項一[惡1]：惡魔被占卜到，顯示變為狼&lt;br /&gt;
*惡魔選項二[惡2]：惡魔詛咒改為被咬前可以用，且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只＋１(被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒])&lt;br /&gt;
*惡魔選項三[惡3]：新增惡魔技能斗轉星移，只能使用一次，靈魂負荷+3，雪天無效&lt;br /&gt;
**當晚對A使用斗轉星移，隔天惡魔投票給B，B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉])&amp;lt;br&amp;gt;同上述，如果惡魔自投也是可以把身上的票全部轉移到A身上。&amp;lt;br&amp;gt;自投斗轉是可認同的戰術(雖然很容易被看穿)，不過當然是要有開可自投一次的場不然是直接暴斃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;中立陣營&amp;lt;/font&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;墮天使&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
     受到教派的感化，決定放棄繼續進行惡魔儀式的人類。 &lt;br /&gt;
     放棄儀式後成為了墮落的天使，擺脫了靈魂負荷。 雖放棄了毀滅村莊，但因曾經是惡魔的緣故，&lt;br /&gt;
     也沒有特別想幫助村民們，現在的您並沒有特別偏向哪一方。 &lt;br /&gt;
     正因為自由，所以墮天使無法加入會受到拘束的教派。 &lt;br /&gt;
     可以施展墮落，施展對象將會成為生贅且於投票表決時永久性獲得一票，同對象可重複疊加。 &lt;br /&gt;
     當自己於夜晚遭遇死亡的危險時，若有生贅存活則由生贅代替自己犧牲（一次性）。&lt;br /&gt;
(惡魔入教時轉為墮天使，能施展墮落，無法入教，活著即勝利) (墮天使側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墮天使職業微調(開村者可視情況勾選): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮1]：（ＲＹ） &lt;br /&gt;
*（ＲＹ）[墮2]：（ＲＹ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aaaa00&amp;quot;&amp;gt;繼承者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     每天晚上，選擇替身君以外的角色，若隔日它被吊死，則複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     若繼承者繼承成功則成為該職業，無法進行繼承。&lt;br /&gt;
     繼承成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     繼承成功不會連著被繼承者的當時狀況一起繼承。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     繼承狂巫，繼承成功後的法力是0&lt;br /&gt;
     繼承了兩瓶藥都用掉的藥師，繼承成功後兩瓶藥都會在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     但是，如果繼承哥德法的話，將會繼承連線狀態。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     全場投票給原哥德法，哥德法被表決處死後，若繼承者繼承成功，則將直接成功連線四條。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     同樣的，如果繼承到了狂人的話，將會擁有他原本擁有的「狂人狼知識」。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     若原狂人的狂人狼知識顯示[A、B、C]，則繼承狂人也會顯示[A、B、C]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(１４人以上加入繼承者) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼承者職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*繼承者自暴職業[繼1]：繼承者繼承成功時，系統顯示繼承的職業給所有人知道，但不指明誰是繼承者。&lt;br /&gt;
**沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。&lt;br /&gt;
*繼承中立模式[繼2]：繼承者繼承前為中立，自己生存即勝利，不計入村人數，且不顯示繼承成功訊息&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff7700&amp;quot;&amp;gt;模仿師&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     第一天晚上，選擇替身君以外的角色，複製它的能力，加入它的陣營。&lt;br /&gt;
     模仿成功之前為村人側。&lt;br /&gt;
     忘卻模仿師無法進行模仿。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入模仿師) (不定側)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模仿師職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*模仿師自暴職業[模1]：模仿師模仿成功時，系統顯示模仿的職業給所有人知道，但不指明誰是模仿師。&amp;lt;br&amp;gt;沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。&lt;br /&gt;
*模仿師生命連繫[模2]：模仿師和被模仿者生命連繫，其中一人掛了，另一人也會跟著掛，第七日開始無效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff99ff&amp;quot;&amp;gt;戀人&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     被邱比特之箭射中，墮入愛河的戀人，&lt;br /&gt;
     和其他戀人們攜手合作對抗其他的一切危險。&lt;br /&gt;
     透過愛的力量，可以像共有者一樣和其他戀人們交流。&lt;br /&gt;
     當戀人剩餘一人時，會追隨其他戀人而自殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     (必須開啟道具模式才可能登場)&lt;br /&gt;
(道具模式開放邱比特之箭登場的可能性)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*戀人頻道[戀1]：讓戀人之間可以於晚上使用戀人頻道交流。&lt;br /&gt;
*邱比特初始化[戀2]：首日一名玩家將會獲得邱比特之箭，但持有金歸零。&lt;br /&gt;
*邱比特即逝[戀3]：邱比特之箭若不使用則消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#aadddd&amp;quot;&amp;gt;企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     模仿師若模仿到惡魔，將會變成企鵝。&lt;br /&gt;
     每天晚上可以冰凍一人，從冰凍行動開始到三天後這段期間不可以受到干擾，&lt;br /&gt;
     否則冰凍將會解除，干擾的定義為被冰凍者成為任何行動的指定對象，&lt;br /&gt;
     惡魔無法被冰凍。&lt;br /&gt;
     另外惡魔若死亡則已冰凍者人數歸零。&lt;br /&gt;
     冰凍對象若沒有被干擾則於三日後凍死。&lt;br /&gt;
     但企鵝可以施展寒冰圍繞一次，當晚所有對企鵝行動的人將會被冰凍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝職業微調(開村者可視情況勾選):&lt;br /&gt;
*企鵝急速冰凍[企1]：企鵝於雪天時冰凍則對方凍結所需日數為2日。&lt;br /&gt;
*企鵝襲擊抵抗[企2]：企鵝將會無法被人狼直接咬死。&lt;br /&gt;
*企鵝寒冰內建[企3]：企鵝冰凍直接附加寒冰圍繞效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民側&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#666666&amp;quot;&amp;gt;暴民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
     大部分人側職業(包含狼、狐信者)可以在第六日夜晚選擇進入暴民模式。&lt;br /&gt;
     （牧師、大魔導、卡片師、繼承者無法進入暴民模式)&lt;br /&gt;
     （狼狐信者成為暴民後陣營仍受副職影響）&lt;br /&gt;
     暴民的投票對象將會隨機（機率性）、發言時隨機更改為強勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;額外副職業&amp;lt;/font&amp;gt; =&lt;br /&gt;
(１６人以上某項副職業增加１人，不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者，不會是未勾選項)&lt;br /&gt;
== 人側副職業 ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;gt;冒牌占&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你太想當占卜師了，幻想自己是占卜師。&lt;br /&gt;
     但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。&lt;br /&gt;
     而且占卜結果由於都是你幻想的，有 1/5 的機率會是狼，4/5 是人。&lt;br /&gt;
     同樣的人會出現同樣的結果。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     冒牌(職業顯示為占卜師)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     第四日當晚的冒牌占卜結果一樣會在第五日早上出現，所以若是早上有訊息的(靈能、牧師)會看到多一排訊息&lt;br /&gt;
     若開啟狐1則有可能為冒牌占背德&lt;br /&gt;
(新增人側專用副職業冒牌占)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;狼側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;狼信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是狼的追隨者，人狼的勝利是你所希望的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     狼信者是背德或哥德法的話，不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。&lt;br /&gt;
(１８人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;大狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，第一次被占時是人，但大狼天生為忘卻６。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
     不同點在於，第一次被占卜時的結果是人，第二次才是狼，即使醒來(職業顯示為人狼)之後也一樣。&lt;br /&gt;
     另外[第一次被占卜結果是人]此限制並不局限於同一個占卜師，&lt;br /&gt;
     ex:占卜師之前占過一次大狼顯示為人，之後占卜獵人占卜大狼的話就顯示為狼。&lt;br /&gt;
     如果在同一個晚上占卜師和占卜獵人都占卜大狼，則會是當晚先占者結果是人，當晚後占者結果是狼&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職大狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;智狼&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     人狼專用副職，驗副職業為無副職，可得知第一天晚上及前晚襲擊對象的職業及副職業。&lt;br /&gt;
     但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時，無法驗出其職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     智狼不會知道咬到幼狼。只會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
     智狼第一晚不會知道自己是智狼，要根據早上的職業介紹下方的人狼襲擊訊息來確認自己是智狼。&lt;br /&gt;
     普通人狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B]&lt;br /&gt;
     智狼會看到[昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(？？)(無副職)]&lt;br /&gt;
(２０人以上加入人狼專用副職智狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#cc0099&amp;quot;&amp;gt;狐側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#dd0088&amp;quot;&amp;gt;狐信者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     背德變化其他職業而來。&lt;br /&gt;
     對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。&lt;br /&gt;
     變化哥德法的話是無特化過的，變化狂人的話狂人狼知識無效。&lt;br /&gt;
     若背德變化過後，被狼側咬死，因鸚鵡未設計緣故，會出現以下訊息：&lt;br /&gt;
     ex:若背德變化為藥師，則智狼方會顯示以下訊息：&lt;br /&gt;
     [昨天晚上 人狼 A 襲擊 B(藥師)(無副職)]&lt;br /&gt;
     即智狼若顯示無副職，卻又看得到此人的主職，則該副職為「狐信者」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     若狂人的副職業為狐信者，則狂人狼知識無效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;教側副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#eeaa55&amp;quot;&amp;gt;副教主&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是副教主，你知道教主同樣的資訊，但是教主死亡時會跟著離去，可以代替教主指揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     在夜晚可以聽到教主的自言自語。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;共通副職業&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;決定者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
     處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999900&amp;quot;&amp;gt;權力者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
     甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&lt;br /&gt;
     使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     權力者知道自己是權力者。&lt;br /&gt;
(決定者與權力者固定於 16 人以上登場)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者4&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第五日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     註：四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理，但五日早上若不是村民則不會顯現結果。&lt;br /&gt;
     附註：即使在忘卻(職業顯示還是村民)的期間，原本職業中該有的特性還是不會變。&lt;br /&gt;
     ex:&lt;br /&gt;
     忘卻狼晚上講話只能自言自語，其他狼看不到，但其他狼知道你是狼(會寫在職業介紹下方的人狼同伴名單裡)&lt;br /&gt;
     人狼咬到毒的話，有機會毒死忘卻狼&lt;br /&gt;
     忘卻狼被占卜師占到，占卜結果一樣顯示是狼&lt;br /&gt;
     忘卻狐被占卜師占到一樣會死，忘卻哥被占卜師占到一樣會逆咒&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼被吊夜晚一樣人狼會狂暴&lt;br /&gt;
     忘卻毒被咬到還是會隨機毒死一隻狼&lt;br /&gt;
     忘卻背的票數計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回背德)之後才開始&lt;br /&gt;
     忘卻巫的法力計算是從一開始就開始累計而不是醒來(職業顯示變回狂巫)之後才開始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻幼狼、妖狐、惡魔、企鵝(企2)、墮天使一樣咬不死，但忘卻逃亡可以咬死&lt;br /&gt;
(２０人以上加入四日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者6&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第七日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２４人以上加入六日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;忘卻者8&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     由於你喝醉了，一時之間忘了自己的身份，以為自己是村民。&lt;br /&gt;
     於第九日早上時會想起原本的身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     忘卻(職業顯示為村民)期間的原職業特性同忘卻者4的附註[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9(%E9%B8%9A%E9%B5%A1)#.E5.BF.98.E5.8D.BB.E8.80.854]。&lt;br /&gt;
(２５人以上加入八日忘卻者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;絕望者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你身有隱藏的疾病。&lt;br /&gt;
     到第七日投票之後，將會暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     絕望者知道自己是絕望者。&lt;br /&gt;
     絕望者只會在第七天發作一次，當第七日為雨天，逃過暴斃之後，就不會死。&lt;br /&gt;
(２２人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;復仇者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你帶有狂烈的復仇之心，被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的，讓它也一起暴斃身亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     復仇者知道自己是復仇者。&lt;br /&gt;
(１６人以上加入復仇者)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;無神論者&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是無神論者，你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     無神論者知道自己是無神論者。&lt;br /&gt;
(２５人以上教主場，加入副教主及無神論者，副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔，無神論者不會是教主、牧師)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;橋姬&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
     你是橋姬，當您投票給戀人或被戀人投票時，戀人將會被公諸於世。&lt;br /&gt;
     但是您並不知道自己是橋姬。&lt;br /&gt;
     無法被學者、智狼調查出的副職業。&lt;br /&gt;
(加入橋姬)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業介紹(鸚鵡)#人側陣營|回到頂層]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鸚鵡伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小惡魔</name></author>
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