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	<title>汝等是人是狼wiki - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-04-11T03:36:13Z</updated>
	<subtitle>使用者貢獻</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=11001</id>
		<title>其他</title>
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		<updated>2015-02-11T04:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 遊戲內相關 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 宣導事項  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 初心者注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配合規定。 &lt;br /&gt;
*詳讀規則。 &lt;br /&gt;
*不懂發問。 &lt;br /&gt;
*註冊Trip。 &lt;br /&gt;
*虛心向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共同注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*勤做筆記。 &lt;br /&gt;
*請勿粗口。 &lt;br /&gt;
*和平共處。 &lt;br /&gt;
*請用書面語。 &lt;br /&gt;
*請校正時間。 &lt;br /&gt;
*請專心於遊戲。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;別太在乎正負評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*只是遊戲請勿動氣。 &lt;br /&gt;
*滅村乃是人狼常事。 &lt;br /&gt;
*可以檢討但是別指責。 &lt;br /&gt;
*這是團體遊戲請勿個人主義。 &lt;br /&gt;
*請盡量不要用注音文、火星文。 &lt;br /&gt;
*請為自己的所屬陣營做最大勝算的行動。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場上言論皆為話術，並非等同個人對個人立場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*不論勝利的希望多麼渺茫，也不要放棄求勝的意志。 &lt;br /&gt;
*切勿完全以出職、出單速度來作為斷定真假職的依據。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發誓&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也只是話術一的一種。(不要常常拿發誓來用好嗎) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿找同村的人代玩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(因為這已影響遊戲的公平性了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲行進中注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(人側偽裝其它人側職)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(應行動而未投票)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在遊戲外獲得資訊或交流資訊)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿多開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(一次在村中玩兩個帳號)。 &lt;br /&gt;
*請勿跑兩村。 &lt;br /&gt;
*請勿速行(未到最後2分就行動都算速行)。 &lt;br /&gt;
*請勿極限(見到最後2分又超過一分鐘會被當作極限)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿亂場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(破壞版面或破壞場上秩序)。 &lt;br /&gt;
*請勿暴民。 &lt;br /&gt;
*請勿私怨。 &lt;br /&gt;
*請勿前世。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*有遺書場請留遺書。 &lt;br /&gt;
*無遺書場占、靈請首日co。 &lt;br /&gt;
*貓又場貓又被咬沒死請co。 &lt;br /&gt;
*貓又場在貓又死前請勿離開遊戲(避免離場後又被復活)。 &lt;br /&gt;
*村側請發言參與討論(因為無口會被吊)。 &lt;br /&gt;
*貓又場請多注意天國情報，尤其是確認人側職或是被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新手臨時宣導事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這項其實是寫給時間來不及的老手的，加上我實在是懶得臨時對每個新手宣導了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有新手出現在快開的場，就用這個吧，至少新手不會莫名其妙變成亂場者 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#留夠多時間玩人狼(公式5n-10) &lt;br /&gt;
#白天投票，晚上行動，否則會暴斃 &lt;br /&gt;
#只要有獵人，占請第一天CO &lt;br /&gt;
#人側只能CO自己的職業，除了獵人得CO村民 &lt;br /&gt;
#一定要留遺書，而且視同CO &lt;br /&gt;
#有貓又的話，即使死了也不能走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是另一組，比較建議性質的東西，其中第4點仍然算規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#多說話不要無口 &lt;br /&gt;
#時間允許的話，在天國觀戰 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了 &lt;br /&gt;
#禁止遊戲外推理或討論 &lt;br /&gt;
#請登記Trip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 以上就是完整宣導內容 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果還有時間，再選擇性一條一條慢慢解釋： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#每個人都有可能活到最後，除非找的到代玩，不然不要中途離場，因為不投票會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;如果玩的人數是n，遊戲總時間大約是(5n-10)，視情況有正負10分鐘的誤差 &lt;br /&gt;
#所有人白天都能投票，也都要投票，多數暴力就是這遊戲的精髓啊(???)&amp;lt;br&amp;gt;晚上只有占獵狼(子貓模梟)需要行動，尤其是狼請注意，晚上行動是先搶先贏，除非剩一隻狼，不然新手請禮讓老人 &lt;br /&gt;
#占要第一天CO，這個要解釋就是長篇大論，簡單來說是過去經驗告訴我們，占出來比占躲起來好太多了&amp;lt;br&amp;gt;另外請注意，很沒道理的是，假占也要配合真占第一天CO。因為以前看到隱占吊死就沒事了，現在不知道為什麼看到隱占會廢村=A=&amp;lt;br&amp;gt;最後，是&amp;quot;有獵人&amp;quot;占才要第一天CO，沒獵的時候占請挑時間出來(大多是第二天) &lt;br /&gt;
#例如:村民CO占卜師，獵人CO靈能者之類的，這些只會騙到其他人側不會騙到狼，所以與其宣導不如禁止比較快&amp;lt;br&amp;gt;除了獵人之外，所有人側都不能村騙，只能乖乖CO自己原本的職業&amp;lt;br&amp;gt;獵人要CO村民，在還沒大略知道CO獵人的時機之前，即使被特攻被指吊也請堅持CO村民(然後死掉)謝謝。職業教學會有詳細解釋&amp;lt;br&amp;gt;非人側(狼側狐側戀側)可以隨便CO(當然如果你覺得不會被吊，白天狼要CO狼也不是不行)，多為CO村民，請各自參考職業教學 &lt;br /&gt;
#遺書其實是說話的一種，簡單來說就是死後可以給你說一段預留的話，所以遺書視同(最後的)CO&amp;lt;br&amp;gt;遺書CO比照一般CO，其中人側一定要CO，不說明自己職業常常會被當非人&amp;lt;br&amp;gt;如果你會大字或小字發言，你就會留遺書了，如果還不知道就代表該場不能留遺書 &lt;br /&gt;
#貓又的特色是有機率復活天國的人回到場上，此時天國也算是&amp;quot;遊戲內&amp;quot;，不然等你走了回到場上就會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;在該場無貓又或是貓又已死(靈視開啟)的情況下，可以不要理會這個規則，死了有事就快跑吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一組解釋如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不說話對場上推理毫無貢獻，又表示可能是狼怕說錯話，也可能是狐避人耳目，所以無口常常被吊&amp;lt;br&amp;gt;如果不知道要說什麼，可以問問題，做書記，打哈哈，或是附和別人的話(後兩者比較不建議) &lt;br /&gt;
#所謂「天國智力+300」就是代表在天國觀戰可以迅速了解情況，是新手學習的好方法，如果有時間就坐著看戲吧&amp;lt;br&amp;gt;不過上面那句話的另一個意思是說，不要對場上的人抱有太大的期望，畢竟他在場上你在天國，當局者迷旁觀者清。 &lt;br /&gt;
#玩人狼不贏為什麼要玩，當然要認真玩人狼啊，不過請不要太在意輸贏，很多時候運氣成分還比人事成分多&amp;lt;br&amp;gt;另外順便宣導一下，為了遊戲保有快樂的氣氛，也是為了冷靜推理，請不要粗口，怒罵。暴動的行為只會招來一堆票。 &lt;br /&gt;
#只有該村還活著的人所在的場上稱為遊戲內，如果貓又活著天國也算遊戲內，其他狀況包括MSN、隔壁村或是網址都算做是遊戲外&amp;lt;br&amp;gt;看小說最討厭被別人捏，玩人狼也一樣，請在旁邊觀戰不語真君子，讓場上的人被自己的愚蠢的行徑耍得團團轉吧(???) &lt;br /&gt;
#一般來說入場的新手都已經會帶Trip，沒有Trip的新手也很容易發現，所以我放後面，不過還是宣導一下，有Trip一定比較方便的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＴＲＩＰ相關  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是什麼？有什麼用？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是類似您的身分證這東西，所以基本上要保密的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　大部分的玩家喜歡跟有註冊Trip的玩家玩，因為感覺比較有保障，如果是新手大家也比較好注意以及教學。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以如果想要好好參與這個遊戲，強烈建議您註冊Trip。&amp;lt;br&amp;gt; 　　Trip可以記錄您所玩過的遊戲場次，也會幫您統計生存率、狼側率、狐側率、人側率、暴斃率以及您的評價數。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(註冊Trip請詳見[[註冊trip]])&amp;lt;br&amp;gt; 　　當你註冊好你的Trip進入村莊後，在您的暱稱下面那一排藍色的字就是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密過後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的Trip。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip的帳號密碼，和一般入村時的帳號密碼，有什麼不同？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 平常說到Trip都是指Trip的帳號，就像線上遊戲的會員帳號一樣是固定的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　而一般入村時的帳號密碼就是遊戲帳密，每一場都可以自由設定的，只要帳號不要(不小心)跟別人一樣就好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼我註冊了Trip還是無法進村？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 您可能遇到了入村條件有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以你需要用你的Trip先玩過至少一場沒有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，以後就可以進入任何村莊了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能給評價？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 當一場遊戲結束後(不含廢村)，只要你的Trip滿20，點選想要給的玩家之圖像，就會出現給評價的頁面。&amp;lt;br&amp;gt; 　　一場最多給三不同玩家。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能當村長？GM？有什麼用？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 村長需要你的Trip滿100。GM則需要你的Trip滿200。&amp;lt;br&amp;gt; 　　村長擁有直接把人踢除還有隨時廢村權力，開村之後還是正常的玩家，只留有廢村的權力。&amp;lt;br&amp;gt; 　　GM則是除了村長所有的權力以外，還可以在開場後自訂規則。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然後得注意的就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲內相關  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單、白單、灰單還有註冊單是什麼？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單就是場上自稱占卜師所指稱是狼的玩家，白單則是人，灰單則是沒占過的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　註冊單是占卜師占到妖狐所咒殺的情況。(詳見[[專用術語]]) 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 遺書如何填寫？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 在有遺書場的送出發言下方有個下拉式選單，最後一個選項就是填寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt; 　　選擇之後將內容輸入在旁邊的對話框按送出方發言即可。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　除了獵人之外，人側請留自己正確的職業，如果是占、靈、貓請留結果。&amp;lt;br&amp;gt; 　　獵人請在遺書CO村民，除非確定自己可以CO獵人才留獵人遺書和護衛結果。&amp;lt;br&amp;gt; 　　非人側如果有CO，或想要CO什麼職業就留該職業遺書，否則就躲起來留村民遺書。(狼若選擇隱，晚上可以考慮換毒遺)&amp;lt;br&amp;gt; 　　村側戀人請留正確職業和戀人遺書，其他全部當作非人側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 紀錄投票有沒有比較方便的方法？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以下載投票紀錄器(克洛製作) http://nedftp.com/wiki/images/7/76/WOLF_VoteStat.doc 來用。&amp;lt;br&amp;gt; 　　不過要注意的就是下載完記得把副檔名doc改成exe才能使用。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然後使用方法就是將整個投票表格複製貼上就可以了。(包含幾日目的幾投都要。) &amp;lt;br&amp;gt; 　　出現啟動有問題或應用程式正常初始失敗字眼，請裝Net Framework 2.0。(NET Framework 3.5也可以)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以下以圖說明使用方法。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      改檔名方法&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 |[[Image:投票分析器01.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      使用方法1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  |[[Image:投票分析器02.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      使用方法2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  |[[Image:投票分析器03.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 常常看到有人在打 13-11-9-7-5-3- 這是什麼意思？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是在算吊數，也就是說還可以吊幾次人，因為狼一定要用吊的才會死(除非咬毒/貓)。&amp;lt;br&amp;gt; 　　那個數字則是代表目前場上存活的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是什麼？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是副職業，所以不會出現在大狼、權力、決定者身上，然後所有玩家隨機選兩個出來當戀人。&amp;lt;br&amp;gt; 　　戀人晚上可以交談，(除了戀人暴斃以外)只要戀人其中一方死亡，另一個活著的戀人就會立即自動自殺。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人屬於哪一側？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 如果是同側組合，如村靈戀、狂狼戀、背狐戀等，勝利條件就跟原本所屬陣營相同，也就是說沒戀勝這回事。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然而，如果戀人是異側組合，例如占狼戀、靈狂戀、狼狐戀等，勝利條件就不是原本陣營的勝利條件。&amp;lt;br&amp;gt; 　　也就是說如果你是異側戀狼，您的勝利條件將不在是狼側勝利而是戀人勝利。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人的勝利條件是？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 請見[[勝利條件]]。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼有時候我發言卻出不來？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 代表白天或是晚上的時間到了，所以無法發言。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 占卜師占狐當天被咬會怎樣？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬成功，占卜失敗，狐不會死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓又可以復活狼或戀人嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以，貓又誰都可以復活。復活戀人也行，只是戀人要兩個都存活才需考慮戀勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓戀被咬，如果咬到貓，貓又自體復活，另一戀會死嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬貓戀判定：貓又自體復活→噴狼→拖戀死 (by 明)&amp;lt;br&amp;gt; 　　 所以貓又若自體復活，可能會噴到戀狼，但如果沒噴到就不會拖戀死。&amp;lt;br&amp;gt; 　　 另外貓狼戀時，貓是可以拖死狼戀而只有雙屍的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 其他  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 替身君會有職業嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 會有的，替身君除了人狼、妖狐以外皆有可能，也包含副職。&amp;lt;br&amp;gt; 　　有些場合替身君會配合職業留系統遺書。如果沒有就要自行推理替身君職業，雖然大多情況是村民。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(替身君留占遺有可能是真狂背、替身君留靈遺也有可能是真狂背，一切都要靠自己推理。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(目前鑽石跟地獄都有遇到渣貓的情形，所以有勾貓又的話不建議開替身君。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 我臨時有事突然不能玩了怎麼辦？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 首先要先說明，玩人狼一定要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己算夠時間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就不要玩，因為以下的處理方法都很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt; 　　接著要記住的是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕對不可以放著就跑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為您若沒有行動，沒多久就會在遊戲中暴斃。&amp;lt;br&amp;gt; 　　暴斃會嚴重影響到遊戲進行，而且此不負責任的舉動可能會影響到您的信用，尤其是您剛接觸這遊戲的時候。&amp;lt;br&amp;gt; 　　為了防止您面臨到這個嚴重的下場，建議您有幾種方法可能可以解決： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*找您的親朋好友代理，不過你要記得您當初入村的帳號密碼，把這個一同交給他，請他登入到您正在遊戲的村莊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果您當到共有者或是人狼，您可以趁晚上的時候將帳號跟密碼交給對方，請對方盡速幫您找代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您沒有人脈也沒有晚上的同伴可以幫忙，那你只好在晚上說話，請已經上天堂的人幫你去找其他人來幫助你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　(不建議找天堂之人、理由是天國的人都把職業看光光了，會影響遊戲的公平性。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(建議找在場外觀戰之人，觀戰之人可沒天國情報。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您又更不幸的玩到貓又場，貓又又沒死，晚上別人看不見你說的話，你又有上句所敘述的問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　那您只好逼不得以在白天告知大家您的狀況以及您的帳號密碼，請場上或是天堂上有人脈的玩家找人代打。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(不過還是建議找人代打別找上天國的。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(建議早上時說時間不足需要找代打，然後留即時通訊，確認是非同村的玩家再將遊戲帳密交給對方代玩。)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　上述4個方法都是以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找代打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的方式解決，而最不得已的方法，是請大家當天白天吊死你。&amp;lt;br&amp;gt; 　　這個方法會影響到遊戲進行，而且可能會被其他玩家故意忽視而暴斃，極不建議如此做法。&amp;lt;br&amp;gt; 　　遊戲估計時間在&amp;quot;特殊村&amp;quot;(其實是一般&amp;amp;amp;特殊村)會有另外說明。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　代打會涉及到您的帳號以及密碼，所以入村時設的帳號密碼盡量別跟您平常其他用途的帳號及密碼相似。&amp;lt;br&amp;gt; 　　不過您的密碼也別設的太簡單，以免有心人士破解你的帳號密碼用你的身分在場上亂場。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 伺服器與本地時間差這是什麼意思？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 就是您電腦的時間與伺服器實際的時間差距，這會影響到您在遊戲中白天與黑夜倒數的顯示。&amp;lt;br&amp;gt; 　　如果誤差太多您會發現明明時間已經到了怎麼還能說話？或是時間還沒到怎麼不能說話了？&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以為了避免遇到這種時間上的誤差，遊戲開始前請對時，盡量把差距控制在 ±10以內。&amp;lt;br&amp;gt; 　　您說要怎樣對時？就是將您電腦時間－右下角那個小時鐘時間調整一下。&amp;lt;br&amp;gt; 　　如果與本地差的時間是負數，代表您的電腦時間是比較慢，如果是正數則是代表您的電腦時間是比較快的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以依據您的需求把您的電腦時間調早或是調晚，這樣會對於您在遊戲中比較好掌握時間。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 廢村的方法是？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在村莊募集中的時候，如果超過10分鐘沒有任何人發言，系統就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊中超過半數的人按下要求廢村就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村長或是GM按下專屬的廢村鈕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*管理員執行廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常見的村莊之簡介  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 八人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８人村的職業分佈是固定的，變化性也不大，適合練習遊戲進行方式的了解。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 九人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
９人村的職業分佈也是固定的，只比８人村多一個靈能者，和８人村的主要不同是投票是總票數的單雙和投身內票這種戰術變得可行。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十一人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11人村的職業也是固定的，變化性比８人村大一點，適合練習基本的分辨真假以及基本職業熟悉。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１　狂人１　獵人１　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十三人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人村開始的職業就並非固定了，要看開村者的設定，分為有戀人跟無戀人，甚至也有關閉共有的設定。&amp;lt;br&amp;gt; 最基本設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼2　狂人1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　人狼2　狂人1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於13人時的共有者可能有偏強的狀況，有時會改為戀人設定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整體來說的人側優勢排序為： 有共有者/有共有顯示 &amp;amp;gt; 有共有者/無共有顯示 &amp;amp;gt; 雙村戀，隨機戀人則不定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十六人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16人村的職業變化類似13人場，但加入說謊狂與決/權的設定。&amp;lt;br&amp;gt; 最基本設定：村民6　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5～8　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　說謊者0～1，人狼3　狂人1，妖狐1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不論有戀人或無戀人只要滿15人就會出現妖狐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滿16人如果村莊有設定就會有權力者跟決定者，隨機在任何兩人身上出現(不分陣營)。&amp;lt;br&amp;gt;16人場適合了解遊戲中基本的多側競爭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 廿二人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人村的職業變化就很大完全要看開村者的設定。 &amp;lt;br&amp;gt;最基本設定：村民12　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民7～14　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼3～4　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼 &lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1 &lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐 &lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1 &lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1 &lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1 &lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變 &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 22人場所追加的概念是 埋毒者的反擊力、貓又的復活能力、妖狐陣營第二名成員與妖狐之間的合作關係、占卜結果的可質疑性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卅人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最基本設定：村民13　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者3，人狼6　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民8～16　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者0／3　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼6～7　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼 &lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1 &lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐 &lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1 &lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1 &lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1 &lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3) &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 (27人以上時，共有者3→村民 (戀人)2 + 村民1) &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3)；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變 &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 30人場的特色在於有職者不只一人，有時會有兩名真確的有職者同時自稱，玩家需要超越「真貨只有一個」的概念束縛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言佳句  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版是紀錄用的(絕對不是用來插旗) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歡迎更新，不定期更新，如果針對個人，每人最多3句請擇優(不然會塞爆 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#書記入村保證廢村 &lt;br /&gt;
#自亂陣腳的一側，必敗無疑 (by 柳兒) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; (蒐集中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初心者之家  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想必剛接觸這遊戲的人心中總是充滿的期待，對於這奇幻的設定，在這不同的角色當中， &amp;lt;br&amp;gt;如何將自己表現得最好，能夠達到勝利等等，都是想要早點達成，不過這遊戲是一款需要 &amp;lt;br&amp;gt;與別人互動的遊戲，這不是單機遊戲，你必須藉由文字來與別人做交談，然而別人也是真 &amp;lt;br&amp;gt;正存在的人，是有感情的，不是隨隨便便就可以無理取鬧，所以希望在這遊戲當中，每個 &amp;lt;br&amp;gt;都能夠有良好的互動，即使在遊戲中你是人狼我是占卜師，立場對立，但是遊戲結束後， &amp;lt;br&amp;gt;就沒有這種問題，大家都是遊戲中的玩伴，彼此互相學習切磋技藝，希望大家都能夠在 &amp;lt;br&amp;gt;《汝等是人是狼？》之中玩得愉快。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 初心者常見的問題  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於填寫遺書  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---有關填寫遺書的方法請參考此頁面。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;初步歸類，詳細確實的話還要進一步修改。&amp;lt;br&amp;gt; 一些可能的判定衝突及順序等等。&amp;lt;br&amp;gt; 夜梟的詛咒不算在接觸。&amp;lt;br&amp;gt; 雙決定也是一個我所不確認的判定。&amp;lt;br&amp;gt; 有錯誤請指正。&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
  * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; + 投票計算 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 權力者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 毒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 接觸 → 變身 → 占卜 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; + 接觸 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 獵人護衛 ＞ 人狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變身 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;二日&amp;gt; 說謊狂模仿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 占卜(占卜師、子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 貓又復活 ＞ 夜梟詛咒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺。狼咬占，占狐，狐不會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.請問說謊狂的模仿跟狼咬、占卜，誰比較快？&amp;lt;br&amp;gt; A:參考[[給新人的建議玩法#.E8.AA.AA.E8.AC.8A.E7.8B.82|說謊狂]]。謊與占卜的判定還要再確認。&amp;lt;br&amp;gt; 2.如果有多個決定者衝突怎麼辦？&amp;lt;br&amp;gt; A:參考[[職業教學#.E5.A4.9A.E6.B1.BA.E5.AE.9A.EF.BC.9A.E5.88.A4.E5.AE.9A.E6.AC.A1.E5.BA.8F.E8.AA.AA|多決定：判定次序說]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 留言區  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版是我亂加的，不過也歡迎其他老手來留幾句話XD &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 相信各位看到這裡的時候，應該幾乎把所有東西都看完了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼的精神，不外乎智慧與勇氣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧，是判斷是非的力量； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勇氣，是做出抉擇的能力。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼的玩法，推理、話術、找職、前世、運氣； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整理資料找出邏輯，是為推理； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻擊別人保護自己，是為話術； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從眾人中尋找可疑，是為找職； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
了解別人特定行為，是為前世； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而運氣，就是讓每場有所變化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人可以腦洞又滅村，但是不改過一定會被罵； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正視自己的錯誤與失敗，下一場人狼歡迎你。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼wiki有任何問題歡迎提出。我會以&amp;quot;斐風然&amp;quot;的暱稱出現在人狼。(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過其實你們只要找像雲悠、豆豆或是其他老手說，他們就會跟我回應。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然如果你們願意，一起加入編輯wiki的行列吧。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;→我說呀，既然要做這種留言區（雖然很久以前就有了），應該要留下自己的名稱之類的吧，雖然可以去查歷史&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;看看是誰說的，不過這樣不是很麻煩嗎？在這種影響人很大的地方，說話是要負責的，不然要找到是誰說的還&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;得費一番功夫呀。為什麼要知道是誰說的呢？這樣比較方便能夠直接討論，而且如要做修改也感覺比較禮貌。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過這是我個人想法就是了。？(ARK ◆[http://diam.ngct.net/trip.php?go=trip&amp;amp;id=P37FzbSfxw P37FzbSfxw])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=11000</id>
		<title>友站連結</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=11000"/>
		<updated>2015-02-11T04:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 幻想廳伺服器 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 式神研系伺服器 == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/touhou/ http://touhou.jigokutushin.net/touhou/ （幻想鄉）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jinrou.twbbs.org:81/ http://jinrou.twbbs.org:81/（不定時開放）]&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/parrot2/ http://jigokutushin.net/parrot2/（地獄代管，目前無法使用）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼議事 ==&lt;br /&gt;
*[http://jinroh.twbbs.org/ http://jinroh.twbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡實驗站 ==&lt;br /&gt;
===暗影獵人===&lt;br /&gt;
*[http://jinrou.twbbs.org:83/main.html http://jinrou.twbbs.org:83/main.html（不定時開放）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===星杯傳說===&lt;br /&gt;
*[http://211.152.34.94:8080/openidlogin http://211.152.34.94:8080/openidlogin]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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		<title>友站連結</title>
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		<updated>2013-05-24T14:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 式神研系伺服器 == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/touhou/ http://touhou.jigokutushin.net/touhou/ （幻想鄉）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://catjinro.cubimong.com:442/main.html http://catjinro.cubimong.com:442/main.html]&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/parrot2/ http://jigokutushin.net/parrot2/（地獄代管）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼物語 ==&lt;br /&gt;
*[http://catjinro.cubimong.com/cgi-bin/sow/sow.cgi http://catjinro.cubimong.com/cgi-bin/sow/sow.cgi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡實驗站 ==&lt;br /&gt;
===暗影獵人===&lt;br /&gt;
*[http://catjinro.cubimong.com:443/main.html http://catjinro.cubimong.com:443/main.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===星杯傳說===&lt;br /&gt;
*[http://211.152.34.94:8080/openidlogin http://211.152.34.94:8080/openidlogin]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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		<title>友站連結</title>
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		<updated>2012-06-25T18:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 式神研系伺服器 == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/cat/ http://touhou.jigokutushin.net/cat/ （猫又）]&lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/touhou/ http://touhou.jigokutushin.net/touhou/ （幻想鄉）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org:8080/main.html http://pc357308.no-ip.org:8080/main.html]&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/parrot2/ http://jigokutushin.net/parrot2/（地獄代管）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼物語 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡實驗站 ==&lt;br /&gt;
===暗影獵人===&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org:443/main.html http://pc357308.no-ip.org:443/main.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===星杯傳說===&lt;br /&gt;
*[http://211.152.34.94:8080/openidlogin http://211.152.34.94:8080/openidlogin]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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		<title>使用者:傑德</title>
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		<updated>2012-02-18T11:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​清空頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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		<title>汝等是人是狼wiki:社群入口</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E6%B1%9D%E7%AD%89%E6%98%AF%E4%BA%BA%E6%98%AF%E7%8B%BCwiki:%E7%A4%BE%E7%BE%A4%E5%85%A5%E5%8F%A3&amp;diff=5816"/>
		<updated>2012-02-14T11:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;汝等是人是狼 香港M群 : (group400602@msnzone.cn) (本群使用粵語)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落葉子討論區M群 : (group434262@msnzone.cn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猫又東方討論區M群 : (group224099@msnzone.cn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鸚鵡人狼討論區M群 : (group576934@msnzone.cn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼物語M群 : (zhan3g6844@msnzone.cn)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5808</id>
		<title>使用者:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5808"/>
		<updated>2012-02-10T06:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼大致可分為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 傳統:鑽石、地獄通信、寒蟬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 超能:幻想鄉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 開發站:鸚鵡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
長期 BBS:人狼物語&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石很嚴格的要求&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2D4k 村人手冊]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口、怕死、太多廢話、狀況外、沒主見、盲目跟風者都容易被早早吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以及&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2Ef9 注意事項]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以人狼是建立在「所有行為以己側陣營勝利為出發點」「人側絕對誠實，非人才會騙人」的基礎上進行的遊戲，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著做「保留所有可能性」思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手入門&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先看完新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熟悉遊戲介面，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懂得請勿村騙與請勿隱占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#有針對[[關於所謂的「隱規則」|請勿村騙與請勿隱占]]作特別說明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開場後請邊看新手建議玩法邊玩&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教新手如何作[[職業教學#書記|書記]]混字數，因為無口者容易被吊。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 部份專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，不建議新手直接看專用術語。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰推理有洞／肯定某種配置／算錯吊數，請一定要點出來讓其他人知道，因為有所其意圖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學問區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[[B1:新手入門]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相關網站&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hercyxp.pixnet.net/blog/post/26153606 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.wretch.cc/blog/mysmilebaby &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5807</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5807"/>
		<updated>2012-02-10T06:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​清空頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=5796</id>
		<title>其他</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=5796"/>
		<updated>2012-02-06T11:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 人狼上的名人： */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 宣導事項  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 初心者注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*配合規定。 &lt;br /&gt;
*詳讀規則。 &lt;br /&gt;
*不懂發問。 &lt;br /&gt;
*註冊Trip。 &lt;br /&gt;
*虛心向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共同注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*勤做筆記。 &lt;br /&gt;
*請勿粗口。 &lt;br /&gt;
*和平共處。 &lt;br /&gt;
*請用書面語。 &lt;br /&gt;
*請校正時間。 &lt;br /&gt;
*請專心於遊戲。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;別太在乎正負評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*只是遊戲請勿動氣。 &lt;br /&gt;
*滅村乃是人狼常事。 &lt;br /&gt;
*可以檢討但是別指責。 &lt;br /&gt;
*這是團體遊戲請勿個人主義。 &lt;br /&gt;
*請盡量不要用注音文、火星文。 &lt;br /&gt;
*請為自己的所屬陣營做最大勝算的行動。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場上言論皆為話術，並非等同個人對個人立場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*不論勝利的希望多麼渺茫，也不要放棄求勝的意志。 &lt;br /&gt;
*切勿完全以出職、出單速度來作為斷定真假職的依據。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發誓&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也只是話術一的一種。(不要常常拿發誓來用好嗎) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿在場外討論其他場內的事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，尤其是剛剛在場內跑來別村的人。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿找同村的人代玩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(因為這已影響遊戲的公平性了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲行進中注意事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(人側偽裝其它人側職)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(應行動而未投票)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在遊戲外獲得資訊或交流資訊)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿多開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(一次在村中玩兩個帳號)。 &lt;br /&gt;
*請勿跑兩村。 &lt;br /&gt;
*請勿速行(未到最後2分就行動都算速行)。 &lt;br /&gt;
*請勿極限(見到最後2分又超過一分鐘會被當作極限)。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿亂場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(破壞版面或破壞場上秩序)。 &lt;br /&gt;
*請勿暴民。 &lt;br /&gt;
*請勿私怨。 &lt;br /&gt;
*請勿前世。 &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
*有遺書場請留遺書。 &lt;br /&gt;
*無遺書場占、靈請首日co。 &lt;br /&gt;
*貓又場貓又被咬沒死請co。 &lt;br /&gt;
*貓又場在貓又死前請勿離開遊戲(避免離場後又被復活)。 &lt;br /&gt;
*村側請發言參與討論(因為無口會被吊)。 &lt;br /&gt;
*貓又場請多注意天國情報，尤其是確認人側職或是被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 新手臨時宣導事項  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這項其實是寫給時間來不及的老手的，加上我實在是懶得臨時對每個新手宣導了 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有新手出現在快開的場，就用這個吧，至少新手不會莫名其妙變成亂場者 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#留夠多時間玩人狼(公式5n-10) &lt;br /&gt;
#白天投票，晚上行動，否則會暴斃 &lt;br /&gt;
#只要有獵人，占請第一天CO &lt;br /&gt;
#人側只能CO自己的職業，除了獵人得CO村民 &lt;br /&gt;
#一定要留遺書，而且視同CO &lt;br /&gt;
#有貓又的話，即使死了也不能走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是另一組，比較建議性質的東西，其中第4點仍然算規則。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#多說話不要無口 &lt;br /&gt;
#時間允許的話，在天國觀戰 &lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了 &lt;br /&gt;
#禁止遊戲外推理或討論 &lt;br /&gt;
#請登記Trip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 以上就是完整宣導內容 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果還有時間，再選擇性一條一條慢慢解釋： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#每個人都有可能活到最後，除非找的到代玩，不然不要中途離場，因為不投票會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;如果玩的人數是n，遊戲總時間大約是(5n-10)，視情況有正負10分鐘的誤差 &lt;br /&gt;
#所有人白天都能投票，也都要投票，多數暴力就是這遊戲的精髓啊(???)&amp;lt;br&amp;gt;晚上只有占獵狼(子貓模梟)需要行動，尤其是狼請注意，晚上行動是先搶先贏，除非剩一隻狼，不然新手請禮讓老人 &lt;br /&gt;
#占要第一天CO，這個要解釋就是長篇大論，簡單來說是過去經驗告訴我們，占出來比占躲起來好太多了&amp;lt;br&amp;gt;另外請注意，很沒道理的是，假占也要配合真占第一天CO。因為以前看到隱占吊死就沒事了，現在不知道為什麼看到隱占會廢村=A=&amp;lt;br&amp;gt;最後，是&amp;quot;有獵人&amp;quot;占才要第一天CO，沒獵的時候占請挑時間出來(大多是第二天) &lt;br /&gt;
#例如:村民CO占卜師，獵人CO靈能者之類的，這些只會騙到其他人側不會騙到狼，所以與其宣導不如禁止比較快&amp;lt;br&amp;gt;除了獵人之外，所有人側都不能村騙，只能乖乖CO自己原本的職業&amp;lt;br&amp;gt;獵人要CO村民，在還沒大略知道CO獵人的時機之前，即使被特攻被指吊也請堅持CO村民(然後死掉)謝謝。職業教學會有詳細解釋&amp;lt;br&amp;gt;非人側(狼側狐側戀側)可以隨便CO(當然如果你覺得不會被吊，白天狼要CO狼也不是不行)，多為CO村民，請各自參考職業教學 &lt;br /&gt;
#遺書其實是說話的一種，簡單來說就是死後可以給你說一段預留的話，所以遺書視同(最後的)CO&amp;lt;br&amp;gt;遺書CO比照一般CO，其中人側一定要CO，不說明自己職業常常會被當非人&amp;lt;br&amp;gt;如果你會大字或小字發言，你就會留遺書了，如果還不知道就代表該場不能留遺書 &lt;br /&gt;
#貓又的特色是有機率復活天國的人回到場上，此時天國也算是&amp;quot;遊戲內&amp;quot;，不然等你走了回到場上就會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;在該場無貓又或是貓又已死(靈視開啟)的情況下，可以不要理會這個規則，死了有事就快跑吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一組解釋如下: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不說話對場上推理毫無貢獻，又表示可能是狼怕說錯話，也可能是狐避人耳目，所以無口常常被吊&amp;lt;br&amp;gt;如果不知道要說什麼，可以問問題，做書記，打哈哈，或是附和別人的話(後兩者比較不建議) &lt;br /&gt;
#所謂「天國智力+300」就是代表在天國觀戰可以迅速了解情況，是新手學習的好方法，如果有時間就坐著看戲吧&amp;lt;br&amp;gt;不過上面那句話的另一個意思是說，不要對場上的人抱有太大的期望，畢竟他在場上你在天國，當局者迷旁觀者清。 &lt;br /&gt;
#玩人狼不贏為什麼要玩，當然要認真玩人狼啊，不過請不要太在意輸贏，很多時候運氣成分還比人事成分多&amp;lt;br&amp;gt;另外順便宣導一下，為了遊戲保有快樂的氣氛，也是為了冷靜推理，請不要粗口，怒罵。暴動的行為只會招來一堆票。 &lt;br /&gt;
#只有該村還活著的人所在的場上稱為遊戲內，如果貓又活著天國也算遊戲內，其他狀況包括MSN、隔壁村或是網址都算做是遊戲外&amp;lt;br&amp;gt;看小說最討厭被別人捏，玩人狼也一樣，請在旁邊觀戰不語真君子，讓場上的人被自己的愚蠢的行徑耍得團團轉吧(???) &lt;br /&gt;
#一般來說入場的新手都已經會帶Trip，沒有Trip的新手也很容易發現，所以我放後面，不過還是宣導一下，有Trip一定比較方便的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ＴＲＩＰ相關  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是什麼？有什麼用？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是類似您的身分證這東西，所以基本上要保密的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　大部分的玩家喜歡跟有註冊Trip的玩家玩，因為感覺比較有保障，如果是新手大家也比較好注意以及教學。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以如果想要好好參與這個遊戲，強烈建議您註冊Trip。&amp;lt;br&amp;gt; 　　Trip可以記錄您所玩過的遊戲場次，也會幫您統計生存率、狼側率、狐側率、人側率、暴斃率以及您的評價數。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(註冊Trip請詳見[[註冊trip]])&amp;lt;br&amp;gt; 　　當你註冊好你的Trip進入村莊後，在您的暱稱下面那一排藍色的字就是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密過後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的Trip。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip的帳號密碼，和一般入村時的帳號密碼，有什麼不同？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 平常說到Trip都是指Trip的帳號，就像線上遊戲的會員帳號一樣是固定的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　而一般入村時的帳號密碼就是遊戲帳密，每一場都可以自由設定的，只要帳號不要(不小心)跟別人一樣就好。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼我註冊了Trip還是無法進村？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 您可能遇到了入村條件有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以你需要用你的Trip先玩過至少一場沒有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，以後就可以進入任何村莊了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能給評價？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 當一場遊戲結束後(含廢村)，只要你的Trip滿20，點選想要給的玩家之圖像，就會出現給評價的頁面。&amp;lt;br&amp;gt; 　　一場最多給三不同玩家。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能當村長？GM？有什麼用？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 村長需要你的Trip滿100。GM則需要你的Trip滿200。&amp;lt;br&amp;gt; 　　村長擁有直接把人踢除還有隨時廢村權力，開村之後還是正常的玩家，只留有廢村的權力。&amp;lt;br&amp;gt; 　　GM則是除了村長所有的權力以外，還可以在開場後自訂規則。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然後得注意的就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是在村裡顯示人數中還是有包含GM的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 遊戲內相關  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單、白單、灰單還有註冊單是什麼？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單就是場上自稱占卜師所指稱是狼的玩家，白單則是人，灰單則是沒占過的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　註冊單是占卜師占到妖狐所咒殺的情況。(詳見[[專用術語]]) 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 遺書如何填寫？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 在有遺書場的送出發言下方有個下拉式選單，最後一個選項就是填寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt; 　　選擇之後將內容輸入在旁邊的對話框按送出方發言即可。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　除了獵人之外，人側請留自己正確的職業，如果是占、靈、貓請留結果。&amp;lt;br&amp;gt; 　　獵人請在遺書CO村民，除非確定自己可以CO獵人才留獵人遺書和護衛結果。&amp;lt;br&amp;gt; 　　非人側如果有CO，或想要CO什麼職業就留該職業遺書，否則就躲起來留村民遺書。(狼若選擇隱，晚上可以考慮換毒遺)&amp;lt;br&amp;gt; 　　村側戀人請留正確職業和戀人遺書，其他全部當作非人側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 紀錄投票有沒有比較方便的方法？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以下載投票紀錄器(克洛製作) http://nedftp.com/wiki/images/7/76/WOLF_VoteStat.doc 來用。&amp;lt;br&amp;gt; 　　不過要注意的就是下載完記得把副檔名doc改成exe才能使用。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然後使用方法就是將整個投票表格複製貼上就可以了。(包含幾日目的幾投都要。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;以下以圖說明使用方法。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      改檔名方法&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 |[[Image:投票分析器01.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      使用方法1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  |[[Image:投票分析器02.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
      使用方法2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  |[[Image:投票分析器03.JPG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 常常看到有人在打 13-11-9-7-5-3- 這是什麼意思？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是在算吊數，也就是說還可以吊幾次人，因為狼一定要用吊的才會死(除非咬毒/貓)。&amp;lt;br&amp;gt; 　　那個數字則是代表目前場上存活的人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是什麼？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是副職業，所以不會出現在大狼、權力、決定者身上，然後所有玩家隨機選兩個出來當戀人。&amp;lt;br&amp;gt; 　　戀人晚上可以交談，(除了戀人暴斃以外)只要戀人其中一方死亡，另一個活著的戀人就會立即自動自殺。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人屬於哪一側？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 如果是同側組合，如村靈戀、狂狼戀、背狐戀等，勝利條件就跟原本所屬陣營相同，也就是說沒戀勝這回事。&amp;lt;br&amp;gt; 　　然而，如果戀人是異側組合，例如占狼戀、靈狂戀、狼狐戀等，勝利條件就不是原本陣營的勝利條件。&amp;lt;br&amp;gt; 　　也就是說如果你是異側戀狼，您的勝利條件將不在是狼側勝利而是戀人勝利。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人的勝利條件是？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 請見[[勝利條件]]。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼有時候我發言卻出不來？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 代表白天或是晚上的時間到了，所以無法發言。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 占卜師占狐當天被咬會怎樣？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬成功，占卜失敗，狐不會死。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓又可以復活狼或戀人嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以，貓又誰都可以復活。復活戀人也行，只是戀人要兩個都存活才需考慮戀勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓戀被咬，如果咬到貓，貓又自體復活，另一戀會死嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬貓戀判定：貓又自體復活→噴狼→拖戀死 (by 明)&amp;lt;br&amp;gt; 　　 所以貓又若自體復活，可能會噴到戀狼，但如果沒噴到就不會拖戀死。&amp;lt;br&amp;gt; 　　 另外貓狼戀時，貓是可以拖死狼戀而只有雙屍的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 其他  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 替身君會有職業嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 會有的，替身君除了人狼、妖狐、埋毒者以外皆有可能，也包含副職。&amp;lt;br&amp;gt; 　　有些場合替身君會配合職業留系統遺書。如果沒有就要自行推理替身君職業，雖然大多情況是村民。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(替身君留占遺有可能是真狂背、替身君留靈遺也有可能是真狂背，一切都要靠自己推理。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(目前鑽石跟地獄都有遇到渣貓的情形，所以有勾貓又的話不建議開替身君。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 我臨時有事突然不能玩了怎麼辦？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 首先要先說明，玩人狼一定要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己算夠時間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就不要玩，因為以下的處理方法都很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt; 　　接著要記住的是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕對不可以放著就跑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為您若沒有行動，沒多久就會在遊戲中暴斃。&amp;lt;br&amp;gt; 　　暴斃會嚴重影響到遊戲進行，而且此不負責任的舉動可能會影響到您的信用，尤其是您剛接觸這遊戲的時候。&amp;lt;br&amp;gt; 　　為了防止您面臨到這個嚴重的下場，建議您有幾種方法可能可以解決： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*找您的親朋好友代理，不過你要記得您當初入村的帳號密碼，把這個一同交給他，請他登入到您正在遊戲的村莊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果您當到共有者或是人狼，您可以趁晚上的時候將帳號跟密碼交給對方，請對方盡速幫您找代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您沒有人脈也沒有晚上的同伴可以幫忙，那你只好在晚上說話，請已經上天堂的人幫你去找其他人來幫助你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　(不建議找天堂之人、理由是天國的人都把職業看光光了，會影響遊戲的公平性。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(建議找在場外觀戰之人，觀戰之人可沒天國情報。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*萬一您又更不幸的玩到貓又場，貓又又沒死，晚上別人看不見你說的話，你又有上句所敘述的問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　那您只好逼不得以在白天告知大家您的狀況以及您的帳號密碼，請場上或是天堂上有人脈的玩家找人代打。&amp;lt;br&amp;gt; 　　(不過還是建議找人代打別找上天國的。)&amp;lt;br&amp;gt; 　　(建議早上時說時間不足需要找代打，然後留即時通訊，確認是非同村的玩家再將遊戲帳密交給對方代玩。)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　上述4個方法都是以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找代打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的方式解決，而最不得已的方法，是請大家當天白天吊死你。&amp;lt;br&amp;gt; 　　這個方法會影響到遊戲進行，而且可能會被其他玩家故意忽視而暴斃，極不建議如此做法。&amp;lt;br&amp;gt; 　　遊戲估計時間在&amp;quot;特殊村&amp;quot;(其實是一般&amp;amp;amp;特殊村)會有另外說明。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 　　代打會涉及到您的帳號以及密碼，所以入村時設的帳號密碼盡量別跟您平常其他用途的帳號及密碼相似。&amp;lt;br&amp;gt; 　　不過您的密碼也別設的太簡單，以免有心人士破解你的帳號密碼用你的身分在場上亂場。 　 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 伺服器與本地時間差這是什麼意思？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 就是您電腦的時間與伺服器實際的時間差距，這會影響到您在遊戲中白天與黑夜倒數的顯示。&amp;lt;br&amp;gt; 　　如果誤差太多您會發現明明時間已經到了怎麼還能說話？或是時間還沒到怎麼不能說話了？&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以為了避免遇到這種時間上的誤差，遊戲開始前請對時，盡量把差距控制在 ±10以內。&amp;lt;br&amp;gt; 　　您說要怎樣對時？就是將您電腦時間－右下角那個小時鐘時間調整一下。&amp;lt;br&amp;gt; 　　如果與本地差的時間是負數，代表您的電腦時間是比較慢，如果是正數則是代表您的電腦時間是比較快的。&amp;lt;br&amp;gt; 　　所以依據您的需求把您的電腦時間調早或是調晚，這樣會對於您在遊戲中比較好掌握時間。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 廢村的方法是？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在村莊募集中的時候，如果超過10分鐘沒有任何人發言，系統就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊中超過半數的人按下要求廢村就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村長或是GM按下專屬的廢村鈕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*管理員執行廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常見的村莊之簡介  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 八人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８人村的職業分佈是固定的，變化性也不大，適合練習遊戲進行方式的了解。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 九人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
９人村的職業分佈也是固定的，只比８人村多一個靈能者，和８人村的主要不同是投票是總票數的單雙和投身內票這種戰術變得可行。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十一人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11人村的職業也是固定的，變化性比８人村大一點，適合練習基本的分辨真假以及基本職業熟悉。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１　狂人１　獵人１　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十三人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人村開始的職業就並非固定了，要看開村者的設定，分為有戀人跟無戀人，甚至也有關閉共有的設定。&amp;lt;br&amp;gt; 最基本設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼2　狂人1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　人狼2　狂人1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於13人時的共有者可能有偏強的狀況，有時會改為戀人設定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整體來說的人側優勢排序為： 有共有者/有共有顯示 &amp;amp;gt; 有共有者/無共有顯示 &amp;amp;gt; 雙村戀，隨機戀人則不定。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 十六人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16人村的職業變化類似13人場，但加入說謊狂與決/權的設定。&amp;lt;br&amp;gt; 最基本設定：村民6　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5～8　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　說謊者0～1，人狼3　狂人1，妖狐1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不論有戀人或無戀人只要滿15人就會出現妖狐。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滿16人如果村莊有設定就會有權力者跟決定者，隨機在任何兩人身上出現(不分陣營)。&amp;lt;br&amp;gt;16人場適合了解遊戲中基本的多側競爭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 廿二人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人村的職業變化就很大完全要看開村者的設定。 &amp;lt;br&amp;gt;最基本設定：村民12　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民7～14　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼3～4　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼 &lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1 &lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐 &lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1 &lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1 &lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1 &lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變 &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 22人場所追加的概念是 埋毒者的反擊力、貓又的復活能力、妖狐陣營第二名成員與妖狐之間的合作關係、占卜結果的可質疑性。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 卅人村  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最基本設定：村民13　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者3，人狼6　狂人1，妖狐1 &amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民8～16　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者0／3　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼6～7　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營) &lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼 &lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1 &lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1 &lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐 &lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1 &lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1 &lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1 &lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1 &lt;br /&gt;
*共有／戀人 &lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3) &lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 (27人以上時，共有者3→村民 (戀人)2 + 村民1) &lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3)；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變 &lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1 &lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　 30人場的特色在於有職者不只一人，有時會有兩名真確的有職者同時自稱，玩家需要超越「真貨只有一個」的概念束縛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 名言佳句  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版是紀錄用的(絕對不是用來插旗) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歡迎更新，不定期更新，如果針對個人，每人最多3句請擇優(不然會塞爆 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#書記入村保證廢村 &lt;br /&gt;
#自亂陣腳的一側，必敗無疑 (by 柳兒) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; (蒐集中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼上的名人：  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Wiki 編寫者：劉書記、肥鵝&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 偉大的管理員：小企鵝、克洛洛 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 老人們：光線不足福音、九尾、白貓、Mob、得天獨厚&amp;#039;&amp;#039;（爺爺）&amp;#039;&amp;#039;、詩人、雨曖、羅馬、C羅……&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) 吸票最強的票箱：民主、斐風然、留弗夫、柴刀&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) 狼命四天王：逸伯雲、金城武、笑臉、明日夢&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) 狐命：東奇尼白貓、冬甩&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) 票箱四天王:柴刀、阿迅、魔剎、晴楓&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(蒐集中) &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初心者之家  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想必剛接觸這遊戲的人心中總是充滿的期待，對於這奇幻的設定，在這不同的角色當中， &amp;lt;br&amp;gt;如何將自己表現得最好，能夠達到勝利等等，都是想要早點達成，不過這遊戲是一款需要 &amp;lt;br&amp;gt;與別人互動的遊戲，這不是單機遊戲，你必須藉由文字來與別人做交談，然而別人也是真 &amp;lt;br&amp;gt;正存在的人，是有感情的，不是隨隨便便就可以無理取鬧，所以希望在這遊戲當中，每個 &amp;lt;br&amp;gt;都能夠有良好的互動，即使在遊戲中你是人狼我是占卜師，立場對立，但是遊戲結束後， &amp;lt;br&amp;gt;就沒有這種問題，大家都是遊戲中的玩伴，彼此互相學習切磋技藝，希望大家都能夠在 &amp;lt;br&amp;gt;《汝等是人是狼？》之中玩得愉快。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 初心者常見的問題  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於填寫遺書  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]&amp;amp;lt;---有關填寫遺書的方法請參考此頁面。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;初步歸類，詳細確實的話還要進一步修改。&amp;lt;br&amp;gt; 一些可能的判定衝突及順序等等。&amp;lt;br&amp;gt; 夜梟的詛咒不算在接觸。&amp;lt;br&amp;gt; 雙決定也是一個我所不確認的判定。&amp;lt;br&amp;gt; 有錯誤請指正。&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
  * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; + 投票計算 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 權力者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 毒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 接觸 → 占卜 → 變身 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; + 接觸 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 獵人護衛 ＞ 人狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 占卜(占卜師、子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變身 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - &amp;amp;lt;二日&amp;amp;gt; 說謊狂模仿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 貓又復活 ＞ 夜梟詛咒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺。狼咬占，占狐，狐不會掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.請問說謊狂的模仿跟狼咬、占卜，誰比較快？&amp;lt;br&amp;gt; A:參考[[給新人的建議玩法#.E8.AA.AA.E8.AC.8A.E7.8B.82|說謊狂]]。謊與占卜的判定還要再確認。&amp;lt;br&amp;gt; 2.如果有多個決定者衝突怎麼辦？&amp;lt;br&amp;gt; A:參考[[職業教學#.E5.A4.9A.E6.B1.BA.E5.AE.9A.EF.BC.9A.E5.88.A4.E5.AE.9A.E6.AC.A1.E5.BA.8F.E8.AA.AA|多決定：判定次序說]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 留言區  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版是我亂加的，不過也歡迎其他老手來留幾句話XD &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 相信各位看到這裡的時候，應該幾乎把所有東西都看完了。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼的精神，不外乎智慧與勇氣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧，是判斷是非的力量； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勇氣，是做出抉擇的能力。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼的玩法，推理、話術、找職、前世、運氣； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整理資料找出邏輯，是為推理； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻擊別人保護自己，是為話術； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從眾人中尋找可疑，是為找職； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
了解別人特定行為，是為前世； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而運氣，就是讓每場有所變化。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 狼可以咬毒送狐勝，但是狼暴斃只會被鄙視； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人可以腦洞又滅村，但是不改過一定會被罵； &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正視自己的錯誤與失敗，下一場人狼歡迎你。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 人狼wiki有任何問題歡迎提出。我會以&amp;quot;斐風然&amp;quot;的暱稱出現在人狼。(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過其實你們只要找像雲悠、豆豆或是其他老手說，他們就會跟我回應。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然如果你們願意，一起加入編輯wiki的行列吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5771</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5771"/>
		<updated>2012-02-03T07:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[用戶:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 鶴返 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了分辨真假占卜而有的職業。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：為了占卜而生，自然得為了占卜而死。不怕死的靈能才是好靈能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(占卜)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 豆豆 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5713</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5713"/>
		<updated>2012-01-30T10:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 斐風然 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 流歌 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[用戶:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 豆豆 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了分辨真假占卜而有的職業。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：為了占卜而生，自然得為了占卜而死。不怕死的靈能才是好靈能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(占卜)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 Andrew 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5712</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5712"/>
		<updated>2012-01-30T09:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 靈能者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 傑德 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 斐風然 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒有特殊能力，卻擁有最多的票數。運用你的智慧和勇氣，明辨是非，把你關鍵的一票丟給狼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民的心態：只要還沒死，就得要為人側付出一點心力。可以代替真占或共有者去死，但是絕不能代替狼去死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記了解現況&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。最少記下所有占單和靈單，當然你想記錄投票單或對話記錄也可以。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;投票給懷疑的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;lt;u&amp;gt;但別一開始就投占或白單&amp;lt;/u&amp;gt;。這裡有[[用戶:激唱#村民學(Villager)|投票學]]，點開村民學就會看到了。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;多說話不要無口&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請遵守基本規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。有些是明確的規範不行，有些是經驗法則，有問題可以多問老手喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q0： 村民要遵守哪些基本規則?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：即使有時很難下決定，白天一定要投票。不然系統無法判斷你投票給誰，只好讓你去死。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：不要去偽裝其他職業，被問就回答你是村民，遺書也留村遺。詳情請參考這裡：[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要場外&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：關於遊戲中的內容，請不要在遊戲以外的場合進行討論。這是遊戲規則明列的禁止項目。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：請不要開多重帳號，或是同一村的兩人以即時通告知別人職業。這樣玩人狼就沒意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q1： 如果被占卜師說你是狼，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#你知道他是假占，但在別人眼中你確實有可能是狼。被黑乃家常便飯，請以平常心面對。&lt;br /&gt;
#前期吊數足夠，&amp;lt;u&amp;gt;通常大家會選擇讓你死&amp;lt;/u&amp;gt;。你的一死會提供靈能者訊息，交給他去婊假占。&lt;br /&gt;
#後期通常沒空間多死你一個，請指出你的清白和假占可疑的證據，有機會翻盤婊死假占。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Q2： 如果懷疑某占卜師或某占卜的白單，怎麼辦?&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;前期盡量不要投他們&amp;lt;/u&amp;gt;，因為可能是真占真白。你的一票殺不死人，反而會招致別人懷疑。&lt;br /&gt;
#後期占死光後，白單就不太白了。提出該白單可疑的證據，就有可能引大家一起殺掉他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--   暫時留下來當成備用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，CO代表明確說出自己職業。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 豆豆 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了分辨真假占卜而有的職業。在最佳的時機跳出來，給予假占卜最大的傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能的心態：為了占卜而生，自然得為了占卜而死。不怕死的靈能才是好靈能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;lt;u&amp;gt;沒必要一開始就出來送死&amp;lt;/u&amp;gt;，因為獵人一次只能保護一個人(占卜)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留靈遺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：既然不會馬上CO，請把所有靈單留在遺書，並且持續更新。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算吊數&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：你比所有人更重視[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]，因為靈單會決定吊數，吊數會決定你CO的時機。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在最佳時機CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：下面會列出非CO不可的時機，但是尋找最佳時機還是要靠經驗。&lt;br /&gt;
#可以驗出白天被表決處死的玩家。如果有人白天自投暴斃也驗的出來。&lt;br /&gt;
#靈單可以分辨出狼、子狐、大狼，其他一律是人。&lt;br /&gt;
#如果該場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無法留遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(無遺場)，為了保留資訊靈能者只好&amp;lt;u&amp;gt;第一天跳&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須CO的時候：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R占靈的最晚日期之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。是哪一天呢？[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數]會告訴你。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;確認真占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來擁護真占。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;剩下末狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，請跳出來末狼警報。(因為沒有隱的必要了)&lt;br /&gt;
#其他情況。例如被假占出狼，被指吊，PK假靈的時機成熟等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式：&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;驗屍官華麗登場~☆&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 (拍打星露)     &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者第一天是沒有靈單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D2 斐風然 狼      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(從這天開始才是真正的靈單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D3 韓寒 子狐      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗出狼、子狐、大狼)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;右代宮 戰人 人      &amp;lt;font color=&amp;quot;999999&amp;quot;&amp;gt;(靈能者可以驗暴斃的人，所以有可能一天兩單)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D4 Andrew 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
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--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5706</id>
		<title>友站連結</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5706"/>
		<updated>2012-01-22T10:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 貓又伺服器 == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/ http://touhou.jigokutushin.net/（幻想鄉）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://parrot2.jigokutushin.net/ http://parrot2.jigokutushin.net/（地獄代管）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼物語 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡實驗站 ==&lt;br /&gt;
===暗影獵人===&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org:443/main.html http://pc357308.no-ip.org:443/main.html]&lt;br /&gt;
===星杯傳說===&lt;br /&gt;
*[http://astgrail.tk/main.html http://astgrail.tk/main.html]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=5694</id>
		<title>關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=5694"/>
		<updated>2012-01-19T06:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== 小訊息&amp;lt;br&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果你是連第一次也沒玩過的新手，建議你去先看看[[用戶:Desperato#新手注意事項|新手注意事項]]，然後先玩三四次，才回來看這遍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 引言&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手安、老手安。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先在這裡對各位新手抱歉，我們老手的態度也是不對。沒解釋清楚甚麼是「隱規則」，就去罵一個一頭冒水的人，到頭來那人就連何為自己被罵也不知道。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這文是針對「請勿村騙」和「請勿隱占」來寫的。我會撰寫這編文的原因，是因為這裡的新手變多了，為免使新手對前人留下來的這「規則」覺得是一種無解的「約束」，而對「隱規則」生心厭惡而打造。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位是有心把這個看完，然後思考一下「隱規則」是否有存在價值。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(by 柳兒)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 澄清事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在此澄清，這兩條「隱規則」的設立的目的，並不是像篩選合格不合格一樣去審視人家，然後給他貼上標籤。而這兩條「隱規則」本身是比較像一種「呼籲大家團體合作」的性質較多。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我們會去給「違反隱規則」的人負評的原因，並不是純綷「違反老手定下的規則」。最重要是因為，違反者明顯是一意孤行去做自己喜歡做的事，沒有跟同側的玩家商量，以致最後同側慘敗收場。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然那人這樣做的原因可能是為了自己方的勝利，但問題是，那人並沒有跟同側商量。積極取勝是個好想法，可是，大家往往忽略的，是顧全大局著想，因為人狼是團體遊戲，不是個人遊戲。沒理由因為某人幹了些自以為幫助自方的事，卻在搞禍了後，使全隊人一同受罰的。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果那人是有商量過，而且大家也答應了的話，那麼都最後落敗了，也只好算是個人技巧不足的問題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS：至於何為這雨條「隱規則」與「團體合作」有關，我在下面會有解釋。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 隱規則中的呼籲事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：請勿村騙 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：請勿隱占 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實看這兩條隱規則，都會知道這兩項只和村民側有關係。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 這兩條隱規則出現的目的是甚麼？&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;兩條隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是為村民陣營度身訂造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的。為的，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓村民不要自亂陣腳、自我內亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就如國有國法、軍有軍紀、家有家規，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個團體&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了減少混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的出現，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跟團員約法三章&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的事，我說得對吧？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿村騙  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(本呼籲謹對村側的普通村民有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 首先，我們要理解為何不要村騙，首先就要知道村民是屬於村側。(廢話)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有村民都知道這項，也願意跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，除了真職之外，就是狼側、狐側等非村側勢力裝扮的。(兩種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民都不敢亂騙其他村側玩家、村側都各司其職，謹守崗位。所以動物側一出包，就特別容易現形。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為再沒有村騙的可能性，所以村側要做配置推理反而更容易。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上跳職者明確，村側也能計算好吊數，以便吊死非人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是甚麼？就是沒有村騙時，村側所擁有的優性！也因為這樣，村側出現自亂陣腳的情況也大大減少。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上的村民都不知這項、也有村騙的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，是村、真職、非村勢力也有可能。(三種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民像非人側一樣去騙其他村側玩家，令村側陷入混亂，使動物隱藏得比較安全。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為有村騙的可能性，村側要做配置推理要考慮太多可能性，推理超困難。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上一堆跳職者，以致村側吊誰也不是，以致村民只好變成靠話術、靠運氣去吊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是跟沒有村騙情況相反的基本村側基本劣勢。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也有人可能會說我：太過偏心了吧？前方只慮優勢，後方只考慮劣勢！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘿，但我告訴你們，以上的所陳列，都不是重點！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的重點就在：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙會使村側起混亂，而自亂陣腳的一方，必敗無疑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要知道為甚麼村騙會自亂陣腳，我們就要知道以下的事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A、村民有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：村民所知道最為真實的資訊，就是自己一定是村民；除此之外，村民不可能知道誰是同側。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：村側晚上不能溝通，因此村民間不知道各人的想法，更莫說村民會知道其他村民用甚麼戰略！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B、相反的，狼卻有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：狼所以知道的資訊，除了知道自己是狼，也知道同伴是誰。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：狼側晚上能夠溝通，因此狼們知道同伴的想法。所以，一般來說狼是可以知道同伴用甚麼戰略的！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C、村民跳職時，會騙到的是： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：動物等非村側勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(這個是當然，否則跳村職的作用是甚麼 = =)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：占卜師、靈能師等其他村側有能力者，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(除非占卜師占過村騙，否則又怎知你是村還是非村側？)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者三：其他村民，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(請參考村民的特質。其他村民將會是由頭到尾也不會知道村騙是村還非村側。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D、狼跳職時，會騙到的是：(狐側同理) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：村側勢力！&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：非自己陣營的勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，狼跳職不會騙到狼側，只會騙到場上村側、或者狐側等非狼側勢力。可是，村跳職卻會額外騙到自方勢力！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然使非村側勢力混亂，但同時，也&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會使自方勢力混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！相反，狼側等雖然是被村側混亂，但是他們並沒有自亂；而村民方，卻是連自己也在內亂！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
團結的一方和內亂的一方，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;哪方得勝率較低&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;？當然是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
連國家內亂也未平息，又試問如何抵抗外敵？相信有讀過歷史的人也很清楚，而這也是導致改朝換代的原因！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於村民「資訊太少」的特質，混亂的情況是必然會有的。所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民首先的任務，該是不要亂出不必要的資訊、甚至是假的資訊來騙自方，以免混亂到自方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提問一：共有出占算不算是村騙？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：共有出占，嚴格上來說&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算是村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;*ps&amp;lt;/sup&amp;gt;。共有出占一樣會使村側被迷惑，但因為共有能夠自證，又有共伴證明，所以基本風險被抵消了。只是各個前人對共占戰術的成效仍有疑問，歡迎有意的新手試試共占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(共占戰術只是來讓非人受到混亂而不出占，但首日不收回會被視為村騙。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;提問二：獵人CO村算不算是村騙呢？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：獵人CO村，並不會使村側混亂(村側恨不得獵人隱藏起來，以免被狼咬死)，只會使狼側被迷惑，縱使&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算是村騙&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;sup&amp;gt;*ps&amp;lt;/sup&amp;gt;，也是人側所希望的村騙。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(*ps：這是跟據肥鵝「村騙的定義 = 任何一個人側裝扮成其他職業」)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿隱占  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(本呼籲謹對有獵人的場，即在村莊人數達到11或以上才有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;首先，我們要理解為何有獵人場不要做隱者占卜師，就先要理解占卜師的能力：&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力一：占卜師能夠找狼。&amp;lt;br&amp;gt;能力二：占卜師能夠確保誰是人頭。&amp;lt;br&amp;gt;能力三：占卜師能直接殺死妖狐(占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就是所謂的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;事件)。&amp;lt;br&amp;gt;能力四(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;極其重要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師能夠擔任領導村民的角色，使混亂的村民團結起來&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，占卜師是村側(當然 = =)，所以所無論說話、行動、占誰、投票或神權指吊也應該要符合村側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有玩家都知道這項，而占卜師也願意跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其一&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：真占卜師在第一天就出來，這舉動有助把所有假占在第一天就引出來（因為動物陣營不能讓真占神權），讓場上村民一開始就有一目了然的配置，有助他們立即推理。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其二&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：真占卜師第一天就出來，可以令場上村民有多幾天時間觀察所有占的行為、言談等。只要真占表現出真誠的一面，就可以使村民認出真占，有助真占信度上升。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：若果假占特攻村民、又或者包中動物，真占會容易被狼認中，被咬機會上升。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其四&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占出的白單，村民是不敢隨意上吊的，使無辜吊中村民的機會減少。(當然，非人側也會用包狼狐等手段 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其五&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占的黑單，村民會吊來讓靈能驗驗看。除了能有效殺狼，也能速速證明自己是真占。(當然，被咬機會又上升。不過，相對的，獵護中的機會也會增加) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當然村側也是有機會錯信了假占。但因為占卜首天就跳，吊數還有許多，就算錯了還能有改的餘地。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其七&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：顯占獵人易保護，但有機會護錯假占。(機率大約維持在是1/1、1/2、1/3、1/4 不等) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS1：顯占隱規生效場合，村側不難會知道隱占的是非人，附合村側的利益。因為顯占是共識，所以亂跳隱占會被吊。(事實上，這比較像是副作用多於共識) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上沒有一個玩家知道這項，而占卜師也沒有跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其一&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：場上忽然有占跳出來時，大部村民反應不來，會即時陷入混亂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其二&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：為免真占忽然跳出來神權，非人也會相繼出來跳假占；相對的，為免假占忽然跳出來控場，真占也會被逼跳出來。這種忽然跳占行為，是一種打破平靜風境的行為，反而不會有助村側推理，更會使本來已經混亂的村側更加混亂，意外的符合動物陣營以「混亂村民」作為目標的原則；相對地，這情況卻有違占卜師控場、控制混亂的本意。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：當場上沒有顯占，村民沒有占單可依據，就只好散投，結果使一班無辜村民白白的犧牲。而有些犧牲了的，更可能是占自己的白單。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其四&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：白白浪費吊數後才跳占，除了使村側勝利率大幅滅少外，若果有假占在這時跟你跳，更逼使村側要即時選信，而且一但選信錯誤就難有回頭。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其五&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：若果忽然跳出2、3個占卜師，而他們的占單又有數個黑單時，村民就會因吊數而煩惱，因為吊數也許不足夠把黑單都吊上去驗，村民大混亂。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其六&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：隱占隱太好，又會使村側群龍無首；控場太大又會易被非人插旗，各有壞處。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;其七&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：隱占使獵人難以保護。(機率最大為是1/20，獵人哭哭) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更多關於隱占的擴充資料：[http://nedftp.com/wiki/index.php/App:%E7%A6%81%E6%AD%A2%E9%9A%B1%E5%8D%A0%E7%9A%84%E7%90%86%E7%94%B1 App:禁止隱占的理由] (by 肥鵝)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從以上的情況，不難找到重點： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱占易比顯占更容易使村側混亂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對！又這個了：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這次，只是變成由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生死的利益&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所制造的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而已。&amp;lt;br&amp;gt;不錯，占卜師隱占求自保，到最後可以有機會控場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忽略&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了的是，占卜師若果隱著，村民可就辛苦了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;長期群龍無首，就是敗筆點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;正如國家領導人也肯對國民亮相，哪怕給壞人暗殺了呢？哪怕有人裝扮自己呢？&amp;lt;br&amp;gt;試問會有士兵不知道領導自己的將軍是誰嗎？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 結論  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「不村騙」和「不隱占」使自方勢力(村側)混亂減少，勝率也隨之而提高。「有村騙」和「有隱占」反而會使自方勢力(村側)混亂。&amp;lt;br&amp;gt;而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方、長期群龍無首方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「汝等是人是狼」這個遊戲，雖然是一種角色扮演、所謂「自由度高」、「隨心扮演」的遊戲，不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忘記了一點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：就是同側並&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是只有你一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，還有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;許多跟你同一側的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。所以「汝等是人是狼」，其實是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;講求團體合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;次於自己一人在表演&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大家只要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各司其職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、肯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;承擔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;職責&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不畏懼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生存率&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;努力不使自方營混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的話，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;達成了一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就看你們&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如何努力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 給新手的挑戰&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人時常埋怨說：有隱規就是在扼殺我們的創意啊！使每場都是一模一樣！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嗯，我先簡單問一個問題：規則和創意必然是相對的嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為何隱規會扼殺創意？有限制的範圍就一定不能有創意嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有天馬行空的想法是很厲害沒錯。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我覺得，能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限範圍&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平常人覺得是死板的事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發現新理論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出新思想&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的人，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比天馬行空的人更為利害&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。因為這類人竟然能在這種死板的情況下，還能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不違背當中的規則之下，發現新事物&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就說明了這類人的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;觀察&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;思考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;能力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比任何只會天馬行空的人更強&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當人們覺得蘋果往地上跌是死板的事、去研究只是一個無聊行為的時候，牛頓卻能在這裡發現萬有引力，而且是在沒有違背「固有物理理論」的情況下發現的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限制、有死板的規則並不代表不能在從中創新&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我在這裡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;挑戰&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大家，若果你們覺得自己已經有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;足夠的經驗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就試試在「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要違反隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前提&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新想法、新戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧~啊哈哈哈哈！(狂氣科學家mode~)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 進階的村民學&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果玩家想進一步學習如何做一個成功的村民、顧及自方和大局的好村民，可多多參考[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手心得]]和[[用戶:激唱|激唱]]的主頁面。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5692</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5692"/>
		<updated>2012-01-18T09:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼大致可分為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 傳統:鑽石、地獄通信、寒蟬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 超能:幻想鄉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 開渣站:鸚鵡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
長期 BBS:人狼物語&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石很嚴格的要求&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2D4k 村人手冊]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口、怕死、太多廢話、狀況外、沒主見、盲目跟風者都容易被早早吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以及&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2Ef9 注意事項]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以人狼是建立在「所有行為以己側陣營勝利為出發點」「人側絕對誠實，非人才會騙人」的基礎上進行的遊戲，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著做「保留所有可能性」思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手入門&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先看完新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熟悉遊戲介面，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懂得請勿村騙與請勿隱占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#有針對[[關於所謂的「隱規則」|請勿村騙與請勿隱占]]作特別說明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開場後請邊看新手建議玩法邊玩&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教新手如何作[[職業教學#書記|書記]]混字數，因為無口者容易被吊。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 部份專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，不建議新手直接看專用術語。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰推理有洞／肯定某種配置／算錯吊數，請一定要點出來讓其他人知道，因為有所其意圖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學問區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[[B1:新手入門]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相關網站&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hercyxp.pixnet.net/blog/post/26153606 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.wretch.cc/blog/mysmilebaby &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://personwolf.mykomica.org/ddays/ 汝等是人是狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 鑽石人狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5690</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5690"/>
		<updated>2012-01-17T11:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼大致可分為&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 傳統-鑽石、地獄通信、寒蟬&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
短期 超能-幻想鄉(式神研究)、鸚鵡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
長期 BBS-人狼物語&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石很嚴格的要求&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2D4k 村人手冊]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口、怕死、太多廢話、狀況外、沒主見、盲目跟風者都容易被早早吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以及&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2Ef9 注意事項]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以人狼是建立在「所有行為以己側陣營勝利為出發點」「人側絕對誠實，非人才會騙人」的基礎上進行的遊戲，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著做「保留所有可能性」思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手入門&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先看完新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熟悉遊戲介面，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懂得請勿村騙與請勿隱占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#有針對[[關於所謂的「隱規則」|請勿村騙與請勿隱占]]作特別說明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開場後請邊看新手建議玩法邊玩&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教新手如何作[[職業教學#書記|書記]]混字數，因為無口者容易被吊。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 部份專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，不建議新手直接看專用術語。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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誰推理有洞／肯定某種配置／算錯吊數，請一定要點出來讓其他人知道，因為有所其意圖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學問區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[[B1:新手入門]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
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人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hercyxp.pixnet.net/blog/post/26153606 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5687</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5687"/>
		<updated>2012-01-15T11:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石很嚴格的要求&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2D4k 村人手冊]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無口、怕死、太多廢話、狀況外、沒主見、盲目跟風者都容易被早早吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以及&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://disp.cc/b/21-2Ef9 注意事項]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以人狼是建立在「所有行為以己側陣營勝利為出發點」「人側絕對誠實，非人才會騙人」的基礎上進行的遊戲，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著做「保留所有可能性」思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手入門&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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新手在玩人狼前建議先看完新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熟悉遊戲介面，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懂得請勿村騙與請勿隱占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#有針對[[關於所謂的「隱規則」|請勿村騙與請勿隱占]]作特別說明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開場後請邊看新手建議玩法邊玩&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教新手如何作[[職業教學#書記|書記]]混字數，因為無口者容易被吊。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 部份專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，不建議新手直接看專用術語。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
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#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
前人之言:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰推理有洞／肯定某種配置／算錯吊數，請一定要點出來讓其他人知道，因為有所其意圖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這才是教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學問區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[[B1:新手入門]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相關網站&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hercyxp.pixnet.net/blog/post/26153606 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.wretch.cc/blog/mysmilebaby &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://personwolf.mykomica.org/ddays/ 汝等是人是狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 鑽石人狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5635</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5635"/>
		<updated>2011-12-29T08:58:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 人側 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
**[http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] &lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOCright}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 傑德 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 斐風然 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。 &amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。 &amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。 &amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定 &amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始 &amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤) &amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。 &amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。 &amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。 &amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。 &amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; 村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。 &amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。 &amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。 &amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限 &amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。 &amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www &amp;lt;br&amp;gt;另外，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO代表明確說出自己職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。 &amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。 &lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。 &amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。 &amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做) &amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。 &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的心態：你貴為真占，人側的支柱，請用言語和行動，說服全天下的村民你是值得信任的好占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜的準則：(1) 優先找身份不詳，無從判斷的人占卜。(2) 一臉非人樣卻吊不死的，只好用占卜來決定該不該吊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(有獵人場)第一天白天請CO占，貼出占卜結果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，之後每天都要貼占單。&amp;lt;br&amp;gt;8人場沒有獵人，占卜師請等第二天白天(三日目)再CO占，所有結果請放到遺書去。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上記得要行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，占卜師第一天晚上就能占卜了。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，他一定會被咬死，所以絕對不是狼或狐，占了也沒用。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;把你所有占單記錄到遺書&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，重申你是占卜。沒遺書就算了(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣重要的進階注意事項：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占別的假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑有狐占，而狐占非常少見。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要占CO過的靈能、共有等等&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，除非你嚴重懷疑裡面有狐。如果有靈能CO，他不是靈能就是狼，你占他幹嘛?&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要&amp;quot;隨便&amp;quot;占別家的白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為這給了大家議論紛紛的機會。但是如果你認為他該被占，就占下去吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要自稱假占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就算沒人相信你是真占也要堅持下去。如果連真占都放棄了，那村民還能做什麼?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神權&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是村民完全信任你是真占。神權的唯一方法是確認其他占都是假的。(註冊的原理也是這樣)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。 &lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。 &lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(第一天占CO示範)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;歐嗨喲~ 早起的占卜有狼占喔~(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;D1 豆豆 是人~~ (這一行就是占卜結果 = 占單)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#早上&amp;quot;自投暴斃&amp;quot;跟被&amp;quot;表決處死&amp;quot;之玩家都能被靈能驗出來。 &lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。 &lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。 &lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。 &lt;br /&gt;
#算好吊數，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算出開始R占R靈的最晚日期，在那天之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然就來不及了。 &lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 以上只是簡單說明靈能跳的時機。 &amp;lt;br&amp;gt;想要學好跳的時機之前，一定要先把這個弄懂&amp;amp;nbsp;: [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長，但是不算會很吃虧) &amp;lt;br&amp;gt;此外，靈能是用來(否決假占)證明真占的，但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單，這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD) &amp;lt;br&amp;gt;所以靈能最不應該怕死(因為最容易死)，抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎) &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式&amp;lt;br&amp;gt; xxx 人/狼/&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐/大狼也能被靈能驗出)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。 &lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 &lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。 &lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 &lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#.E6.8C.87.E5.90.8A|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終極共雷 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被黑的共有先ＣＯ村，再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。 &amp;lt;br&amp;gt;補充: &amp;lt;br&amp;gt;1.這雷有個致命的缺點，就是妳要再花一晚的時間自證，在吊術吃緊之下發揮的效果越弱。 &amp;lt;br&amp;gt;2.非人也可以運用此招，因為只需要花費一個非人，就可以完成此戰術，在吊數吃緊之下─發揮的效果越強。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註：這招已被多次證實不符性價比，戰人藉此勝利是純屬瞎貓碰著死老鼠，不想吃負評別亂來。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。 &lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。 &lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在) &lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高) &lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 &lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。 &lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。 &lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;amp;gt;被吊。神權&amp;amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;amp;gt;占&amp;amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; 因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt; 和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt; （沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt; 對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt; 所以前期梟略大於靈，後期靈絕對大於梟。 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#驗黑單 &lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。 &lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。 &lt;br /&gt;
#節省半吊。 &lt;br /&gt;
#驗說謊狂。 &lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt; 先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt; 　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; 所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt; 好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。 （不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt; 但是要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。 &lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ &lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt; 就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt; 變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt; 這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt; 如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt; 例如&amp;lt;br&amp;gt; 08-06-04&amp;lt;br&amp;gt; 狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束） &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。 &lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。 &lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 &lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)，建議是不要包太可疑的，免得信度太低，甚至把你覺得是顯狼的給出黑是可以增加信度的，如果出黑單真的出到主子，不要慌張，要裝出真占救村的樣子。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt; 補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt; 白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。 &lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 &lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書) &lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。 &lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。 &lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。 &lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。 &lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 &lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 &lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。 &lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
警告，目前你看到的企鵝「應該」是有問題的企鵝(σ･ω･)σ &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，你可以用以下資訊玩企鵝，但假如你之後再玩企鵝，&amp;lt;br&amp;gt; 請務必要來ｗｉｋｉ確定或是管理員公告企鵝是否有經過維修調整 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/12/01 &amp;lt;br&amp;gt; 稍微談一下和管理員設定的差異&amp;lt;br&amp;gt; 小企鵝設定為動物勝利則勝利，但是目前實際測試只有狼側，所以目前就丟入狼側。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#小企鵝的勝利條件是狼勝。 &lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。 &lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動） &lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。 &lt;br /&gt;
#企鵝遊戲結束後，提昇的是人側率。 &lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前企鵝屬於狼側，故除非已經註冊的情況下，要辨別真占只需要用一次。&amp;lt;br&amp;gt; 因為最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt; 接下來可以嘗試找獵人，找到後確認場上占搶笑聲的程度，決定是否報獵拖吊。&amp;lt;br&amp;gt; 基本上是強化狂人，但是要考慮是否走報結果路線。不報結果大可以出企占企靈。&amp;lt;br&amp;gt; 非傳統場上要注意可以搔貓梟，但是如果報職的話狼要煩惱是什麼職業就是了。&amp;lt;br&amp;gt; 主要的問題在，獵可護，梟可咒，貓你報讓狼去咬是賭90％無法復活ｗｗｗ&amp;lt;br&amp;gt; 原則上可以自行沙盤推演，文長恕不長述。&amp;lt;br&amp;gt; 背德、子狐可以假報就是了╮(╯▽╰)╭。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 關於搶笑聲，企鵝也可能直接找獵而會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt; 所以沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt; 但是，要報夜晚有職者的時候，要看狼的咬數咬續（因為一定會從獵人先咬）占數，占搶笑聲數決定。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結論，目前企鵝只有狼勝，變化就少了非常多，而且也增加了不少煩惱也是真的&amp;lt;br&amp;gt; 畢竟主因是，純狼信，但是除非企狼戀，否則無法直接傳達怎麼搔的訊息。&amp;lt;br&amp;gt; 純狼信企鵝使的看狀況傳達訊息變成一大難題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。 &lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 &lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) &lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。 &lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 &lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;amp;gt; 大狼 &amp;amp;gt; 子狐 &amp;amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#990099&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。 &lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。 註定不會幫狐的不定側。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www &lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤) &lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新編輯2011/10/30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要搔到夜晚有職就會有笑聲（不管有沒有放棄行動），此狀態依舊減少成功次數。&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「三」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，如果當晚狼咬企鵝，企鵝有搔癢到有職，企鵝的搔癢依舊成功。&lt;br /&gt;
#企鵝雖然狼勝、狐勝、不過遊戲結束後，提昇的是人側率。&lt;br /&gt;
#企鵝有企村戀和企狐戀，但是沒有企狼戀。&lt;br /&gt;
#笑聲＝成功數，一村限定三聲（就算有複數企鵝，總共也只有三聲的意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
整理一下奇妙的企鵝頭：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占出人頭，靈驗人頭，可咒殺，狼可咬。&lt;br /&gt;
#算是否狐勝的時候，企鵝不算「人數」。&lt;br /&gt;
#有企村戀勝、企狐戀勝，但是沒有企狼戀勝。&lt;br /&gt;
#遊戲結束後，上升的是人側率。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占三次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占三次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝，需要注意沒有企狼戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵，然後co企報獵拖吊，時機可以自己看，笑聲很多的？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有兩次行動以上co企是必吊，已經沒行動的話…　&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以三笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側則極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占三次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占三次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多的話，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 決定者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 &lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了 &amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 &lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;amp;gt; 權村被吊死 -&amp;amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;amp;gt; 少吊權力 -&amp;amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 戀人勝利條件： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) &lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 注意事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) &lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機 &lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱 &lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀 &lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt; &amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt; &amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt; &amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt; &amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************************&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 &amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]] [[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5590</id>
		<title>友站連結</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5590"/>
		<updated>2011-12-16T09:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 幻想鄉伺服器（貓又東方） == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/ http://touhou.jigokutushin.net/]&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://catjinro.no-ip.org:81/main.html http://catjinro.no-ip.org:81/main.html]&lt;br /&gt;
*[http://parrot2.jigokutushin.net/ http://parrot2.jigokutushin.net/(3月1號重新服務)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼物語 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡實驗站 ==&lt;br /&gt;
===暗影獵人===&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org:443/main.html http://pc357308.no-ip.org:443/main.html]&lt;br /&gt;
===星杯傳說===&lt;br /&gt;
*[http://astgrail.tk/main.html http://astgrail.tk/main.html]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>友站連結</title>
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		<updated>2011-12-05T06:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 幻想鄉伺服器（貓又東方） == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/ http://touhou.jigokutushin.net/]&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://catjinro.no-ip.org:81/main.html http://catjinro.no-ip.org:81/main.html]&lt;br /&gt;
*[http://parrot2.jigokutushin.net/ http://parrot2.jigokutushin.net/(3月1號重新服務)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼物語 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ?伺服器 ==&lt;br /&gt;
===主服務器===&lt;br /&gt;
*[http://logo.byethost7.com/jinro/ http://logo.byethost7.com/jinro/]&lt;br /&gt;
===次服務器===&lt;br /&gt;
*[http://pcllyulohi.byethost9.com/jinro/ http://pcllyulohi.byethost9.com/jinro/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡實驗站 ==&lt;br /&gt;
===暗影獵人===&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org:443/main.html http://pc357308.no-ip.org:443/main.html]&lt;br /&gt;
===星杯傳說===&lt;br /&gt;
*[http://astgrail.tk/main.html http://astgrail.tk/main.html]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5437</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5437"/>
		<updated>2011-11-15T11:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手入門&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先看完新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熟悉遊戲介面，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懂得請勿村騙與請勿隱占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#有針對[[關於所謂的「隱規則」|請勿村騙與請勿隱占]]作特別說明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開場後請邊看新手建議玩法邊玩&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教新手如何作[[職業教學#書記|書記]]混字數，因為無口者容易被吊。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 部份專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，不建議新手直接看專用術語。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
前人之言一:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂人狼是建立在「所有行為以己側陣營勝利為出發點」「人側絕對誠實，非人才會騙人」的基礎上進行的遊戲，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著做「保留所有可能性」思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言二:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言三:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰推理有洞／肯定某種配置／算錯吊數，請一定要點出來讓其他人知道，因為有所其意圖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這才是教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學問區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[[B1:新手入門]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止村騙的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由]]&lt;br /&gt;
#[[App:禁止隱占的理由]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相關網站&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://hercyxp.pixnet.net/blog/post/26153606 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.wretch.cc/blog/mysmilebaby &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://personwolf.mykomica.org/ddays/ 汝等是人是狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 鑽石人狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5436</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5436"/>
		<updated>2011-11-15T11:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手入門&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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新手在玩人狼前建議先看完新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導初心者如何從零開始學習。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熟悉遊戲介面，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
懂得請勿村騙與請勿隱占，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|請勿村騙與請勿隱占]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開場後請開者新手建議玩法頁面邊看邊玩&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#教初心者如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 部份專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，不建議新手直接看專用術語。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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前人之言一:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂人狼是建立在「所有行為以己側陣營勝利為出發點」「人側絕對誠實，非人才會騙人」的基礎上進行的遊戲，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著做「保留所有可能性」思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言二:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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誰推理有洞／肯定某種配置／算錯吊數，請一定要點出來讓其他人知道，因為有所其意圖。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
學問區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[[B1:新手入門]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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		<title>使用者討論:傑德</title>
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		<updated>2011-11-13T08:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
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然後再看新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後開場時建議邊開新手建議玩法邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
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#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由|獵人為何可以Co村]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
前人之言一:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂人狼是建立在「保留所有可能性」「人側絕對誠實，只有非人會騙人」的基礎上進行的遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著「所有行為已陣營勝利為出發點」做思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言二:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言三:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言四:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
誰推理有洞／肯定某種配置／算錯吊數，請一定要點出來讓其他人知道。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為為有所其意圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這才是教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相關網站&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22403433 《汝等是人是狼？(上)》（遊戲規則簡介）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22403959 《汝等是人是狼？(中)》（遊戲過程範例）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 《汝等是人是狼？(下)》（角色攻略與建議）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://personwolf.mykomica.org/ddays/ 汝等是人是狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 鑽石人狼討論]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5406</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5406"/>
		<updated>2011-11-11T09:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後開場時建議邊開新手建議玩法邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由|獵人為何可以Co村]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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前人之言一:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂人狼是建立在「保留所有可能性」「人側絕對誠實，只有非人會騙人」的基礎上進行的遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著「所有行為已陣營勝利為出發點」做思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這才是教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
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人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22403959 《汝等是人是狼？(中)》（遊戲過程範例）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5405</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5405"/>
		<updated>2011-11-11T08:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後開場時建議邊開新手建議玩法邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由|獵人為何可以Co村]]。&lt;br /&gt;
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#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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前人之言一:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂人狼是建立在「保留所有可能性」「人側絕對誠實，只有非人會騙人」的基礎上進行的遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著「所有行為已陣營勝利為出發點」做思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言二:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言三:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這才是教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相關網站&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22403433 《汝等是人是狼？(上)》（遊戲規則簡介）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22403959 《汝等是人是狼？(中)》（遊戲過程範例）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 《汝等是人是狼？(下)》（角色攻略與建議）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://personwolf.mykomica.org/ddays/ 汝等是人是狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 鑽石人狼討論]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5404</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5404"/>
		<updated>2011-11-11T08:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後開場時建議邊開新手建議玩法邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由|獵人為何可以Co村]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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前人之言一:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂人狼是建立在「保留所有可能性」「人側絕對誠實，只有非人會騙人」的基礎上進行的遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
前人之言二:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這才是教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
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人狼wiki若打不開，那就看看以下網誌吧，這些網誌都很不錯的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22403433 《汝等是人是狼？(上)》（遊戲規則簡介）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22403959 《汝等是人是狼？(中)》（遊戲過程範例）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 《汝等是人是狼？(下)》（角色攻略與建議）]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
討論區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://personwolf.mykomica.org/ddays/ 汝等是人是狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5403</id>
		<title>使用者:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5403"/>
		<updated>2011-11-11T08:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==首頁==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼遊戲起源於[http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%9D%80%E6%89%8B%E6%B8%B8%E6%88%8F 殺手 (遊戲)]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這是一個互動推理練習識破人心的好遊戲，前提是你決定「認真」思考參與地「玩」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伺服器的而系統特點屬於最基本的設定，而遊戲規則屬於最基本的規則。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從基本規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[友站連結]]===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傳統伺服器&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鑽石(玩家數量最多，系統版本最新)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地獄(玩家數量普通，系統版本取於鑽石舊版本)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
寒蟬(玩家數量很少，系統版本同地獄)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傳統伺服器很要求Trip，尤其鑽石很注重Trip。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為何如此要求Trip 請看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[註冊trip#Trip解說|Trip解說]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(何謂[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[註冊trip#申請trip|身份登錄]]==&lt;br /&gt;
鑽石是獨立的資料庫，地獄跟寒蟬是共同的資料庫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以鑽石登記的Trip只能在鑽石用，地獄登記的Trip可以在地獄跟寒蟬用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=312&amp;amp;page=1 TRIP教學]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===登記Trip===&lt;br /&gt;
鑽石登記 http://diam.ngct.net/trip.php?go=post&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地獄登記 http://jigokutushin.net/jinro/trip.php?go=post&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一欄是 Trip帳號(強制英文數字混合)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二欄是 Trip密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip帳號請不要跟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、遊戲暱稱、[http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B3%E6%99%82%E9%80%9A%E8%A8%8A 即時通訊]、個人資料等有關&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trip密碼請自己記好，這是很重要的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==住民登錄==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[註冊trip#住民登錄|村莊登錄]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出現的帳密是指遊戲用帳密，每一場都可以自由設定的，Trip驗證是打你的Trip帳號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉例:Trip驗證那打abc123、那麼村莊的藍色部份就是&amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;jM2N2M0O&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如出現這個帳號的人已經被踢過或自刪過了，請嘗試別的名稱，只要把住民登錄的時候帳號部份改掉就好，暱稱可重複。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評價:等你Trip 20，完場後點頭像就能給予評價了，一場只能給予三人評價。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(評價是看這個玩家態度，不是看能力的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(村長能力要等Trip 100，GM能力要等Trip 200)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===視窗介面===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;上面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|對話框|送出發言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|對話框|強勢發言/填寫發言/小聲發言/[[關於填寫遺書|填寫遺書]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|對話框|[踢人] [開始遊戲一票] TOP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(踢人出現的頁面跟晚上行動及早上投票是一樣的，所以會踢人就會行動跟投票)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(遊戲開始後TOP旁邊的選項晚上是進行行動、早上是投票處死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(看不到TOP旁邊的選項請按F5，再看不到請換瀏覽器)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Google瀏覽器不會自動更新，建議換火狐或其他瀏覽器)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本教學==&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
村莊的人口基本設定，有遇到其他勾選才會改變配置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側-村民、占卜、靈能、獵人、共有、埋毒、貓又、夜梟&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側-狂人、人狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐側-妖狐、子狐、背德&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側-說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(當遊戲規則看完就能了解什麼職業會有什麼能力)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(懂得[[其他#常見的村莊之簡介|村莊人口基本設定]]就能推得出非人數量，推得出非人數量就再看占靈配對的連線與多屍狀態分析，那麼就會更清楚場上配置)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
有很多系統判定跟開村選項的說明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希-希望自選的職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時-村莊時間建議&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#8人場  白3/夜2&lt;br /&gt;
#16人場 白4/夜2&lt;br /&gt;
#22人場 白5/夜3&lt;br /&gt;
#30人場 白6/夜4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身-第一天晚上的替身君&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身-替身君身分自動產生對應的遺書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#紅字遺書必是有職，渣獵不會有紅字&lt;br /&gt;
#狂人、背德、子狐會留占遺跟靈遺來混淆人側真占、真靈已死&lt;br /&gt;
#替身君不會是毒，但有可能是貓，建議有貓場不開替身君&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共-共顯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧&lt;br /&gt;
#無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時Co&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺-遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#有勾遺書場首夜記得先[[關於填寫遺書|留遺]]再行動、只有獵人不用留獵遺&lt;br /&gt;
#無勾遺書場占、靈需首日Co)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新手教學==&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
#新手第一階段：從初次接觸遊戲始，直到能熟悉遊戲規則掌握基本的邏輯推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#新手第二階段：已經掌握邏輯推理，並已曉得遊戲中的一切都是表演但看不穿。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#新手第三階段：開始判斷行為動機，了解遊戲精神但是經驗不足實力有待證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手則建議從[[職業教學#書記|書記]]當起，有問題的話請於開場前發問，只要有禮貌相信都會有人回答你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束後請參與完場討論及回顧紀錄才能不斷求進步，思考反省才能累積經驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多閱讀規則、教學、遊戲記錄，並實際玩幾次，你會更熟悉本遊戲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若是只中結果，那麼人狼永遠只是個遊戲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是注重過程，那麼人狼就成為了訓練邏輯思考+訓練概率判斷的工具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學#人側|各側共通]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669&amp;amp;page=1 算吊數]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
吊數的算法以白天人數為準每天減2(一吊一咬)，算吊數的理由在於保證剩下的吊數足夠將狼狐吊完，避免場上非人數目大於人側而造成PP(power play:非人直接公開集火投票)的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占靈是一門學問，一般來說除了占狐以外沒有直接證據可以顯示誰為真占，但從靈能結果、占靈連線、以及許多場上的投票發言判斷仍舊可以整理出場上各占的信任度高低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占靈最忌晦就是R不乾淨，如果要放著信的話就要有完場後發現他是假的覺悟，因此最保險是要R就R光。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
守則&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[給新人的建議玩法]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統圖檔、夜間發言複製貼上等非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止，這種做法完全破壞了「推理」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暴斃並不能當做戰術一環，不管是暴斃本身或利用別人暴斃這點、村騙亦同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側禁止&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[專用術語#村騙|村騙]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，非人側(狼、狐)都可以裝人側職業來混亂村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是團體行動的，只要有一狼點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間才能咬唷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[其他|其它事項]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 有很多該注意的規定，及行動的判定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整合宣導&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首夜請勿速占/咬、極限占/咬，早上投票時請勿速投。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票時擅自投給占卜師及白單的會被當成暴民處死(R占日例外)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱占、村騙、暴斃、雙開、通靈、粗口、暴民、亂場都是禁止事項，請各司其職以已側勝利為優先考量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上話術無限、請冷靜判斷，若非必要請勿大字連發，以免破壞版面與擾亂推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]] 勝利順序：異側戀 &amp;gt; 狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼 &amp;gt; 人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]] 可以了解職業應有玩法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]] 可以了解如何應對話術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==進階教學==&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說，把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨機戀場除了副職是決、權、大狼外，其餘玩家副職都可能兼職戀人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側有職者異側戀是允許隱而不跳的，所以有戀場要神權是難度很高的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村狼戀(戀村可以看到戀狼的說話，戀狼說得話會讓戀村跟狼群看到)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共狼戀(戀共要巧妙的跟戀狼對話而不能被自己同伴發現是很困難的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀狼可選擇隱戀不自爆而搶得主咬權或建議咬誰先，進而隱到四人戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼也可選擇跟狼群合作讓狼群以戀側為籌碼，當狼勝無望就可轉成戀勝(當狼勝有望，狼群就會背刺戀方)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有勾&amp;quot;貓又&amp;quot;場在貓又死前請勿離開遊戲(避免離場後又被復活)，請多注意[[專用術語#天國資訊|天國資訊]]，尤其是確認人側職或是被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍&lt;br /&gt;
#貓又被咬有機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co&lt;br /&gt;
#無遺場復活首日死屍有一定的風險存在，不如復活第二晚的死屍或之後的共有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戰術應用===&lt;br /&gt;
咬假婊真&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[末狼看門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[留狐壓狼]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊參考===&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有毒背+戀人推理](連結看不懂?那就去問老手)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀參考1]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村村戀參考2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小常識(?&lt;br /&gt;
基於戀人說得話並沒有可信度，co村村者不一定純村村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人首日Co並沒有省占數，隱者被咬死 總比放檯面被狼控制吊數好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|狐的吊數]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[用戶:Desperato#關於末場|末場應對]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[人狼課程]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[B1:新手入門|新手入門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[用戶:激唱]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5353</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5353"/>
		<updated>2011-11-03T11:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後開場時建議邊開新手建議玩法邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由|獵人為何可以Co村]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏頁面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
前人之言一:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂人狼是建立在「保留所有可能性」「人側絕對誠實，只有非人會騙人」的基礎上進行的遊戲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
接著「所有行為已陣營勝利為出發點」做思考，那麼就能夠這樣進行下去。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出現村騙（村人假裝自己有職業）或是隱占（公認違反以陣營勝利為出發點）的行為即為廢村，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為基礎上已經違反了人狼的遊戲宗旨。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言二:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人之言三:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這才是教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5309</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5309"/>
		<updated>2011-11-01T09:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後開場時建議邊開新手建議玩法邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[App:獵人可以CO村的理由|獵人為何可以Co村]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5304</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5304"/>
		<updated>2011-10-31T08:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看Log、上天國)及好心的老手教導(訓斥、負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手歷程心得，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]教導新手如何從零開始學習。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後開場時建議邊開新手建議玩法邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]教導新手簡單的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#獵人為何要Co村|獵人為何要Co村]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也都可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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		<title>使用者討論:傑德</title>
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		<updated>2011-10-31T08:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後搭配新手遊戲心得與新手建議玩法來邊看邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]有教導基本的邏輯推理。&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]有教導基本的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得很麻煩吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#獵人為何要Co村|獵人為何要Co村]]。&lt;br /&gt;
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#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
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基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#若完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事，如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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		<title>使用者討論:傑德</title>
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		<updated>2011-10-27T09:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村子的人口分配表、[[職業介紹|角色介紹]]與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後搭配新手遊戲心得與新手建議玩法來邊看邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]有教導基本的邏輯推理。&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]有教導基本的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#如何作[[職業教學#書記|筆記]]。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得煩躁吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多宣導及注意事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&lt;br /&gt;
#以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果當到狂背(以下簡稱“人頭”)不想出占靈的話，其實也可以裝其他職業或完全隱職也可以，無論哪一種都可以誤導人側對占靈配置的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#裝其他職業是一種拖吊數的作法，有時能幫到主子;但有時也會婊到主子，所以隨機應變就顯得很重要。&lt;br /&gt;
#若完全隱職則要靠發言、投票來跟主子互認是一件很困難的事;如果變成跟主子互婊那就悲劇了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5259</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5259"/>
		<updated>2011-10-25T11:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村莊的人口分配、角色介紹與能力擔當。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動與投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後搭配新手遊戲心得與新手建議玩法來邊看邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]有教導基本的邏輯推理。&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]有教導基本的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學#書記|書記]]起手。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=454&amp;amp;page=1 人狼專有名詞解釋]是wiki專用術語的前身，新手直接看專用術語應該會覺得煩躁吧。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有宣導事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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接下來看的職業教學與專用術語都比較複雜，慢慢看就好。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側算如何獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#根據勝利條件，人側產生了[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]。&lt;br /&gt;
#名詞解釋「咬假婊真」:指被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#激唱的[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]心得。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
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		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5246</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5246"/>
		<updated>2011-10-24T11:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動跟投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後搭配新手遊戲心得與新手建議玩法來邊看邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]有教導基本的邏輯推理。&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]有教導基本的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側如何勝利，而[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]是根據勝利條件的原理而產生的人側陣營戰術。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有宣導事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
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#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
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所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5245"/>
		<updated>2011-10-24T11:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)篇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新手教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，遇到不懂的職業請邊看wiki邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動跟投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手遊戲心得與新手建議玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]有教導基本的邏輯推理。&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]有教導基本的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側如何勝利，而[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]是根據勝利條件的原理而產生的人側陣營戰術。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有宣導事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路，進行到下一階段。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充可當作參考，有助提升自己的思考。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;有任何問題都可在這發言請教。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5244</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
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		<updated>2011-10-24T11:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，遇到不懂的職業請邊看wiki邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動跟投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手遊戲心得與新手建議玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]有教導基本的邏輯推理。&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]有教導基本的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側如何勝利，而[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]是根據勝利條件的原理而產生的人側陣營戰術。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份村莊勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有宣導事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，閣下就可以脫離新手之路，進行到下一階段。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進階教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進階教學的額外補充可看看當參考，有助提升自己的思考。&lt;br /&gt;
#[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當上述頁面看完時，就只差[[人狼課程|實力驗證]]了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人廢言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論] 有任何問題都可在這發言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5243</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5243"/>
		<updated>2011-10-24T10:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器]](鑽石、地獄、寒蟬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手在玩人狼前建議先註冊trip，看完遊戲規則與隱規則，熟悉遊戲介面且會填寫遺書，遇到不懂的職業請邊看wiki邊玩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力。&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&lt;br /&gt;
#遊戲開始前這個[踢人]出現的頁面與遊戲開始後晚上[行動]和早上[投票]是一樣的，所以會踢人就會行動跟投票。&lt;br /&gt;
#遊戲開始後最好首夜就先[[關於填寫遺書|填寫遺書]]，早上右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&lt;br /&gt;
#遊戲進行中若看不到TOP旁邊的選項(行動、投票)請按F5，再看不到請換火狐或其他瀏覽器(之前谷歌瀏覽器有不會自動更新的問題)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再看新手遊戲心得與新手建議玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]有教導基本的邏輯推理。&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]有教導基本的角色玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
補充。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]有教導各側如何勝利，而[[留狐壓狼]]、[[末狼看門]]是根據勝利條件的原理而產生的人側陣營戰術。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定、部份勾選事項說明。&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有宣導事項、投票紀錄器、村莊簡介、晚上與白天的行動處理順序與判定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進階教學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解角色深入的玩法與戰術。&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上的玩家在說些什麼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進階教學的額外補充可看看當參考，有助提升自己的思考。&lt;br /&gt;
#[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]很重要，所以再提一遍。&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|關於狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|關於末場]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
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#[[人狼課程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前人廢言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論] 有任何問題都可在這發言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5242</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
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		<updated>2011-10-23T11:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器篇]](鑽石、地獄、寒蟬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在玩人狼前建議先看以下頁面&lt;br /&gt;
==[[人狼課程]]-[[B1:新手入門|新手入門]]==&lt;br /&gt;
新手入門的對照補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有基本系統設定、勾選事項&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明&lt;br /&gt;
#[[關於填寫遺書|填寫遺書]]教導遊戲進行中晚上介面與填寫遺書&lt;br /&gt;
#遊戲進行中早上介面-右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多該注意的規定及行動的判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入門的輔助參考&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==進階教學==&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解職業應有玩法與戰術&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上在說什麼&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]可以算各側如何勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進階教學的額外補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]&lt;br /&gt;
#[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占&lt;br /&gt;
#[[留狐壓狼]]&lt;br /&gt;
#[[末狼看門]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|末場應對]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
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==廢言==&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論] 有任何問題都可在這發言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
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	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5241</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5241"/>
		<updated>2011-10-23T11:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器篇]](鑽石、地獄、寒蟬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在玩人狼前建議先看[[人狼課程]]-[[B1:新手入門|新手入門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手入門的對照補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有基本系統設定、勾選事項&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明&lt;br /&gt;
#[[關於填寫遺書|填寫遺書]]教導遊戲進行中晚上介面與填寫遺書&lt;br /&gt;
#遊戲進行中早上介面-右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多該注意的規定及行動的判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入門的輔助參考&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
進階教學。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解職業應有玩法與戰術&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解場上在說什麼&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]可以算各側如何勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進階教學的額外補充。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]&lt;br /&gt;
#[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占&lt;br /&gt;
#[[留狐壓狼]]&lt;br /&gt;
#[[末狼看門]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|末場應對]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前人廢言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論] 有任何問題都可在這發言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5240</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5240"/>
		<updated>2011-10-23T11:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器篇]](鑽石、地獄、寒蟬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在玩人狼前建議先看[[人狼課程]]-[[B1:新手入門|新手入門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手入門的對照補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有基本系統設定、勾選事項&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明&lt;br /&gt;
#[[關於填寫遺書|填寫遺書]]教導遊戲進行中晚上介面與填寫遺書&lt;br /&gt;
#遊戲進行中早上介面-右邊有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多該注意的規定及行動的判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入門的輔助參考&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這邊就講很多，也比較複雜。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[職業教學]]可以了解職業應有玩法與戰術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[專用術語]]可以了解場上在說什麼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]可以算各側如何勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業教學與勝利條件的額外補充。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]&lt;br /&gt;
#[[用戶:激唱|村民學、占卜學、靈能學]]&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占&lt;br /&gt;
#[[留狐壓狼]]&lt;br /&gt;
#[[末狼看門]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|狐的吊數]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|末場應對]]&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有背戀人推理]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前人廢言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以占卜而言大機率是狂背占&amp;gt;狼占;而雙狼占、狐占屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
以靈能而言大機率是狼靈&amp;gt;狂背靈;而雙狼靈、狐靈屬於小機率。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論] 有任何問題都可在這發言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5239</id>
		<title>友站連結</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5239"/>
		<updated>2011-10-23T08:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 幻想鄉伺服器（貓又東方） == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/ http://touhou.jigokutushin.net/]&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://catjinro.no-ip.org:81/main.html http://catjinro.no-ip.org:81/main.html]&lt;br /&gt;
*[http://parrot2.jigokutushin.net/ http://parrot2.jigokutushin.net/(3月1號重新服務)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人狼物語 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ?伺服器 ==&lt;br /&gt;
===主服務器===&lt;br /&gt;
*[http://logo.byethost7.com/jinro/ http://logo.byethost7.com/jinro/]&lt;br /&gt;
===次服務器===&lt;br /&gt;
*[http://pcllyulohi.byethost9.com/jinro/ http://pcllyulohi.byethost9.com/jinro/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸚鵡實驗站 ==&lt;br /&gt;
===暗影獵人===&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org:443/main.html http://pc357308.no-ip.org:443/main.html]&lt;br /&gt;
===星杯傳說===&lt;br /&gt;
*[http://astgrail.tk:8080/main.html http://astgrail.tk:8080/main.html]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5215</id>
		<title>職業教學</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8&amp;diff=5215"/>
		<updated>2011-10-20T10:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 共有者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
**[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;本章可能會出現很多專用術語，建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(8/14更新)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個，我突然想要亂改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以抱歉版面會一時混亂(一時就是好幾個月的意思)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位新手別介意OAO?(被拖去打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by Desperato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊有目錄請善加利用謝謝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 前言 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
純粹是方面編輯用的前言啊哈哈(被巴)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還沒想到要說啥特別的就是了，那就先說明一下吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下的排法會按照基本職業到困難職業到(個人認為)不平衡職業&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也會從少人場慢慢到多人場，從舊職業到新職業，當然也會從傳統場到高難度場到亂七八糟場(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說不再按照各側來排列，不然這樣非人好可憐，而且因為不會玩所以教學都在混(被揍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8人場 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日2夜1 (日2~3 夜1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村5 狼2 占1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 8人村哪有什麼智慧與勇氣，只有暴民而已啦啊哈哈(被拖走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不要妄想當占卜師，村民就是村民。白天有必要的時候CO村(突然CO當然會很怪)，遺書請留村遺。&lt;br /&gt;
#8人場沒啥資訊，吊數又少，是村民就給我多說一點話，沒話說也給我聊天哈啦，無口村被吊超傷吊數的。&lt;br /&gt;
#密切注意場上對話和投票，雖然不怎麼準但是有一定的用處的。&lt;br /&gt;
#推理方面很簡單，請注意假占必為狼就好。(點到為止)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 狼側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 晚上可以選一個人咬死。請注意只能夠一個人咬(不是投票制)所以先咬先贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 被占卜師占到會是狼。另外狼不能咬同伴，不然就太腹黑了(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
職業描述: 少吊一隻算一隻，所以只要不被吊就無敵了(大誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#新手狼晚上請先不要急著行動，等和另一狼討論完後，在討論時間過了之後還有2分鐘給你咬。&amp;lt;br&amp;gt;當然我絕對不會說其實老手可以速咬，婊狼是新手(?)&lt;br /&gt;
#占單準備好，要有決心隨時都可以出來跟占PK，對狼來說把占幹掉就是一半的勝利了。&lt;br /&gt;
#遺書方面，可以留村遺或占遺，總之別呆呆的留狼遺就對了。白天除非被確定真的真占占為狼，不然也別CO狼吧。&lt;br /&gt;
#不要放棄希望，狼有很多方法可以讓村民吊錯的，話術全開吧(反正也沒啥資訊只能開話術)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營: 人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊能力: 從第一天晚上可以選一個人占卜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊事項: 占完後不會馬上出現，而是隔天白天才會出現系統訊息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩法:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#一定要留占遺，並且把占單打進去。&lt;br /&gt;
#請不要第一天白天(二日目)CO占，這是習慣。請躲一天之後，在第二天白天(三日目)再大字把占單都貼出來。&lt;br /&gt;
#只有你是真占，其他占一定都是狼，所以要相信自己。當然也要相信自己的占單(系統給的訊息必真)&lt;br /&gt;
#信度很重要。CO占之後，說話像真占才能讓村民信任你，所以要說出有用，並且對村側有益的話(很難懂XD，多玩就知道了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/rule.php 這頁往下拉就可以看到所有系統訊息]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單範例:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哇哈哈哈我是神占Desperato&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2 傑德 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
D3 斐風然 狼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 16人場(傳統) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建議時間: 日4夜2 (日4~5 夜2~3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定開啟選項: 遺書、靈視、共有、共顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇開啟選項: 決定、權力、票顯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出場職業: 村6 狼3 占1 靈1 獵1 狂1 共2 狐1 (決1) (權1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從現在起給我拋棄8人場的思維，如果你是從8人場玩過來的話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唯二應該留下的兩點:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不可村騙。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民就是村民，乖乖的當村民就對了。白天有必要的話CO村，遺書留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;當然你想要說話說的一臉獵樣引狼咬我是沒意見啦(謎)&lt;br /&gt;
#白天多說話，多推理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;做筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(編輯中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8/14更新)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;書記&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在場上貼出筆記的人就叫做書記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上沒有這個職業，不過每個人都應該要做好自己的筆記。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;作筆記可以了解占卜師的占卜情形，方便交叉比對，並揣摩出誰最像真占誰最像狂占之類的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然其他職業的，誰CO什麼，或者甚至投票說話遺書都可以紀錄。(不過一般來說書記只會負責占靈單)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說就直接把每天的單貼到筆記本或哪裡就好。據說Excel不錯用如果有特殊需求的話。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;筆記的格式並沒有硬性規定，視你要留下多少資料或是整理的程度而定&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過如果想要當書記，就要做到讓別人看的懂就是了&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初學者可以從當個書記開始&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;除了正確記錄筆記之外，還可以讓你混字數(大誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如果想要成為好玩家，學習做筆記是非常重要的，可以幫助你了解場上情況，便於思考和推理。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑(改編自Ark)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;書記只是避免有人有誤記，提供一個方便而已。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果妳是非人，那在場面混亂的時候貼出假筆記，會有意想不到的笑果喵~。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot; &amp;gt;人側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;== &lt;br /&gt;
共通：雖然名為村民守則，但實際上各職業都應遵照此守則，所以不再僅列入村民項&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民守則一﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民守則二﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則三﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
村民守則四﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳情請參閱[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|《新手歷程心得》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共通2：[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這不是靈能者的專利，村民也要知道怎麼算吊數啊，不然靈能死了怎麼辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;村民&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力，但是思考時間最多，票數也最多。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不要認為村民不太重要，在後期的時候有職業的人通常都會先死光，人側幾乎所有票數都在村民手上。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;在這種時候，村民只能自立自強(?)，自行找出非人來殺了。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;也就是說，村民並不是最簡單的職業&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(事實上人狼可能有最難的職業，但絕對沒有最簡單的)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是村民該做的事：&lt;br /&gt;
#做筆記、了解場上狀況。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　(把占卜師跟他的占單記下來，還有靈能者跟之靈單也要。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#適度懷疑別人，投票給像狼狐的，但不要一開始就投占或白單。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(白單就是占卜師所說的人。) &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#多說話不要無口。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　(如果不知道要說什麼，先說話就對了，以後才會慢慢知道要說什麼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 &amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;　　 　　 　　(村騙就是村人側職業亂co。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意第4點，特別是村騙。其實除了獵人之外，所有人側都不能&amp;quot;村騙&amp;quot;(人側CO時不能說謊)補充:異側戀不在此限&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可是既然叫做村騙，代表最常見的是村民CO其他職業，這是非常不好的行為。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;CO非人當然不用說，CO人側職就是在做非人的事(狼哪敢Co狼，當然要CO人側職啊)，所以村民CO無職就好了，不要突發奇想喔www&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;另外，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO代表明確說出自己職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。說話說得一臉埋毒樣還是獵人樣並不在此限。(最好所有村民說話都超像埋毒XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，看到出你白單的時候，不要太高興，因為那個不一定是真占。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;不過村民有時候會沒事被特攻(出黑單)，這時候分成兩種情況:&lt;br /&gt;
#前期而且靈能者還沒死。此時CO村乖乖被吊，你的犧牲會被靈能者還清的。&lt;br /&gt;
#後期(通常是R占靈時)或是真靈確定死亡。此時你就可以辯解了，視你辯解的能力和場上的趨勢，有可能可以表死假占喔。&lt;br /&gt;
為什麼要舉這個例子? &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;我要說的是，村民必須要努力生存，但是在必要時卻要勇於死亡。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一句，雖然你很懷疑某個人，但請不要急著投票給他，憑你一票是吊不死人的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;請先說出為什麼你懷疑他的原因，取得大家的共識之後他自然會被吊死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;一般來說，前期只要還有可能是真占，那個占和他的白單在共識上不投(有人會刻意抓投白投占的，所以身為村民最好不要這樣做)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;當然後期之後，有什麼懷疑有什麼證據都拿出來表吧。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結語:要有智慧與勇氣才配當個村民(???)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font face=&amp;quot;華康中圓體&amp;quot; color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側最重要，也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會踢人就代表會行動，踢人跟行動的頁面是一樣的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有開替身君的時候不要浪費一占占替身君&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場，第一天白天請Co占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;；無獵人場，隱一天結果留遺書，第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。&lt;br /&gt;
#有遺書的情況下，占卜師一定要留遺書，並且貼全部的占單。&lt;br /&gt;
#除非特殊情況，先把灰單占完。不要占別的占，(前期)也不要占別占的白單，不要占CO過的人。&lt;br /&gt;
#晚上記得按占卜，別暴斃了。&lt;br /&gt;
#堅稱你是真占，即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師必須努力讓自己不被吊(被咬雖然不好，但至少還蠻真的，畢竟狼願意咬你，但被吊就差不多沒救了)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;基本上只有兩種方法，一是你出的單，二是你說的話和投票。平常你覺得怎樣像真占，當真占的時候就要怎樣。&lt;br /&gt;
要讓村民信任你，就要去想村民會怎麼判斷誰是真占，所以偶爾站在村民的立場想一想是不錯的選擇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓自己的信任度上升就是以業績(占狼)跟註冊(咒殺妖狐)來提升信度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，被村民完全信任就是神權，唯一的方法是確認其他占都是假的。(請注意即使是註冊還是用這個方法)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以神權通常不是占自己造成的(笑)，不過如果真的神權了就要注意:&lt;br /&gt;
#如果有遺書，隱白單。這樣狼就不容易咬到白單，減少獵人的負擔。&lt;br /&gt;
#如果隱白單，指吊。不然你希望大家散投投死白單嗎。&lt;br /&gt;
#灰單靈能跳，灰單共生跳，灰單埋毒自己考慮時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然說假占會模仿真占的行為，但是真占也要思考一下假占會如何動作，舉例如下:&lt;br /&gt;
#假占沒單出，複製真占的單最快 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(問題是會自降信度)&lt;br /&gt;
#假占特供真占的白單最安全 ==&amp;gt; 真占(前期)不要去占別占的白單(被你占出狼又自降信度了)&lt;br /&gt;
#假占最好把狼包進白單 ==&amp;gt; 真占(後期)可以無視假占的白單去占(可能會占出狼)&lt;br /&gt;
有沒有發現矛盾了?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;這個就是要留給你們自己思考的(事實上是我也寫不出來)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;最粗略的分法是前後期，但這不是絕對的，因為不同人會有不同的想法和做法。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;重點還是去找像狼像狐的占，越早占出所有狼狐越好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
最後還是再提醒:(如果該場有獵人)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;占卜師請第一天CO，並且大字把占卜結果貼出來。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;遺書記得把所有占卜結果按照時間貼進去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
靈能者主要工作是確定真占，所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#早上&amp;quot;自投暴斃&amp;quot;跟被&amp;quot;表決處死&amp;quot;之玩家都能被靈能驗出來。&lt;br /&gt;
#把所有靈能結果貼在遺書，CO前CO後都要持續更新。&lt;br /&gt;
#如果能夠依據靈單確定真占，請勇敢的跳出來CO靈能表假占。&lt;br /&gt;
#如果該場有狐，你的靈單顯示剩一狼時，也請跳出來。&lt;br /&gt;
#算好吊數，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;算出開始R占R靈的最晚日期，在那天之前一定要跳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不然就來不及了。&lt;br /&gt;
#其他場上需要靈能的時候也要CO。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上只是簡單說明靈能跳的時機。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想要學好跳的時機之前，一定要先把這個弄懂 : [http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 吊數] (這篇很長，但是不算會很吃虧)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;此外，靈能是用來(否決假占)證明真占的，但是幾乎沒有東西能證明靈能真(不能用占單，這樣會犯循環論證的毛病...反正就是不行啦XD)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;所以靈能最不應該怕死(因為最容易死)，抱著會被R的決心跳出來表假占假靈才是好靈能。(謎)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈單格式&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
xxx 人/狼/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(子狐/大狼也能被靈能驗出)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
獵人屬於人側隱性的職業。有獵，狼才不會直接咬有職者，所以隱藏於村人之中吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前，一般CO或遺書都說自己是村民就好。&lt;br /&gt;
#早期護衛占或白單，灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。&lt;br /&gt;
#第一天不能護衛，其他時間請記得按護衛，你不想護衛也不行。&lt;br /&gt;
#做一張獵單存在筆記本(不是遺書)，當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。&lt;br /&gt;
#獵人其他說明記得去看詳細解釋，尤其是神獵部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊對了忘了說，獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font size=&amp;quot;5&amp;quot; color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人以上未開戀，就會出現的地雷兼必白單，2位晚上能交談的村民謂之共有者。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#共生自證法：一般習慣是留下「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上5聲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的訊息，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說5句話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 &lt;br /&gt;
#共生的用途：被假占特攻時自證。當白單用，包括神權時或後期控場[[專用術語#指吊|指吊]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時CO)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終極共雷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被黑的共有先ＣＯ村，再留村遺。如果假靈說共有是狼的話另一共就現身婊占靈。不然共滅時共遺要留共伴的名字。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;補充:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1.這雷有個致命的缺點，就是妳要再花一晚的時間自證，在吊術吃緊之下發揮的效果越弱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2.非人也可以運用此招，因為只需要花費一個非人，就可以完成此戰術，在吊數吃緊之下─發揮的效果越強。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬會從狼群中噴一隻，被吊會從生存者中噴一個，對狼來說是個棘手的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是埋毒，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。&lt;br /&gt;
#後期不要指望狼咬你，場上需要領導者的時候就出來指吊了。&lt;br /&gt;
#其他在場上需要埋毒的時候，也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死，先R到狼還是你賺到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活，對狼來說是個棘手棘腳的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#遺書留你是貓又(也要有貓單)，白天裝的一臉獵人或村民樣，或是勇於推理，等狼來咬你就對了。(復活機率不高，被咬比較實在)&lt;br /&gt;
#CO時間和埋毒差不多。特別的是，如果很早就被PK，不急著R的話，可以用復活來自證。(雖然機率不高)&lt;br /&gt;
#除非被吊的人是絕對白(少見)，不然&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;復活被咬的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。如果有占卜師死筆，不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。&lt;br /&gt;
#特別的是，晚上&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又可以放棄行動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(可是還是要點復活再按放棄行動)，沒有可復活人的時候用的。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;貓又活著時，天國視同場內&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，所以在貓又沒死之前，不要死了就離場喔。&amp;lt;br&amp;gt;此時在天國是可以開話術的，大家也要持續記單，復活後提供天國資訊。&lt;br /&gt;
#如果顯示&amp;quot;昨天晚上被襲擊了&amp;quot;，請不客氣的CO貓又，你已經被狼咬一次又復活了。&lt;br /&gt;
#復活順序：被咬&amp;gt;被吊。神權&amp;gt;非神權。無PK＞有PK。順序如下&amp;lt;br&amp;gt;神權：靈&amp;gt;占&amp;gt;梟＞共＝必白。&amp;lt;br&amp;gt;被咬:梟＝靈（無PK)&amp;gt;共＝必白＝（隱獵）&amp;gt;靈(有PK)=占&amp;lt;br&amp;gt;被吊:共＝必白＝（隱獵）&amp;gt;靈=占=梟（觀察有無PK）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被咬的梟很值得復活(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為就算假的，也是人頭梟，所以可以被真梟咒死。（怕就怕在狼神咬真梟。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
和被咬但沒PK靈能的比較一下吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（沒PK代表信度極高，比較方式是跳靈關鍵期前後，關鍵期後的無PK靈幾乎等於神權了）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，靈能會放在前面的原因是，靈能復活後馬上可以有「靈單」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(貓又被咬有10%機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;夜梟&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
為2月9日新增的職業。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詛咒的對象是＂人狼＂、＂妖狐＂則失敗，其餘一律殺死（人頭）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜梟無法於第一天行動，夜梟若死亡則詛咒無效，夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;By 柴郡猫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜梟的合理詛咒用在：&lt;br /&gt;
#驗黑單&lt;br /&gt;
#吊數吃緊，ｒ職業。&lt;br /&gt;
#占神權場，殺灰單。&lt;br /&gt;
#節省半吊。&lt;br /&gt;
#驗說謊狂。&lt;br /&gt;
#咒毒、貓，防狼咬送狐勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要解說的應該是節省半吊、驗說謊狂和咒毒、貓，防狼咬送狐勝吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先拿出精美的吊數表(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21-19-17-15-13-11-09-07-05-03&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　-20-18-16-14-12-10-08-06-04&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
由於半吊不成吊，所以省半吊，用於在偶數人時（日間計算），奇數人時（夜間計算），可以有合理詛咒。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以與其說省半吊法，不如說此法是夜梟找神咒時間的學問。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
好比神權場殺灰單的意思，殺灰單殺到村人雖然最壞，但是為可以允許的情況，可是殺不成功確定動物更賺。&lt;br /&gt;
（不愧是進階板的靈能，必須比靈能更懂吊數學。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是要注意：&lt;br /&gt;
#除了注意吊數外，也要注意場上是否還有雙屍的可能性，還有雙屍的可能性時不建議使用。&lt;br /&gt;
#要想想看，獵人和貓是否有增吊的可能性(σ･ω･)σ&lt;br /&gt;
#你咒到有職的可能性。&lt;br /&gt;
而省半吊法的反之，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就是不能省半吊的奇數人時（日間計算），偶數人時（夜間計算）詛咒。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
變成大家最怕的夜梟亂殺。（乖乖的選擇不能行動吧，除非其他狀況。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驗說謊狂：指的是說謊入狼，卻謊報說我摸其他占變村人的情況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這情況可以給靈驗，更可以給進階靈能夜梟確認(σ･ω･)σ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
咒毒、貓，防狼咬送狐勝：如果場上已確定末二狼且出一顯狼時，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果場上要馬上吊那隻末次狼，可以咒毒、貓防狼咬送狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
情況是用於吊數不足的時候的省吊數法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
例如&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
08-06-04&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼 狐 狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狼側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前言：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上，狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等，戰術非常的多。&amp;lt;br&amp;gt;沒有任何一種絕對正確，也沒有任何一種絕對錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;只要保持住最高原則：不要重傷、危害到同側。&amp;lt;br&amp;gt;黑貓白貓，只要會抓老鼠都是好貓。對吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底下提供的玩法，只是最基礎的東西。&amp;lt;br&amp;gt;或者你也可以說是前人鋪下的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂跟狼是不是一定要出占或靈？隱狂會不會成功？狼是不是非得要低調？&amp;lt;br&amp;gt;狐還在是不是要咬占？二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些問題就是每個玩家的功課，得出的結論則是自己的個人特色。&amp;lt;br&amp;gt;或者你可以說，是你自己開創出來的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，別的玩家的批評是一定會有的。&amp;lt;br&amp;gt;接收到批評時，請靜下心來，戰術是可以從討論、接搓中改進的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝各位狼側新手，學習和遊戲愉快。　　──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，狂人就是村民，只是希望狼勝而已。（例：一村一狂一狼，遊戲不會結束）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法，其他請參見詳細解釋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外，所有占卜師該做的你都要做。&lt;br /&gt;
#特別注意，有獵人場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;即使是狂占也給我第一天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。當然也要留遺書，占單通通自己造假，抓一個人說他是人或狼就對了。&lt;br /&gt;
#如果你認為死掉的是狐(常多殺)，就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。&lt;br /&gt;
#還有餘力的話，試著猜出誰是狼，出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐)，出他狼送他上天國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- M --&amp;gt;&lt;br /&gt;
補充:狂人可以CO的職業很多，算是人狼裡最活的棋子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是最主要攻擊村民的職業，也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
白天是人側控場時間，狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業，在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多，所以除了努力生存，還要及早把狐幹掉。&lt;br /&gt;
#白天請像村民一樣正常發言，不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼，尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。&lt;br /&gt;
#狼什麼職業都能CO，看場上運用時機，當個稱職的人狼會學會人側有職者的單。&amp;lt;br&amp;gt;(通常都早上靈遺，晚上毒遺，然後視情況更改遺書)&lt;br /&gt;
#狼一點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間要才咬唷。只要不怕找不到狐，以及賭占沒被護，挑個時間咬死占吧。&lt;br /&gt;
#偶爾可以思考一下狼使用的戰術，記得去問問老手，不要當到狼就不知道怎麼辦。&lt;br /&gt;
#請注意，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果你是異側戀狼，請和狼說話不要理戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果你自爆或被發現戀人，遇到好心狼很好，遇到居心不良的就等著死吧。(這條是為了保護新手戀狼XD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請注意，大狼是狼側專屬副職業&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，也就是實際上來說是：人狼[大狼]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明就比其他狼大隻，為什麼占有機率占不出來(誤)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大狼比狼多一個特點：70%被占卜師占為人，95%被子狐占為人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以大狼的玩法跟一般狼無異，但還是有幾點要注意：&lt;br /&gt;
#不要問誰是大狼，狼你們應該都看的到是誰。&lt;br /&gt;
#大狼習慣隱，最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣，乖乖受死或出職對抗吧。&lt;br /&gt;
#如果大狼入白了，就不要把其他白單咬光，不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;靈能驗的出大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其他非人出假靈時要注意，當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。&lt;br /&gt;
#即使大狼死了，狼側也可以拱說白單可能有大狼，當然前提是不要自己被揪出來。&lt;br /&gt;
#大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼)，所以不會是戀人、決定、權力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(大狼就是在村莊有設定時，從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;狐側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
以自身的存活為最優先，隱藏於村人中。不引狼咬，不引占占，不引人吊，就能往獲勝前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#反正活著就躺著贏，可以出人意表，但不要太冒險。順應場上，倒向人側或狼側，但不要被任何一側懷疑。&lt;br /&gt;
#還是可以跳狐占狐靈狐毒，不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。&lt;br /&gt;
#一旦有昨夜被人狼襲擊的信息就代表很可能已被人狼發現，這個時候最好想法子儘快搞去狼側直到末狼，這樣末狼自身考量可能可會賣狐？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#有占卜能力，可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死)&lt;br /&gt;
#如果要隱，首要目的還是(偷偷)保護狐，次要目的則是自己生存。&lt;br /&gt;
#子狐不會被占殺，但是會被咬死。占卜成功機率為40%，成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。&lt;br /&gt;
#勝利順序：狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼，所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#990099&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
背德就是希望狐勝的狂人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#由於自身的存活與否不影響狐側的勝利，妖狐死亡也會令自己跟著死，所以以狐狸的生存為第一優先。&lt;br /&gt;
#背德幾乎不擔心註冊的問題，害到自己主子的機會也少很多，另外背德存在的重要性也比狂人低，所以玩法比狂人更不受拘束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;font size=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;不定側&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff9900&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，非人即狼的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫狐的不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鑽石的模仿稍弱一點，模仿到占會變成占，模仿到狼會變成狼，模仿到其他的通通變成村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#現在模仿成功前是不定側，但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議)&amp;lt;br&amp;gt;即使CO占了，如果晚上你模到村或占，隔天就要重新CO(並且取消D2的占單，因為現在開始你人側不能村騙)，當然模成狼就隨便你了www&lt;br /&gt;
#如果模場上的占變成村民，CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)&amp;lt;br&amp;gt;如果模成占，請CO不要當隱占。可以直接跳，也可等一天單再跳(仍然有爭議，請自行看場上狀況，不要再更晚了)。&amp;lt;br&amp;gt;如果模成狼，那就乖乖當狼。(五隻狼!!!)(誤)&lt;br /&gt;
#如果二日目被占人，三日目變狼，就會變成技術上的&amp;quot;大狼&amp;quot;，所以其他人不要罵占是村騙喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;小企鵝&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
最新改版2011/08/底 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
企鵝編了一次，又編一次，再編一次，到底什麼時候能停止(σ･ω･)σ&lt;br /&gt;
企鵝你太迷了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側中，狼信狐信的存在。&lt;br /&gt;
註定不會幫人的不定側（動物側）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（耶？這樣不定側會不會再出非人即狐或人信狐信(σ･ω･)σ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下整理出小企鵝目前的特點&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#小企鵝是動物側的不定側，狼勝狐勝都是算他的。&lt;br /&gt;
#被占靈驗出來是「人頭」，但是算勝利判斷的時候「沒有」人頭判定。（下方解說）&amp;lt;br&amp;gt;會被梟咒死（除非企鵝搔到梟）&lt;br /&gt;
#能力為搔癢，可以防礙「村側」之夜晚可行動之玩家。&amp;lt;br&amp;gt;再追加一個說謊狂，如果說謊狂第二晚被搔會變成說謊悲劇（無法變身的說謊必敗）。&amp;lt;br&amp;gt;只要有行動就會有反應，所以貓就算是拉人失敗，也會有笑聲。（不過貓不知道到底是成功還是失敗就是了╮(╯▽╰)╭）&amp;lt;br&amp;gt;追加提醒就是對子狐無效。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#搔癢成功後隔天會出現藍字『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』（全場都會得知）。&lt;br /&gt;
#成功率是100％，但是只能成功「兩」次。（可以放棄行動）&lt;br /&gt;
#搔到放棄行動的夜晚職業也有反應（是否浪費成功次數待確認。）&lt;br /&gt;
#企鵝行動&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;所有行動，狼咬企鵝，企鵝搔到會成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
等確認後，我在編輯(σ･ω･)σ&lt;br /&gt;
內容已經先隱藏&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
企鵝麻煩的為不是非狼即狐，而是狼信狐信。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最簡單的是搔到真占兩次出現笑聲，然後隱到底。然後狼狐PK。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過其實「未註冊」前搔真占兩次的企鵝，狼側要注意，這個路線其實比較偏向狐信，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後如果四人是狼狐企村的時候，會是自動狐勝喔。因為計算人1狼1，人狼平衡破壞但還有狐，所以狐勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
阿，追加戀就還是戀人準則，四人以下時戀勝。（待確認五人會不會企戀勝吧ａ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
真正狼信的企鵝應該是找獵co企報獵拖吊，可等註冊後+搔占，後報獵雙喜．　ｗ．。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（還有一次行動co企是必吊，已經沒行動的話…我是不知道場上村會不會發生留企逼狼報狐或找狐的行為ＸＤ）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而如果有開貓梟的非傳統場搔到貓梟也是賺到（尤其梟，但是梟應該很難搔…），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是企鵝如果報了，狼要煩惱到底會是什麼有職就是了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
背德、子狐可以二笑聲後先假報。因為要先報才有信度，村側極不建議（相當於共占，目前會令人困擾）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且聽起來標準狼信的企鵝要必死╮(╯▽╰)╭　……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以走只搔占兩次就是隱是企鵝最ｘ的地方。（只能說最賺的是狐狸）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
企鵝可以出假職，出假職的企鵝比較算信狼（但是也可以玩成信狐，狀況很多不得而知。）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（設出占搔占，裝搔信狐？（出來是避免被神咬？+拖吊與拼假神權）出占搔其他有職出黑信狼？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過出職的企鵝要注意笑聲次數，有可能因為笑聲次數就是一聲後停止，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家可能就會推那天被吊或被咬的莫非是．　ｗ．～～？（尤其是企靈）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後關於搶笑聲，因為現在企鵝是必動物側，原則上標準狼信的企鵝（搔到獵人）會導致真占繼續出，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而假占搶笑聲的話……就變成真占繼續出，三假占假裝被搔……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒搶笑聲不能成為出包依據，但是信度那高低起伏會變得非常微妙．　ｗ．……&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒辦法嗎，畢竟偏狐信企鵝搔占兩次後隱起來是最有可能發生的（誰不想要生存率？（喂））&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且狼神的話，咬狐賣，神吊狐不就得了（？）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
結論，因為企鵝狼信狐信並不一定（如果企鵝只要贏的話，還可以途中改信（好聽是不知不覺改信？），&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以企鵝真的很企(IM)鵝(BA)就是了ＯAＯ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼狐不想煩惱這麼多，還是各自努力給企鵝自娛就好？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 決定者===&lt;br /&gt;
決定者的機制可以分為兩種：&lt;br /&gt;
#單決定：額外票效說&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，決定者有1.01票，只不過平常看到的是整數。&amp;lt;br&amp;gt;決定者不會知道自己是決定，但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。&lt;br /&gt;
#多決定：判定次序說&amp;lt;br&amp;gt;在GM場，可能會有好幾個決定。&amp;lt;br&amp;gt;此時按照進村順序，第一個進村的玩家最會受決定者影響，而被多少個決定者投票則沒影響。&amp;lt;br&amp;gt;簡單來說，只要同為最高票，都被決定者投票，越前面的越衰就對了&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--例：[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&amp;amp;room_no=6925&amp;amp;reverse_log=on&amp;amp;heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
#權力者有2票，並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。&lt;br /&gt;
#如果權力是村民 -&amp;gt; 狼會把他咬死 -&amp;gt; 活很久的權力是非人 -&amp;gt; 權力非人被吊死&amp;lt;br&amp;gt;-&amp;gt;狼故意把權村留著 -&amp;gt; 權村被吊死 -&amp;gt; 完場後發現吊錯了 -&amp;gt; 少吊權力 -&amp;gt; 權力非人再度興起 -&amp;gt; (無限循環)&amp;lt;br&amp;gt;所以不要僅以&amp;quot;權力還活著&amp;quot;來判斷，畢竟權力村民還是有很大的用處的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請注意：只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件，像村村戀就是希望人勝。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀人勝利條件：&lt;br /&gt;
#必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側)&lt;br /&gt;
#兩人都存活的情況下，生存者4人或以下時，則戀人勝利&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意事項：&lt;br /&gt;
#戀勝很好防(不要4人就好)，所以戀人常常在快結束時被吊死，如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡)&lt;br /&gt;
#村村戀建議早出，甚至有些人要求第一天CO村村戀，占戀最好CO不然信用度會降低，其他人側戀請自行考慮CO時機&lt;br /&gt;
#其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人，要出占的出占，要CO的CO，要隱的隱&lt;br /&gt;
#如果你是狼共狐又是戀人，說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣，說話時請無視戀人，不要讓你同伴知道你是戀&lt;br /&gt;
#戀狼和狼不同側，是可以合理威脅狼的，不過如果要爆狼單要考慮一下...&amp;lt;!--所以爆狼單不犯法，如果不想太過破壞場上平衡，可以真假單混在一起爆&amp;lt;br&amp;gt;不過我說真的，村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;現在村民很暴躁的，狂人出隱占都能廢村給負(如果是真占隱早通報了好嗎)，好像沒聽過隱占吊死一樣。(時代真的變了該死)&amp;lt;br&amp;gt;有一場就是爆狼單廢村，戀人吃8+9負。結論是，現在玩戰術請考慮大家的心情，不然哪次爆假狼單廢村就好笑了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(偷偷隱掉)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
=== 書記 ===&lt;br /&gt;
此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記，記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。&amp;lt;br&amp;gt;由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知，所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常見格式如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆A占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆B占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆C占&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人:陳大文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」，而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有，沒有硬性規定格式，基本上只要讓人能夠理解就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(ARK) &lt;br /&gt;
個人建議初學者可以從&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;正確&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的書記開始下手，藉由整理場上的資料，可以讓你慢慢學習了解場上的狀況，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;然而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;書記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大部分是做給別人跟自己看的，普遍只提供占單與靈單，而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;則是大部分是給自己看的，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;為了成為一個好玩家，學習做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;筆記&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是很重要的，不論占單、靈單、投票甚至是對話，這些資料都是可以幫助&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;推理的，所以如果想快速入門，書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，玩家不應依賴書記提供的資料。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上，有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此，玩家應自行筆記，亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暫存資料 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡的東西我留著，其實就是以前的東西我沒刪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- *********************(以下隱光光到決定)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 村民 ===&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：當場上被吊死的人含有狐遺書（指稱自己是狐狸）的時候，而晚上也死了兩人，白天要怎麼對話？&lt;br /&gt;
**Ａ：當即排除吊毒的可能（相信沒有人村騙，埋毒是村側，不會去說自己是狐狸），不要去附和那些懷疑吊毒的發言，認真的表示是吊狐。&amp;lt;br&amp;gt;（此推論是在無戀場）&lt;br /&gt;
**Ｑ：我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話？&lt;br /&gt;
**Ａ：提出你的見解跟有助於場上的行為。&amp;lt;br&amp;gt;以下舉出新手也可用的：&lt;br /&gt;
**#算吊數（假如場上是17人的早上，則吊數剩下17&amp;gt;15&amp;gt;13&amp;gt;11&amp;gt;9&amp;gt;7&amp;gt;5&amp;gt;3，８吊。當然這是最理想的狀態，咬掉狐或毒或是獵護到會改變）　&lt;br /&gt;
**#個人推論（好比誰可疑，最好說出你認為可疑的原因，如某某人剛剛說的話有疑點）&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占（低機率是狐占）未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。&amp;lt;br&amp;gt;現在該怎麼辦？&lt;br /&gt;
**Ａ：村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息，即可推論7&amp;gt;5&amp;gt;3，理想吊數是剩下3吊。&lt;br /&gt;
***如果吊灰單（不可確認真占為何）&lt;br /&gt;
****則有可能造成狐狸被吊死，狼側２人，又不知真占而造成狼剩；或&lt;br /&gt;
****狐未死，造成晚上2狼3人1狐的狀況，狼沒咬到狐則狐勝，基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐，所以在少人數多非人情況下，保留狐狸可以作為人側的保險)&lt;br /&gt;
***如果吊占卜（不可確認真占為何）→晚上1~2狼，3~5人，0~1狐，人側勝率較大。&lt;br /&gt;
***因此，應該在人側勝率較大的選擇上多加強調，並以此述說自己的觀點，做對己方最好的投票。&lt;br /&gt;
***&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;小評：村民如果要認真玩就是最困難的職業，必須好好分析場上所有資訊，因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊，所以在分析比對找尋問題上都要很精準，才有辦法成為一個好村民，大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話，村民也可以算是最輕鬆的職業，不過這輕鬆只有前幾天而已，萬一不幸你留到決勝日，那你的壓力大概又會出現了，不過不論怎樣，村民算是最基本的職業也是最重要的職業。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 占卜師 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;普遍第三天白天co占，並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬，要把占卜單留在遺書)。&lt;br /&gt;
*11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉：&amp;lt;br&amp;gt;必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co)，並在每一日白天用&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;表示晚上的占卜結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#不管有無獵人，占卜師一定要留遺書，最好能每天更新。(見常見格式)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;只要該場有獵人，占卜師一定要第二天白天CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;不是說隱占不行，可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度)，使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師要注意的事項：&lt;br /&gt;
#一般來說，不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義，對於你而言其它假占早晚會被吊，不如抓其他躲著的非人。)&lt;br /&gt;
#同樣的，盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒)，除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天出占的速度無意義&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。&lt;br /&gt;
#不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。&lt;br /&gt;
#假占的白單對你來說是灰單，可以占，如果你信任自己的能力，不怕別人挑毛病的話。&lt;br /&gt;
#如果有幸神權了，恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)&amp;lt;br&amp;gt;這時你有指定一人，今天大家把他投票處死的權利。 權利，但不是義務。 &lt;br /&gt;
#晚上記得按&amp;quot;占卜&amp;quot;不要暴斃，占暴斃負評特別多。&lt;br /&gt;
#若場上有開替身君選項，請不要占場上的&amp;quot;替身君&amp;quot;(他的公開TRIP是DJjMDk2N)，也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc，他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：不建議新手入場，因為難度較高，但是如果一不小心按進去又當到占的話...&lt;br /&gt;
*#沒有遺書，但是占單還是整理好在筆記本，以便不時之需。&lt;br /&gt;
*#神權了，還是要把所有單貼出來，因為隱白單的前提是有遺書。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場，請新手多加注意。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是不要占自己占過的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了，先把所有灰單占完再說吧。&lt;br /&gt;
*#狐可以占死，子狐占不死而且是人，大狼只有30%能占為狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 占卜單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx占單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d1 A (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 B (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 C (人/狼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此類推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 靈能者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常靈能者不會第一天跳，請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能主要的功用這幾種：&lt;br /&gt;
#確定假占：利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼，來確定占卜是否特攻。&lt;br /&gt;
#確認場上的狼數，避免吊末狼使狐贏，或者避免吊數不夠。&lt;br /&gt;
#作為白單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，靈能co的情況大致如下：&lt;br /&gt;
#能確定真占。(意指其它占已確認為假)&lt;br /&gt;
#沒有吊到狼或存活狼數過多，場上吊數吃緊，出來領導場上。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例1）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#占卜神權，靈co當白單。(大狼子狐場例外)&lt;br /&gt;
#場上傾向開始吊占，而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占)&lt;br /&gt;
#場上有假靈，村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK)&lt;br /&gt;
#狐側未確定滅絕，場上末狼。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （請看下面範例2）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉：請第一天CO靈能。沒有遺書，不CO的話，你死了也沒人知道你是靈能，更不要說靈單了。&lt;br /&gt;
*〈大狼子狐場〉：&lt;br /&gt;
*#注意白天訊息，因為有可能是大狼和子狐被吊死。&lt;br /&gt;
*#占卜師即使神權了，靈能跳了也是灰單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：在此假設，場上11人 ( 5吊 ) ，3占，無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死)，場上一占有黑單，靈要不要跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：在此注意，三占無法確定真假，若此黑單為假，則剩下4吊(9人)，若四狼+狂全在，則狼側PP結束。&amp;lt;br&amp;gt;因此得知必定先吊占，但是若是不小心吊到真占則人側危機，人側勝率微乎其微。（第二日若也不是吊到狼占就輸了）&amp;lt;br&amp;gt;因此需要注意的是，在13人的時候就必須跳出來表示R占，因為13人時有6吊，3占+3狼可以吊完。&amp;lt;br&amp;gt;靈務必在13人的時候就跳出來告知危機，讓村民吊占。&lt;br /&gt;
**Ｑ：如何確定場上末狼？確定了要什麼時候跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：除了自己的靈單外，還要算進咬毒的、狼戀死亡，當然狼戀不好卻認，但是當事情肯定的情況下請務必算進去。&amp;lt;br&amp;gt;除了跳出來表假占外，當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單，請務必要跳出來告知場上末狼。&amp;lt;br&amp;gt;若狐側無確定滅絕，此舉是救村的標誌。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （反例：28133村，正確的跳法在R狂占的時候就該跳了）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：有人一直叫靈PK，我到底要不要PK？&lt;br /&gt;
**Ａ：如果是前幾日的時候，場上占還很多，也無法判斷真占為何者的時候，建議不用PK。&amp;lt;br&amp;gt;畢竟你一PK就意味著你幾乎會死，所以等留到更多資訊的時候再來PK吧！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; 當然如果場上都是無法好好思考的村民，你晚期才出來PK被罵假，那我也愛莫能助了，只能說你運氣太差了。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
***貼心小提醒，在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈，這樣會讓某些人看出來喔。&lt;br /&gt;
**Ｑ：請簡潔有力的告訴不會推理的我，到底該怎麼當一個不會被罵的靈能？&lt;br /&gt;
**Ａ：首先，你必須每日更新你的遺書，讓你的資訊保證能讓人看到，特別是早上的時候避免不小心被吊死。（請小心不要老馬按成發言）&amp;lt;br&amp;gt;再來，當你被出黑單（就是你被占成狼）的時候請馬上ＣＯ靈，你是真靈啊！抬頭挺胸的反駁回去吧！（不過請不要一直大字跟洗頻）&amp;lt;br&amp;gt;當你ＣＯ靈之後，請在每日的早上發表你的靈單&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt; （EX：XXX 人/狼）&amp;lt;/font&amp;gt;，並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。&amp;lt;br&amp;gt;然後就是盡你所能的分析場上局勢了，不要被話術影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 靈單常見格式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xxx靈單:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d2 A (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d3 B (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d4 C (人/狼/大狼/子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 獵人 ===&lt;br /&gt;
獵人有以下幾個目的:&lt;br /&gt;
#保護人側有職。&lt;br /&gt;
#讓狼咬空。(增加吊數)&lt;br /&gt;
#確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方:&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CO村民&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;保護占卜或確定白單&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(灰單先不要)，至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明)&lt;br /&gt;
#除了第一天不能護衛之外，晚上記得按&amp;quot;護衛&amp;quot;去保護別人。&lt;br /&gt;
#做一個美好的獵單(不是放遺書，是自己另外存在WORD或是記事本等等)，在必要的時刻跳出來使用。（請看白貓將的範例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此主要護衛的方向如下：&lt;br /&gt;
#前期占卜為狼主要的敵人，所以選擇最可能真占的護衛。&lt;br /&gt;
#如果最可能的真占被咬死了，護衛該占的白單。&lt;br /&gt;
#場上無法確認真占或覺得真占已死，則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活)&lt;br /&gt;
#後期不亂護灰單，可能導致狼誤判狐而使狐勝，或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普遍獵人被特攻不能co獵，必須co村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，而遺書也是要留村遺。&amp;lt;br&amp;gt;因為獵死雖然不能護衛，但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。&amp;lt;br&amp;gt;一旦獵人自暴自己職後，而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。&amp;lt;br&amp;gt;所以獵co必須要謹慎，要比較場上利益和自身存活的差別。&amp;lt;br&amp;gt;(普遍都不獵co，除了特殊情況才有可能，那時若無法判斷就交給場上決定。)&lt;br /&gt;
#其實獵人當然可以護灰單啊，這扯到&amp;quot;神獵&amp;quot;的問題了(最主要是護到的期望值)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底是占和白單活著比較好，還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點：&lt;br /&gt;
#狼咬空不一定能夠多吊一次，如果白天存活人數是奇數，當晚護到就不會多一吊，何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量，因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單，而開始找獵)&lt;br /&gt;
#占活著可以抓狼狐，白單活著可以指吊，灰單活著只會被懷疑。&lt;br /&gt;
#狼當然不希望占和白單活著，所以占和白單被咬機率大，而且人數又少比較容易護中吧。&lt;br /&gt;
#人和狼的共同敵人是妖狐，而狐不會是真占白，狼咬灰單幫人側找狐不好嗎，就不要妨礙他們了。&lt;br /&gt;
#目前人狼主流是安分護占護白，而不流行神獵。&lt;br /&gt;
*〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉:&lt;br /&gt;
*#玩法相同，只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。&lt;br /&gt;
*#無遺書場會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傾向護靈能者，尤其是場上多占單靈時，不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在此做一些舉例&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：獵到底什麼時候該跳？&lt;br /&gt;
**Ａ：有人在你面前跳獵的時候，喔好吧，這是個愚蠢的問題，但是早期的時候請不要跟他PK，理由有1.他可能會被吊死，2.狼如果咬占（或後期的白）自然他就會被吊。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (後期獵PK+神獵：24810)&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;後期判斷真假占的時候跳，但是需注意的是，真占白單夠多，而且你手上的獵單有準配好（不然會被當臨時CO的，特別是出包會很慘）。&amp;lt;br&amp;gt;保留場上的真占，當場上的真占要被R死了，可以考慮跳出來讓他多活一天。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;  (範例：23447，詳細跳的理由請看場上)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Ｑ：請告訴我到底怎麼當一個神獵吧！&lt;br /&gt;
**Ａ：迷途的羔羊，信神獵白貓得永生啊！！（妳已經滅村了）&amp;lt;br&amp;gt;主要的重點在：&lt;br /&gt;
**#影響大局的時候神獵去死，敢神獵就接負評到吐吧你！&lt;br /&gt;
**#你要有能神獵的理由，並且寫好你的獵單，並且附上你護衛的理由在ＣＯ時才有可信度。&lt;br /&gt;
***個人神獵的狀況有：&lt;br /&gt;
***#前幾日占靈都很多隻，不太會咬占靈的時候護白單。（D2~D4，看情況改護）&lt;br /&gt;
***#後期真占不確定，青菜護衛，護到一個賺一個。&lt;br /&gt;
***總結：神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單)，但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時)，神獵往往是滅村的關鍵，所以請謹慎思考是否能神獵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 共有者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈有共顯〉：地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。&amp;lt;br&amp;gt;有開共顯的場合，共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音　悄悄話……」的形式看見。&lt;br /&gt;
*#所以共生CO後，表示「晚上出幾聲」，當晚就可以自證為真共，變成絕對白單。&lt;br /&gt;
*#被假占特攻為狼時，只要CO共生自證，不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷)&lt;br /&gt;
*#神權的時候，在灰單的共生也可以跳出充當白單。&lt;br /&gt;
*#因為可以自證為人，共有在後期也有領導的權力，避免非人側的控場。&lt;br /&gt;
*#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共，但遺書不CO 共的話&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請務必&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓同伴知道，因為此時最後死的共有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;必需&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。&lt;br /&gt;
*〈無共顯有遺書〉：共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧。&amp;lt;br&amp;gt;不過CO之後，如果沒有被PK，應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。&lt;br /&gt;
*〈無共顯無遺書〉：共生只要死一個，另一個就一定要即時CO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;如果被PK了，只能想辦法把敵人PK掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺言格式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正只要有提到是共生，有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.27人以上會有3共生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 埋毒者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讓狼咬是減少狼數最快方法，但因為狼不想咬的因素，也可能跳出來當不死白單控場。&lt;br /&gt;
*被吊的時候，會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺。如果噴到戀人，或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*被咬的時候，會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(通常是雙殺，如果有戀狼，或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埋毒主要的方向：&lt;br /&gt;
#引誘狼咬：利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此)，假裝獵發言(並非獵co)。&lt;br /&gt;
#不要被吊：適量發言，不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。&lt;br /&gt;
#領導場上：埋毒死很明顯，所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而毒有幾種情況下要co：&lt;br /&gt;
#已經沒有戀的情況下，夜晚出現雙殺，白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#被特攻，或是被指吊。&lt;br /&gt;
#有假毒co，場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗，而真毒隱)&lt;br /&gt;
#後期場上無(確定)白單，且狼數(或非人)過多，跳出來領導人側。&lt;br /&gt;
#後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。&lt;br /&gt;
#後期人數不多，狼又有其他&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;人側職可以咬，輪不到咬毒時，毒又是灰單的時候。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;例如共有、靈能等。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法：&lt;br /&gt;
*5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。&lt;br /&gt;
#埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早)，那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。&lt;br /&gt;
#要是埋毒者真的遲跳了，而真的有狼出來pk，那就該把雙毒都留到決勝日才處理，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為這時算吊到真毒，噴到狼的機會都比較高&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(註：三個跳毒的情況比較罕見，但原則是「留一個真毒，一個狼毒，和一至兩個人」到決勝日)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 貓又 ===&lt;br /&gt;
注意：所有埋毒該注意的事項貓又都要注意，以下只是額外補充&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死，當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(萬一有噴戀狼，或是白天有占註冊還是會有多殺可能)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而貓又增加了10%機率復活別人，還有自身被咬能有10%機率自我復活。&lt;br /&gt;
#其實你還是埋毒，復活是其次，好好當個貓貓毒吧。&lt;br /&gt;
#如果自我復活成功，會顯示&amp;quot;昨晚似乎被狼襲擊了&amp;quot;，這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。&lt;br /&gt;
#貓貓當然不要復活狼狐，所以被吊的和占卜的死筆不要復活，必要時可以選擇放棄復活。&amp;lt;br&amp;gt;(不過如果場上占卜已註冊，靈能又驗人的人還是可以考慮復活，因為被咬死的可能是子狐。)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在有貓又的場合會關閉&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視，不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/font&amp;gt;靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。)&lt;br /&gt;
*在天國的人不要太早離開，因為貓又隨時可以把你拖回場上，你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。&lt;br /&gt;
如果幸運被復活成功，好好利用天國訊息吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狂人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用和目的如下:&lt;br /&gt;
#混淆視聽，讓場上分不清楚占靈的真假。&lt;br /&gt;
#讓村人數目快速減少，而狼活的好好的。&lt;br /&gt;
#可以的話，把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天，尤其是妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狂人的作用是誤導村民，所以狂人經常會裝作以下的職業:&lt;br /&gt;
#占卜師。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(這是最常見的做法，因為容易亂場，適合新手入門)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#靈能者。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(較少見，運用得當就會出人意表)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
#其他。&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;(幾乎沒見過，你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂占〉：想像一下自己是真占，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。(還沒當過占就當狂人的，算你倒楣)(?)&lt;br /&gt;
*#玩法跟占一樣，只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式)&lt;br /&gt;
*#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息，例如靈遺或狐遺。&lt;br /&gt;
*#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果認為死掉的是狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(通常會多殺)，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請出他是人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。假裝自己是真占占死狐嘛。&lt;br /&gt;
*#即使如此，出占速度也不能太慢，尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。&lt;br /&gt;
*#當然要找像狼的，說他是人。找像狐或像人側隱性職業的，說他是狼。&lt;br /&gt;
*#不過如果都不知道，找個順眼的或不順眼的，附上人或狼，白天貼出去吧。&lt;br /&gt;
*#有獵場首日跳、不重占、不占別占，所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權，也要行使神權的。&lt;br /&gt;
*#最後注意，既然你假裝真占，體會一下占的心情和作為，做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。&lt;br /&gt;
**P.S.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請不要玩隱狂占這招&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;不是說不行，只是大家對付隱占的方法是通通吊死，嚴重的話會導致廢村。&amp;lt;br&amp;gt;你可能會被不開心的群眾給一堆負評，即使他們自己也有點問題，不想一想就亂廢村。&amp;lt;br&amp;gt;誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*〈狂靈〉：同樣的，現在你是個靈能者，就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意)&lt;br /&gt;
*#如果下定決心要當靈能，記得靈第3天開始才有單，不要數錯天了。&lt;br /&gt;
*#記得留好遺書，視場上的變化支持最有可信度的假占，在靈能該跳的時機出來。&lt;br /&gt;
*#努力的把真占和真靈弄死，最好自己有點可信度，像個真靈，你就是成功的狂靈了。&lt;br /&gt;
*#靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可以驗出暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，單子有人、狼、大狼、子狐4種，在大狼子狐場請多加留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人狼 ===&lt;br /&gt;
因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵，所以狼的目標如下：(越前面的越重要)&lt;br /&gt;
#解決妖狐。因為不管狼太多還太少，遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。&lt;br /&gt;
#解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外，其他有職大概都是針對狼的，何況被占為狼殺傷力也很大。&lt;br /&gt;
#解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。&lt;br /&gt;
#解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高，但是通常異側戀都有狼會比較好控制，而且戀人比較容易吊死。&lt;br /&gt;
#解決子狐。有大狼的時候不用理他，但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼幾乎什麼職業都能偽裝，而且在CO之前都能重新選擇，以下是主要CO方向：&lt;br /&gt;
#村民。在你還沒CO之前大概都是，但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。&lt;br /&gt;
#靈能者。常見的是被占狼才CO靈，很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣，注意靈能該注意的。&lt;br /&gt;
#占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉，而且知道狼是誰，單子比較好出。&lt;br /&gt;
#埋毒者。如果沒有CO過，晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO，不過常是PK吊驗就是。&lt;br /&gt;
#其他。跟狂人不一樣，狼真的什麼都能CO，只要是有幫助的，讓自己或隊友存活的，能弄死其他人的，都是好職業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼要注意的事項有以下幾點：&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;白天請正常參與討論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。不管你要CO什麼職業，都不能讓自己像隻狼。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;晚上先不要咬人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。狼咬人沒有投票制，咬了就是咬了，請和隊友討論完後所有事項之後，等時間到再咬。&lt;br /&gt;
#咬不死的人，被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咬真占的時機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。留占的好處是可以占死狐，如果狐已死，或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。&lt;br /&gt;
#如果占對狼威脅很大，還是可以衝掉，但是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;妖狐就要自己找&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，找到了記得白天讓人側送掉他。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請適時投票做掉隊友&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，如果他被懷疑，而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊，以免被懷疑是狼。&lt;br /&gt;
#狼要除掉的人很多，所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑，讓他們親手投票毀滅自己吧。&lt;br /&gt;
#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遺書記得要打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的，給一個參考：白天村民遺，晚上有毒就毒遺。&lt;br /&gt;
#晚上可以討論要咬誰，狼占狼靈要出什麼，誰像什麼職業，交換心得，提醒別人，反正很多可以討論。&lt;br /&gt;
#其他事項，去問問隊友吧，不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. 給一般玩家參考:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼玩犧牲打是真的很犧牲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;我發現自從wiki推崇犧牲打之後，假占假靈常用犧牲打帶過，然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=&amp;lt;br&amp;gt;不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面，狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下有關狼的戰術，僅提及名詞而不解釋。請多多發問，並且自行會意，找出適用時機和風險。&lt;br /&gt;
#全隱、跳職&lt;br /&gt;
#集火、Power Play(PP)&lt;br /&gt;
#咬假表真、逆洗白&lt;br /&gt;
#身內票、犧牲打&lt;br /&gt;
#末狼CO、末狼咬毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他戰術就自行推演啦，筆者只提供至此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模仿狂===&lt;br /&gt;
現在模仿成功之前是不定側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，會在第二個晚上選擇要模仿的對象，&amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到占卜你就成為占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，&amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot; size=&amp;quot;5&amp;quot; &amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;仿到狼你就成為狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;，其他無論你仿到誰都會成為村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
也因為如此，說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿，當然也可以模仿其他人，不過這就變成來打醬油的職業，因此在此鼓勵大家挑占去模仿，除非你這場真的是來打醬油的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.你仿到真占，你也變成真占&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.你仿到狼占，你變成狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.你仿到狂占ｏｒ背占ｏｒ稀有的狐占，你變成村人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在3的情況下，請不要客氣得跳出來說＂說謊狂ＣＯ！我模仿ＸＸＸ變成村人了！＂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣讓眾人送假占下去，省了一個要判斷的對像，也符合自己村側陣營的勝利準則＝＞釐清場上現況&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2的情況下，基本上，在第三日成為狼，你就是狼側了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的，也是錯誤的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外在1的情況，模仿到占時一定要馬上跳占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算獵人沒辦法護你，你只要被咬死真占就神權了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
狼也不敢放兩隻真占在場上，會死很慘。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外絕對不可隱占，隱占是會造成場上混亂的行為。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村側的職責就是判斷場上的情況，讓場上更為明確。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
故模仿到占的說謊們，請盡占的職責，跳出來列單，之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步，狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(帕姆：「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究，但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為其第二晚模仿，第三日變身的情況，有可能就這樣出現一個＂大狼＂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次被占為人(模仿前)，第二次被占為狼(模仿狼成功後)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果首日被占為人，但卻次日模仿到狼，會變成白單狼，是狼側的一大優勢，絕對不是某人所說的村騙的行為，這是利用職業優勢的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
那要如何判斷是否為說謊狼呢？反正真占白單也不可能活太久，請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼，事實上挺好辨認的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30902場的經驗顯示&lt;br /&gt;
子狐在N2占說謊狂，且說謊狂模狼&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;隔天說謊狂變成狼，子狐占出為人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29179場，真占第二天就占出模狼的說謊狂，所以上面不是看錯就是子狐程式問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===決定者===&lt;br /&gt;
(補充)多決定的機制可以表達成下述形式：&lt;br /&gt;
#關於最高票者的數量&lt;br /&gt;
#*最高票者只有一人→此最高票者被處決&lt;br /&gt;
#*最高票者多於一人→進入步驟2&lt;br /&gt;
#關於決定者&lt;br /&gt;
#*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票，如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票，則 立即處決 該名最高票者，並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚&lt;br /&gt;
#*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票，則重新投票&lt;br /&gt;
#*如重新投票次已達上限，則判定這場為和局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************(以上從暫存到這裡全部隱掉)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗，上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--帕姆：我沒記錯話，有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼，他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定，由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」，則立即處死該玩家並終止判定的迴圈，而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Farewell：這裡怎麼變成聊天室了(愣)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：那名閱讀者會是PICO嗎……？在實驗結束之後，他說過自己調查過原始碼。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--繼續隱掉下面的*******************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===權力者===&lt;br /&gt;
權力者在投票時，擁有一票變兩票的能力，即投某人一票，會顯示出那人獲得兩票。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在剩下人數較少，以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外權力者會顯示自己是權力者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上不會讓權力活太久，如果是狼狐就糟了。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同樣的，狼狐也不會讓權力村活太久，也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你是有職的權力，也請自求多福，多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
總之請利用話術讓村民信任你吧。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他，而應該以權力像不像人側而決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戀人===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***********(隱藏結束)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(補充)在GM場，戀人可以多於兩人。&amp;lt;br&amp;gt;當在生的戀人不少於三人，則在其中一名生存中的戀人死亡時，將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡，並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--劉書記：斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之，隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊，可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場；由小翼主持的有第32314場。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5213</id>
		<title>使用者:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5213"/>
		<updated>2011-10-19T12:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==首頁==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼遊戲起源於[http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%9D%80%E6%89%8B%E6%B8%B8%E6%88%8F 殺手 (遊戲)]。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;這是一個互動推理練習識破人心的好遊戲，前提是你決定「認真」思考參與地「玩」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伺服器的而系統特點屬於最基本的設定，而遊戲規則屬於最基本的規則。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從基本規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[友站連結]]===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;傳統伺服器&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鑽石(玩家數量最多，系統版本最新)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地獄(玩家數量普通，系統版本取於鑽石舊版本)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
寒蟬(玩家數量很少，系統版本同地獄)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傳統伺服器很要求Trip，尤其鑽石很注重Trip。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
為何如此要求Trip 請看&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[註冊trip#Trip解說|Trip解說]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(何謂[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[註冊trip#申請trip|身份登錄]]==&lt;br /&gt;
鑽石是獨立的資料庫，地獄跟寒蟬是共同的資料庫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以鑽石登記的Trip只能在鑽石用，地獄登記的Trip可以在地獄跟寒蟬用&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=312&amp;amp;page=1 TRIP教學]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===登記Trip===&lt;br /&gt;
鑽石登記 http://diam.ngct.net/trip.php?go=post&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
地獄登記 http://jigokutushin.net/jinro/trip.php?go=post&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一欄是 Trip帳號(強制英文數字混合)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二欄是 Trip密碼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trip帳號請不要跟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲帳號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、遊戲暱稱、[http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B3%E6%99%82%E9%80%9A%E8%A8%8A 即時通訊]、個人資料等有關&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trip密碼請自己記好，這是很重要的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==住民登錄==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[註冊trip#住民登錄|村莊登錄]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出現的帳密是指遊戲用帳密，每一場都可以自由設定的，Trip驗證是打你的Trip帳號。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉例:Trip驗證那打abc123、那麼村莊的藍色部份就是&amp;lt;font color=&amp;quot;#0000FF&amp;quot;&amp;gt;jM2N2M0O&amp;lt;/font&amp;gt;。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如出現這個帳號的人已經被踢過或自刪過了，請嘗試別的名稱，只要把住民登錄的時候帳號部份改掉就好，暱稱可重複。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
評價:等你Trip 20，完場後點頭像就能給予評價了，一場只能給予三人評價。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(評價是看這個玩家態度，不是看能力的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(村長能力要等Trip 100，GM能力要等Trip 200)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===視窗介面===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;上面&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|對話框|送出發言&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|對話框|強勢發言/填寫發言/小聲發言/[[關於填寫遺書|填寫遺書]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|對話框|[踢人] [開始遊戲一票] TOP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(踢人出現的頁面跟晚上行動及早上投票是一樣的，所以會踢人就會行動跟投票)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(遊戲開始後TOP旁邊的選項晚上是進行行動、早上是投票處死)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(看不到TOP旁邊的選項請按F5，再看不到請換瀏覽器)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Google瀏覽器不會自動更新，建議換火狐或其他瀏覽器)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;右邊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個抗(抗議)、廢(廢村)，亂按者容易當亂場者被投票處死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==基本教學==&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
村莊的人口基本設定，有遇到其他勾選才會改變配置。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側-村民、占卜、靈能、獵人、共有、埋毒、貓又、夜梟&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼側-狂人、人狼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狐側-妖狐、子狐、背德&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不定側-說謊狂&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(當遊戲規則看完就能了解什麼職業會有什麼能力)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(懂得[[其他#常見的村莊之簡介|村莊人口基本設定]]就能推得出非人數量，推得出非人數量就再看占靈配對的連線與多屍狀態分析，那麼就會更清楚場上配置)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
有很多系統判定跟開村選項的說明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希-希望自選的職業&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時-村莊時間建議&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#8人場  白3/夜2&lt;br /&gt;
#16人場 白4/夜2&lt;br /&gt;
#22人場 白5/夜3&lt;br /&gt;
#30人場 白6/夜4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身-第一天晚上的替身君&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
身-替身君身分自動產生對應的遺書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#紅字遺書必是有職，渣獵不會有紅字&lt;br /&gt;
#狂人、背德、子狐會留占遺跟靈遺來混淆人側真占、真靈已死&lt;br /&gt;
#替身君不會是毒，但有可能是貓，建議有貓場不開替身君&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共-共顯。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;有勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生如果不能自證，就只能在遺書互指為共生吧&lt;br /&gt;
#無勾&amp;quot;共顯&amp;quot;無勾&amp;quot;遺書&amp;quot;:共生只要死一個，另一個就一定要即時Co&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遺-遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#有勾遺書場首夜記得先[[關於填寫遺書|留遺]]再行動、只有獵人不用留獵遺&lt;br /&gt;
#無勾遺書場占、靈需首日Co)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==新手教學==&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手歷程心得]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
#新手第一階段：從初次接觸遊戲始，直到能熟悉遊戲規則掌握基本的邏輯推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#新手第二階段：已經掌握邏輯推理，並已曉得遊戲中的一切都是表演但看不穿。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#新手第三階段：開始判斷行為動機，了解遊戲精神但是經驗不足實力有待證明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手則建議從[[職業教學#書記|書記]]當起，有問題的話請於開場前發問，只要有禮貌相信都會有人回答你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束後請參與完場討論及回顧紀錄才能不斷求進步，思考反省才能累積經驗。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多閱讀規則、教學、遊戲記錄，並實際玩幾次，你會更熟悉本遊戲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若是只中結果，那麼人狼永遠只是個遊戲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若是注重過程，那麼人狼就成為了訓練邏輯思考+訓練概率判斷的工具。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學#人側|各側共通]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669&amp;amp;page=1 算吊數]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
吊數的算法以白天人數為準每天減2(一吊一咬)，算吊數的理由在於保證剩下的吊數足夠將狼狐吊完，避免場上非人數目大於人側而造成PP(power play:非人直接公開集火投票)的狀況。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占靈是一門學問，一般來說除了占狐以外沒有直接證據可以顯示誰為真占，但從靈能結果、占靈連線、以及許多場上的投票發言判斷仍舊可以整理出場上各占的信任度高低。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
R占靈最忌晦就是R不乾淨，如果要放著信的話就要有完場後發現他是假的覺悟，因此最保險是要R就R光。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
守則&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝基本﹞：勤做筆記，自行推理─邏輯為根，機率為輔。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝白天﹞：理性討論，無視話術─看穿表象，思考動機。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝表決﹞：勿先投票，有所主見─未確定假，暫留觀察。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#﹝死亡﹞：犧牲無妨，但不輕言─寫好遺書，指出疑點。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[給新人的建議玩法]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;===&lt;br /&gt;
請盡力推理，人狼遊戲的本質是少數知道資訊的玩家爭取多數不知道資訊玩家的信任，態度是重要的一環。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
請不要用自己是新手這個理由來解釋自己的錯誤，其他玩家也是認真想贏。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使被吊了，最後自己陣營能贏就好，不要太過於執著於生存。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統圖檔、夜間發言複製貼上等非關遊戲內資訊的「證據」絕對禁止，這種做法完全破壞了「推理」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
暴斃並不能當做戰術一環，不管是暴斃本身或利用別人暴斃這點、村騙亦同。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人側禁止&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[專用術語#村騙|村騙]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，非人側(狼、狐)都可以裝人側職業來混亂村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼是團體行動的，只要有一狼點下咬人就不能改了，所以要等討論結束時間才能咬唷。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[其他|其它事項]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 有很多該注意的規定，及行動的判定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整合宣導&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
首夜請勿速占/咬、極限占/咬，早上投票時請勿速投。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
投票時擅自投給占卜師及白單的會被當成暴民處死(R占日例外)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
隱占、村騙、暴斃、雙開、通靈、粗口、暴民、亂場都是禁止事項，請各司其職以已側勝利為優先考量。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
場上話術無限、請冷靜判斷，若非必要請勿大字連發，以免破壞版面與擾亂推理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[勝利條件]] 勝利順序：異側戀 &amp;gt; 狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼 &amp;gt; 人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[職業教學]] 可以了解職業應有玩法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[專用術語]] 可以了解如何應對話術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==進階教學==&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說，把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨機戀場除了副職是決、權、大狼外，其餘玩家副職都可能兼職戀人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側有職者異側戀是允許隱而不跳的，所以有戀場要神權是難度很高的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村狼戀(戀村可以看到戀狼的說話，戀狼說得話會讓戀村跟狼群看到)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共狼戀(戀共要巧妙的跟戀狼對話而不能被自己同伴發現是很困難的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀狼可選擇隱戀不自爆而搶得主咬權或建議咬誰先，進而隱到四人戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼也可選擇跟狼群合作讓狼群以戀側為籌碼，當狼勝無望就可轉成戀勝(當狼勝有望，狼群就會背刺戀方)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有勾&amp;quot;貓又&amp;quot;場在貓又死前請勿離開遊戲(避免離場後又被復活)，請多注意[[專用術語#天國資訊|天國資訊]]，尤其是確認人側職或是被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍&lt;br /&gt;
#貓又被咬有機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co&lt;br /&gt;
#無遺場復活首日死屍有一定的風險存在，不如復活第二晚的死屍或之後的共有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戰術應用===&lt;br /&gt;
咬假婊真&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[末狼看門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[留狐壓狼]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===特殊參考===&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人有毒背+戀人推理](連結看不懂?那就去問老手)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀參考1]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村村戀參考2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小常識(?&lt;br /&gt;
基於戀人說得話並沒有可信度，co村村者不一定純村村&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀人首日Co並沒有省占數，隱者被咬死 總比放檯面被狼控制吊數好&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|狐的吊數]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[用戶:Desperato#關於末場|末場應對]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[人狼課程]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[B1:新手入門|新手入門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[用戶:激唱]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相關連結==&lt;br /&gt;
[http://personwolf.mykomica.org/ddays/ 汝等是人是狼討論版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.google.com/cse/home?cx=007656915750676742963:06e5gjzhf9y&amp;amp;hl=zh-TW 汝等是人是狼 - 傳統伺服器自訂搜尋]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.google.com/cse/home?cx=007656915750676742963:n1sm60gkgqq&amp;amp;hl=zh-TW 汝等是人是狼 - 超能伺服器自訂搜尋]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5166</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5166"/>
		<updated>2011-10-15T08:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）wiki-[[友站連結|傳統伺服器篇]](鑽石、地獄、寒蟬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人狼wiki是從伺服器的遊戲規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在玩人狼前建議先看[[B1:新手入門|新手入門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手入門的對照補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是一種利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定及勾選事項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[關於填寫遺書|填寫遺書]]是教新手如何填寫遺書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多該注意的規定及行動的判定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手入門的輔助參考&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新手建議玩法]]是建立基本態度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]是建立遊戲精神。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
難度區&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[職業教學]]可以了解職業應有玩法與戰術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[專用術語]]可以了解場上在說什麼&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[勝利條件]]可以算各側如何勝利&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
難度區的額外補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=3669 算吊數]&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;真的很重要&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#咬假婊真-被咬的占卜信度會異常變高，所以狼藉由咬假占以婊場上真占為假占。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[留狐壓狼]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[末狼看門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於狐的吊數|狐的吊數]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#關於末場|末場應對]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=682 22人場有隨機戀+背德的推理]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/bbs.php?view=4102&amp;amp;page=1 村村戀該首日co嗎]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[用戶:Desperato#村側戀CO時機|村側戀CO時機]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;進階教學&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
所謂的推理乃見微知著，從表面看到背後、場上的發言、占單、投票皆有意義。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
容易怕死的、無口的、廢話太多的、盲目跟風的都是狼狐嫌疑者。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上來說把空氣的處理一下，你到後段可以在一堆很可疑的人裡面分辨誰是狼。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但把有說話的人處理掉，到末段大家一起空氣玩直感場。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在推理時以大機率推理時也別忘記保留小機率的可能性。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨機戀場除了副職是決定、權力、大狼外，其餘玩家副職都可能兼職戀人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
人側有職者異側戀是允許隱而不跳的，所以有戀場要神權是難度很高的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村狼戀(戀村可以看到戀狼的說話，戀狼說得話會讓戀村跟狼群看到)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
共狼戀(戀共要巧妙的跟戀狼對話而不能被自己同伴發現是很困難的)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戀狼可選擇隱戀不自爆而搶得主咬權或建議咬誰先，進而隱到四人戀勝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
戀狼也可選擇跟狼群合作讓狼群以戀側為籌碼，當狼勝無望就可轉成戀勝(當狼勝有望，狼群就會背刺戀方)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有勾&amp;quot;貓又&amp;quot;場在貓又死前請勿離開遊戲(避免離場後又被復活)，請多注意天國資訊，尤其是確認人側職或是被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主，盡量不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#貓又被咬有機率自體復活，會顯示被狼襲擊過，復活時要Co&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#無遺場復活首日死屍有一定的風險存在，建議復活第二晚的死屍或之後的共有&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[用戶:激唱|進階教學補充]]內有村民學、占卜學、靈能學&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[人狼課程]]是一種能力的參考&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論] 有任何問題都可在這發言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9&amp;diff=5162</id>
		<title>職業介紹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E4%BB%8B%E7%B4%B9&amp;diff=5162"/>
		<updated>2011-10-14T11:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 　小企鵝 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font  face=&amp;quot;微軟正黑體&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) &lt;br /&gt;
** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明]&lt;br /&gt;
{{TOCright}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;備註&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;紅字&amp;lt;/font&amp;gt;為職業重點。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;灰字&amp;lt;/font&amp;gt;為職業描述(可省略)。&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;橙字&amp;lt;/font&amp;gt;為條件/限制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*黑字是額外的補充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;人側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== 　村民 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;沒有特殊的能力。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
村民沒有特殊能力 資訊最為不足 但是又為數眾多 也經常要在兩難的時候做抉擇 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧--根據現有的資訊 以最多的推理 找出最接近真相的情況 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
勇氣--在狀況危急的時候 必須在多種可能性裡選出你認為最正確的那一個 不要搖擺不定 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以 帶著你的智慧和勇氣去拯救村子吧(?) (Desperato)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#773F80&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後，如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCC&amp;quot;&amp;gt;您手中掌握著村民的勝利希望！&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜師是人側最重要的支柱 是人側少數的資訊來源之一 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你將會遇上其他也自稱占卜師的人 他們都是狼狐側的非人 想要置你於死地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這時候 你的占卜結果就是你身分的最佳證明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你要把把狼和狐找出來 領導村民走向勝利 ~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　靈能者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;第二天以後可以得知前一天被處刑及暴斃的人是「人」、「狼」、「大狼」、「子狐」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
靈能必須要消費一個晚上的時間，隔天早上才會出現結果。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;雖然是很馬後炮的能力，但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1A4967&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　獵人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;第二天開始，您可以在夜間選擇一位村民進行保護，使之不被人狼給殺害。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;但是若您自身被狼給襲擊的話，您將會死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您必須判讀人狼的行動。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#DB6F40&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　共有者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;若公開表示自己是共有者，可以比較容易取得他人的信任，以及生存期間比其他人久。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;　貓又/埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt; === &lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;貓又&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;化身成貓的體態遭遇困難時被村民搭救之後而返回村莊報恩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的貓妖，擁有詛咒以及祝福的力量，在20人以上的村莊豋場，&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;白天投票時被吊死時會隨機殺死一玩家，夜晚被狼咬時，會隨機殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
害一位狼，自體復活機率10%。第二天以後，可以在夜晚選擇一名死者讓他復活，機率10%。被吊死時無法使用所有復活功能。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;勝利條件是村民的勝利。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓貓又出現必須在建立村子的時候先設定好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（貓又出場時，將會取代一名村民。在那同時村民會減少一人，人狼增加一人。）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#286D4A&amp;quot;&amp;gt;埋毒者&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;您的體內有少量的毒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然自己身上因為有抗體而不會有事情，但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;勝利條件是村民的勝利。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓埋毒者出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達20人以上時出現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（埋毒者出場時，將會取代一名村民。在那同時村民會減少一人，人狼增加一人。）&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#000080&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　夜梟&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;您是帶來不幸的村民，又俗稱掃把星。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您擁有在夜間詛咒人的能力，若對方是村民則會在破曉時死亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但若對方是人狼或妖狐時，您的詛咒會被抵抗而無效化。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
要讓夜梟出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達20人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　？？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　？？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#B42A40&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　狂人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;崇拜人狼的人類，若是人狼勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您將被隸屬於村民的其中一人。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您將偽裝成人側職業(主要占靈)或是引導場上錯誤的推理方向，以巧妙的話術使村民陷入混亂。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;雖然是屬於人狼隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　人狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲，在人狼之間進行對話。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;人狼之間無法互相殺害。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 狼側專屬副職 ===&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;font color=&amp;quot;#AF1B33&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　大狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;子狐出現時，狼群會有大狼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且，知道自己以外的其他人狼是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會有一定的機率占卜師(70%)和子狐(95%)占不出狼。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您即使被狼襲擊也不會死亡。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是在接下來的晚上會有昨夜被人狼襲擊的信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是被占卜的話就會被咒殺。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#9C2276&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　子狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」，隔天早上占卜結果將會出現。但有機率失敗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也是妖狐的同伴，知道對方是誰。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#95136D&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　背德&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;崇拜妖狐的人類，若是妖狐勝利的話您也將會勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是您將被隸屬於村民的其中一人。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;知道妖狐是誰，但妖狐不知道背德是誰。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;雖然是屬於妖狐隊伍，但是就算被占卜也是顯示「村民」。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中立&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　？？？&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF8000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;您十分愛吹牛，在這座村子中幾乎不被信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在這時候，您的吹牛能力讓您有對其中一個人進行模仿的機會。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;在第二夜，您要挑選一個對象進行模仿，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當對方是人狼或占卜師時，您也將成為對應的角色，否則將成為無職的村民。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓說謊狂出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達16人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不定側&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#FF8000&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　說謊狂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;您十分愛吹牛，在這座村子中幾乎不被信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而在這時候，您的吹牛能力讓您有對其中一個人進行模仿的機會。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;在第二夜，您要挑選一個對象進行模仿，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當對方是人狼或占卜師時，您也將成為對應的角色，否則將成為無職的村民。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓說謊狂出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達16人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#003399&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　小企鵝&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;　幫助動物的小企鵝，在人狼村附近非常多小企鵝出沒晚上偷搔癢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
晚上的人要小心小企鵝避免行動失敗，只有同樣動物的狼和狐都可以聽到笑聲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由於企鵝手短，搔癢成功的次數也有限。　&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上是目前遊戲進行時的介紹，實際卻完全不是這樣……直接去看教學比較快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;重點是，「永遠的動物側」，「只能成功搔村側夜晚行動職兩次」。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓小企鵝出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達20人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;副職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個職業最多一個副職或是沒有副職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了大狼一定是狼群中其中之一，其他所有副職業是可以與上面任何一種職業同時存在的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#999999&amp;quot;&amp;gt;例如權力村、權力狼、權力狐...等。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　決定者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
處刑投票的票數相同時，您的那票將會有優先的效果。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;但是您並不知道自己是決定者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有可能兼任其他角色。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓決定者出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達16人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#827E51&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　權力者&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至就連其他村子都有關於您的傳言。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;使用那份權力，在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;有可能兼任其他角色。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;要讓權力者出現必須在建立村子的時候先設定好，並在村子的人數達16人以上時出現。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=&amp;quot;#F196FE&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　戀人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算互相遠離也可以知道戀人的想法。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF9933&amp;quot;&amp;gt;但是另外一伴死亡，將跟著殉情。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;您必須突破一切阻礙，運用愛情的力量獲得幸福吧！&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利，不然還是依照原側的勝利條件。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5161</id>
		<title>使用者討論:傑德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E5%82%91%E5%BE%B7&amp;diff=5161"/>
		<updated>2011-10-14T09:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;歡迎光臨汝等是人是狼（以下簡稱“人狼”）-傳統伺服器(鑽石、地獄、寒蟬)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在玩人狼前建議先看[[B1:新手入門|新手入門]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新手入門的對照補充&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[註冊trip]]是一種利用[http://zh.wikipedia.org/wiki/Tripcode Trip加密系統]來作個人識別用途&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/script_info.php 系統特點]有系統的基本設定及勾選事項。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則]有村民的人口分配、角色介紹與能力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]有針對請勿村騙與請勿隱占作特別說明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[關於填寫遺書|填寫遺書]]是教新手如何填寫遺書&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[其他|其他事項]]有很多該注意的規定及行動的判定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
再來可看&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[給新人的建議玩法|新人建議玩法]]是建立基本態度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[&amp;quot;新手歷程心得&amp;quot;|新手遊戲心得]]是建立遊戲精神。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
這區很有難度&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[職業教學]]可以了解職業應有玩法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[專用術語]]可以了解如何應對話術&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[勝利條件]]勝利順序：異側戀 &amp;gt; 狐 &amp;gt; 大狼 &amp;gt; 子狐 &amp;gt; 狼 &amp;gt; 人&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼wiki是從基本規則+把前人經驗演化出來的，所有頁面都有一定的道理存在。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無人狼wiki時期，玩家只能靠自修(看log+上天國)及好心的老手教導(訓罵與負評)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有人狼wiki之後，玩家應該知福(感謝老手)、惜福(好好溫讀wiki)、再造福(進來編寫wiki)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://diam.ngct.net/bbs.php 人狼討論] 有任何問題都可在這發言。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這都只是試寫的，也歡迎修改的更完整。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=5119</id>
		<title>關於所謂的「隱規則」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E9%97%9C%E6%96%BC%E6%89%80%E8%AC%82%E7%9A%84%E3%80%8C%E9%9A%B1%E8%A6%8F%E5%89%87%E3%80%8D&amp;diff=5119"/>
		<updated>2011-10-08T12:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 引言&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新手安、老手安。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先在這裡對各位新手抱歉，我們老手的態度也是不對。沒解釋清楚甚麼是「隱規則」，就去罵一個一頭冒水的人，到頭來那人就連何為自己被罵也不知道。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這文是針對「請勿村騙」和「請勿隱占」來寫的。我會撰寫這編文的原因，是因為這裡的新手變多了，為免使新手對前人留下來的這「規則」覺得是一種無解的「約束」，而對「隱規則」生心厭惡而打造。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
希望各位是有心把這個看完，然後思考一下「隱規則」是否有存在價值。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(by 柳兒)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 澄清事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在此澄清，這兩條「隱規則」的設立的目的，並不是像篩選合格不合格一樣去審視人家，然後給他貼上標籤。而這兩條「隱規則」本身是比較像一種「呼籲大家團體合作」的性質較多。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;我們會去給「違反隱規則」的人負評的原因，並不是純綷「違反老手定下的規則」。最重要是因為，違反者明顯是一意孤行去做自己喜歡做的事，沒有跟同側的玩家商量，以致最後同側慘敗收場。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然那人這樣做的原因可能是為了自己方的勝利，但問題是，那人並沒有跟同側商量。積極取勝是個好想法，可是，大家往往忽略的，是顧全大局著想，因為人狼是團體遊戲，不是個人遊戲。沒理由因為某人幹了些自以為幫助自方的事，卻在搞禍了後，使全隊人一同受罰的。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果那人是有商量過，而且大家也答應了的話，那麼都最後落敗了，也只好算是個人技巧不足的問題。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS：至於何為這雨條「隱規則」與「團體合作」有關，我在下面會有解釋。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 隱規則中的呼籲事項&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：請勿村騙 &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：請勿隱占 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其實看這兩條隱規則，都會知道這兩項只和村民側有關係。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 這兩條隱規則出現的目的是甚麼？&amp;lt;br&amp;gt;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;兩條隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是為村民陣營度身訂造&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的。為的，就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;讓村民不要自亂陣腳、自我內亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。就如國有國法、軍有軍紀、家有家規，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;一個團體&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;之間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了減少混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的出現，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跟團員約法三章&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的事，我說得對吧？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿村騙  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(本呼籲謹對村側的普通村民有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 首先，我們要理解為何不要村騙，首先就要知道村民是屬於村側。(廢話)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有村民都知道這項，也願意跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，除了真職之外，就是狼側、狐側等非村側勢力裝扮的。(兩種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民都不敢亂騙大家、村側都各司其職，謹守崗位。所以動物側一出包，就特別容易現形。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為再沒有村騙的可能性，所以村側要做配置推理反而更容易。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上跳職者明確，村側也能計算好吊數，以便吊死非人。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是甚麼？就是沒有村騙時，村側所擁有的優性！也因為這樣，村側出現自亂陣腳的情況也大大減少。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上的村民都不知這項、也有村騙的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：跳職者，是村、真職、非村勢力也有可能。(三種可能性)&amp;lt;br&amp;gt;其二：村民像非人側一樣去騙大家，令村側陷入混亂，使動物隱藏得比較安全。&amp;lt;br&amp;gt;其三：因為有村騙的可能性，村側要做配置推理要考慮太多可能性，推理超困難。&amp;lt;br&amp;gt;其四：場上一堆跳職者，以致村側吊誰也不是，以致村民只好變成靠話術、靠運氣去吊。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這四項是跟沒有村騙情況相反的基本村側基本劣勢。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也有人可能會說我：太過偏心了吧？前方只慮優勢，後方只考慮劣勢！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嘿，但我告訴你們，以上的所陳列，都不是重點！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正的重點就在：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙會使村側起混亂，而自亂陣腳的一方，必敗無疑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要知道為甚麼村騙會自亂陣腳，我們就要知道以下的事項： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A、村民有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：村民所知道最為真實的資訊，就是自己一定是村民；除此之外，村民不可能知道誰是同側。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：村側晚上不能溝通，因此村民間不知道各人的想法，更莫說村民會知道其他村民用甚麼戰略！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B、相反的，狼卻有以下的特質： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特質一：狼所以知道的資訊，除了知道自己是狼，也知道同伴是誰。&amp;lt;br&amp;gt;特質二：狼側晚上能夠溝通，因此狼們知道同伴的想法。所以，一般來說狼是可以知道同伴用甚麼戰略的！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C、村民跳職時，會騙到的是： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：動物等非村側勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(這個是當然，否則跳村職的作用是甚麼 = =)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：占卜師、靈能師等其他村側有能力者，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(除非占卜師占過村騙，否則又怎知你是村還是非村側？)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;被騙者三：其他村民，即是自方勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(請參考村民的特質。其他村民將會是由頭到尾也不會知道村騙是村還非村側。)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D、狼跳職時，會騙到的是：(狐側同理) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;被騙者一：村側勢力！&amp;lt;br&amp;gt;被騙者二：非自己陣營的勢力！&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，狼跳職不會騙到狼側，只會騙到場上村側、或者狐側等非狼側勢力。可是，村跳職卻會額外騙到自方勢力！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雖然使非村側勢力混亂，但同時，也&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;會使自方勢力混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！相反，狼側等雖然是被村側混亂，但是他們並沒有自亂；而村民方，卻是連自己也在內亂！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
團結的一方和內亂的一方，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;哪方得勝率較低&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;？當然是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
連國家內亂也未平息，又試問如何抵抗外敵？相信有讀過歷史的人也很清楚，而這也是導致改朝換代的原因！&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基於村民「資訊太少」的特質，混亂的情況是必然會有的。所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村民首先的任務，該是不要亂出不必要的資訊、甚至是假的資訊來騙自方，以免混亂到自方&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提問一：共有出占算不算是村騙？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：共有出占，嚴格上來說不能算是村騙。其他無能力的村民雖然一樣會被迷惑，但因為共有能夠自證，又有共伴證明，所以基本風險被抵消了。只是各個前人對共占戰術的成效仍有疑問，歡迎有意的新手試試共占的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&amp;gt;(共占戰術只是來讓非人受到混亂而不出占，但首日不收回會被視為村騙。)&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;提問二：獵人CO村算不算是村騙呢？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答：獵人CO村，並不會使村側混亂(村側恨不得獵人隱藏起來，以免被狼咬死)，只會使狼側被迷惑，所以不算是村騙。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 請勿隱占  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(本呼籲謹對有獵人的場，即在村莊人數達到11或以上才有作用。) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;首先，我們要理解為何有獵人場不要做隱者占卜師，就先要理解占卜師的能力：&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力一：占卜師能夠找狼。&amp;lt;br&amp;gt;能力二：占卜師能夠確保誰是人頭。&amp;lt;br&amp;gt;能力三：占卜師能直接殺死妖狐(占卜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;咒殺妖狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就是所謂的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;註冊&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;事件)。&amp;lt;br&amp;gt;能力四(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;極其重要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師能夠擔任領導村民的角色，使混亂的村民團結起來&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還有，占卜師是村側(當然 = =)，所以所無論說話、行動、占誰、投票或神權指吊也應該要乎合村側的勝利條件。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們來看看當場上所有玩家都知道這項，而占卜師也願意跟從這項的情況：&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：非人側為了避免單顯占神權，也會裝成占卜師的。但因為村民知道有顯真占，混亂情況不大。&amp;lt;br&amp;gt;其二：若果假占特攻村民、又或者包中動物，真占會容易被狼認中，被咬機會上升。&amp;lt;br&amp;gt;其三：顯占出的白單，村民是不敢隨意上吊的，使無辜吊中村民的機會減少。(當然，非人側也會用包狼狐等手段)&amp;lt;br&amp;gt;其四：顯占的黑單，村民會吊來讓靈能驗驗看。除了能有效殺狼，也能速速證明自己是真占。(當然，被咬機會又上升。不過，相對的，獵護中的機會也會增加)&amp;lt;br&amp;gt;其五：當然村側也是有機會錯信了假占。但因為占卜首天就跳，吊數還有許多，就算錯了還能有改的餘地。&amp;lt;br&amp;gt;其六：顯占獵人易保護，但會不會護錯假占也是問題。(機率大約維持在是1/1、1/2、1/3、1/4 不等)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS：顯占隱規生效場合，村側不難會知道隱占的是非人，附合村側的利益。因為顯占是共識，所以亂跳隱占會被吊。(事實上，這比較像是副作用多於共識) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們再來看看當場上沒有一個玩家知道這項，而占卜師也沒有跟從這項的情況： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一：場上忽然有占跳出來時，大部村民反應不來，會即時陷入混亂。&amp;lt;br&amp;gt;其二：為免真占跳出來神權，非人也會相繼出來跳假占；相對的，為免假占跳出來控場，真占也會被逼跳出來。這種忽然打破平靜風境的行為，會使本來已經混亂的村側更加混亂，有違占卜師控場、控制混亂的本意。&amp;lt;br&amp;gt;其三：當場上沒有顯占，村民沒有占單可依據，就只好散投，結果使一班無辜村民白白的犧牲。而有些犧牲了的，更可能是占自己的白單。&amp;lt;br&amp;gt;其四：白白浪費吊數後才跳占，除了使村側勝利率大幅滅少外，若果有假占在這時跟你跳，更逼使村側要即時選信，而且一錯難有回頭。&amp;lt;br&amp;gt;其五：隱占隱太好，又會使村側群龍無首；控場太大又會易被非人插旗，各有壞處。&amp;lt;br&amp;gt;其六：隱占使獵人難以保護。(機率最大為是1/20，獵人哭哭)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從以上的情況，不難找到重點： &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱占易比顯占更容易使村側混亂。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對！又這個了：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這次，只是變成由&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;占卜師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;為了自己&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生死的利益&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;所制造的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;而已。&amp;lt;br&amp;gt;不錯，占卜師隱占求自保，到最後可以有機會控場。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忽略&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了的是，占卜師若果隱著，村民可就辛苦了。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;長期群龍無首，就是敗筆點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&amp;lt;br&amp;gt;正如國家領導人也肯對國民亮相，哪怕給壞人暗殺了呢？哪怕有人裝扮自己呢？&amp;lt;br&amp;gt;試問會有士兵不知道領導自己的將軍是誰嗎？&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 結論  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「不村騙」和「不隱占」使自方勢力(村側)混亂減少，勝率也隨之而提高。「有村騙」和「有隱占」反而會使自方勢力(村側)混亂。&amp;lt;br&amp;gt;而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自亂陣腳的一方、長期群龍無首方，必敗無疑。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「汝等是人是狼」這個遊戲，雖然是一種角色扮演、所謂「自由度高」、「隨心扮演」的遊戲，不過，大家都&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;忘記了一點&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：就是同側並&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不是只有你一個&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，還有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;許多跟你同一側的人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。所以「汝等是人是狼」，其實是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;講求團體合作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;次於自己一人在表演&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的遊戲。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;村&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;還是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;狐&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，大家只要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各司其職&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、肯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;承擔&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;職責&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不畏懼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;遊戲中的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生存率&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;努力不使自方營混亂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的話，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;勝利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;就&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;達成了一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 而&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;另外一半&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就看你們&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如何努力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;了~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 給新手的挑戰&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些人時常埋怨說：有隱規就是在扼殺我們的創意啊！使每場都是一模一樣！ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
嗯，我先簡單問一個問題：規則和創意必然是相對的嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為何隱規會扼殺創意？有限制的範圍就一定不能有創意嗎？ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有天馬行空的想法是很厲害沒錯。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我覺得，能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限範圍&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平常人覺得是死板的事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發現新理論&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出新思想&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的人，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比天馬行空的人更為利害&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。因為這類人竟然能在這種死板的情況下，還能在&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不違背當中的規則之下，發現新事物&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就說明了這類人的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;觀察&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;思考&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;能力&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比任何只會天馬行空的人更強&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當人們覺得蘋果往地上跌是死板的事、去研究只是一個無聊行為的時候，牛頓卻能在這裡發現萬有引力，而且是在沒有違背「蘋果往地上跌」這個情況下發現的。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有限制、有死板的規則並不代表不能在從中創新&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，我在這裡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;挑戰&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;大家，若果你們覺得自己已經有&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;足夠的經驗&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，就試試在「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不要違反隱規則&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前提&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;下，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;創出&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;各種&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新想法、新戰術&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;吧~啊哈哈哈哈！(狂氣科學家mode~)&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 進階的村民學&amp;lt;br&amp;gt;  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若果玩家想進一步學習如何做一個成功的村民、顧及自方和大局的好村民，可參考[[用戶:Desperato|肥鵝]]和[[用戶:激唱|激唱]]的主頁面。&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5106</id>
		<title>友站連結</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%8F%8B%E7%AB%99%E9%80%A3%E7%B5%90&amp;diff=5106"/>
		<updated>2011-10-06T05:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 鑽石伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://diam.ngct.net/ http://diam.ngct.net/]&lt;br /&gt;
== 地獄通信伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://jigokutushin.net/jinro/ http://jigokutushin.net/jinro/]&lt;br /&gt;
== 寒蟬伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://higurashi.nctucs.org/ http://higurashi.nctucs.org/]&lt;br /&gt;
== 幻想鄉伺服器（貓又東方） == &lt;br /&gt;
*[http://touhou.jigokutushin.net/ http://touhou.jigokutushin.net/]&lt;br /&gt;
== 鸚鵡伺服器 ==&lt;br /&gt;
*[http://catjinro.no-ip.org:81/main.html http://catjinro.no-ip.org:81/main.html]&lt;br /&gt;
*[http://parrot2.jigokutushin.net/ http://parrot2.jigokutushin.net/(3月1號重新服務)]&lt;br /&gt;
== 人狼物語 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi http://pc357308.no-ip.org/cgi-bin/sow/sow.cgi]&lt;br /&gt;
== ?伺服器 ==&lt;br /&gt;
===主服務器===&lt;br /&gt;
*[http://logo.byethost7.com/jinro/ http://logo.byethost7.com/jinro/]&lt;br /&gt;
===次服務器===&lt;br /&gt;
*[http://pcllyulohi.byethost9.com/jinro/ http://pcllyulohi.byethost9.com/jinro/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 暗影獵人 ==&lt;br /&gt;
*[http://pc357308.no-ip.org:443/main.html http://pc357308.no-ip.org:443/main.html]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5105</id>
		<title>使用者:Nona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85:Nona&amp;diff=5105"/>
		<updated>2011-10-05T05:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​/* 汝等是人是狼介紹 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;我需要自我介紹嗎WW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我是米列希安，這名子是源自瑪奇玩家種族的名稱，這是個好遊戲有興趣可以去玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米列出生於1992年所以現年幾歲自己算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性別:男性/米列/扶他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
興趣:玩人狼，逛裏島，做一些一位紳士該做的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
性向:關於這點，我雖然是男的，可是男女通吃，但是並不表示我喜歡或我玩過肛肛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地址:基隆市安樂區麥金路之後幾號自己去找(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒意外的話應該是個屁孩無誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之你發現了這個頁面，就乖乖看到底吧(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;我絕對不會說是看了Desperato的頁面才想打的~&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 汝等是人是狼介紹 ==&lt;br /&gt;
汝等是人是狼簡單來講就是，資訊多的少數人VS資訊少的多數人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再加上一些能力者來使遊戲更為有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於頭一次玩的玩家來講，可能有點難度，不過請不要放棄這遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要你不要太過於自我中心主義，大家會教你的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的請去看[[用戶:傑德|傑德]]的頁面，或是新手入門WWW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 私怨的注意事項 ==&lt;br /&gt;
關於這個，請不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狼命米列，這是眾所皆知的，但是米列很少自選狼，我真的都是不指定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;流歌狐命，這是真的，他真的都自選狐(被打&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稱號可以當作是大家認識你的象徵，畢竟有個稱號的人比較好插旗(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而生存率的話，有時候真的是私怨造成的WW。 &amp;lt;s&amp;gt;民主必須死&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是米列如果跟傑德、詩人、流歌，這3人(或更多XD?)同場，而且是主咬狼的情況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在不知道要咬誰的情況下我會優先咬這些人(被打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同理，這些人開場前一定會插旗我，或是首日插我看看有沒有心虛(掩面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是人狼的食物鏈(誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
私怨只是一種參考，不要哪天米列當占都神權了還給我跳出來婊我狼占(躺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這只是好玩的，不要太認真。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於終極共雷 ==&lt;br /&gt;
個人認為&lt;br /&gt;
#當場當掉會比較好，畢竟踩的要是狼占，才比較有可能會有狼靈挺。&lt;br /&gt;
#如果吊了之後死了靈，末共可能要出來當地雷婊這占，這樣不划算。&lt;br /&gt;
#正常情況下最多只會知道真靈是誰，靈這種東西是用來驗占的，這樣只是多了個白。&lt;br /&gt;
#其他的別人都講過了WW，我就不在打了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這共雷可以出，不過高機率失敗，請謹慎使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 想到在打WW ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>傑德</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=5104</id>
		<title>其他</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nedftp.com/wiki/index.php?title=%E5%85%B6%E4%BB%96&amp;diff=5104"/>
		<updated>2011-10-05T05:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;傑德：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[category:鑽石/寒蟬伺服器]]&lt;br /&gt;
==宣導事項==&lt;br /&gt;
===初心者注意事項===&lt;br /&gt;
*配合規定。&lt;br /&gt;
*詳讀規則。&lt;br /&gt;
*不懂發問。&lt;br /&gt;
*註冊Trip。&lt;br /&gt;
*虛心向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===共同注意事項===&lt;br /&gt;
*勤做筆記。&lt;br /&gt;
*請勿粗口。&lt;br /&gt;
*和平共處。&lt;br /&gt;
*請用書面語。&lt;br /&gt;
*請校正時間。&lt;br /&gt;
*請專心於遊戲。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;別太在乎正負評&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
*只是遊戲請勿動氣。&lt;br /&gt;
*滅村乃是人狼常事。&lt;br /&gt;
*可以檢討但是別指責。&lt;br /&gt;
*這是團體遊戲請勿個人主義。&lt;br /&gt;
*請盡量不要用注音文、火星文。&lt;br /&gt;
*請為自己的所屬陣營做最大勝算的行動。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;場上言論皆為話術，並非等同個人對個人立場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
*不論勝利的希望多麼渺茫，也不要放棄求勝的意志。&lt;br /&gt;
*切勿完全以出職、出單速度來作為斷定真假職的依據。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發誓&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;也只是話術一的一種。(不要常常拿發誓來用好嗎)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿在場外討論其他場內的事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，尤其是剛剛在場內跑來別村的人。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿找同村的人代玩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(因為這已影響遊戲的公平性了)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲行進中注意事項===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿村騙&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(人側偽裝其它人側職)。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿暴斃&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(應行動而未投票)。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿通靈&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(在遊戲外獲得資訊或交流資訊)。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿多開&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(一次在村中玩兩個帳號)。&lt;br /&gt;
*請勿跑兩村。&lt;br /&gt;
*請勿速行(未到最後2分就行動都算速行)。&lt;br /&gt;
*請勿極限(見到最後2分又超過一分鐘會被當作極限)。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;請勿亂場&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(破壞版面或破壞場上秩序)。&lt;br /&gt;
*請勿暴民。&lt;br /&gt;
*請勿私怨。&lt;br /&gt;
*請勿前世。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;有獵人場請勿隱占&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
*有遺書場請留遺書。&lt;br /&gt;
*無遺書場占、靈請首日co。&lt;br /&gt;
*貓又場貓又被咬沒死請co。&lt;br /&gt;
*貓又場在貓又死前請勿離開遊戲(避免離場後又被復活)。&lt;br /&gt;
*村側請發言參與討論(因為無口會被吊)。&lt;br /&gt;
*貓又場請多注意天國情報，尤其是確認人側職或是被&amp;quot;咬&amp;quot;死的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===新手臨時宣導事項===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這項其實是寫給時間來不及的老手的，加上我實在是懶得臨時對每個新手宣導了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有新手出現在快開的場，就用這個吧，至少新手不會莫名其妙變成亂場者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#留夠多時間玩人狼(公式5n-10)&lt;br /&gt;
#白天投票，晚上行動，否則會暴斃&lt;br /&gt;
#只要有獵人，占請第一天CO&lt;br /&gt;
#人側只能CO自己的職業，除了獵人得CO村民&lt;br /&gt;
#一定要留遺書，而且視同CO&lt;br /&gt;
#有貓又的話，即使死了也不能走&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是另一組，比較建議性質的東西，其中第4點仍然算規則。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#多說話不要無口&lt;br /&gt;
#時間允許的話，在天國觀戰&lt;br /&gt;
#遊戲中要認真取勝，遊戲後認真就輸了&lt;br /&gt;
#禁止遊戲外推理或討論&lt;br /&gt;
#請登記Trip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是完整宣導內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果還有時間，再選擇性一條一條慢慢解釋：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#每個人都有可能活到最後，除非找的到代玩，不然不要中途離場，因為不投票會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;如果玩的人數是n，遊戲總時間大約是(5n-10)，視情況有正負10分鐘的誤差&lt;br /&gt;
#所有人白天都能投票，也都要投票，多數暴力就是這遊戲的精髓啊(???)&amp;lt;br&amp;gt;晚上只有占獵狼(子貓模梟)需要行動，尤其是狼請注意，晚上行動是先搶先贏，除非剩一隻狼，不然新手請禮讓老人&lt;br /&gt;
#占要第一天CO，這個要解釋就是長篇大論，簡單來說是過去經驗告訴我們，占出來比占躲起來好太多了&amp;lt;br&amp;gt;另外請注意，很沒道理的是，假占也要配合真占第一天CO。因為以前看到隱占吊死就沒事了，現在不知道為什麼看到隱占會廢村=A=&amp;lt;br&amp;gt;最後，是&amp;quot;有獵人&amp;quot;占才要第一天CO，沒獵的時候占請挑時間出來(大多是第二天)&lt;br /&gt;
#例如:村民CO占卜師，獵人CO靈能者之類的，這些只會騙到其他人側不會騙到狼，所以與其宣導不如禁止比較快&amp;lt;br&amp;gt;除了獵人之外，所有人側都不能村騙，只能乖乖CO自己原本的職業&amp;lt;br&amp;gt;獵人要CO村民，在還沒大略知道CO獵人的時機之前，即使被特攻被指吊也請堅持CO村民(然後死掉)謝謝。職業教學會有詳細解釋&amp;lt;br&amp;gt;非人側(狼側狐側戀側)可以隨便CO(當然如果你覺得不會被吊，白天狼要CO狼也不是不行)，多為CO村民，請各自參考職業教學&lt;br /&gt;
#遺書其實是說話的一種，簡單來說就是死後可以給你說一段預留的話，所以遺書視同(最後的)CO&amp;lt;br&amp;gt;遺書CO比照一般CO，其中人側一定要CO，不說明自己職業常常會被當非人&amp;lt;br&amp;gt;如果你會大字或小字發言，你就會留遺書了，如果還不知道就代表該場不能留遺書&lt;br /&gt;
#貓又的特色是有機率復活天國的人回到場上，此時天國也算是&amp;quot;遊戲內&amp;quot;，不然等你走了回到場上就會暴斃&amp;lt;br&amp;gt;在該場無貓又或是貓又已死(靈視開啟)的情況下，可以不要理會這個規則，死了有事就快跑吧(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一組解釋如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#不說話對場上推理毫無貢獻，又表示可能是狼怕說錯話，也可能是狐避人耳目，所以無口常常被吊&amp;lt;br&amp;gt;如果不知道要說什麼，可以問問題，做書記，打哈哈，或是附和別人的話(後兩者比較不建議)&lt;br /&gt;
#所謂「天國智力+300」就是代表在天國觀戰可以迅速了解情況，是新手學習的好方法，如果有時間就坐著看戲吧&amp;lt;br&amp;gt;不過上面那句話的另一個意思是說，不要對場上的人抱有太大的期望，畢竟他在場上你在天國，當局者迷旁觀者清。&lt;br /&gt;
#玩人狼不贏為什麼要玩，當然要認真玩人狼啊，不過請不要太在意輸贏，很多時候運氣成分還比人事成分多&amp;lt;br&amp;gt;另外順便宣導一下，為了遊戲保有快樂的氣氛，也是為了冷靜推理，請不要粗口，怒罵。暴動的行為只會招來一堆票。&lt;br /&gt;
#只有該村還活著的人所在的場上稱為遊戲內，如果貓又活著天國也算遊戲內，其他狀況包括MSN、隔壁村或是網址都算做是遊戲外&amp;lt;br&amp;gt;看小說最討厭被別人捏，玩人狼也一樣，請在旁邊觀戰不語真君子，讓場上的人被自己的愚蠢的行徑耍得團團轉吧(???)&lt;br /&gt;
#一般來說入場的新手都已經會帶Trip，沒有Trip的新手也很容易發現，所以我放後面，不過還是宣導一下，有Trip一定比較方便的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
===ＴＲＩＰ相關===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是什麼？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip是類似您的身分證這東西，所以基本上要保密的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　大部分的玩家喜歡跟有註冊Trip的玩家玩，因為感覺比較有保障，如果是新手大家也比較好注意以及教學。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　所以如果想要好好參與這個遊戲，強烈建議您註冊Trip。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　Trip可以記錄您所玩過的遊戲場次，也會幫您統計生存率、狼側率、狐側率、人側率、暴斃率以及您的評價數。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(註冊Trip請詳見[[註冊trip]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　當你註冊好你的Trip進入村莊後，在您的暱稱下面那一排藍色的字就是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加密過後&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的Trip。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Trip的帳號密碼，和一般入村時的帳號密碼，有什麼不同？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 平常說到Trip都是指Trip的帳號，就像線上遊戲的會員帳號一樣是固定的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　而一般入村時的帳號密碼就是遊戲帳密，每一場都可以自由設定的，只要帳號不要(不小心)跟別人一樣就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼我註冊了Trip還是無法進村？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 您可能遇到了入村條件有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　所以你需要用你的Trip先玩過至少一場沒有設定&amp;quot;驗&amp;quot;的村莊，以後就可以進入任何村莊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能給評價？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 當一場遊戲結束後(含廢村)，只要你的Trip滿20，點選想要給的玩家之圖像，就會出現給評價的頁面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　一場最多給三不同玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 怎樣才能當村長？GM？有什麼用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 村長需要你的Trip滿100。GM則需要你的Trip滿200。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　村長擁有直接把人踢除還有隨時廢村權力，開村之後還是正常的玩家，只留有廢村的權力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　GM則是除了村長所有的權力以外，還可以在開場後自訂規則。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　然後得注意的就是&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GM不算人頭&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，但是在村裡顯示人數中還是有包含GM的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲內相關===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單、白單、灰單還有註冊單是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 黑單就是場上自稱占卜師所指稱是狼的玩家，白單則是人，灰單則是沒占過的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　註冊單是占卜師占到妖狐所咒殺的情況。(詳見[[專用術語]])&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 遺書如何填寫？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 在有遺書場的送出發言下方有個下拉式選單，最後一個選項就是填寫遺書。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　選擇之後將內容輸入在旁邊的對話框按送出方發言即可。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　除了獵人之外，人側請留自己正確的職業，如果是占、靈、貓請留結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　獵人請在遺書CO村民，除非確定自己可以CO獵人才留獵人遺書和護衛結果。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　非人側如果有CO，或想要CO什麼職業就留該職業遺書，否則就躲起來留村民遺書。(狼若選擇隱，晚上可以考慮換毒遺)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　村側戀人請留正確職業和戀人遺書，其他全部當作非人側。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 紀錄投票有沒有比較方便的方法？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以下載投票紀錄器(克洛製作) http://nedftp.com/wiki/images/7/76/WOLF_VoteStat.doc 來用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　不過要注意的就是下載完記得把副檔名doc改成exe才能使用。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　然後使用方法就是將整個投票表格複製貼上就可以了。(包含幾日目的幾投都要。)&lt;br /&gt;
   &amp;lt;b&amp;gt;以下以圖說明使用方法。&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        改檔名方法&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   |[[檔案:投票分析器01.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        使用方法1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |[[檔案:投票分析器02.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        使用方法2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |[[檔案:投票分析器03.JPG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 常常看到有人在打 13-11-9-7-5-3- 這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 這是在算吊數，也就是說還可以吊幾次人，因為狼一定要用吊的才會死(除非咬毒/貓)。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　那個數字則是代表目前場上存活的人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是什麼？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A5.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人是副職業，所以不會出現在大狼、權力、決定者身上，然後所有玩家隨機選兩個出來當戀人。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　戀人晚上可以交談，(除了戀人暴斃以外)只要戀人其中一方死亡，另一個活著的戀人就會立即自動自殺。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人屬於哪一側？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A6.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 如果是同側組合，如村靈戀、狂狼戀、背狐戀等，勝利條件就跟原本所屬陣營相同，也就是說沒戀勝這回事。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　然而，如果戀人是異側組合，例如占狼戀、靈狂戀、狼狐戀等，勝利條件就不是原本陣營的勝利條件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　也就是說如果你是異側戀狼，您的勝利條件將不在是狼側勝利而是戀人勝利。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 戀人的勝利條件是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A7.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 請見[[勝利條件]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 為什麼有時候我發言卻出不來？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A8.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 代表白天或是晚上的時間到了，所以無法發言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 占卜師占狐當天被咬會怎樣？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A9.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬成功，占卜失敗，狐不會死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓又可以復活狼或戀人嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A10.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 可以，貓又誰都可以復活。復活戀人也行，只是戀人要兩個都存活才需考慮戀勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 貓戀被咬，如果咬到貓，貓又自體復活，另一戀會死嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A11.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 狼咬貓戀判定：貓又自體復活→噴狼→拖戀死 (by 明)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　 所以貓又若自體復活，可能會噴到戀狼，但如果沒噴到就不會拖戀死。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　 另外貓狼戀時，貓是可以拖死狼戀而只有雙屍的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 替身君會有職業嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 會有的，替身君除了人狼、妖狐、埋毒者以外皆有可能，也包含副職。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　有些場合替身君會配合職業留系統遺書。如果沒有就要自行推理替身君職業，雖然大多情況是村民。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(替身君留占遺有可能是真狂背、替身君留靈遺也有可能是真狂背，一切都要靠自己推理。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(目前鑽石跟地獄都有遇到渣貓的情形，所以有勾貓又的話不建議開替身君。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 我臨時有事突然不能玩了怎麼辦？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 首先要先說明，玩人狼一定要&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自己算夠時間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，否則就不要玩，因為以下的處理方法都很麻煩。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　接著要記住的是您&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;絕對不可以放著就跑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，因為您若沒有行動，沒多久就會在遊戲中暴斃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　暴斃會嚴重影響到遊戲進行，而且此不負責任的舉動可能會影響到您的信用，尤其是您剛接觸這遊戲的時候。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　為了防止您面臨到這個嚴重的下場，建議您有幾種方法可能可以解決：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 找您的親朋好友代理，不過你要記得您當初入村的帳號密碼，把這個一同交給他，請他登入到您正在遊戲的村莊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 如果您當到共有者或是人狼，您可以趁晚上的時候將帳號跟密碼交給對方，請對方盡速幫您找代打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 萬一您沒有人脈也沒有晚上的同伴可以幫忙，那你只好在晚上說話，請已經上天堂的人幫你去找其他人來幫助你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(不建議找天堂之人、理由是天國的人都把職業看光光了，會影響遊戲的公平性。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(建議找在場外觀戰之人，觀戰之人可沒天國情報。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 萬一您又更不幸的玩到貓又場，貓又又沒死，晚上別人看不見你說的話，你又有上句所敘述的問題，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　那您只好逼不得以在白天告知大家您的狀況以及您的帳號密碼，請場上或是天堂上有人脈的玩家找人代打。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(不過還是建議找人代打別找上天國的。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　(建議早上時說時間不足需要找代打，然後留即時通訊，確認是非同村的玩家再將遊戲帳密交給對方代玩。)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　上述4個方法都是以&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;找代打&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的方式解決，而最不得已的方法，是請大家當天白天吊死你。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　這個方法會影響到遊戲進行，而且可能會被其他玩家故意忽視而暴斃，極不建議如此做法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　遊戲估計時間在&amp;quot;特殊村&amp;quot;(其實是一般&amp;amp;特殊村)會有另外說明。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　代打會涉及到您的帳號以及密碼，所以入村時設的帳號密碼盡量別跟您平常其他用途的帳號及密碼相似。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　不過您的密碼也別設的太簡單，以免有心人士破解你的帳號密碼用你的身分在場上亂場。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 伺服器與本地時間差這是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 就是您電腦的時間與伺服器實際的時間差距，這會影響到您在遊戲中白天與黑夜倒數的顯示。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　如果誤差太多您會發現明明時間已經到了怎麼還能說話？或是時間還沒到怎麼不能說話了？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　所以為了避免遇到這種時間上的誤差，遊戲開始前請對時，盡量把差距控制在 ±10以內。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　您說要怎樣對時？就是將您電腦時間－右下角那個小時鐘時間調整一下。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　如果與本地差的時間是負數，代表您的電腦時間是比較慢，如果是正數則是代表您的電腦時間是比較快的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　所以依據您的需求把您的電腦時間調早或是調晚，這樣會對於您在遊戲中比較好掌握時間。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Q4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 廢村的方法是？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在村莊募集中的時候，如果超過10分鐘沒有任何人發言，系統就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村莊中超過半數的人按下要求廢村就會自動廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*村長或是GM按下專屬的廢村鈕。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*管理員執行廢村。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==常見的村莊之簡介==&lt;br /&gt;
===八人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８人村的職業分佈是固定的，變化性也不大，適合練習遊戲進行方式的了解。&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===九人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
９人村的職業分佈也是固定的，只比８人村多一個靈能者，和８人村的主要不同是投票是總票數的單雙和投身內票這種戰術變得可行。&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===十一人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11人村的職業也是固定的，變化性比８人村大一點，適合練習基本的分辨真假以及基本職業熟悉。&lt;br /&gt;
:職業分佈：村民５　占卜師１　人狼２　靈能者１　狂人１　獵人１　&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===十三人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13人村開始的職業就並非固定了，要看開村者的設定，分為有戀人跟無戀人，甚至也有關閉共有的設定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最基本設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼2　狂人1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　人狼2　狂人1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(戀人2／0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定&lt;br /&gt;
*共有／戀人&lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2&lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2&lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於13人時的共有者可能有偏強的狀況，有時會改為戀人設定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整體來說的人側優勢排序為：&lt;br /&gt;
有共有者/有共有顯示 &amp;gt; 有共有者/無共有顯示 &amp;gt; 雙村戀，隨機戀人則不定。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===十六人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16人村的職業變化類似13人場，但加入說謊狂與決/權的設定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最基本設定：村民6　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民5～8　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　說謊者0～1，人狼3　狂人1，妖狐1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(戀人2／0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不論有戀人或無戀人只要滿15人就會出現妖狐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營)&lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營)&lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1&lt;br /&gt;
*共有／戀人&lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2&lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2&lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滿16人如果村莊有設定就會有權力者跟決定者，隨機在任何兩人身上出現(不分陣營)。&amp;lt;br&amp;gt;16人場適合了解遊戲中基本的多側競爭。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===廿二人村===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22人村的職業變化就很大完全要看開村者的設定。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;最基本設定：村民12　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者2，人狼3　狂人1，妖狐1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民7～14　占卜師1　靈能者1　獵人1　共有者0／2　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼3～4　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營)&lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營)&lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼&lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1&lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1&lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1&lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐&lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1&lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1&lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1&lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1&lt;br /&gt;
*共有／戀人&lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2&lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2&lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變&lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1&lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
22人場所追加的概念是 埋毒者的反擊力、貓又的復活能力、妖狐陣營第二名成員與妖狐之間的合作關係、占卜結果的可質疑性。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===卅人村===&lt;br /&gt;
最基本設定：村民13　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者3，人狼6　狂人1，妖狐1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;可能設定：村民8～16　占卜師2　靈能者2　獵人2　共有者0／3　埋毒者／貓又0～1　說謊者0～1　夜梟0～1，人狼6～7　狂人1，妖狐1～2　子狐／背德0～1&amp;lt;br&amp;gt;　　　　　(決定者0～1)　(權力者0～1)　(大狼0～1)　(戀人2／0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可變設定&lt;br /&gt;
*決定者登場：16人以上時，決定者+1(不分陣營)&lt;br /&gt;
*權力者登場：16人以上時，權力者+1(不分陣營)&lt;br /&gt;
*埋毒／貓又／追加狼&lt;br /&gt;
**埋毒者登場：20人以上時，村民2→埋毒者1 + 人狼1&lt;br /&gt;
**貓又登場：20人以上時，村民2→貓又1 + 人狼1&lt;br /&gt;
**追加狼：20人以上時，村民1→人狼1&lt;br /&gt;
*單狐／背德／子狐／雙狐&lt;br /&gt;
**背德：20人以上時，村民1→背德1&lt;br /&gt;
**子狐：20人以上時，村民1→子狐1&lt;br /&gt;
**雙狐：20人以上時，村民1→妖狐1&lt;br /&gt;
*大狼登場：20人以上時，人狼1→人狼 (大狼)1&lt;br /&gt;
*共有／戀人&lt;br /&gt;
**無共有者：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3)&lt;br /&gt;
**雙村戀版：13人以上時，共有者2→村民 (戀人)2 (27人以上時，共有者3→村民 (戀人)2 + 村民1)&lt;br /&gt;
**隨機戀人登場：13人以上時，共有者2→村民2 (27人以上時，共有者3→村民3)；同時戀人+2(不分陣營) &lt;br /&gt;
**共有者+隨機戀人登場：20人以上時，戀人+2(不分陣營)，共有者方面不變&lt;br /&gt;
*說謊者登場：16人以上時，村民1→說謊者1&lt;br /&gt;
*夜梟登場：20人以上時，村民1→夜梟1&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
30人場的特色在於有職者不只一人，有時會有兩名真確的有職者同時自稱，玩家需要超越「真貨只有一個」的概念束縛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==名言佳句==&lt;br /&gt;
這版是紀錄用的(絕對不是用來插旗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
歡迎更新，不定期更新，如果針對個人，每人最多3句請擇優(不然會塞爆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#書記入村保證廢村&lt;br /&gt;
#今天你不渣醫生，明天醫生就會渣你&amp;lt;br&amp;gt;今天你渣了醫生，明天醫生就會留遺表你&lt;br /&gt;
#自亂陣腳的一側，必敗無疑 (by 柳兒)&lt;br /&gt;
#占卜師占青蛙、貓老闆有賺&amp;lt;br&amp;gt;狼咬青蛙、貓老闆有賺&lt;br /&gt;
#青蛙、醫生和貓老闆，三日不死必非人側&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(蒐集中)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 初心者之家 ==&lt;br /&gt;
===前言===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;想必剛接觸這遊戲的人心中總是充滿的期待，對於這奇幻的設定，在這不同的角色當中，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;如何將自己表現得最好，能夠達到勝利等等，都是想要早點達成，不過這遊戲是一款需要&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;與別人互動的遊戲，這不是單機遊戲，你必須藉由文字來與別人做交談，然而別人也是真&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;正存在的人，是有感情的，不是隨隨便便就可以無理取鬧，所以希望在這遊戲當中，每個&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;都能夠有良好的互動，即使在遊戲中你是人狼我是占卜師，立場對立，但是遊戲結束後，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;就沒有這種問題，大家都是遊戲中的玩伴，彼此互相學習切磋技藝，希望大家都能夠在&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;《汝等是人是狼？》之中玩得愉快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===初心者常見的問題===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 關於填寫遺書 ==&lt;br /&gt;
[[關於填寫遺書]]&amp;lt;---有關填寫遺書的方法請參考此頁面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 判定 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#CC99FF&amp;quot;&amp;gt;初步歸類，詳細確實的話還要進一步修改。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一些可能的判定衝突及順序等等。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
夜梟的詛咒不算在接觸。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
雙決定也是一個我所不確認的判定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
有錯誤請指正。&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定順位 ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;判例&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 「→」死因決定的單位&lt;br /&gt;
    * 「＞」判定優先順位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;日&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 投票計算 → 處刑者決定法則 → 職業判定 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 投票計算&lt;br /&gt;
  - 權力者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處刑者決定法則&lt;br /&gt;
  - 最高票 → 決定者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 職業判定&lt;br /&gt;
  - 毒殺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;夜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 處理順序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;- 接觸 → 占卜 → 變身 → 技能 → 跟隨死&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 接觸&lt;br /&gt;
  - 獵人護衛 ＞ 人狼襲擊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 占卜&lt;br /&gt;
  - 占卜(占卜師、子狐)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 變身&lt;br /&gt;
  - &amp;lt;二日&amp;gt; 說謊狂模仿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 技能&lt;br /&gt;
  - 貓又復活 ＞ 夜梟詛咒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 跟隨死&lt;br /&gt;
  - 戀人 ＞ 妖狐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定介紹 ===&lt;br /&gt;
*處理順位(通常)：狼咬＞咒殺。狼咬占，占狐，狐不會掛。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 判定問答 ===&lt;br /&gt;
1.請問說謊狂的模仿跟狼咬、占卜，誰比較快？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:參考[[給新人的建議玩法#說謊狂|說謊狂]]。謊與占卜的判定還要再確認。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.如果有多個決定者衝突怎麼辦？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A:參考[[職業教學#多決定：判定次序說|多決定：判定次序說]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 留言區 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版是我亂加的，不過也歡迎其他老手來留幾句話XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相信各位看到這裡的時候，應該幾乎把所有東西都看完了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人狼的精神，不外乎智慧與勇氣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
智慧，是判斷是非的力量；&lt;br /&gt;
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勇氣，是做出抉擇的能力。&lt;br /&gt;
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人狼的玩法，推理、話術、找職、前世、運氣；&lt;br /&gt;
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整理資料找出邏輯，是為推理；&lt;br /&gt;
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攻擊別人保護自己，是為話術；&lt;br /&gt;
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從眾人中尋找可疑，是為找職；&lt;br /&gt;
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了解別人特定行為，是為前世；&lt;br /&gt;
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而運氣，就是讓每場有所變化。&lt;br /&gt;
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狼可以咬毒送狐勝，但是狼暴斃只會被鄙視；&lt;br /&gt;
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人可以腦洞又滅村，但是不改過一定會被罵；&lt;br /&gt;
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正視自己的錯誤與失敗，下一場人狼歡迎你。&lt;br /&gt;
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人狼wiki有任何問題歡迎提出。我會以&amp;quot;斐風然&amp;quot;的暱稱出現在人狼。(?)&lt;br /&gt;
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不過其實你們只要找像雲悠、豆豆或是其他老手說，他們就會跟我回應。&lt;br /&gt;
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當然如果你們願意，一起加入編輯wiki的行列吧。&lt;br /&gt;
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		<author><name>傑德</name></author>
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