「使用者:Ark」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
Ark留言 | 貢獻
→‎履歷
行 8: 行 8:




{| border="2" class="coordinate" style="width:35%; font-size:12px; text-align:center"
{| border="2" class="coordinate" style="width:35%; font-size:14px; text-align:center"
|-  
|-  
| '''職 業'''|| '''場 次''' || '''機 率'''  
| '''職 業'''|| '''場 次''' || '''機 率'''  

於 2012年3月2日 (五) 09:20 的修訂

履歷


由於不知道這裡要寫什麼好,不如先貼個履歷吧。以我◆P37FzbSfxw這Trip做的簡略的小小分析,列出2012年2月20號
為止,我所玩過的22人場的紀錄,不過統計資料並沒有去除哪種以22人場的名義卻開場16人等其他狀況。



總場次:310場


職 業 場 次 機 率
村 民 134 43.23%
人 狼 54 17.42%
占卜師 12 3.87%
靈能者 15 4.84%
狂 人 9 2.90%
獵 人 22 7.10%
共有者 26 8.39%
妖 狐 14 4.52%
背 德 4 1.29%
埋毒者 13 4.19%
子 狐 2 0.65%
貓 又 3 0.97%
G M 2 0.65%


好啦~有些數據才能說些話,仔細看看各種人側有職經驗最高的也才26場的共有者,更何況被渣的狀況並沒有被算入,
所以實際經驗算是很少的,所以要我給出職業建議其實太困難了,我都自顧不暇了。我想學習最重要的不是無意識地模
仿人家怎麼做,而是自我思考如何做,就像是你要教人如何釣魚,而不是給人魚吃。當然基礎規則還是得去了解的,所
以我所提出的建議會是消極地告訴你不能做什麼,但你自己得積極的去想要做什麼。
話說GM並不是隨機的,所以把他列入計算好像怪怪的,不過數量很少應該沒關係?



給初學者的小小建議

前言

  只要是遊戲就有一定的規則,所以在玩任何遊戲之前都一定得詳細閱讀其規則,否則會連自己犯錯了都不知道,犯
錯還不是最嚴重的,更重要的是在當犯錯的時候可能影響了其他玩家享受遊戲的興致,搞到最後不歡而散,所以詳盡閱
讀規則是最基礎的。這是最基本遊戲規則說明,我想閱讀完一定還是不了解底要做什麼,這是很到正常的所以請別緊
張。所以我會在接下來幫忙提出幾個重點來幫助了解。


遊戲規則說明

  請配合遊戲規則說明來看會比較好理解。 <toggledisplay>

『「關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。」如果這樣做的話遊戲將會變得沒有意思了。
特別是當自己死亡之後把其他人的角色公開出來,請絕對不要有這種行為。』

這遊戲的樂趣就是利用有限的情報來推理,如果多出了不正當手法取得的情報就是作弊,誰會想跟作弊的人玩呢?
而且靠作弊勝利就失去玩這遊戲的價值了。 </toggledisplay>



[遊戲目的]

<toggledisplay>
『每天晚上人狼都會襲擊村民。』
當你的職業為人狼時,晚上都可以跟同伴討論要襲擊誰。

『感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。』
不論你是什麼職業,白天都可以投票處刑,不過要注意的是沒有做投票的行為可能會讓你暴斃,暴斃的話會破壞遊戲
的進行,所以請記得每天早上都得投票。而且白天就是大家一同討論的時間,所以盡量不要無口都不說話。

『各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。』
所以記得白天大家一同在村莊討論的時候請盡量不要無口,這是參與遊戲的重要動作。你可以利用對話讓自己有利,
是重要的。不論是否為村民側,討論對任何人都很重要,如果場上話題對自己不利,就想辦法扭轉吧。 </toggledisplay>


[勝利條件]

<toggledisplay>
原文應該說明的很清楚了所以在此不引用。不過我要提醒幾點就是了,就是請注意自己的職業的勝利條件。以自己所
屬陣營為考量來延伸出你所要做的事情是很重要的,別傻傻幫助別的陣營勝利,所以請記住你的所屬陣營為何。

第二點就是戰敗條件說明。

  • 村民會輸的狀況是生存中的狼數大於或等於村民數,例如2隻狼2個村民。或是所有狼死亡、狐卻存活。
  • 人狼會輸的狀況有兩種,一個是人狼全部死亡,第二種是狼數大於或等於村民數妖狐或子狐存活。
  • 妖狐會輸的狀況是妖狐以及子狐全部死亡,而背德的死活則不影響。


</toggledisplay>



[村民的人口分配]

請參考原文的表格。 <toggledisplay>
基本上常見的村莊是八人、十六人、廿二人,人數基本上按照表上所顯示,不過如果開村者有做設定的話,就會有所
出入,不過大多的設定都是增加職業比較多,詳細的話請參閱人狼wiki中的其他事項 </toggledisplay>


[角色介紹]

這我留到後面其他段落再解說。


[白天行動]

白天大家在集會場進行討論。可以聽取他人的意見或是能力者的消息,並發表自己的意見。還有必須投票決定該處刑誰。 點選上方頁面的[投票/占卜/護衛],對您想要處刑的人投下一票。 <toggledisplay> 我想看到這邊應該會發現,『白天進行討論』這段話不斷的出現吧?代表這真的很重要,但到底要談什麼呢?我只能說
在場上多看多想才有辦法知道到底要說什麼,之後有機會也可以多問別人跟人家討論自己的想法或疑問,早期多累積經
驗以後時機到了,就能夠掌握話題以及場上情勢,甚至利用話題贏得自己所屬陣營勝利。

  『聽取他人的意見』這邊要注意的是這意見是怎樣的人給的?是占卜師所占卜出來的人?還是可以信任的能力者?
或只是個身分還尚不明的玩家?說這句話的動機是什麼?為何要這樣說?我想每句話背後都有他的動機與理由,只要能
夠發現就能夠對推理更有幫助而達到勝利。

  『能力者的消息』大部分所指的就是自稱占卜師的人以及靈能者為主,占卜師每天都會公布占卜結果,靈能者的驗
吊死屍結果,這個請記得每天記錄下來,能夠幫助你來推理誰真誰假。

  『投票決定該處刑誰』白天不管你是什麼職業,白天討論完就是得投票,時間超過2分鐘後沒投票可能會導致暴斃
至於該投給誰呢?這個請自己判斷,而且得看場上情勢或者是戰術考量,我可以提示幾點早期不該吊誰。

  • 未確認真假的占卜師以及靈能者。
  • 被占卜師占卜為人的玩家。
  • 已被場上確認的真的共有者以及埋毒者或貓又。


如果遊戲前幾天就吊這些人,可能會被認為不專心、或者是暴民等,不過前兩點是會隨者場上情勢改變,例如是假的占
卜師將人說成狼被大家證實,或又是靈能者把操作假結果被人證實等,場上瞬息萬千,沒辦法一言而盡。 </toggledisplay>

[晚上行動]


晚上大家都回自己家中,一個人度過夜晚。普通人無法在晚上進行對話,但是人狼們將可以進行對話,在村民耳中卻只能聽到
狼嚎聲。共有者也可以在晚上和共有者同伴進行對話。在這之外的人說話將會變成自言自語,只有死掉在天國的人知道你說話
的內容。

<toggledisplay>   晚上除了共有者、人狼以及雙狐外都無法跟人對話,晚上就是利用別人看不到這點來討論戰術用的,所以身為這些人,晚上
說話也是非常重要的。然而占卜師、貓又、子狐、人狼以及獵人等等晚上能行動職業,晚上一定得行動,否則會導致廢村,而當
所有晚上能行動的人都結束行動後就會白天。 </toggledisplay>








《待續》