「孤狼(人狼物語)」修訂間的差異

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<pre>あなたは一匹狼です。
<pre>您所扮演的是孤狼。
人狼ですが、他の人狼とは別個に殺害します。ただし、対象が護衛されているか、光の輪を渡されているか、妖精、もしくは一匹狼であれば、効力は発揮しません。
雖是人狼,但會獨立於其他人狼進行殺害。
また、対象が半狼であれば彼は人狼になり、人犬、もしくは無傷の長老の場合は、即死はしませんが傷を負わせることができます。
但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。
また、襲撃先はあなた以外であれば誰でもかまわず、あなた自身は、狼の襲撃や賞金稼の手により殺されることはありません。</pre>
另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。
還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''
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! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談
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|-
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| 孤狼 || 人狼 || 人狼 || 有 || × || × || × || 人狼 || ×
| 孤狼 || 人狼 || 人狼 || 有 || × || × || 不會死亡 || 人狼 || ×
|}
|}
'''能力'''
'''能力'''
*陣営:一匹狼陣営
*陣營:孤狼陣營
*能力:襲撃
*能力:襲撃
**人狼とは別に襲撃可能であり、対象は誰であれ選択可能。
**可以和人狼各別進行襲擊,對象則是誰都可以選擇。
**対象が人狼であっても、護衛 or 光の輪がなければ襲撃成功する。
**即使對象是人狼,沒有護衛 or 光環的話也會襲擊成功。
*能力:防衛
*能力:防衛
**襲撃されても死なない。ただし、自身が襲撃されたこと自体はわからない。
**就算被襲擊也不會死。但是,無法知道自己被襲擊的事。
**無能状態(役職能力喪失)になると消える。
**陷入無能狀態(職業能力喪失)後會消失。


== 細項 ==
== 細項 ==
*一匹狼は'''襲撃死しない'''。
*孤狼'''不會被襲擊死'''。
**守護者の護衛も有効。守護者が護衛している際に一匹狼が襲撃された場合、通常通り手ごたえを感じる。
**守護者的護衛還是會有效。在守護者護衛的時候被孤狼襲擊的情形,會和平常一樣感受到手感。
**ただし無能状態(役職能力喪失)になると「防衛」能力が消えるため、襲撃死する。
**但是陷入無能狀態(職業能力喪失)後「防衛」能力會消失,因此會被襲擊死。
*襲撃
*襲撃
**襲撃順は、人狼陣営の襲撃 一匹狼の襲撃。
**襲擊順序是,人狼陣營的襲錫 孤狼的襲擊。
**一匹狼が複数いる場合、'''その数だけ別個に襲撃を行う'''。
**當孤狼有複數隻的情形,'''會依其數量各別進行襲擊'''。
**死亡遅延処理の実装によりサマリー順によるシステムメタは消失している。(2010/12)
**在死亡延遲處理的實裝後,因系統處理順序所造成的的系統外道已消失。(2010/12)
*1日目の夜は、人狼陣営・一匹狼ともにダミーを襲撃する。
*在1日目的夜晚,人狼陣營、孤狼都只能襲擊替身。
**村の設定でランダム選択可能オプションが有効になっていると、1日目のダミー襲撃時にランダムが選べるが、ランダムを選択してもダミーしか襲撃しない
**在村莊設定開啟可以選擇隨機的選項的話,在1日目襲擊替身時雖然可以選擇隨機,但就算選隨機也只會襲擊替身


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*事件「亡霊」時、一匹狼の襲撃では、人狼化は起こらない。
*事件「亡靈」時、孤狼的襲擊不會發生人狼化。
*夜遊び中の少女が一匹狼の襲撃対象となっても恐怖死せず、襲撃により死亡する。
*夜遊中的少女成為孤狼的襲擊對象時,不會發生恐怖死,會因襲擊而死亡。
*一匹狼+悪鬼
*孤狼+惡鬼
**悪鬼付きの一匹狼は、'''一匹狼陣営のまま'''。狼の数=一匹狼の数が勝利条件のため。
**帶有惡鬼的孤狼,'''會維持孤狼陣營'''。因為狼的數量=孤狼的數量是勝利條件。
**一夜の間に、人狼達の襲撃と一匹狼としての襲撃、2度の襲撃を行える。
**在一夜之間,會進行人狼們的襲擊和孤狼的襲擊,共2次的襲擊。

於 2015年1月20日 (二) 13:29 的最新修訂

您所扮演的是孤狼。
雖是人狼,但會獨立於其他人狼進行殺害。
但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。
另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。
還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
孤狼 人狼 人狼 × × 不會死亡 人狼 ×

能力

  • 陣營:孤狼陣營
  • 能力:襲撃
    • 可以和人狼各別進行襲擊,對象則是誰都可以選擇。
    • 即使對象是人狼,沒有護衛 or 光環的話也會襲擊成功。
  • 能力:防衛
    • 就算被襲擊也不會死。但是,無法知道自己被襲擊的事。
    • 陷入無能狀態(職業能力喪失)後會消失。

細項

  • 孤狼不會被襲擊死
    • 守護者的護衛還是會有效。在守護者護衛的時候被孤狼襲擊的情形,會和平常一樣感受到手感。
    • 但是陷入無能狀態(職業能力喪失)後「防衛」能力會消失,因此會被襲擊死。
  • 襲撃
    • 襲擊順序是,人狼陣營的襲錫 → 孤狼的襲擊。
    • 當孤狼有複數隻的情形,會依其數量各別進行襲擊
    • 在死亡延遲處理的實裝後,因系統處理順序所造成的的系統外道已消失。(2010/12)
  • 在1日目的夜晚,人狼陣營、孤狼都只能襲擊替身。
    • 在村莊設定開啟可以選擇隨機的選項的話,在1日目襲擊替身時雖然可以選擇隨機,但就算選隨機也只會襲擊替身

和其他職業一起搭配的話題

  • 事件「亡靈」時、孤狼的襲擊不會發生人狼化。
  • 夜遊中的少女成為孤狼的襲擊對象時,不會發生恐怖死,會因襲擊而死亡。
  • 孤狼+惡鬼
    • 帶有惡鬼的孤狼,會維持孤狼陣營。因為狼的數量=孤狼的數量是勝利條件。
    • 在一夜之間,會進行人狼們的襲擊和孤狼的襲擊,共2次的襲擊。