「使用者:Sumomo/遊戲教學指南/初接觸篇甲部」修訂間的差異

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| 這是「遊戲教學指南,初接觸篇」的甲部份,會以圖文方式介紹遊戲介面,教你熟悉系統操作!<br>若果你還沒有開Trip,那建議你先去看[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/前言編|前言編]]。
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= 村莊介面 =
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| 介面分為兩部份,第一部份是村莊主體,第二部份是留言版(藍色4號圈圈)<br>
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| 先介紹一下村莊本體。紅色1號圈圈,是玩家的TRIP連結,點選TRIP連結可以查看該玩家的TRIP紀錄
| 先介紹一下村莊本體。紅色1號圈圈,是玩家的TRIP連結,點選TRIP連結可以查看該玩家的TRIP遊玩紀錄。
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| 紅色2號圈圈,是一些村莊設定。跟據你的需要,可以選不同的設定 
| 紅色2號圈圈,是一些村莊顯示設定。根據你的需要,可以選不同的設定。 
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| 你點了自動更新為[自動]的話,村莊就會自行在5秒內刷新。[手動]的話,就需要自己按F5才會刷新<br>你點了音效通知為[on]的話,在早上的時候,就會有音效提示你到早上了。[off]的話沒聲音<br>你點了[↓訊息]的話,村莊對話就會在前頭顯示<br>你點了[過去遺書]的話,可以查看以前死亡者留下的遺書
| 你點了自動更新為[自動]的話,村莊就會自行在5秒內刷新。[手動]的話,就需要自己按F5才會刷新<br>你點了音效通知為[on]的話,在天亮的時候,就會有音效提示(雞啼)你到早上了;該投票/行動的時候,亦會有音效提示(廣播聲)提醒,當然也會有抗議的聲效存在,如果有人按的話。[off]的話沒聲音<br>你點了[↓訊息]的話,村莊對話就會在前頭顯示<br>你點了[過去遺書]的話,可以查看以前死亡者留下的遺書(人在天國就能看過往日夜對話和過往遺書)。
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| 紅色3號圈是[自刪]。若果你想離開村莊,可以按。自刪後若要再次進入村莊,須重新申請[住民登錄]。
| 紅色3號圈是[自刪]。若果你想離開村莊,可以按。自刪後若要再次進入村莊,須重新申請[住民登錄]。
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| 你在空白欄裡輸入留言,然後點[送出留言],就可以在村莊留言了
| 你在空白欄裡輸入留言,然後點[送出留言]或者鍵盤按ctrl+enter(一起按就對了),就可以在村莊留言了。
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| 若果大家叫你按開始,你可以點[投'開始遊戲'一票]。當全村都按了,遊戲就會自動開始
| 若果大家(通常是村長決定)叫你按開始,你可以點[投'開始遊戲'一票]。當全村都按了,遊戲就會自動開始。
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= 注意事項:別亂碰「表示抗議」和「廢村」按扭 =
= 注意事項:別亂碰「表示抗議」和「廢村」按鈕 =
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| 「表示抗議」和「廢」的實際功用,是用來強制結束遊戲中的村莊(廢村),使所有玩家無法繼續遊戲,浪費時間。
| 「表示抗議」和「廢」的實際功用,是用來強制結束遊戲中的村莊(廢村)(同一天抗議人數超過生存人數一半自動廢村。),使所有玩家無法繼續遊戲,浪費時間。
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| [[File:Cond.png|thumb|600px|<font size="2">[[Image:Sumomo1.PNG]] [生存中]代表該玩家在遊戲中沒有死亡。[死亡]代表該玩家在遊戲中死亡了。<br>[[Image:Sumomo1.PNG]] 死者的圖片會變成幽靈,而且沒法在遊戲中發言,改為於天國與其他已死玩家對話。</font>]]
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| 渣 = 伊藤誠/替身君;渣位 = 1-1<br>有些村莊會有替身君。替身君不是玩家,它是NPC,暱稱預設叫「伊藤誠」,固定坐在1-1,作用是代替玩家們首日被狼咬死。開了替身君的話,人狼在遊戲首個晚上只能襲擊替身君。
| 渣 = 伊藤誠/替身君;渣位 = 1-1<br>有些村莊會有替身君。替身君不是玩家,它是NPC,暱稱預設叫「伊藤誠」,固定坐在1-1,作用是代替玩家們首日被狼咬死。開了替身君的話,人狼在遊戲首個晚上只能襲擊替身君,不論替身君有沒有職業。
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| 村長 = 開村的人;村長位 = 1-2<br>開村了後,通常第一個進村的人,就是村長。若果開了渣,那第一個進村的人就會去了1-2。有些村長的暱稱,會用藍字顯示。
| 村長 = 開村的人;村長位 = 1-2<br>開村了後,通常第一個進村的人,就是村長。若果開了替身君,那第一個進村的人就會去了1-2。有些村長的暱稱,會用藍字顯示。
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| 王位 = 3-3<br>指在村莊中間的位子。
| 王位/死位 = 3-3<br>指在村莊中間的位子。(3-3是22人村的死位,而16人村的死位則是2-3,30人村的話…就3-3和4-3。)
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= 早上和晚上 =
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| 無論D或N,都有限制討論的時間。<br>預設是D是4分鐘、N是3分鐘。要更改討論時間的話,必須由村長在開村時自行手動調整。
| 無論D或N,都有限制討論的時間。<br>預設是D是4分鐘、N是3分鐘。要更改討論時間的話,必須由村長在村莊正式開始前自行手動調整。
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| 早上時,村莊的背境顏色會更變為白色。
| 早上時,村莊的背景顏色會變更為白色。
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| 早上的時候,所有玩家不論甚麼身份甚麼陣營都可以一起討論,並需要在討論時間結束前投票給一個你覺得可疑的人,最高得票者將會被刑處而死亡,也就是「吊死」。
| 早上的時候,所有玩家不論任何身份任何陣營都可以一起討論,並需要在討論時間結束前投票給一個你覺得可疑的人,最高得票者將會被處刑而死亡,也就是「吊死」。
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| 不可以自己投自己,也不能不投票。若果忘記了投票,你將會被系統強制「暴斃」死亡。<br>這是所有玩家不希望發生的事,也有可能會激怒他們啊。
| 不可以自己投自己,也不能不投票。若果忘記了投票,你將會被系統強制「暴斃」死亡。(雖則村莊設定可設為容許玩家自投一次,不過也請盡量避免自投。)<br>這是所有玩家不希望發生的事,也有可能會激怒他們啊。
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== 晚上 ==
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| 晚上時,村莊的背境顏色會更變為深藍色。
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| 晚上的時候,玩家仍舊可以留言,但大部份玩家的留言不會被公開,只能自言自語。只有特定的角色(如人狼、共有者、戀人)能夠互相討論,而討論內容除了那種角色外,不會被其他無關角色知道
| 晚上的時候,玩家仍舊可以發言,但大部份玩家的發言不會被公開,只能自言自語。只有特定的角色(如人狼、共有者、戀人)能夠互相討論,而討論內容除了該種角色外,不會被其他角色得知對話內容。如果村莊設定有''允許幽靈觀看角色''選項,那已死玩家可以看到所有玩家的對話。
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| 在討論時間結束前,特定的角色可以在晚上使用自己的特別能力,也就是「行動」。<br>例如人狼可以襲擊他人將之咬死、占卜師可以選擇一個人占卜、獵人可以選擇一個人護衛。
| 在討論時間結束前,特定的角色需要在晚上使用自己的特別能力,也就是「行動」。<br>例如人狼可以襲擊他人將之咬殺、占卜師可以選擇一個人占卜、獵人可以選擇一個人護衛。亦有角色能放棄行動,例如夜梟和小企鵝。
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| 若果忘記了行動,系統將會強制把遊戲終止結束,也就是「廢村」。<br>這比暴斃更為嚴重,因為這會使所有玩家沒能玩完遊戲,浪費他們的時間,小心激怒他們啊。
| 若果忘記了行動,系統將會在出現'''最後2分還不投票將會暴斃'''字樣後兩分鐘強制把遊戲終止結束,也就是「廢村」。<br>這比暴斃更為嚴重,因為這會使所有玩家沒能玩完遊戲,浪費他們的時間,小心激怒他們啊。
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= 投票/行動的方法 =
= 投票/行動的方法 =
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| 投票和行動的方法是一樣的,只是背境顏色和指令更變了,以下是圖文步驟1:
| 投票和行動的方法是一樣的,只是背景顏色和指令變更了,以下是圖文步驟1:
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| 1:在看到[最後2分還不投票將會暴斃]<font color=red>(1號紅圈)</font>字句,代表討論時間完結,投票/行動即將開始
| 1:在看到[最後2分還不投票將會暴斃]<font color=red>(1號紅圈)</font>字句,代表討論時間完結,投票/行動即將開始。
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| 3:由於投票/行動後就不能更改,所以在投票/行動前請小心思考,以免做成失誤。
| 3:由於投票/行動後就不能更改,所以在投票/行動前請小心思考(2分鐘時間喔),以免做成失誤。
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| 4:早上的投票,是採用高票當選制,所有玩家一同投票,然後票數最高者會被吊死<br>而晚上的行動,是採用1人決定制,只要1人行動了就決定了整隊人的行動。<br>所以晚上行動時要特別小心,由其是人狼,一定要選出一個主咬狼並給他決定行動,而其他人狼則不要搶著行動,以免發生混亂。
| 4:早上的投票,是採用高票當選制,所有玩家一同投票,然後票數最高者會被吊死<br>而晚上的行動,是採用1人決定制,只要1人行動了就決定了整隊人的行動。<br>所以晚上行動時要特別小心,尤其是人狼,一定要選出一個主咬狼並給他決定行動,而其他人狼則不要搶著行動,以免發生混亂。
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於 2013年8月16日 (五) 10:22 的最新修訂

初接觸甲部、遊戲介面


這編的短網址:http://0rz.tw/p1UZd

Sumomo2.PNG 歡迎加入人狼大家庭!

這是「遊戲教學指南,初接觸篇,甲部」,專門寫給有意想加入遊戲的小生!

Sumomo2.PNG 這是「遊戲教學指南,初接觸篇」的甲部份,會以圖文方式介紹遊戲介面,教你熟悉系統操作!
若果你還沒有開Trip,那建議你先去看前言編


村莊介面

Sumomo1.PNG 以下就是登入村莊後、遊戲還未開始的介面
Ui.png
Sumomo1.PNG  介面分為兩部份,第一部份是村莊主體,第二部份是留言版(藍色4號圈圈)
Sumomo1.PNG  先介紹一下村莊本體。紅色1號圈圈,是玩家的TRIP連結,點選TRIP連結可以查看該玩家的TRIP遊玩紀錄。
Sumomo1.PNG  紅色2號圈圈,是一些村莊顯示設定。根據你的需要,可以選不同的設定。 
你點了自動更新為[自動]的話,村莊就會自行在5秒內刷新。[手動]的話,就需要自己按F5才會刷新
你點了音效通知為[on]的話,在天亮的時候,就會有音效提示(雞啼)你到早上了;該投票/行動的時候,亦會有音效提示(廣播聲)提醒,當然也會有抗議的聲效存在,如果有人按的話。[off]的話沒聲音
你點了[↓訊息]的話,村莊對話就會在前頭顯示
你點了[過去遺書]的話,可以查看以前死亡者留下的遺書(人在天國就能看過往日夜對話和過往遺書)。
Sumomo1.PNG  紅色3號圈是[自刪]。若果你想離開村莊,可以按。自刪後若要再次進入村莊,須重新申請[住民登錄]。
Sumomo1.PNG  然後就介紹一下留言版(藍色4號圈圈)。
你在空白欄裡輸入留言,然後點[送出留言]或者鍵盤按ctrl+enter(一起按就對了),就可以在村莊留言了。
若果大家(通常是村長決定)叫你按開始,你可以點[投'開始遊戲'一票]。當全村都按了,遊戲就會自動開始。


注意事項:別亂碰「表示抗議」和「廢村」按鈕

Sumomo1.PNG 這個很重要。請先看看下面的圖文:
VA.png
Sumomo1.PNG 圖中的藍圈處,是「表示抗議」和「廢」。有時會出,有時不會出現。
Sumomo1.PNG 「表示抗議」和「廢」的實際功用,是用來強制結束遊戲中的村莊(廢村)(同一天抗議人數超過生存人數一半自動廢村。),使所有玩家無法繼續遊戲,浪費時間。
Sumomo1.PNG 亂點這個兩個東西,只會做成他人的困擾,所以請別亂按。以身試法也只會招來場上其他玩家的憤怒,最後的結果便是把你吊死。


座標

Sumomo1.PNG 座標是指玩家在村莊的甚麼方位。
Sumomo1.PNG 以下是一條滿座的22人村莊:
Sumomo1.PNG [生存中]代表該玩家在遊戲中沒有死亡。[死亡]代表該玩家在遊戲中死亡了。
Sumomo1.PNG 死者的圖片會變成幽靈,而且沒法在遊戲中發言,改為於天國與其他已死玩家對話。
Sumomo1.PNG 以下是上面那條22人村莊的座標位子:
1-1
渣位
1-2
村長
1-3
  
1-4
  
1-5
  
2-1
  
2-2
  
2-3
  
2-4
  
2-5
  
3-1
  
3-2
  
3-3
王位
3-4
  
3-5
  
4-1
  
4-2
  
4-3
  
4-4
  
4-5
  
5-1
  
5-2
滑壘
5-3
GM
Sumomo1.PNG 座標表示法是(橫排)-(直列)。為了省時間,有些玩家會有座標來直接稱呼在該位子的玩家。
Sumomo3.PNG 渣 = 伊藤誠/替身君;渣位 = 1-1
有些村莊會有替身君。替身君不是玩家,它是NPC,暱稱預設叫「伊藤誠」,固定坐在1-1,作用是代替玩家們首日被狼咬死。開了替身君的話,人狼在遊戲首個晚上只能襲擊替身君,不論替身君有沒有職業。
Sumomo3.PNG 村長 = 開村的人;村長位 = 1-2
開村了後,通常第一個進村的人,就是村長。若果開了替身君,那第一個進村的人就會去了1-2。有些村長的暱稱,會用藍字顯示。
Sumomo3.PNG 王位/死位 = 3-3
指在村莊中間的位子。(3-3是22人村的死位,而16人村的死位則是2-3,30人村的話…就3-3和4-3。)
Sumomo3.PNG 滑壘 = 最後一個進的人;滑壘位 = 5-2
因為常玩的8、16、22人場會有人數上限,尤其最後幾個都要用搶的。搶到最後一個村位,尤如安全上壘,所以就稱為滑壘。
Sumomo3.PNG GM = 遊戲主持人(Game Master);GM位 = 5-3
通常在教學村、特殊村才會看到GM的出現,目的是教學新手、自訂遊戲規則。有GM的話,村長就變成GM,暱稱會用紅字顯示。GM在遊戲中的發言也會變成紅字。


早上和晚上

Sumomo3.PNG 遊戲會分上早上和晚上。經過一個早上和晚上為之經過一天。
早上簡稱「D」,day、晚上簡稱「N」,night
Sumomo3.PNG 第1天晚上簡稱「N1」,第2天早上簡稱「D2」,第3天早上是「D3」,如似類推。
不過就是沒有D1,因為這遊戲的首天是沒有早上,只有晚上。
Sumomo3.PNG 無論D或N,都有限制討論的時間。
預設是D是4分鐘、N是3分鐘。要更改討論時間的話,必須由村長在村莊正式開始前自行手動調整。
Sumomo3.PNG 一般來說:
8人村D只會有2分鐘、N有1分鐘
16人村D會有4分鐘、N有2分鐘
22人村D會有5分鐘、N有3分鐘


早上

Sumomo1.PNG 早上時,村莊的背景顏色會變更為白色。
Sumomo1.PNG 早上的時候,所有玩家不論任何身份任何陣營都可以一起討論,並需要在討論時間結束前投票給一個你覺得可疑的人,最高得票者將會被處刑而死亡,也就是「吊死」。
Sumomo1.PNG 不可以自己投自己,也不能不投票。若果忘記了投票,你將會被系統強制「暴斃」死亡。(雖則村莊設定可設為容許玩家自投一次,不過也請盡量避免自投。)
這是所有玩家不希望發生的事,也有可能會激怒他們啊。


晚上

Sumomo1.PNG 晚上時,村莊的背景顏色會更變為深藍色。
Sumomo1.PNG 晚上的時候,玩家仍舊可以發言,但大部份玩家的發言不會被公開,只能自言自語。只有特定的角色(如人狼、共有者、戀人)能夠互相討論,而討論內容除了該種角色外,不會被其他角色得知對話內容。如果村莊設定有允許幽靈觀看角色選項,那已死玩家可以看到所有玩家的對話。
Sumomo1.PNG 在討論時間結束前,特定的角色需要在晚上使用自己的特別能力,也就是「行動」。
例如人狼可以襲擊他人將之咬殺、占卜師可以選擇一個人占卜、獵人可以選擇一個人護衛。亦有角色能放棄行動,例如夜梟和小企鵝。
Sumomo1.PNG 若果忘記了行動,系統將會在出現最後2分還不投票將會暴斃字樣後兩分鐘強制把遊戲終止結束,也就是「廢村」。
這比暴斃更為嚴重,因為這會使所有玩家沒能玩完遊戲,浪費他們的時間,小心激怒他們啊。

投票/行動的方法

Sumomo1.PNG 投票和行動的方法是一樣的,只是背景顏色和指令變更了,以下是圖文步驟1:
Voting1a.png
Sumomo1.PNG 1:在看到[最後2分還不投票將會暴斃](1號紅圈)字句,代表討論時間完結,投票/行動即將開始。
Sumomo1.PNG 2:先按鍵盤的F5一下,然後點[XXX](2號紅圈)就可以開始投票/行動
在早上,[XXX]一定是[投票處死];而晚上,[XXX]就是該角色殊別能力,如人狼的就是[襲擊]。
Sumomo1.PNG 3:由於投票/行動後就不能更改,所以在投票/行動前請小心思考(2分鐘時間喔),以免做成失誤。
Sumomo3.PNG 4:早上的投票,是採用高票當選制,所有玩家一同投票,然後票數最高者會被吊死
而晚上的行動,是採用1人決定制,只要1人行動了就決定了整隊人的行動。
所以晚上行動時要特別小心,尤其是人狼,一定要選出一個主咬狼並給他決定行動,而其他人狼則不要搶著行動,以免發生混亂。
Sumomo1.PNG 圖文步驟2:
Voting2a.png
Sumomo1.PNG 1:點[XXX]後,留言版便會變成這個模樣。可以把那個框框放大(3號紅圈)
Sumomo1.PNG 2:從框框中(4號紅圈)選一個你想吊死/對他作出行動的玩家。直接點他的暱稱就可以了。
Sumomo1.PNG 圖文步驟3:
Voting3a.png
Sumomo1.PNG 1:選擇後,你將會看到被你選擇的人會亮起綠燈(5號紅圈)
Sumomo1.PNG 2:若果亮起綠燈的玩家,是你的最終決定,那按[投將該員'XX'一票](6號紅圈)
在早上,XX一定是刑處;而晚上,XX就是該角色的能力,如占卜師的就是[占卜]。
Sumomo1.PNG 3:若果他不是你的最終決定,你想重新選擇,那按[←上一頁&重新整理](6號紅圈)


填寫遺書

Sumomo1.PNG 在人狼遊戲中,填寫遺書是很重要的事,會影響其他玩家的推理。無論你是甚麼角色,也應該留遺書。
Sumomo1.PNG 無論是早上還是晚上、甚麼時間,都可以留遺書。
Sumomo1.PNG 有些村莊是不能留遺書的,那是因為村長在開村時,沒有選擇開啟遺書功能。不過,可以留遺書的場,請留遺書。
Sumomo1.PNG 下面是填寫遺書的方法,圖文步驟1:(感謝翡翠做圖!)
5992583263 aba1dd5a77 b.jpg
Sumomo1.PNG 注意,遺書務必清楚明瞭,儘管可以惡搞,但是重點(你的職業、你的推理)一定要清楚。
Sumomo1.PNG 遺書視同正常發言,所以在正常發言中不受歡迎的語言和行為也不要出來。
Sumomo1.PNG 圖文步驟2:
5993180812 6e474c9246 b.jpg
Sumomo1.PNG 圖文步驟3:
5993180930 33076fbdd7 b.jpg
Sumomo1.PNG 圖文步驟4:
5993181056 49631cbcfb b.jpg
Sumomo1.PNG 注意,遺書是可以隨時更改內容的。若果你是占卜師、靈能者等等的,請每天更新一次遺書的資訊。
Sumomo1.PNG 若果你是其他角色的話,那也可以把你所觀察到的異常寫入遺書,給場上一個參考。


參考

下一篇:乙部


SUMOMO 的遊戲教學指南
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前言篇
加入人狼遊戲大家庭!

初接觸篇:甲、遊戲介面

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初接觸篇-乙部
村民陣營(基礎)

前言編:加入人狼遊戲大家庭!
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