魔女(人狼物語)

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您所扮演的是魔女。
您在第二天以後,可以對生存者投藥將之毒殺、對死者投藥將之復活。
然而,毒殺(選擇活人)、復活(選擇死者)都各自只能執行一次,用過之後藥就會沒了。
因為要投藥必須事先準備好,如果在投藥那天目標剛好死亡/復活的話,藥就會平白無故浪費掉了。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
人類 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 投薬
    • 能力的預設設定是「不行動」。
    • 從2日目開始可以使用。不可選擇替身。可「不行動」。
    • 各有一瓶能使死者復活的復活藥,和殺害活人的毒藥。
    • 當兩罐藥都用完後,會陷入無能狀態(職業能力喪失)。

毒藥

  • 對象:自己以外的全體生存者
    • 選擇○○(故人)以外的人物的話,就會使用毒藥。
    • 死因是「詛咒死」。
    • 就算是被護衛的對象或是擁有「防衛」的能力、無傷的長老、人犬,也會一擊予以殺害。

復活薬

  • 對象:替身以外的全體死者
    • 選擇變為○○(故人)的人物的話,就會使用復活藥。
    • 復活時,不會出現公開給全體的系統訊息,只會在隔天的現在的生存者名單上刊載出名字而已。
    • 會治好負傷狀態。但是,無能狀態、感染不會治好。

系統訊息 ※只公開給本人

毒藥……○○對××殺害。
復活藥…○○對××復活。

系統訊息 - 毒殺時 ※公開給全體

××悽慘的死狀被發現。

能力者欄

毒藥………n日目的夜晚、××被殺害了。
復活藥……n日目的夜晚、××被復活了。
兩邊都使用過…您無法使用職業能力。

細項

  • 關於詛咒死
    • 護衛無效。
    • 靈能判定對象外。
    • 從旁來看雖無法和襲擊死進行區分,但會是事件「奇蹟」的復活對象之外。
  • 在處理順序的「2.夜中/黄昏時。」之前決定對投藥對象使用的藥物,在「4.5.魔女的處理」實際進行投藥。
    • 在這之間投藥的對象就算有因為別的要因而死亡或復活,也不會進行中止投出設定好的藥物、毒藥→復活藥的變更等,會消耗準備時的藥物。
  • 對於當天的處刑對象投藥的情況,對象會被處刑後以悽慘的死狀被發現。
    此外,死因會被以「詛咒死」所覆寫,在過濾器上會以「犧牲者」來處理。
  • 與暴斃死間的關係
    • 在使用藥的日子裡對象暴斃死的情況,會變成取消投藥而不會消耗藥物。
    • 暴斃死者不會出現在選項裡。

和其他職業一起搭配的話題

  • 遊戲規則「深霧之夜」 or 恩恵「醉鬼」
    • 從1日目開始就可以使用藥品。
    • 不會出現使用時的訊息,也不會有自覺知道自己用了什麼藥。
    • 因為毒藥、復活藥各只能使用1次的限制並沒有改變,藥用完的情況也不會發生任何事。
      此外,因此就算變成無能狀態(職業能力喪失)也不會有自覺。